クラッシュ・バンディクー | あらしの こじょう [20/43]

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  • Опубликовано: 27 янв 2025

Комментарии • 64

  • @CQVendor
    @CQVendor  11 лет назад +29

    初代クラッシュは本当に洋ゲーと呼ぶに相応しい難易度ですよね。

  • @ちゃむ-w4w
    @ちゃむ-w4w 2 года назад +4

    ずっと「あらしのこうじょう」だと思ってた。。

    • @CQVendor
      @CQVendor  2 года назад

      読み間違えはゲームあるある。

  • @田中悠-u9n
    @田中悠-u9n 6 месяцев назад +2

    パーフェクトクリア1時間以上かかったわ

    • @CQVendor
      @CQVendor  5 месяцев назад

      明らかに中盤の難易度ではないですよね・・・。

  • @ハーロックキャプテン-q1m
    @ハーロックキャプテン-q1m 8 лет назад +21

    自分も実況でクラッシュシリーズをやりましたがやはり初代は無類の鬼畜ゲームですね
    このステージは本当に発狂しかけました

  • @たいすか-p4e
    @たいすか-p4e 2 года назад +4

    このステージ、白ダイヤ1番後回しにした思い出🤯

    • @ほけきょ-f9z6m
      @ほけきょ-f9z6m 2 года назад +1

      同じくです!!!
      ものすごい苦労した記憶があります…

  • @ru-ko112
    @ru-ko112 9 лет назад +8

    Stormy Ascentという幻の高難易度ステージ…

  • @guesttagomaru7070
    @guesttagomaru7070 3 года назад +2

    ダイヤをノーミスで取る方法が難しすぎる。

  • @vi.aragadero
    @vi.aragadero 11 месяцев назад

    ここと2の「ゆきやまはつづくよ」はムズすぎて二度とやりたくないレベルwww

    • @CQVendor
      @CQVendor  10 месяцев назад

      クラッシュシリーズって、時々えげつもない難易度のステージがぶちこまれますよね

  • @野生のラッキーが現れた-c2b
    @野生のラッキーが現れた-c2b 4 года назад +10

    あのね、段々と難しくなっていく、最後のステージだけ難しい、とかじゃなくて、1は突然一気に難易度上がるから鬼畜だったんですよね😂😂😂

  • @abc523733
    @abc523733 9 месяцев назад

    無敵でBGMそのままなとこ初めて見ました

    • @CQVendor
      @CQVendor  9 месяцев назад

      場面が切り替わってすぐに無敵になるとこうなるみたいです。

  • @ほけきょ-f9z6m
    @ほけきょ-f9z6m 2 года назад +2

    無敵状態でのトゲジャンプの使い方すごいです…!!
    おじいさん(名前ド忘れしました👴🏻)のボーナスステージクリアも完璧すぎます…!!

    • @CQVendor
      @CQVendor  2 года назад

      (うっかり動く足場を踏み外したなんて言えない・・・)
      おじいさんは二トラス・ブリオですね。
      彼のボーナスはどこも難しいです^^;
      最近リメイクの3段盛りでもようやくこのステージに辿り着いたのですが、ボーナス含めてパーフェクトを狙わないといけないので、とんでもない難易度でした・・・!

  • @sreepzzz6477
    @sreepzzz6477 6 лет назад +13

    あらしのこじょう
    ゆうやけの廃墟
    この2つは難しいわ

    • @CQVendor
      @CQVendor  6 лет назад +10

      初代クラッシュの2大難関って感じですね。

    • @コーティー
      @コーティー 6 лет назад +8

      この二つのステージは難しすぎて、日本版では入れ替わってますからね。

  • @タカッダム
    @タカッダム 2 года назад +1

    リメイク版ここ更に大変だった

  • @健太佐々木-s7p
    @健太佐々木-s7p 8 месяцев назад

    初代が1番難易度高くて
    辛かった😮

  • @akgkandai
    @akgkandai 4 года назад +3

    最初のアクアクを獲得したらマップに戻り→再入場→アクアク獲得したらマップに戻り→さらに再入場で最初のアクアク獲得で冒頭を無敵状態で通過ってのを毎回必ずやる

  • @ズンちゃんねる
    @ズンちゃんねる 2 года назад +2

    確か嵐の古城と夕焼けの廃墟を入れ替えたんですよね。PS版の日本発売分は。夕焼けの廃墟がむずすぎるとの理由から。まあ嵐の古城もかなり難易度高いんだけど。リマスターでは順番は海外版と同じで夕焼けの廃墟が先なんだけど、ローカライズのミスで名前だけ入れ替わっている。

