STARFIELD : UNE REMISE EN QUESTION NÉCESSAIRE ?

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  • Опубликовано: 20 сен 2023
  • Alors finalement ce Starfield, jeu de l'année ? Ou bien du réchauffé ?
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Комментарии • 493

  • @sebastienbrochet1191
    @sebastienbrochet1191 10 месяцев назад +62

    Je ne vois pas comment on peut encore être étonné par le piètre résultat d'un jeu Bethesda en 2023. Un ami a failli me faire acheter le jeu à coup de "non mais tu verras que ce sera un jeu qui va marquer son temps" et au final, c'est lui qui a lâché le jeu au bout de 30h... Entre les bugs MAJEURS, l'IA aux fraises, l'IU d'une paresse sans égale (et je critique fortement Larian pour ça aussi), les animations des personnages qui les rendent sans vie, la quête principale où tu es le Captain America de l'Univers (aucune originalité, aucun suspens, ...) et la vaste blague (arnaque ?) du "You will be able to blast off and go anywhere you want with complete freedom" (vous serez en mesure de décoller pour aller n'importe où vous voulez en totale liberté), personne ne devrait être surpris d'une entreprise qui dépense plus d'argent dans le marketing et la communication que dans le développement de son jeu.
    Quand on voit le drama avec les sous traitants qu'ils ont employé pour réduire encore les coûts de développement où, en gros, chaque sous traitant s'occupait d'un pan du jeu et les équipes de Bethesda devaient tout assembler et faire un truc qui fonctionne... Hilarant.
    Bref, Bethesda s'en fout, ils ont gavé les pig.. euh... les oies. Maintenant, ils vont (encore) laisser les modders terminer et améliorer leur jeu. D'ailleurs, voyant que les gens font des dons aux modders, ils ont commencé à lutter contre ça aussi (bah oui, attendez, c'est du fric qui devrait leur revenir non mais oh!).
    Bethesda, c'est la gangrène de l'industrie du jeu vidéo comme quasiment toutes les grosses compagnies qui te sortent des jeux de merde pas finis avec des passes de combat pour pigeons, des skins dégueulasses à 20 balles (coucou ActiBlizzard et D4) et ils ne supportent pas quand un vrai projet, que dis-je, une ode à l'amour du jeu vidéo, comme Baldur's Gate 3 débarque et révèle toute la puanteur qui règne dans cette industrie maintenant corrompue par le pognon. On croit rêver. BG3 ne devrait pas être la norme du jeu vidéo mais sa BASE.
    Ne blâmez pas les développeurs de ces boîtes, ils n'y PEUVENT RIEN. Ils sont embauchés pour faire ce qu'on leur dit et non pas pour transmettre leur amour du JV aux joueurs.
    Et oui, Alpha, tu peux parler de BG3 parce que cette pépite récompense mille fois plus la prise de décision, de risques et d'initiative du joueur et c'est ce qu'un joueur qui se respecte attend dans un RPG "moderne" (assez ironique de dire ça quand on parle d'un semi C-RPG haha).
    Imaginez maintenant Larian avec les moyens de Bethesda/Amazon/ActiBlizzard pour te pondre une multitude de campagnes D&D (parce que oui, la campagne de BG3, c'est une infime partie du monde de D&D). Je rêve de me taper contre Zariel (maintenant qu'on sait un p'tit peu qui sait...), être plongé dans les intrigues et complots des neufs Enfers...
    C'est ça, l'avenir du RPG qu'on veut...

    • @XRCR08Xx
      @XRCR08Xx 10 месяцев назад +5

      C'est vraiment scandaleux d'être rémunéré que par des dons alors qu'ils font clairement le travail de Bethesda et cela gratuitement 😮‍💨

    • @kitsuko4353
      @kitsuko4353 10 месяцев назад +2

      Très bon commentaire, merci d’avoir pris le temps de le poster

    • @fabienlhenry8217
      @fabienlhenry8217 10 месяцев назад +6

      C'est quand même triste et aberrant que les gens achètent un jeu pour dire "je l'achète,il est pas ouf mais grâce au modders, on va avoir un bon jeu dans 2 ans".
      Les gens sont vraiment réduits à ça ? les mods sont là pour ajouter la cerise sur un gâteau réussi ou pour ajouter du fun, pas pour refaire le jeu dans la totalité pour qu'un jeu puisse tenir ses promesses ou qu'il soit meilleur qu'au départ surtout que vous payez le jeu plein tarif et que certaines personnes vont payer en plus pour soutenir les modders. c'est le boulot d'un développeur qui travaille dans le studio de la boîte en question de faire ça et non des gens de l'extérieur. Bien entendu, cela reste mon avis sur les modders

    • @fabienlhenry8217
      @fabienlhenry8217 10 месяцев назад +4

      et je tiens à rajouter en plus sur mon com du haut que les mods sont sur PC donc ceux qui l'ont acheté sur console l'ont bien profonde

    • @XRCR08Xx
      @XRCR08Xx 10 месяцев назад +3

      @@fabienlhenry8217En tant que joueur PC je valide à 100% tes propos, sans modders le jeu est digne du old gen 🫠
      Heureusement qu'on est pas sur JVM où se pointent tous les fanboys Xbox 😂

  • @Kaosi
    @Kaosi 10 месяцев назад +86

    Pour tout les memes qu'on a fait sur l'intro de Skyrim, je trouve que c'était parfait : court, on te mets dans l'ambiance, on te présente les factions, on te montre le gros méchant, 15 minutes et bam, vas-y mon gars va explorer le monde. Starfield, le tuto est juste tellement chiant que ça m'a coupé toute envie de continuer et ça m'a fait retourner sur BG3.

  • @axelroth
    @axelroth 10 месяцев назад +61

    Globalement d'accord avec toi, après les animations faciales et la mise en scène de bg3 c'est une grosse douche froide de switcher sur starfield. J'ai aimé faire les grosses quêtes secondaires (UC, Liber Astra) qui sont plus intéressantes que la quête principale qui est vraiment un pâle fedex. Mais j'ai vraiment l'impression d'une grosse fénéantise en mode on se repose sur nos acquis. Sans parler des déplacements en vaisseau que tu as déjà bien abordé. Je trouve aberrant les chargements permanents : Tu tp sur un planète / Loading, tu te pose / loading, tu sors du vaisseau/ loading, tu arrive devant la base des pirates, portes /loading... bref...

    • @derkknight111
      @derkknight111 10 месяцев назад +4

      Les loading prennent qu'une 1minutes voir moins ...Si tu râle pour sa alors je t'invite a ne plus joué au jeux vidéo 🤷

    • @ysbrann3059
      @ysbrann3059 10 месяцев назад +4

      @@derkknight111 Ca prend 3 seconde avec un ssd

    • @derkknight111
      @derkknight111 10 месяцев назад +2

      @@ysbrann3059 yep et 1 sec avec un m.2 x)

    • @antoineamelin244
      @antoineamelin244 10 месяцев назад +24

      @@derkknight111 Que les loadings soient rapides ou pas (wtf 60 sec c'est beaucoup trop long) n'est pas le problème. C'est surtout que ça casse l'immersion. ça rend le monde beaucoup moins concret et tangible. Réduire le nombre de temps de chargement aurait rendu l'expérience bien plus plaisante. C'est le cas avec les précédentes œuvres de Bethesda, les temps de chargement étaient généralement beaucoup plus espacés car on avait que deux cas de figures. Un monde extérieur où tout est connecté, et de multiples mondes internes.

    • @axelroth
      @axelroth 10 месяцев назад +11

      ​ @derkknight111 Je joue sur un m.2 et c'est clairement pas là le débat, comme dit @antoineamelin244 ça casse l'immersion. Et c'est juste signe qu'on est sur un moteur vieillissant. On arrive à avoir des god of war en plan séquence du début à la fin et on est pas capable d'avoir une descente de vaisseau instantanée et tous les bâtiments sont instanciés ? Même Fallout4/Skyrim avait au moins une grande surface de jeu qui servait de hub. Là même les hub sont découpés...

  • @sdeddff
    @sdeddff 10 месяцев назад +15

    Je suis d accord avec toi. Ils sont feignant, il espère que les mods vont tous améliorer leur jeu et ils récoltent tous les bénéfices.

  • @Jonathan_T
    @Jonathan_T 10 месяцев назад +205

    Quand j'ai lancer Statfield j'ai eu l'impression d'être en face d'un type de 55 ans avec un baggy et une casquette sur le côté en train de me faire "Ouech yooo"

    • @joedalton155
      @joedalton155 10 месяцев назад +20

      how do you do, fellow kids ?

    • @fredf68
      @fredf68 10 месяцев назад +1

      Bon il est quand même pas laid faut pas non plus exagérer :)

    • @Jonathan_T
      @Jonathan_T 10 месяцев назад +8

      @@fredf68 Je parlais pas forcément des graphismes^^

    • @Irving22pac
      @Irving22pac 10 месяцев назад +3

      ​@@Jonathan_TPourtant, niveau gameplay et profondeur, la concurrence ne propose guère mieux.

