ГОЛОВНА ПРОБЛЕМА СОУЛС-ЛАЙКІВ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 апр 2024
  • Говоримо про те, чому Souls та Соулслайки (Souls like) зіткнулися з жанровою проблемою і чому варто відмовитися від цих рамок - XGTV.
    Донат на розвиток каналу - xgtvua.diaka.ua/donate
    Підтримати працю - www.buymeacoffee.com/xgtv
    Patreon - / xgtv
    Paypal - xgtvme@gmail.com
    Телега - t.me/XGTV1
    Діскорд - / discord
    Інста - / xgtv_ua
    ТікТок - / xgtv_ua
    Взяте за основу • The Problem With "Soul...
    #соулслайки, #SoulslikeGames, #Soulslike
  • ИгрыИгры

Комментарии • 386

  • @XGTVua
    @XGTVua  2 месяца назад +39

    Самі граєте у солслайки?

    • @-Ajel
      @-Ajel 2 месяца назад +4

      Remnant 2 ❤

    • @notenjoying666
      @notenjoying666 2 месяца назад +17

      Сам не вживаю і нікому не рекомендую.

    • @user-sc6cn6sj2y
      @user-sc6cn6sj2y 2 месяца назад +3

      Конечно нет. Где рпг для казуалов?

    • @Baltazar487
      @Baltazar487 2 месяца назад +1

      Найчастіше ігри From Software

    • @zomber2362
      @zomber2362 2 месяца назад +1

      Граю. Відео трохи душновате вийшло (особисто моя думка, нікого до неї не закликаю)

  • @yuriisvii2067
    @yuriisvii2067 2 месяца назад +37

    я так і не зрозумів про що відео, це проблема чи ні, хз.

    • @_Yakow_
      @_Yakow_ 2 месяца назад +11

      По суті те ж саме , скоріше за все або ми тупі , або ж автор не правильно доніс свою думку 🌚

    • @Spheres.
      @Spheres. 2 месяца назад +3

      короче, є якась проблема соулс-лайків

  • @merkazel
    @merkazel 2 месяца назад +140

    Головна проблема соулслайків - болота в кожній частині.

    • @user-yz7ij6wq9n
      @user-yz7ij6wq9n 2 месяца назад +14

      раіся соулслайк виходить

    • @Dintsay
      @Dintsay 2 месяца назад +1

      Ви, напевно, про серію Соулс. Бо далеко не у всіх соулслайків є болота.

    • @zomber2362
      @zomber2362 2 месяца назад

      😢😢😢

    • @prometei9918
      @prometei9918 2 месяца назад +15

      Якщо у всіх соулсах є болото то це стабільність а як всі знають на болотах все стабільно

    • @einser1174
      @einser1174 2 месяца назад +1

      А ще той лисий кидало)

  • @TheFavoriteGamesEver
    @TheFavoriteGamesEver 2 месяца назад +18

    Ну типу коли я чую СоусЛайк я одразу уявляю соус де: доволі гнітюча, але цікава атмосфера, будуть боси (багато босів), я буду вмирати (багато вмирати), моя зброя, та/або прокачка майже ніколи не стануть настільки сильними, щоб я міг трощити ворогів з заплющеними очима, тому доведеться вчити мувсети. Так, це не унікальні атрибути "солулсів" але схоже що їх вдале поєднання і визначило появу цих "...лайк".
    Як би там не було, а за XGTV UA-like відео палюбасу like ))))

  • @BanderaTheKiller
    @BanderaTheKiller 2 месяца назад +3

    Відчуття наче IGN-like огляд подивився.

  • @user-hf3kn5xf8k
    @user-hf3kn5xf8k 2 месяца назад +11

    В Sekiro нема прокачки? Ну ок,піду прокачаю свій протез.

