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ダブルダッシュってスペシャルアイテムあってスピード感も凄くてはちゃめちゃ感ある一方でショートカットにもならないような裏道がひっそりとした空気感を醸し出してて本当に好き
しかも50ccと100〜150ccでコースのディティールが微妙に異なってるのもダブルダッシュの醍醐味の一つなんだよね例えば50ccのルイージサーキットでは道幅が広くなって対向車線に行かないように柵がされてあったり
64のピーチ城然りダブルダッシュの裏道然り通常プレイに全く関係ない場所も凝っている作品は遊び心があって本当に好き
キノコシティ好きすぎて意味もなくドライブしてた作り込みえぐい
分かるd(˙꒳˙* )
分かります
PS系統の某リアルドライブシミュレーターに出てくるコースみたい。
めっちゃ分かる!もう「夜の都会」ってだけで最高だた
Wiiのマリカの洞窟に入ったらボイーンって跳ねるキノコがあるステージめっちゃ好き
キノコシティはキノピオハイウェイとかのひたすら車が周回してるのと違ってちゃんと町として交通が機能してる感じが好き
あ
い
し
て
る💕
2:35 ここのトンネルの色すごい好き
ダブルダッシュのこういう細かい所が個人的に好きやった
わかる。たんけんしたくなるよねー
奈良判定。男、山根明。 名前w
マリカ9でキノコシティがリメイクされてるとしたらいろんなところに柵がついてそう。
ダブルダッシュは本当に死ぬほどやり込んだ大好きすぎて涙が出そうになった
8:14 ヨッシー、ベンツ乗っててカッコいいw
こういう遊び心が今のコースにも欲しい...
マリカで一番やってた時代だから近道とか今でもめちゃくちゃ覚えてるなぁヨッシーのとことかキノコブリッジの橋の上とか、難しいけどだからこそ挑戦するのが楽しかった記憶がある
6:23辺りの入口っぽいところは、ボム兵カーを破壊したり、走ってるアイテムボックスを取るとそこから新しく出てくる仕組みになってる
キノコシティの雰囲気最高なんだよなぁ
わっかるる!!都会の夜ってのがもうね!
たしかに、遊び心で言ったらダブルダッシュだったしめっちゃ面白かったけど3DSからは当初の夢みたいな水中に入れる、という要素が追加されたのでどっちも良き
どっちも混ぜれば最強だ
eスポーツとかガチるんじゃなくてこの頃のこの遊び心半端ないのが大好きだった
DSからはオンライン対戦が出た関係上必要なコース以外作られないようになっちゃったよね64ピーチサーキットもピーチ城の中入れなくなってたし.......
しかもマリカ8はちょっと後ろに下がるだけで強制的にジュゲムに戻されるというクソいらない仕様が出たせいでマップをろくに探索することすらできなくなったよね。
任天堂は今でもeスポーツ志向してないんだよなぁ……
@@ppp7028 きっしょ。
@@ppp7028 とりま落ち着け
3:05 君は何も見ていない、いいね?(威圧)
アッハイ
アッガイ
コナンの方が上手いな
@@1時間後に溶けるかき氷10円 ガンダムネタで草
落ちる・・・という夢を見ていたのさ
個人的にはマリカはこの作品が一番好き
二人でひとつのカート操作出来るのすごく面白かった後ろの人はドリフト忘れたり急に敵どつきにいってコースアウトさせたり前の人は緑コウラの標準合わせてるようとしてるけど、投げてくれなかったり(笑)1カート操作のときに無駄に交代して二人くるくる廻して愉快になったりしてたあとはスペシャルアイテムの特別感もすごいワクワクして最高でしたねシリーズそれぞれ好きだけど、Wii~8は映像がキレイになってく一方、遊べるコースやアイテム以外変わりが、自分はあまり感じれなくてちょっと寂しい
マリカー8はワルイージしか走ってない
ドンキーとかロイとかと同性能だけどVSとかだと後ろ見やすくなるし強い人が使ってるから真似してるからね
@@ryohama4132 マリカ8dxからバトル系マリカdd並みに充実してるぞ
Ryo Hama マリカはどの作品でも楽しめるゲームなんだけどなぁ
ヨッシーサーキットのショートカットかなりむずいんだよな懐かしい
それやるためにタイムアタックで何度も練習してたww
フチのギリギリでキノコ使うとたいてい失敗するから、フチより少し前から使うと成功した記憶がある
キノコシティのいろんなとこに入れる感じがまさに街中でレースやってる感あって好き
ダブルダッシュの遊び心すげぇよな
とにかく裏道や隠しルートが多かったですよね。例えタイムの短縮にならなくても、見つけただけで大盛り上がりでした。ほぼ同時期のGBA版も裏道や別ルートが多く用意されていたので、当時のマリカーはこういう方針だったのでしょうね~。次のマリカーでは是非これでもかと言うほどの"遊び心"を期待したいところです。
ジオウ次郎 そんなに悪くないゾ
ジオウ次郎 まあ、やってみればわかる
GCの画質はいいほうだと思う
_人人人人人人人人_> 大昔のゲーム < ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄≡━( ゚д゚)➔・∵. グサッ!!
