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初代クラッシュは本当に洋ゲーと呼ぶに相応しい難易度ですよね。
ずっと「あらしのこうじょう」だと思ってた。。
読み間違えはゲームあるある。
パーフェクトクリア1時間以上かかったわ
明らかに中盤の難易度ではないですよね・・・。
自分も実況でクラッシュシリーズをやりましたがやはり初代は無類の鬼畜ゲームですねこのステージは本当に発狂しかけました
このステージ、白ダイヤ1番後回しにした思い出🤯
同じくです!!!ものすごい苦労した記憶があります…
Stormy Ascentという幻の高難易度ステージ…
ダイヤをノーミスで取る方法が難しすぎる。
ここと2の「ゆきやまはつづくよ」はムズすぎて二度とやりたくないレベルwww
クラッシュシリーズって、時々えげつもない難易度のステージがぶちこまれますよね
あのね、段々と難しくなっていく、最後のステージだけ難しい、とかじゃなくて、1は突然一気に難易度上がるから鬼畜だったんですよね😂😂😂
無敵でBGMそのままなとこ初めて見ました
場面が切り替わってすぐに無敵になるとこうなるみたいです。
無敵状態でのトゲジャンプの使い方すごいです…!!おじいさん(名前ド忘れしました👴🏻)のボーナスステージクリアも完璧すぎます…!!
(うっかり動く足場を踏み外したなんて言えない・・・)おじいさんは二トラス・ブリオですね。彼のボーナスはどこも難しいです^^;最近リメイクの3段盛りでもようやくこのステージに辿り着いたのですが、ボーナス含めてパーフェクトを狙わないといけないので、とんでもない難易度でした・・・!
あらしのこじょうゆうやけの廃墟この2つは難しいわ
初代クラッシュの2大難関って感じですね。
この二つのステージは難しすぎて、日本版では入れ替わってますからね。
リメイク版ここ更に大変だった
初代が1番難易度高くて辛かった😮
最初のアクアクを獲得したらマップに戻り→再入場→アクアク獲得したらマップに戻り→さらに再入場で最初のアクアク獲得で冒頭を無敵状態で通過ってのを毎回必ずやる
確か嵐の古城と夕焼けの廃墟を入れ替えたんですよね。PS版の日本発売分は。夕焼けの廃墟がむずすぎるとの理由から。まあ嵐の古城もかなり難易度高いんだけど。リマスターでは順番は海外版と同じで夕焼けの廃墟が先なんだけど、ローカライズのミスで名前だけ入れ替わっている。
ですです。リメイク版は英語版を基に作られているので、ステージ名やBGM、オリジナル日本語版の追加要素などでちょっと違和感を覚えてしまうのが惜しいところです。
4:34 ここすき
クラッシュの「アゥッ! アウッ!」が連続するとなんか面白いですよね(笑)
このステージ目がチカチカする
雷の表現でチカチカする感じでしょうか?エフェクトの軽減機能などもありませんし辛そう・・・
無敵状態なってもBGMが変わってない
海外版と比較したらこれでも簡単になっている。C箱の数が増加。アクアク箱が初期配置にある。タウナボーナスの追加。タウナボーナスで実質C箱が1個増えているので、C箱は海外に比べ2つ増えている
海外ではアクアク1枚だけど日本版は3枚あった
ここで断念した記憶があるなぁ。
ここは難しいですからね…
オリからでてくる手に接触すると中にひきずりこまれますw
無敵のときトゲ踏みまくってるwww
踏んでもリンゴにならない手…ガクガクブルブル
あの手だけは連続ボーナスもなくて不気味です・・・
小さい頃に雨降ってて、雷の中やってたら結構怖かった
ゲームの中の世界観が現実にまで出てきたような錯覚を覚えそう・・・
ここはシラフじゃないと難しい。シラフでもキツイけど。
ドラム缶ステップも高難易度
ドラム缶も跳ねるものは本当に嫌ですね…
鳥と足場のタイミングが全然合わなくて苦戦した思い出があるな〜手前とか奥とかに進まないから簡単そうに見えてめちゃくちゃ難しい。そして、ダイヤを取るにはミスしちゃいけないんだよな。しかも取れるダイヤってカラーダイヤじゃないし。鬼畜にも程があるよ笑個人的に難しいと思ったのはドラム缶ステップとふかいくらやみのなかでだなー、