  • @MrVIPKent
    @MrVIPKent 2 месяца назад

    Дякую за цікаве та корисне відео, так тримати

  • @appolonovm
    @appolonovm 2 месяца назад +6

    Ключ на 9 це рідкість) 8 або 10 використовуєтьс в 99% випадків. Не дарма 5 років навчався на інженера-механіка автомобільного транспорту. Хоч десь стали в нагоді знання)
    Для прикладу краще брати ключ на 55. Він використовується для закручування храповіка коленвалу на ЗІЛ 130. Це такий величезний ключ, як зброя в Lies of P)

  • @pahad8755
    @pahad8755 2 месяца назад

    Дуже цікавий відос!)

  • @vadim.darienko
    @vadim.darienko 2 месяца назад

    Дуже кайфую від каналу, диктор, і власне присутність його власної думки - вищий клас.

  • @cheatoffchannel6320
    @cheatoffchannel6320 2 месяца назад

    Дуже глибокий і справді цікавий розбір цього жанру і його проблеми. Дякую за якісний контент!

  • @user-my2hc5qp1b
    @user-my2hc5qp1b 2 месяца назад

    Як завжди все цікаво та корисно 👍
    Хай квітне Український ютуб ❤❤❤

  • @user-rb3td1yi6f
    @user-rb3td1yi6f 2 месяца назад +27

    Колись я не знав про Дарк соулс і перед виходом 2 частини мені друг її описав таким образо: Це дуже мрачна грачна, де скелет може тобі наваляти на любій стадії гри і це мене дуже зацікавило, подобається що кожен твій удар він вивірений ти його відчуваєш, імпакт в грі максимальний, це краще ніж тойже асасін де ти просто підбігаєш і тицяєш по ЛКМ = побідив. Класна бойовка, класний мрачний світ, класні рівні, класний дизайн це те чим чипляє дарк соул, елден рінг. Хочу гру про Україну часів язичництва в стилі дарк соулс.

    • @sc0or
      @sc0or 2 месяца назад +4

      Я дивлюсь футейж в тутешніх оглядах, і не бачу ничого класного: десятиметровий монстр, якого треба заколоти ножичком. І - так, допоки не вимкнеш комп. Тупо, як пісні "еспазіто".

    • @jack7on439
      @jack7on439 2 месяца назад +1

      це якщо про нових Асасинів, бо перша частина, особливо без інтерфейсу так як її і задумували розробники не сказати що легка. В іншому згоден)

    • @staskozak8118
      @staskozak8118 2 месяца назад +1

      @@sc0or, це як в анекдоті де товариш оперу по телефону наспівав.
      Геймплей і атмосферу треба відчути. Вважаю, що соулси треба спробувати кожному поціновувачу рпг, сеттингу мечів і магії.

  • @Ludwig_Van_Bitcoin
    @Ludwig_Van_Bitcoin 2 месяца назад +8

    Так а проблема в чому?

    • @spaceuoka
      @spaceuoka 2 месяца назад +3

      В тому, що у автора підгоріло, коли секіро називають соулс-лайк грою) Для когось це ритм гра, но то що?) Можна називати як завгодно, не розумію підриву заднього міста в цьому)
      Вода заради води, це перше відео на цьому каналі, коли я очікував увесь час розбір проблеми, а вийшло хз що, ну ок)

  • @latto-klaus
    @latto-klaus 2 месяца назад +1

    У моєму визначенні "Соулслайк" - це гра ти граєш за гуманоїда котрий бореться із різноманітними ворогами, монстрами і звичайно босами. Кожен раз пробуючи знову і знову після поразки, намагаючись досягнути якось глобальної кінцевої цілі. Це гра у котрій в першу чергу тобі потрібно перевершити себе минулого і стати краще у цій боротьбі

  • @eternaloverlord1521
    @eternaloverlord1521 2 месяца назад

    Вподобайка та комент на підтримку каналу.

