Scorn | Обо всём - и ни о чём
HTML-код
- Опубликовано: 17 авг 2023
- keysforgamers.com/ru - Переходите по ссылке, и используйте промокод "Unylyj" для получения 10% скидки в магазине Keysforgamers
___________________________________________________________
Поддержать канал:
Бусти - boosty.to/unly
Донатошная - www.donationalerts.com/r/unly
Полезные ссылки:
Дискорд - / discord
Группа ВК - unlyvk
___________________________________________________________
Сегодня мы посмотрим на Scorn - игру, которая внезапно со своим выходом обрела невиданный для многих инди-игр с претензией популярность. Заслужена ли она, или на безрыбье геймеры изголодались по чему-то творческому и готовы хвалить продукт даже весьма посредственный просто за свой визуал и какой-то месседж? Но какой?
О чем вообще Scorn? - Игры
Всё намного проще, Scorn - это игра в которую не хочется играть, но о которой хочется смотреть)
Описали половину ААА игр на консоли.
Я бы сказал, что о Скорн лучше слушать, а смотреть противно.
@@andrewfantome4020их и смотреть больно
@@Suum-Cuiqueты просто на мясокомбинате не работал))
Никогда не думал, что творчество Гигера неиронично вдохновит игру, где вы сможете не менее неиронично жаловаться на слишком маленькое количество фаллических метафор. Но если без шуток, то Скорну явно лучше пошло бы бытие научно-фантастическим хоррором в духе Горизонта чем безыдейной игрой.
С одной стороны - мсье Унылый организовал настоящий конвейер гигаконтента. С другой стороны, это всё ещё не четырехчасовой разбор Planescape: Torment. И это грустно. Надеюсь мсье Унылый, когда-нибудь доберётся до магнум опуса Криса Авеллона.
А Арканум будет стоять в сторонке и обтекать?
Вот это продуктивность, наконец-то Унылый превратился в конвейер контента
встали на рельсы, получается
@@user-kx9hj9tn1lевгип ура 🎉
Как бы он не стал Бездушным Унылым. Хотя, плюс в этом будет. Не будет душнить.🤭
@@Floyd_Flynote Лишь бы не стал Зулиным.
@@Suum-Cuique блин, я уже и забыл, что Зулин хрен знает когда ролик выпускал. Видимо, третья Сибирь поглотила с головой. Уже и новая часть выйти успела.
Эта игра - очень впечатляющий интерактивный артбук. Если на неё смотреть так, и не расширять эту мысль, то она действительно вполне неплохая.
Фронтир это когда крутому кодеру не хватило нормального сценариста
Скорн это когда крутому художнику не хватило хотя бы каких-то лвлдизайнера и геймдизайнера💀
Я бы так не сказал, в конце концов всю игру можно распилить на микромоменты "мартышка в пустой комнате с одной кнопкой". Максимально простой лвлдизайн, если мартышка в комнату не перешла или не нашла кнопку, то дальше по кишке повествования она в принципе не сможет продвинуться.
С другой стороны такой вылизанный подход к геймплею отличает просмотр прохождения на ютубе от личного прохождения только возможностью оглядываться по окружающим пейзажам.
Если не проходить кампанию нкр, то во фронтире можно обнаружить отличные квесты и отличные диалоги, а если нестись по рельсам сюжета нкр, то да, ничего хорошего не найдешь.
Фронтир не совсем заслуженно захейчен.
Я ждал эту игру десяток лет. Я слушал обещания и смотрел тизеры. И я разочарован этим. На странице игры в стиме едва ли пара слов правды. Обещали раскрытие мира, сюжет, механики чуть ли не иммерсив сима. А получил я полторы фабрики, два часа ходьбы, и опциональную механику дубовых пряток от, примерно, пяти чудищ в начале игры. Не это нам обещали и не этого мы ждали. Разрабы регулярно подогревали интерес, завышали ожидания от проекта, а на деле получилась претенциозная пустышка. Я ненавижу Скорн за то, что это совершенно не то, что написано даже на официальной странице в магазине, не то, что нам обещали и не то, на что собирали деньги.
И да, заплати 700 рублей за pdf с сюжетом.
Ну честно говоря я тоже смотрел тизеры и геймплейные беты геймплея и уже тогда я нутром чувствовал что это будет разочарование, особенно когда посмотрел то геймплейное видео о побегушках с биопистолетом (там где ещё можно было увидеть летающий корабль). Не понимаю я чего от этой игры ожидали если даже эти видео выглядели так себе.