廃墟ステージなどもそうでしたが、罠がいくつか組み合わされた途端に難易度が上がるのですよね。ここは元々足場が狭めで難しいのに、本当にイライラしましたよ…
リメイクでようやくダイヤ獲得タイムアタック?ははは、冗談はよしてくれ
そう言えば、リメイクだと初代のステージにもタイムアタックが設定されているのでしたね。…考えたくないです^^;
今ここで詰んでますw
足場が不安定で狭いと難易度が跳ね上がることの典型ですね。近年動画でアップロードされている没ステージの中には、ここの高難易度版ステージ「Stormy Ascent」というのがあるらしく、動画を観る限りでは鬼畜そのものです。没になって良かった^^;
ムカつくから無性に踏みたくなるのです(言い訳)。
日本verは「あらしのこじょう」だが本来の海外verは「ゆうやけのはいきょ」だ。(難易度が同じで日本verは差し替えたらしい)だが結果的に差し替えたことによってコルテックスのプレートがワールド3に密集する形となった。(日本verはワールド3で ゆうやけのはいきょ と しんでんのおくふかく )
@takerubee まさにこの方のいうとおり。というかあらしのこじょうだって長い方といえばそうだし難易度のために廃墟と入れ替えるというほとでもない。C箱の件もそうだし日本語版の変更はどれも難易度緩和になってない
4:34うう うう.... 4:53ウワイ! 5:57じゃんじゃん❤️❤️❤️❤️❤️
感情豊かなクラッシュ。
ここは、個人的にステージは簡単。でも、勘違いして、ボーナスステージの箱も破壊対象だと思ってて変に苦労した覚えがあった
いやいやいや(汗)ここは結構難しい方ですよ・・・!人によって難しいと感じるポイントが変わってくるということでしょうか。勘違いに気付くまでは、それまでのステージで登場したボーナスでも箱をきっちり壊していたのでしょうか。すごいです・・・
@@CQVendor 後れ馳せながらご返答ありがとうございます。はい。ボーナスも含めて全破壊して初めてダイヤが貰える物だと思っていたので全ステージやってました。タウナはもちろん、ブリオやコルテックスも含めて全部ですwだからこの古城も楽に感じたのではないかと思ってますw勘違いに気づいたのはこの動画みてからなのでもう20年近く勘違いしたままだったのですw
ここめっちゃ好きやった
ここを好きになれるのはすごいですね…
迫り出す足場(orハゲタカ?)+回転足場はやり辛くて仕方がないですね(^^;)。ちなみに、リメイク版は夕焼けの廃墟と嵐の古城の位置が変わっているようです。
仕掛けが組み合わさるともう面倒です^^;リメイク版は海外版を元につくられているので、そこで違いが出ているようです。
今月中にプレステ4に買い替える予定なのでリメイク版が楽しみです(^^)。ただ、難易度はかなり低めになったようですが…。
追記です。どうやら名前は変わらずステージだけが変わっているようです(かなりややこしい…)。それと、前のコメントで難易度は低めと書きましたが、操作性が最悪過ぎて普段やり慣れているステージでも高確率でミスしてしまいます(主に転落死が大半)。正直オススメとは言い難い出来でした…。
PS4verのクソローカライズにはガッカリしたわ。いくら海外verをベースに訳したって言っても、PS1の頃の日本verのローカライズを丸々使い回しただけのモノ。バイカリアスビジョンズの日本人スタッフ、手抜き過ぎワロタ。
初代クラッシュは本当に洋ゲーと呼ぶに相応しい難易度ですよね。
ずっと「あらしのこうじょう」だと思ってた。。
読み間違えはゲームあるある。
パーフェクトクリア1時間以上かかったわ
明らかに中盤の難易度ではないですよね・・・。
自分も実況でクラッシュシリーズをやりましたがやはり初代は無類の鬼畜ゲームですね
このステージは本当に発狂しかけました
このステージ、白ダイヤ1番後回しにした思い出🤯
同じくです!!!