  • @dispice5930
    @dispice5930 2 месяца назад +5

    Також переіменуйте ксерокопії, памперси і джип, якщо ви розумієте про що я)

    • @zomber2362
      @zomber2362 2 месяца назад

      😂😂😂
      Залік

  • @slemslemslem9730
    @slemslemslem9730 2 месяца назад +2

    Незнаю, як на мене секіро самий топ по мхожості з соулс лайк іграми, ще трохи граю лайз оф пі, грав усі частини дарк соулс(не до кінця) і блад борн, ніо, то всерввно секіро це любов, але плюс йому від мене бо дуже люблю самурайську тематику, і дуже чекаю гост оф тсушима на пк ❤
    І звісно лайк вашому каналу і усім хто над ним працює, дякую вам за контент😊

  • @equidingo
    @equidingo 2 месяца назад +5

    На сторінці Ghost of Tsushima у Steam стоїть тег соулс-лайк... Відновлюємо життя хильнувши -естус- саке, зберігаємося біля котацу і збираємо душі монголів?

  • @kostiantyn4716
    @kostiantyn4716 2 месяца назад +2

    Останні роки коли чую від оглядача слово "соулслайк", дивитись далі не хочеться таке відео, не те щоб потім купувати гру, бо деякі недолугі оглядачі так почали називати вже майже будь яку гру з перекатами.

  • @nazar695
    @nazar695 2 месяца назад

    Файне відео. Дуже люблю цю "рубрику" розповіді про щось будь то "аАаАаАаааааааа ігри" чи щось інше. Дякую за чудовий контент, було дуже цікаво, а якість як завжди - найвища!))
    Не знаю як мене це обійшло але не грав в жодну гру цього "жанру". Хоча як виявилось, що в моїй "бібліотеці" знайшовся одни Souls like, а саме SW Fallen Orden, але крім запуску та перших півгодини гри більше не грав, залишив на трошки пізніше, бо є більш бажані проєкти)))
    Також мені сподобались огляди на Elden Ring, але знов ж таки не знаю, чи буду купувати та грати. Можливо колись, але поки немає таких планів.

  • @VanillaIcegame
    @VanillaIcegame 2 месяца назад +3

    Коли я включаю до прикладу бладборн то грає грає мене а не я її😅

  • @user-td1me8eu3f
    @user-td1me8eu3f 2 месяца назад +2

    Вся суть відео: Термін ні про що, не треба його вживати. Але зручний, тому я буду його вживати. Але ні про що, тому не треба його вживати. Але зручний, тому...

    • @user-nx4rn1id5t
      @user-nx4rn1id5t Месяц назад

      Тим часом, автор відео всі ігри, в які він грає, завжди порівнює з іграми серії соулз, навіть коли гра має зовсім інший жанр, бо гра трішки складніша ніж зазвичай😂😂

  • @Zoorik1
    @Zoorik1 2 месяца назад +7

    Главная проблема игр в целом, что они должны развлекать, а не быть второй работой

    • @andrewcocos
      @andrewcocos 2 месяца назад +2

      Проблема в тому, що половина геймерів не мають першої роботи, тому їм норм.

  • @virtual_0wl
    @virtual_0wl 2 месяца назад +9

    До demon's souls не було складних ігор? СЕЙРОЗНО А Armored Core 1997 року ghost and goblins 1985 та mega man 1987 року? вони легки? Сам міадзакі до демонів робив Armored Core: For Answо іде після Armored Core 4 будласка не брешіть коли кажете що важких ігор до демонів не було і краще побрему соузлайків покаже останя гра AC яка чогось називаєтся соузлайком але з спільного тільки розробник та видавец.

    • @Z3rgatul
      @Z3rgatul 2 месяца назад +5

      Ти не зрозумів прикол

    • @slawasaporogez6581
      @slawasaporogez6581 2 месяца назад +4

      У тому в суть жарту.

    • @virtual_0wl
      @virtual_0wl 2 месяца назад

      @@Z3rgatul Диви стім ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON один із жанрів там соузлайк а тепер глян на геймплей обох ігор і скажи де тут спільне ще глян AC 97 року. Може я і не зрозумів прикола але називати Hollow Knight роглайком теж прекол?