    • @PhantomFR_
      @PhantomFR_ 10 месяцев назад +18

      ⁠@@Irving22pacCyberpunk, The Witcher, Red Dead Redemption, God of War, Ghost of Tshuchima, Assassin’s creed Origins, Elden Ring
      Bon je pense que je peux m’arrêter là parce que y a encore trop de jeu qui sont plus intéressants en terme de profondeur et de gameplay que Starfield.

  • @tonyderosso8125
    @tonyderosso8125 10 месяцев назад +24

    Merci de ton avis honnête, énormément de monde défend le jeu alors qu'il est vraiment bof ....

  • @s4varin286
    @s4varin286 10 месяцев назад +46

    Je suis content de d'entendre confirmer mes impressions sur lesquels j'avais du mal à mettre des mots. Je me suis lancé dedans, très ouvert et motivé et, effectivement, je ressentais une certaine gêne, une petite déception. J'en suis encore qu'au début mais oui, les menus (mon dieu), l'exploration, les quêtes... il y a toujours ce petit quelque chose qui me fait grincer des dents. En particulier l'exploration où je me retrouve souvent à suivre mon scanner sur 500m. Et après BG3 (j'ai enchainé l'un puis l'autre instantanément) et les attentes que j'avais (un peu d'espoir d'un star citizen user friendly), ça fait un peu douche froide...

    • @fredf68
      @fredf68 10 месяцев назад +3

      J'étais comme toi, mais bon après avoir fait un voyage spatial du système Narrion vers Alpha du Centaure j'ai compris et pleuré .... En fait Alphacast a raison, comme ils nous présentent la partie spatiale jusqu'aux combats au final, mieux aurait valu ne mettre qu'un seul système (par exemple le solaire) et tu peux aller visiter toutes les planètes. De toute manière au bout d'un moment partout se sont les mêmes bestioles, les mêmes plantes, donc pour l'explo 😪 Si pour les panoramas peut être ça vaut le coup parce que t'en as de vraiment beaux, mais comme dans Elite Dangerous ou Starcitizen ...

    • @unfazer-v2260
      @unfazer-v2260 10 месяцев назад +2

      TL;DR :
      - pas faux
      - c'était pas non plus censé être Star Citizen ou No Man's Sky même si du coup à côté c'est decevant.
      - le jeu est une déception sur un peu toute la ligne, là où on l'attendait et là où on ne l'attendait pas.
      Je n'enlève rien de ce que vous dites messieurs, surtout que vous avez joué au jeu là où moi non.
      Juste je me permet de faire remarquer que Starfield n'est pas un Star Citizen, ou même un No Man's Sky (qui peut être vu comme SC en plus 'user-friendly'). On est pas dans un espace complètement ouvert, mais dans des instances de mondes ouverts.
      Le jeu était - comme Skyrim et Fallout - attentdu sur son level-design, un open-world avec des points d'intérêt qui ne paie pas tous de mine, mais qui sont travaillés et qui ont une histoire.
      Et visiblement c'est défaillant.
      On l'attendait, et c'est un peu lié au point précédant, sur une histoire simple, peut-être farfellue, mais immersive et dans un autre univers, avec des personnages plus ou moins iconiques même si "mal" modelisés.
      Et visiblement c'est défaillant.
      Enfin on attendait aussi - là c'est plus moi peut-être - que Bethesda s'améliore sur les points qui leur font défaut, à savoir les UI et les menus (surtout les menus) et le gunplay. Et à voir du gameplay, beaucoup de gens s'en plaignent, c'est comme si le jeu te résistait. Et comme le dit Alpha, bien que ce soit mieux que Fallout niveau gunplay, si Cyberpunk est déjà mieux - sachant que si on voit C2077 comme un FPS, c'est vraiment pas ouf - eh bien là aussi, sur ces 2 points, c'est décevant et défaillant.

    • @fredf68
      @fredf68 10 месяцев назад +1

      @@unfazer-v2260 A la base il a été vendu à par les devs de Bethesda comme le SC Killer. Beaucoup l'ont compris comme ça et ironisaient en disant qu'à sa sortie il enterrerait SC.

    • @unfazer-v2260
      @unfazer-v2260 10 месяцев назад +1

      @@fredf68 Si tu as l'extrait, je n'arrive pas à le trouver, que perso ça viendrait du chat lors de la présentation du 11 Juin apparemment...
      Avec du recul, je sais que ce ne sont pas les mêmes jeux, évidemment, mais je me demande s'il est vraiment si bête de les comparer. Je suppose qu'il doit il y avoir une mesure, une façon de le faire ou d'approcher la chose.
      Edit : typo

    • @m.poppins4843
      @m.poppins4843 9 месяцев назад

      @@fredf68 non ça c'est les joueurs qui prennent leurs rêves pour réalité.

  • @Likid_sec
    @Likid_sec 10 месяцев назад +5

    Pour les habitués des jeux Bethesda vous avez déjà joué a Starfield, vous y jouais depuis Oblivion en fait. Après toute cette hype le reality check fait mal et en même temps ca vous surprend vraiment ?

  • @mrjooolful
    @mrjooolful 10 месяцев назад +7

    OMG ! Merci de mettre des mots sur ce que je ressent ! Pour la première fois je rush un rpg vu que jpp de faire des allers et retours entre screen de chargement. Et je passe l'écriture old school. Je vais enfin me faire cyberpunk vu qu'il vaut le coup. Merci pour ton taff. Toujours aussi intéressant ! Edit : j'ai en revanche adoré la DA globale. Un air de Ad astra vraiment cool et de vaisseau Drake !

  • @mazerhiller
    @mazerhiller 10 месяцев назад +16

    une video de qualité autant dans le fond que dans la forme. bravo pour le montage et mrc pour ce partage

  • @AxeenFR
    @AxeenFR 10 месяцев назад +22

    A chacune de mes parties de Starfield, je ne pouvais m'empêcher de le comparer à Cyberpunk que cela soit en terme de gameplay, d'écriture des quêtes et de narration.
    Starfield est resté bloqué 15 ans en arrière, avec les idées que se fait Bethesda du jeu-vidéo RPG. Il sont dépassés et ne comprennent pas comment fonctionnent les réussites d'aujourd'hui.
    Si on devait résumer leur état d'esprit, ce serait ainsi : Aucune prise de risque, aucune audace.
    Ils se reposent également beaucoup trop sur les modders qui eux ont des idées et font un travail formidable.
    Je suis Développeur Software et à leur place (Pas celle des devs mais de Bethesda), j'aurais honte que mes "clients" soient plus compétents que moi pour compléter mon jeu et corriger ses défauts après livraison.
    Depuis bientôt 2 semaines j'ai arrêté Starfield avec 32h de jeu pour me concentrer pleinement sur ma nouvelle run de Cyberpunk 2.0 en prévision du DLC et si je devais remercier le jeu pour quelque chose, ça serait de m'avoir poussé à nouveau dans les bras de CP77.

    • @Faz0.
      @Faz0. 10 месяцев назад

      en terme d'ecriture celui qui eteint starfield est Baldurs gate 3 surtout

    • @AxeenFR
      @AxeenFR 10 месяцев назад

      @@Faz0. Cyberpunk et BG3 ont un style d'écriture propre à chacun et ne peuvent pas être réellement comparés, surtout. Ils excellent chacun dans ce qu'ils veulent nous transmettre, tout simplement.

    • @grogu8374
      @grogu8374 10 месяцев назад

      Quel gâchis de rester cramponner dans ses baskets de confort.
      Ils le savent bien que les moddeurs sont au rdv et quel dommage !

    • @guilhemboudrant6465
      @guilhemboudrant6465 9 месяцев назад

      32 heures de jeu , fais un effort t as a peine mis le nez dedans.

    • @AxeenFR
      @AxeenFR 9 месяцев назад +1

      @@guilhemboudrant6465 Tu as raison, je suis sûr qu'au bout de 100h de jeu la mécanique de dialogue avec la caméra fixe sur les PNJ sera complètement changée et que le jeu deviendra meilleur de lui-même !
      32h, c'est largement suffisant pour se faire un avis et le mien est fait.

  • @ishla_
    @ishla_ 10 месяцев назад +10

    C'est vrai que ça manque d'un outil "rechercher" pour les planètes. Genre avec l'avancé technologique dans Starfield, ils ont pas un GPS avec un clavier de dispo ! Mais pour le coup, je me retrouve à chercher les indices permettant de trouver une planète. Chose qu'on a parfois tendance à zapper de plus en plus quand on est trop aidé par le jeu.

  • @anokt97
    @anokt97 10 месяцев назад +3

    Merci Alpha pour cet avis plein de sens. Le gap technique que les presentations laissaient miroiter (comme s'il y avait un avant et un après Starfield), pour ma part je n'y ai jamais cru. En tant que fanboy de jeux (et pas de constructeurs), je ne vois pas ce que starfield apporte ... et c'est ce fanatisme / omerta autour du fait que oui le jeu est fénéant sur certains points et probablement trop ambitieux (quantité sans qualité) qui m'amène a douter de la suite. L'offre et la demande, tant qu'il y a des gens pour crier au génie sur un jeu ok, le studio ne cherchera pas â sortir un jeu génial.

