【もうやりたくない】難しすぎて気が狂いそうになるミニゲーム3選
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- Опубликовано: 6 окт 2024
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/ @game-fushigi
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昔上げて非公開にしたやつの再編集再アップ版です
よろしくお願いします
0:0:0ぴったりでそこから二時間かかったのは良い思い出(トラウマ)です
また見たかったから助かる
4:22 ここマジで好き
こんなところでKNN姉貴のお声を耳にするとは…
マジでとれとれは二度とやりたくない…雷の方は実は確定で降ってくるところがあるのを知って、そこと避雷針往復するだけで楽々達成することが出来たから数年越しにクリアできたわw
FF7のスノボあたりが評判良かったからか、その後しばらくはやたら凝ったミニゲームがたくさんあるゲームがはやってましたね
おまけである分にはどうでもいいんですが、やり込みどころかストーリー進行に必須なことも多くて正直辟易してました
今回おもしろ編集多くて笑ったわ
アンタ最高だよ
とれとれの鬼畜っぷりはやばかった
何せ鳥の制御のせいで0秒未満クリア不可能なパターンが発生してしまうとかやばいで
何周もしてその度に聖印取ってたけど、いつもどうやってこれらを乗り越えてたか思い出せない
サイレンは確か無印にも屍人落としとかあったっけ?ホントミニゲームも凝ってますよねー
個人的に二度とやりたくないのは龍が如くのアンサーアンサーやジャッジアイズの無印版のみにあったぷよぷよの26連勝ですかね
ミニゲーム難しすぎだろ!
動画にないかもだけど、ポケモンSVの「鬼退治フェス」です。
正直落雷避けは入力に0.4秒猶予があるから攻略方法次第ではパターン化出来る
これと同じようなルールのミニゲームがFF9にあるけど、
ナワトビやって落雷避けすると落雷の方がまだマシと思える...
とれとれチョコボのゴール時タイマーを強制的に0にするMODがこの世に存在してます
とれとれチョコボと雷避けはなんだかんだ楽しめる要素あるんだが蝶捕まえるやつが1番つまらなくて嫌いだったわ
チョコボは運、雷は集中力でなんとかなったのですが、個人的にはブリッツボールが時間が掛かって一番面倒だった思い出。
フォーメーションバグでO̤̮K̤̮なのだ。
FF10なら蝶探しも発狂しかけた。
キマリの武器だからとスルーしがちだけど無いと召喚獣が限界突破しない。
サムネ見ただけで激しく同意した
とれとれはリマスターじゃ無ければバグ技で何とかなるのが救いだよねw
とれとれチョコボってこんなに難しいで有名だったのか...3回で0秒クリアできたのは超幸運だったって思うべきかも
唐突なカッチャマは草
とれとれチョコボ裏技使った記憶がある。カーブのとこで引っかかるやつだったかなぁ、、、忘れたけどなんかあったよねそんなの
今回の編集気持ち良すぎだろ!
ミニゲームが難しいだけならやり込み要素としてまだ許せるけど、激ムズミニゲームクリアをストーリークリアの必須条件にするな
6:22 遊んだことないのに見たことあるステージ出て笑う
編集が好き笑笑
ジャッジアイズのドローンもむずかったな
FFXで最強装備どうこう言ってた友達はただのドMだった…??
18:14
やぁ〜っと止めれた
8:50 後ろでお母さんが見ててくれたのかな?
雷平原は部屋の電気消して目を瞑って
光った瞬間にボタン押してました、
おかげで家族に非常に心配されました。
国盗りす
なるほどそれは声優の
櫻井さんとは関係有りませんね
その場合🌰と🐿ですしね…
18:20 ※ホラーゲームです
とれとれチョコボは確か
相手AIの強弱+飛んでくるカモメの傾向(確か1羽目はプレイヤーに向かって必ず飛んできた筈)を理解すれば割りとあっさり終わる。
FF10-2の雷平原もえぐかったぞ
ミニゲームと言っていいかわからんが物語の途中で乗り物を運転するパート全般嫌い
バイオ6とかヤバそう
@@PH4N7OlVl
実際ヤバい
自分なんか難易度アマチュアなのにジェイク編のバイク操作シーンで9回死んだゾ・・・
@@凡骨にしん おわお
@@PH4N7OlVl
真面目にあのシーンは絶対1回は必ず死ぬと思う、ガチでキツい
@@凡骨にしん そりゃあんなスピードでQTEなんかやらされたら絶対失敗するよ…
雷避けはまさに伝説の鬼畜難易度と言われとりますな
せめて累計200回にしてくれればよかったのに
好きで何周もやったけど2週目以降はやりたくないしやらなかったな笑
雷避け170回目で失敗してコントローラーぶん投げたことあったわ
FF10は懐かし過ぎた
落雷避けで何回発狂したかわからんw
雷避けはミニゲームじゃありません!
