Ребятки, видос был проблемным для вегаса, он очень часто вылетал и просто не хотел воспринимать файлы, как существующие, одним словом не видел их, будет очень приятно, если подпишитесь и поставите лайк
@@Bruhxxxl Форма гренадёра имба позволяет таскать гранаты в безумных количествах, так ещё и гранотомёт ручной есть. У варденов есть форма специалиста которая позволяет таскать снаряды в больших количествах, это либо РПГ снаряды, либо миномётные, а так как РПГ много весит конкретно РПГ не очень полезный (ещё и стоит дорого для пехотного снаряжения), а миномётные снаряды таскать в больших количествах смысла нет так как в игре существуют ящики.
Вообще эта игра уникальная в своем роде. Когда ты наиграешь свой первый 1к часов , она превратится в что то настолько родное и ламповое ! Столько социалочки в этой игре . Тут блин своя культура . Мемы теже , аля : "30/32 ", Бойцовского клуба , "Новенький, корпус NOD ведет набор..." , "F" в чат , "o7", Варденская бюракратия (WERSC), Мамон раши с фразами "For Callahan" и т.д. У нас вот в клане был мужичок , которому было 55 лет , он был нашим бригадиром на заводе , и войнушкой не интересовался, он постоянно орал на нас за то что мы тупые школьники, но на самом деле был самый ламповый и добрым человеком которого я знал. Свои правила и обычаи по типу - едешь за логиста? подвези солдат на фронт. Не воруй . Публичные заводы . Клеймы полей . И т.д. А когда войну выигрывают , F в пишется так часто , что чат пролистывается быстрее чем на стриме с 30к зрителей. Я здесь нашел себе друзей , истории и приятную компанию . И вообще чувствуешь себя частью чего то большего. Если это не причина хотя бы попробывать эту игру, то я не знаю что ещё)... Изменено: по поводу баланса , на самом деле как человек который наиграл 1.3к часов + могу сказать , что ты не прав. Аналогом их гранатометов служит наш Cutler(РПГ) , у него на 150 урона больше и дальность на каплю больше . Из минусов - меньше маневренность , и больше вес , что компенсируется спец униформой. А что касается танков - так мы (вардены) тут на голову выше. Да и в флоте не проигрываем . С артой 50 на 50. Но в целом пехота у нас хуже вооружена .
Самая боль что я чуствую играя за варденов - гранаты колонистов. Большая часть моих смертей составляют именно гранаты, которые кидаются за несколько километров мне в траншею... как же от этого горит... и ведь мы так не можем. Наствольный гранатомёт - костыль, который не так удобен как граната колонистов. А вообще, я не чуствую что мы хуже снаряжены.
@@bibok9956 так напомню, граната коли не убивает если не прилетела прямо в лицо. А варденская шотит метр на метр, с учётом задержки спастись невозможно. Броник коли держит урон только от гранат коли (повезёт если сдержит урон от Варненской гранаты или сможет спасти от 1 9мм пули) тем временем варденская броня держит 3-4 удара штыком (единственная броня в игре которая так может) примерно 9 патронов с пп и 3 с винтовки почти всегда, для гранат коли ты почти неуязвим 2-3 штуки почти вплотную надо дать чтобы положить тебя. Про танки что-то надо говорить или там уже очевидно?
@@gold5763 малютка момент . Гранаты оч редко прям убивают . В 90 % случаях они дают кровоток , и у бомбастоны c этим лучше , ибо у неё шрапнельный тип урона, а у харпы лайт кинетик . Далее прямая цитаты с вики : " Shrapnel Effects: Always makes infantry targets bleed" . да и что за бред ты несешь про 3-4 удара ножом . Единственная броня в игре которая держит хотя бы 2 удара ножом - это варденская КИРАСА (джагер-сет) . И её никто не носит , ибо во первых их всего по 3 штуки в крейте делается . А во вторых она ужасно неуклюжая (45% веса занимает в стоке без ничего). Короче обсирать этот высер можно долго , факт остается факт - это мнение основанное на эмоциях малютки , которая даже не играла особо за 2 фракции . Без негатива , это моё мнение.Да и будь ты не малюткой , ты бы обсирал чифтейны , вдову и рсзо варденов. Да и боже мой читай весь комент , игра не про циферки , а про историю твоего пути солдатом , врачом , строителем , логистом , заводчанином , моряком , партизаном . ПРО ИСТОРИЮ !
@@-_Android_- "без негатива" "Слова малютки" Сразу желание отпало что-то говорить обидевшемуся на факт. Да урон у харпы лёгкий кинетический но дамага больше, то-есть и шанса шотнуть 1 гранатой больше. Насчёт кровотока ты прав, у всего есть свои + и - но у варденов в этом плане некоторые вещи объективно лучше. Я ношу броню. Когда противнику завозят гранаты то это помогает не сдохнуть от 1 гранаты. Кираса держит 2 удара и на 3 умирает, возможно я ошибся пока писал, но это объективный факт того что только у варденов есть броня которая спасает от штыка. Кстати интересный момент подмечу если гранаты убивают только в 10% случаев (откуда статистика я хз) то зачем они нужны? Даже 1 бамастон убивает чаще чем в твоей статистике.
Эх, Foxhole... Впервые запустил, когда ещё были отдельные сервера. Тогда я сразу попал в 29 мотострелковую бригаду, было весело. Вернулся снова когда оставили один большой серв. Тогда поступил в ROD и отыграл с ними год. Много эпика и веселья было. Познакомился и сдружился с человеком, который стал для меня названным братом, общаемся уже 6 лет. Теперь мне больно возвращаться в игру. Хочу иногда, но не могу, ощущаю игру как жизненный этап который уже пройден и не стоит цепляться за него. И вот мне снова попалось видео по этой игре...
Про баланс конечно палку перегнул. У каждой фракции есть свои сильные и слабые стороны. Важно просто научиться их использовать. В этой игре всё в большей степени зависит от прямых рук чем от вооружения. Тактика, стратегия, организация, компетентность. Всё
я бы сказал, что 50% зависит от прямых рук. очень большая часть зависит от драной удачи, ибо пробил не пробил работает по шансу. вот и думай головой. да и во много, у сторон скорее есть сильные стороны, и не очень "работующие" ибо сильная сторона варденов: онлайн. колли : все остальное :D p.s. забыл уточнить, что удача не только в танчиках, так и в огнестрельном оружии ибо есть шанс не попасть даже с полным "свидением". все, теперь вроде все
@@LiaperdПоздно, но всё же - Шанс пробития не рандомен, есть углы, бронирование, калибры, так что если ты не пробил бардича с 40мм это не рандом а свойство танка врага. Сведение на всех винтовка в фулл даёт точный выстрел, Но! Если враг мансит или в окопе - может быть промох, в плане баланса роляют только навыки, хотя есть и слишком сильное, или слабое, вооружение.
Смотрю данное видео и очень приятно удивлён методике подачи материала, крайне приятно слушать, нет желания перематывать, без лексикона. Несмотря на неточности в целом очень годно. Лайк!)
Играю в фокс хол с конца альфы (когда переделали сектора и карты) и могу сказать следующие : игра шедевр , которая сама себя убивает . За все годы в ней было столько бл**ь тупых решений со стороны разрабов , что задаешься вопросом - а они думали больше одной секунды ? Дропал игру 4 раза и последний меня добил и возвращаться не буду . Обнова с новой системой банов - это кал шизойда . Я с друзьями и парой рандомов , еще много лет назад , организовали группу для любителей саботажа и с этими людьми я испытал самый лучший игровой опыт в своей жизни , который буду помнить до её конца . Но игра (а если точнее разрабы) делают всё чтобы мы эту игру ненавидели . Знаете как я получил последний бан длиною в месяц ? Мы (Я , Дима , Олег , Серега , Саша , Саня , Влад) выгрузились с речки на 4х лодках . Как обычно взяли крокодилов 6 штук , гранатамёт , пулемет и патроны с гранатами . Видим мост , под мостом наш военный корабль , в нём 2 француза из наших , которые долбят с арты куда-то в даль по наводке . Всё это на 3 сектора в глубь вражеского тыла . Мост уже взорван и возле моста целая колонна из 6 разных транспортов . Пока Дима и Олег пытались через переводчик понять у французов чё происходит . Я с Саше и Саней пошли осматривать машины . Все без топлива но полные ящиков оружия . Начали закидывать мамонтами , которые были в одной из машин . Тут нам дружно прилетате бан за нанесения урона союзной технике . . . ВЕДЬ ЕСЛИ ТИММЕЙТ ПОТРОГАЛ МАШИНУ ВРАГА , ТО ОНА ТВОЙ СОЮЗНИК И ТЫ НЕ МОЖЕШЬ ЕЁ ДАМАЖИТЬ ! Теперь мы не можем использовать оружие на ближайшее время . Тут вылетают вардены на грузовике и начинается заруба , а 3 овоща не могут ничего делать . Кое как отстрелялись , вардены убежали а у НАС ЕЩЁ 2 БАНА ПО ОУРЖИЮ , потому что пулеметчик Влад и Серега задели ТАЧКИ СТОЯЩИЕ НА ТОЙ СТОРОНЕ МОСТА , В КОТОРЫХ БЫЛИ ФРАНЦУЗЫ РАНЕЕ . Теперь из 7 человек уже 4 чела с БАНОМ на использование оружия . Французы уплыли , мы взяли всё на себя и потопали с перегрузом в лес . 30 минут ждали пока бан по оружию спадёт . Вышли на перекрёсток , где есть кусты и каменные бортики . Сели на позиция , воткнули препятствие на повороте . Поймали первую машину , вторую , третью . Вроде всё ок 2 часа сидим . Едет су** ТАНК , из кустов попали по танку дважды гранатомётом , откидали газ - не помогло . Собирались липучками добить , но приехала целая толпа варденов . Потеряли Диму и Олега , начали кидаться лимонками и тут одна грена отлетает от бортика в сторону бежавшей по кустам Сани и БАН НА*** за френдлифаер на неделю . Потому что е*аный бан по оружию почему-то стакается с баном обычным . В том же замесе , уже без меня , банит так же Сашу , за то что она попала по Олегу . Серега спрятавшись за недобитой ранее тачкой , отстреливается от варденов и задевает фуру которую я лутал перед появлением танка , ПОЛУЧАЯ СУ** БАН ПО ОРУЖИЮ БЛ*** в разгар перестрелки ! Что за уё*ище продумывало эту антигриферскую ситсему ? Но финальный бан я получил на месяц через неделю . Зашёл в игру соло утром , решил добыть ресов до обеда , приезжаю на точку там 3 француза копают скрап . Мне нужно было немного . Сказал на английском что возьму 1 стак . Открыл их фуру и взял 100 скрапа , уе*ан достаёт ствол и убивает меня . Я возвращаюсь , спросить чё за нах** , а меня убивает второй . Я иду 3й раз меня уже целой кучей пуль встречают . Пофиг ушёл . Прилетает бан на месяц за коллективный репортинг от клана е*учих курасанов . Кидаю скрины и письмо разрабам , 3 месяца спустя отвечают , да мы поняли и сняли с вас бан , КОГДА БАН ПРОШЁЛ САМ 2 месяца НАЗАД !
@@RBF11 не переживай его уже ,,починили,, Сейчас там очередное генеиальное решение ввели . Если раньше танки были значимой боевой единицей , уничтожение которого это микро победа , то теперь их производство поставлено на поток внутри завода . Переводя в цифры , раньше 1 танк это полтора часа фарма и 30 минут крафта (без учета оснащения) , то теперь 5 танков за 15 минут завод производит . Текущая война это е*айный world of tanks , в котором сцепилось почти 300 танков за 1 округ и пи*ятся там уже 4й реальный день переходя из рук в руки . Кланы застолбили ключевые точки с ресамм и убивают за ,,незаконное,, (соло) изъятие . Ибо танки так быстро строятся и дохнут, что там по будильнику скрап и сальвагу копают. Войну проиграет та сторона , у которой клан строителей быстрее игру с компа удалит. Потому что строить тупо бесполезно , 100 танков влетает - ломает - уезжает . Разрабы хотели переход от первой мировой ко второй , но получился сразу полет в космос на горящей **пе . Те кто раньше играл в роли диверсантов просто повесились, ибо невозможно нанести хоть сколько то значимый урон в рамках ТАКИХ темпов производства. Раньше 4 чела долбили молотками по пол часа , а ща заводик пип пип , вот 5 танков - вставьте ресурсы выдам ещё 5 . Разрабы : заводы откроют одиноким игрокам доступ к танкам . . . АГА ОТКРЫЛИ БЛ*** . Аж все месторождения стали целью внутренней войны .