  • @wallingstreeter3522
    @wallingstreeter3522 10 месяцев назад +2

    Très sympa la vidéo chill en mode just talking.
    Bon après ABA août on en parle pas mmh mmh

  • @VlogMusique
    @VlogMusique 10 месяцев назад +4

    Merci de ton avis. je suis un fan fallout depuis longtemps et je partage ton avis sur l'aspect exploration. le fait que sur chaque planete les lieux a explorer soit generé proceduralement, bah ca devient vite chiant. pareil pour la mise en scene des dialogues, le facecam c totalement naze surtoiut apres BG3. pourtant j'ai bcp aimé la quète proncipale et les quetes de factions (surtout), le scenario est vraiment bien trouvé: ca méritait bcp plus d'investissement que seulement reprendre les fonctionnement a la fallout 4 ou skyrim, on voit vien qu'ils ont repris le moteur en revoyant les graphisme, mais rien ne change pour le reste...
    mais cela dit comme tu dis, le jeu est bon. il a ete trop survendu mais ce n'est pas une m... il est ok tier (ok + pour un fanboy comme moi) .
    merci encore pour ton avis sincere.

  • @DanielButeau
    @DanielButeau 10 месяцев назад +2

    j'avais adoré Skyrim et Fallout mais rien qu'a la plublication du trailer de starfield, je savais que si je l'achetais, il prendrait la poussière passé 2-3h de jeu., je sait pas comment, mais j'avais ressentis que ce jeu n'apporterait rien de nouveau et me lasserait/ennuierait très très vite.
    Je m'étais dit qu'a part le fait qu'il soit beau, il avait pas l'air d'apporter quoi que ce soit, en terme de propositions, si ce n'est du "remplissage" a la assassin's creed, pour donner l'impression qu'ils font plus que les autres. Un emballage magnifique, paradoxallement pleins de contenu foutraque mais néanmoins vide. Sans interrogations, mystères, enjeux ou sens.
    Je t'ai regardé y jouer et oui, ca ma confirmé dans ma première impression.
    Pour moi c'est juste un produit "vitrine" afin de se positionner sur ce segment mais a mes yeux c'est raté, y'a pleins d'autres jeux sur le même segment qui même s'ils sont plus vieux, avec moins de moyens, sont bien meilleurs sur bon nombre de points et notamment sur LE point essentiel, l'immersion.
    Je trouve très sincèrement que mass effect, the outer worlds (d'obsidian, un Fallout New Vegas dans l'espace) ou no man's sky sont plus intéressant et/ou mieux réussis (pour l'époque) que Starfield.

  • @Madmox1
    @Madmox1 10 месяцев назад +3

    Le système de competences aurait dû être comme oblivion ca grimpe automatiquement selon c'est action mais la on sais plus vraiment sur quoi s'orienter

  • @pere_pendiculaire90
    @pere_pendiculaire90 10 месяцев назад +11

    J’ai poussé jusqu’au ng+ pour voir car beaucoup en parlait, et oui, en fait le jugement que tu as pour le jeu à 5h, tu pense l’opposé à 30h, c’est assez incroyable.
    Concernant l’exploration c’est clair que c’est très différent, moi je me force à tout faire manuellement au max et je limite les tp rapide via menu, et tu retrouve ce truc de croiser des événements aléatoires partout, des lieux à visiter de planètes en planètes en voyageant avec le vaisseau, en rencontrant des pnj ennemis ou amis que tu peux aborder et voler le vaisseau, sincèrement, les jugements sont trop rapide, et la plus part n’ont pas poussés le gameplay à son summum
    Et les quêtes secondaires, franchement il y en a qui sont vraiment pas mal, et en quantité !
    Maintenant non, ceux qui aiment le jeu ont parfaitement conscience de ses défauts, mais vous avez surtout oublié l’état de Skyrim à sa sorti, il était même pas jouable correctement !

    • @Draclord35
      @Draclord35 10 месяцев назад

      Mouais. J'ai joué 80h puis j'ai lâché. J'ai vrillé quand je suis allé chercher 2 pouvoirs (ce qui est inintéressant) et que les 2 étaient nul. Sur 5 pouvoirs j'en avais un d'utile (et même pas forcément fun). Du coup j'ai abandonné. Si on me demande d'aller chercher des trucs à la con avec une boucle de jeu ennuyeuse, au moins filez moi des trucs funs avec lesquels je peux m'amuser (voir casser un peu le jeu). Mais non.
      Je vais même pas m'étendre sur Sarah qui est juste INSUPPORTABLE comme companion (plus jamais elle n'a mis le pied sur mon vaisseau après la première quête avec elle).

    • @jumpman120
      @jumpman120 10 месяцев назад

      @pere_pendiculaire90
      Le fanatisme des suceur de bugthesda... Il va falloir sortir de votre secte

  • @FulguroGeek
    @FulguroGeek 10 месяцев назад +3

    Un des gros point negatif de starfeild justement dû au fait que ce soit un rpg verbeu avec vraiment beaucoup de dialogues, c'est la façon de présenter ses dialogues. Dans skyrim ok c'étais en 2011 mais quand witcher 3 est arrivé avec les changement de camera, les deplacement des npc en dialogues c'est sur que maintenant on s'attend à plus qu'une caméra static pendant tout un dialogues surtout si il dure plusieurs minutes.
    Si Elder Scrolls 6 est comme ça, je suis désolé mais se sera un jeu que je n'achèterai pas malheureusement car Skyrim et oblivion sont quand même dans mes top jeux de tout les temps pour moi.
    Un bon exemple qui est domage pour bethesda. Presque tout le monde s'entende pour dire que le visuel (polygone texture, etc..) des personnages dans BG3 est beaucoup mieu que dans starfeild. Pourtant starfeild, les personnage ont des textures de peau beaucoup plus detaillé, de plus haute resolution, Bethesda utilise les scans faciaux, plus de polygone et de detail dans les visages mais dû au fait de l'eur systeme d'animation et de leur systeme de dialogues leur personnage semble totalement obsolete. Bethesda à amelioré beaucoup les capacitée graphique de leur moteur de jeu mais non a peu pres rien changer d'autre depuis 20 ans. si on prennais les personage de starfeild

  • @liolyne
    @liolyne 10 месяцев назад +1

    Pour moi jai passer un bon moment sur le jeu. Mais le jeu souffre de pas mal de problemes. L'interface aux fraises, le marqueur de quete qui est un vrai cauchemar, les dialogue qui sont pas fou avec des pnj vraiment a la ramasse. Mais a cote de ca, le jeu a le cote progression de bethesda qui fonctionne encore aussi bien. La musique et le son sont vraiment exceptionnels. Il ya vraiment des villes sympas. les graphismes sont plutot joli (mention speciale a la gestion de la lumiere).
    J'ai l'impression que le jeu etait bien plus complexe de base mais a ete simplifie pour plaire au grand public. Les voyages rapides en un bouton. La jauge de carburant qui ne sert a rien me fait dire qu'a la base le cote exploration aurait du etre different.

  • @artusar9106
    @artusar9106 10 месяцев назад +8

    Bethesda fait du Bethesda, à savoir se reposer sur les acquis et ne surtout pas sortir des lignes. Au final je ne pense pas que ça donne un mauvais jeu, j'ai plus l'impression d'un jeu en dehors de son temps et qui finalement aurait du sortir il y a quelques années à défaut d'innover ou de chercher à avoir de réels points fort plutôt que d'être ok partout.

    • @aeris5495
      @aeris5495 10 месяцев назад +3

      @@morphWithBeard Tu peux pas comparer le copié-collé de Bethesda avec Starfield, et Larian studios qui on fait Divinity avant BG3, mais ont largement pris plus de risques, fait plus de changements et se sont améliorés sur tellement de niveau. C'est presque criminel XD

    • @Zinedine_Tisane
      @Zinedine_Tisane 10 месяцев назад

      Je pense que c'est le gros souci de Bethesda, leurs jeux prennent tellement de temps à développer que lorsqu'ils sortent ils ont déjà quelques années de retard, la formule fonctionne encore mais tu sens toujours les mêmes soucis et limitations du moteur, il va falloir qu'ils chamboulent un peu ça

    • @PhantomFR_
      @PhantomFR_ 10 месяцев назад

      @@Zinedine_Tisanele temps n’est pas une excuse quand tu vois les leaks de gta 6 qui est en développement depuis 10 ans contre 8 pour Starfield et bien Bethesda n’a vraiment plus aucune excuse…

  • @ballesecjean588
    @ballesecjean588 10 месяцев назад +21

    C'est triste de voir que starfield est resté bloqué en 2006, on dirait que leurs devs ne jouent pas aux jeux de la concurrence, après avoir joué à BG3 ça fait très mal niveau narration, intérêt des quêtes et surtout répercussions de nos décisions.
    Sans compter l'archaïsme du moteur et de l'interface, seulement 4 compagnons tous gentils donc jouer méchant c'est pas pour eux, le corps à corps inutiles/non modable/toutes les armes sont les mêmes, 0 créativité sur les ennemis avec une IA bloquée aussi en 2006, on perd le plaisir d'explorer les cartes qu'on avait sur Fallout et Skyrim avec du procédural qui n'est là que pour faire perdre du temps et du copier/collé sans âme... le VATS et les kill cam de Fallout manquent cruellement pour au moins donner un peu de spectacle.
    Bref quel jeu extrêmement médiocre qui trouvera tout de même grâce auprès des fans qui le moderont... ça fait extrêmement peur pour TES6 et Fallout 5.

