3ds Max для начинающих урок 22 ( Scatter )

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 ноя 2024

Комментарии • 18

  • @kotbegemot9095
    @kotbegemot9095 2 года назад +1

    Прекрасные уроки, спасибо вам большое!))

  • @ДенисВедерников-ф1п

    Отличный разбор! Спасибо.
    Хотелось бы узнать ещё как он реагирует на преобразование в Editable Poly

  • @КамилаТуратова
    @КамилаТуратова Год назад

    а можно разноцветными сделать шарики?

  • @AishaAvar
    @AishaAvar 7 лет назад +3

    супер.
    спасибо.

  • @JOHN_ik
    @JOHN_ik 7 лет назад +2

    Интересно и познавательно, спасибо. Но сетку надо было скрыть, мешает слегка.

  • @КамилаТуратова
    @КамилаТуратова Год назад

    а можно спрятать плейн?

  • @tomgri7102
    @tomgri7102 3 года назад

    спасибо большое)))

  • @Ололо-л9е
    @Ололо-л9е 6 лет назад

    А можно-ли стандартными средствами Макса копировать по плоскости сразу несколько объектов? Как например в Corona Scatter?

  • @ДмитрийКупин-ц9х
    @ДмитрийКупин-ц9х 4 года назад

    Спасибо

  • @AlvX38
    @AlvX38 6 лет назад

    как все это заделать в мэш
    к примеру полянка с травой через scatter, все это превратить в два объекта мэш, подложка и трава

  • @vlarez712
    @vlarez712 5 лет назад

    как сделать так чтоб объекты не пересекались?

  • @GordanUA
    @GordanUA 5 лет назад

    как сделать чтобы не пересекались модели ?

  • @ЕкатеринаБ-ш2я
    @ЕкатеринаБ-ш2я 7 лет назад

    1.Выбираю Instance для параллельного изменения параметров всех объектов, находящихся на Plane, пытаюсь кликнуть на один (уже после применения Scatter), но не могу выделить, чтобы произвести изменения, т.е. не выделяется один объект на Plane. Куда жать при активном Scatter, чтобы произвести изменения одного объекта, находящегося на Plane не подскажете?
    2. Если после после применения Scatter, я понимаю, что объекты нужного мне размера не помещаются на Plane и выходят за границы Plane, куда жать, чтобы увеличить размер только Plane?

    • @graphicaldesign2776
      @graphicaldesign2776  7 лет назад +1

      1. Один объект менять нельзя, так как это и есть принцип работы Scatter
      2. Перед тем как применять модификатор, нужно настроить параметры всех объектов
      P.S. Когда дойдете до полигонального моделирования, эти пункты можно будет обходить))

    • @ЕкатеринаБ-ш2я
      @ЕкатеринаБ-ш2я 7 лет назад

      То есть до полигонального моделирования предпочтительней самостоятельно высчитывать нужные размеры до того, как начнёшь использовать Scatter, да?

    • @graphicaldesign2776
      @graphicaldesign2776  7 лет назад +1

      Все верно

    • @ЕкатеринаБ-ш2я
      @ЕкатеринаБ-ш2я 7 лет назад

      Всё понятно. Спасибо.