@@RBF11 мнение не объективное , но лисья нора заканчивает свою жизнь . Потому что в игре нет авиации , а значит нет способов бороться с промышленностью в глубоком тылу . А промышленность уничтожает класс строителей , диверсантов и простой пехоты . Арта и танки - все. 4 дня они не могут закончить драку за сектор , потому что укрытия просто сносятся волной дешевых танков , а бетонные бункеры это : 1) оч дорого 2)оч долго 3)требует голосование за улучшение 4)куча строительной техники которую легко уничтожить .
@@RBF11 чел хернёй тебя накормил, но я тоже не советую тебе фоксхолл (способы бороться с промышленностью в глубоком тылу есть, странно что "группа партизан" этих способов не знает. Так же танки не производятся на заводах построенных игроками там они только модифицируются изменения по МПФ были, но довольно косвенные не очень доступные на постоянной основе для одиночных игроков или малых групп. По настоящему много танков становится только после 20+ дня т.е. почти через три недели из-за открытия харвестеров и "насыщения" складов у кланов или "довоза" с глубокого тыла. Ну и вообще судя по тому, что чел понаписал то такой он себе ветеран
4:20 "только не пугайтесь гриндить тут ничего не нужно!" АХАХАХАХА....такая ложь =) захочешь на подлодке поплавать или нормальный бункер построить или таже танк снарядить на выезд целый день будешь копать и перерабатывать 6-10-20 часов к ряду а порой и не один а всей бригадой! XD
Но тебе ведь необязательно заниматься всем этим, таким в принципе обычно или оч опытные игроки занимаются или кланы, не иначе, да и добычу ресурсов гриндом не назвать полноценно, тогда под данный термин любые однотипные действия подвести
@@Prystolfo обязательно лично тебе, клан если и даст место, то только тому кто копал со всеми, или на пробу разок...зависит от ситуации...но после пробника ты будешь пахать...а чисто кататься без ношения саночек не выйдет! +забыл сказать, что ресурсные узлы ограничены по выработке ресурсов, и кланы их держат для себя и своих планов, если ты не попал в список надёжных соклановцев - ты покатаешься когда всё основное действо кончится и только если чтото умыкнёшь ...
@@xXScythianUAXx Малютка не пугай людей , я не знаю в каком ты там клане (мб NOD) , но есть много кланов где тебе все выдадут и без фарма , лишь бы ты зайка такая могла поиграть в Лисадырку. А если эти "ресурсные узлы" каким то кланом будут удерживаться для своих планов , то придут ребята из WERSC и пиздюлей вставят
Обалдеть, впервые вижу, чтоб в обзоре на лисодырку так подробно всё объясняли, без лютого бреда и дезинформации. За это определённо большой тебе респект, дядя ютубстер! Впрочем, за баланс ты напрасно рассуждаешь, не отыграв ни одной войны за колонию. Тема для коммунити исключительно щепетильная, поэтому практически любой однобокий тейк про то, какие вардены/колонисты имбовые, большинством игроков будет восприниматься как наброс известной субстанции на вентилятор :Р P.s. В баржи не влезает больше 6-ти человек, если людей на барже будет больше - она тупо не поплывёт. Игровая условность, деее.
Играл за обе стороны, у меня сейчас около 600-700 часов. Могу сказать, что за все это время лично встретился с русофобией лишь раз. Какой-то англоязычный любитель мужских членов начал доёбывать нас с другом за то, что мы русские. Он стал кидать в нас противотанковые гранаты (мы ехали на танке). Ну, мы уехали, а потом вернулись и устроили ему "ни слова по-русски" только наоборот. Он, по голосу, был мужиком 25-30 лет, но когда мы его положили и потащили сдавать в плен варденам, стал ныть как девчонка и говорить что сейчас они всем большим кланом будут кидать на нас репорты. Ничего такого не случилось)
Как колонист страдающий от варденовской техники подтверждаю Гранатомёты у нас конечно есть, но снарядов постоянно не хватает, если и стрелять то чаще всего приходится свои снаряды делать
Тоже играл, пока была бесплатной. Год назад купил, отыграл 1 войну, в основном за логиста. Сам себе грузовик сделал. При этом пешком, не зная, что на складе можно взять общественный. Под конец осилил партию танков, что-то около 25 штук. Игра интересная, но слишком медленная в определенной мере. В одного вообще играть почти нереально
Помню как наш канал занимался логистикой когда фронт в центре начал сыпаться, а столица Вардена оказалась почти отрезана от нас. Вот ездишь ты по своим территориям с ящиками формы, винтовок и патронов, а вот при въезде в город нарываешься на танкетку. На танкетку Карл! При этом наша пехота чудом вгрызалась в каньон и держала дырявый фронт. Но все равно такая вот вундервафля каталась и резала нам снабжение. 😂
Вчера наконец сыграл впервые в игру. И за варденов не было места, пришлось выбрать колонистов. И вардены выигрывают, неся потерь чуть чуть больше, что нормально при том что они наступают. Ну, думаю кто сейчас играет, все сам видит) Изменено: нет, теперь колонисты несут большие потери, ну тут явно колонисты имба:)
Видос классный, надеюсь привлечет больше людей!) но вот по поводу баланса, я как колонист могу сказать - мне вот кажется что все наоборот) да, гранотомет есть, но он только анти ПВЕ оружие, тк граната взрывается с задержкой, после того как приземляется. что не позволяет сделать это хорошим оружием против пехоты. да можно закидывать газовыми гранатами, но тоже самое может делать и вардены. Поэтому, самый простой способ контроить гранатометчиков - пехота. та и потом у варденов открываются катлеры - офигенные гранатометы, которые именно специализируются на уничтожении структур. Но да, согласен, в начале войны, это дает очень сильное преимущество колонистом, но зато когда появляются танки - Вардены тут нагибают. Начиная от Outlaw с его пушкой на 45м, который не нужно как-то тяжело делать (для контекста, у колонистов единственный танк который может стрелять на 45, это LTD - модификация легкого танка под калибр 68мм, которую нужно делать на заводе, что занимает намного больше ресурсов и времени чем простой Outlaw). А так же что у Варденов появляется Чифтен - самый лучший танк для сноса структур, с 250мм мортирой. Да у колонистов есть Балиста с той же 250мм, но она во всем уступает варденам. Ну и Супер танк у варденов имеет 94.5мм пушку главного калибра (самый лучший калибр против техники) с дальностью 40 метров. В начале он был имбой, потом аналог колонистов, хоть и имел две 75мм пушки, но дальность на них была 35 метров, что очень сильно влияло. та и даже с тем что добавили дальность, все равно, 75мм уступает 94.5. Да можно использовать против структур, но какой смысл если можно просто легче и дешевле построить 2 БТ, с теми же 75мм пушками, а потом у колонистов их можно улучшить до САУ с 94.5мм пушкой. Так что под конец войны - вардены просто прут танками и выигрывают этим войны. По поводу арты, я не играл особо за арту, но вот помню мы с парнями как-то поймали корабль, который вез одну варденовскую 120мм арту, забрали и поставили себе на базу. и я спросил главного в нашем клане по арте, зачем нам варденовская, если у нас есть наша, та и еще передвижная - он ответил что просто варденовская точнее и дальше стреляет, та и ее можно поставить в окоп, что очень сильно увеличит ее выживаемость, в отличие от передвижной. Так что тут все довольно таки неплохо сбалансировано. ну короче как-то так)
К вопросу про колонистский навесной гранатомёт Лунера. У варденов есть более мощное оружие которое появляется +/- на этом же промежутке войны, которое ломает и постройки и технику. Называется гранатомёт Катлер. Вещь куда более серьёзная и позволяет сносить оборону даже с большего расстояния чем Лунера. Про огнестрел тоже есть что сказать. Как игрок который заканчивает войну с 150-250к урона по врагам (без арты и танков), могу с уверенностью сказать что варденские винтовки Ланкастер и карабин Блэкроу (могу ошибиться с названием) - в разы точнее колонисткой Аргенти и прочей простой стрелялы. Так то я могу по многим пушкам пехоты пройтись и как минимум в половине случаев всё сведётся к тому что у синих они окажутся по лучше. Про количество игроков тут уже было сказано - инфа у тебя старая, и на данный момент соотношение сторон таково, что за варденов играет на 30-35% больше. И это сказывается во всём: даже на самом скучном участке фронта у синих всегда катается какая-то бронетехника. Обстрелы из арты могут быть по 7-9 часов беспрерывной стрельбы. Логистикой и возведением обороны занимаются более опытный люди. На сигналы о партизанах откликаются много и быстро. При захвате Ратуш или построек ББ, развитие до стрелковых дотов, либо промышленности в городах, за счёт числа и понимания у людей что нужно нажать - происходит моментально. Из за этого можно наблюдать такое явление как захваченный город уже на следящий день выходит в Т2+.
Насчёт баланса полностью согласен, колонистов больше и пехотное вооружение у них лучше, в перерывах между войнами штудировал вики по игре и сравнивал оружие пехоты и выяснил, что оно более доступно и практично, я ещё у колонистов на 1 форму больше чем у варденов, ай ай ай
Колонистов много только в начале войны, потом количество сокращается и варденов становится больше. Танки у колонии похуже будут, единственное что у нас хорошо, так это арта
@@gold5763 только вдова,но ее на фронте не так уж и часто видно,по крайней мере сейчас. В смысле жизнь инфа про бт? А зачем мне фальш если сейчас спата больше актуальна? 40 метров дистанции,маневренность и малое КД. То что у фальша больше хп и брони это само собой разумеется,но речь то не про него
Гриндить не надо, токсичности нет, главная проблема игры - обучение. Отсутствие гринда до потери первого танка из накопанных за час компонентов, отсутствие токсичности до первого уберменша из любого клана который посчитает абсолютно верным решением сбить/закидать репортами/тимкильнуть/украсть и иное. Пробив порог в 200 часов игры я очень надеюсь, что каждый из игроков хоть раз попадёт в экипаж танка и арты, а может и постреляет на кораблике, после чего проблема с обучением уходит. Один - ты не можешь даже навести орудие арты, не можешь подъехать и выстрелить из танка, не можешь даже стрельнуть из мортиры и посмотреть куда попал, потому что время между анимацией выстрела, убиранием мортиры, доставанием бинокля и прокрутом карты до точки попадания слишком большое. Играть вдвоём - хорошо, но у всех жизни разные, кто похавать, кто на работу, кто на учёбу тд тп. Уходишь спать после нескольких часов или целого выходного потраченного на один гекс, а на следующий день противоположный часовой пояс уничтожил всю оборону, технику и ресурсы, захватив весь гекс. Про кланы не хочется даже начинать. Количество... Сложно найти этому определение, наверное, безнадёги и цикличности сведёт с ума после месяца шестого активного геймплея максимум. А ведь в некоторых кланах завод - это обязаловка, ползать по сальважным и угольным полям, возить коксовый уголь или перекидывать с фасильки на фасиль ресурсы, боже упаси строить новые линии, бесконечные срачи за ресурсы, ВЕРКС... Всё, просто всё, точка, не нужно оно вам, есть вторая жизнь? Бессмертные? Добро пожаловать на борт, таким рады, таких ждут. После закрытия Чарли делать в этой игре нечего, очереди, лаги, вылеты, фарм на бт, фарм на схт, на линкор/подлодку/фригат - вам прямо туда. Бесконечно подвозить обслуживающие припасы в десять техтонелей раскиданных между трубами и заводами каждый божий день.
Исследование технологий это очень просто, не понимаю чего все жалуются. То что вы не увидели своё любимое древо технологий не делает другую систему сложнее.
Проблема в том, что нужно разобраться со сторонними механиками, а это добыча, переработка, причем переработка в специальных зданиях, потом еще ведь прототипы просто дают, которые надо грамотно распределить по фронту, т.е. исследование надо несколько раз повторить, для новичка и среднего игрока оч муторно, не зря таким специально занимаются отдельные кланы, что у варденов, что у колонистов
@@Prystolfo боже, это количество операций сравнимо с созданием железной брони из маинкрафта. И какие бы кланы чем не занимались, от каждого по крупице, во время его обычной работы в сфере промышленности, всё равно выпадают технологические металлы и доходят до центра исследований.