  • @ghostbride8718
    @ghostbride8718 10 месяцев назад +1

    C'est marrant, mais le moment dont alphacast parle à 1:54 où on sort de quelque part et on se sent.. petit dans un grand monde,
    Je l'ai eu dans baldur's gate 3 lorsque l'on sort de l'acte 1 par la montagne, et qu'on regarde vers les ruines du temple. C'est extrêmement loin, mais on sait qu'on peut y aller et c'est fou je trouve. Je n'avais pas eu ce feeling depuis longtemps, c'est surement aussi parce que c'est 'vu de haut' et que je ne pensais pas qu'on pouvait aller jusque là-bas sans temps de chargement.
    Après je suis pas un super joueur d'open world en général, plutôt stratégie/gestion ou fps.
    Oh et, enfaite en regardant la suite... j'ai l'impression que bah, ils utilisent en effet les planètes comme des gros points d'intérêts enfaite. Du coup les planètes sont juste un moyen de poser un truc là, et on perd tout l'aspect 'Ok je vais dans cette direction.. oh une quête' où on se perd normalement dans ce genre de jeu, et dans lequel Bethesda est pourtant super fort.

  • @clementlevy5661
    @clementlevy5661 10 месяцев назад +3

    Je suis un fan incontesté de Bethesda avec elder scroll et même fallout. Je prend donc grand plaisir à jouer à starfield mais pour autant je suis d’accord entièrement avec toutes ton analyse…et ça m’attriste beaucoup :(
    La magie de la découverte est presque inexistante sur starfield alors que c’était le plus gros point fort de Bethesda avec ses ancienne licences. Je vais quand même y jouer mais toujours avec un petit pincement au cœur à chaque cession de jeux. 😢

  • @XRCR08Xx
    @XRCR08Xx 10 месяцев назад +1

    Quand je vois des vidéos sur les best mod pour Starfield c'est là qu'on se rend compte que le jeu est old gen pour cette époque 😯

  • @eloeosamakiir2749
    @eloeosamakiir2749 10 месяцев назад +5

    Sympas comme vidé de debrief :)
    Au delà d'éviter la prise de risque, je pense qu'ils ont fait ça pour raccourcir le temps de development, si ils avait fait quelque chose de plus "neuf / en dehors de leurs standards" ça aurait beaucoup rallongé le temps de production.
    Pour moi Starfield c'est du vieux avec un coup de peinture neuve pour faire bling bling, mais je m'amuse bien dessus.

    • @fredf68
      @fredf68 10 месяцев назад +2

      Le souci c'est que ça aurait pu être développé sur un moteur de fallout et ils auraient gagné du temps. Ce que je pense qu'ils ont fait, leur nouveau moteur n'est pas si nouveau que ça, à mon avis si on y regarde de prêt c'est de la grosse enfume. Tous les bugs d'un Skyrim ou d'un fallout y sont ! Jusqu'à ton perso qui à la 3ème personne quand tu cours tourne la tête vers la gauche comme un gros débile sans regarder devant lui ...

    • @bendonabendo7363
      @bendonabendo7363 10 месяцев назад

      @@fredf68 il existe un mod qui règle ça si jamais tu joues sur pc

    • @fredf68
      @fredf68 10 месяцев назад +1

      @@bendonabendo7363 Quoi ? Pour qu’il tourne plus la tête ? Oui possible mais bon ça devrait être corrigé par les devs pas par un mod ☺️

  • @Kaliceus
    @Kaliceus 10 месяцев назад

    totalement d'accord avec ton avis. Le point qui me chagrine le plus c'est vraiment l'exploration. Sur skyrim ou fallout, tu peux mettre 5h pour aller d'un point A à un point B car tu vas t'arrêter dans toutes les grottes et tout. Là, tu te poses sur une planète, tu vois que t'as 800m à pied à faire pour aller voir cette grotte, bah... au final t'y vas pas car tu te fais vite chier à courir la campagne sans aucune surprise.
    Les scans aussi mon dieu... Qui veut scanner 10fois une bestiole ou une plante pour la scanner à 100%....

  • @35Alcatraz
    @35Alcatraz 9 месяцев назад +1

    Totalement d'accord avec toi, je jeu est à des années lumière d'un BG3, Cyberpunk, The Witcher 3 ou même Fallout 3 que j'avais adoré à l'époque

  • @RenauDesign
    @RenauDesign 10 месяцев назад +1

    Merci Alpha pour ton avis ! C'est exactement l'impression que j'ai eu après avoir maté plusieurs live et présentation. En tant que fan de CRPG, et ayant adoré l'exploration dans Morrowind, Skyrim et Fallout, le fait de perdre autant en narration et en exploration, rien que par rapport à Fallout 4, pour moi c'est rédhibitoire...
    Après la claque que BG3 m'as mis, la comparaison est violente pour Starfield, et voir un jeu aussi daté dans certains aspects, liés à un moteur poussé à bout...
    Définitivement, je n'adhère pas à l'orientation que Todd Howard à décidé pour les jeux Bethesda. Chaque nouvelle sortie se rapproche de plus en plus d'un Call of Duty open world d'exploration avec un vernis RPG. Bah moi ça m'intéresse pas.
    Maintenant j'espère juste que Microsoft fasse coopérer Bethesda et Obsidian pour nous sortir de nouveaux Fallout écrit et dévellopés par Obsidian, aidés par Bethesda à la limite pour utiliser leur moteur (encore que je préférerais qu'ils en prennent un autre à ce stade, reprendre celui de Outer Worlds pourquoi pas).

  • @totaniumgoten1223
    @totaniumgoten1223 10 месяцев назад +3

    Que retenir de ça... mass efect c bien x)

  • @artstalker8065
    @artstalker8065 9 месяцев назад +2

    Perso j'ai beaucoup aimé le jeu, surement parce que j'ai commencé par la quête de l'avant garde qui est vraiment l'une des plus intéressante du jeu.
    Et une fois ça fait, j'ai passé le temps qu'il fallait pour le fameux "il s'améliore dans le temps"(j'imagine)
    En tout cas ça faisait un moment que j'avais pas joué a un jeu dans lequel je vois pas le temps passer et dans lequel j'ai toujours hâte d'y retourner. Depuis Cyberpunk
    Par contre j'ai pas fais d'exploration, c'est beaucoup trop fastidieux et finalement ça se passe plus dans les menus que vraiment dans le jeu.
    Et de manière générale je suis assez d'accord avec les critiques que tu fais, sauf pour les quête qui poussent a des choix importants et marquant, avec bcp de conséquences, il en a pas assez a gout, mais il en a quand même.
    C'est un peu le même "problème" qu'avait Skyrim, où les quêtes de factions sont plus intéressantes que la quête principale.
    Mais c'est aussi ce qui me plait le plus dans ses jeux là, on a l'impression de faire plusieurs campagnes dans un même univers, c'est pas juste des quêtes secondaires.

  • @camillepedeneau194
    @camillepedeneau194 10 месяцев назад +1

    L'exploration très coul aussi dans the witcher3

  • @kevinl5219
    @kevinl5219 10 месяцев назад +1

    Merci pour cet avis !

  • @antoineamelin244
    @antoineamelin244 10 месяцев назад +2

    Passant quand même du bon temps sur le jeu, je suis entièrement d'accord avec ton avis ! Mais c'est dingue, le jeu est sorti depuis même pas un mois et j'ai déjà environ une cinquantaine de mods pour régler des aspects affreux du jeu qui me faisait souffler (UI, IA...). J'adore cette communauté fan de Bethesda de modding qui font un travail exemplaire, mais il est temps que Bethesda se remette en question pour avoir des bases plus solides.

  • @Games-Story
    @Games-Story 10 месяцев назад

    Avec le recul , je suis D'accord avec toi , Après 100h sur Starfield j'y suis allé par rapport à Skyrim et bethesda et c'est vrai que les codes sont presque les mêmes pas d'innovation de fou , voir même rétrogradant par moment sur les animations ... l'exploration Distordue à la fois grand , " vide " et l'ambiance quasi absente par moment d'ou le fait que je relancerais pas le jeu comme je le refaisais sur skyrim . J'ai même passé du dialogue pour me "dépêcher " de finir certaines quetes secondaires " redondantes " :/ , très limité du coup ,mais Starfield reste très beau on peut l'avouer .

  • @Ledruide1
    @Ledruide1 10 месяцев назад +1

    complètement de ton avis sur ce jeux

  • @vicocloutier9607
    @vicocloutier9607 9 месяцев назад

    Très bonne vidéo !

