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這個是我小號 @第五人格犹小太 太大家可以幫我點點訂閱嗎?🥰谢谢
一個人有意識 但隊友們沒有真的差很多 玩起來很吃力 最怕沒意識賽後又亂噴的真的很無語😒
我用搖桿玩,每次被撞下都會僵直一秒,沒辦法立即跑,終於猶太解答了我的疑問,感謝猶太
首先 跟搖桿沒關係 然後猶太說的是 其實前鋒撞下來有兩種情況 一個是監管已經牽完氣球且沒有放下來 撞的話會有求生掉落後搖 這時候你動搖桿也沒用 另一個是交互撞 那樣是沒有後搖的 要直接走掉不要發呆 你“每次”被撞下來都僵直 可能遇到的都不是交互撞
@@ic_quaso5970 有被交互撞下也是一樣,藍芽搖桿一樣會僵直,一直很苦惱。
我自己是前鋒玩家 2樓說的是對的 有2種狀況 差別在於撞的時機 如果是還在把人綁上氣球的動作時撞到的話 被綁的求生者會直接瞬移到地上 這時就沒僵直 直接就可以動了 例1:29的拐彎撞而第二種狀況則是像1:11直撞跟1:16的迴旋撞一樣都是在牽完後撞 牽氣球的動作已經結束 此時撞人下來 被綁的求生者會有一個解氣球掉下來的動作 而這時是無法自行移動的 你遇到的狀況應該是隊友撞得比較慢 所以你卡在解氣球的僵直中 並不是搖桿的問題 另外特殊抱人動作 我其實忘記有沒有影響了 但依稀記得有
手機也有關系 像小米的都會斷觸
手搓的搖桿會不見,只有pc才能這樣
这个是我小号 @第五人格犹小太 大家可以帮我点点订阅吗?
你這個@
订阅了~蛮喜欢你的教学的,因为我自己是技术不好,意识还不到位的,技术不好每次都溜不起来,当时还不会选择地方倒地(差不多每次到遗产机),选择虽然技术还是不好,但是至少知道不能倒遗产,开门战要倒在离队友相反的地方,争取给队友开门,意识虽然也还是很不好,但是至少有些东西会去主动注意了,例如上椅子注意队友修机的地方,别跑过去,但是如果80左右了,可以过去,因为机子可以开,不会打扰他们,ob的时候别被监管者吓一下就把技能交出来(我之前每次被吓一下3个猴头就交出来了,救不到上挂飞的队友了),也被盲目的上去送刀给监管者开技能,至少看了你的视频我最少有进步1%(不敢说进步很多,因为现在我的技术和意识也还是惨不忍睹,主要还是每次玩到上头了,什么都不看,还有就是胆子小,被吓一下,可以放反板,可以打震慑。。。)
學到了
猶太是不是回應潘大帥觀戰的那把,大帥覺得奇怪猶太怎麼一直修機不去撞人
可以問一下是哪一把嗎
我記得大帥後面有誇獎他很穩
虽然那一把求生局势很裂,但也很考验观众们的意识思路。可能有些人看的时候很谜「为什么当时前锋没撞救」。但把自己带入进去那场的四位求生里,就能明白他们当时为什么这么做了。玩家都不是机器人各有各的想法和打法。要怎么玩是玩家的自由。那场整体来说值得参考,很精彩的一局。大帅也给了很好的评价。看过大帅很多观战的都知道,大帅评价一直很客观一直没有偏袒任何一方。也看过犹太很多视频,他是个很讲究意识的玩家,他的教学视频很多都是讲意识相关的。有些头脑简单的玩家get不到这种意识,觉得这前锋不撞救很怂😂
可是手搓沒辦法
1:26 這是甚麼技能? 戲弄?
監管天賦,點滿可以加快30%牽人的速度
這個是我小號 @第五人格犹小太 太大家可以幫我點點訂閱嗎?🥰谢谢
一個人有意識 但隊友們沒有真的差很多 玩起來很吃力 最怕沒意識賽後又亂噴的
真的很無語😒
我用搖桿玩,每次被撞下都會僵直一秒,沒辦法立即跑,終於猶太解答了我的疑問,感謝猶太
首先 跟搖桿沒關係 然後猶太說的是 其實前鋒撞下來有兩種情況 一個是監管已經牽完氣球且沒有放下來 撞的話會有求生掉落後搖 這時候你動搖桿也沒用 另一個是交互撞 那樣是沒有後搖的 要直接走掉不要發呆 你“每次”被撞下來都僵直 可能遇到的都不是交互撞
@@ic_quaso5970 有被交互撞下也是一樣,藍芽搖桿一樣會僵直,一直很苦惱。
我自己是前鋒玩家 2樓說的是對的 有2種狀況 差別在於撞的時機 如果是還在把人綁上氣球的動作時撞到的話 被綁的求生者會直接瞬移到地上 這時就沒僵直 直接就可以動了 例1:29的拐彎撞
而第二種狀況則是像1:11直撞跟1:16的迴旋撞一樣都是在牽完後撞 牽氣球的動作已經結束 此時撞人下來 被綁的求生者會有一個解氣球掉下來的動作 而這時是無法自行移動的 你遇到的狀況應該是隊友撞得比較慢 所以你卡在解氣球的僵直中 並不是搖桿的問題
另外特殊抱人動作 我其實忘記有沒有影響了 但依稀記得有
手機也有關系 像小米的都會斷觸
手搓的搖桿會不見,只有pc才能這樣
这个是我小号 @第五人格犹小太 大家可以帮我点点订阅吗?
你這個@
订阅了~蛮喜欢你的教学的,因为我自己是技术不好,意识还不到位的,技术不好每次都溜不起来,当时还不会选择地方倒地(差不多每次到遗产机),选择虽然技术还是不好,但是至少知道不能倒遗产,开门战要倒在离队友相反的地方,争取给队友开门,意识虽然也还是很不好,但是至少有些东西会去主动注意了,例如上椅子注意队友修机的地方,别跑过去,但是如果80左右了,可以过去,因为机子可以开,不会打扰他们,ob的时候别被监管者吓一下就把技能交出来(我之前每次被吓一下3个猴头就交出来了,救不到上挂飞的队友了),也被盲目的上去送刀给监管者开技能,至少看了你的视频我最少有进步1%(不敢说进步很多,因为现在我的技术和意识也还是惨不忍睹,主要还是每次玩到上头了,什么都不看,还有就是胆子小,被吓一下,可以放反板,可以打震慑。。。)
學到了
猶太是不是回應潘大帥觀戰的那把,大帥覺得奇怪猶太怎麼一直修機不去撞人
可以問一下是哪一把嗎
我記得大帥後面有誇獎他很穩
虽然那一把求生局势很裂,但也很考验观众们的意识思路。
可能有些人看的时候很谜「为什么当时前锋没撞救」。但把自己带入进去那场的四位求生里,就能明白他们当时为什么这么做了。玩家都不是机器人各有各的想法和打法。要怎么玩是玩家的自由。
那场整体来说值得参考,很精彩的一局。大帅也给了很好的评价。看过大帅很多观战的都知道,大帅评价一直很客观一直没有偏袒任何一方。也看过犹太很多视频,他是个很讲究意识的玩家,他的教学视频很多都是讲意识相关的。有些头脑简单的玩家get不到这种意识,觉得这前锋不撞救很怂😂
可是手搓沒辦法
1:26 這是甚麼技能? 戲弄?
監管天賦,點滿可以加快30%牽人的速度