キノコシティの分岐の多さは、サーキット外の世界観をプレーヤー達に想像させるような魅力を感じていました。
キノコシティ笑笑
@@yuARAGANEotoko 何が面白いの?
@@yuARAGANEotoko あってるくね
@@KGP_szmn 合ってるね!
キノコシティの自由度高い感じほんと好きだった
こういう「どうしてショトカにもならないのにこんな道があるんだろう?」という遊び心があった点がダブルダッシュの好きな点ですね。わざと通ってたなぁw
2:05 ここダート突っ込んだ
5:14ここ生け巣だと思ってました
灰原香奈 同士
沈没船と思ってた()
3:02 ベヨネッタで見たぞ
2003年のものとは思わないような素晴らしい画質だよね!!
下手したらWiiレベルにキレイかも
@@Series-dy3uo 盛り過ぎやて
なんかwiiって薄暗くない?
ゲームキューブはテレビで実際に映して遊ぶと動画より汚い画質になるよね。
エミュレーターでやってるんじゃない?
ダブルダッシュでの裏道はこの作品内での遊び心と2つのアイテムボックスという逆転要素を外れたコースに行ってでも取りに行く価値があったからこそのルートだからなぁ…今じゃ……
なんかアイテムボックス2個の方を自然と取りたくなっちゃいますよね笑
今じゃ配信だのeスポーツだので、絶対勝利にしか目を向けず純粋に「楽しむ」ことを忘れさせてると思う…
eスポーツは仕事ですからね純粋に楽しんでる人も多いと思いますよ
ピーナッツの切り抜き 遊び心を忘れてると思いますねやっぱり!真剣に勝負を頑張る人がいることは否定しませんが、そんなこと目的にしてない人もいると言うことをね
この頃はパーティーゲーム今はレースゲーム
ピーチビーチのドカンって入ってからまたドカンから出てきてるのかと思ってた
俺もドカンに入ったらドカンからドカンと出てくると思ってた(激寒)
普通の男子高校生 お、俺は好、きやで?
くりくりん ありがとうな
あれ…なんか寒い…あ、冬だからだよね😁
ティモ【動画投稿者】 こんな所にいた!キィモ
2:50キノコブリッジの歩道走行は現実で真似するおともだちがいるから廃止されたんだろうね
プ リ ウ ス
DI○「歩道が広いではないか・・・行け」って感じのが現実で起こったらたまったもんじゃないもんね
マリオカートツアーでシドニーツアーが開催されるので、ここで一言よろしくお願いします。橋のアーチ部分を歩ける橋が実在するんです。それが、シドニーのハーバーブリッジ。クライムウォークと呼ばれるアーチの上歩行ツアーが4つの時間帯に分かれて行われているんです。この橋こそがキノコブリッジのモデルになったとみて間違いないと思います。
キノコブリッジショトカ消しすぎだろ…とは当時も今も思う橋の上走りたかったなー
橋だけに(ボソッ
橋だけにな
ダブルダッシュ小学生の頃にめちゃくちゃハマった、遊び心あって好きだった
ゲーム愛を感じる動画だった。こういう動画が大好きだ
こういう仕掛けがいっぱいあって普通に走るのと同じくらい楽しかったな
全クリ目指して友達と奮闘していたけれども、どうしても最後の全ステージのミラーがクリアできなくて、そこで友達と二人で一つのカートを使って何とかクリアできた時の達成感とダブルダッシュを堪能できたという満足感で本当に良い思い出です。でもそれで手に入れた金ピカの車はあまり乗り易くなくて見た目だけかよって感じでした。
1:39 F1のモナコGPみたいw
ここはモナコモンテカルロ絶対に抜けない!(違うコーナー)
ダブルダッシュが仕掛けも多くて一番面白かったわ。2体を交代できるっていうのも凄い贅沢な気分だった
ダブルダッシュはマリカ史上面白いと未だに思ってる。150ccとミラーのオールカップツアーが未だに満点に出来ない…。CPが本気で攻撃してくるし操作が難しい…。
2人乗りってのも良い要素ですよね
マリオカートシリーズで最も売れてないけどな
ガガイスト 売れてない=おもしろくないとは限らないんだよなぁ
@@raisondetre8620 キューブって時期的な都合上、不遇な名作が多い気がする。
ウールー ホントそれキューブとかWiiUはハードの売り上げが悪かっただけで、GCのエアライドとか、WIIUのペパマリカラースプラッシュとかは神ゲーなんだよなぁ
6:23 P「ここの店よってみようかしら」G「よるなッ!」
たまにミスった所を見せてくれるのなんか好き
8:07 もぺもぺ
おいやめろ精神が不安定になる
良い曲ですよね
🌼🌞🌼🌞🌼🌞☺☺☺☺☺☺
@ケロロ監督 クソッ…!もう、遅かったか…
お前らの曲ruclips.net/video/nC-bVtpIMd4/видео.html
兄貴とずっと2人でやって、たまに喧嘩して、仲直りするために150ccを協力してやってってのずっと繰り返してた、思い出深い作品だ〜懐かしい。
ダブルダッシュの画面初めて見たけど、こんなに綺麗なんだ…
何年も前のゲームがこうやって今でも話題に上がるの嬉しい。
ピーチビーチの窓開いてるの知らなかったしそこから出てるのも知らなかった…
8:31ここ改造かなんかで覗いて道があったらおもろいよね任天堂ならやりそう
完全には取り除けませんでした〜的なやつかな
イケメンクス というよりはパフォーマンスかと🤔
@@イケメンクス ブサメンクスになり下がり
めっちゃ言われてて草
やわらかみんみ 同じこと思ったブレワイみたいにね
7:06???「ミニマップをご覧下さい...なんとこの形...ヨッシーの顎が外れた形してるんすねぇーwww」
ながもん ホントだ!気づきませんでした!こんなに良い情報ありがとうございます!