    • @CQVendor
      @CQVendor  2 года назад

      ですです。
      リメイク版は英語版を基に作られているので、ステージ名やBGM、オリジナル日本語版の追加要素などでちょっと違和感を覚えてしまうのが惜しいところです。

  • @怠慢忍
    @怠慢忍 9 месяцев назад

    4:34 ここすき

    • @CQVendor
      @CQVendor  7 месяцев назад +1

      クラッシュの「アゥッ! アウッ!」が連続するとなんか面白いですよね(笑)

  • @keikunkin
    @keikunkin 5 лет назад +3

    このステージ目がチカチカする

    • @CQVendor
      @CQVendor  5 лет назад

      雷の表現でチカチカする感じでしょうか?
      エフェクトの軽減機能などもありませんし辛そう・・・

  • @丸いアザラシ
    @丸いアザラシ 7 лет назад +8

    無敵状態なってもBGMが変わってない

  • @太鼓の貴公子の古参-c4i
    @太鼓の貴公子の古参-c4i 3 года назад +1

    海外版と比較したらこれでも簡単になっている。
    C箱の数が増加。アクアク箱が初期配置にある。
    タウナボーナスの追加。
    タウナボーナスで実質C箱が1個増えているので、C箱は海外に比べ2つ増えている

  • @momi3gou
    @momi3gou 6 лет назад +3

    ここで断念した記憶があるなぁ。

    • @CQVendor
      @CQVendor  6 лет назад

      ここは難しいですからね…

  • @user-vf6bs8de6b
    @user-vf6bs8de6b 5 лет назад +1

    オリからでてくる手に接触すると中にひきずりこまれますw

  • @olibrauma
    @olibrauma 12 лет назад +9

    無敵のときトゲ踏みまくってるwww

  • @tadokorokouichi3066
    @tadokorokouichi3066 5 лет назад +1

    踏んでもリンゴにならない手…ガクガクブルブル

    • @CQVendor
      @CQVendor  5 лет назад +1

      あの手だけは連続ボーナスもなくて不気味です・・・

  • @果物美味しい-p1t
    @果物美味しい-p1t 5 лет назад

    小さい頃に雨降ってて、雷の中やってたら結構怖かった

    • @CQVendor
      @CQVendor  5 лет назад

      ゲームの中の世界観が現実にまで出てきたような錯覚を覚えそう・・・

  • @akgkandai
    @akgkandai 4 года назад +2

    ここはシラフじゃないと難しい。
    シラフでもキツイけど。

  • @あさみかん-z3v
    @あさみかん-z3v 6 лет назад +5

    ドラム缶ステップも高難易度

    • @CQVendor
      @CQVendor  6 лет назад +3

      ドラム缶も跳ねるものは本当に嫌ですね…

  • @おとか-y1x
    @おとか-y1x 6 лет назад +4

    鳥と足場のタイミングが全然合わなくて苦戦した思い出があるな〜
    手前とか奥とかに進まないから簡単そうに見えてめちゃくちゃ難しい。
    そして、ダイヤを取るにはミスしちゃいけないんだよな。
    しかも取れるダイヤってカラーダイヤじゃないし。
    鬼畜にも程があるよ笑
    個人的に難しいと思ったのはドラム缶ステップとふかいくらやみのなかでだなー、

    • @CQVendor
      @CQVendor  6 лет назад +3

      廃墟ステージなどもそうでしたが、罠がいくつか組み合わされた途端に難易度が上がるのですよね。
      ここは元々足場が狭めで難しいのに、本当にイライラしましたよ…

  • @白い虚塔
    @白い虚塔 6 лет назад +6

    リメイクでようやくダイヤ獲得
    タイムアタック?ははは、冗談はよしてくれ

    • @CQVendor
      @CQVendor  6 лет назад +4

      そう言えば、リメイクだと初代のステージにもタイムアタックが設定されているのでしたね。
      …考えたくないです^^;

