【RTA】ナムコの三国志 クリア時間21分45秒「中原の覇者 」
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- Опубликовано: 10 сен 2024
- 他サイトで配信したものになります。挑戦5日目の記録 バグ技無し
ファミコン版ナムコの三国志1
突破時間
曹操3分11
劉備5分25
孫権8分31
4戦目12分50
劉璋15分02
6戦目18分55
馬騰21分45
まだ操作ミスが多いのと曹操突破タイムは前回から1分近くロスしてたりするので運と根気ともうちょい工夫すれば20分は切れるような気がします。
曹操抜けも大変なので多分挑戦はしないけど(;´・ω・)
三国志 中原の覇者
amzn.to/3kJZBVJ
#ナムコの三国志#中原の覇者#三国志中原の覇者
Twitter shiroo1234
初めてやった三国志のゲームはこれだった。
すっげー面白かった気がする!
やった人にはわかる。これは結構綿密に計画が立てられてるよ。とくに戦闘場面
最初の君主選びで記憶が蘇りましたw
お父さんが昔ファミコンで三国志のゲームやったって言うのでこれ見せたら懐かしい懐かしいって目が輝いてた
君主が負けると、だれか引き継ぐのでなく国を総どりできるのね。とった国からまた君主に攻撃できる位置となる。味方の忠誠心は低いけど寝返りの計略される前にしかけるところがGOOD
40年ほど前にやったときはめっちゃハマった記憶がある😅
やはりこのゲームのRTAは先攻の名族一択ですねえw
デフォルトで広大な領地だし曹操や劉備みたいに全方位敵に囲まれてないし
凄い!上手いです
これは凄い!
戦闘時のコンピューターの動きの読みもやけど、金の動かし方とかやばい
懐かしい😂 最初のアンケート(?)で全部ハイなら劉備、イイエなら曹操になったような記憶がある。
ありえないけど、関羽を引き抜けたことがある。その刹那、弟が本体に足を当てちゃってプーーーーっとなってTHE END。 喧嘩になった😂
お見事!
めちゃ懐かしい😂
劉備でやってると孫堅の程普が必ず攻めてきてた記憶がある
チョウヒが戦略的に戦闘したら終わり😅
このゲームプレイしたけど君主狙いだと短期でクリアできるからね、あと君主によってメリットやデメリットあった。ちなみに袁紹だけは選ばなかった。
自分も袁紹と劉璋だけは絶対選ばなかったです(仮にこの二人になったら今で言うリセマラをしていた)
劉備や曹操ばかりでプレイしていた記憶があります
これやってた!ナムコだったのか
懐かしいなあ点
復刻しないかなあ…
出たらいいですよね(*‘ω‘ *)
知力と武力は80以上に強化できるが、孫権と劉備のステータスはクソすぎる。
このゲームだと顔良軍が諸葛亮軍をコテンパンニ叩くんだろうか。
孔明が活躍した回はこちら↓
【FC】三国志 中原の覇者 最強軍師の孔明と全土統一するまで!「ナムコ」
ruclips.net/user/livevyYDgXjYoe0
中国って1ヶ月で統一できるんですね(錯乱
初見の人には「ふーん、やっぱりファミコン時代のゲームは、攻略も簡単なんだな」とか思われそう。。
まあ中原の覇者は三国志ゲーム初心者にもちょうどいいくらいなゲームですからね(*‘ω‘ *)
懐かしい😂
光栄はこれを見て影響されたんだろうが、戦闘がウルティマみたいな路線はリアリティーなさすぎなんだよなあ。
今DS版の三国志をやっているのだが袁招と同盟を結んでいるうちに袁紹軍が手を付けられない兵士数になったら…gkbl
2:38の戦闘、まさに釣り野伏せ!
懐かしい。めちゃくちゃ遊んだわ。
same
レベル3で見たい
光栄しかやった事ないな
内政も外交もなんも関係ないんかいw
20分で終わるんかい〜
まあ一応トウイツドでエンディング画面がとBGMが変わるくらいか?
すごすぎて名作がクソゲーに見える。
令和の時代に遊んでも楽しめる名作です(*‘ω‘ *)
城から出てきてくれる仕様は誰もおかしいと指摘しなかったのかな?
2だと城側が圧倒的に有利になって改善されたが武力が高いとなぜか兵士まで強くなる仕様は変わってない…
統一度ってどうやればあがるんだ(*´ー`*)?
主に内政して統治度上げたりするのだとおもいます。
ちなみに低いとこの動画の画面。
少し高めにすると外旋した君主を出迎えるような画面に。
最高だと城で皆に号令するような画面。
真ん中くらいのやつが一番かっこいい気がする。