びくちゃんのかちかちー!
これ顎だったのかwww手だと思ってた・・・
そこに気づくとはもしや天才か
@@v_yi コメ主はある実況者の真似をしてるだけだと思うよ
キノコブリッジの橋ぐらいは残せって思った
高松マリン それな
wiiのCTGPで復活してるで
ガブリアス愛好家 有志の作ったものだから、、、
キノコブリッジって名前なのによォ...
初めて2人乗りのマリオカートを見たときは驚きました。昔のマリオカートは逆走するとショットカットできる場所があったり土管を通り抜ける事ができたんですね。
遠回りな裏道は大抵グランプリモードだとダブルアイテムボックス置いてたりする
で、ワザと順位落として後ろから攻撃したりな
本来の道がバナナまみれになってたりすると意外と有効な時あるから面白い
キノコブリッジの「どこから見ても横のアングルになる土管」ってなんか怖くない?
容量の都合上、平面のグラフィックになったんだと思うよ。
ただの音楽好き そんなことみんなわかって楽しんでんだよ第一話お前は寝てろってやつやな
空気壊しちゃってごめんw
ただの音楽好き ええんやで。この失敗を活かして行くんや
や さ い せ い か つ
しっかり作りこんでるのはこういう人ら的には嬉しいんだろうけど逆にどの道を進めばいいか分からなくなるから削られていったんだろうなぁ
DDで寄り道するのがめっちゃ好きだったなあすでに何回もやったコースでも毎回のように隅々まで探索してた
ダブルダッシュの画質綺麗すぎない?
50、100、150で微妙にコースが変化してるのもすこ
ダブルダッシュ懐かしすぎて泣いた
3:28ハナちゃんが追いかけて来るやつ
みんなのトラウマ
懐かしい
3:04 あっ…
ダブルダッシュは俺の中で最高傑作
3:02 この橋の上走れるやつめっちゃ好きで、他のコースでこんな感じの橋は全部通れると思い込んでたわ〜懐かしい
このアップ主と趣味が合い過ぎてワクワクしてみてます。キノコブリッジやヨッシーサーキット、ルイージサーキット ダブルダッシュがショートカット通路あり過ぎとも取れるけど、ベビィーパークのデザインがDSは非常にシンプルになってるから、ショートカット通路が消えてしまったのはDSの容量の問題もあるだろうな
DD版だとピーチビーチの最初のカーブの先に見えるコンテナは実は裏側に回り込めれたり、キノコブリッジのアーチを少し登って落ちると運が良ければ狭いけど柱の上に着地できたりするのよね。
ダブルダッシュの画質良すぎww
それな笑笑
それwww
でも実際は480i
それなwww絶対dsよりも画質いい
@@Banana_418 DSは携帯ゲームだからそれは当たり前な気がw
きのこブリッジのアーチに乗れないのはワクワク感が無くて寂しいなわかりやすい解説感謝
レースで順位を競いあうゲームなのに、冒険してた記憶しかないw
ダブルダッシュの裏道とかは本当に好きだった
ダブルダッシュやったことないのに土管の演出が懐かしいと思ったら、あれだDSのどかんひろばやん(伝われ)
なおどかんひろばもGCからの模様
めっちゃ分かる
ドカン広場懐かしいなぁ偽アイテムボックスを着地点においてひっかけてたわ
@@wasabi9731 後ろから追いかけてくる敵土管に逃げ込む着地地点に嫌というほどボム兵おいたドッカンボム兵のおもひで
wasabi@わさび 俺は巨大バナナとバナナをドカンの前に置きまくってた
ダブルダッシュなついのお...ベビィのスペシャルアイテムのワンワン好き
抹茶さんとまと わけわからんベビィの引っ張られる時のかww
DSはスペックの問題もあって必要最低限の要素以外はオミットされちゃうのも分かるけど、それ以降の作品でこういう元あった遊び心を消すのは意味が分からん