это не отменяет того, что все еще нужно понять много разных механик и разобраться с тем, какие здания за что отвечают и собственно, как они работают. Кланы полезны тем, что они уже на опыте и систематизируют весь процесс, они же занимаются и распределением прототипов, ну это как я вижу все происходящее Да и скажем прямо, это далеко не самый интересный и стандартный процесс, большинство пришли совсем за другим
Не понял гона на дизбаланс. Разве при скмом старте не говорят что: Колонисты-атакующие Вардены-защитники Очевидно что у колонистов в военной доктрине будет та же передвижная артиллерия, а у варденов наоборот
дисбаланс есть но автор описал его только со стороны где варденам больно, колонисты уже 3 года ноют на баланс и он "выровнялся" за счёт очень сильно апнутой "Спаты" да лично считаю что она слишком сильная но вместе с этим был ребаланс тяжёлых полевых орудий из-за которого использовать колонистское орудие стало очень сложно в то время как варденский аналог варденами и так не использовался так же есть очень много других моментов где колонистов обделили поэтому баланс хоть и не идеальный но более "ровный" чем был до этого (так же мы видим что колонисты всё так же проигрывают войны что явно подтверждает, что всё не так уж плохо для варденов (к слову о логичности того, что у колонии передвижная арта, потому, что фракция "нападающая" то есть такие приколы как ИСГ на триподе ("очень мобильное оружие невероятной атакующей силы" и вообще некое отличие фракции в сторону триподных вооружений) а так же невероятные танкетки которые противостоят лёгким танкам тоже очень сильное оружие нападения и блицкрига (сарказм)
Слушай, я в игру пока не играл, но хочу, однако я хочу сказать, что в некоторых роликах, что я видел, утверждалось, что вардены перекачаны, потому что у них броня, а в некоторых, что колонисты перебафанны
Я играю в эту игру очень долго (1,5 часов) , постоянно многие говорят что вардены или колонисты перекаченные, но на мой взгляд фракции сбалансированы и побольше части все зависит от игроков
Хорошо когда основные столпы и ограничения игры не мозолят глаза) Бегаешь себе радуешься а как разберешься и вникнешь такой...Ну блээээ...порог комфортной игры запредельный) 6-10 человек)
не особо, если играть одному то тяжело, если вступить в русскоязычный клан на той или иной фракции то в принципе знание английского нужно будет если ты хочешь хоть както влиять на дела на фронте или становится офицером в клане. Для рядового не так важно. В реалиях игры в гексах где воюют русскоязычные кланы всё равно 60-80% гекса будут англоговорящие игроки
Автор ты косвенно доказал что никакой дискредитации к русскоговорящих нет и не было , что это всё пропаганда врала про то что притесняют кого то где то. играю много в разных играх самые ёб..е и токсичные как раз русскоговорящие. И российские сервера. Играл много с Американцами они вообще красавчики всё вежливо, даже когда они бомбят и ругаются это забавно выглядит, так что скажу так разница общения и культура между русскоговорящими и Англоговорящими очень заметна. У Рускоговорящих прям заметна деградация в общении, хамство , оскорбления, это прям норма и скрепой стало. не у всех конечно но большинства думаю.
Ну не нужно давать смысла моим словам, которого я не давал сам, я ничего не доказывал. Часто на американских серверах встречаются токсики, расисты, сексисты, сессионные игры ими славятся, русскоговорящие, как по мне, не самые токсичные, далеко не самые, просто они тебе видимо встречались намного чаще, обобщать исходя из твоего мнения - плохо. Русофобы в играх не вымысел и они правда попадаются, но адекватных людей намного больше. А Foxhole просто обладает довольно дружелюбным коммьюнити и банят токсичных людей, правила там только широкие в данном плане.
Русофобы есть, среди варденов есть клан гле сидят в основном эти ребята и убивают просто потому что ты либо русский либо состоишь в другом клане которыц с этими не ладит и вымещают свою грязь на тебя.
раньше сидел играл на гоблинах, а потом перешел на варденов. С чувством выполненного долга, я окунулся в мир ущербности нашего оружия. Нет, серьезно: Танки у колонистов лучше, полевые пушки лучше, корабли лучше. Но на нашей стороне генерал Каллахан, так что у них все равно нет и шанса. Кстати да, колонистов больше
Вдова с модификатором на 1,75 урона и с 70 шансом рикошета в себя не имба? Танки варденов в опытных руках сильнее колонистских это прикол фракции варденов. Но чтобы та же вдова с нашим бт стояла на равных...
@@gold5763 то что ты 1 раз прокатился на бт и тебе не повезло не пробить вдову еще не значит что вдова сильнее бт, у нас вот вчера Галлахер 10 раз подряд Пелекис не пробил целясь в гусеницы и я могу написать что Пелекис это типо колонисткая Вдова которая открывается на лт, но это не так. Вдова если пробивается то отлетает быстро, а так же ее легко выловить стикманами на хорошей пехоте колисов, так как она очень медленная и без поддержки танклайна или пехов на вдове играть бесполезно, даже на опытных игроках надо сидеть и ждать дохерищу времени прежде чем найдется тот колониский герой (клоун), который не увидев её, в соло без поддержки, кинется в зону ее влияния. Так же согласно вики шанс пробития на максимальной броне составляет 50%, не знаю откуда взялись 70 шанса рикошета, откуда это взято? Согласно вики 70% сопротивления идет против взрывоопасного урона (который идет от артиллерийских снарядов арт), так же от взывчаток ( Гидры, аллигатора и 250 мм снаряда), так же зажигательной взрывчатки (от огненных арт) как у всех танков.
Чушь конечно про более слабую фракцию) У каждой стороны свои особенности, под общим знаменателем мы имеем вполне себе неплохой баланс (хотя бы посмотреть на соотношение побед 59 на 55 в данный момент) и соответственно разнообразие. Как раз таки отличия фракций привносят весь интерес в игру... Плюс много факторов игрового плана, одна из сторон может выйти быстрее в технологии, в которых у нее преимущество, за счет чего может продавить часть направлений или нарастить огневую мощь раньше чем противник, в общем все в таком духе, по большей части все зависит от деятельности больших кланов, альянсов и особо упертых малых ячеек на каких то направлениях
Знаете зачем люди носили бронежилеты на войне? Чтобы спасаться от осколков. Да вот только бронежилет от Варденов даже от ОСКОЛОЧНОЙ гранаты БомаСтоун не спасает. Буквально самое бесполезная экипировка.
Блин сколько раз я себя пытался убедить поиграть в эту игру, но я понимаю что прежде чем играть надо как то посмотреть какие то гайды чтоб со старта не тупить. Но меня отталкивает не сложность а то что тут нужно взаимодействовать с другими игроками. Да я привык играть один. Но ладно это можно потерпеть. И я знаю что там ты вряд ли найдéшь русского человека. Да они там есть но в основном там люди из других стран. И знаний хотя бы по английскому у меня нет.
Если в соло то не покупай, если купишь то да прийдется либо в клан где тебя будут учить играть, либо гайды и руководства смотреть, если в соло то пехота, логистика, партизанство, а пехота, логистика и партизанство лучшие у перебафанных колонистов.
Играй логистом. Обеспечивай фронты, 2 дня по 2 часа фарма 30 минут крафта. И неделю возишь. Потом опять через масс фабрику крафтишь винтовки и ат. Патроны и рубашки естественно на обычных фабриках. Планируешь маршрут и смотришь местность. Всё, ты полноценная важная шестеренка. На таких как ты держится фронт. Или ещё легче, тупо крафть биматы и рубашки. И раз в день в нуждающиеся место вези сразу 15 ящиков и всё.
@@никитатриточки в том то и дело что ты говоришь как колонист, а не как варден. мы любим в случае неудач списывать все на лучшего врага а не на худшего себя, я говорю на всю фракцию в конкретной катке да и вцелом, но если у тебя есть информация про какие то характиристики такнов варденов которые превосходят колонистов то сори
Господи, что за клоун 🤡 , гриндить не надо 😂😂 дружок , или сальвагу копай! И поездов по 6-10 в день )) ты сначала узнай что поменялось в игре, а потом видео выпускай , в гексе может быть 150х150 человек максимум , или читай обновления хотя бы
Видео по сути хорошее, но про баланс абсолютный бред, как Варден поигравший 1000 часов и 300 часов за Колонию могу сказать что преимущества в большей степени за Варденами, да у Колонистов лучшее пехотное вооружение, однако самой пехоты не в каждой войне много, точнее сказать не в каждой войне она есть и не в каждой войне она на что-то способна, кроме бомастонок и ПТ Ракетометов сильных различий нет, и в большинстве своём выигрывать будут Вардены за счёт численности, да да, Колонистов на 10% меньше в почти каждой войне. Что уж говорить про дороговизну мобилизации танков у фракции Колонистов и каково качество этих танков
У коллониалов рассчёт на большое поличество людей, которое можно снабдить доступным в цене и понимании снаряжением и техникой. Но так как варденов больше, то коллониалы не могут использовать их бонусы.
Техника намного лучше у варденов, это факт, но она открывается значительно позже и её еще нужно сделать, а это время и ресурсы, а после еще и пригнать на фронт, в это время пехотка давит линию спокойно. Ну и по ютубу ходят видосы, где максимально легкими танками разносят самые тяжелые варденовские, там они кнш количеством давят, но все таки. А про численность, по моему субъективному мнению все же колонистов правда больше, я могу ошибаться, но когда влетал в игру, то слоты за них даже закрыты были (но мб мне кажется), фронт также всегда был на стороне колонюг, ну и насколько мне известно, все последние войны выиграли колонисты, там как раз баланс менялся, до этого было наоборот, либо 50 на 50
@@Prystolfo Бронетехника Варденов не открывается ни раньше ни позже Колонистской, тут дело рандома, однако если откроются ЛТ то у Колонистов будет Хатчет который по ХП не особо превосходит даже Ниску, а по броне слабее Девитта, и не зря ведь существует фраза "Если открылись танки то война для колонистов проиграна" а почему она существует? А потому что Вардены имеют отличные танки сразу с Заводов Массового Производства и могут спамить ими, в отличии от Колонистов которые не всегда имеют возможности для спама, да и в принципе мобилизация танков для Колонии дороже и времязатратнее, произведенной колонистской технике нужно заехать на завод который нужно построить, снабжать, добывать ей дополнительные ресурсы и обрабатывать их, то есть Колонии чтобы привести на фронт Спату нужно отдать НАМНОГО больше времени и ресурсов, в отличии от Варденов у которых прям с завода есть отличный Сильверхэнд, Оутлав, Вдова, Девитт, а модификации к ним это по большей части вопрос фана, а для колонистов модификация вопрос играбельности танка, потому что дефолтный Хатчет и Фальшион быстро умрут на фронте. До 100 войны Колонисты действительно побеждали, потому что тогда их было чуть больше, а сейчас ситуация кардинально поменялась, теперь в середине войны онлайн меняется в худшую сторону, Варденов после открытия танков становится на 10% больше по онлайну, считай на 1 колониста 1.5 или 2 Вардена, кстати забавно что понижение активности Колонии началось с 100 войны, да в 100 войне Варденов тоже было больше, но мы Вардены проиграли её, это была чистая победа Колонии которая победила в численном меньшинстве. Просто до открытия танков Колонистов больше на 2-4%, а после открытия онлайн Колонии падает а онлайн Варденов возрастает настолько что баланс уходит в +9.6% в пользу Варденов.
Ну про технику я скажу честно мне сложнее рассуждать, т.к. там сквад нужен или клан, а у меня ни того, ни того не было, к сожалению. Поэтому поверю наслово просто. Сейчас действительно просмотрел хронику войн на вики (не понимаю, как смог пропустить её), там да, результаты конечные говорят о победе варденов в ласт войнах, тут извиняюсь, фигню написал и сам себя дезинформнул, т.к. где-то видел другую статистику. Вообще, можно рассуждать и о восприятии происходящего, тип знаешь, я вот был в 109, 110 и там очень часто бывали такие моменты, что я мог целый день в обороне сидеть и порой выбивать, а затем вновь отступать, и так по кругу, это прям очень часто было, поэтому сформировалась картина, как я озвучил в видосе, что преимущественно сидишь в обороне и терпишь обстрелы со всех сторон, думаю, опять же, это тоже повлияло на определенную картину в голове. Басин тот же взять, в 110 там прям дурка была, больше недели наверн туда сюда ходили провки в нем, пока мы чудом не смогли отбить соседний регион из которого колонисты шли, хотя я был уверен, что регион будет потерян, так как там такое мясо было К слову, а ты стату по кол-ву игроков где-то берешь или просто мнение? А то я никак найти не мог
@@TT-tu7cv опять же основная техника коллониалов из гаража дешевле и удобнее в использовании, ею можно было бы снабдить много людей, это бонус коллониалов, который слишком трудно реализовать по причине того что не все условия в определённый момент могут сойтись. Полагаться на модифицированную технику это не хорошо и не плохо, это и не плюс и не минус, и само явление такой вещи как модифицированная техника имеет плюсы и минусы.
