Четверо друзей собрались и за пару вечеров, на коленке, сделали обычную игру, которая взлетела, от чего кранч студии были в бешенстве ибо это как за полторашку пива и заплесневелый сэндвич можно сделать игру, которая за неделю продастся миллионными копиями, без опыта в разработке и без особых усилий. ОНИ МУХЛЮЮТ, так невозможно. Если ты не кранчишь, если ты не сливаешь на игру миллиарды, то это не игра, это лишь демка для инвесторов. Обожаю такие истории, когда гиганты бесятся из-за мелких успешных проектов 😂
@@miiilfhunteer будем верить. Всё же хоть и не первая разработанная игра, но точно первая очень успешная. Если им не захочется её разрабатывать, то права просто выкупят те, кто продолжит. Как говорится - БАЗА, ОСНОВА отличной игры уже есть)
По поводу нейронок. Я начинающий программист. У меня 2 друга художника. И у нас нет претензий к нейро-технологиям. На оборот, мои друзья-художники визжат от радости, ведь теперь им ПРОЩЕ ИСКАТЬ РЕФЕРЕНСЫ и ПРОЩЕ РИСОВАТЬ, так как некоторые моменты поможет дорисовать ИИ. Моё же мнение, что нейронки очень упрощают жизнь как разрабам, так и художникам концепт-артерам. Ведь теперь нейронки сокращают их работу. Работа не равно страдания, а нейронки эти страдания уменьшают. Нейронки это наоборот новый инструмент в руках художников, которые смогут писать намного более крутые картины. Ситуация схожа с фотоаппаратами, когда любой человек мог сделать картину местности одним нажатием. И вроде с приходом фотоаппаратов художники не исчезли
Ждем секс апдейт в Palworld, чтобы еще больше людей подгорело от этой игры. Сама игра оказалась сильно лучше чем ожидал, поигрываем сейчас с друзьями, много забавных моментов и положительных эмоций. Еще и стоит немного. Разрабам респект и желаю удачи сохранить аудиторию.
@@nikitapavlenko8303 Ну, по идее АИ это как раз процедурная генерация на максималках. Работают они по разному, но суть одна - это создание чего-либо при помощи алгоритмов разработанных специально для этой задачи в автоматическом режиме. Просто процедурка берет алгоритмы и работает жестко по ним, а АИ обучается совмещать в себе эти алгоритмы и при необходимости частично их обходить (при соответвующей задаче)
Представьте лицо японского касира, которого из-за роликов на ютубе пригласили в мелкую компанию делать анимации, а теперь эту компанию вполне возможно скоро выкупит майкрософт, рад за этого паренька
Когда прозвучали слова об отсутствии fair use в Японии, я сразу побежал гуглить, откуда в стране с таким жёстким законодательством в плане копирайта такая обширная культура додзинси, что выставки абсолютно "пиратских" работ публично проводятся дважды в год. Уже 50+ лет. И тут же наткнулся на термин "производное произведение", и указания на тот факт, что в Японии производство таких произведений никак не ограничено, "что делает эту страну одной из самых либеральных с точки зрения использования чужой интеллектуальной собственности". Я хз, что там да как, я только на р34 по Астольфо передёргиваю, но настолько противоречивые сообщения, как мне кажется, требуют более детального исследования...
Я художник. Работаю в аутсорс студии рисую концепты и попсы для мобилок. И я приблизительно знаю как работают нейросети на подобии SD . И мне смешно каждый раз видеть и аргументацию хейтеров нейронок и защитников нейросетей. Смешно до жении в жопе. Это такой парад придури и невежества. Объясню почему. Нейронки в нынешнем их види по большей части это говняк неюзабильный, а не волшебная палочкак как считают многие. Кого она в состоянии заменить и кого заменила? Не знаю ни одного человека. По моему опыту, они полезны только в узкой сфере задач, которые раньше решал фотобашинг (и то с оговорками). Если брать разные "направления арта",то: Концепт арт, нейросети делают, гораздо медленнее чем человек и в разы менее качественно.(Речь идет о рабочем процессе концепт арт это не про рендер материалов и проработку мелких деталей, а про поиск идей, у меня лично на один скеч уходит 5 максимум 10 минут, и таких скечей запросто может быть больше полусотни с учётом всех правок и комментариев. А нейронка мало того- что сама по себе будет, с учётом вбивания промтов , медленнее человека. Так и для того что бы отреагировать на фидбэк у нее уйдёт не адекватно много времени) Если брать иллюстрацию то тут вообще мимо, нейронка в нее попросту не умеет, от слова совсем. Она даже для создания пропсов мало применима, без танцев с бубном и обучения модели под заданную стилистику у тебя даже приблизится к нужному результату не получится. И даже так итоговый результат выглядит сырым. С перекрученной детализацией равномерной контрастностью, с шумами и съехавшими пропорциями.(Попытался я однажды рабочий процесс таким образом ускорить в итоги на исправления получившегося у меня ушло столько же времени сколько бы я потратил на этот пропс с нуля, без учета времени на промнт, рендер и итерации).И.тд. Перечислять минусы ИИ можно долго. Боятся нейронок в том виде которые они есть сейчас это тоже самое, что боятся быть избитым 3х летней слепой девочкой.(Да, и не надо писать глупости на подобии того, что ну это пока так, вот в будущем они обучаться и всем хана. Лишимся работы будем жить под камнем. Во первых, без фундаментальных изменений принципов генерации и распознавания изображения кардинально лучший результат не возможен. А они как были выдвинуты в 70х так толком в основе своей и не поменялись. Во, вторых. Мы точно не можем знать что будет в будущем. Вполне возможно, что нейронки на законодательном уровне сильно порежут и вообще исследования в этой области запретят, как с клонированием человека. Не хотелось бы конечно. Но, это вполне может быть. Справедливости ради нельзя и отрицать вероятности появления, в обозримом будущем, сильного ИИ который вообще всех заменит. Это уже экзистенциальная проблема/угроза в принципе для всего человечества. При его изобретении неизбежно сильное изменение экономической и политической формации в целом) Но, почему то сейчас любой дурачок считает себя экспертом и не понимая внутренних процессов в сфере обсуждения, делится своим мега важным мнением про то, о чем по сути и представления не имеет. Ну, и ладно. Для интернета такая ситуация норма. Но, меня поражает когда художники начинают холиварить и ныть из-за нейронок. Это затрагивает вашу работу. Почему вы еще не разобрались в том как это работает? Потому- что если бы разобрались, то поняли, что это не магический черный ящик куда с одной стороны запихивается промт а с другой выходит нужный тебе арт. А просто инструмент. Который сейчас, годится только в качестве башинга и то при сильном допилке руками. P.s Но, лично меня сильно раздражают дифеченте, которые генерят ии арт и пытаются выдать его за то, что нарисовано человеком. P.P.S Да, и мня напрягает в нейронках больше вопрос авторского права. И дурачки, что говорят будто бы художник и нейронка обучаются по одному же принципу. Мол ты же тоже кому то подражаешь когда рисуешь да и референсы используешь. Нейросеть делает тоже самое. Опустим тот факт, что любое использование и обработка (в том числе мешинная) объекта авторского в права без согласия в оприории не закона.Но, что они приравнивают сраный граф с системой весов и токинезацией с человеком попросту абсурдна. Не говоря про то, что для того что бы заставить нейронку делать что-то в стилистике конкреиного художника надо составить модель исключительно из работ этого художника, а иначе сеть будет галюнить и выдавать не то что нужно.
Спасибо, интересно было почитать. Хотя после фразы про 3х летнюю слепую девочку сразу вспоминается Тоф из "Аватара" Х-) И нейронки свою нишу таки заняли - во всяких мелких рекламах, которые максимально далеки от искусства.
Сколько играть нужно, чтоб его добыть? Я уже где-то 30ч бегаю, еле-еле мушкет добыл. Не, мушкет конечно классный, но я всё-таки другого от этой игры ожидал.
@@user-olegstratedgi из второго предложения вообще ничего не понял. Ну там ещё кустарный пистолет вроде появился, а может уже и полноценный пистолет (давно в эту игру не заходил), но на них патроны надо, так что всё равно с мушкетом охочусь.
когда до тебя дойдет какие последствия эта игра может вызвать если ее не засудят, тебе станет не до смеха. потому что там, где одни смогли сплагиатить, навариться на этом и не огрести, появятся и другие. хочешь посмотреть на будущее, где все игры будут просто клонами других игр?
@@Circle9ru Деточка, иди гугли, что такое плагиат. И нет, посмотреть на мир с покемонами и сделать мир с палами - это не плагиат. По такой логике, если есть колда, где ты солдат и стреляешь в других солдат и батлфилд, где суть, в общем, та же - то это тоже плагиат. Нет, учи матчасть. А вообще, если у нинтендобоев горит - значит всё правильно.
@@Circle9ruВпервые узнал о игровой индустрии?То что ти описал ето не будущее а современность.Прежде чем писать лютий бред попробуй найти хотяби одну современную игру которая не является плагиатом😂😂😂😂😂😂
@@kooshappreciator4773 игра стоит копейки, есть в гейм пассе, в ней нет микротранзакций, её делали типы, которые скорее всего даже не знают как делать бабки, дк где тут высасывание денег?
@@kooshappreciator4773 какого бабла? Игра стоит копейку с кукишом, при этом без доната в самой игре... ты ее видимо с геншином, покемонами или вов перепутал)
Разве вопрос нейросетей в первую очередь не стоит вокруг методов сбора датабаз для их обучения. Смысл впервую очередь не просто в том что использовать нейросети нельзя. Смысл в том что создатели нейросеток для создания датабаз юзали работы художников без спроса, забив на авторские права на собственные работы у художников. Потому мнение потребителей мало что значит, потому что первоочередной вопрос в самих нейросетях, и в том что по хорошему их надо с нуля построить, на копирайт фри ресурсах и вопросов сразу меньше станет
Знаешь то как дед обходит этот вопрос стороной удручает меня. Да и ещё офигенные слова про то что у разработчиков не было опыта хотя они разрабатывали клон зельды что все ещё в раннем доступе.
Есть же нейронки, которые самообучаются. А вообще невозможно доказать на каких именно работах обучалась та или иная нейросеть. Так что художники могут говорить что угодно, но доказательств нет. Клиенты - вот кто определяет что использовать, а что нет.