ものすごい苦労した記憶があります…
Stormy Ascentという幻の高難易度ステージ…
ダイヤをノーミスで取る方法が難しすぎる。
ここと2の「ゆきやまはつづくよ」はムズすぎて二度とやりたくないレベルwww
クラッシュシリーズって、時々えげつもない難易度のステージがぶちこまれますよね
あのね、段々と難しくなっていく、最後のステージだけ難しい、とかじゃなくて、1は突然一気に難易度上がるから鬼畜だったんですよね😂😂😂
無敵でBGMそのままなとこ初めて見ました
場面が切り替わってすぐに無敵になるとこうなるみたいです。
無敵状態でのトゲジャンプの使い方すごいです…!!
おじいさん(名前ド忘れしました👴🏻)のボーナスステージクリアも完璧すぎます…!!
(うっかり動く足場を踏み外したなんて言えない・・・)
おじいさんは二トラス・ブリオですね。
彼のボーナスはどこも難しいです^^;
最近リメイクの3段盛りでもようやくこのステージに辿り着いたのですが、ボーナス含めてパーフェクトを狙わないといけないので、とんでもない難易度でした・・・!
あらしのこじょう
ゆうやけの廃墟
この2つは難しいわ
初代クラッシュの2大難関って感じですね。
この二つのステージは難しすぎて、日本版では入れ替わってますからね。
リメイク版ここ更に大変だった
初代が1番難易度高くて
辛かった😮
最初のアクアクを獲得したらマップに戻り→再入場→アクアク獲得したらマップに戻り→さらに再入場で最初のアクアク獲得で冒頭を無敵状態で通過ってのを毎回必ずやる
確か嵐の古城と夕焼けの廃墟を入れ替えたんですよね。PS版の日本発売分は。夕焼けの廃墟がむずすぎるとの理由から。まあ嵐の古城もかなり難易度高いんだけど。リマスターでは順番は海外版と同じで夕焼けの廃墟が先なんだけど、ローカライズのミスで名前だけ入れ替わっている。
ですです。
リメイク版は英語版を基に作られているので、ステージ名やBGM、オリジナル日本語版の追加要素などでちょっと違和感を覚えてしまうのが惜しいところです。
4:34 ここすき
クラッシュの「アゥッ! アウッ!」が連続するとなんか面白いですよね(笑)
このステージ目がチカチカする
雷の表現でチカチカする感じでしょうか?