Перекрёстка может и нет, но вот Адвокат скорна теперь появиться обязан
На 19 минуте говорилось, что в фильме пистолет стрелял зубами. В скорне же простые пули такие. Но, что самое забавное, в ранней демке, которую давали поиграть году так в 16-17, пистолет стрелял именно что зубами. Это сейчас герой вставляет в оружие некие светящиеся пули, причём в ряд. Раньше, насколько я помню, герой вставлял зубы по кругу, типа по револьверному типу. И реально зубы ведь были. Почему ушли от этого, мне не понятно)
Отпустите Унылого из подвала, контент так и льется!)))
Спасибо за видео, начинаем просмотр!)
Льётся как семя из стены создания
Да им там с Булджатем весело, походу.
Так ждал эту игру, но кроме шикарного визуала в ней ничего не оказалось, очень печально
Она настолько скучная, что после часа я ее забросил
может в этом и был смысл
Они ее сильно порезали, в арт буке сказано о трёх вырезанных уровнях, плюс если посмотреть старые видео и демку, то видно, что очень много было удалено из игры, а конечный продукт был слеплен из того что под руку попалось, все это очень бросается в глаза, сам продукт не был готов. Скорее всего финансирование от Майкрософт установило сжатые сроки.
А я когда играл, вообще не понял, что главный герой меняется, я думал это во времени назад сюжет делает скачок, и начинают предысторию показывать, или наоборот, через несколько лет эта жижа которой его залило, высохла, и он выколупывается из неё и продолжает приключение
Оу май , обзор от Унылого на игру которой не больше 10 лет. Редкость то какая
Есть такой момент - Scorn в 1440p на максималках под DirectX11 на win7 работает на ПК 10-летней давности. В принципе статоры есть, но ровно в тех же местах где стопкадрит игра и на i9-13900+RTX4090 в тех же 1440p.
@@duckcorpse9933и что стоит в этом ПК ?
@@sweetdream1559 естественно "мертворождённый" fx-8350, материнка с чипсетом 990fx, 24гб оперативы 1866(спецом ещё занижал на 1600 и 1333), видяха поновее - gtx1080, игра устанавливалась на hdd(2011г), sata3 ssd(2013г) и nvme pci-ex4 m2 ssd(2023г) (из-за переходника и pci-ex2 материнки максимальная скорость которого режется до 1250 мб/с). Игра на 100% не смогла загрузить вообще ничего, даже hdd с 35тыс+ часов наработки забитый хламом на 80% имел скорость считывания во время игры ниже чем на m.2 ssd всего лишь на 20Мб/с и болтался в пределах 120Мб/с.
Ради хохмы ещё посещался этот музей скриншотов на более слабой связке 2016года athlon 860k+чипсет А88Х+8гб+sata3 ssd+gt1030/gtx650. Естественно на 1080р всё упёрлось в видяху, у 1030 гпу долбится в 100%, а у 650 1гб видеопамяти не хватает. Если быстро стрелять из дробовика, то игра вылетает на рабочий стол без ошибки, но учитывая "геймплей" Scorn'а его можно и так пройти.
Есть вполне конкретные места где игра именно что стопкадрит даже на win10/win11 dx12 i9-13900k/r9 7900x + rtx4090 при переходе с локации на локацию.
Наконец-то, видео про семейную игру
Как сказал Бес. Это интерактивная выставка.
Как жаль что такая игра как Тургор "голос цвета" в своё время не привлекла подобных обозревателей.
Обожаю игры, описание геймплея или сюжета которых, звучит как бед трип во время прослушивания эмбиента.
Унылый, раз ты затронул у меня нет рта но я должен кричать, то у меня появилось невероятное желание увидеть разбор этого шедевра именно от тебя.
ЛУчше, чем у Бебея, уже не выйдет.
@@rostislavgelvich9652 соглашусь, бэбэй топчик, но просто интересно глянуть мнение унылого
Я немножко охренел с того, что Генли - реальный человек, а не шиза Унылыча~
Хмм. Знаешь, мне всегда нравился именно подход Бексинского. Оно никогда особо мегазамудренные метафоры не вкладывал в свои работы. У него даже картин с названиями можно по пальцам посчитать. Как он говорил, они рисовал своё настроение и состояние. Мне вот тоже нравятся больше визуальные образы в картинах. Посмотрел в прохождении Блэка на Ютубе, я более чем доволен. Сам бы не поиграл, потому как игра банально коротка и бедна механиками. Но эстетически она прекрасна.
Прикол в том, что Гигера знают многие, в том числе далекие от искуства, благодаря Чужому, а Пекинского, или как его там, никто не знает, он ноунейм. Поэтому эта игра по мотивам Гигера, а не... Дзержинского, или как там его.