А в чем смысл гнобить разрабов за ИИ, если любой образ выдуманный ИИ чтобы добавить в игру нужно все равно допилить и довести до ума, перевести это в 3д и добавить анимации поведения. Этим в любом случае занимается человек. Так что мне кажется все кто бунтовал из художников были в принципе на любительском уровне. Профессионалам же своего дела, концепт художникам или художникам 3д моделинга вообще покую на использование где-то нейронок, так как они понимают что ИИ даёт только идею, образ, некое направление, которое является лишь частью от создания полноценного персонажа в игре
Делать модельки и образ- это две разные роботы , поэтому если людей художников заменят на ии, то остальное все равно доделают люди. Но работу из-за робота потеряют многие
Потому что все за свободу и капитализм, пока это не оборачивается против них. Как только эти люди чувствуют угрозу, то свобода- это плохо, а капитализм и конкуренция заменяется на "ааа, памагити, так нечестно"
Челы просто должным живут, где им должны платить за их мазню и никаким ИИ нельзя их заменять, иначе они... заплачут и напишут гневный пост в твиттере, гагага
@@ne_lmjblmjb2251 А я разработчик? Но почему то даже в своей сфере я не кладу толстый елдак на свою работу и делаю все как положено. Почему они не могут?)))
Если художника заменила нейронка, значит это плохой художник, знаю артеров которые на оборот стали получать больше из за своего качества на фоне нейронок
19:30 теперь 100+ существ, анимированных, озвученных и прописанных на довольно сильном для $10 000 уровне; огромный открытый мир с разными зонами и часами обитания существ; куча игровых механик от приручения до составления отрядов под разные ситуации, от строительства до прокачки - это "минимальное количество контента". + я уже давно не видел игры, которая давала бы не кринжовый цирк из активностей на каждом шагу и вздохе, а реалистично размеренный мир. что-то вы в последнее время зажрались. а сложность можно настроить под себя. не обязательно сидеть 20-30 часов по предлагаемым настройкам, если это не интересно. при чем ещё и поменять эти настройки можно в любой момент.
О боже , как смешно и оригинально, какая божественная шутка, как же ты хорош ,что первый в мире придумал эту шутку.. бля дай номер карты я тебе денег переведу , такой талант не должен оплачиваться только лайками одноклеточных дэбилов которые из раза в раз двигают в топ этот высер
@@oldmann240 Да, на нём. Хотя буду откровенен - совет такой себе, некоторые балбесы тупо забывают ставить необходимый тег, из-за чего он один фиг может выскочить.
8:10 ты не разобрался в ситуации, поверив таким же клоунам в твиттере, только с другой стороны. Никаких изменений в самих модельках не было, он просто подогнал размер (scale) моделек чтобы можно было сравнить пропорции. И мало того что они совпадают, на некоторых моделях одинаковое количество полигонов с аналогичными моделями покемонов. 3D - художник западного издания тоже подтвердил что это не похоже на совпадение. Очевидно что модельки из покемона были экспортированы разработчиками Палровлд, но не факт что это может являться основанием для судебного иска о нарушении авторских прав.
Учитывая, какой огромный штат юристов содержит Нинтендо, и как быстро они удаляют всё, что хоть каким-то боком имеет отношение к их интеллектуальной собственности, можно быть уверенными - если бы Palworld было за что засудить - засудили бы моментально, терять деньги корпорация точно не захочет. Но поскольку вопрос судебных разбирательств против Palworld в Большой N даже не стоит, очевидно, что юридически к Pocketpair (разрабам Palworld) не подцепиться.
@@Comrade_Midasесли ты немного подумаешь, то поймешь почему изначально судебными исками и не пахло - воровство дизайна там не пройдет, а вот сейчас, когда игра уже вышла, то ничто не мешает им разобрать по треугольнику каждую модельку и попытаться доказать что они были украдены из покемонов. Будут иски или нет - это большой вопрос, но вообще неудивительно что про расследование заговорили только после выхода игры.
@@GeMBoyYT в том, что Pokemon Company действительно хотела бы прикрыть Palworld, сомневаться не приходится - всё-таки, само существование этой игры и её популярность как кость в горле для владельцев прав на покемонов. Вопрос в том, смогут ли они найти то, к чему можно юридически прицепиться. Вопрос патентов и авторского права достаточно сложен, определить, что является плагиатом, не всегда просто. Те же модельки - это основанные на реально существующих или существовавших животных персонажи. Да, дайэхаул основан на том же животном, что и ликанрок - на волке, а ламболл, как и вулу - на ягнёнке. Но вот в чём дело - Pokemon Company не владеет, да и не может владеть, авторскими правами на овец, волков, орлов и других животных. А ламболл, несмотря на свою схожесть - это не вулу, как и дайэхаул - не ликанрок.
@@Comrade_Midas все на самом деле очень просто - проводится экспертиза, где выявляется % совпадения. И такую проверку Palworld пройдет, именно по этой причине ранее никаких обсуждений быто и не могло. Но в момент после релиза, когда у людей на руках уже модели этих палов, юридическая игра уже совершенно меняется, поскольку, в теории, доказать что воровство моделей было - вполне возможно, поскольку оно действительно было. Другое дело, насколько законодательство Японии позволит работать с такими делами - неизвестно, по крайней мере, мне. Но я вполне допускаю что все это может вылиться в реальный иск и судебное дело, которое закончится плохо для разработчиков.
@@GeMBoyYT Безусловно, создатели Палворлда вдохновлялись другими играми, в том числе и покемонами, но всё же, между вдохновением и наглым плагиатом есть существенная разница. Сложно сказать, что именно было в данном конкретном случае, так как говорить о стопроцентном воровстве, мне кажется, рановато, но в одном Вы правы - судебный иск в текущей ситуации вполне возможен. В конце концов, даже если Нинтендо не сможет юридически прижать Палворлд, никто не мешает им купить студию-разработчика Pocketpair, и получить все права на палов. Нам же остаётся лишь надеяться, что как бы ни решилась эта ситуация, игра останется в живых и будет развиваться - потенциал для этого у неё колоссальный.
Меня palworld пугает только лишь тем, что издатели подумают «ага, нам не надо вкладываться в эту ораву разработчиков, художников и тд, ведь можно сделать дешевую копирку популярного тайтла и сорвать куш», мы ведь все понимаем, что издатель не подумает «веселые игры хорошо продаются» они сделают совершенно неправильные выводы
Ну да. Если в компании сидят люди с iq больше чем у хлебушка, то такую золотую жилу они не отпустят. Основ игры есть, осталось завозить интересный контент (как минимум пвп) и микротранзакции на скинчики и украшения для баз. А может в будущем ещё и небольшой сюжет.
ИИ хорош если использовать его для вдохновения. Типа накидать ключевых слов чтоб посмотреть как примерно будет выглядеть какой-нибудь рисунок, а потом уже рисовать самому. Это удобно, хорошо упрощает работу художникам и выступать против этого всё равно что выступать против графического планшета. Но одно дело использовать нейронку для набросков и совсем другое когда чел просто сгенерировал картинку где у людей по 6 пальцев и выдаёт это как полноценное искусство, а себя зовёт художником.
И забавляет что многие нейро "художники" говорят что они "нарисовали". Ну тоесть серьёзно. Человек говорит что он нарисовал хотя на самом деле СГЕНЕРИРОВАЛ и по результату не сделал не единой поправки. Возможно это будет звучать как придирка, но мы же не говорим что фотографии были нарисованы. Мы говорим что они были сфотографированы. Поэтому хотелось бы чтобы была проведена черта.
Бля, мужик. Ты первый человек в инете за 2 года, которого я встретил с таким же мнением, как и у меня. Базы ты навалил просто лютейшей. ИИ - это инструмент для художника, а не его замена. А те челики, которые выкладывают ИИ работы, выдавая себя за художников, мне напоминают тех челов, что мышкой по фотографии обводят портреты, а потом их выкладывают. Или людей, которые покупают картины по номерам, а потом всем их показывают. Ничего общего с художеством и искусством это дело не имеет. Говорю, как 3д и традишн художник. Ничего против ИИ не имею, но имею против тупых людей, которые не понимая внутренней кухни, и как это все устроено изнутри, орут, что ИИ заменит художников. Кринж 💀
@@dfasd32да тут не к художникам вопросы, а к людям которые это продвигают. Некоторые желтушные СМИ даже делали посты где работы художника преподносили как работы нейронки и люди это хавали
Из принципа добавил Palworld себе в желаемое, куплю по возможности. Даже не факт, что играть буду, просто если у хейтеров этой игры такие защеканские аргументы взять Palworld -- мой священный долг эту игру поддержать хоть в каком--то виде.
ИИ - новая ступень развития технологии. Художникам нужно смириться. Прогресс неизбежен.Новое всегда вытесняет старое. По логике художников мы должны до сих пор пользоваться конным транспортом.
я художник и мне вообще насрать, нейронка это просто инструмент, такая же как кисть, можно ныть что лопатой копать легче чем ногтями а можно просто использовать эту гребанную лопату
3:22 небольшой совет, если кому-то ещё надо. Можно нежелаемые теги исключать ставя перед ними "-". К данному конкретному примеру подойдёт "-ai_generated"
То самое чувство, когда "челядь" начала тормошить "ылиту"! Глядишь, карпорации перестанут клепать ребилды рефрешов ремастеров переосмылений ремейков (ДА СКОКА МОЖНО Ж!?)!
Собрал комп на 4070 супер. Запустил в 4к 120гц Старфилд. На телеке 75 дюймов. Еще раз убедился какой кал - X-Box. Там оказывается все идет в ФулШд. Уровень 2012г
не не не, с покемонами вайлет скарлет согласен, игра лагучее мыло, не оптимизированное, ленивое, но назвать эту игру скучной язык не повернется, это самые веселые покемоны которые я играл, от того и обидно из-за выше перечисленных минусов
По поводу серверов, то ты можешь их создать до 32 человек точно. Единственное я этим не пользовался, потому что на мне сейчас повязка, а создавать сервера можно через Стим. Насколько знаю при покупке игры там так же добавляется ещё одна прога(фильтр называется tools) и там уже можно создать его. На официальном сайте написано, но на английском
База про использование ИИ в творчестве и конкретно в дизайне заключается в том, что ИИ обучен на работах художников и дизайнеров, которые не давали на это разрешение. Именно в этой сфере идут споры в юр пространстве, а не то что ИИ великий и ужасный оставит всех без еды.
Но ведь художники и дизайнеры тоже обучались на чужих работах без разрешения авторов. А, ну да, это другое, что дозволено Юпитеру, не дозволено быку. И да, срач именно из-за денег, тк если художник действительно талантливый, его никакая нейросеть не заменит и на него всегда будет спрос, а 90% современных рисовак этим талантом не обладают и занимаются рутинной работой, которую можно спихнуть на нейросеть и сократить луддитов.
Пока объясняешь ИИ, что у человека не 8 пальцев на локте, и не 6 ног, легче заплатить ноунейму 3 бакса, чтобы объяснять уже ему, отсылая тысячу правок. Зато результаты намного лучше
Ну, да, поэтому мне бомбеж рисовак не понятен, ИИ это всегда компромисс, ты никогда не получаешь то, что тебе нужно, ты соглашаешься на хороший результат и потом сам допиливаешь, где надо.