Что за претензии за баланс.У вас есть кутлер который что хочет сломает или танки которые стреляют на 45 метров а у нас 40.Артилерия у вас круче стреляет на 50 метров и легче контрить артить так что если не зарбераешся то не пиши
У коль оружие, танки, Арта, дороги намного лучше. У гоблинов есть Спарта и пеликус. Спату ты в жизни не пробьешь 40мм, а пеликус тебя разнесет за счёт 45 метров. У колонии Арта 120мм передвижная что очень упрощает ее использование, а 150мм бьёт на 350метро. Единственное это самоходка голубых получше будет, а в остальном колики практичнее. А самая большая причина слабости коль это их мозги. Сам в этом убедился когда за них начал играть. Вардены опытнее просто. Большие кланы гоблинов страдают какой-то хренью, строят оборонку с Чарли или с 20 года, не занимаются левым морем и в принципе левым направлением и очень слабо развито дрг
@@Nasgul743 на пеликусе играть надо уметь, хрустальная пушка, спата всё ещё проигрывает не имбо вдове. Арта от ситуации может играть роль, и как показывает практика, варденам пофиг на их не мобильную арту, потому что работает она как и у нас всегда. Пехотка лучше у коли, если не считать пт средств, здесь фласки и бонесавы с их 100 % пробитием решают. Иат в сравнении с полигулусом не зависит от местности, и всегда бьёт на 46-47 метров. У аутлава есть шшифт, пулимет, и 45 метров, у фальша только броня и хп. Хорошие танки колонии делаются сначало на гараже потом на заводе улучшаются, а у варденов всё нужное кроме чифа просто за рафматы отстукивается в гараже.
У вас гранаты бомбастоны летят дальше и дают 100% кровотек, у вас пулеметы могут за 1 обойму 10 человек хоронить и стреляют на дальность винтовок, у вас Лунаиры тремолами изи сносят пве бетон, танки с миллионом хп за 3 копейки, которые изи 5 лишних метров проедут и сьедят танк с 45 метрами, вдова медленная и играется на удачу от брони (так же как и рикошетный бердыш), если без поддержки то легко контрится стикманами.
а теперь насчёт "общения": для начала сервер он по сути один (да есть дублированный где разрабы обновы обкатывают, но его не следует считать), а значит везде каша из национальностей, если вы желаете побегать без клана - знание и полное владение английским обязательно, правда если вам нравится просто зайти чтобы умереть от первой встречной пули - то тогда можно играть и молча сидя в толпе нюхая потные подмышки не понимая толком кто где чего делает, или играть в "леменгов" (когда волна за волной толпы идиотов прут на амбразуру сжигая всё что есть на складе просирая регион за регионом...зато весело)...а вот если хочется "унижать", тогда забудьте про соло, вся техника требует минимум двух человек, а снайперка открывается на очень поздних этапах войны, когда кругом танки да бункеры с артилерией всю карту кроют...чтобы "унижать" нужно быть в клане/гильде/взводе пофиг как вы это назовёте, но суть в том что вы будете "жить" в дискорд канале своей группы игроков и они вас будут постоянно донимать, чтобы бы ты зашел помог, иначе - кик...а если вы не смогли найти "адекватов" то за вас никто не заступиться и при первом же вашем ментальном срыве на мат вы с 90% вероятностью словите жалобу и пермабан и пойдёте покупать новую копию игры...да такая политика...забудьте весь мат и любые неполиткоректные шуточки - банят на раз, достаточно даже послать чувака из клана, тот просто кинит ваше имя в свой чат и весь клан кинет на вас шутк 20 жалоб и вы улетаете... зная всё это - подумайте нахуя она вам сдалась, и поймете почему там нихуя нет онлайна
Играл преимущественно соло и без знания английского языка на достаточно уровне для супер полноценной беседы, но всегда было комфортно и все понимают, что от них хотят, проблем не было вообще, базового уровня английского хватит с головой. А то, что банят токсиков и разжигателей конфликтов - туда им и дорога, нечего делать им среди нормальных людей, имхо. Да и про онлайн ведь тоже неправда, вполне себе на хорошем уровне он, хуже, чем было на нг, когда аж 2 сервера было, но вполне все еще большой и играть более чем комфортно
@xXScythianUAXx 1к часов наигранно, играю в соло. Скажу, что и одному можно нормально играть. По поводу накидывания жалоб кланами соглашусь это абсурд, лично видел как парень привёз пушку, её забрал клан, он попытался её вернуть, так они накинули ему жалоб и его просто забанили (клан Romania за варденов)
@@mrvolvan1750 ну у меня не так много всего 400 часов, из них половина в клане половина в соло...я не спорю что в соло "можно" играть...но это не полноценный игровой опыт...в конечном итоге разрабы делают сами всё возможное чтобы это доказать...так что я тут лишь соглашаясь ретранслирую их виденье...а насчёт банов, те кто видели как это работает, понимают какой это абсурд и издевательство
@@mrvolvan1750 ну тут надо отметить что за пушку он привез и куда, очень часто типы на клоунах идут стрелять по пехам с противотанковой пушки без прикрытия и моментально откисают от шадоуденсеров по факту даря её стороне противника (так как отбить её обратно они 99% не смогут), такие типы невероятно бесят тех кто понимает для чего и когда нужна эта пушка и отбивают её у противника в поте лица обратно, что бы следующие два клоуна опять повторили цикл, я мог бы понять это если твоя фракция выйгрывает, но если ты за домашние гексы воюешь то вытерпеть такое сложно и ненужно. Недавно был такой случай у меня, что два таких бибы и бобы вообще поставили 68 пушку так что она сбоку смотрела на наши танки (посреди ночи) и вышли с игры, типо подходи противник садись за эту пушку и убей два танка в борт.
Лол. А если все будут за одну фракцию играть, а за другую все в афк. Тогда будет весело и легко победить 😂 и чтобы так постоянно. Тогда онлайн падает и наконец игра уже сдохнет
Ну для русофобии есть причины. Всех и не запомнить. Это уже как рефлекс, если тебе отвечают с русским акцентом, стреляй на звук, не прогадаешь. Да, и я от этого страдаю, но с пониманием. Отсутствие русофобии в Foxhole, это огромная заслуга не комьюнити Foxhole, а русских. Потому что они ведут себя как люди и не спровоцировали заслуженную русофобию. По поводу украинского клана, тут комментировать стыдно, а вам должно быть стыдно спрашивать. Они русским игру испортили, по какой-то неведомой причине. А завтра они мертвы. Как и некоторые зрители этого видео, уже мертвы или может умрут в ближайшие месяцы или годы. Почему бы им, зная о реальной угрозе своей жизни, почему-то проявить русофобию? Мы этой загадки никогда не раскроем.
В игре соло нет никакого командования которое тебя за банит за какой либо проступок. При игре в клане когда ты по приколу решил утопил танк командование просто пнет тебя под сраку из клана. Танк, и вся остальная техника в фоксоле, это не просто болванки которые появляются на союзных базах, это плод тяжелой работы нескольких логистов в дальнем тылу. Кража союзной техники это бич всего сообщества фоксхола на ровне с нацизмом и расизмом. Если ты будешь вести себя уважительно по отношению к окружающим у них не будет причин портить тебе игру.
@@judicium_to8 лично я за 500 часов игры не встречал банов или массовых репортов, человека могут закидать репортами если он творит максимально вредную для окружающих херню, ну в принципе как и в реальном мире.
Мне игра совсем не зашла. Она требует постоянного взаимодействия с другимм людьми. Да, я понимаю, что и на настоящей войне нужно взаимодействовать, но это все же игра. Тебе обязательно нужно будет зайти в какой-то клан, чтобы просто ты мог заняться тем, чем хочешь. А что делать тем, у кого нет кучу времени тратить на игру? Один только танк чтобы сделать мы потратили часа 2. Стать тем, кем ты хочешь сразу поосто нереально. Ну и зачем мне это? 4/10 игра.
Дополню про кланы. Никакой дружелюбности я не заметил. Если ты заходишь и говоришь, что ты новичок, то тебя просто будут игнорировать. Помню, что зашёл в клан RoD, где никто не обращал на тебя внимание. Просишь помощи - 0 реакции.
@@KastetEdaed Попробуй более дружелюбные кланы. В оф. дискорде игры по агиткам выбери подходящий. Конкретнее по колонистам не подскажу, потому что общаюсь только с 404. По поводу танков: ели клан крупный, у него на складах они десятками валяются - бери не хочу. По крайне мере у нас, у Варденов. Колонисты на танках особо не любят кататься из-за того что они хуже держат пвп стенка на стенку.
Ребятки, видос был проблемным для вегаса, он очень часто вылетал и просто не хотел воспринимать файлы, как существующие, одним словом не видел их, будет очень приятно, если подпишитесь и поставите лайк
была такая проблема. тебе следует либо кодек скачать, либо перейти на другой редактор
давинчи резольв юзай, там и понятно и эффективно, интерфейс топ
Какой милаш! Я подписался!
Я скажу только одно DaVinci Resolve и перестань страдать))
Ждем скидку
Колонисты говорят что дисбаланс у варденов, а вардены говорят что дисбаланс у колонистов. Короче правда по середине и баланс есть у всех сторон
Да - да, видео недавно смотрел по фоксу, чел говорил что вардены имба ебаная и у них стрики по 5 винов подряд :D
@@froozen6294что-то сейчас они посасывают :(
Они с горы блять уже третий день не могут нашу оборону прорвать, вот это мощные😢
@@froozen6294Так скажи чем они отличаются
@@froozen6294Может дело в том, что у Варденов командная работа лучше, чем у Колонистов
@@Bruhxxxl Форма гренадёра имба позволяет таскать гранаты в безумных количествах, так ещё и гранотомёт ручной есть.
У варденов есть форма специалиста которая позволяет таскать снаряды в больших количествах, это либо РПГ снаряды, либо миномётные, а так как РПГ много весит конкретно РПГ не очень полезный (ещё и стоит дорого для пехотного снаряжения), а миномётные снаряды таскать в больших количествах смысла нет так как в игре существуют ящики.
Вообще эта игра уникальная в своем роде. Когда ты наиграешь свой первый 1к часов , она превратится в что то настолько родное и ламповое !
Столько социалочки в этой игре . Тут блин своя культура . Мемы теже , аля : "30/32 ", Бойцовского клуба , "Новенький, корпус NOD ведет набор..." , "F" в чат , "o7", Варденская бюракратия (WERSC), Мамон раши с фразами "For Callahan" и т.д.
У нас вот в клане был мужичок , которому было 55 лет , он был нашим бригадиром на заводе , и войнушкой не интересовался, он постоянно орал на нас за то что мы тупые школьники, но на самом деле был самый ламповый и добрым человеком которого я знал.
Свои правила и обычаи по типу - едешь за логиста? подвези солдат на фронт. Не воруй . Публичные заводы . Клеймы полей . И т.д.
А когда войну выигрывают , F в пишется так часто , что чат пролистывается быстрее чем на стриме с 30к зрителей.
Я здесь нашел себе друзей , истории и приятную компанию . И вообще чувствуешь себя частью чего то большего. Если это не причина хотя бы попробывать эту игру, то я не знаю что ещё)...
Изменено: по поводу баланса , на самом деле как человек который наиграл 1.3к часов + могу сказать , что ты не прав. Аналогом их гранатометов служит наш Cutler(РПГ) , у него на 150 урона больше и дальность на каплю больше . Из минусов - меньше маневренность , и больше вес , что компенсируется спец униформой.
А что касается танков - так мы (вардены) тут на голову выше. Да и в флоте не проигрываем . С артой 50 на 50. Но в целом пехота у нас хуже вооружена .
1 варден который описал правду в чистом виде. Спасибо.
Самая боль что я чуствую играя за варденов - гранаты колонистов. Большая часть моих смертей составляют именно гранаты, которые кидаются за несколько километров мне в траншею... как же от этого горит... и ведь мы так не можем. Наствольный гранатомёт - костыль, который не так удобен как граната колонистов. А вообще, я не чуствую что мы хуже снаряжены.
@@bibok9956 так напомню, граната коли не убивает если не прилетела прямо в лицо. А варденская шотит метр на метр, с учётом задержки спастись невозможно. Броник коли держит урон только от гранат коли (повезёт если сдержит урон от Варненской гранаты или сможет спасти от 1 9мм пули) тем временем варденская броня держит 3-4 удара штыком (единственная броня в игре которая так может) примерно 9 патронов с пп и 3 с винтовки почти всегда, для гранат коли ты почти неуязвим 2-3 штуки почти вплотную надо дать чтобы положить тебя. Про танки что-то надо говорить или там уже очевидно?
@@gold5763 малютка момент . Гранаты оч редко прям убивают . В 90 % случаях они дают кровоток , и у бомбастоны c этим лучше , ибо у неё шрапнельный тип урона, а у харпы лайт кинетик . Далее прямая цитаты с вики :
" Shrapnel
Effects:
Always makes infantry targets bleed" .