  • @apocalypse8397
    @apocalypse8397 2 месяца назад +3

    Проблема соулслайків у тому, що оригінальні Соулс да Елден Рінг стали успішними і тому тепер всі ігри, де є хоч якийсь натяк на соулс називають СОУЛСЛАЙКАМИ!!! як реклама обов'язково хорошої гри, це ж соулс, тому купуйте і не питайте. Це все одно, що поп музику назвати хард-металом, тому що в кліпі знято гру на барабанах і гітарі

  • @ifyoureadthisitstoolate837
    @ifyoureadthisitstoolate837 2 месяца назад +4

    Класно коли ти пройшов боса по скілу, а вивчити таймінги, ну це крінж.
    Боївка - дві дії, не підходить під нові реалії соулсів, боси швидкі, а ти як робот.
    В секіро це поправили, але там є свої але.

  • @slemslemslem9730
    @slemslemslem9730 2 месяца назад +2

    Продивився відео дальше, а Вовк не самурай, а шинобі)

  • @WorkoutVoznesensk
    @WorkoutVoznesensk 2 месяца назад

    Кому треба, той має право конкретизувати будь-яке порівняння згідно свого ігрового досвіду. Ігри серії Душ запозичили гарні механіки зі старих ігор та стали дуже популярні саме в наш час, тому і звично/вигідно називати якісь проекти наступниками/послідовниками серії. До того ж лайк це "подібність до", подібка. Готикоподібка, Грісоподібна :) Питання у тому, який настрій/емоції вкладають у слова, порівняннями можна як образити, так і виказати захоплення. Кожна гра унікальна, а класика з часом і поколіннями змінюється, нажаль чи на щастя.

  • @koval_ivan
    @koval_ivan Месяц назад

    Гарне відео) Як фанат соулзлайків, оцінив)

  • @bogdanlytvynenko6803
    @bogdanlytvynenko6803 2 месяца назад

    Навіть це відео - соулс лайк, бо тепер треба шукати записку де розкажуть що таке папіч..
    Дякую за відео!

  • @Svidlo
    @Svidlo Месяц назад

    Коментар за для підтримки та просування (Смаколик алгоритму)

  • @himheart
    @himheart 2 месяца назад +4

    Зараз прохожу перший раз в житті DS3 і як на мене, то основна проблема в тому, що вона існує

    • @ktrgamesbigskelleton2193
      @ktrgamesbigskelleton2193 2 месяца назад

      Перша краща , або елден дроч , третя як на мене зовсім без душі

    • @witalikys4039
      @witalikys4039 2 месяца назад +6

      дс3 тупо топ, якщо треті душі не зайдуть, то можна сміливо дропати соулслайки та забути про цей жанр

    • @jack7on439
      @jack7on439 2 месяца назад

      @@witalikys4039 а як же Елден? Я думав саме з нього почати.

    • @saneklarek5298
      @saneklarek5298 2 месяца назад +1

      Мене завжди відштовхує в таких іграх відсутність сюжету (мені якось не в кайф витрачати 100500 годин свого життя, шукаючи інфу в інтернеті про так званий "великий лор")

    • @jack7on439
      @jack7on439 2 месяца назад

      @@saneklarek5298 там є сюжет і якщо бути уважним і досліджувати усі локації, то ви цей лор і самі дізнаєтесь, без необхідності лазити в інтернеті. Тобто гра сама винагороджує за допитливість. Якщо ж ви не такий гравець і звикли бігти лише по основному сюжету, то певно такі ігри не для вас.

  • @RuslanDoman
    @RuslanDoman 2 месяца назад +3

    XGTLike Like Like 👍👍👍

  • @OldTechnoRat
    @OldTechnoRat 2 месяца назад

    Сама велика проблема у терміні "соулзлайк" це те, що коли на гру вішають таку мітку чи самі розробники чи оглядачі, то її обходить стороною та частина гравців, які грають, щоб відпочити від важкого дня і зовсім не бажають "кидати собі виклик" і по надцять раз матюкаючись проходити одне й те ж аби "відточувати свою майстерність". З іншої сторони набігає купа пошановувачів "справжніх соулзлайків" і починають гру закидувати гівном через те, що гра приносить гравцеві недостатньо страждань чи порушує інші канони тих самих "справжніх соулзлайків".