@@thesun9210 недавно заказывал арт, мне чел сначало скидывает из SDai пару вариантов, я по ним сказал, что конкретнее нужно. Он потом нарисовал уже без нейросети
Palworld это сигнал о том что в индустрии все настолько плохо, что люди цепляются за средненькую игру про покемонов просто потому что игры от крупных компаний еще хуже.
Заметил эту игрушку в самом начале её релиза, после чего несколько дней наблюдал безумный рост положительных отзывов по ней. Не понимаю почему многие выражают недовольство к ИИ в сфере игр, как по мне ИИ заметно ускорит создание игр и не надо будет ждать определенные игровые релизы по 4-5 лет.
ИИ помогает сделать "быструю картинку" , но так или иначе ее дорабатывает художник.... Нейронка не заменяет дизайнера или художника, а помогает ему, если уметь "дружить" с ИИ.
@@nikonikonii226ии не заменит всех художников, но заменит абсолютно большую их часть. Там где было 10 художников рисующих с нуля, будет 2 просто допиливающие и исправляющие картинки от нейронки
Дед, обожаю твои ролики! Смотрю все, даже про те игры, в которые я никогда не играл и играть не буду. Спасибо за прекрасно проведенное время, слушая твой голос.
Буду честен, Дед, я не фанат покемонов, но давно хотел поиграть во что то с покемонами (уж очень люблю я эти приручательства), но до недавнего времени покемонов мне заменил АРК, но выход аксенда положил конец моей игры в АРК. Поэтому когда я услышал про Palworld и увидел в трейлеры обезьяну с калашом, я понял - вот то, что я пройду. А когда на 11 уровне первый же босс меня просто снёс, я задался целью - порвать его, просто уничтожить, поэтому да, я допройду эту игру, чего бы мне это не стоило)
@@Andrey-13kпо моему из всего перечисленного ближе всего дигимоны и то там концентрация на сюжете. (В принципе и не надо чтоб на геймплее а то боевая система покемонов пиздец перемудрёная)
вот оно расследование от дедпи47 даже не рассказал про 2 других проекта этих разработчиков которые всё ещё сидят в раннем доступе но НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ
3:42 Бомбить с его слов, конечно, будет тупо. Но тут классическое: "Ну биллионы мух не могут ошибаться, верно? /:^)" Тип, травить его за это весьма недальновидно... ...ах да, (твиттер) хэ-сайт, забейте, тут только 9мм поможет... - (И чего стоит художник, если его может заменить даже кривенькая ИИ'шка? /:^))
Пекари получают копеечный фортнайт с покемонами, казалось бы, соснольщики смогли бы сказать . Но нет, в итоге: . Отличный релиз, на самом деле, пердаки горят у всех, кроме игроков в Приятельмир.
> Пишешь твит против ИИ в защиту художников, что они теряют рабочие места > Идешь в магазин купить продукт сделанный на фабрике где большую часть работы выполняют машины > Оплачиваешь покупки на кассе самообслуживания. Защитник момент
Так может разница в том, что фабрики и кассы не требуют специального образования? Баба Зина может перебежать с одной неквалифицированной работы на другую, а художник, что учился рисовать, должен либо пытать свою удачу, либо менять специальность
Нейросети - это роботы Механизмы собирающие машины - роботы Автоматические пылесосы - роботы Я не понимаю, если 14 человек на сборочном конвейере заменили роботом - это прогресс Если заменили креативных дармоедов нейросетью - это уажсно.. как они будут жить.. Учитывая какие сценаристы последнее время, я только за то, чтобы их всех нейросеткой заменили, художники тудаже
И кстати, вообще-то покемонов можно было гладить в седьмом поколении, где был специальный режим тамагочи, где ты гладил, кормил и если был в бою, то чистил своего покемона и от этого он повышал к тебе отношения.
Надо было отматать твиты критиков игры, которые писали, что в игре нет души, и посмотреть, что они писали про успех Балдурс Гейт - рискну предположить, что там было что-то про "не нужно ровнять всех на Лариан" и про "Балда это аномальное явление в геймдеве" Эти люди хотят оперировать ААА бюджетами, а выдавать даже не палворлд, а Покемон Скарлет. И когда появляются люди, которые хотят делать соответственно бюджету, эти тараканы начинают бегать по твиттерам и устраивать друг другу голландский штурвал, защищая свои поделки. Какое мерзкое зрелище.
Мне кажется люди которые упрекают создателей в использовании ии думают что работа с ними это что-то вроде "написать в нейронку как должна выглядеть игра, нажать на кнопку, подождать пару минут и все готово"
Что я узнал из видео: дед смотрит нарезки Асманголда. А ещё я понял, что дед был бы очень популярен, если бы изначально транслировал свои мысли на западную аудиторию, потому что он обсуждает много новостей оттуда. А у нас их срачи не так уж и популярны.
Насколько я помню, Асманголда жёстко раскритиковали за то, что, по его мнению, "мнение художников нерелевантно". Затем он выпустил на волне критики видео "Меня отменили", за что его раскритиковали ещё больше. Думаю, лучше деду в западный сегмент не соваться.
Бедные а-а-а разработчики находятся в ловушке инвестиций и не могут выпускать рискованные игры. Им нужно делать средний геймплей, с кучей подсказок чтобы криворукие геймеры тоже могли получать "удовольствие" Частные и получастные проекты как бг3 действительно аномалия сейчас
каждый день я встаю в 5 утра, молюсь солнцу, ем грибы, собранные в новолунье, пью водицу байкальскую с витаминками, иду махаться с рептилоидами, гуманоидами, крэнгами, тиктокерами и вкудахтерами, делаю паузу на борщ славянский, та сон послеобеденный, встаю и продолжаю нести свою ношу. к концу дня, когда мрак поглотил зарю и звёзды освещают мир, я прихожу в свою землянку, затапливаю печь, ем сладости русские, да блины, ложусь на печку, целую жену и мы вместе смотрим твоё видео
Palmword против многомиллионных проектов, это знаете... Ну вот представьте, приходите вы в местечковую кафешку, где за 300-400 р вам дают здоровенную тарелку хорошо пожаренной картошки с крибочками и мясом, какой-нить салатик и кофеек, ну либо вы заходите в шаурму и получаете очешуительную шавуху. Это вот Palmworld. А теперь вы приходите в ресторан, где вам за дохулард кладут какули улитки. Это вот игры от Нинтендо. И повар, сделавший нанохуню из какуль улитки такой: быдло, да как они могут есть шаурму???
Дед, вся проблема ИИ в том, что он основывается на уже готовых работах и генерит бутлег. Уже не раз находили авторов оригинальных работ, на основе которых ИИ генерил картинку и это пиздец как хуёво. То, что чел в видосе высрал нихуя не база, он просто не вкуривает, как работает ИИ. Ещё год назад мне было плевать на ИИ, генерит и генерит, хуй с ним. А потом начали всплывать, так сказать, оригиналы работ. Т.е мало того, что ИИ работу отбирает, так он ещё рисунки тырит и переиначивает по своему. А так-то да, сами ИИ работы -- бездушная генерация, оч пресная и вторичная, но человек не насмотренный даже не увидит разницу, что печально.
Не понимаю хейта нейронок, то есть одной зеленной корпорации можно использовать нейронки и ИИ чтоб они тебе в прямом эфире отрисовывал картинку и называть это эксклюзивной механикой за мильон денег, а другим нельзя давать нейронкам рисовать у себя в играх? Логично, а главное справебыдло. А игра скорее показала, что фанаты покебоев сделают игру куда лучше чем uglybastard из нинтендо, ведь одни хотят чтоб игра вам понравилась, а другие хотят много вкусных деняг и эксклюзивности с инклюзивностью. Лицо фанатов корпорации усатого карлика представили?
Я в упор не понимаю почему все, кто рассказывают об этой игре, почему то сравнивают геймплей игры с покемонами, а не с арк'ок, на который накатили мод на замену динозавров на покемонов. Неужели никто не играл в этот мод на арк и даже его не видел? Сходство ведь один в один, но авторы роликов делают вид, словно это прям что-то сверх новое. Хотя бы изучили бы вопрос наличия предшественика палворлда, прежде чем сравнивать с играми нинтендо. И кажется не в этом ролике, но в каком то другом ведущий ляпнул, словно игры аля покемоны делает только нинтендо, хотя у нас есть те же coromon например Какую только чушь порой не ляпают те, кто вообще ни разу до этого не следил за покемоноподобными играми. П.с. но ролик хороший, лайк поставил
"Неужели никто не играл в этот мод на арк и даже его не видел?" Мод на покемонов в арке - это мод на покемонов в арке, его ещё найти, а потом установить надо. Как видишь по событиям - более 8 лямов игроков его либо не нашли и не видели, либо он им просто не упёрся. А тут прямо с порога игрокам потенциальным тычут в лицо тем, что в игре будет аналог тех самых покемонов, которых они и в детстве по телевизору смотрели, и в игры по которым играли на платформах того времени. Тот же призыв палов на поле боя в самой игре - персонаж разве что только не кричит "[Имя пала], я вызываю тебя!". И при этом она выходит на пк и консоль хотя бы одну, а не эксклюзивом на свич как обычно. Так ещё и с пушками! Ты пытаешься хотя бы представить ажиотаж, который способна вызывать лишь новость о таком? Да, из арка тут переняли геймплей, прокачку персонажа, технологии, орудия/ракетницы размещаемые на особо крупных палах. Но как я уже и сказал - первым делом глаза игрока видят "игру про покемонов с пушками вне свича", а не то, что я сейчас перечислил.