  • @Metalrinrin
    @Metalrinrin 7 лет назад +2

    今ここで詰んでますw

  • @CQVendor
    @CQVendor  12 лет назад +6

    足場が不安定で狭いと難易度が跳ね上がることの典型ですね。
    近年動画でアップロードされている没ステージの中には、
    ここの高難易度版ステージ「Stormy Ascent」というのがあるらしく、
    動画を観る限りでは鬼畜そのものです。
    没になって良かった^^;

  • @CQVendor
    @CQVendor  11 лет назад +8

    ムカつくから無性に踏みたくなるのです(言い訳)。

  • @veldengideology1462
    @veldengideology1462 5 лет назад +3

    日本verは「あらしのこじょう」だが本来の海外verは「ゆうやけのはいきょ」だ。
    (難易度が同じで日本verは差し替えたらしい)
    だが結果的に差し替えたことによってコルテックスのプレートがワールド3に密集する形となった。(日本verはワールド3で ゆうやけのはいきょ と
    しんでんのおくふかく )

    • @キーフア
      @キーフア Год назад

      @takerubee
      まさにこの方のいうとおり。
      というかあらしのこじょうだって長い方といえばそうだし難易度のために廃墟と入れ替えるというほとでもない。
      C箱の件もそうだし日本語版の変更はどれも難易度緩和になってない

  • @丟拎雷姆
    @丟拎雷姆 6 лет назад +1

    4:34うう うう.... 4:53ウワイ! 5:57じゃんじゃん❤️❤️❤️❤️❤️

    • @CQVendor
      @CQVendor  5 лет назад

      感情豊かなクラッシュ。

  • @FujiBayashi-Ten
    @FujiBayashi-Ten 4 года назад +1

    ここは、個人的にステージは簡単。
    でも、勘違いして、ボーナスステージの箱も破壊対象だと思ってて変に苦労した覚えがあった

    • @CQVendor
      @CQVendor  4 года назад

      いやいやいや(汗)
      ここは結構難しい方ですよ・・・!
      人によって難しいと感じるポイントが変わってくるということでしょうか。
      勘違いに気付くまでは、それまでのステージで登場したボーナスでも箱をきっちり壊していたのでしょうか。
      すごいです・・・

    • @FujiBayashi-Ten
      @FujiBayashi-Ten 4 года назад +2

      @@CQVendor
      後れ馳せながらご返答ありがとうございます。
      はい。ボーナスも含めて全破壊して初めてダイヤが貰える物だと思っていたので全ステージやってました。タウナはもちろん、ブリオやコルテックスも含めて全部ですw
      だからこの古城も楽に感じたのではないかと思ってますw
      勘違いに気づいたのはこの動画みてからなのでもう20年近く勘違いしたままだったのですw

  • @ポルンガ-l9s
    @ポルンガ-l9s 6 лет назад

    ここめっちゃ好きやった

    • @CQVendor
      @CQVendor  6 лет назад +3

      ここを好きになれるのはすごいですね…

  • @GabageCrystal
    @GabageCrystal 7 лет назад

    迫り出す足場(orハゲタカ?)+回転足場はやり辛くて仕方がないですね(^^;)。
    ちなみに、リメイク版は夕焼けの廃墟と嵐の古城の位置が変わっているようです。

    • @CQVendor
      @CQVendor  7 лет назад +1

      仕掛けが組み合わさるともう面倒です^^;
      リメイク版は海外版を元につくられているので、そこで違いが出ているようです。

    • @GabageCrystal
      @GabageCrystal 7 лет назад

      今月中にプレステ4に買い替える予定なのでリメイク版が楽しみです(^^)。ただ、難易度はかなり低めになったようですが…。

    • @GabageCrystal
      @GabageCrystal 7 лет назад +1

      追記です。
      どうやら名前は変わらずステージだけが変わっているようです(かなりややこしい…)。それと、前のコメントで難易度は低めと書きましたが、操作性が最悪過ぎて普段やり慣れているステージでも高確率でミスしてしまいます(主に転落死が大半)。正直オススメとは言い難い出来でした…。

    • @veldengideology1462
      @veldengideology1462 5 лет назад +3

      PS4verのクソローカライズにはガッカリしたわ。
      いくら海外verをベースに訳したって言っても、
      PS1の頃の日本verのローカライズを丸々使い回しただけのモノ。
      バイカリアスビジョンズの日本人スタッフ、手抜き過ぎワロタ。