  • @GameNTroll
    @GameNTroll 10 месяцев назад

    Je suis d'accord sur tout (meme si j'adore le jeu a un point tu ne t'imagines meme pas) et surtout ton ressenti de creer ton voyage, explorer, chose qui aussi me marque le plus. Je te rejoins sauf sur 2 petit point, en réalité bethesda a beaucoup changé de formule, par exemple c'est le premier Bethesda ou on peu piloter quelque chose (et donc dogfight etc..) c'est le premier Bethesda avec du procedural, et cest le premier Bethesda qui nous plonge dans le futur. La deuxième chose ou je ne rejoins pas c'est pour le coté "mettre le joueur dans le petrin" je te promet que jai juste eu un problème avec un robot pendant l'infiltration de la flotte ecarlatte, jai ete menancé par le sysdef a cause de ca (si je refesais une erreur jallais en prison) j ai eu le malheure de mal répondre/ refuser en réduisant les risque a l'oral, ce qui fait que jai du tuer tout le monde dans le sysdef, depuis c'est la giga sauce et je ne peu pas rependre cette mission donc obligé de tout raconter a la flotte et de les rejoindre (le vaisseau sysdef nexiste plus maintenant) .. tout ca a cause dune balle sur un robot pendant une infiltration.. 😅

  • @Maracuja51
    @Maracuja51 10 месяцев назад +14

    Merci d'avoir mis le doigt Alpha, ça confirme l'impression que j'avais (je n'y ai pas joué).

    • @-Flabbergasted-
      @-Flabbergasted- 10 месяцев назад

      Joue toi même au lieu de te faire une idée d'un youtubeur

    • @Legal_OwO
      @Legal_OwO 10 месяцев назад +2

      ​@@-Flabbergasted-tout le monde n a pas 60 balles à investir dans un jeu qui ne leur donne pas envie : p

    • @-Flabbergasted-
      @-Flabbergasted- 10 месяцев назад

      @@Legal_OwO 😅 effectivement

    • @tho_ct
      @tho_ct 10 месяцев назад

      @@-Flabbergasted- Dépenser 60 balles alors que tout le monde semble constater la même chose, Alpha compris ? Les streamers sont là justement pour donner leurs impressions transparentes (normalement).
      Perso, je ferai toujours plus confiance à Alpha que je suis depuis des années et qui a toujours pointé du doigt des mauvais choix, peu importe les jeux, qu'à un random comme toi qui agresse des gens gratuitement simplement car on a osé dire du mal de ton jeu favori du moment...

  • @Gh0s7l1m
    @Gh0s7l1m 10 месяцев назад

    Bah pour m'exprimer sur ce que j'ai pu voir, il y a même un problème de taille qui n'a jamais été évoqué : le moteur du jeu qui n'est pas adapté pour un rpg spatial tout simplement.
    Mais c'est comme pour tout, la critique est facile mais il faut être dans le métier je pense pour réellement se rendre compte des défis que tout ceci demande.

  • @thedarwin1037
    @thedarwin1037 10 месяцев назад +3

    J'ai eu plus dans de sensation dans starbound pour l'exploration sans déconner

  • @christopherblair6636
    @christopherblair6636 10 месяцев назад

    très intéressant ! ayant jamais joué à un besthesda RPG , je pense que ça peut me plaire

    • @mathieuboulanger2323
      @mathieuboulanger2323 7 месяцев назад +1

      Ta pas compris son avis toi... Joue a Skyrim ou Fallout 3/4 ça sera mieux.

    • @christopherblair6636
      @christopherblair6636 7 месяцев назад

      ...bon ça à l'air confus je vais t'expliquer : si tu fais des centaines d'heures de Besthesda, t'arrives sur Starfield tu vois tout les défauts, tout ce qui n'a pas changé depuis des années et ça te plais pas. si tu déjà joué à des B mais tu n'aimes alors tu n'aimeras pas S. alors que si t'as jamais touché la licence tu peux découvrir un style de jeu nouveau et c'est cool. ça va t'as compris ??@@mathieuboulanger2323

  • @mathieuboulanger2323
    @mathieuboulanger2323 7 месяцев назад

    Merci pour cette vidéo, n'étant pas du tout pro rpg je voulais un avis concret sur le jeu, et tu a certainement raison moi je kiff l'exploration dans ce genre de jeu, et avoir des milliers de planètes oskour
    Mêmes les devs de No man's Sky ont compris et il sont sur un nouveau jeu de survie sur une seule planète (merci les devs)
    Bref dans cette vidéo tu m'a donné envie d'essayer Skyrim, je n'est jamais voulue jouer car le jeu est vieux et pas très beau mais si le côté exploration est bien présent, faudrait que je m'y mette.
    Super vidéo et merci pour ton avis. 👍💪

  • @nascabrax
    @nascabrax 10 месяцев назад +12

    Starfield m'a fait prendre conscience à quel point Star citizen demande un développement nettement plus conséquent pour préserver ce coté exploration et immersion que je trouve perdu dans Starfield

    • @Keel_Versaro
      @Keel_Versaro 10 месяцев назад +2

      Concernant Star Citizen, je trouve surtout que depuis quelque temps le studios fait (volontairement a mon sens) du sur place en perdant du temps surtout a créer de nouveau vaisseaux a vendre... Alors qu'il pourrait surement avoir plus de ressources a concentré sur le peaufinage du reste du contenue, avancer dans les projets, au final les vaisseaux ont pourrait en sortir d'autres après la sortie officiel du jeu ça ne serait pas dérangeant.

    • @kaollachan
      @kaollachan 10 месяцев назад +3

      @@Keel_Versaro encore une fois ce qui font les vaisseaux et le concepte ne sont pas ceux qui bosse sur le code du jeu ou le server meshing, apres oui ils déplace du monde sur SQ42 et ont a pas vraiment de nouvelle ( certe y a la new letter mensuel qui parle un peu de quel equipe a bosser sur quoi, mais comme que du texte, et pas d image ont peut pas trop savoir ce a quoi sa correspond, si c est beaucoup enjoliver etc)

  • @janhtzen
    @janhtzen 10 месяцев назад

    Quand j'ai vu dans les tests et streams qu'il n'y avait pas d'exploration spatiale mais juste de l'exploration de planètes à la sauce fallout, je suis retourné sur Everspace 2 direct: pas pour moi...

  • @denismanuel4256
    @denismanuel4256 10 месяцев назад

    Merci pour ta vidéo

  • @mr-gamesjr8985
    @mr-gamesjr8985 10 месяцев назад +3

    j'entend ton avis tu apporte de vrais critique mais 15h00 de jeu sur Starfield c'est bien trop court pour avoir un avis définitif ne prenez pas ce qui est dis dans cet vidéo a 100% faites vous votre propre avis alpha n'a probablement pas fais les quêtes de factions et encore plein d'autre chose que l'on découvre apres au moins 50H00 de jeu

  • @jawascrapper6277
    @jawascrapper6277 10 месяцев назад +1

    J'suis plus ou moins au début du jeu, 4 ou 5 heures peut être. Le début du jeu ne transmet pas du tout la magie qu'avait un Skyrim, où le monde insufflait le désir d'aventure et avait un parfum de mystère et de fantastique. J'suis d'accord sur les points évoqués par Alpha, et je réagis notamment au sujet des perks qui sont franchement pas inspirant et pas inspirés. Pour l'instant Starfield c'est un jeu 12/20, après c'est peut être mieux ensuite, mais bon quand tu jouese à un jeu, t'es pas censé t'accrocher à l'espoir que ce sera mieux plus tard... t'es pas en train d'élever des ados!

  • @Nouvelle_Partie
    @Nouvelle_Partie 10 месяцев назад +2

    Très bien résumé ce sentiment de déception globale sur le jeu, bien sur c’est pas le pire jeu de l’univers et beaucoup peuvent trouver leurs bonheur, mais pour moi les nombreux points que tu abordes m’empêche de m’immerger.

  • @Telgas
    @Telgas 10 месяцев назад

    En soi, le souci de l'exploration c'est pas tant d'avoir du vide, car un jeu spatial se doit d'avoir du vide, des planètes neutres etc. Et ça permet de rendre la découverte et exceptionnelle. Élite le fait très bien.
    Également, on ne se sent pas "petit" dans starfield. New Atlantis a 3 gros immeubles et c'est tout ... Ça fait peu pour une capitale.
    Quand on se balade à Lorville dans SC, la ville s'étend à perte de vue et c'est carrément crédible. Pas besoin que toute la ville puisse être explorée dans les moindre recoins, c'est pas le but. Mais il faut à minima donner du sens au décor
    Pareil avec Akila city, c'est un village avec 4 rues... Et le potentiel de la planète n'est pas exploité. Quand il s'agit de trouver la relique, je cite : " perdue au milieu de désert" il faut marcher 700m en dehors de la ville..... Me dites pas qu'en 150ans ils ont jamais été voir ce truc où qu'ils n'en ont pas conscience

  • @MrALphA64
    @MrALphA64 10 месяцев назад

    Ouai moi je vais refaire un perso sur Cyberpunk j'ai hâte

  • @sabran__lynneil
    @sabran__lynneil 10 месяцев назад +1

    Merci pour l'avis, je vais rester sur BG3 😂

  • @Gyratus
    @Gyratus 10 месяцев назад

    Ah bah super de t'entendre dire ça. J'ai pas acheté le jeu, j'attendais plus de retours car au vu des trailers et des streams/lets play j'avais vraiment l'impression de voir Skyrim dans l'espace sans aucun changement ou améliorations du concept. Et te l'entendre dire me confirme la chose. En ajoutant la perte de découverte/exploration par la génération procédurale des planètes et le forcing des voyages rapides, la formule perd énormément en standing je trouve. Du coup ça donne vraiment l'impression d'avoir un jeu vieillot caché sous une peinture reluisante toute neuve. Dommage. Bethesda a été trop flemmard. Ou plutôt ils estiment que leur formule correspond encore au niveau d'un triple A de bonne facture or aujourd'hui les triples A du genre sont bien plus gros en termes d'avancées techniques, de gameplay et de narration. Ils se complaisent dans leur position et ça risque de leur coûter cher si ça continue.