ぴあんた ( ˙꒳˙ )デスヨネ例えばコース逆走出来なくなったりね((
逆走はリアルで問題になったからじゃね
オンライン対戦の導入もあって(Wii以降は特にレートを競うガチな)、知ってる人と知らない人で大きな差がつく隠しショートカットの設置はまずいと考えたのだと思います。ショートカットでなくても余計な要素は対戦において影響がないとは言い切れないですし、フェアを目指した結果じゃないでしょうか。
@ひらかず 期間の問題じゃないんだよなぁ。知ってる人と知らない人の「差」が問題だって言ってるんだがそりゃそもそも意味を履き違えてるんだから意味なんか分からんわなあと「援護」じゃなくて「擁護」なw
オンラインで問題が生じるならそのモード限定でルート封鎖すればいいだけ、というのは素人考えなんですかね
タイトル画面だけで泣けるこの懐かしさは異常
DSで橋のアーチに乗れなくなるのはすごい残念だった記憶
ゲームキューブの画面見たこと無かったけど想像してたより綺麗でビックリした
ピーチビーチの噴水は謎すぎる
キノコシティの謎の入口、なんのためにあるんだろうと当時、調査したらボム兵の補充用だとわかりよく出来たステージだと感心しました。
性能の問題で仕方ないんだろうけどちょっと寂しいDS版
ゲームキューブの画質がちょうど好き
ルイージサーキットのBGM好き
動画開始想像タイトル画面とbgmが懐かしすぎたスタートボタン押した時のマリオの「レッッッッッッツゴォォォォーー!!!!!」が脳内再生される
キノコブリッジの土管で突如出てくるボム兵カーに正面衝突する奴wwwwww
@@ミカン段ボール それってコース上にあるボム兵カーが爆発した時、爆発した分を補充するためだったと思われ。
@@danjiri-taro 懐かしいな何回も爆破させてたわ
マリカというか任天堂のこういう遊び心子供にはたまらんわ 最近のニンニンドージョーとかすこ
3:02 可愛い
おぉぉぉぉおおおわあああああ!!!!!!
初めてのマリカーはこれだったなあきょうだいとずっとやってたわ
2:05絶対落ちたやろw
3:04
3:06
2:05であってるのに何こいつら笑笑
@@アウストラリス-w8s ここもだよっていうことだよ
@@shhh-lw2ki あたまいい
ショートカットじゃなくて遠回りになったとしても確定でダブルアイテムボックスがあったっていう情報大事だと思いますあとキノコブリッジの橋の上は誰かがバナナ置いたりしてなければ妨害が少ないところとか
懐かしすぎてやりたくなったよ…
この動画見て家族とこのゲームを一緒にやっていた頃を思い出して泣きそうになった
泣いとけ泣いとけw
泣くな泣くなw
皆冷たくて草
ダブルダッシュの世代でした
ダブルダッシュ、車の二人乗りとかがまず斬新だし背景こ作り込みやばかったよね…Wiiもこれも持ってたけど、いい意味でダブルダッシュの方がいろいろ面白かった👍レインボーロードのBGMとか好き
キノコブリッジとキノコシティのBGM大好き
忘れてたコースとかショートカットだけど紹介されてあぁ〜ってなる感じが好き
こう見るとGC普通に画質綺麗やね
@みきやん それはあるかもしれないですね!今はテレビがみんな画質いいですからね
モンテタウンとワルイージピンボールのBGM好き
DSってこんなに画質粗かったっけ思い出補正で綺麗だったと思っているだけか
DSは実機で見ると画面が小さいから画質がそこまで気にならないのもあると思います。
マリカダブルダッシュ今とはまた違う要素で夢があってワクワクする
こういった脇道を基地にして、おままごと的な遊びをひたすらやってましたぁ!
わかるぅううぅ!!!!!
マリカ本当に面白いです!攻略本買って、かなりやりこみました!