Наиграл 76 часов - в группе было весело, и мир не такой уж и однообразный, как может показаться - первый раз попав в пустыню это остро ощущается)) + морозные и вулканические биомы. То же с пещерами (я думал - они по 1 шаблону, пока не стал находить иные. Т.е. 1 пещера на 1 месте имеет один шаблон, в другом месте - часто другой. Но так как "фармить обычно ту, что ближе" - она становится одинаковой). По серверу - есть на 32 человека, но туда не лез - играли на своём в 5, пока не отрубился, так что хз. Народ говорит - по разному ощущения. Отдельно по фарму - "стандартный" фарм и его количество часто строго зависит от места постройки базы и палов, которых выпустил (например в коопе у нас они вяло добывали руду - когда соло играл - быстро, так как лучше оптимизировал все процессы). Но! настроил ресурсы, их выпадение и остальное. Напрягает "не эффективность" т1 палов, их можно улучшать вроде как - а по факту не имеет смысла - даже со стандартынми настройками легче вывести палов с 3-4 работоспособности, чем апать 1 - так как буста не даёт. Тоже самое с улучшением абилок - есть палы, расширяющие переносимый вес - это его абилка 1 уровня. Улучшаю до 2 уровня - переносимый вес не увеличивается, бонусов нет. То ли не работает то ли идея в чём-то другом. Тут как хорошие и интересные механики есть, так и неочевидные и странные. С базами схожая структура - почему их 3 ясно - на 32 человека баз еле хватит думаю, но для соло их количество тоже нельзя увеличить - и нужно постоянно в идеале перестраивать. Само строительство тоже не очень удобное + застревания в текстурах и странных местах. В общем вроде и отличная игра для фанатов сбора покемонов + реально оптимизировать и фарм и крафт (я руками на 45 лвл в станках в принципе ничего сам не кравчу - закинул крафт, пошел либо мир изучать/палов ловить, либо ресурсы подобывать какие/боссов - они скрафтят сами всё). С железом так же - отдельная база под него, сам не фармлю (приходилось камень - но тоже оптимизировать получилось. С лесом, углём и серой сложнее, но его много и не надо).
Потешно когда люди плачут про то что ии заменяет художников, когда идёт роботизированное производство в целом во всём. И об этом никто не плачет. Типичная двуличность мира,😮
Каждый раз когда я слышу спор про художников и АИ, я вспоминаю про конюхов. А конюхов и возниц вам не жалко? Вот отбросили бы проклятые автомобили, как художники хотят отказаться от идеи АИ, и ездили бы до сих пор на лошадках, да дорого, да медленно, но зато есть рабочие места для конюхов и извосчиков. Правда теперь полно всяких водителей и логистов появилось, но это другое, подумайте о конюхах!
Так ноют в основном те, чей арт представляет собой шаблонную фигню без идеи и намека на искусство. Потому что нейросети до сих пор не умеют создавать свой стиль, а на стиле одного художника обучить их весьма тяжело. Авторы всяких посредственных игр и ААА шлака естественно будут юзать нейронки, лишая создателей пресных артов работы. Но те, кому нужен реальный арт со стилем и фантазией по прежнему будут нанимать художников.
Прошёл игру от начала и до конца (уже не слежу за обновлениями, хз что там добавили ещё) Игра весёлая, хоть и много гринда. Купил игру на 2 аккаунта в стим, просто что бы поддержать разработчиков. Эта игра была для меня глотком свежего воздуха после всех многомиллионных AAA игр, с кучей доната и действительно затянула, месяца 2 даже не смотрел на другие игры. Им ничего не мешало добавить модные скины и батлпасы, но было видно что игру делали с любовью и... душой наверное, а не просто как очередной конвеерный проект, который выпускают каждый год за огромные деньги. И господи, как же было приятно играть в игру, ИГРАТЬ В ИГРУ!!! А не смотреть на очередных обиженных\униженных\оскорблённых\ущемлённых представителей всех меньшинств, которым не нравится то, во что они никогда не будут играть. Огромное спасибо разработчикам за то, что они вывозят своё детище не добавлением инклюзивности и всех цветов кожи для всех гендеров, а действительно интересной, несколько забавной и простой задумкой. И все эти миллионы обиженных тупых детей (хотя некоторым давно уже за 30), которые руководят разработкой игр, им никогда не понять одной простой вещи. Не понять того, что людям нужны не истории "как и кого ущемляют и на сколько это плохо", а нужна игра, простая или сложная, весёлая или грустная, но ИГРА. ИГРА в которую интересно ИГРАТЬ. Без этих соплей от меньшинств со всего мира, которые (иронично) даже играть в это не будут. Как же в итоге приятно смотреть, как огромные корпорации горят и бомбят, потратив на свои игры миллионы долларов, натурально отсосали у маленькой, никому не известной студии. О потраченных деньгах не пожалел и очень весело провёл время :)
Есть один фактор, который уберет художников и заткнет их защитников. Искусственный интеллект сократит затраты на производство игр и время выпуска их - соответственно, игры подешевеют, а затраты на них снизятся, качество скорее всего повысится - уйдет человеческий фактор. А там где выгодное предложение - там и спрос) Это прогресс, ему плевать на эмоции и судьбы художников. Поэтому нойте или нет, все равно все компании к этому придут, а индустрия и рынок поменяется
🎯ЗАБИРАЙ PALWORLD ПО КРУТОЙ ЦЕНЕ - funpay.com/lots/2167/?
ХВАТИТ ПИСАТЬ ЧТО Я ЗАБРОСИЛ КАНАЛ 3 СЕКУНДЫ НАЗАД!
это не ты забросил канал, это канал забросил тебя
NoFunPal47
Ну что ж посмотрим это НЕСОМНЕННО украденный у IXBT и Каргаса видос.
Хайпожор47
по поводу икс-ящика там версия пососная если ничего не менялось со вчера (пк 1.3 - ящик 1.1)
Как только я попробывал поймать человека в сферу и у меня получилось, сразу же стало ясно что эта игра шедевр
У меня 10 громил за конвеером с включёным рабским трудом)
У меня кст не показывает шанс на поимку, нужно просо кидать палбол?
@@2007_real нужно сначала агр накинуть( ударить и т.п.)
@@2007_real Зажать нужно и на вестись , а не сразу кидать
@@HuyaKT у меня челы стоят в клетке для обзора палов. Еды не просят и то ладно. Хотя я бы и так их не кормил)
Я рад за команду разработчиков, они сделали просто фановую, приятную игру без ожиданий и добились успеха как с летал компани. Побольше бы таких игр
Я уже вижу как Фил Спенсер кидает сферу в этих разробочиков
Филя как во всех гангстерских фильмах предложит предложение от которого нельзя отказаться.У него вместо пала есть Котик.
@@Gen_Jol- котика уже нет :(
Он ушел с компании активижн но с хуя ти так глупо написал котика уже нет ??? @@endlessyearnings657
@@endlessyearnings657 о чем работники активижен еще поплачут, их уже на мороз выкидывают
Собирает сферу из миллиарда и кидает в кучу студий 😄
Четверо друзей собрались и за пару вечеров, на коленке, сделали обычную игру, которая взлетела, от чего кранч студии были в бешенстве ибо это как за полторашку пива и заплесневелый сэндвич можно сделать игру, которая за неделю продастся миллионными копиями, без опыта в разработке и без особых усилий. ОНИ МУХЛЮЮТ, так невозможно. Если ты не кранчишь, если ты не сливаешь на игру миллиарды, то это не игра, это лишь демка для инвесторов. Обожаю такие истории, когда гиганты бесятся из-за мелких успешных проектов 😂
Ага, только это не первая игра от студии. И не 3я ... Верь в сказки и дальше!
@@miiilfhunteer ну да, глянул, это не первая их игра в подобном жанре, но суть это не меняет
@@miiilfhunteer будем верить. Всё же хоть и не первая разработанная игра, но точно первая очень успешная. Если им не захочется её разрабатывать, то права просто выкупят те, кто продолжит. Как говорится - БАЗА, ОСНОВА отличной игры уже есть)
ИЧСХ, они ведь правы насчёт "демки для инвесторов", ведь над игрой ещё работать и работать...
А так же можно вечно смотреть как сонибои и мариобои брызжут желчью, от того что не их игры с бюджетами в сотни миллионов на вершине. Красота. Ляпота.
По поводу нейронок.
Я начинающий программист. У меня 2 друга художника. И у нас нет претензий к нейро-технологиям. На оборот, мои друзья-художники визжат от радости, ведь теперь им ПРОЩЕ ИСКАТЬ РЕФЕРЕНСЫ и ПРОЩЕ РИСОВАТЬ, так как некоторые моменты поможет дорисовать ИИ. Моё же мнение, что нейронки очень упрощают жизнь как разрабам, так и художникам концепт-артерам. Ведь теперь нейронки сокращают их работу. Работа не равно страдания, а нейронки эти страдания уменьшают. Нейронки это наоборот новый инструмент в руках художников, которые смогут писать намного более крутые картины. Ситуация схожа с фотоаппаратами, когда любой человек мог сделать картину местности одним нажатием. И вроде с приходом фотоаппаратов художники не исчезли
В Японии с 97 года существует франшиза "Дигимоны" вдохновленная Покемонами. О каком суде вообще может идти речь?
Ждем секс апдейт в Palworld, чтобы еще больше людей подгорело от этой игры. Сама игра оказалась сильно лучше чем ожидал, поигрываем сейчас с друзьями, много забавных моментов и положительных эмоций. Еще и стоит немного. Разрабам респект и желаю удачи сохранить аудиторию.
Там уже есть размножение
Уже делают зоофильные и антропоморфные моды. Все ждут как разработчики выдадут инструменты для моддинга@@sheogorathdaedravich4826
Странно, почему дед не засел в palworld, ведь в нем такие же классные, пустые локации как в старфилд❤
Потому что это не прорывная игра, для которой нужно обновить свой пк.
В смысле "не засел"? Он же сказал, что 15 часов в неё уже наиграл.
Главное сходство в том,что Старфилд тоже делала маленькая инди студия с бюджетом в 10к$
Вот только тут игра раскрылась сразу. Деду такое не интересно.
Только в старфилд это декорации а тут вся игра
Только не говорите им, что при помощи ИИ были созданы подземелья Скайрима, планеты в старфилде и том же ноуменсскай
процедурная генерация это не АИ
@@nikitapavlenko8303 конкретно в старфилде - при помощи ии, в том числе и диалоги, тексты были написаны ИИ
@@nikitapavlenko8303 Ну, по идее АИ это как раз процедурная генерация на максималках. Работают они по разному, но суть одна - это создание чего-либо при помощи алгоритмов разработанных специально для этой задачи в автоматическом режиме. Просто процедурка берет алгоритмы и работает жестко по ним, а АИ обучается совмещать в себе эти алгоритмы и при необходимости частично их обходить (при соответвующей задаче)
Представьте лицо японского касира, которого из-за роликов на ютубе пригласили в мелкую компанию делать анимации, а теперь эту компанию вполне возможно скоро выкупит майкрософт, рад за этого паренька
Когда прозвучали слова об отсутствии fair use в Японии, я сразу побежал гуглить, откуда в стране с таким жёстким законодательством в плане копирайта такая обширная культура додзинси, что выставки абсолютно "пиратских" работ публично проводятся дважды в год. Уже 50+ лет. И тут же наткнулся на термин "производное произведение", и указания на тот факт, что в Японии производство таких произведений никак не ограничено, "что делает эту страну одной из самых либеральных с точки зрения использования чужой интеллектуальной собственности".