拷問ですw
very pro and funny , i hope you can add in english subtitle , tyvm
難しさと言うかもうやりたくないのはTigerTigerですかね...
とれとれチョコボ…ワッカ…雷平原…ワッカ…ワッカ…蝶探し…ウッアタマガ
とれとれはいけたけど雷平原は無理だった197回で失敗して心折られた。数えずにやればよかった…。ルールーには申し訳なく思ってる🧅
とれとれチョコボは裏技で簡単にクリアしたのを覚えてる
なおインター版以降修正された様子
チョコボと雷クリアして完全燃焼しました
FF10が20年以上前に発売ってのが衝撃!そんな昔なんだね
FF10でやめちゃったのがミニゲーム必須の
最強武器の存在です
雷連続避けとチョコボで怒ってソフトを
壊しました😓若い頃の黒歴史です
FF7と8のミニゲームは楽しかったのに
どうしてこうなった?
雷避けはみんな鬼畜って言うけど、FF10好きすぎて何十回と聖印取ってきた結果、リマスターでは鼻ほじりながら気付いたら300回以上避けてたわ。
イーサンマストダイもぶっちゃけかなり覚えゲーなとこあるから、数こなせば自然と進めるようになる。
武器ガチャ次第では詰むけどw
いずれにも言えることは「慣れればなんとかなるからとにかくやれ」だな。
デアリヒター倒す為にとれとれチョコボやってたのに、とれとれチョコボクリアして満足してやめた。
雷は正直、飽きとの勝負で難度はそこまでじゃない個人的にはだが
とれとれのフラつき具合が異常なのは同意
雷避けと蝶探しは別にやらんでも問題ないけど、とれとれチョコボは2番目に火力出るティーダの最強武器の素材が手に入るから無視できないから辛い
国獲リス 面白そう
とれとれチョコボはマジでキツかった
リアルに3時間やって発狂しかけたわ
風船の位置はせめて固定にしてくれたらすぐにクリア出来るのに😭
タッチカービィのミニゲームのペイントパニックだっけ?なんかひたすら一筆書きしていくゲームがえらく難しかった
全クリのためにあれやってたけど、滅茶苦茶発狂したわ
トリのカイヒ難しすぎだろ!!
FFXのPS2版なら裏技で無敵チョコボ作れるから楽だった
FF10のミニゲーム イライラしながらやった記憶あるw 出来た時の達成感やばかったけどw
雷避けは当時諦めた・・・と思うw とれとれチョコボはもう記憶にないけど一応ティーダは最強にはした筈だから気合でクリアしたかなあ? まぁ何にせよもう一回やれと言われても絶対イヤなレベルではあるw
どこにアーカイブがあるんですか?
最近のだとソニックフロンティアのピンボールが難しかったな...異様に難しくて最高難度のラスボスよりも苦戦した気がする
動画最後のBGM何処かで聞いたことある気がしたんだが、何のBGMか分かる人居ますか?
とれとれに半年、同時進行してたアンダーテールのサンズに半年、ほんとにつらかった、、
キングダムハーツ2のキノコⅩⅢ機関も王冠とるために最高評価でクリアする奴は頭おかしくなりかけたのにこんなのやったらストレスで死んでしまう
No.8、あいつは別格だったな…
俺は当時PS2で雷200連続達成したぞ!!自画自賛!!
※ただ移植版では無理だったがw
とれとれでFFXやめました
とれとれチョコボは運要素あるものの上達が実感できるからまぁ良い。
雷避けだけは上達も何も無い、時間を浪費するだけ。
唯一トロフィー取らずに終わったわ⎛𖥚・̄ധ・̄𖥚⎞b
17:41普通にアゲ○ンて読んでたw
く○とりすにAGEMANと……
見栄え良くするためにうそまじってる
とれとれチョコボと他のミニゲームの操作感の下りとか
ク○トリス?
Fire ♨now 💙🌼
FFXのミニゲームは七曜取るのに必須だからマジできつかった思い出
結局アーロンのだけ限界突破してジェクト倒したわ