да и что за бред ты несешь про 3-4 удара ножом . Единственная броня в игре которая держит хотя бы 2 удара ножом - это варденская КИРАСА (джагер-сет) . И её никто не носит , ибо во первых их всего по 3 штуки в крейте делается . А во вторых она ужасно неуклюжая (45% веса занимает в стоке без ничего).
Короче обсирать этот высер можно долго , факт остается факт - это мнение основанное на эмоциях малютки , которая даже не играла особо за 2 фракции . Без негатива , это моё мнение.Да и будь ты не малюткой , ты бы обсирал чифтейны , вдову и рсзо варденов.
Да и боже мой читай весь комент , игра не про циферки , а про историю твоего пути солдатом , врачом , строителем , логистом , заводчанином , моряком , партизаном . ПРО ИСТОРИЮ !
@@-_Android_- "без негатива" "Слова малютки" Сразу желание отпало что-то говорить обидевшемуся на факт. Да урон у харпы лёгкий кинетический но дамага больше, то-есть и шанса шотнуть 1 гранатой больше. Насчёт кровотока ты прав, у всего есть свои + и - но у варденов в этом плане некоторые вещи объективно лучше. Я ношу броню. Когда противнику завозят гранаты то это помогает не сдохнуть от 1 гранаты. Кираса держит 2 удара и на 3 умирает, возможно я ошибся пока писал, но это объективный факт того что только у варденов есть броня которая спасает от штыка. Кстати интересный момент подмечу если гранаты убивают только в 10% случаев (откуда статистика я хз) то зачем они нужны? Даже 1 бамастон убивает чаще чем в твоей статистике.
Эх, Foxhole...
Впервые запустил, когда ещё были отдельные сервера. Тогда я сразу попал в 29 мотострелковую бригаду, было весело.
Вернулся снова когда оставили один большой серв. Тогда поступил в ROD и отыграл с ними год. Много эпика и веселья было. Познакомился и сдружился с человеком, который стал для меня названным братом, общаемся уже 6 лет.
Теперь мне больно возвращаться в игру. Хочу иногда, но не могу, ощущаю игру как жизненный этап который уже пройден и не стоит цепляться за него.
И вот мне снова попалось видео по этой игре...
У меня такое же с Евой
Про баланс конечно палку перегнул. У каждой фракции есть свои сильные и слабые стороны. Важно просто научиться их использовать. В этой игре всё в большей степени зависит от прямых рук чем от вооружения. Тактика, стратегия, организация, компетентность. Всё
я бы сказал, что 50% зависит от прямых рук. очень большая часть зависит от драной удачи, ибо пробил не пробил работает по шансу. вот и думай головой. да и во много, у сторон скорее есть сильные стороны, и не очень "работующие" ибо сильная сторона варденов: онлайн. колли : все остальное :D p.s. забыл уточнить, что удача не только в танчиках, так и в огнестрельном оружии ибо есть шанс не попасть даже с полным "свидением". все, теперь вроде все
Тот же бобастоун, нихрена не сделает, если кинуть его без задержки
Ну в целом все по факту
А харпа не сделает почти ничего, даже если кинуть ее с задержкой@@Matser1129
@@LiaperdПоздно, но всё же - Шанс пробития не рандомен, есть углы, бронирование, калибры, так что если ты не пробил бардича с 40мм это не рандом а свойство танка врага. Сведение на всех винтовка в фулл даёт точный выстрел, Но! Если враг мансит или в окопе - может быть промох, в плане баланса роляют только навыки, хотя есть и слишком сильное, или слабое, вооружение.
Смотрю данное видео и очень приятно удивлён методике подачи материала, крайне приятно слушать, нет желания перематывать, без лексикона. Несмотря на неточности в целом очень годно. Лайк!)
я поиграл за обе стороны и могу тебя заверить что колонистов меньше
На данный момент, да. Года полтора назад было наоборот.
@@KaGoIchiNORA приватит видео на ютубе
@@Matser1129 Да вообще оборзевший клан, даже reddit уже приватить пытаются. Как бы до разрабов их ручки не дошли.
@@KaGoIchi приватизирую комент
Очнитесь ) Варденов всегда больше , их ЕУ тайм зона предпочитает Варденов )
Играю в фокс хол с конца альфы (когда переделали сектора и карты) и могу сказать следующие : игра шедевр , которая сама себя убивает . За все годы в ней было столько бл**ь тупых решений со стороны разрабов , что задаешься вопросом - а они думали больше одной секунды ? Дропал игру 4 раза и последний меня добил и возвращаться не буду . Обнова с новой системой банов - это кал шизойда . Я с друзьями и парой рандомов , еще много лет назад , организовали группу для любителей саботажа и с этими людьми я испытал самый лучший игровой опыт в своей жизни , который буду помнить до её конца . Но игра (а если точнее разрабы) делают всё чтобы мы эту игру ненавидели . Знаете как я получил последний бан длиною в месяц ? Мы (Я , Дима , Олег , Серега , Саша , Саня , Влад) выгрузились с речки на 4х лодках . Как обычно взяли крокодилов 6 штук , гранатамёт , пулемет и патроны с гранатами . Видим мост , под мостом наш военный корабль , в нём 2 француза из наших , которые долбят с арты куда-то в даль по наводке . Всё это на 3 сектора в глубь вражеского тыла . Мост уже взорван и возле моста целая колонна из 6 разных транспортов . Пока Дима и Олег пытались через переводчик понять у французов чё происходит . Я с Саше и Саней пошли осматривать машины . Все без топлива но полные ящиков оружия . Начали закидывать мамонтами , которые были в одной из машин . Тут нам дружно прилетате бан за нанесения урона союзной технике . . . ВЕДЬ ЕСЛИ ТИММЕЙТ ПОТРОГАЛ МАШИНУ ВРАГА , ТО ОНА ТВОЙ СОЮЗНИК И ТЫ НЕ МОЖЕШЬ ЕЁ ДАМАЖИТЬ ! Теперь мы не можем использовать оружие на ближайшее время . Тут вылетают вардены на грузовике и начинается заруба , а 3 овоща не могут ничего делать . Кое как отстрелялись , вардены убежали а у НАС ЕЩЁ 2 БАНА ПО ОУРЖИЮ , потому что пулеметчик Влад и Серега задели ТАЧКИ СТОЯЩИЕ НА ТОЙ СТОРОНЕ МОСТА , В КОТОРЫХ БЫЛИ ФРАНЦУЗЫ РАНЕЕ . Теперь из 7 человек уже 4 чела с БАНОМ на использование оружия . Французы уплыли , мы взяли всё на себя и потопали с перегрузом в лес . 30 минут ждали пока бан по оружию спадёт . Вышли на перекрёсток , где есть кусты и каменные бортики . Сели на позиция , воткнули препятствие на повороте . Поймали первую машину , вторую , третью . Вроде всё ок 2 часа сидим . Едет су** ТАНК , из кустов попали по танку дважды гранатомётом , откидали газ - не помогло . Собирались липучками добить , но приехала целая толпа варденов . Потеряли Диму и Олега , начали кидаться лимонками и тут одна грена отлетает от бортика в сторону бежавшей по кустам Сани и БАН НА*** за френдлифаер на неделю . Потому что е*аный бан по оружию почему-то стакается с баном обычным . В том же замесе , уже без меня , банит так же Сашу , за то что она попала по Олегу . Серега спрятавшись за недобитой ранее тачкой , отстреливается от варденов и задевает фуру которую я лутал перед появлением танка , ПОЛУЧАЯ СУ** БАН ПО ОРУЖИЮ БЛ*** в разгар перестрелки ! Что за уё*ище продумывало эту антигриферскую ситсему ?
Но финальный бан я получил на месяц через неделю . Зашёл в игру соло утром , решил добыть ресов до обеда , приезжаю на точку там 3 француза копают скрап . Мне нужно было немного . Сказал на английском что возьму 1 стак . Открыл их фуру и взял 100 скрапа , уе*ан достаёт ствол и убивает меня . Я возвращаюсь , спросить чё за нах** , а меня убивает второй . Я иду 3й раз меня уже целой кучей пуль встречают . Пофиг ушёл . Прилетает бан на месяц за коллективный репортинг от клана е*учих курасанов . Кидаю скрины и письмо разрабам , 3 месяца спустя отвечают , да мы поняли и сняли с вас бан , КОГДА БАН ПРОШЁЛ САМ 2 месяца НАЗАД !
Чёт я после твоего сообщения передумал скачивать её, по моему это наитупейшее нововведение, как тогда воевать?)))
@@RBF11 не переживай его уже ,,починили,, Сейчас там очередное генеиальное решение ввели . Если раньше танки были значимой боевой единицей , уничтожение которого это микро победа , то теперь их производство поставлено на поток внутри завода . Переводя в цифры , раньше 1 танк это полтора часа фарма и 30 минут крафта (без учета оснащения) , то теперь 5 танков за 15 минут завод производит . Текущая война это е*айный world of tanks , в котором сцепилось почти 300 танков за 1 округ и пи*ятся там уже 4й реальный день переходя из рук в руки . Кланы застолбили ключевые точки с ресамм и убивают за ,,незаконное,, (соло) изъятие . Ибо танки так быстро строятся и дохнут, что там по будильнику скрап и сальвагу копают. Войну проиграет та сторона , у которой клан строителей быстрее игру с компа удалит. Потому что строить тупо бесполезно , 100 танков влетает - ломает - уезжает . Разрабы хотели переход от первой мировой ко второй , но получился сразу полет в космос на горящей **пе . Те кто раньше играл в роли диверсантов просто повесились, ибо невозможно нанести хоть сколько то значимый урон в рамках ТАКИХ темпов производства. Раньше 4 чела долбили молотками по пол часа , а ща заводик пип пип , вот 5 танков - вставьте ресурсы выдам ещё 5 . Разрабы : заводы откроют одиноким игрокам доступ к танкам . . . АГА ОТКРЫЛИ БЛ*** . Аж все месторождения стали целью внутренней войны .
@@RBF11 мнение не объективное , но лисья нора заканчивает свою жизнь . Потому что в игре нет авиации , а значит нет способов бороться с промышленностью в глубоком тылу . А промышленность уничтожает класс строителей , диверсантов и простой пехоты . Арта и танки - все. 4 дня они не могут закончить драку за сектор , потому что укрытия просто сносятся волной дешевых танков , а бетонные бункеры это : 1) оч дорого 2)оч долго 3)требует голосование за улучшение 4)куча строительной техники которую легко уничтожить .
@@noirgames7561 не играл, но ваше утверждение звучит объективно
@@RBF11 чел хернёй тебя накормил, но я тоже не советую тебе фоксхолл (способы бороться с промышленностью в глубоком тылу есть, странно что "группа партизан" этих способов не знает. Так же танки не производятся на заводах построенных игроками там они только модифицируются изменения по МПФ были, но довольно косвенные не очень доступные на постоянной основе для одиночных игроков или малых групп. По настоящему много танков становится только после 20+ дня т.е. почти через три недели из-за открытия харвестеров и "насыщения" складов у кланов или "довоза" с глубокого тыла. Ну и вообще судя по тому, что чел понаписал то такой он себе ветеран
4:20 "только не пугайтесь гриндить тут ничего не нужно!" АХАХАХАХА....такая ложь =) захочешь на подлодке поплавать или нормальный бункер построить или таже танк снарядить на выезд целый день будешь копать и перерабатывать 6-10-20 часов к ряду а порой и не один а всей бригадой! XD
Но тебе ведь необязательно заниматься всем этим, таким в принципе обычно или оч опытные игроки занимаются или кланы, не иначе, да и добычу ресурсов гриндом не назвать полноценно, тогда под данный термин любые однотипные действия подвести
Как вам, день на танчик фармить?))
АХАХАХАХАХ
Кстати, политика тут есть
ибо
СЛАВЬСЯ ВАРДЕНИЯ!
ПОРА ВЫДВОРИТЬ КОЛОНИСТСКИХ БАНДИТОВ С НАШЕЙ РОДИНЫ!
@@Prystolfo обязательно лично тебе, клан если и даст место, то только тому кто копал со всеми, или на пробу разок...зависит от ситуации...но после пробника ты будешь пахать...а чисто кататься без ношения саночек не выйдет!
+забыл сказать, что ресурсные узлы ограничены по выработке ресурсов, и кланы их держат для себя и своих планов, если ты не попал в список надёжных соклановцев - ты покатаешься когда всё основное действо кончится и только если чтото умыкнёшь ...