Я хз, что там да как, я только на р34 по Астольфо передёргиваю, но настолько противоречивые сообщения, как мне кажется, требуют более детального исследования...
Вроде как хоть они и судятся из Японии они должны использовать общепринятое американское авторское право
Если в Японии так жёстко с копирайтом. Чтож у них аниме одинаковые штампуются? 🤔
@@iriska_kiskan7675нянняняняняннянняняннянян
Я художник. Работаю в аутсорс студии рисую концепты и попсы для мобилок. И я приблизительно знаю как работают нейросети на подобии SD . И мне смешно каждый раз видеть и аргументацию хейтеров нейронок и защитников нейросетей. Смешно до жении в жопе. Это такой парад придури и невежества. Объясню почему.
Нейронки в нынешнем их види по большей части это говняк неюзабильный, а не волшебная палочкак как считают многие. Кого она в состоянии заменить и кого заменила? Не знаю ни одного человека. По моему опыту, они полезны только в узкой сфере задач, которые раньше решал фотобашинг (и то с оговорками). Если брать разные "направления арта",то: Концепт арт, нейросети делают, гораздо медленнее чем человек и в разы менее качественно.(Речь идет о рабочем процессе концепт арт это не про рендер материалов и проработку мелких деталей, а про поиск идей, у меня лично на один скеч уходит 5 максимум 10 минут, и таких скечей запросто может быть больше полусотни с учётом всех правок и комментариев. А нейронка мало того- что сама по себе будет, с учётом вбивания промтов , медленнее человека. Так и для того что бы отреагировать на фидбэк у нее уйдёт не адекватно много времени) Если брать иллюстрацию то тут вообще мимо, нейронка в нее попросту не умеет, от слова совсем. Она даже для создания пропсов мало применима, без танцев с бубном и обучения модели под заданную стилистику у тебя даже приблизится к нужному результату не получится. И даже так итоговый результат выглядит сырым. С перекрученной детализацией равномерной контрастностью, с шумами и съехавшими пропорциями.(Попытался я однажды рабочий процесс таким образом ускорить в итоги на исправления получившегося у меня ушло столько же времени сколько бы я потратил на этот пропс с нуля, без учета времени на промнт, рендер и итерации).И.тд. Перечислять минусы ИИ можно долго. Боятся нейронок в том виде которые они есть сейчас это тоже самое, что боятся быть избитым 3х летней слепой девочкой.(Да, и не надо писать глупости на подобии того, что ну это пока так, вот в будущем они обучаться и всем хана. Лишимся работы будем жить под камнем. Во первых, без фундаментальных изменений принципов генерации и распознавания изображения кардинально лучший результат не возможен. А они как были выдвинуты в 70х так толком в основе своей и не поменялись.
Во, вторых. Мы точно не можем знать что будет в будущем. Вполне возможно, что нейронки на законодательном уровне сильно порежут и вообще исследования в этой области запретят, как с клонированием человека. Не хотелось бы конечно. Но, это вполне может быть. Справедливости ради нельзя и отрицать вероятности появления, в обозримом будущем, сильного ИИ который вообще всех заменит. Это уже экзистенциальная проблема/угроза в принципе для всего человечества. При его изобретении неизбежно сильное изменение экономической и политической формации в целом)
Но, почему то сейчас любой дурачок считает себя экспертом и не понимая внутренних процессов в сфере обсуждения, делится своим мега важным мнением про то, о чем по сути и представления не имеет. Ну, и ладно. Для интернета такая ситуация норма. Но, меня поражает когда художники начинают холиварить и ныть из-за нейронок. Это затрагивает вашу работу. Почему вы еще не разобрались в том как это работает? Потому- что если бы разобрались, то поняли, что это не магический черный ящик куда с одной стороны запихивается промт а с другой выходит нужный тебе арт. А просто инструмент. Который сейчас, годится только в качестве башинга и то при сильном допилке руками.
P.s Но, лично меня сильно раздражают дифеченте, которые генерят ии арт и пытаются выдать его за то, что нарисовано человеком.
P.P.S Да, и мня напрягает в нейронках больше вопрос авторского права. И дурачки, что говорят будто бы художник и нейронка обучаются по одному же принципу. Мол ты же тоже кому то подражаешь когда рисуешь да и референсы используешь. Нейросеть делает тоже самое. Опустим тот факт, что любое использование и обработка (в том числе мешинная) объекта авторского в права без согласия в оприории не закона.Но, что они приравнивают сраный граф с системой весов и токинезацией с человеком попросту абсурдна. Не говоря про то, что для того что бы заставить нейронку делать что-то в стилистике конкреиного художника надо составить модель исключительно из работ этого художника, а иначе сеть будет галюнить и выдавать не то что нужно.
Спасибо, интересно было почитать.
Хотя после фразы про 3х летнюю слепую девочку сразу вспоминается Тоф из "Аватара" Х-)
И нейронки свою нишу таки заняли - во всяких мелких рекламах, которые максимально далеки от искусства.
@@insektumi5 у меня сейчас вся реклама арт-контента в этих нейронках(
- У палворд нет карточной игры
- Но зато у меня есть чертов миниган!
Сколько играть нужно, чтоб его добыть? Я уже где-то 30ч бегаю, еле-еле мушкет добыл. Не, мушкет конечно классный, но я всё-таки другого от этой игры ожидал.
@@insektumi5 за 30 часов только до мушкета 🧐, сколько рейты на опыт х0.1?
@@user-olegstratedgi из второго предложения вообще ничего не понял.
Ну там ещё кустарный пистолет вроде появился, а может уже и полноценный пистолет (давно в эту игру не заходил), но на них патроны надо, так что всё равно с мушкетом охочусь.
@@insektumi5 за 30 часов вполне возможно дойти до личного автомата топ качества, а ты похоже покупал мушкет в пустынной деревне?
@@user-olegstratedgi не, сделал.
Это божественно! Как же приятно наблюдать за бомбежом всех этих людей, это просто наслаждение! Шедеврально! Восхитительно!😃😆👍
когда до тебя дойдет какие последствия эта игра может вызвать если ее не засудят, тебе станет не до смеха. потому что там, где одни смогли сплагиатить, навариться на этом и не огрести, появятся и другие. хочешь посмотреть на будущее, где все игры будут просто клонами других игр?
И в чем минус?
@@Circle9ru Деточка, иди гугли, что такое плагиат. И нет, посмотреть на мир с покемонами и сделать мир с палами - это не плагиат. По такой логике, если есть колда, где ты солдат и стреляешь в других солдат и батлфилд, где суть, в общем, та же - то это тоже плагиат. Нет, учи матчасть. А вообще, если у нинтендобоев горит - значит всё правильно.
@@Circle9ruВпервые узнал о игровой индустрии?То что ти описал ето не будущее а современность.Прежде чем писать лютий бред попробуй найти хотяби одну современную игру которая не является плагиатом😂😂😂😂😂😂
Изучи слово плагиат чел, ты явно тупой@@pannasionko129
нормально разрабов больших студий порвало, оказывается можно делать игры не только чтобы бабок срубить, но и чтобы глаза не резало и играбельно было
Это каких? Вроде в основном лишь фанбои рвутся
ахахахахахахахах, игра буквально про срубить бабла
в видосе буквально показали их@@АлександрТерехов-ж3й
@@kooshappreciator4773 игра стоит копейки, есть в гейм пассе, в ней нет микротранзакций, её делали типы, которые скорее всего даже не знают как делать бабки, дк где тут высасывание денег?
@@kooshappreciator4773 какого бабла? Игра стоит копейку с кукишом, при этом без доната в самой игре... ты ее видимо с геншином, покемонами или вов перепутал)
> *На Playstation выходят самые отполированные игры.*
> Жизнь чёрного тигра: *существовала* на PS4.
Кто знает, тот знает...
Если бы в игру добавили Соничу и Розичу, то продажи ещё больше подскочили вверх! 😂
Мир не готов к подобному шедевру.
А потом и их создателя, и его маму....))
@@oldfan4049как играбельных персонажей🌝
А огурцы?
@@Ratnik0w Там ещё артефакт добавит надо, кольцо силы и медальон Соничу
Разве вопрос нейросетей в первую очередь не стоит вокруг методов сбора датабаз для их обучения. Смысл впервую очередь не просто в том что использовать нейросети нельзя.
Смысл в том что создатели нейросеток для создания датабаз юзали работы художников без спроса, забив на авторские права на собственные работы у художников. Потому мнение потребителей мало что значит, потому что первоочередной вопрос в самих нейросетях, и в том что по хорошему их надо с нуля построить, на копирайт фри ресурсах и вопросов сразу меньше станет
Знаешь то как дед обходит этот вопрос стороной удручает меня. Да и ещё офигенные слова про то что у разработчиков не было опыта хотя они разрабатывали клон зельды что все ещё в раннем доступе.
Есть же нейронки, которые самообучаются. А вообще невозможно доказать на каких именно работах обучалась та или иная нейросеть. Так что художники могут говорить что угодно, но доказательств нет. Клиенты - вот кто определяет что использовать, а что нет.
да всем насрать на твоих художников. они свое уже заработали
@@kaven5784 да-да никаких доказательств нет и конечно есть нейронки что сами учатся, а ещё мне мама говорила что есть дед мороз что подароки всем даёт
@@panakot4385 ага конечно чел, чем на жизнь зарабатываешь.
Palworld все таки вообще не капирка покемонов геймплейно. Все же это сурвайвор в первую очередь,чего в покемонах никогда не было
Хоть кто то это заметил
Я твой подписчик, что значит думать особо не умею и поэтому просто скажу спасибо за видео!
Уверен что ты хороший человек, но как же бесит Ютуб, что выводит эту хню в топ. В след раз используй эту возможность с мемами хотя бы или критикой
@@Rednekk Какую хню дружище? А то я чёт не понял)
@@Pioneer_st Х-ня. Есть такая хентай манга. Возможно он это имел в виду. Держи в курсе, если узнаешь.