Бждишлав Бжекшинжкий :D
Могешь умеешь дядька, оч радует видеть что ты делаешь:*
За заставку отдельный респект
Вот от кого не ожидал обзор Скорн, так это от тебя
Зацените советский мульт Перевал. Там когда песня начинается(примерно седьмая минута), можно увидеть интересное по теме ролика. По любому создатели про Биксинского знали.)
Скорн как "Сталкер" Тарковского!
Ну, прекрасный стейк из мраморной говядины, которая еще недавно пархала по живописным полям Бургундии, под красное сухое, урожая 1865 года, собранное прекрасными руками француженки по имени Бэлла, под конец видео, вышло из меня. Спасибо господин Унылый. Претенциозно заявляю, хорошее видео.
Хотелось бы увидеть ролик по Stranglehold 2007. Mafia 2 - 3 . и Драйвер 3 и прочее продолжения.
Ах ты чернь без тонкого вкуса! А ну быстро начал получать удовольствие от рассказа про Scorn!
Мне кажеться, что в конце, протагонист сам себя режет, чтобы не отключиться. Типа боль помогает поддерживать себя в сознании, а если б он уснул, то и потерял контроль над роботом.
Жаль что Унылый не упомянул оригинальный Prey, когда рассказывал об оружии.
Требую ретроспективу по Baldurs Gate и Мору утопии.
Искусство это когда ты мечтаешь.
Следующим роликом будет обзор Феррари после 2007 года, надеюсь? Тут сразу куча жанров - и ужасы, и комедия, и мелодрама, и ситком, и эпик, и автобиография, закачаешься прям.
Скорн - стмулятор скриншетов. Она не рыба ни мясо, и как игра так себе и из за боевки ее нормально не порассматривать. Но лично для меня она может послужить вдохновением к тому, чтобы художники делали "живые" картины, которые современный зритель сможет пройти и осмотреть со всех сторон.
Как же хорошо кушать под этот видос
Генли выдал неописуемый крик души под конец. Я поржал
Мне скорн понравился. Пробежал за пару вечеров и насладился шикарным визуалом
Хороший обзор. Я в принципе не имею ничего против отсутствия ясной заложенной идеи если это не ЛСД-трип. Мир скорна в принципе живет по своим законам которые интересно собирать в единую картину.
Но решает конечно визуал. Причем в отличие от больлинства симуляторов ходьбы здесь много анимации, и анимация здесь тащит. Расплющивание карликов одно чего стоит - мммм, карликовый сок...
I HAVE NO MOUTH AND I MUST STEAM. - секретная цитата Габена😂
В этой игре нет пазлов и головоломок. Показаны процессы производтсва и создания работником чего либо на фабрике. Ты совершенно неправильно на жто посмотрел.
Это видео как скорн - какой смысл в окологенитальной тематике, если нет ни одной шутки про член
ЭТО ТО ЧЕГО Я ЖДАЛ НО НЕ ПОДОЗРЕВАЛ ОБ ЭТОМ
боюсь, если мы по умолчанию будет относиться к какому либо произведению как к высокому искусству, то в любом случае наше мнение всегда могут оспорить заявлениями, что мы ничего не поняли, что не почувствовали и блаблабла
Ну так что вы хотите, в одном из главных плюсов искусства, один из его главных минусов.
Отличное видео, продолжай
7:46 Вот этот собор у меня стоял на рабочем столе лет 5...Буквально пару месяцев назад сменил его на какого то тигра, выглядывающего из зарослей, уже надоел, хочу снова что нибудь монументальное на раб. стол)
ГЕНЛИ, ВЫПУСТИ УНЫЛОГО ИЗ ПОДВАЛА
ГЕНЛИ, ВЫПУСТИ УНЫЛОГО ИЗ ПОДВАЛА
ГЕНЛИ, ВЫПУСТИ УНЫЛОГО ИЗ ПОДВАЛА
Нет.
Интересненько.
ну наконец то интересное видео, со времён брейн дамага не было.
С каждой отсылкой на Либрариума мы всё ближе к богу
После просмотра этого видео мне стало крайне интересно, что бы мог Унылый сказать о такой игре как Signalis.
А виноват, как всегда, Метрон!
спасибо за видео!! 🎉
Какая механика тебе помешала понять Скорн, а? Ну ка, давай ка!
#что_они_несут
Дружочек, где ты в ролике услышал то, что мы чего-то не поняли?
@@rostislavgelvich9652 так это отсылка на Либру с которого Унылый частенько рофлит
Мне эта игра дала мотивацию как-то развивать свой интеллект. Некоторые загадки для меня были неразрешимыми. Пазлы в Сайлент Хилл и Резиках всегда решал без труда, а тут такое))Также если кто-то считает, что силен в разгадывании головоломок - попробуйте эту игру.