@@xXScythianUAXx Малютка не пугай людей , я не знаю в каком ты там клане (мб NOD) , но есть много кланов где тебе все выдадут и без фарма , лишь бы ты зайка такая могла поиграть в Лисадырку. А если эти "ресурсные узлы" каким то кланом будут удерживаться для своих планов , то придут ребята из WERSC и пиздюлей вставят
@@-_Android_- ок пошли давай мне танки на халяву с патронами и топливом а я ездить сливать их буду XD
Обалдеть, впервые вижу, чтоб в обзоре на лисодырку так подробно всё объясняли, без лютого бреда и дезинформации. За это определённо большой тебе респект, дядя ютубстер! Впрочем, за баланс ты напрасно рассуждаешь, не отыграв ни одной войны за колонию. Тема для коммунити исключительно щепетильная, поэтому практически любой однобокий тейк про то, какие вардены/колонисты имбовые, большинством игроков будет восприниматься как наброс известной субстанции на вентилятор :Р
P.s. В баржи не влезает больше 6-ти человек, если людей на барже будет больше - она тупо не поплывёт. Игровая условность, деее.
Играл за обе стороны, у меня сейчас около 600-700 часов. Могу сказать, что за все это время лично встретился с русофобией лишь раз. Какой-то англоязычный любитель мужских членов начал доёбывать нас с другом за то, что мы русские. Он стал кидать в нас противотанковые гранаты (мы ехали на танке). Ну, мы уехали, а потом вернулись и устроили ему "ни слова по-русски" только наоборот. Он, по голосу, был мужиком 25-30 лет, но когда мы его положили и потащили сдавать в плен варденам, стал ныть как девчонка и говорить что сейчас они всем большим кланом будут кидать на нас репорты.
Ничего такого не случилось)
19:23 Катлер делает БРРРРР
А вообще, как варден лоялист, должен сказать что преимущество по циферкам глобально на нашей стороне
Как колонист страдающий от варденовской техники подтверждаю
Гранатомёты у нас конечно есть, но снарядов постоянно не хватает, если и стрелять то чаще всего приходится свои снаряды делать
@@АлександрКорольчук-ф2и "спата входит в чат"
ГРИНДИТЬ ТУТ НИЧЕГО НЕ НУЖНО ХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХ
А ТЫ ХОРОШ)
Эта игра идеально подходит для любителей устраивать гачимучи в бункере врага )
Вы обязаны в это поиграть! Хорошо, дай мне +-15 долларов на игру (:
После фразы "я топлю за Варденов" хочется сказать лишь одно - Наш слоняра)
15:31 чвк наш бро))
Тоже играл, пока была бесплатной. Год назад купил, отыграл 1 войну, в основном за логиста. Сам себе грузовик сделал. При этом пешком, не зная, что на складе можно взять общественный. Под конец осилил партию танков, что-то около 25 штук. Игра интересная, но слишком медленная в определенной мере. В одного вообще играть почти нереально
Помню как наш канал занимался логистикой когда фронт в центре начал сыпаться, а столица Вардена оказалась почти отрезана от нас. Вот ездишь ты по своим территориям с ящиками формы, винтовок и патронов, а вот при въезде в город нарываешься на танкетку. На танкетку Карл! При этом наша пехота чудом вгрызалась в каньон и держала дырявый фронт. Но все равно такая вот вундервафля каталась и резала нам снабжение. 😂
Вчера наконец сыграл впервые в игру. И за варденов не было места, пришлось выбрать колонистов. И вардены выигрывают, неся потерь чуть чуть больше, что нормально при том что они наступают. Ну, думаю кто сейчас играет, все сам видит)
Изменено: нет, теперь колонисты несут большие потери, ну тут явно колонисты имба:)
Видос классный, надеюсь привлечет больше людей!)
но вот по поводу баланса, я как колонист могу сказать - мне вот кажется что все наоборот)
да, гранотомет есть, но он только анти ПВЕ оружие, тк граната взрывается с задержкой, после того как приземляется. что не позволяет сделать это хорошим оружием против пехоты. да можно закидывать газовыми гранатами, но тоже самое может делать и вардены. Поэтому, самый простой способ контроить гранатометчиков - пехота. та и потом у варденов открываются катлеры - офигенные гранатометы, которые именно специализируются на уничтожении структур.
Но да, согласен, в начале войны, это дает очень сильное преимущество колонистом, но зато когда появляются танки - Вардены тут нагибают. Начиная от Outlaw с его пушкой на 45м, который не нужно как-то тяжело делать (для контекста, у колонистов единственный танк который может стрелять на 45, это LTD - модификация легкого танка под калибр 68мм, которую нужно делать на заводе, что занимает намного больше ресурсов и времени чем простой Outlaw). А так же что у Варденов появляется Чифтен - самый лучший танк для сноса структур, с 250мм мортирой. Да у колонистов есть Балиста с той же 250мм, но она во всем уступает варденам. Ну и Супер танк у варденов имеет 94.5мм пушку главного калибра (самый лучший калибр против техники) с дальностью 40 метров. В начале он был имбой, потом аналог колонистов, хоть и имел две 75мм пушки, но дальность на них была 35 метров, что очень сильно влияло. та и даже с тем что добавили дальность, все равно, 75мм уступает 94.5. Да можно использовать против структур, но какой смысл если можно просто легче и дешевле построить 2 БТ, с теми же 75мм пушками, а потом у колонистов их можно улучшить до САУ с 94.5мм пушкой. Так что под конец войны - вардены просто прут танками и выигрывают этим войны.
По поводу арты, я не играл особо за арту, но вот помню мы с парнями как-то поймали корабль, который вез одну варденовскую 120мм арту, забрали и поставили себе на базу. и я спросил главного в нашем клане по арте, зачем нам варденовская, если у нас есть наша, та и еще передвижная - он ответил что просто варденовская точнее и дальше стреляет, та и ее можно поставить в окоп, что очень сильно увеличит ее выживаемость, в отличие от передвижной. Так что тут все довольно таки неплохо сбалансировано.
ну короче как-то так)
ахххааа, ахххаа, гриндить тут ничего не нужно!!! вот ты и попался подпивас))
К вопросу про колонистский навесной гранатомёт Лунера. У варденов есть более мощное оружие которое появляется +/- на этом же промежутке войны, которое ломает и постройки и технику. Называется гранатомёт Катлер. Вещь куда более серьёзная и позволяет сносить оборону даже с большего расстояния чем Лунера.
Про огнестрел тоже есть что сказать. Как игрок который заканчивает войну с 150-250к урона по врагам (без арты и танков), могу с уверенностью сказать что варденские винтовки Ланкастер и карабин Блэкроу (могу ошибиться с названием) - в разы точнее колонисткой Аргенти и прочей простой стрелялы. Так то я могу по многим пушкам пехоты пройтись и как минимум в половине случаев всё сведётся к тому что у синих они окажутся по лучше.
Про количество игроков тут уже было сказано - инфа у тебя старая, и на данный момент соотношение сторон таково, что за варденов играет на 30-35% больше. И это сказывается во всём: даже на самом скучном участке фронта у синих всегда катается какая-то бронетехника. Обстрелы из арты могут быть по 7-9 часов беспрерывной стрельбы. Логистикой и возведением обороны занимаются более опытный люди. На сигналы о партизанах откликаются много и быстро. При захвате Ратуш или построек ББ, развитие до стрелковых дотов, либо промышленности в городах, за счёт числа и понимания у людей что нужно нажать - происходит моментально. Из за этого можно наблюдать такое явление как захваченный город уже на следящий день выходит в Т2+.
Насчёт баланса полностью согласен, колонистов больше и пехотное вооружение у них лучше, в перерывах между войнами штудировал вики по игре и сравнивал оружие пехоты и выяснил, что оно более доступно и практично, я ещё у колонистов на 1 форму больше чем у варденов, ай ай ай
Колонистов много только в начале войны, потом количество сокращается и варденов становится больше. Танки у колонии похуже будут, единственное что у нас хорошо, так это арта
Разброс гуглил??? Хочу тебя немного огорчить.
Пеха лучше это факт. Арта своеобразная как и у варденов
У коли есть спата у которой хп больше чем у бт коли,лучше урон и самое быстрое кд, где-то была картинка сравнения бт и спаты коли
@@blackhammer5668 а то что у фальша хп и брони больше тебя не смутило? Что за жизнь инфа про бт? Напомню что вдова танчит бт коли?
@@gold5763 только вдова,но ее на фронте не так уж и часто видно,по крайней мере сейчас. В смысле жизнь инфа про бт? А зачем мне фальш если сейчас спата больше актуальна? 40 метров дистанции,маневренность и малое КД. То что у фальша больше хп и брони это само собой разумеется,но речь то не про него
Когда ты сказал что боеприпасов нет и тем временем пригожин перевернулся в гробу
Гриндить не надо, токсичности нет, главная проблема игры - обучение.
Отсутствие гринда до потери первого танка из накопанных за час компонентов, отсутствие токсичности до первого уберменша из любого клана который посчитает абсолютно верным решением сбить/закидать репортами/тимкильнуть/украсть и иное. Пробив порог в 200 часов игры я очень надеюсь, что каждый из игроков хоть раз попадёт в экипаж танка и арты, а может и постреляет на кораблике, после чего проблема с обучением уходит.
Один - ты не можешь даже навести орудие арты, не можешь подъехать и выстрелить из танка, не можешь даже стрельнуть из мортиры и посмотреть куда попал, потому что время между анимацией выстрела, убиранием мортиры, доставанием бинокля и прокрутом карты до точки попадания слишком большое. Играть вдвоём - хорошо, но у всех жизни разные, кто похавать, кто на работу, кто на учёбу тд тп.
Уходишь спать после нескольких часов или целого выходного потраченного на один гекс, а на следующий день противоположный часовой пояс уничтожил всю оборону, технику и ресурсы, захватив весь гекс.
Про кланы не хочется даже начинать. Количество... Сложно найти этому определение, наверное, безнадёги и цикличности сведёт с ума после месяца шестого активного геймплея максимум. А ведь в некоторых кланах завод - это обязаловка, ползать по сальважным и угольным полям, возить коксовый уголь или перекидывать с фасильки на фасиль ресурсы, боже упаси строить новые линии, бесконечные срачи за ресурсы, ВЕРКС...
Всё, просто всё, точка, не нужно оно вам, есть вторая жизнь? Бессмертные? Добро пожаловать на борт, таким рады, таких ждут. После закрытия Чарли делать в этой игре нечего, очереди, лаги, вылеты, фарм на бт, фарм на схт, на линкор/подлодку/фригат - вам прямо туда. Бесконечно подвозить обслуживающие припасы в десять техтонелей раскиданных между трубами и заводами каждый божий день.
Есть ведь кланы где это не обязаловка, а техника очевидно рассчитана на 2+ человек. Собирай друзей играй, или пехотой/диверсанть.
Исследование технологий это очень просто, не понимаю чего все жалуются. То что вы не увидели своё любимое древо технологий не делает другую систему сложнее.
Проблема в том, что нужно разобраться со сторонними механиками, а это добыча, переработка, причем переработка в специальных зданиях, потом еще ведь прототипы просто дают, которые надо грамотно распределить по фронту, т.е. исследование надо несколько раз повторить, для новичка и среднего игрока оч муторно, не зря таким специально занимаются отдельные кланы, что у варденов, что у колонистов
@@Prystolfo боже, это количество операций сравнимо с созданием железной брони из маинкрафта. И какие бы кланы чем не занимались, от каждого по крупице, во время его обычной работы в сфере промышленности, всё равно выпадают технологические металлы и доходят до центра исследований.
это не отменяет того, что все еще нужно понять много разных механик и разобраться с тем, какие здания за что отвечают и собственно, как они работают. Кланы полезны тем, что они уже на опыте и систематизируют весь процесс, они же занимаются и распределением прототипов, ну это как я вижу все происходящее
Да и скажем прямо, это далеко не самый интересный и стандартный процесс, большинство пришли совсем за другим
Надеюсь ему сказали что у варденов аналог гранатомета - это РПГ Катлер (который лучше)
Не ну если объективно то это да, но логистически катлеры тяжелее делать.
1:55 мистер, ЭКСПЕРТ, без гугла, сколько длилась 55 война в Foxhole, и кто в ней победил?