Обидно ему за то что комменты спонсоров выше@@Pioneer_st
А в чем смысл гнобить разрабов за ИИ, если любой образ выдуманный ИИ чтобы добавить в игру нужно все равно допилить и довести до ума, перевести это в 3д и добавить анимации поведения. Этим в любом случае занимается человек. Так что мне кажется все кто бунтовал из художников были в принципе на любительском уровне. Профессионалам же своего дела, концепт художникам или художникам 3д моделинга вообще покую на использование где-то нейронок, так как они понимают что ИИ даёт только идею, образ, некое направление, которое является лишь частью от создания полноценного персонажа в игре
Ну или просто завидовали хз
Делать модельки и образ- это две разные роботы , поэтому если людей художников заменят на ии, то остальное все равно доделают люди. Но работу из-за робота потеряют многие
Потому что все за свободу и капитализм, пока это не оборачивается против них. Как только эти люди чувствуют угрозу, то свобода- это плохо, а капитализм и конкуренция заменяется на "ааа, памагити, так нечестно"
Челы просто должным живут, где им должны платить за их мазню и никаким ИИ нельзя их заменять, иначе они... заплачут и напишут гневный пост в твиттере, гагага
@@Femboy671games То ли дело социализм... Настолько хороший режим, что закрывают границы, чтобы граждане не бежали из рая
2:36
- Их тут погладить можно, в отличии от игр про покемонов
**достает топор**
Если ИА позволит сократить время разработки с 7 лет хотя бы до 3-4х, это уже будет супер
Ты не прав, ведь тогда ленивые бездари на разработчиках не смогут зарабатывать и растягивать разработку)
@@mrnobody1454 сколько игр сам сделал, небездарь?
@@ne_lmjblmjb2251 А я разработчик? Но почему то даже в своей сфере я не кладу толстый елдак на свою работу и делаю все как положено. Почему они не могут?)))
@@ne_lmjblmjb2251, сколько раз ты видел поделки от бездарных разрабов, созданные за несколько лет?
Лично я - много)
Lethal company: Добро пожаловать в денежное море
Если художника заменила нейронка, значит это плохой художник, знаю артеров которые на оборот стали получать больше из за своего качества на фоне нейронок
Да тоже непонятна вся эта муть. В нашем мире работает одно правило, подходящее под ситуацию: адаптируйся или соси
19:30 теперь 100+ существ, анимированных, озвученных и прописанных на довольно сильном для $10 000 уровне; огромный открытый мир с разными зонами и часами обитания существ; куча игровых механик от приручения до составления отрядов под разные ситуации, от строительства до прокачки - это "минимальное количество контента".
+ я уже давно не видел игры, которая давала бы не кринжовый цирк из активностей на каждом шагу и вздохе, а реалистично размеренный мир.
что-то вы в последнее время зажрались.
а сложность можно настроить под себя. не обязательно сидеть 20-30 часов по предлагаемым настройкам, если это не интересно. при чем ещё и поменять эти настройки можно в любой момент.
И при этом покемоны багуются, телепортируются фиг пойми куда, у них нет нормальной анимации. Это для тебя сильный уровень разработки?
@@LarikST для 10к бачей - да.
Я гей
дегрод
Скрафтите кто-нибудь тесак
Лол ты такой необычный
ПалКаргаса47
О боже , как смешно и оригинально, какая божественная шутка, как же ты хорош ,что первый в мире придумал эту шутку.. бля дай номер карты я тебе денег переведу , такой талант не должен оплачиваться только лайками одноклеточных дэбилов которые из раза в раз двигают в топ этот высер
поздравляю тебя с 300К, дед! я уверен, ты добьешься миллиона сабов
3:25 таг тег ai_generated можно забанить просто добавив - в начале. Не будет никаких артов от ии. Нуб47?
Это то на зелёном сайте?
Нуб47
@@oldmann240 Это на зеленом сайте. Просто добавь минус в начале тега. ФИШКИ РАБОТАЮТ
@@oldmann240 да, там можно
@@oldmann240 Да, на нём. Хотя буду откровенен - совет такой себе, некоторые балбесы тупо забывают ставить необходимый тег, из-за чего он один фиг может выскочить.
>НА PS5 ТОЛЬКО КАЧЕСТВЕННЫЕ ИГРЫ
>Открываешь запись стрима Меда с UFIGHT
>восхищаешься
Игра созданная для продажи, а не игры в неё - это такая метаирония про Юбиков и ЕА?
8:10 ты не разобрался в ситуации, поверив таким же клоунам в твиттере, только с другой стороны. Никаких изменений в самих модельках не было, он просто подогнал размер (scale) моделек чтобы можно было сравнить пропорции. И мало того что они совпадают, на некоторых моделях одинаковое количество полигонов с аналогичными моделями покемонов. 3D - художник западного издания тоже подтвердил что это не похоже на совпадение. Очевидно что модельки из покемона были экспортированы разработчиками Палровлд, но не факт что это может являться основанием для судебного иска о нарушении авторских прав.
Учитывая, какой огромный штат юристов содержит Нинтендо, и как быстро они удаляют всё, что хоть каким-то боком имеет отношение к их интеллектуальной собственности, можно быть уверенными - если бы Palworld было за что засудить - засудили бы моментально, терять деньги корпорация точно не захочет. Но поскольку вопрос судебных разбирательств против Palworld в Большой N даже не стоит, очевидно, что юридически к Pocketpair (разрабам Palworld) не подцепиться.
@@Comrade_Midasесли ты немного подумаешь, то поймешь почему изначально судебными исками и не пахло - воровство дизайна там не пройдет, а вот сейчас, когда игра уже вышла, то ничто не мешает им разобрать по треугольнику каждую модельку и попытаться доказать что они были украдены из покемонов. Будут иски или нет - это большой вопрос, но вообще неудивительно что про расследование заговорили только после выхода игры.
@@GeMBoyYT в том, что Pokemon Company действительно хотела бы прикрыть Palworld, сомневаться не приходится - всё-таки, само существование этой игры и её популярность как кость в горле для владельцев прав на покемонов. Вопрос в том, смогут ли они найти то, к чему можно юридически прицепиться. Вопрос патентов и авторского права достаточно сложен, определить, что является плагиатом, не всегда просто. Те же модельки - это основанные на реально существующих или существовавших животных персонажи. Да, дайэхаул основан на том же животном, что и ликанрок - на волке, а ламболл, как и вулу - на ягнёнке. Но вот в чём дело - Pokemon Company не владеет, да и не может владеть, авторскими правами на овец, волков, орлов и других животных. А ламболл, несмотря на свою схожесть - это не вулу, как и дайэхаул - не ликанрок.
@@Comrade_Midas все на самом деле очень просто - проводится экспертиза, где выявляется % совпадения. И такую проверку Palworld пройдет, именно по этой причине ранее никаких обсуждений быто и не могло. Но в момент после релиза, когда у людей на руках уже модели этих палов, юридическая игра уже совершенно меняется, поскольку, в теории, доказать что воровство моделей было - вполне возможно, поскольку оно действительно было. Другое дело, насколько законодательство Японии позволит работать с такими делами - неизвестно, по крайней мере, мне. Но я вполне допускаю что все это может вылиться в реальный иск и судебное дело, которое закончится плохо для разработчиков.
@@GeMBoyYT Безусловно, создатели Палворлда вдохновлялись другими играми, в том числе и покемонами, но всё же, между вдохновением и наглым плагиатом есть существенная разница. Сложно сказать, что именно было в данном конкретном случае, так как говорить о стопроцентном воровстве, мне кажется, рановато, но в одном Вы правы - судебный иск в текущей ситуации вполне возможен. В конце концов, даже если Нинтендо не сможет юридически прижать Палворлд, никто не мешает им купить студию-разработчика Pocketpair, и получить все права на палов. Нам же остаётся лишь надеяться, что как бы ни решилась эта ситуация, игра останется в живых и будет развиваться - потенциал для этого у неё колоссальный.
Меня palworld пугает только лишь тем, что издатели подумают «ага, нам не надо вкладываться в эту ораву разработчиков, художников и тд, ведь можно сделать дешевую копирку популярного тайтла и сорвать куш», мы ведь все понимаем, что издатель не подумает «веселые игры хорошо продаются» они сделают совершенно неправильные выводы
А они разве уже так не делают?
Это не так работает!
Лучше такое, чем копирка дерьмака
Пусть думают, что хотят и делают, что хотят - игроки будут голосовать деньгами и вниманием комьюнити.
Ну да. Если в компании сидят люди с iq больше чем у хлебушка, то такую золотую жилу они не отпустят. Основ игры есть, осталось завозить интересный контент (как минимум пвп) и микротранзакции на скинчики и украшения для баз. А может в будущем ещё и небольшой сюжет.
только вчера сыграл, а тут мой любимый видео блогер выложил об этой игре видео, спасибо деда!
ИИ хорош если использовать его для вдохновения. Типа накидать ключевых слов чтоб посмотреть как примерно будет выглядеть какой-нибудь рисунок, а потом уже рисовать самому. Это удобно, хорошо упрощает работу художникам и выступать против этого всё равно что выступать против графического планшета.
Но одно дело использовать нейронку для набросков и совсем другое когда чел просто сгенерировал картинку где у людей по 6 пальцев и выдаёт это как полноценное искусство, а себя зовёт художником.
Но когда даже это наравне конкурирует с большинством художников, у меня больше вопросов к художникам.
@@dfasd32 база)
И забавляет что многие нейро "художники" говорят что они "нарисовали". Ну тоесть серьёзно. Человек говорит что он нарисовал хотя на самом деле СГЕНЕРИРОВАЛ и по результату не сделал не единой поправки. Возможно это будет звучать как придирка, но мы же не говорим что фотографии были нарисованы. Мы говорим что они были сфотографированы. Поэтому хотелось бы чтобы была проведена черта.
Бля, мужик. Ты первый человек в инете за 2 года, которого я встретил с таким же мнением, как и у меня. Базы ты навалил просто лютейшей. ИИ - это инструмент для художника, а не его замена.
А те челики, которые выкладывают ИИ работы, выдавая себя за художников, мне напоминают тех челов, что мышкой по фотографии обводят портреты, а потом их выкладывают. Или людей, которые покупают картины по номерам, а потом всем их показывают. Ничего общего с художеством и искусством это дело не имеет.
Говорю, как 3д и традишн художник. Ничего против ИИ не имею, но имею против тупых людей, которые не понимая внутренней кухни, и как это все устроено изнутри, орут, что ИИ заменит художников. Кринж 💀
@@dfasd32да тут не к художникам вопросы, а к людям которые это продвигают. Некоторые желтушные СМИ даже делали посты где работы художника преподносили как работы нейронки и люди это хавали
Из принципа добавил Palworld себе в желаемое, куплю по возможности. Даже не факт, что играть буду, просто если у хейтеров этой игры такие защеканские аргументы взять Palworld -- мой священный долг эту игру поддержать хоть в каком--то виде.
Шедевральный видос,пересмотрел его 47 раз
Это нужно было смотреть на скорости х1034
наверное было сложно со своими 47 хромосомами
Чел ты перепутал, это Терпи47
ИИ - новая ступень развития технологии. Художникам нужно смириться. Прогресс неизбежен.Новое всегда вытесняет старое. По логике художников мы должны до сих пор пользоваться конным транспортом.