キノコシティリメイク来ないかな〜
CTGPどうぞ
小さい時、レインボーロードの下にキノコシティがあるのかなってずっと思ってました笑こういう想像してる時も楽しかったなあ
ダブルダッシュは家族と良く遊んだな笑誤ってデータを消してたりもう1回遊びたいな
キノコブリッジは三周それぞれ違うルート通ってたヨッシーサーキットの地下道は二人プレイで片方が逆走で入って崖を向いて止まってもう片方が勢いよく海に飛び込む所を見て遊んでた
ダブルダッシュってスペシャルアイテムあってスピード感も凄くてはちゃめちゃ感ある一方でショートカットにもならないような裏道がひっそりとした空気感を醸し出してて本当に好き
しかも50ccと100〜150ccでコースのディティールが微妙に異なってるのもダブルダッシュの醍醐味の一つなんだよね
例えば50ccのルイージサーキットでは道幅が広くなって対向車線に行かないように柵がされてあったり
64のピーチ城然りダブルダッシュの裏道然り通常プレイに全く関係ない場所も凝っている作品は遊び心があって本当に好き
キノコシティ好きすぎて意味もなくドライブしてた
作り込みえぐい
分かるd(˙꒳˙* )
分かります
PS系統の某リアルドライブシミュレーターに出てくるコースみたい。
めっちゃ分かる!
もう「夜の都会」ってだけで最高だた
Wiiのマリカの洞窟に入ったらボイーンって跳ねるキノコがあるステージめっちゃ好き
キノコシティはキノピオハイウェイとかのひたすら車が周回してるのと違ってちゃんと町として交通が機能してる感じが好き
あ
い
し
て
る💕
2:35 ここのトンネルの色すごい好き
ダブルダッシュのこういう
細かい所が個人的に好きやった
わかる。たんけんしたくなるよねー
奈良判定。男、山根明。 名前w
マリカ9でキノコシティがリメイクされてるとしたら
いろんなところに柵がついてそう。
ダブルダッシュは本当に死ぬほどやり込んだ
大好きすぎて涙が出そうになった
8:14 ヨッシー、ベンツ乗っててカッコいいw
こういう遊び心が今のコースにも欲しい...
マリカで一番やってた時代だから近道とか今でもめちゃくちゃ覚えてるなぁ
ヨッシーのとことかキノコブリッジの橋の上とか、難しいけどだからこそ挑戦するのが楽しかった記憶がある
6:23辺りの入口っぽいところは、ボム兵カーを破壊したり、走ってるアイテムボックスを取るとそこから新しく出てくる仕組みになってる
キノコシティの雰囲気最高なんだよなぁ
わっかるる!!
都会の夜ってのがもうね!
たしかに、遊び心で
言ったらダブルダッシュだったし
めっちゃ面白かったけど
3DSからは当初の夢みたいな
水中に入れる、という要素が
追加されたのでどっちも良き
どっちも混ぜれば最強だ
eスポーツとかガチるんじゃなくて
この頃のこの遊び心半端ないのが大好きだった
DSからはオンライン対戦が出た関係上
必要なコース以外作られないようになっちゃったよね
64ピーチサーキットもピーチ城の中入れなくなってたし
.......
しかもマリカ8はちょっと後ろに下がるだけで強制的に
ジュゲムに戻されるというクソいらない仕様が出たせいで
マップをろくに探索することすらできなくなったよね。
任天堂は今でもeスポーツ志向してないんだよなぁ……
@@ppp7028 きっしょ。
@@ppp7028 とりま落ち着け
3:05 君は何も見ていない、いいね?(威圧)
アッハイ
アッガイ
コナンの方が上手いな
@@1時間後に溶けるかき氷10円 ガンダムネタで草
落ちる・・・という夢を見ていたのさ
個人的にはマリカはこの作品が一番好き
二人でひとつのカート操作出来るのすごく面白かった
後ろの人はドリフト忘れたり
急に敵どつきにいってコースアウトさせたり
前の人は緑コウラの標準合わせてるようとしてるけど、投げてくれなかったり(笑)
1カート操作のときに無駄に交代して二人くるくる廻して愉快になったりしてた
あとはスペシャルアイテムの特別感もすごいワクワクして最高でしたね
シリーズそれぞれ好きだけど、Wii~8は映像がキレイになってく一方、遊べるコースやアイテム以外変わりが、自分はあまり感じれなくてちょっと寂しい
マリカー8はワルイージしか走ってない
ドンキーとかロイとかと同性能だけど
VSとかだと後ろ見やすくなるし
強い人が使ってるから真似してるからね
@@ryohama4132 マリカ8dxからバトル系マリカdd並みに充実してるぞ
Ryo Hama
マリカはどの作品でも楽しめるゲームなんだけどなぁ
ヨッシーサーキットのショートカットかなりむずいんだよな
懐かしい
それやるためにタイムアタックで何度も練習してたww
フチのギリギリでキノコ使うとたいてい失敗するから、
フチより少し前から使うと成功した記憶がある
キノコシティのいろんなとこに入れる感じがまさに街中でレースやってる感あって好き
ダブルダッシュの遊び心すげぇよな
とにかく裏道や隠しルートが多かったですよね。例えタイムの短縮にならなくても、見つけただけで大盛り上がりでした。
ほぼ同時期のGBA版も裏道や別ルートが多く用意されていたので、当時のマリカーはこういう方針だったのでしょうね~。
次のマリカーでは是非これでもかと言うほどの"遊び心"を期待したいところです。
ジオウ次郎
そんなに悪くないゾ
ジオウ次郎 まあ、やってみればわかる
GCの画質はいいほうだと思う
_人人人人人人人人_
> 大昔のゲーム <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
≡━( ゚д゚)➔・∵. グサッ!!
