Supremacy 1914 | Solo-Sieg Challenge - Spanien #14 - Ein neuer Feind, ein neues Opfer!

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  • Опубликовано: 13 сен 2024

Комментарии • 6

  • @Saxonicus.
    @Saxonicus. 15 дней назад +2

    War ein packender Verteidigungskampf! Danke für die interessante Runde!

  • @EricZocktLP
    @EricZocktLP 16 дней назад +4

    Sehr schade. Hätte gerne gegen dich gekämpft

  • @Lorenzo_RTX
    @Lorenzo_RTX 16 дней назад +2

    Trotzdem tolle Folge!

  • @Krunker-GroserKrieger
    @Krunker-GroserKrieger 16 дней назад +1

    Du kannst ja in der Runde bleiben und dann alle Truppen sehen

  • @FirstClassRP
    @FirstClassRP 16 дней назад +6

    Erik hat halt deine Folgen leider schon gespoilert.

  • @petersuhlmann8843
    @petersuhlmann8843 14 дней назад

    Folgenden Text, hatte ich schon mal geschrieben, wollte das hier am Quasi-Runden-Ende aber nochmal deutlich machen:
    Ich muss ehrlich sein. Es wird langsam langweilig. Du bindest dir quasi beide Arme auf den Rücken. Zunächst eine Solo-Sieg-Challenge, dann mit einem relativ "schweren" Land, keine Bündnisse, kein Verrat, keine Diplomatie, keine pro-aktiven Einsätze von Boosterkarten oder Goldmark...
    Ich schau die Folgen kaum noch, weil diese "Hausregeln" eben nicht das gesamte Potential des Spiels zeigen. Selbst Boosterkarten, die gewonnenen Goldmark... Nichts... Ich hätte mir mal gewünscht, dass du mal was anders machst, also zeigst, dass es mit minimalen Goldmark- oder Boosterkarteneinsatz schon großes bewirken kann (bspw. ein paar Stunden vor einem Angriff eine Festung hochziehst, einen Panzerwagen baust, etc.)
    Lieber gehst du beiden Armen auf den Rücken gebunden unter. Goldmark und Boosterkarten sind Teil des Spiels, die man sogar gratis bekommen kann. Solang du nicht bspw. an Tag 5 - 2 Schlachtschiffe produzierst, ist es doch alles in Ordnung...
    Du hast natürlich deinen eigenen Stil und spielst die Defensive super aus - sei dir alles gegönnt aber irgendwie fehlt was...
    Hier in diesem Fall, waren sogar Spots in 3 versch. Koas möglich gewesen... USA-Koa, Norwegen-Koa, Afrika-Koa - alles spannende Spielausgänge um bspw. dann Eric im Endgame zu facen... So viel verschenktes Content-Potential wegen "Hausregeln", die niemand sonst hat und auch das Spiel nicht unbedingt "spannender" machen (bis auf die Regel mit dem absichtlichen Verrat - sowas ist einfach immer unehrenhaft)
    Trotzdem alles Gute weiterhin. :)
    Nochmal zur Solo-Sieg-Challange: Diese ist in der Meta einfach nur noch fail und undankbar. Du kannst mit 99 Gegnern im Konflikt sein, das hat keine Auswirkungen auf die Moral aber Eroberungen (die man ja braucht um allein zu gewinnen) werden mit einem so fetten Malus belegt, vor allem da Provinzen super schnell "kaputt" gehen und man in 99% der Fälle immer die komplette Infrastruktur neubauen muss... Ich hatte das letztens versucht, in einer Speedrunde und obwohl ich massiv investiert hab, Festungen, Fabriken, Eisenbahnen aber nebenbei musste ich noch 2 Koas besiegen, also Flotte aufbauen UND Landarmeen... Ein Solo-Sieg war quasi unmöglich oder extrem langsam aber gegen 5-6 Gegner zeitgleich, während man jede Provinz mit Eisenbahn, Fabrik, Level 5 Festung ausstatten muss, wobei das manchmal den fetten Expansionsmalus auch nicht ausgleicht und eine kleine Fischprovinz irgendwo am Rande der Map so auszubauen, ist strategischer Unsinn aber diese dusslige Provinz zieht die Moral der Nachbarprovinz auch nochmal runter, das ist einfach nur unverschämt. Das hat mir persönlich keinen Spaß mehr gebracht und das war 'ne "schnelle" Runde, wenn ich mir dieses Tryharden über 5 Wochen in "normal-speed" vorstelle... Nein, danke...