я художник и мне вообще насрать, нейронка это просто инструмент, такая же как кисть, можно ныть что лопатой копать легче чем ногтями а можно просто использовать эту гребанную лопату
Замолчи, не мешай людям оскорбляться от твоего имени
Никто так и не смог доказать, что при разработке палворлда использовался интеллект
Насколько бы искусственный интеллект не был страшен, даже он не сможет восстановить пиксели на LG OLED
3:22 небольшой совет, если кому-то ещё надо. Можно нежелаемые теги исключать ставя перед ними "-". К данному конкретному примеру подойдёт "-ai_generated"
Ну или тупа забанить тег в настройках аккаунта, но это уже если такая функция зелёным сайтом поддерживается
То самое чувство, когда "челядь" начала тормошить "ылиту"!
Глядишь, карпорации перестанут клепать ребилды рефрешов ремастеров переосмылений ремейков (ДА СКОКА МОЖНО Ж!?)!
Собрал комп на 4070 супер. Запустил в 4к 120гц Старфилд. На телеке 75 дюймов. Еще раз убедился какой кал - X-Box. Там оказывается все идет в ФулШд. Уровень 2012г
Не пизди, иксбокс захватил уже весь рынок. Каким то холопам сонибоям не понять чем хорош иксбокс
@@lukois ахахааах. Да. Так захватил, что даже никчемный Psportable продали больше. Хуже Икс Бокса в продажах только коврики для йоги
не не не, с покемонами вайлет скарлет согласен, игра лагучее мыло, не оптимизированное, ленивое, но назвать эту игру скучной язык не повернется, это самые веселые покемоны которые я играл, от того и обидно из-за выше перечисленных минусов
поздравляю с 300 тысячами подписчиков, продолжай в том же духе.
По поводу серверов, то ты можешь их создать до 32 человек точно. Единственное я этим не пользовался, потому что на мне сейчас повязка, а создавать сервера можно через Стим. Насколько знаю при покупке игры там так же добавляется ещё одна прога(фильтр называется tools) и там уже можно создать его. На официальном сайте написано, но на английском
главный аргумент маркетинга товар имеют ценность когда потребитель готов его купить
эта игра большой рофол на всей гейминг индустрий))
да рофл что если вы делаете дерьмо но вы не ААА студия то вас схавают и будут защищать
База про использование ИИ в творчестве и конкретно в дизайне заключается в том, что ИИ обучен на работах художников и дизайнеров, которые не давали на это разрешение. Именно в этой сфере идут споры в юр пространстве, а не то что ИИ великий и ужасный оставит всех без еды.
Но ведь художники и дизайнеры тоже обучались на чужих работах без разрешения авторов. А, ну да, это другое, что дозволено Юпитеру, не дозволено быку. И да, срач именно из-за денег, тк если художник действительно талантливый, его никакая нейросеть не заменит и на него всегда будет спрос, а 90% современных рисовак этим талантом не обладают и занимаются рутинной работой, которую можно спихнуть на нейросеть и сократить луддитов.
Пока объясняешь ИИ, что у человека не 8 пальцев на локте, и не 6 ног, легче заплатить ноунейму 3 бакса, чтобы объяснять уже ему, отсылая тысячу правок. Зато результаты намного лучше
Ну, да, поэтому мне бомбеж рисовак не понятен, ИИ это всегда компромисс, ты никогда не получаешь то, что тебе нужно, ты соглашаешься на хороший результат и потом сам допиливаешь, где надо.
@@thesun9210 недавно заказывал арт, мне чел сначало скидывает из SDai пару вариантов, я по ним сказал, что конкретнее нужно. Он потом нарисовал уже без нейросети
Я если честно крайне удивлен что использование искусственного интеллекта при создании игр настолько волнует общественность.
Дедус заранее поздравляю тебя мой друг с 300к настоящих ГЕЙмеров на твоем канале!❤
Нравятся твои ролики, желаю тебе пробить
1 000 000 подписчиков уже в феврале🎉🎉🎉
опа
Поздравляю с 300к легенда
Palworld это сигнал о том что в индустрии все настолько плохо, что люди цепляются за средненькую игру про покемонов просто потому что игры от крупных компаний еще хуже.
Заметил эту игрушку в самом начале её релиза, после чего несколько дней наблюдал безумный рост положительных отзывов по ней. Не понимаю почему многие выражают недовольство к ИИ в сфере игр, как по мне ИИ заметно ускорит создание игр и не надо будет ждать определенные игровые релизы по 4-5 лет.
Ну да, ИИ ускорит создание всякого шлака
ИИ помогает сделать "быструю картинку" , но так или иначе ее дорабатывает художник....
Нейронка не заменяет дизайнера или художника, а помогает ему, если уметь "дружить" с ИИ.
@@hidezen387 Чем нейронка отличается от рандомного мужика в интернете ?)
@@nikonikonii226ии не заменит всех художников, но заменит абсолютно большую их часть. Там где было 10 художников рисующих с нуля, будет 2 просто допиливающие и исправляющие картинки от нейронки
Дед, обожаю твои ролики! Смотрю все, даже про те игры, в которые я никогда не играл и играть не буду. Спасибо за прекрасно проведенное время, слушая твой голос.
11:09-11:14 то же самое сказал мне мой препод когда я сдал экзамен на 5😂😂😂
Буду честен, Дед, я не фанат покемонов, но давно хотел поиграть во что то с покемонами (уж очень люблю я эти приручательства), но до недавнего времени покемонов мне заменил АРК, но выход аксенда положил конец моей игры в АРК. Поэтому когда я услышал про Palworld и увидел в трейлеры обезьяну с калашом, я понял - вот то, что я пройду. А когда на 11 уровне первый же босс меня просто снёс, я задался целью - порвать его, просто уничтожить, поэтому да, я допройду эту игру, чего бы мне это не стоило)
игр похожих на покемонов в Steam предостаточно и без Ark. Cassette beast, Digimon, Temtem, Nexomon, Disc Creatures, monster crown, monster sanctuary.
@@Andrey-13kпо моему из всего перечисленного ближе всего дигимоны и то там концентрация на сюжете. (В принципе и не надо чтоб на геймплее а то боевая система покемонов пиздец перемудрёная)
@@vivian_34 возможно.
вот оно расследование от дедпи47 даже не рассказал про 2 других проекта этих разработчиков которые всё ещё сидят в раннем доступе но НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ
А тебя так волнует?
@@somebody2344 он хвалит разрабов при этом они не допили старые игры в раннем доступе и выпустили новые.
Спасибо дедуль за подарок в этот прекрасный день:)
3:42
Бомбить с его слов, конечно, будет тупо. Но тут классическое: "Ну биллионы мух не могут ошибаться, верно? /:^)"
Тип, травить его за это весьма недальновидно...
...ах да, (твиттер) хэ-сайт, забейте, тут только 9мм поможет...
-
(И чего стоит художник, если его может заменить даже кривенькая ИИ'шка? /:^))
Пекари получают копеечный фортнайт с покемонами, казалось бы, соснольщики смогли бы сказать . Но нет, в итоге: . Отличный релиз, на самом деле, пердаки горят у всех, кроме игроков в Приятельмир.
> Пишешь твит против ИИ в защиту художников, что они теряют рабочие места
> Идешь в магазин купить продукт сделанный на фабрике где большую часть работы выполняют машины
> Оплачиваешь покупки на кассе самообслуживания.
Защитник момент
Так может разница в том, что фабрики и кассы не требуют специального образования? Баба Зина может перебежать с одной неквалифицированной работы на другую, а художник, что учился рисовать, должен либо пытать свою удачу, либо менять специальность
@@bobbig3526 такова суровая жизнь в 21 веке.
Нейросети - это роботы
Механизмы собирающие машины - роботы
Автоматические пылесосы - роботы
Я не понимаю, если 14 человек на сборочном конвейере заменили роботом - это прогресс
Если заменили креативных дармоедов нейросетью - это уажсно.. как они будут жить..
Учитывая какие сценаристы последнее время, я только за то, чтобы их всех нейросеткой заменили, художники тудаже
Вообще сценаристы бастовали, а все сценарии спихивали на нейросети с правками от копеечных мясных мешков, но забавно, когда это так выворачивается.
Когда у меня закончилось место в ящике палов, мне пришлось их резать, хорошо, что игра заблюрила этот момент 😅
ты же мог улучшать своих палов(типа накладывая их друг на друга в нужном станке) а не просто делать мясо
@@УТКА-н7ыили продать торговцу
И кстати, вообще-то покемонов можно было гладить в седьмом поколении, где был специальный режим тамагочи, где ты гладил, кормил и если был в бою, то чистил своего покемона и от этого он повышал к тебе отношения.
Популярный бренд скопировали и продали, никогда такого не было и вот опять(
Надо было отматать твиты критиков игры, которые писали, что в игре нет души, и посмотреть, что они писали про успех Балдурс Гейт - рискну предположить, что там было что-то про "не нужно ровнять всех на Лариан" и про "Балда это аномальное явление в геймдеве"
Эти люди хотят оперировать ААА бюджетами, а выдавать даже не палворлд, а Покемон Скарлет. И когда появляются люди, которые хотят делать соответственно бюджету, эти тараканы начинают бегать по твиттерам и устраивать друг другу голландский штурвал, защищая свои поделки.
Какое мерзкое зрелище.
Спасибо деду за то, что снова высказал мне моё мнение)
Мне кажется люди которые упрекают создателей в использовании ии думают что работа с ними это что-то вроде "написать в нейронку как должна выглядеть игра, нажать на кнопку, подождать пару минут и все готово"
Что я узнал из видео: дед смотрит нарезки Асманголда. А ещё я понял, что дед был бы очень популярен, если бы изначально транслировал свои мысли на западную аудиторию, потому что он обсуждает много новостей оттуда. А у нас их срачи не так уж и популярны.
Насколько я помню, Асманголда жёстко раскритиковали за то, что, по его мнению, "мнение художников нерелевантно". Затем он выпустил на волне критики видео "Меня отменили", за что его раскритиковали ещё больше.
Думаю, лучше деду в западный сегмент не соваться.
Боже, бедные ААА разработчики, сначало их унизили качественно, выпустив Балдурус Гейт, а потом количественно, выпустив палворлд
Бедные а-а-а разработчики находятся в ловушке инвестиций и не могут выпускать рискованные игры. Им нужно делать средний геймплей, с кучей подсказок чтобы криворукие геймеры тоже могли получать "удовольствие"
Частные и получастные проекты как бг3 действительно аномалия сейчас
О, да, разрабы будут очень рады, когда их купит майкрософт и поувольняет нахрен. Разрабы колды не дадут соврать.