キノコシティの分岐の多さは、サーキット外の世界観をプレーヤー達に想像させるような魅力を感じていました。
キノコシティ笑笑
@@yuARAGANEotoko 何が面白いの?
@@yuARAGANEotoko あってるくね
@@KGP_szmn 合ってるね!
キノコシティの自由度高い感じほんと好きだった
こういう「どうしてショトカにもならないのにこんな道があるんだろう?」という遊び心があった点がダブルダッシュの好きな点ですね。
わざと通ってたなぁw
2:05 ここダート突っ込んだ
5:14ここ生け巣だと思ってました
灰原香奈 同士
沈没船と思ってた()
3:02 ベヨネッタで見たぞ
2003年のものとは思わないような素晴らしい画質だよね!!
下手したらWiiレベルにキレイかも
@@Series-dy3uo 盛り過ぎやて
なんかwiiって薄暗くない?
ゲームキューブはテレビで実際に映して遊ぶと動画より汚い画質になるよね。
エミュレーターでやってるんじゃない?
ダブルダッシュでの裏道は
この作品内での遊び心と
2つのアイテムボックスという
逆転要素を
外れたコースに行ってでも取りに行く
価値があったからこその
ルートだからなぁ…今じゃ……
なんかアイテムボックス2個の方を自然と取りたくなっちゃいますよね笑
今じゃ配信だのeスポーツだので、絶対勝利にしか目を向けず純粋に「楽しむ」ことを忘れさせてると思う…
eスポーツは仕事ですからね
純粋に楽しんでる人も多いと思いますよ
ピーナッツの切り抜き
遊び心を忘れてると思いますねやっぱり!
真剣に勝負を頑張る人がいることは否定しませんが、そんなこと目的にしてない人もいると言うことをね
この頃はパーティーゲーム
今はレースゲーム
ピーチビーチのドカンって入ってからまたドカンから出てきてるのかと思ってた
俺もドカンに入ったらドカンからドカンと出てくると思ってた(激寒)
普通の男子高校生 お、俺は好、きやで?
くりくりん ありがとうな
あれ…
なんか寒い…
あ、冬だからだよね😁
ティモ【動画投稿者】 こんな所にいた!
キィモ
2:50キノコブリッジの歩道走行は現実で真似するおともだちがいるから廃止されたんだろうね
プ リ ウ ス
DI○「歩道が広いではないか・・・行け」
って感じのが現実で起こったらたまったもんじゃないもんね
マリオカートツアーでシドニーツアーが開催されるので、ここで一言よろしくお願いします。
橋のアーチ部分を歩ける橋が実在するんです。それが、シドニーのハーバーブリッジ。クライムウォークと呼ばれるアーチの上歩行ツアーが4つの時間帯に分かれて行われているんです。この橋こそがキノコブリッジのモデルになったとみて間違いないと思います。
キノコブリッジショトカ消しすぎだろ…とは当時も今も思う
橋の上走りたかったなー
橋だけに(ボソッ
橋だけにな
ダブルダッシュ小学生の頃にめちゃくちゃハマった、遊び心あって好きだった
ゲーム愛を感じる動画だった。こういう動画が大好きだ
こういう仕掛けがいっぱいあって普通に走るのと同じくらい楽しかったな
全クリ目指して友達と奮闘していたけれども、どうしても最後の全ステージのミラーがクリアできなくて、そこで友達と二人で一つのカートを使って何とかクリアできた時の達成感とダブルダッシュを堪能できたという満足感で本当に良い思い出です。でもそれで手に入れた金ピカの車はあまり乗り易くなくて見た目だけかよって感じでした。
1:39 F1のモナコGPみたいw
ここはモナコモンテカルロ絶対に抜けない!(違うコーナー)
ダブルダッシュが仕掛けも多くて一番面白かったわ。2体を交代できるっていうのも凄い贅沢な気分だった
ダブルダッシュはマリカ史上面白いと未だに思ってる。150ccとミラーのオールカップツアーが未だに満点に出来ない…。CPが本気で攻撃してくるし操作が難しい…。
2人乗りってのも良い要素ですよね
マリオカートシリーズで最も売れてないけどな
ガガイスト 売れてない=おもしろくないとは限らないんだよなぁ
@@raisondetre8620 キューブって時期的な都合上、不遇な名作が多い気がする。
ウールー ホントそれ
キューブとかWiiUはハードの売り上げが悪かっただけで、GCのエアライドとか、WIIUのペパマリカラースプラッシュとかは神ゲーなんだよなぁ
6:23 P「ここの店よってみようかしら」
G「よるなッ!」
たまにミスった所を見せてくれるのなんか好き
8:07 もぺもぺ
おいやめろ精神が不安定になる
良い曲ですよね
🌼🌞🌼🌞🌼🌞
☺☺☺☺☺☺
@ケロロ監督 クソッ…!もう、遅かったか…
お前らの曲
ruclips.net/video/nC-bVtpIMd4/видео.html
兄貴とずっと2人でやって、たまに喧嘩して、仲直りするために150ccを協力してやってってのずっと繰り返してた、思い出深い作品だ〜
懐かしい。
ダブルダッシュの画面初めて見たけど、こんなに綺麗なんだ…
何年も前のゲームがこうやって今でも話題に上がるの嬉しい。
ピーチビーチの窓開いてるの知らなかったしそこから出てるのも知らなかった…
8:31
ここ改造かなんかで覗いて道があったらおもろいよね
任天堂ならやりそう
完全には取り除けませんでした〜的なやつかな
イケメンクス というよりはパフォーマンスかと🤔
@@イケメンクス ブサメンクスになり下がり
めっちゃ言われてて草
やわらかみんみ 同じこと思った
ブレワイみたいにね
7:06
???「ミニマップをご覧下さい...なんとこの形...ヨッシーの顎が外れた形してるんすねぇーwww」
ながもん
ホントだ!気づきませんでした!こんなに良い情報ありがとうございます!