  • @tomlechauve926
    @tomlechauve926 10 месяцев назад +10

    Je suis globalement d'accord avec toi mais bizarrement je me surprends à avoir hâte de retourner sur ma Xbox pour y jouer à chaque fois que je l'arrête lol

    • @pierrenic.7682
      @pierrenic.7682 10 месяцев назад +2

      Mais oui, le jeu reste vraiment mortel - blindé de milliers d’arcs narratifs qui se recoupent bien; les quêtes secondaires ne sont pas annexes…. A un moment, on peut focaliser sur les défauts comme un type qui regarde les pixels d’un rip au lieu de regarder un film. Oui il y a des défauts. Oui ce n’est pas l’ultime perfection. Oui il y a eu un marketing abusé. Oui les premières heures sont chiantes…. Pourtant on y revient… on se plaît à farmer, booster ses compétences, aller chercher des artefacts… le scenario du multivers et l’influence Intersstellar plairont aux kiffeurs de SF. Le but d’un titre n’est pas de plaire à l’univers entier et ce serait oublier les lancements clivants de Dishonored (les gens avaient trouvé l’univers Steampunk BD dégueulasse - univers reconnu aujourd’hui comme un des plus réussi de l’histoire du Jeu Video- en tout cas, Starfield est en train de trouver son public

    • @maxglb1901
      @maxglb1901 10 месяцев назад +5

      D accord avec vous .Reponse de fan boy argumentee :
      1)gameplay non renouvellé
      En effet, la formule des echange aves les pnj fixes date deja de fallout 1😂, mais elle est voulu.c est dans le delire de transposer le jeu de plateau en jeux video.
      L idee etant de faire croire que la personne que tu as en face de toi, est en fait un articulé dont les paoles sortent du maitre du jeu.
      Du coup, on aime ou pas.mais lorsqu on a la vrai raison , on comprends pourquoi pas plus. Les efforts sont concentres ailleurs .
      2)probleme exploration
      Pour moi c est de la mauvaise foi.les planetes ou l on peut aller explorer sont nombreuses.
      Il y en a avec des megapoles et d autre vide.
      Mais , il faut savoir contextualiser en terme d echelle.
      Tamriel c est combien de km2? La on parle de palnete , dans un univers qu on sait deja en 2023 hostile a la vie.
      Ce qui au final transmet le vrai sentiment d exploration spatiale.
      3) le combat
      Encore une fois , je valide le fait que c est du vu et revu.mais on est sur quelque chose d acceptable, quand il ne s agit pas d un jeu d action.
      Le nombre de balles par ennemi : c est un rpg donc c est en ameliorant tes compétence que tu deviens fort....
      A ce moment la, il faut que ca soit reciproque ta critique.poirquoi il faut 4 chargeur pour qu un ennemi te tue ?
      Et niveau ia, il aurait fallu jouer un peu plus. Les embuscades arrivent en batiment clos, les ennemis ne restent jamais statique et viennent vous chercher, et ils utilisent la dimention verticale avec le jet pack.
      Ca fait pas mal quand meme .
      4)les quetes... tu n as fait que sur neon , les quetes de ce que tu dis , et on y arrive facile apres 7,8h de jeu. Donc tu bases ta critique sur les impacts d une seule planete... 😢
      Rien qu en faisant des actions random, tu te retrouves avec ta tete mise a prix , ou tu peux avoir des pillards qui te defendent contre d autre pillards car ils veulent que ta prime monte plus haut 😂😂
      Je pas parler des quetes car je veux pas spoil .mais avis flagrant de deni .
      4) les menus...
      Bon ben tu as pas tester les build de base , de vausseaux mdr
      Tu nas pas trouver ta maison alors que dans les quetes annexes c est marqués :visiter votre maison avec la possibilite de faire un voyage rapide....
      Bon plus la video avance, plus tu donnes uniquement ton avis perso sans autre argument que ca m interresse pas ou j aime pas.
      Donc je debat pas sur les gout et les couleurs.

    • @tomlechauve926
      @tomlechauve926 10 месяцев назад

      @@maxglb1901 je suis totalement d'accord avec toi l'ami

    • @tomlechauve926
      @tomlechauve926 10 месяцев назад

      @@pierrenic.7682 exactement

    • @maxglb1901
      @maxglb1901 10 месяцев назад

      @@tomlechauve926 tu es totalement d accord avec tout le monde ;)
      Mdr quand tu joues trop au rpg et que tu veux froisser personne pour avoir les meilleurs récompense ;)
      Je te taquine c est pas méchant

  • @tontonmanu974
    @tontonmanu974 10 месяцев назад +1

    Ils ont voulu tout faire mais que dans des infimes proportions. donc la frustration est totale. Mon vaisseau ne sert à rien. Je ne vois pas l'intêret d'avoir 1000 planetes. chargement...chargement...chargement

  • @defconfr
    @defconfr 10 месяцев назад +7

    Salut, oui pour moi le gros problèmes trop de planètes qui se ressemble avec les même grottes et même base ennemi identiques malheureusement, sinon le reste est pas mal du tout 160h est toujours pas fini l'histoire.

    • @fredf68
      @fredf68 10 месяцев назад +4

      En tout cas ce qui est sûr c'est que le copier/coller c'est une technologie qu'ils maitrisent à la perfection 😂

  • @Keel_Versaro
    @Keel_Versaro 10 месяцев назад

    Je suis d'accord, et pour le sujet du goût de l'exploration, je trouve que le fait d'être dans un univers moderne, ça manque d'un "google map" tres détaillés... au finale la carte de la surface n'a que très peu des détails, c'est peut être ça qui fait qu'on ne nous donne pas envie d'aller explorer.
    Et puis plus globalement, j'ai quand même l'impression d'être dans un univers moderne mais ou tout se passe a l'ancienne, mis a part les lasers ou de la bouf de l'espace style la bouf de la NASA irl même si en soit ça existe déjà irl donc c'est pas une avancé du futur, on a pas grand chose de vraiment futuriste... Et puis il y a l'IA, ou même certains monstres qui sont censé être le chaos incarné, des destructeurs de civilisations, sont enfaite des grosse bête moche qui te regarde leur tirer dessus... et puis les compagnons qui se placent devant toi constamment et plus encore en combat j'ai presque envie de jouer sans compagnons au final.
    Clairement il y a du potentiel, mais tout est a améliorer, et ça ne respecte en rien les promesses faite par le studios pendant les annonces, le soit disant travail révolutionnaire sur les IA, bin je sais pas qui a bossé dessus mais clairement il a du passer tout sont temps a jouer a d'autres jeux sur le temps du travail 😅
    L'univers donne tout de même envie, perso je suis quand même curieux de voir certaines quêtes et surtout d'améliorer mon perso, sont équipement et surtout sont vaisseaux, mais je pense qu'une fois que mon perso auras atteint ses limites en thermes d'équipements, je lâcherais le jeu pour passer sur un autre. Pour une fois j'ai presque envie qu'un autre studio fasse du plagiat de ce jeu en version beaucoup mieux ! et pour en avoir discuté avec d'autres gens, je trouve tout de même que c'est dommage que ce soit la commu qui est "obligé" de finir le jeu avec des mods, c'est cool d'en avoir, mais ça ne devrait pas compter comme une note positif pour le travail "officiel" fait sur le jeu, je pars du principe que quand ont paye un jeu on doit le recevoir fini et comme il a été annoncé, les mods sont des modif faite par des joueurs, ça ne viens pas du studios de dev et ça n'a pas été inclus dans la vente du produit final.

  • @Kawaq47
    @Kawaq47 10 месяцев назад

    Tellement d'accord avec ton analyse, l'expérience est ruiné de part l'exploration qui est ratée, non merci de tout faire en voyage rapide. Dommage aussi le fait de pas pouvoir parcourir les planétes soit avec le vaisseau ou alors un autre moyen de transport.

  • @paulpeillot4388
    @paulpeillot4388 10 месяцев назад +3

    Je te rejoins totalement Alpha !!
    Je me suis bien plongé 20h dans le jeu, et puis j'ai testé le gameplay furtif ... une purge simplement

    • @Madmox1
      @Madmox1 10 месяцев назад +1

      D'accord avec toi j'ai tous misé en furtif deja c'est la galère car me fallait une arme silencieuse que je possédais pas et pour m'apercevoir que ce mode furtif finalement c'est vraiment du foutage de gueule

    • @heineken9524
      @heineken9524 10 месяцев назад

      @@Madmox1 pourquoi foutage de gueule ? j'ai jamais joué au jeu, je voudrais bien quelques précisions ^^

  • @lysanders06
    @lysanders06 10 месяцев назад

    Je ne sais pas si je ferais le jeu un jour mais les défauts au moment des dialogues et l'interface me refroidissent

  • @mhacksunknown2229
    @mhacksunknown2229 9 месяцев назад

    bg 3 est vraiment incroyable

  • @onyx5343
    @onyx5343 10 месяцев назад

    Vaut mieux la qualité que la quantité quoi

  • @christianj.334
    @christianj.334 9 месяцев назад

    Bonjour, je viens de découvrir ta vidéo. Bravo pour ton analyse. Perso, j' attendais ce jeu depuis un bail. Très Hype au début, et puis après presque 200 h de jeu, eh bien, je m'ennuis. Tout est devenu tellement redondant. Jusqu' à la place des objets dans les avants poste ou autre qui sont toujours à la même place. Ce Farm à l' XP pour acquèrir les perks, ces planètes vides, ces bugs de quête, et j' en passe. Bref, on a vendu Starfield comme une révolution, et j' y ai cru. En fin de compte, le jeu est moyen +. Et oui, BG3 est largement au dessus. Bon, en tout cas je viens de m' abonner à ta chaine, parce que tes critiques sembles constructives et tu as l' air stoique. J' aime bien. Allez je go sur Cyberpunk, il parait que c'est vraiment pas mal...