エフェクトの軽減機能などもありませんし辛そう・・・
無敵状態なってもBGMが変わってない
海外版と比較したらこれでも簡単になっている。
C箱の数が増加。アクアク箱が初期配置にある。
タウナボーナスの追加。
タウナボーナスで実質C箱が1個増えているので、C箱は海外に比べ2つ増えている
海外ではアクアク1枚だけど日本版は3枚あった
ここで断念した記憶があるなぁ。
ここは難しいですからね…
オリからでてくる手に接触すると中にひきずりこまれますw
無敵のときトゲ踏みまくってるwww
踏んでもリンゴにならない手…ガクガクブルブル
あの手だけは連続ボーナスもなくて不気味です・・・
小さい頃に雨降ってて、雷の中やってたら結構怖かった
ゲームの中の世界観が現実にまで出てきたような錯覚を覚えそう・・・
ここはシラフじゃないと難しい。
シラフでもキツイけど。
ドラム缶ステップも高難易度
ドラム缶も跳ねるものは本当に嫌ですね…
鳥と足場のタイミングが全然合わなくて苦戦した思い出があるな〜
手前とか奥とかに進まないから簡単そうに見えてめちゃくちゃ難しい。
そして、ダイヤを取るにはミスしちゃいけないんだよな。
しかも取れるダイヤってカラーダイヤじゃないし。
鬼畜にも程があるよ笑
個人的に難しいと思ったのはドラム缶ステップとふかいくらやみのなかでだなー、
廃墟ステージなどもそうでしたが、罠がいくつか組み合わされた途端に難易度が上がるのですよね。
ここは元々足場が狭めで難しいのに、本当にイライラしましたよ…
リメイクでようやくダイヤ獲得
タイムアタック?ははは、冗談はよしてくれ
そう言えば、リメイクだと初代のステージにもタイムアタックが設定されているのでしたね。
…考えたくないです^^;
今ここで詰んでますw
足場が不安定で狭いと難易度が跳ね上がることの典型ですね。
近年動画でアップロードされている没ステージの中には、
ここの高難易度版ステージ「Stormy Ascent」というのがあるらしく、
動画を観る限りでは鬼畜そのものです。
没になって良かった^^;
ムカつくから無性に踏みたくなるのです(言い訳)。
日本verは「あらしのこじょう」だが本来の海外verは「ゆうやけのはいきょ」だ。
(難易度が同じで日本verは差し替えたらしい)
だが結果的に差し替えたことによってコルテックスのプレートがワールド3に密集する形となった。(日本verはワールド3で ゆうやけのはいきょ と
しんでんのおくふかく )
@takerubee
まさにこの方のいうとおり。
というかあらしのこじょうだって長い方といえばそうだし難易度のために廃墟と入れ替えるというほとでもない。
C箱の件もそうだし日本語版の変更はどれも難易度緩和になってない
4:34うう うう.... 4:53ウワイ! 5:57じゃんじゃん❤️❤️❤️❤️❤️
感情豊かなクラッシュ。
ここは、個人的にステージは簡単。
でも、勘違いして、ボーナスステージの箱も破壊対象だと思ってて変に苦労した覚えがあった
いやいやいや(汗)
ここは結構難しい方ですよ・・・!
人によって難しいと感じるポイントが変わってくるということでしょうか。
勘違いに気付くまでは、それまでのステージで登場したボーナスでも箱をきっちり壊していたのでしょうか。
すごいです・・・
@@CQVendor
後れ馳せながらご返答ありがとうございます。
はい。ボーナスも含めて全破壊して初めてダイヤが貰える物だと思っていたので全ステージやってました。タウナはもちろん、ブリオやコルテックスも含めて全部ですw
だからこの古城も楽に感じたのではないかと思ってますw
勘違いに気づいたのはこの動画みてからなのでもう20年近く勘違いしたままだったのですw
ここめっちゃ好きやった
ここを好きになれるのはすごいですね…
迫り出す足場(orハゲタカ?)+回転足場はやり辛くて仕方がないですね(^^;)。
ちなみに、リメイク版は夕焼けの廃墟と嵐の古城の位置が変わっているようです。
仕掛けが組み合わさるともう面倒です^^;
リメイク版は海外版を元につくられているので、そこで違いが出ているようです。
今月中にプレステ4に買い替える予定なのでリメイク版が楽しみです(^^)。ただ、難易度はかなり低めになったようですが…。
追記です。
どうやら名前は変わらずステージだけが変わっているようです(かなりややこしい…)。それと、前のコメントで難易度は低めと書きましたが、操作性が最悪過ぎて普段やり慣れているステージでも高確率でミスしてしまいます(主に転落死が大半)。正直オススメとは言い難い出来でした…。
PS4verのクソローカライズにはガッカリしたわ。
いくら海外verをベースに訳したって言っても、
PS1の頃の日本verのローカライズを丸々使い回しただけのモノ。
バイカリアスビジョンズの日本人スタッフ、手抜き過ぎワロタ。