Come utilizzare Joint e assemblaggi in Fusion 360 - Corso di Fusion 360 - lezione 18
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- Опубликовано: 11 сен 2024
- In questo video vedrete come usare joint e assemblaggi per realizzare delle simulazione e verificare i movimenti dei modelli che avete realizzato.
Fusion 360 permette di realizzare assemblaggi e simulazioni con le parti disegnate. Imparate a unire componenti e ad azionarle, creando anche delle animazioni.
Questa lezione è la numero 18 del mio corso su Fusion 360.
complimenti, chiaro conciso e preciso, grazie 1000.
Grazie veramente di cuore per i tuoi corsi. Open source forever.
Grazie a te!
Video molto utile grazie mille
;-)
veramente ottimo!
ma domanda se io faccio dei nuovi file per ogni singola parte come faccio poi a ripescare il file che mi serve per inserirlo all'interno dell file creato per il montaggio ,come si fa con creo parametric
Ciao, forse sto dicendo una castronata ma ci provo :). è possibile muovere un componente con il suo movimento reale? Ad esempio il pilone è giusto che scorra all'interno del foro e può anche ruotare (nella realtà), altri movimenti non ne può fare; se io sono ignorante e non so quali movimenti può fare, Fusion me lo può dire? In questo caso posso voler muovere il pilone sull'asse X o Z ed ovviamente Fusion non me lo permette? Scusa se non sono stato chiarissimo :)
Innanzi tutto complimenti per il canale. Mi chiedevo se io dovessi inserire nell'assieme più di un componente identico posso farlo senza disegnarli più volte? Per spiegarmi se devo mettere le 4 ruote di una macchina, so già che se ne modifico una dovrò modificare anche le altre quindi in realtà l'oggetto da inserire sarebbe uno solo per 4 volte. Si può fare?
Ciao, si. Lo fai realizzando un "componente". L'ho spiegato in uno dei video precedenti.
Ciao ma se volessi fare un'animazione di due cilindri filettati (uno maschio ed uno femmina) come devo fare? Grazie.
dovresti combinare i due movimenti. Quello lineare e quello rotatorio. Fammi fare una prova e poi ti dico con sicurezza...
Devi usare il join di tipo cilindrico che prevede scorrimento e rotazione. Usa motion study per legare i due movimenti.
Grazie mille!
Volevo chiederti anche un'altra cosa anche se non è inerente al video. Sai come faccio ad inserire in un modello estruso uno scasso esagonale da poter alloggiare un dado M6 ?
puoi adagiare uno sketch sulla faccia e poi tracciare un poligon (li trovi nel menù sketch). Tracciato il poligono, chiudi lo sketch e poi gli applichi un press/pull
Paolo potrei chiederti cortesemente di spiegarmi delle cose
ciao, dimmi....
@@zeppelinmaker ciao vorrei simulare la rotazione di due piastre movimentato da un martinetto idraulico, mi puoi dare una mano cortesemente a capire come si fà
Paolo puoi fare un tutorial su una movimento che non riesco a fare?
Ciao. Proviamo! Cosa non riesci a fare?
Paolo mi puoi aiutare a fare una simulazione che non riesco a farla ?
prova a dirmi che tipo di simulazione devi fare...
devo far ruotare un braccio tramite martinetto
Ciao Paolo, tu sei bravissimo ma l'audio non è il massimo si sente piano! cmq complimenti.
purtroppo son video vecchi e hanno anche aggiornato Fusion360... li rifarò
Cosa ascoltavi in sottofondo?