  • @Kyslapeth
    @Kyslapeth 10 месяцев назад +2

    L'IA est catastrophique surtout moi ca me plombe toutes les phases d'action.
    Je reste à couvert le bot part à 200m en courant et fini carrément par m'oublier en ce disant que "il a dû s'enfuir". MAIS C'EST TOI QUI FUIT fregaqreqgazed Bref.
    Et alors évidement je le retrouve 200m plus loin accroupi/stuck dans un placard c'est n'importe quoi.

  • @luciedhz7562
    @luciedhz7562 10 месяцев назад +1

    Merci beaucoup AlphaCast pour cette vidéo. Malheureusement, je craignais absolument tous ces points que tu as évoqués et tu as donc renforcé ma décision de ne pas y jouer. Enfin quelqu’un qui semble réaliste et qui n’encense pas bêtement ce jeu uniquement car il est de Bethesda :/

  • @thenonodu31
    @thenonodu31 10 месяцев назад

    je ne trouve pas que le probleme soit le nombre de planete mais plutot qu'il y a trop de planete deserte sans vie, dans chaque systeme il y a une ou deux planete avec une atmosphere qui permet la vie et le reste c'est que des ressource ou des station abandonnée avec des pirates j'aurai préféré plus de planete exotique remplis de végététion et de créatures

  • @Would_he_be_Manbat_Manbat_Man
    @Would_he_be_Manbat_Manbat_Man 10 месяцев назад +1

    Merci pour cette analyse, comme je m'y attendais, le jeu a l'air chiant, j'ai regardé seulement les premières heures pour pas me spoil, ça a l'air de dire que le jeu devient bien après 15~20 h... Ça veut dire que tu dois t'ennuyer pendant autant de temps pour que ça devienne intéressant... Bah j'ai plein d'autres jeux qui prennent dès le départ aux tripes, donc celui-ci ce sera dans un an, quand y aura plus de patchs des devs ou au moins de mods de la communauté.

  • @korosaki13
    @korosaki13 10 месяцев назад +2

    ça fait plaisir de voir que au moins ils ont fait des progrès sur le basebuild/housing...

    • @fredf68
      @fredf68 10 месяцев назад

      Oui mais il sert à rien, surtout que tu peux en + avoir des apparts. Et au final c'est pas si évolué que ça, on te donne des pièces de housing et tu les colles les unes à côté des autres donc c'est pas si ouf que ça je trouve.

  • @romainbardin1572
    @romainbardin1572 10 месяцев назад +1

    Une très bonne analyse. Merci

  • @Sylarzzz
    @Sylarzzz 9 месяцев назад +1

    Réunion bethesda : skyrim est un jeu légendaire. Ok on reprends les mêmes système de pnj. Patrick : "patron vous êtes sur c'est qud même dépassé". "La ferme patrick on a pas le temps, et tant qu'on y est faites moi 1000 planètes vides ça vend du rêve. Ah et des temps de chargement partout pour niquer l'immersion"

  • @orion8188
    @orion8188 10 месяцев назад +1

    Les devs pensent que "Skyrim" c'est synonyme de "Excellent" mais Skyrim c'est pas le plus grand jeu de l'histoire
    C'est un synonyme de "Deception" le jeu qui AURAIT pu être le plus grand jeu de l'histoire, mais entaché par ses bugs etc et sauver par le moding

  • @PapyLaMycose
    @PapyLaMycose 10 месяцев назад

    Les JVs de maintenant semblent bien fades à côté de nos fiches de personnages et nos dés.

  • @PiedsboucheMoldave
    @PiedsboucheMoldave 9 месяцев назад

    tu as raison sur tous ce que tu dit mais pour moi ce n’est pas des problemes mais des axes d’amelioration. et dieu sait que les modeurs vont s’en charger haha

  • @serkaven9470
    @serkaven9470 10 месяцев назад

    vivement la màj de cyberpunk ^^

  • @septimesevere2830
    @septimesevere2830 9 месяцев назад

    Merci, de cet avis étayé.

  • @venatort.3702
    @venatort.3702 10 месяцев назад +6

    Je suppose que les PNJ qui regardent directement le joueur, c'est pour l'immersion ( et/ou une marque de fabrique)
    Je pense que c'est pas gênant, contrairement au reste évoqué dans la vidéo. ( Oskour les sac à pv en hard xD )

    • @antoineamelin244
      @antoineamelin244 10 месяцев назад

      C'est une marque de fabrique pour la fibre nostalgique d'Oblivion/Fallout, je trouve qu'elle n'est pas immersive. La formule de Skyrim marchait très bien sans le zoom, c'était plus réaliste en soi car tu parlais à une personne en étant à la distance à laquelle tu souhaitais lui parler. Mais oui c'est un petit détail vis à vis des autres lacunes du jeu.

  • @fizzou
    @fizzou 10 месяцев назад +4

    Mais bordel les bots c'est de pire en pire

    • @myosiis
      @myosiis 10 месяцев назад

      Je les report perso. Faut juste que tout le monde le fasse et on s'en debarrassera assez vite!

  • @djoal0009
    @djoal0009 10 месяцев назад

    franchement 7 ou 8 ans pour de developpement pour ca, je trouve ca enorme pour ce qu'on a du coup. Bref décus aussi bon faut espérer que les moddeur fassent le taff de bethesda du coup...

  • @Greath0rn
    @Greath0rn 10 месяцев назад +3

    J'ai fais 15 heures, je me suis emmerdé. Merci le game pass.
    Le jeu est nettement moins bien qu'un skyrim ou un fallout 4 (Vegas surtout).

    • @ChocAurelien
      @ChocAurelien 10 месяцев назад

      Pas d’accord fallout 4 j’ai trouvé ça merdique après News Vegas et je me suis bien amusé sur starfield plus que skyrim peut-être l’univers me parle plus

  • @TheShadowfan81
    @TheShadowfan81 10 месяцев назад

    Oh non, j'ai regardé la redif' pour ton avis le même jour que la sortie de cette vidéo :')

  • @pacoherent
    @pacoherent 10 месяцев назад

    La lipsync ne peut pas être catastrophique Alpha, elle n'existe pas !

  • @lucbail3720
    @lucbail3720 10 месяцев назад

    Je ne sais pas si tu as déjà fait No man's sky. J'aimerais bien avoir ton avis. Je pense que tu devrais aimer.

  • @MrWarmot
    @MrWarmot 10 месяцев назад +12

    Le meilleur de starfield c est que ça m à remis dans no man Sky

    • @romainsanchez7811
      @romainsanchez7811 10 месяцев назад +3

      Mdr écoute j’ai fais exactement pareil. 10h sur starfield je suis retourné sur no man’s sky après deux mois d’abandon en me disant, « qu’est-ce qu’il est fou ce jeu en fait »

    • @toptime737
      @toptime737 10 месяцев назад

      Moi ça m'a fait le tester et franchement c'est un bon sand box.

    • @wilsonng7663
      @wilsonng7663 9 месяцев назад

      Moi ça m'a remis à fallout 4, et c'est super

  • @franckpage7766
    @franckpage7766 8 месяцев назад

    J'en attendais plus que ça personnellement.
    Le début m'a fait penser à skyrim. On te mène quelque part et on t'explique.
    Ensuite, le coté voyage automatique entre les planète est chiant.
    Les combats ont été "complexifiés" pour ressembler au mod Fallout 4 (je trouve chiant de devoir modifier les jauges de mon vaisseau, viser les modules de l'ennemis tout en te prenant des tirs...).
    Les discutions française non synchronisé au niveau labiale.
    Les bugs qui te sortent de l'immersion (pourquoi trouve t'on des fruits sur les tables, sur des planètes sans atmosphère ???? Le gus enlève son casque pour les bouffés en apnée ???).
    J'ai foiré la quête ou je devais m'infiltrer chez la flotte écarlate (l'infiltration n'est pas mon fort), du coup, je me suis retrouver en taule puis j'ai participer à l'attaque des forces du sysdef (qui sont avec l'UC si je ne me trompe pas). Donc très mal vu !
    Mais cela n'empêchais pas l'UC de me nommer représentant pour une quête importante... y aurait pas un problème là?
    Bref, ça m'a gonflé ! Plus les relations avec les PNJ qui se dégrade mais qui reste quand même avec toi.
    J'ai décroché du jeu.
    Ca plus les bases qui se ressemble toute au bout d'un moment, le manque de liberté (certains vaisseaux inaccessibles malgré les occupant éliminés).
    Je préfère amplement Skyrim ! Au moins tu avait le décor les voyages d'un bout à l'autre de la carte.
    Oh ! Et puis en voyant ta vidéo avec du combat :
    J'étais membre de la flotte écarlate et recherché par eux (prime de plusieurs dizaines de milliers de crédits) et je pouvais aller dans les bases qu'ils pillaient sans me faire attaquer et les descendre sans qu'ils réagissent. Par contre, à la clé, ils déboulaient en caleçon pour me descendre..!
    Bref ! Déçus !

