23. Основы Java - Практический проект - Консольные крестики-нолики

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 май 2023
  • НаукаНаука

Комментарии • 21

  • @1979Vodoley
    @1979Vodoley 12 дней назад

    Благодарю Вас за знания!

  • @Scorpionzoo
    @Scorpionzoo 3 месяца назад +2

    Это самое наилучшее объяснение!!!Спасибо вам огромное!!!!!

  • @dmitrybaranov7447
    @dmitrybaranov7447 Год назад +4

    Спасибо за видео! Всё максимально понятно. Многие свои пробелы заполняю знаниями. Интересно видеть как пройденный материал работает в написании приложения и логику построения кода - что за чем идёт, что с чем связано. С удовольствием бы увидел дополненный вариант с усложнениями.

  • @pochemychka1892
    @pochemychka1892 7 месяцев назад +2

    Класс супер вся информация про циклы класс👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻 Спасибо вам!!!

  • @user-sb9wy4wd6b
    @user-sb9wy4wd6b Год назад +1

    Сейчас изучаю Java и Ваши видео очень помогают закрепить пройденный материал и закрыть пробелы, а когда это ещё происходит в игровой форме - вообще СУПЕР!!! Спасибо за контент, всё понятно, по существу и без воды!!!

  • @Artem.G888
    @Artem.G888 4 месяца назад

    Александр Вы однозначно для меня лучший преподаватель. Много кого смотрю но Ваша подача мне зашла лучше всех а мне поверьте есть с кем сравнить. По поводу крестиков ноликов в консоли хотелось бы приписать что-бы комп пытался выиграть. Нашёл Вас в Otus наверное запишусь на курс если найду где именно вы преподаватель. Ну и конечно ваши уроки самые полезные и хотелось бы видеть продолжение. Спасибо большое.

  • @user-fw3ut4wi9q
    @user-fw3ut4wi9q 5 месяцев назад

    Видео супер, большое спасибо Вам. Очень хотелось бы второе с логикой компьютера и другой проверкой на победу!

  • @user-cb5ob1gm2f
    @user-cb5ob1gm2f 8 месяцев назад

    Спасибо вам большое за это видео, очень рад что попал на ваш канал

  • @Naifff
    @Naifff Год назад

    большое спасибо за видео

  • @NoizeMc1996
    @NoizeMc1996 Год назад

    Отличное видео, изучаю джаву около месяца в свободное время вечером час-два, буду пробовать писать свою игру)😂

  • @user-lk7ze9ph5j
    @user-lk7ze9ph5j 2 месяца назад

    Крутой мини-проект, ооочень подробно и понятно рассказал, показал! Не давно изучил методы и классы, а здесь закрепил пройденный материал, ещё и в игровой форме! Спасибо Вам!🤝 С нетерпением жду вторую часть, где компьютер становиться лютым игроком, и не даёт не единого шанса пользователю выиграть 😁😁

  • @elenakacher4663
    @elenakacher4663 10 месяцев назад

    Спасибо за видео и понятные объяснения. Да, хотелось бы увидеть более сложную версию. И мне кажется, что сначала нужно проверять победу, а потом ничью. Иначе, если победа получается в последнем ходе, то она не учитывается.

    • @FlameXander
      @FlameXander  10 месяцев назад

      Добрый день, так вроде же после хода каждого игрока вначале проверяется победа, а потом только ничья? Все кажется правильно

    • @elenakacher4663
      @elenakacher4663 10 месяцев назад

      @@FlameXander А, точно, сейчас пересмотрела, вы об этом даже специально говорите :) Извините. Я свою программу дальше сама доделывала и не досмотрела до конца.

  • @Moments_of_Peace0
    @Moments_of_Peace0 5 месяцев назад

    хорош

  • @ivanv7191
    @ivanv7191 4 месяца назад

    Крутое видео 👍 сегодня встретил картинку, на ней показано что фигурную скобку ставят с новой строки. Главное что код работает). Интересно насколько сложно это перенести в Java FX? 🤔

  • @gupekmop21419
    @gupekmop21419 Год назад

    Александр, будет часть про усложнение логики?

  • @Federico_16
    @Federico_16 Год назад

    Когда второе видео ?:D

  • @user-ni7cn4vs9k
    @user-ni7cn4vs9k 8 месяцев назад

    Такие уроки вдохновляют двигаться дальше. Спасибо огромное! только не понял почему запись x = (int) (Math.random() * MAP_SIZE); нам может выдать максимум 2,99999 если MAP_SIZE у нас равен 3?

    • @user-ze3zo3oq5b
      @user-ze3zo3oq5b 7 месяцев назад

      Для этого и преобразует в тип int

  • @user-bk2oo5fl1j
    @user-bk2oo5fl1j 5 месяцев назад

    Касательно "Более подробно и со схемами" - было бы вообще великолепно. Если конечно вас не сильно затруднит такой формат. Мне как начинающему разработчику очень сложно понять именно механики и логику, хотя на первый взгляд они реализованы на основе пройденного, элементарного материала. Если выражаться метафорическим языком то: (А - Апельсин) - понятно. (Б - болт) - понятно. (В - винт) - ясно. Но! АББреВиАтурА - Как в одно слово можно запихать аж три комплекта буквы "А" и поверх этого ещё намазать два комплекта буквы "Б"? Это только по технической части. Касательно логики возникает ощущение, что "Аббревиатура" это что то неимоверно апельсиновое содержащее два болта, которые каким то образом закрученные в один винт!
    Именно по этому, наличие схем и материал разжёванный на два часа сэкономил бы как минимум два - три дня на осознание и понимание данного материала. А возможно бы и вовсе не привёл кого-нибудь к мысли бросить программирование от осознания того, что "он тупой".
    P.S Лайк, подписка на канал/ТГ - всё в норме)