Скорн не совсем игра, поэтому и относиться к нему как к игре нельзя! Это скорее, трёхмерный фильм, цель которого заставить вас испытать определённые эмоции. Чего только стоит сцена где молдмена выковыривают из оболочки, это прямо шокирует. Или когда герой попадает в вымерший Полис, превратившийся в склеп, одно целое с музыкальным сопровождением! Lustmord - Morphic Echo просто великолепно! Авторы Scorn сказали, что это зкстраполяция человечества в будущее, когда человечество разделилось на высших и их еду! По сути с глобализмом мы это и наблюдаем, когда верхушка пытается при помощи технологий превратить себя в иной вид. Просто большинство пользователей избалованы, они ждали не этого, поэтому и не могут соотнести себя ни с паразитом ни с антагонистом! Они упускают то,что в этом мире тело всего лишь расходник(поэтому с вероятностью 100% сознание было загружено в тело, а не осознало себя в нем, и поэтому прекрасно понимало куда и зачем движется), и герой который всю тигру несёт на себе второго персонажа, а это 100кг,и каждый шаг давался ему невероятно тяжело,отсюда и корявая стрельба, да и всё остальное.
Вот как то так.
Отношение автора к игре заспойлилось еще до начала просмотра, одной только длительностью обзора)
А что если бы сюжет скорн был бы историей второстепенных героев а сама бы игра строилась на сюжете другого персонажа из вне, т.е. условного пришельца с другой планеты, тут уже был бы задел и на бумер шутер и на хоррор и на что-нибудь ещё
Очень интересно было смотреть, спасибо Генли и Унылый
Топа топа топа.. Кроме картинки там ничего. НО зато можно пофантазировать. Что тоже не плохо)
Не знаю, писал кто-то об этом, или нет, но в прэе 2006го года биомеханические пушки поинтереснее были.
Никогда не считал картины Гигера чем-то красивым. Мерзким - да (в том наверное и замысел). С тем же успехом создатели Скорн могли бы сделать видосик на ютуб
Не знаю почему, но хотелось немного инфы на примере Космического Жокея и его корабля (не из Прометея)
Каждый раз трегирит что Унылый тоже любит Формулу 1, аж на душе приятно
давайте признаемся, в био-техно-панк порно никакой глубины нет, это просто странно и интересно выглядит
А откуда должна быть глубина в визуальном стиле? Это примерно тоже самое что искать дворцовые залы в гнилой уибушке. Тупо невпихуемо.
@@texnikozero4934суть искусства в отражении действительности через образы, пускай и в не тепличных формах. Визуальнасть может быть как тригер, но это не отменяет сюжетность. Вы это можете подчеркнуть везде от классических произведений до чего то абстрактного при условии если у автора было по настоящему мысль.
10:03 я бы тут поспорил про постапокалиптичный мир, потому что по игре это ни разу не факт, и можно предположить в том числе, что это бред сумасшедшего или тюрьма, где садисты любят пытать человеков
Я человек простой, как вижу - так и понимаю. Когда впервые увидел работы Гигера, было это лет двадцать с небольшим назад, у меня чуть мозг не сломался. Ну а от самой игры я ждал большего. Честно говоря я ее даже не прошел до конца. Меня утомили все те же паззлы.Та же Agony мне показалась куда более увлекательной чем Scorn. От игры я ждал просто интересной игры с вкраплениями сюжета, философии и прочего. Ну а если разрабам хотелось просто нарисовать что нибудь по мотивам Гигера и Бексиньского, могли бы просто ограничится арт-буком.
Вот это дизайн на превью
Судя по обилию умных слов в последней трети видео, текст ролика писал какой то закомплексованный человек которому вот прямо очень хочется прослыть умным. Например почему не утопия, а дистопия? - так звучит же более заумно, а значит круто. Прям критики из верхних интернетов, ей богу
Ну, я даже и не знаю. МОЖЕТ БЫТЬ ПОТОМУ ЧТО ЭТО ДВА РАЗНЫХ ТЕРМИНА ОЗНАЧАЮЩИХ РАЗНЫЕ ВЕЩИ?
@@rostislavgelvich9652 нет
Что я не так написал по вашему мнению?
@@rostislavgelvich9652 Грамматически -это капс, никому не нравится читать написанное капсом. По смыслу - самое большое различие в терминах утопия и дестопия в том, что дестопия больше применяется на западе. И у нас звучит более заумно и наукообразно. На этом самом канале, где и так большие проблемы с русским языком в виду барбаризмов (искаверканных, не полных заимствований) тк автору кажется что вот так звучит круто. Объяснил как мог.