  • @VideoExpOo
    @VideoExpOo 2 месяца назад

    Дай Боже здоров’я Хідетаці

  • @Espada655
    @Espada655 2 месяца назад

    Дякую за відео
    Під кажіть що за гра на 3:43?
    Дуже вдячний

  • @user-mq3fg4qo5f
    @user-mq3fg4qo5f 2 месяца назад +1

    Соулслайк для меня это многочасовое затыкивание врагов с огромным количеством траев, когда на босса может уйти 100 попыток и больше в зависимости от сложности, тактики. Они реально во многом похожи друг на друга, я думаю что каждому любителю соулсов не составит труда отличить соулслайк от несоулслайка буквально поиграв 5 минут в игру...

  • @CarelessAngelone
    @CarelessAngelone 2 месяца назад

  • @Eugenechn
    @Eugenechn 2 месяца назад

    Якщо говорити про складні ігри, то першою, як на мене, була Готика. Пам'ятаю той шок, коли підходиш на початку до будь-якого звіра і він тебе просто розносить. І початок гри просто тікаєш від усіх, намагаючись десь знайти досвід і прокачатися)

    • @staskozak8118
      @staskozak8118 2 месяца назад +1

      О так!
      Мало ігор дозволяють собі таке, але вони мої найулюбленіші, бо потрібно вигадувати як же пройти.
      Поки для мене такими іграми стали Готика, Дарк соулс, Stalker Gamma. Дуже різні стилістично і жанрово ігри, але оця складність і "ти в цій грі не напівбог" відкривають нові шляхи для реалізації себе як гравця. Десь завести ворога, щоб він застряг, знайти обхід до потрібної локації через гори, оминаючи орків в тонелі і тд. Відчувається моральна свобода дій)

  • @fourtwain
    @fourtwain Месяц назад

    Вибачте, перепрошую, вітаннячка!
    Чи можете надати перелік ігор, що використали у відео? Деякі з них виглядали дуже фантастично! Хочу!!
    Дякую 🤗

  • @raidenthesamurai
    @raidenthesamurai 2 месяца назад

    Мені здається термін "хардкорна екшн рпг" був більш загальним і визначав би гру яка залишається екшн рпг, але її вирізняє велика складність яку неможливо змінити. Такж варто зазначити, що боси є в багатьох іграх і в багатьох рпг, тому казати про соулси як про гру з босфайтами не дуже коректно. Щодо Секіро, то місцями вона нагадує ігри типу Osu, де ти маєш вловити ритм мелодії і натискати кнопки відповідно йому

  • @safarija
    @safarija 2 месяца назад

    Мій перший соулслайк це Lies of P і там я помирав дуже і дуже багато разів)

  • @CoupDeGrace777
    @CoupDeGrace777 2 месяца назад

    Ех, я чекав що і гру "Код вейн" зачеплять як приклад)
    Там теж стиль бою змінється залежно від твоєї зброї, та й бронь зміню багато чого)

  • @Siroxic_UA
    @Siroxic_UA 2 месяца назад +13

    Головна проблема сучасних соулслайків в тому що кожна ігрова студія хоче свій соулслайк, Тому на світ і зявляються такі шедеври як "Смута"- аналогов нема :)

    • @XGTVua
      @XGTVua  2 месяца назад +13

      То сильно жорстокіша гра, ніж будь-який соулслайк

    • @user-sn2hj5qd4u
      @user-sn2hj5qd4u 2 месяца назад +4

      😂😂​@@XGTVua

  • @leg0ua
    @leg0ua 2 месяца назад

    Соулс це гра після проходження якої я біжу на ютуб щоб глянути по ній сюжет, вот це для мене основна проблема.

