Sappiamo quanto ha incassato Dragon Age The Veilguard? 💰💰💰

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  • Опубликовано: 27 янв 2025

Комментарии • 15

  • @UnBellissimoFusto
    @UnBellissimoFusto 2 месяца назад +7

    Professore, non so lei, ma personalmente, dopo veilguard, ho una paura mostruosa per il prossimo mass effect...un altro andromeda, condito dalla stessa scrittura di questo dragon age, sarebbe il chiodo sulla bara del brand.

    • @Maurizio1971TheMaus
      @Maurizio1971TheMaus 2 месяца назад

      Temo che il trend sarà lo stesso.

    • @francescotoniolo
      @francescotoniolo  2 месяца назад +2

      Tutto è possibile, ma parto con aspettative azzerate. Peraltro c'è un declino generale nella qualità dei dialoghi in tantissime produzioni. Prima o poi bisognerà parlare a fondo delle sue cause, che sono molteplici.

    • @PadreMaronnolo
      @PadreMaronnolo 2 месяца назад

      Molteplici ma molto chiare ad alcuni di noi che conoscono da dove sono venuti i grandi scrittori videoludici del passato basta guardare il team originale di black Isle studio che fine ha fatto ​@@francescotoniolo

  • @finitehobbies
    @finitehobbies 2 месяца назад +4

    Non c'e' alcun DLC o espansione, quindi non e' remunerativo, e EA non si aspettava nemmeno che fosse un successo (anzi). Piu' probabilmente la dirigenza EA (e soprattutto Bioware) non voleva un disastro PR. La cosa preoccupante e' che questa Bioware vuol fare il seguito di Mass Effect.
    Auto-skip per me: Baldur's Gate 3 regna supremo!

  • @gamerpersemprenumerouno
    @gamerpersemprenumerouno 2 месяца назад +4

    E menomale che il traguardo non è stato raggiunto, spero che nemmeno rientrino con le spese così, forse, la prossima volta useranno il cervello invece dei piedi, anche se ne dubito ormai.

  • @antonio8750
    @antonio8750 2 месяца назад

    Per quella che è la mia esperienza di gamer di vecchia data, questo potrebbe tranquillamente essere il gioco che riesce a fare certi risultati sul lungo termine, perchè è pieno di gente che lo giocherà, nonostante tutto, ma quando sarà sceso di prezzo, presumibilmente fra 3-6 mesi/1 anno. Fra questi ci sono io. Chiosa: Bioware non fallirà a causa di questo gioco e, personalmente, non credo sia questo il gioco tramite cui giudicare questa nuova Bioware (soprattutto a causa del fatto che Veilguard doveva essere un gaas ed è stato modificato in corso d'opera e la cosa è anche piuttosto evidente); il vero gioco "prova" credo sarà il nuovo Maxx effect, progetto partito "chiaro" sin dalle sue origine (almeno si spera) e che si presume farà tesoro degli aspetti negativi di Veilguard. Nel frattempo uscirà Exodus, probabilmente il vero erede di Mass effect (con ex Bioware al timone).

  • @Sebastian-ws3is
    @Sebastian-ws3is 2 месяца назад +2

    Prof, mi permetto di fare un sunto per chi leggerà i commenti, il classico conto della serva.
    Facendo finta che Dragon Age The Veilguard abbia venduto 1 Milione di copie (nessuna delle stime fornite da chi ha fatto ricerche ed ipotesi sembra arrivare a tale somma, ma fermarsi su un range di 600/800k) per PC su steam a €60 o $60, senza considerare il mercato console che i prezzi sono maggiorati di circa €20 o $20 e senza considerare le Delux o collector edition. Considerando che Steam trattiene una percentuale su ogni copia venduta corrispondente circa al 30% (Cambia a seconda dello store, mi pare Sony sia sul 33% mentre Microsoft aveva abbassato sotto il 30%), bisogna aggiustare il prezzo, passando da $|€ 60 a circa $|€ 42, che per 1 Milione di copie fa circa $|€ 42 Milioni.
    Anche se avessero raggiunto i $|€ 50M di introiti, non basterebbero a coprire un terzo dei costi, se prendiamo come esempio The Witcher 3, sviluppo durato quasi 4 anni, è costato $|€ 81M con tanto di Marcketing, qui si parla di quasi 10 anni di sviluppo, con il ricambio completo di staff e progetto ripartito da zero, quindi sembra plausibile che sia costato sui $|€ 150M ($|€ 100M se vogliamo essere più conservatori ed ottimisti) quindi se non vendono almeno 4 Milioni di copie, non rientrano dei possibili costi di sviluppo, ma arrivare almeno ad 1 Milione potrebbe dare un messaggio forte nel quale si fa capire che c'è interesse verso questa IP, ma non in questi termini, con questa qualità narrativa, tecnica e di design.
    Leggenda: 10M (il numero seguito dalla M lo intendo come Milioni)
    10k (il numero seguito dal k rappresenta le migliaia)
    $|€ (Ci dovrebbe essere una conversione dovuta allo scarto tra Euro-Dollaro, ma non facciamo economia qui e sono conti molto blandi quidmi si chiede un pò di elasticità mentale)

  • @ilgiallo0
    @ilgiallo0 2 месяца назад

    Io so solo che non ha incassato abbastanza se 6 giorni fa mi e' arrivata una mail promozionale sul gioco , con la copertina e tutti i voti 9+/10 delle critiche.

  • @lupinsensei7456
    @lupinsensei7456 2 месяца назад

    EA farà uscire Andromeda l'anno prossimo in uno stato pietoso e poi chiuderà lo studio. Quel gran genio del AG ha perso un sacco di soldi con la sua idea geniale di stravolgere il gioco. Il combattimento è incredibilmente ripetitivo, poca varietà nei nemici, l'attack pattern è troppo semplice, la storia non ne parliamo.

  • @UnicronPlanetMode
    @UnicronPlanetMode 2 месяца назад

    Sono rimasto al primo. Poi ha cambiato stile di gioco e non mi è più piaciuto.