  • @blueocean1844
    @blueocean1844 10 месяцев назад

    Malheureusement les prises de risque ne sont pas rentables dans un monde où le marketing représente 50% du produit final

  • @Arxfatal1
    @Arxfatal1 10 месяцев назад

    C'est bien l'idée que je m'en fais, je l'achèterai, mais pas avant au moins une réduction de 60/70% sur le prix.
    20 balles pour un jeu qui est sorti il y a 10 ans, c'est déjà beaucoup.

  • @Phantom-gt8pz
    @Phantom-gt8pz 10 месяцев назад +1

    Pour l'exploration,les modders sont en trin de travailler dessus pour l'améliorer,c'est une question de temps surtout si Bethesda leur donne le feu vert pour transformer le jeu...Il faut l'avouer,les développeurs ont fait de la merde sur ce jeu par manque de temps ou tout simplement qu'ils n'aiment pas ce qu'ils font...L' excuse parce que c'est du Bethesda ça ne fonctionne plus en 2023,parce que s'il continue sur cette voie la,vous pouvez être sûre que c'est la mort du studio...

    • @acidtux
      @acidtux 10 месяцев назад +2

      À mon avis c'était pas une histoire de temps où de fainéantise, c'est une histoire d'ambition (trop), de scope et d'organisation (pas assez). Ils ont passé trop de temps à fignoler des systèmes mal réfléchis, ils ont dispersé leurs énergies aux mauvais endroits comme d'habitude. Pour donner un exemple, sur Skyrim il y a des tas de problèmes d'optimisation, et en moddant le jeu on s'en rend compte : certains packs qui améliorent la qualité des textures du jeu font GAGNER de la place en mémoire car les résolutions des textures du jeu de base sont un vrai bordel, certaines énormes pierres ont des textures minuscules donc gros tas de pixels baveux, alors que des objets tout petits ont des textures en 8k. Et c'est comme ça à tous les niveaux, encore un exemple il y a des quêtes dont tous les assets sont dans le jeu mais elles ne sont pas activées sans raison apparente (des modders les ont activées, elles marchent parfaitement bien). C'est une boîte pleine d'idées et de talents mais ils ont l'air très mal organisés

  • @17jbass
    @17jbass 10 месяцев назад

    Tout est dit je crois ^^'
    Mais Bethesda compte aussi et surtout sur les moddeurs pour finir le taff... d'ou la quantitée ridiculement élevée de planètes ^^'

  • @Kapalypso
    @Kapalypso 10 месяцев назад

    Je n'ai pas acheté le jeu mais je pense que quand j'y jouerai, je serai d'accord avec toi. Néanmoins, en le comparant à BG3, Mass Effects ou Witcher, tu oublies un détail : On en parlait sur le chat de m4f justement hier, ce sont en effet des RPG et donc, il sont comparables MAIS dans le cas de ces licences, c'est l'histoire qui vient à toi, avec ses règles et ses enjeux là où dans un jeu Bethesda tu crées ton histoire, tu papillones, limite tu peux t'en foutre de l'histoire... Les quêtes, l'histoire sont une grosse partie des jeux Bethesda mais pas aussi important que le côté sandbox. Après, j'aime tous les jeux que j'ai cité, et je pense que je vais sûrement passer plus de 200h sur starfield mais il faut être conscient de ça et c'est clair que ça ne plaira pas à tout le monde.

  • @sebf.w.i4901
    @sebf.w.i4901 9 месяцев назад

    Moi je suis complètement accro à Starfield.
    Je trouve que t'as raison sur les points que tu sites (sauf pour l'oxygène, là je trouve que tu exagère, il est normal de perdre son souffle quand on court, surtout avec plus de 100kg d'inventaire dans son sac et avec tes compagnons qui te crient de leur donner un peu de ton inventaire pour te décharger un peu de ton fardeau).
    Je trouve la construction de vaisseaux et de bases absolument génial. Les combats sont jouissifs, les quêtes sont jouissives, moi je suis complètement rentré dans le jeu et j'ai du mal à en sortir.
    C'est vrai que les personnages sont un peu mous du genou, c'est dommage pour Sarah Morgan, mais j'aime beaucoup l'histoire qui fait un peu compte de fée de l'espace d'être le "petit grouillot", le mineur tiré des mines de Vectera qui devient capitaine de vaisseau et en même temps le petit protégé d'un industriel milliardaire et de sa team d'explorateurs. Perso moi je vois Walter Stroud comme le mentor de l'histoire (à moins que je me trompe, je n'ai pas fini l'histoire principale, je recommence le jeu depuis le debut même).
    Ceci dit il y a des persos qui sont tellement efficaces dans leurs dialogues qu'on en fait une affaire personnelle 😂 (ça m'a beaucoup amusé de fracasser la flotte écarlate à cause de ces langues de vipère de Delgado et de cette pouf de Naeva qui devient d'office mon ennemi juré dans le jeu (elle le jour ou je la chope, elle va se prendre mon kaméaméa en pleine face elle va rien comprendre 😁😁😁)).
    Bref en depit de tout ce qu'on raconte, ce jeu est une drogue.

    • @mathieuboulanger2323
      @mathieuboulanger2323 7 месяцев назад

      Pour l'oxygène il dit que c'est débile de devoir obligatoirement perdre son oxygène pour juste augmenter un spell, il ne critique pas de perdre l'oxygène.

  • @Delvone.
    @Delvone. 10 месяцев назад +7

    Merci alpha pour cette vidéo en justchating qui détend 👍

  • @Narul1997
    @Narul1997 10 месяцев назад

    Salut alpha. j'te kiff encore plus parce que t'as dis exactement ce que je pensais du jeux. Étant fan du genre fallou/skyrim j'ai tout fait à 100 % et ce starfield est bien décevant sur beaucoup de point surtout l'exploration comme tu l'as si bien expliquer. Ça sera le premier jeux du genre que je ferais que les quêtes par respect pour ceux qui on travaillait dessus mais clairement je n'y reviendrai pas dessus comme j'ai pu faire sur les autres. Vivement le prochain elder scroll qui nous remmettra sur des bases saine. Bonne semaine alpha et bon week end.

  • @Adri-gw9ym
    @Adri-gw9ym 10 месяцев назад +2

    Bethesda vit dans le passé, c'est pour ça qu'ils n'ont prit aucun risque avec Starfield et c'est dommage !

  • @LucaVitalii
    @LucaVitalii 9 месяцев назад

    Merci Alpha, toujours un plaisir d'entendre ton avis et ton ressenti sur les jeux du moments. Je suis d'accord avec toi. Merci encore pour ces contenus de qualitééééééé

  • @Malkos31
    @Malkos31 10 месяцев назад

    Complétement d'accord avec toi, l'exploration est le plus gros défaut de ce jeu car inexistante

  • @grogu8374
    @grogu8374 10 месяцев назад

    D’autres personnes que toi , y trouves la même chose, cet état d’esprit d’un jeu un peu tristounet sans âme. Et a raison 😅

  • @morganhyppolite5148
    @morganhyppolite5148 10 месяцев назад +1

    J'aime bien le jeu, par contre, c'est vrai que ça me FUME les dialogues face cam comme ça. C'est un truc de dingue en fait, parce que même dans Skyrim, ils étaient pas aussi brusques. Dans Skyrim, il n'y avait pas ce vieux cut de merde qui nique l'immersion dès que tu parles à un pnj. Ou alors, je l'ai oublié, mais j'ai pas l'impression.

    • @antoineamelin244
      @antoineamelin244 10 месяцев назад +1

      Non effectivement, le dialogue s'enclenchait depuis la distance à laquelle tu te tenais devant le PNJ, et ça marchait mieux. C'est juste un rétropédalage pour la fibre nostalgique pour rappeler Oblivion / Fallout c'est tout. Enfin je le vois comme ça.

  • @tougame1
    @tougame1 10 месяцев назад +1

    j'ai 60 heures de jeux et je suis entièrement d'accord avec toi, je n'ai même plus envie d'y jouer😕

  • @legumanigo
    @legumanigo 10 месяцев назад

    J'ai fait l'erreur de relancer Cyberpunk après la maj 2.0. Depuis je n'ai pas retouché à Starfield.

  • @lapinblanc9971
    @lapinblanc9971 10 месяцев назад

    Je me demande à quel point le fait d'être un jeu SPATIAL pose des limitations que n'aurait pas un jeu medfan comme The elder scroll (peu importe lequel)
    Où l'exploration spatiale pose finalement plus de problèmes qu'elle n'apporte d'intérêt au jeu. Et globalement un univers medfan semble plus facile à gérer qu'un univers de SF