  • @user-ri4lf5ly4x
    @user-ri4lf5ly4x Месяц назад

    Я починаючий гейм дизайнер. На днях виходить демо версія моєї першої гри. Тому тема, розглянута автором, мені дуже актуальна!
    Виніс для себе пару ідей на майбутнє. За це окрема подяка! )
    Фраза про розробників, що роблять "соулс лайк" гру - роблять її задом навиперед, геніальна! Так і є, згоден на 1000%

  • @tatunserg
    @tatunserg 2 месяца назад

    Серия Соулс и Готика - лучшие в моей жизни.
    Не сказал бы что Соулсы слишком сложные. Просто люди не были готовы что здесь нельзя сохраняться, и что можно потерять весь опыт что копил.

  • @Extrey
    @Extrey 2 месяца назад +1

    Якщо в грі є похмура атмосфера смерті і приреченості, якщо тебе кожен другий моб буде ґвалтувати за помилки і ти не зможеш проходити гру однією рукою під пивом, а до босів заходиш по 100 разів, поки не вбиваєш їх, це вже соулслайк, ну принаймні для себе таке визначення беру, бо більше вважаю що це скоріше про відчуття під час гри, а не про якісь рамки, механіки чи сеттинг.

  • @illyastar6334
    @illyastar6334 2 месяца назад +5

    Може хтось забув, але у дарксолса є батя, це - blade of darkness😎

    • @TheChember
      @TheChember 2 месяца назад

      Так, я досі памʼятаю клекотіння тамошніх орків

    • @user-pn7nz3sz4v
      @user-pn7nz3sz4v 2 месяца назад

      Я б потиснув вам руку, але з обох посиплеться пісок)

  • @fromoctober2346
    @fromoctober2346 2 месяца назад

    Вже не пам’ятаю, та чомусь здається що параметр сили в Секіро є, вона там прокачується як і здоров’я.

  • @soldieroffortune3334
    @soldieroffortune3334 Месяц назад

    Це відео можна скидати як відповідь на питання "Що таке творча криза/імпотанція"

  • @user-tr4db4tv9m
    @user-tr4db4tv9m 2 месяца назад

    👍

  • @sashawoglein5888
    @sashawoglein5888 2 месяца назад

    Взагалі оце роздроблення на жанрі це така маячня, додам ще, що суперечку часто визиває терміни "РПГ", "Імерсів сіми".

  • @alexytroubatchov4277
    @alexytroubatchov4277 2 месяца назад

    Є одна невеличка штука, до Demon Souls була Severance Blade of Darkness, котра була не менш важкою, а у деяких аспектах навіть більш важкою, ніж Demon Souls.

  • @KodiSunShine
    @KodiSunShine 2 месяца назад

    проблема одна, це очікування !! а саме червня, коли вийде допорвнення до елден рінгу

  • @Vano_sz
    @Vano_sz 2 месяца назад +11

    Я не розумію типу таких ігор. Це не розвага, а піксель і наносекунд хантінг. Весь зміст. Стратегічне/тактичне мислення чи дрібна моторика не розвивається, однак синдром сухого ока чи психічна агресивна нестабільність - шкалить за сотку. Тому я вбачаю це тільки в негативній класифікації.

    • @Saylorleatherjecket
      @Saylorleatherjecket 2 месяца назад +3

      Ну коли як, на приклад з Лайс оф П я прям кайфанув, вона не настільки складна щоб в тебе розривало пердак, але достатньо складна щоб тобі було цікаво. Як на мене ідеальний баланс

    • @Saylorleatherjecket
      @Saylorleatherjecket 2 месяца назад +1

      Ще приклад тауої гри ті ж Джедаї, там узагалі складність майже казуальна

    • @user-ft6om1ub1j
      @user-ft6om1ub1j 2 месяца назад

      Я також не розумію цього.
      Я ось пограв в клден рінг і розумію що складність там притягнута за вуха, вона не в тому що моби дійсно склдані, в в тому що їх удари просто мають дивні таймінги і ти просто не гребеш коли то і робити перекат.