дед, поздровляю с 300к подписчиков, ты крутой
3:23 на руле 34 можно создать список тегов, которые тебе не будут показываться, и внести туда ии арты
Да? Спасибо, золотой человек
@@DaZaltar надо создать аккаунт
Поздравляю с 300 000 подписчиками
еще год назад посмотрев трейлер, добавил ее в виш лист с мыслью что идея сумасшедшая и это действительно выстрелит. Выстрелила)))
Дед 47 поздравляю с 300к геймеров продолжай дальше стараться и работать для нас спасибо
каждый день я встаю в 5 утра, молюсь солнцу, ем грибы, собранные в новолунье, пью водицу байкальскую с витаминками, иду махаться с рептилоидами, гуманоидами, крэнгами, тиктокерами и вкудахтерами, делаю паузу на борщ славянский, та сон послеобеденный, встаю и продолжаю нести свою ношу. к концу дня, когда мрак поглотил зарю и звёзды освещают мир, я прихожу в свою землянку, затапливаю печь, ем сладости русские, да блины, ложусь на печку, целую жену и мы вместе смотрим твоё видео
Palmword против многомиллионных проектов, это знаете...
Ну вот представьте, приходите вы в местечковую кафешку, где за 300-400 р вам дают здоровенную тарелку хорошо пожаренной картошки с крибочками и мясом, какой-нить салатик и кофеек, ну либо вы заходите в шаурму и получаете очешуительную шавуху. Это вот Palmworld. А теперь вы приходите в ресторан, где вам за дохулард кладут какули улитки. Это вот игры от Нинтендо.
И повар, сделавший нанохуню из какуль улитки такой: быдло, да как они могут есть шаурму???
Дед, вся проблема ИИ в том, что он основывается на уже готовых работах и генерит бутлег. Уже не раз находили авторов оригинальных работ, на основе которых ИИ генерил картинку и это пиздец как хуёво. То, что чел в видосе высрал нихуя не база, он просто не вкуривает, как работает ИИ.
Ещё год назад мне было плевать на ИИ, генерит и генерит, хуй с ним. А потом начали всплывать, так сказать, оригиналы работ. Т.е мало того, что ИИ работу отбирает, так он ещё рисунки тырит и переиначивает по своему.
А так-то да, сами ИИ работы -- бездушная генерация, оч пресная и вторичная, но человек не насмотренный даже не увидит разницу, что печально.
Дед, поздравляю с 300-тысячью подписчиков
Не понимаю хейта нейронок, то есть одной зеленной корпорации можно использовать нейронки и ИИ чтоб они тебе в прямом эфире отрисовывал картинку и называть это эксклюзивной механикой за мильон денег, а другим нельзя давать нейронкам рисовать у себя в играх? Логично, а главное справебыдло. А игра скорее показала, что фанаты покебоев сделают игру куда лучше чем uglybastard из нинтендо, ведь одни хотят чтоб игра вам понравилась, а другие хотят много вкусных деняг и эксклюзивности с инклюзивностью. Лицо фанатов корпорации усатого карлика представили?
Ура поздравляю с 300к подписчиков
Я в упор не понимаю почему все, кто рассказывают об этой игре, почему то сравнивают геймплей игры с покемонами, а не с арк'ок, на который накатили мод на замену динозавров на покемонов.
Неужели никто не играл в этот мод на арк и даже его не видел?
Сходство ведь один в один, но авторы роликов делают вид, словно это прям что-то сверх новое.
Хотя бы изучили бы вопрос наличия предшественика палворлда, прежде чем сравнивать с играми нинтендо.
И кажется не в этом ролике, но в каком то другом ведущий ляпнул, словно игры аля покемоны делает только нинтендо, хотя у нас есть те же coromon например
Какую только чушь порой не ляпают те, кто вообще ни разу до этого не следил за покемоноподобными играми.
П.с. но ролик хороший, лайк поставил
"Неужели никто не играл в этот мод на арк и даже его не видел?"
Мод на покемонов в арке - это мод на покемонов в арке, его ещё найти, а потом установить надо. Как видишь по событиям - более 8 лямов игроков его либо не нашли и не видели, либо он им просто не упёрся.
А тут прямо с порога игрокам потенциальным тычут в лицо тем, что в игре будет аналог тех самых покемонов, которых они и в детстве по телевизору смотрели, и в игры по которым играли на платформах того времени. Тот же призыв палов на поле боя в самой игре - персонаж разве что только не кричит "[Имя пала], я вызываю тебя!". И при этом она выходит на пк и консоль хотя бы одну, а не эксклюзивом на свич как обычно. Так ещё и с пушками! Ты пытаешься хотя бы представить ажиотаж, который способна вызывать лишь новость о таком?
Да, из арка тут переняли геймплей, прокачку персонажа, технологии, орудия/ракетницы размещаемые на особо крупных палах. Но как я уже и сказал - первым делом глаза игрока видят "игру про покемонов с пушками вне свича", а не то, что я сейчас перечислил.
Я прочитал твой твит и зашел на Ютуб.. Хорошее видео Дед, ты слишком самокритичен😊
ДедП47 терпит в Палворлд
Наиграл 76 часов - в группе было весело, и мир не такой уж и однообразный, как может показаться - первый раз попав в пустыню это остро ощущается)) + морозные и вулканические биомы. То же с пещерами (я думал - они по 1 шаблону, пока не стал находить иные. Т.е. 1 пещера на 1 месте имеет один шаблон, в другом месте - часто другой. Но так как "фармить обычно ту, что ближе" - она становится одинаковой).
По серверу - есть на 32 человека, но туда не лез - играли на своём в 5, пока не отрубился, так что хз. Народ говорит - по разному ощущения. Отдельно по фарму - "стандартный" фарм и его количество часто строго зависит от места постройки базы и палов, которых выпустил (например в коопе у нас они вяло добывали руду - когда соло играл - быстро, так как лучше оптимизировал все процессы). Но! настроил ресурсы, их выпадение и остальное.
Напрягает "не эффективность" т1 палов, их можно улучшать вроде как - а по факту не имеет смысла - даже со стандартынми настройками легче вывести палов с 3-4 работоспособности, чем апать 1 - так как буста не даёт. Тоже самое с улучшением абилок - есть палы, расширяющие переносимый вес - это его абилка 1 уровня. Улучшаю до 2 уровня - переносимый вес не увеличивается, бонусов нет. То ли не работает то ли идея в чём-то другом. Тут как хорошие и интересные механики есть, так и неочевидные и странные. С базами схожая структура - почему их 3 ясно - на 32 человека баз еле хватит думаю, но для соло их количество тоже нельзя увеличить - и нужно постоянно в идеале перестраивать. Само строительство тоже не очень удобное + застревания в текстурах и странных местах.
В общем вроде и отличная игра для фанатов сбора покемонов + реально оптимизировать и фарм и крафт (я руками на 45 лвл в станках в принципе ничего сам не кравчу - закинул крафт, пошел либо мир изучать/палов ловить, либо ресурсы подобывать какие/боссов - они скрафтят сами всё). С железом так же - отдельная база под него, сам не фармлю (приходилось камень - но тоже оптимизировать получилось. С лесом, углём и серой сложнее, но его много и не надо).
Потешно когда люди плачут про то что ии заменяет художников, когда идёт роботизированное производство в целом во всём. И об этом никто не плачет. Типичная двуличность мира,😮
Каждый раз когда я слышу спор про художников и АИ, я вспоминаю про конюхов. А конюхов и возниц вам не жалко? Вот отбросили бы проклятые автомобили, как художники хотят отказаться от идеи АИ, и ездили бы до сих пор на лошадках, да дорого, да медленно, но зато есть рабочие места для конюхов и извосчиков. Правда теперь полно всяких водителей и логистов появилось, но это другое, подумайте о конюхах!
Так ноют в основном те, чей арт представляет собой шаблонную фигню без идеи и намека на искусство. Потому что нейросети до сих пор не умеют создавать свой стиль, а на стиле одного художника обучить их весьма тяжело. Авторы всяких посредственных игр и ААА шлака естественно будут юзать нейронки, лишая создателей пресных артов работы. Но те, кому нужен реальный арт со стилем и фантазией по прежнему будут нанимать художников.
"У вас успешный эксклюзив на сыче, но не для других платформ? Тогда мы делаем пародию для других платформ!"
Порнопародию, номер 300, "пародий" на покемонов даже до Palworld в Steam и на Xbox куча.
Прошёл игру от начала и до конца (уже не слежу за обновлениями, хз что там добавили ещё)
Игра весёлая, хоть и много гринда. Купил игру на 2 аккаунта в стим, просто что бы поддержать разработчиков. Эта игра была для меня глотком свежего воздуха после всех многомиллионных AAA игр, с кучей доната и действительно затянула, месяца 2 даже не смотрел на другие игры. Им ничего не мешало добавить модные скины и батлпасы, но было видно что игру делали с любовью и... душой наверное, а не просто как очередной конвеерный проект, который выпускают каждый год за огромные деньги.
И господи, как же было приятно играть в игру, ИГРАТЬ В ИГРУ!!! А не смотреть на очередных обиженных\униженных\оскорблённых\ущемлённых представителей всех меньшинств, которым не нравится то, во что они никогда не будут играть.
Огромное спасибо разработчикам за то, что они вывозят своё детище не добавлением инклюзивности и всех цветов кожи для всех гендеров, а действительно интересной, несколько забавной и простой задумкой.
И все эти миллионы обиженных тупых детей (хотя некоторым давно уже за 30), которые руководят разработкой игр, им никогда не понять одной простой вещи.
Не понять того, что людям нужны не истории "как и кого ущемляют и на сколько это плохо", а нужна игра, простая или сложная, весёлая или грустная, но ИГРА.
ИГРА в которую интересно ИГРАТЬ. Без этих соплей от меньшинств со всего мира, которые (иронично) даже играть в это не будут.
Как же в итоге приятно смотреть, как огромные корпорации горят и бомбят, потратив на свои игры миллионы долларов, натурально отсосали у маленькой, никому не известной студии.
О потраченных деньгах не пожалел и очень весело провёл время :)
Про рул34 база. Типо заходишь подрочить на трапиков, а там одинаковые ии фотки
Дед, насчёт астольфо. Прописывай "-ai_generated" в конце. Будь здоров
Все потому что в этой игре нет снайперок.
Есть один фактор, который уберет художников и заткнет их защитников. Искусственный интеллект сократит затраты на производство игр и время выпуска их - соответственно, игры подешевеют, а затраты на них снизятся, качество скорее всего повысится - уйдет человеческий фактор. А там где выгодное предложение - там и спрос) Это прогресс, ему плевать на эмоции и судьбы художников. Поэтому нойте или нет, все равно все компании к этому придут, а индустрия и рынок поменяется
Ради мема: Цитирую фразу сыендука - все покемоны говно!
В гта 6 добавили покемонов всё таки (человек вытаскивающий крокодила из баскйна)
Поздравляю с 300 к