@@risenone7189 мужик. Прямо сейчас гугли значение терминов "утопия", "дистопия" и больше не позорься.
Классный видос!
Унылый, есть ли в планах разбор игр Лариан, например divinity original sin 2? Я б даже 10 часовой видео посмотрел до конца )❤
Скорн это не искусство, а просто компиляция образов и не более
Топ!
Либрариум сейчас отвлекся от фапа на рыжую и начал снимать опровержение твоему видосу. Трепещи!
Шо, правда?
@@rostislavgelvich9652 нет,но я бы хотел узреть новую лорную войну, ахахаха. Давно не было никакой токсикозной движухи
Удивительно конечно что при давольно длительной разработки авторы не смогли сформулировать концепцию игрового процесса утонув в собственных идеях.
Ждём че-нить по актуалочке -> бг3, например
О, ну-ка, ну-ка, заценим.
Фигня, ролик на тридцать минут. Я даже возбудится не успел.
Выпустите Унылого и Генли из подвала, дайте им потрогать траву)
А разбор интересный по игре к которой я сам не знал как относиться
Харош!
Что за музыка в конце?
Раз уж пошла такая жара, давай agony???😁
Гуд!
Ну так по итогу: а чего разрабы добились, и хотели ли они этого от своего продукта?
Зачем. Это. Было. Сделано?
Кровожадного-маньяка-садиста понять проще, ёмаё.
Что тут сказать? Высокое элитарное искусство не было бы таковым, если бы его понимали широкие массы.
Хотя, что можно ждать от канала, который превозносит глубину (серьёзно?) New Vegas?
Что за песня на фоне в начале?
Sunday Munich - Phone
@@UNLYспасибо
Что за музыка на 25:00?
Пора бы индустрии разделить игры и интерактивное искусство. Когда очередные девочки-художницы превращают свои наброски в цветастую поделку (с капелькой грустняфки), а мы не находим этой самой поделке смысл для существования. Да-да, я на тебя смотрю, Gris!
Раковая опухоль, торжество киношности и визуала, начавшееся примерно пятнадцать лет назад, периодически заставляет нас искать хоть что-то, кроме скуки, в Скорне, в Стрее (кот который)... где их антипод, игры без сюжета, смысла и даже визуала, но зато с интересной задумкой? И нет, шахматы не подходят!
Ваш Некс -_-
На кота не пиздеть, там есть неплохой сюжет с драмой и всяким таким
Я ЖДААААААЛ
Вот бы по плейнскейпу видео...
Почему так плохо в конце, что аж хорошо😂
Больше контента, но только не на посредственности вроде скорна
Жду обзор мор утопия/pathologic 2
У sqwore так же альбом называется )
16:02 - пенис!
28:58 бебик тянки, считавшей, что пить вовремя беременности это хорошая идея.
Мистер Сидр младший
как говорили в мои золотые времене, пей ягу@рожай шнягу
Очень точный обзор. Вцелом проще всего ругать за то, что разработчики не сделали и как лучше можно было. Однозначно унылый геймплей и ненужная стрельба. Будь игра более ровным стимулятором ходьбы - было бы лучше.
В остальном, да - то, что игра позволяет каждому думать свой смысл скорее плюс для меня. Я воспринял это как вызов и хороший опыт. Тебя просто кидают в мир, который живет по своим правилам и... всё - разбирайся как хочешь. Хочешь вживайся в роль тела, которое дали в управление, а хочешь оставайся сторонним наблюдателем.
Насчет стиля: я равно люблю работы Бексински и Гигера и не вижу в игре оскорбления их стилей. Тут опять играет момент: дизайнер игры художник - он так видит. Скажу от себя, что еще чуть чуть и в игре бы просматривался стиль еще одного ныне живущего художника Алена Копера. Если говорить про торжество жизни, а не смерть как у Гигера, то это как раз Копера.
белое полусладкое!
Не пошлятина, а Гигеровщина☝😄
8.5 часа - Игра зашла 10 из 10 , но на вкус и цвет товарищей нет!
У людей нет инстинктов...
Требую от владельцев Унылого и Генли которых заставляют работать сверхурочно разбор на Агони и Зелёный слоник
Агония говно. Зелёный слоник глубокая вещь, просто за флёром БРАТИШКИ и шуток про говно это не очень заметно.
Спасибо !!! Я в восторге от игры, вот только эти головоломки 😓 неинтересно.
где видос на 6 часов? это типа первая часть?