    • @oleskovalenko814
      @oleskovalenko814 2 месяца назад +1

      ​@Saylorleatherjecket бої в лайс оф пі складніші ніж в любій грі від фромів може крім секіро, а от дизайн рівнів лінійний і від нього не так горить тому вона може відчуватися легшою

    • @Saylorleatherjecket
      @Saylorleatherjecket 2 месяца назад

      @@oleskovalenko814 мені особисто лайс оф п була легшою ніж будь-яка гра фромів, крім Елден рінг)

  • @simtechrc
    @simtechrc Месяц назад

    Dark Souls це Blade of Darkness like)

  • @bogdanryazancew5324
    @bogdanryazancew5324 Месяц назад +1

    головна проблема соулслайків - те, що це соулслайки

  • @user-wg7km2wy3w
    @user-wg7km2wy3w 2 месяца назад +18

    З вашого відео я зрозумів що ви не розумієте в чому суть Соулзів і філософії Міядзакі, яку після Демон Соулз і Дарк Соулз 1 він успішно проєбав.
    Бо Секіро це НЕ Соулз лайк. Це звичайний екшен, який має кілька механік із Соулзу.
    І ви не розумієте в чому проблема Соулзів. А проблема в тому що там геймплей вже 15 років не еволюціонує. А навпаки в плані челенджу став тривіальним. І є різниця між челенджем і складністю. Умовний Елден Рінг - складна гра, але не челенджова. Бо все що треба для перемоги над Маленією це тиснути перекат і легку атаку в таймінг. Гра перевіряє використання всього двох навичок.
    І взагалі вибачте але 90% відео, це якась вода... 15 хвилин ви просто розводите демагогію на тему що соулзлайк це вигаданий жанр і поганий термін... Так це саме вона і є... ГОЛОВНА проблема ігор схожих на Дарк Соулз... Ага

    • @platinum9391
      @platinum9391 2 месяца назад +3

      Погоджуюсь, якась суцільна вода у відео. В принципі як і всі інші відео на цьому каналі.

  • @kodec777
    @kodec777 2 месяца назад +1

    Найкраще в соулзлайках це те, що в них немає багіів, адже кожен баг це фіча)

  • @calodobowyGLOS
    @calodobowyGLOS 2 месяца назад

    Недавно почав Айстел, мультяшна метроїдванія, про мишку яка збирає острови до купки. Відразу поставив складність на високу, ну щоб значить проникнутись духом гри, і насправді ловлю кайфи від атмосфери...там є перекат, є складні боси, з ворогів вилітають якісь світляшки за які можна прокачуваати зброю, але коли я зрозумів що ці самі стікляшки залишаються зі мною, а не на місці загибелі, подумав - нуу, кайф, нарешті! Дарксоул Три пройшов два рази, улюблена, перший соулс - пройшов, але більше для галочки, після швидкісного і агресивногго третього перший виглядає так мило, так мімімішно, з такими простими босами....в мене тільки дереево викликало непоганий такий батхерт, а всі решта вбивались досить просто. Хоча, на мою думку, багато хто ниє що дарксоул складний - бо там нема карти, як в відьмаку чи дже-те-а, на якій би стрілочками всім показували куди йти, і нема точного опису місій, - а самим запамятовувати місцеевість і думати їм складно. Тому і ниють про хардкор. Дякую за відео! Всім бобра.

    • @jack7on439
      @jack7on439 2 месяца назад

      зацікавили, можна англійську назву?

  • @Max909090909
    @Max909090909 2 месяца назад

    Так, це поняття було явно створене для зручності, але з часом видно в нього почали додавати додатковий сенс. Навіть англомовне походження слова це підтверджує: "souls' like". 😅

  • @nostrogo2075
    @nostrogo2075 2 месяца назад

    Про один з компонентів soulslike не було згадано - чесна бойовка. Це те що є і в секіро та в інших наведених прикладах.