びくちゃんのかちかちー!
これ顎だったのかwww手だと思ってた・・・
そこに気づくとはもしや天才か
@@v_yi コメ主はある実況者の真似をしてるだけだと思うよ
キノコブリッジの橋ぐらいは残せって思った
高松マリン それな
wiiのCTGPで復活してるで
ガブリアス愛好家 有志の作ったものだから、、、
キノコブリッジって名前なのによォ...
初めて2人乗りのマリオカートを見たときは驚きました。
昔のマリオカートは逆走するとショットカットできる場所があったり土管を通り抜ける事ができたんですね。
遠回りな裏道は大抵グランプリモードだとダブルアイテムボックス置いてたりする
で、ワザと順位落として後ろから攻撃したりな
本来の道がバナナまみれになってたりすると意外と有効な時あるから面白い
キノコブリッジの「どこから見ても横のアングルになる土管」ってなんか怖くない?
容量の都合上、平面のグラフィックになったんだと思うよ。
ただの音楽好き そんなことみんなわかって楽しんでんだよ
第一話お前は寝てろ
ってやつやな
空気壊しちゃってごめんw
ただの音楽好き ええんやで。この失敗を活かして行くんや
や さ い せ い か つ
しっかり作りこんでるのはこういう人ら的には嬉しいんだろうけど逆にどの道を進めばいいか分からなくなるから削られていったんだろうなぁ
DDで寄り道するのがめっちゃ好きだったなあ
すでに何回もやったコースでも毎回のように隅々まで探索してた
ダブルダッシュの画質綺麗すぎない?
50、100、150で微妙にコースが変化してるのもすこ
ダブルダッシュ懐かしすぎて泣いた
3:28ハナちゃんが追いかけて来るやつ
みんなのトラウマ
懐かしい
3:04 あっ…
ダブルダッシュは俺の中で最高傑作
3:02 この橋の上走れるやつめっちゃ好きで、
他のコースでこんな感じの橋は全部通れると思い込んでたわ〜懐かしい
このアップ主と趣味が合い過ぎてワクワクしてみてます。
キノコブリッジやヨッシーサーキット、ルイージサーキット ダブルダッシュがショートカット通路あり過ぎとも取れるけど、ベビィーパークのデザインがDSは非常にシンプルになってるから、ショートカット通路が消えてしまったのはDSの容量の問題もあるだろうな
DD版だとピーチビーチの最初のカーブの先に見えるコンテナは実は裏側に回り込めれたり、キノコブリッジのアーチを少し登って落ちると運が良ければ狭いけど柱の上に着地できたりするのよね。
ダブルダッシュの画質良すぎww
それな笑笑
それwww
でも実際は480i
それなwww絶対dsよりも画質いい
@@Banana_418 DSは携帯ゲームだからそれは当たり前な気がw
きのこブリッジのアーチに乗れないのはワクワク感が無くて寂しいな
わかりやすい解説感謝
レースで順位を競いあうゲームなのに、冒険してた記憶しかないw
ダブルダッシュの裏道とかは本当に好きだった
ダブルダッシュやったことないのに土管の演出が懐かしいと思ったら、あれだ
DSのどかんひろばやん(伝われ)
なおどかんひろばもGCからの模様
めっちゃ分かる
ドカン広場懐かしいなぁ
偽アイテムボックスを着地点においてひっかけてたわ
@@wasabi9731
後ろから追いかけてくる敵
土管に逃げ込む
着地地点に嫌というほどボム兵おいたドッカンボム兵のおもひで
wasabi@わさび 俺は巨大バナナとバナナをドカンの前に置きまくってた
ダブルダッシュなついのお...ベビィのスペシャルアイテムのワンワン好き
抹茶さんとまと
わけわからんベビィの引っ張られる時のかww
DSはスペックの問題もあって必要最低限の要素以外はオミットされちゃうのも分かるけど、それ以降の作品でこういう元あった遊び心を消すのは意味が分からん
ぴあんた
( ˙꒳˙ )デスヨネ
例えばコース逆走出来なくなったりね((
逆走はリアルで問題になったからじゃね
オンライン対戦の導入もあって(Wii以降は特にレートを競うガチな)、知ってる人と知らない人で大きな差がつく隠しショートカットの設置はまずいと考えたのだと思います。