Не понял гона на дизбаланс. Разве при скмом старте не говорят что:
Колонисты-атакующие
Вардены-защитники
Очевидно что у колонистов в военной доктрине будет та же передвижная артиллерия, а у варденов наоборот
дисбаланс есть но автор описал его только со стороны где варденам больно, колонисты уже 3 года ноют на баланс и он "выровнялся" за счёт очень сильно апнутой "Спаты" да лично считаю что она слишком сильная но вместе с этим был ребаланс тяжёлых полевых орудий из-за которого использовать колонистское орудие стало очень сложно в то время как варденский аналог варденами и так не использовался так же есть очень много других моментов где колонистов обделили поэтому баланс хоть и не идеальный но более "ровный" чем был до этого (так же мы видим что колонисты всё так же проигрывают войны что явно подтверждает, что всё не так уж плохо для варденов
(к слову о логичности того, что у колонии передвижная арта, потому, что фракция "нападающая" то есть такие приколы как ИСГ на триподе ("очень мобильное оружие невероятной атакующей силы" и вообще некое отличие фракции в сторону триподных вооружений) а так же невероятные танкетки которые противостоят лёгким танкам тоже очень сильное оружие нападения и блицкрига (сарказм)
Слушай, я в игру пока не играл, но хочу, однако я хочу сказать, что в некоторых роликах, что я видел, утверждалось, что вардены перекачаны, потому что у них броня, а в некоторых, что колонисты перебафанны
Я играю в эту игру очень долго (1,5 часов) , постоянно многие говорят что вардены или колонисты перекаченные, но на мой взгляд фракции сбалансированы и побольше части все зависит от игроков
boris glina всё ещё играет, только что в чате увидел в intel каком-то
Хорошо когда основные столпы и ограничения игры не мозолят глаза)
Бегаешь себе радуешься а как разберешься и вникнешь такой...Ну блээээ...порог комфортной игры запредельный)
6-10 человек)
Блин, ты купил меня ))) (пойду покупать)
Прежде чем говорить про баланс, поиграй за обе фракции.
Ребят, подскажите пожалуйста, чисто по ощущениям много ли там русских? (Автор говорил об этом но хотелось бы услышать мнений по больше)
не особо, если играть одному то тяжело, если вступить в русскоязычный клан на той или иной фракции то в принципе знание английского нужно будет если ты хочешь хоть както влиять на дела на фронте или становится офицером в клане. Для рядового не так важно. В реалиях игры в гексах где воюют русскоязычные кланы всё равно 60-80% гекса будут англоговорящие игроки
Классное видео! Во славу Каллахана, за Варден!!!
15:20 Я на видео)
во славу RODа!
Я не могу дышать, мне не хватает AIR
Лол
ШИк, блекс) Пойду за колонистов.
😂 мужики приходят с завода , потные уставшие в крови а потом идут на работу
Автор ты косвенно доказал что никакой дискредитации к русскоговорящих нет и не было , что это всё пропаганда врала про то что притесняют кого то где то. играю много в разных играх самые ёб..е и токсичные как раз русскоговорящие. И российские сервера. Играл много с Американцами они вообще красавчики всё вежливо, даже когда они бомбят и ругаются это забавно выглядит, так что скажу так разница общения и культура между русскоговорящими и Англоговорящими очень заметна. У Рускоговорящих прям заметна деградация в общении, хамство , оскорбления, это прям норма и скрепой стало. не у всех конечно но большинства думаю.
Ну не нужно давать смысла моим словам, которого я не давал сам, я ничего не доказывал. Часто на американских серверах встречаются токсики, расисты, сексисты, сессионные игры ими славятся, русскоговорящие, как по мне, не самые токсичные, далеко не самые, просто они тебе видимо встречались намного чаще, обобщать исходя из твоего мнения - плохо.
Русофобы в играх не вымысел и они правда попадаются, но адекватных людей намного больше.
А Foxhole просто обладает довольно дружелюбным коммьюнити и банят токсичных людей, правила там только широкие в данном плане.
Русофобов пока не видел, но токсиков везде хватает. Все ругани на иностранных языках выглядят забавно.
Это твой личный опыт,нужно быть объективным и сказать что везде есть порядочные и непорядочные люди а иначе это попахивает расизмом)
Русофобы есть, среди варденов есть клан гле сидят в основном эти ребята и убивают просто потому что ты либо русский либо состоишь в другом клане которыц с этими не ладит и вымещают свою грязь на тебя.
Среди русских и иностранцев много токсиков.
раньше сидел играл на гоблинах, а потом перешел на варденов. С чувством выполненного долга, я окунулся в мир ущербности нашего оружия. Нет, серьезно: Танки у колонистов лучше, полевые пушки лучше, корабли лучше. Но на нашей стороне генерал Каллахан, так что у них все равно нет и шанса. Кстати да, колонистов больше
Вдова с модификатором на 1,75 урона и с 70 шансом рикошета в себя не имба? Танки варденов в опытных руках сильнее колонистских это прикол фракции варденов. Но чтобы та же вдова с нашим бт стояла на равных...
@@gold5763 то что ты 1 раз прокатился на бт и тебе не повезло не пробить вдову еще не значит что вдова сильнее бт, у нас вот вчера Галлахер 10 раз подряд Пелекис не пробил целясь в гусеницы и я могу написать что Пелекис это типо колонисткая Вдова которая открывается на лт, но это не так. Вдова если пробивается то отлетает быстро, а так же ее легко выловить стикманами на хорошей пехоте колисов, так как она очень медленная и без поддержки танклайна или пехов на вдове играть бесполезно, даже на опытных игроках надо сидеть и ждать дохерищу времени прежде чем найдется тот колониский герой (клоун), который не увидев её, в соло без поддержки, кинется в зону ее влияния. Так же согласно вики шанс пробития на максимальной броне составляет 50%, не знаю откуда взялись 70 шанса рикошета, откуда это взято? Согласно вики 70% сопротивления идет против взрывоопасного урона (который идет от артиллерийских снарядов арт), так же от взывчаток ( Гидры, аллигатора и 250 мм снаряда), так же зажигательной взрывчатки (от огненных арт) как у всех танков.
Вопрос, в игру без знания английского стоит соваться?
Есть ру челики и ру перевод. Да и просто можно играть без войс чата
@@СырнаНе-Бака спасибо за ответ)
Bo Sinn?
Ещё одна игра про которую интереснее смотреть чем играть
Играть интересно если у тебя есть друг и точная цель.
Несогласен что у колонистоф более имбовое оружие
сдрассьти... всё хорошо, хорошо, да... вот только игру не достать. пробовал раза три: либо запрет, либок кидалы!))))))
Купикод пополняет Стим работает
...староват я стал, для таких полётов...)))))))))))))))))))))))))))))))))))
Перед тем как покупать игру, почитайте отзыви там много интересного от пермача иза кланового зерг-репорта до сноса ваших заводов.
Возможно ли играть без микрофона или это глупая затея?
Можно, в игре есть текстовый чат, но с микрофоном фана будет заметно больше
@@КуприяновГеоргий спасибо за ответ. А в отряд возьмут? Или все таки будут считать обузой?
@@charredgourmet4662 Для командной работы на фронте лучше иметь микрофон. Можно быть логистом/артиллеристом без микрофона, или просто играть в соло
Как её купить в России?
через купи код
Enlisted ван лав
Чушь конечно про более слабую фракцию) У каждой стороны свои особенности, под общим знаменателем мы имеем вполне себе неплохой баланс (хотя бы посмотреть на соотношение побед 59 на 55 в данный момент) и соответственно разнообразие. Как раз таки отличия фракций привносят весь интерес в игру... Плюс много факторов игрового плана, одна из сторон может выйти быстрее в технологии, в которых у нее преимущество, за счет чего может продавить часть направлений или нарастить огневую мощь раньше чем противник, в общем все в таком духе, по большей части все зависит от деятельности больших кланов, альянсов и особо упертых малых ячеек на каких то направлениях
6 человек в баржи грузят, потому что баржа не дает посадить больше людей)
Посмотрел все игры про военные действия. Все таки пока лучше хелл лэт луз не увидел.
а про арту могу тебе сказать что у варденской арты приемущество что она ставится в окопы
А колонийская быстро разворачивается, любая птешка может приехать с дюной 120 снарядов и прицепленной 120 и плавиться в сторону врага
По этому типо балансно
Но вот всë РСЗО у варденов лучше
@@Matser1129 Да, потом прибежит варденчик и с 3 стик взорвет её) А ваша Арта 3к хп в октагоне имеет и стреляет дальше на 50 метров
Это минус
Знаете зачем люди носили бронежилеты на войне? Чтобы спасаться от осколков.
Да вот только бронежилет от Варденов даже от ОСКОЛОЧНОЙ гранаты БомаСтоун не спасает.
Буквально самое бесполезная экипировка.
По ощущениям броник увеличивает общую устойчивость, но не на желаемый уровень
Чел, ты в курсе, что такое катлер и чем он лучше люнейра?
Забавный факт. Фашистов и нацистов играет очень много за голубых. Ну и за варденов их часто видно в игре
Чего😂
Блин сколько раз я себя пытался убедить поиграть в эту игру, но я понимаю что прежде чем играть надо как то посмотреть какие то гайды чтоб со старта не тупить. Но меня отталкивает не сложность а то что тут нужно взаимодействовать с другими игроками. Да я привык играть один. Но ладно это можно потерпеть. И я знаю что там ты вряд ли найдéшь русского человека. Да они там есть но в основном там люди из других стран. И знаний хотя бы по английскому у меня нет.
Русское комьюнити это где-то 20 процентов от всех игроков
Не покупай, а если хочешь все-таки иди за варденов, они перебафаны
Если в соло то не покупай, если купишь то да прийдется либо в клан где тебя будут учить играть, либо гайды и руководства смотреть, если в соло то пехота, логистика, партизанство, а пехота, логистика и партизанство лучшие у перебафанных колонистов.
автор постарался
Лол, 30мин назад, видел статистику, что колонисты выигрывают 1 войну из 3х. И что баланс на стороне варденов 🥴
Ищу людей, которые научат играть..(
Вардены опять выйграли 2 войны подряд и скорей всего ещё одна будет за ними, не идите за колонию если не хотите сасать, мне одному хватает.... 😢
Ну пока их вроде ебем, лямбда и вишники в дедландсе например уже сдулись
Играй логистом. Обеспечивай фронты, 2 дня по 2 часа фарма 30 минут крафта. И неделю возишь. Потом опять через масс фабрику крафтишь винтовки и ат. Патроны и рубашки естественно на обычных фабриках. Планируешь маршрут и смотришь местность. Всё, ты полноценная важная шестеренка. На таких как ты держится фронт. Или ещё легче, тупо крафть биматы и рубашки. И раз в день в нуждающиеся место вези сразу 15 ящиков и всё.
Денег нету😢
Тааааак вот с балансом - ложь. У варденов пушки круче. Особенно танки!
Как колонист говорю
@@никитатриточки в том то и дело что ты говоришь как колонист, а не как варден. мы любим в случае неудач списывать все на лучшего врага а не на худшего себя, я говорю на всю фракцию в конкретной катке да и вцелом, но если у тебя есть информация про какие то характиристики такнов варденов которые превосходят колонистов то сори
Господи, что за клоун 🤡 , гриндить не надо 😂😂 дружок , или сальвагу копай! И поездов по 6-10 в день )) ты сначала узнай что поменялось в игре, а потом видео выпускай , в гексе может быть 150х150 человек максимум , или читай обновления хотя бы
"не пугайтесь, гриндить ничего не нужно" ruclips.net/video/FPzRZNgcEfQ/видео.html
не байт, а баааайтище
Давай проду
Видео по сути хорошее, но про баланс абсолютный бред, как Варден поигравший 1000 часов и 300 часов за Колонию могу сказать что преимущества в большей степени за Варденами, да у Колонистов лучшее пехотное вооружение, однако самой пехоты не в каждой войне много, точнее сказать не в каждой войне она есть и не в каждой войне она на что-то способна, кроме бомастонок и ПТ Ракетометов сильных различий нет, и в большинстве своём выигрывать будут Вардены за счёт численности, да да, Колонистов на 10% меньше в почти каждой войне. Что уж говорить про дороговизну мобилизации танков у фракции Колонистов и каково качество этих танков
У коллониалов рассчёт на большое поличество людей, которое можно снабдить доступным в цене и понимании снаряжением и техникой. Но так как варденов больше, то коллониалы не могут использовать их бонусы.
Техника намного лучше у варденов, это факт, но она открывается значительно позже и её еще нужно сделать, а это время и ресурсы, а после еще и пригнать на фронт, в это время пехотка давит линию спокойно. Ну и по ютубу ходят видосы, где максимально легкими танками разносят самые тяжелые варденовские, там они кнш количеством давят, но все таки. А про численность, по моему субъективному мнению все же колонистов правда больше, я могу ошибаться, но когда влетал в игру, то слоты за них даже закрыты были (но мб мне кажется), фронт также всегда был на стороне колонюг, ну и насколько мне известно, все последние войны выиграли колонисты, там как раз баланс менялся, до этого было наоборот, либо 50 на 50
@@Prystolfo Бронетехника Варденов не открывается ни раньше ни позже Колонистской, тут дело рандома, однако если откроются ЛТ то у Колонистов будет Хатчет который по ХП не особо превосходит даже Ниску, а по броне слабее Девитта, и не зря ведь существует фраза "Если открылись танки то война для колонистов проиграна" а почему она существует? А потому что Вардены имеют отличные танки сразу с Заводов Массового Производства и могут спамить ими, в отличии от Колонистов которые не всегда имеют возможности для спама, да и в принципе мобилизация танков для Колонии дороже и времязатратнее, произведенной колонистской технике нужно заехать на завод который нужно построить, снабжать, добывать ей дополнительные ресурсы и обрабатывать их, то есть Колонии чтобы привести на фронт Спату нужно отдать НАМНОГО больше времени и ресурсов, в отличии от Варденов у которых прям с завода есть отличный Сильверхэнд, Оутлав, Вдова, Девитт, а модификации к ним это по большей части вопрос фана, а для колонистов модификация вопрос играбельности танка, потому что дефолтный Хатчет и Фальшион быстро умрут на фронте.
До 100 войны Колонисты действительно побеждали, потому что тогда их было чуть больше, а сейчас ситуация кардинально поменялась, теперь в середине войны онлайн меняется в худшую сторону, Варденов после открытия танков становится на 10% больше по онлайну, считай на 1 колониста 1.5 или 2 Вардена, кстати забавно что понижение активности Колонии началось с 100 войны, да в 100 войне Варденов тоже было больше, но мы Вардены проиграли её, это была чистая победа Колонии которая победила в численном меньшинстве. Просто до открытия танков Колонистов больше на 2-4%, а после открытия онлайн Колонии падает а онлайн Варденов возрастает настолько что баланс уходит в +9.6% в пользу Варденов.
Ну про технику я скажу честно мне сложнее рассуждать, т.к. там сквад нужен или клан, а у меня ни того, ни того не было, к сожалению. Поэтому поверю наслово просто.
Сейчас действительно просмотрел хронику войн на вики (не понимаю, как смог пропустить её), там да, результаты конечные говорят о победе варденов в ласт войнах, тут извиняюсь, фигню написал и сам себя дезинформнул, т.к. где-то видел другую статистику. Вообще, можно рассуждать и о восприятии происходящего, тип знаешь, я вот был в 109, 110 и там очень часто бывали такие моменты, что я мог целый день в обороне сидеть и порой выбивать, а затем вновь отступать, и так по кругу, это прям очень часто было, поэтому сформировалась картина, как я озвучил в видосе, что преимущественно сидишь в обороне и терпишь обстрелы со всех сторон, думаю, опять же, это тоже повлияло на определенную картину в голове. Басин тот же взять, в 110 там прям дурка была, больше недели наверн туда сюда ходили провки в нем, пока мы чудом не смогли отбить соседний регион из которого колонисты шли, хотя я был уверен, что регион будет потерян, так как там такое мясо было
К слову, а ты стату по кол-ву игроков где-то берешь или просто мнение? А то я никак найти не мог
@@TT-tu7cv опять же основная техника коллониалов из гаража дешевле и удобнее в использовании, ею можно было бы снабдить много людей, это бонус коллониалов, который слишком трудно реализовать по причине того что не все условия в определённый момент могут сойтись. Полагаться на модифицированную технику это не хорошо и не плохо, это и не плюс и не минус, и само явление такой вещи как модифицированная техника имеет плюсы и минусы.
Что за претензии за баланс.У вас есть кутлер который что хочет сломает или танки которые стреляют на 45 метров а у нас 40.Артилерия у вас круче стреляет на 50 метров и легче контрить артить так что если не зарбераешся то не пиши
Ваша арта 150 ваша 350 метров, наша 300
У коль оружие, танки, Арта, дороги намного лучше. У гоблинов есть Спарта и пеликус. Спату ты в жизни не пробьешь 40мм, а пеликус тебя разнесет за счёт 45 метров. У колонии Арта 120мм передвижная что очень упрощает ее использование, а 150мм бьёт на 350метро. Единственное это самоходка голубых получше будет, а в остальном колики практичнее. А самая большая причина слабости коль это их мозги. Сам в этом убедился когда за них начал играть. Вардены опытнее просто. Большие кланы гоблинов страдают какой-то хренью, строят оборонку с Чарли или с 20 года, не занимаются левым морем и в принципе левым направлением и очень слабо развито дрг
@@Nasgul743 на пеликусе играть надо уметь, хрустальная пушка, спата всё ещё проигрывает не имбо вдове. Арта от ситуации может играть роль, и как показывает практика, варденам пофиг на их не мобильную арту, потому что работает она как и у нас всегда. Пехотка лучше у коли, если не считать пт средств, здесь фласки и бонесавы с их 100 % пробитием решают. Иат в сравнении с полигулусом не зависит от местности, и всегда бьёт на 46-47 метров. У аутлава есть шшифт, пулимет, и 45 метров, у фальша только броня и хп. Хорошие танки колонии делаются сначало на гараже потом на заводе улучшаются, а у варденов всё нужное кроме чифа просто за рафматы отстукивается в гараже.
У вас гранаты бомбастоны летят дальше и дают 100% кровотек, у вас пулеметы могут за 1 обойму 10 человек хоронить и стреляют на дальность винтовок, у вас Лунаиры тремолами изи сносят пве бетон, танки с миллионом хп за 3 копейки, которые изи 5 лишних метров проедут и сьедят танк с 45 метрами, вдова медленная и играется на удачу от брони (так же как и рикошетный бердыш), если без поддержки то легко контрится стикманами.
Супер неадекватные украинцы странно а ведь они должны хорошо относиться к русским p.s смотрите 20 дней в Мариуполе
а теперь насчёт "общения": для начала сервер он по сути один (да есть дублированный где разрабы обновы обкатывают, но его не следует считать), а значит везде каша из национальностей, если вы желаете побегать без клана - знание и полное владение английским обязательно, правда если вам нравится просто зайти чтобы умереть от первой встречной пули - то тогда можно играть и молча сидя в толпе нюхая потные подмышки не понимая толком кто где чего делает, или играть в "леменгов" (когда волна за волной толпы идиотов прут на амбразуру сжигая всё что есть на складе просирая регион за регионом...зато весело)...а вот если хочется "унижать", тогда забудьте про соло, вся техника требует минимум двух человек, а снайперка открывается на очень поздних этапах войны, когда кругом танки да бункеры с артилерией всю карту кроют...чтобы "унижать" нужно быть в клане/гильде/взводе пофиг как вы это назовёте, но суть в том что вы будете "жить" в дискорд канале своей группы игроков и они вас будут постоянно донимать, чтобы бы ты зашел помог, иначе - кик...а если вы не смогли найти "адекватов" то за вас никто не заступиться и при первом же вашем ментальном срыве на мат вы с 90% вероятностью словите жалобу и пермабан и пойдёте покупать новую копию игры...да такая политика...забудьте весь мат и любые неполиткоректные шуточки - банят на раз, достаточно даже послать чувака из клана, тот просто кинит ваше имя в свой чат и весь клан кинет на вас шутк 20 жалоб и вы улетаете...
зная всё это - подумайте нахуя она вам сдалась, и поймете почему там нихуя нет онлайна
Играл преимущественно соло и без знания английского языка на достаточно уровне для супер полноценной беседы, но всегда было комфортно и все понимают, что от них хотят, проблем не было вообще, базового уровня английского хватит с головой.
А то, что банят токсиков и разжигателей конфликтов - туда им и дорога, нечего делать им среди нормальных людей, имхо.
Да и про онлайн ведь тоже неправда, вполне себе на хорошем уровне он, хуже, чем было на нг, когда аж 2 сервера было, но вполне все еще большой и играть более чем комфортно
@@Prystolfo говорю же что вы неопытный...
@xXScythianUAXx 1к часов наигранно, играю в соло. Скажу, что и одному можно нормально играть. По поводу накидывания жалоб кланами соглашусь это абсурд, лично видел как парень привёз пушку, её забрал клан, он попытался её вернуть, так они накинули ему жалоб и его просто забанили (клан Romania за варденов)
@@mrvolvan1750 ну у меня не так много всего 400 часов, из них половина в клане половина в соло...я не спорю что в соло "можно" играть...но это не полноценный игровой опыт...в конечном итоге разрабы делают сами всё возможное чтобы это доказать...так что я тут лишь соглашаясь ретранслирую их виденье...а насчёт банов, те кто видели как это работает, понимают какой это абсурд и издевательство
@@mrvolvan1750 ну тут надо отметить что за пушку он привез и куда, очень часто типы на клоунах идут стрелять по пехам с противотанковой пушки без прикрытия и моментально откисают от шадоуденсеров по факту даря её стороне противника (так как отбить её обратно они 99% не смогут), такие типы невероятно бесят тех кто понимает для чего и когда нужна эта пушка и отбивают её у противника в поте лица обратно, что бы следующие два клоуна опять повторили цикл, я мог бы понять это если твоя фракция выйгрывает, но если ты за домашние гексы воюешь то вытерпеть такое сложно и ненужно. Недавно был такой случай у меня, что два таких бибы и бобы вообще поставили 68 пушку так что она сбоку смотрела на наши танки (посреди ночи) и вышли с игры, типо подходи противник садись за эту пушку и убей два танка в борт.
игра про гринд, причем адский гринд
Лол. А если все будут за одну фракцию играть, а за другую все в афк. Тогда будет весело и легко победить 😂 и чтобы так постоянно. Тогда онлайн падает и наконец игра уже сдохнет
есть баланс игроков во фракциях
Дайте денег и поиграю
игра для новичков неиграбельна
Аааа голубой
то есть... русофобии не будет???
Ну если я гоблин тогда ты синяк
Ты обидчивый гоблин. В большинстве сообществ гоблинов более жестоко называют))
Бухой синяк
Ну для русофобии есть причины. Всех и не запомнить. Это уже как рефлекс, если тебе отвечают с русским акцентом, стреляй на звук, не прогадаешь. Да, и я от этого страдаю, но с пониманием. Отсутствие русофобии в Foxhole, это огромная заслуга не комьюнити Foxhole, а русских. Потому что они ведут себя как люди и не спровоцировали заслуженную русофобию.
По поводу украинского клана, тут комментировать стыдно, а вам должно быть стыдно спрашивать. Они русским игру испортили, по какой-то неведомой причине. А завтра они мертвы. Как и некоторые зрители этого видео, уже мертвы или может умрут в ближайшие месяцы или годы. Почему бы им, зная о реальной угрозе своей жизни, почему-то проявить русофобию? Мы этой загадки никогда не раскроем.
симулятор СВО
Войны*
@@ivanudod9825 сво
@@Шизантроп-ц7ыовс
Не обязан я играть в игру, где тебя могут забанить за угон танка или ослушание командования.
В игре соло нет никакого командования которое тебя за банит за какой либо проступок. При игре в клане когда ты по приколу решил утопил танк командование просто пнет тебя под сраку из клана. Танк, и вся остальная техника в фоксоле, это не просто болванки которые появляются на союзных базах, это плод тяжелой работы нескольких логистов в дальнем тылу. Кража союзной техники это бич всего сообщества фоксхола на ровне с нацизмом и расизмом. Если ты будешь вести себя уважительно по отношению к окружающим у них не будет причин портить тебе игру.
@kamenKadius получается автор видео врёт насчёт вак банов за руин?
@@judicium_to8 лично я за 500 часов игры не встречал банов или массовых репортов, человека могут закидать репортами если он творит максимально вредную для окружающих херню, ну в принципе как и в реальном мире.
так русофобия это база, есть за что русофобить фашиков
изгой
Фобия это боязнь. Приятно, когда тебя боятся
Мне игра совсем не зашла. Она требует постоянного взаимодействия с другимм людьми. Да, я понимаю, что и на настоящей войне нужно взаимодействовать, но это все же игра. Тебе обязательно нужно будет зайти в какой-то клан, чтобы просто ты мог заняться тем, чем хочешь. А что делать тем, у кого нет кучу времени тратить на игру? Один только танк чтобы сделать мы потратили часа 2. Стать тем, кем ты хочешь сразу поосто нереально. Ну и зачем мне это? 4/10 игра.
Дополню про кланы. Никакой дружелюбности я не заметил. Если ты заходишь и говоришь, что ты новичок, то тебя просто будут игнорировать. Помню, что зашёл в клан RoD, где никто не обращал на тебя внимание. Просишь помощи - 0 реакции.
Я банально не понимал как играть, а люди тоже не хотели помогать
@@KastetEdaed Попробуй более дружелюбные кланы. В оф. дискорде игры по агиткам выбери подходящий. Конкретнее по колонистам не подскажу, потому что общаюсь только с 404. По поводу танков: ели клан крупный, у него на складах они десятками валяются - бери не хочу. По крайне мере у нас, у Варденов. Колонисты на танках особо не любят кататься из-за того что они хуже держат пвп стенка на стенку.
@@KastetEdaedвступай в AIR мы более дружелюбные в этом плане
В поздней стадии войны, очень много танков лежит на общественных складах.
ЧТО ЧТО? Украинского клана не существует??... )
Но мы-то, украинцы - есть. К вашей огромной печали и огорчению. ))