ショートカットでなくても余計な要素は対戦において影響がないとは言い切れないですし、フェアを目指した結果じゃないでしょうか。
@ひらかず 期間の問題じゃないんだよなぁ。知ってる人と知らない人の「差」が問題だって言ってるんだが
そりゃそもそも意味を履き違えてるんだから意味なんか分からんわな
あと「援護」じゃなくて「擁護」なw
オンラインで問題が生じるならそのモード限定でルート封鎖すればいいだけ、というのは素人考えなんですかね
タイトル画面だけで泣けるこの懐かしさは異常
DSで橋のアーチに乗れなくなるのはすごい残念だった記憶
ゲームキューブの画面見たこと無かったけど想像してたより綺麗でビックリした
ピーチビーチの噴水は謎すぎる
キノコシティの謎の入口、なんのためにあるんだろうと当時、調査したらボム兵の補充用だとわかりよく出来たステージだと感心しました。
性能の問題で仕方ないんだろうけどちょっと寂しいDS版
ゲームキューブの画質がちょうど好き
ルイージサーキットのBGM好き
動画開始想像タイトル画面とbgmが懐かしすぎた
スタートボタン押した時のマリオの「レッッッッッッツゴォォォォーー!!!!!」が脳内再生される
キノコブリッジの土管で突如出てくるボム兵カーに正面衝突する奴wwwwww
@@ミカン段ボール それってコース上にあるボム兵カーが爆発した時、爆発した分を補充するためだったと思われ。
@@danjiri-taro 懐かしいな
何回も爆破させてたわ
マリカというか任天堂のこういう遊び心子供にはたまらんわ 最近のニンニンドージョーとかすこ
3:02 可愛い
おぉぉぉぉおおおわあああああ!!!!!!
初めてのマリカーはこれだったなあ
きょうだいとずっとやってたわ
2:05絶対落ちたやろw
3:04
3:06
2:05であってるのに何こいつら笑笑
@@アウストラリス-w8s ここもだよっていうことだよ
@@shhh-lw2ki あたまいい
ショートカットじゃなくて遠回りになったとしても確定でダブルアイテムボックスがあったっていう情報大事だと思います
あとキノコブリッジの橋の上は誰かがバナナ置いたりしてなければ妨害が少ないところとか
懐かしすぎてやりたくなったよ…
この動画見て家族とこのゲームを一緒にやっていた頃を思い出して泣きそうになった
泣いとけ泣いとけw
泣くな泣くなw
皆冷たくて草
ダブルダッシュの世代でした
ダブルダッシュ、車の二人乗りとかがまず斬新だし背景こ作り込みやばかったよね…
Wiiもこれも持ってたけど、いい意味でダブルダッシュの方がいろいろ面白かった👍
レインボーロードのBGMとか好き
キノコブリッジとキノコシティのBGM大好き
忘れてたコースとかショートカットだけど紹介されてあぁ〜ってなる感じが好き
こう見るとGC普通に画質綺麗やね
@みきやん それはあるかもしれないですね!今はテレビがみんな画質いいですからね
モンテタウンとワルイージピンボールのBGM好き
DSってこんなに画質粗かったっけ
思い出補正で綺麗だったと思っているだけか
DSは実機で見ると画面が小さいから画質がそこまで気にならないのもあると思います。
マリカダブルダッシュ今とはまた違う要素で夢があってワクワクする
こういった脇道を基地にして、おままごと的な遊びをひたすらやってましたぁ!
わかるぅううぅ!!!!!
マリカ本当に面白いです!攻略本買って、かなりやりこみました!
キノコシティリメイク来ないかな〜
CTGPどうぞ
小さい時、レインボーロードの下にキノコシティがあるのかなってずっと思ってました笑
こういう想像してる時も楽しかったなあ
ダブルダッシュは家族と良く遊んだな笑
誤ってデータを消してたりもう1回遊びたいな
キノコブリッジは三周それぞれ違うルート通ってた
ヨッシーサーキットの地下道は二人プレイで片方が逆走で入って崖を向いて止まってもう片方が勢いよく海に飛び込む所を見て遊んでた