  • @fallenangel2732
    @fallenangel2732 2 месяца назад

    Вліпив каналу Лайк за огляд Соулс-Лайк😊

  • @koftich_katze
    @koftich_katze 2 месяца назад

    Hollow knight - roguelike, настільки мощний рофл, що я аж відчув інсульт гузиці

  • @helloween2
    @helloween2 2 месяца назад

    Ролик-соулслайк. "І я не жартую" (с)

  • @BezzGAME
    @BezzGAME 2 месяца назад

    Всім гарного перегляду

  • @azero_1480
    @azero_1480 2 месяца назад

    Головна проблема соулслайків в тому що їх мало. Почав грати в одну гру, а через деякий час уже всі пройдені.

  • @Rimikey_Fe01
    @Rimikey_Fe01 2 месяца назад

    Чуваки ви серйозно прибіднили секіро наявністю магії в лордах, пффф жесть

  • @Noname.580c
    @Noname.580c 2 месяца назад +1

    Мій улюблений жанр ігор

  • @upaSilent
    @upaSilent 2 месяца назад

    єдиний екшн жанр у який цікаво грати.

  • @L.O.114
    @L.O.114 2 месяца назад +1

    моя любима серія ігор які я проходив багато разів ну і звичайно всі на платину

  • @niko23481
    @niko23481 2 месяца назад

    Sekiro абсолютний шедевр, гра в яку справді потрібно вчитись грати, дає новий ігровий досвід і перевертає наше уявлення про соулс-лайки з ніг на голову

  • @SHAwermaXUA
    @SHAwermaXUA 2 месяца назад +1

    Не вважаю поняття соулз лайк безглуздим адже воно характеризує той стиль ігор які надихаються іграми міадзакі, і відповідно люди знатимуть, що очікувати від ігор з даною позначкою. Чи коректно називати це власне окремим жанром і відносити до нього конкретні ігри це вже інше питання. Рекомендую глянути відео пана ігора теорії про культ дарк соузлу, в якому також згадується і детально розглядається дана тема.

  • @shelphizz2744
    @shelphizz2744 2 месяца назад +2

    пишу комент, щоб просувати укр контент, класний контент у вас)

  • @grimjagger1230
    @grimjagger1230 Месяц назад

    Я так розумію ідеї для відео закінчилися ... Прослухав паралельно роблячи свої справи і не зрозумів для чого і для кого робилось це . Сюди не хватає чоловічка який скорочує відео , в секунд 10 вклався б .

  • @kasvit2595
    @kasvit2595 2 месяца назад

    Ніколи не грав цей жанр, бо не дуже хочеться згоріти на першому ж босі
    але зі стрімів я зрозумів одне
    souls like - ігри де не важливо як ти вбиваєш боса, або не важливо як помираєш від нього і потім по новій починаєш з ним битись поки нарешті не переможеш.
    це напевно той жанр де після 100+ спроб вбити боса, ти готовий продати свою soul лиш би хтось допоміг його перемогти)

  • @MrTargetSan
    @MrTargetSan 2 месяца назад

    3:21 Душніла мод. Hollow Knight - метроідванія.

  • @AssassinAkakiy
    @AssassinAkakiy Месяц назад

    Їх головна проблема в тому, що Міядзакі їх довго розробляє)

  • @bronson5625
    @bronson5625 2 месяца назад

    Одна з безжалісних ігор, і моя сама найулюбленіша, і яку я вважаю найкращою грою загалом серед усіх існуючих - це Готіка 1-2 (+усі доповнення). І якщо ти граєш в неї перший раз, я б не назвав її легкою, м'яко кажучи.

  • @Alexander-bw7pq
    @Alexander-bw7pq 2 месяца назад

    Половина реперів і так називається Lil*Якась срань. І це саме в честь оригінального виконавця.

  • @flichgg673
    @flichgg673 2 месяца назад

    Заклинання мошоночного прокручування😂 це мене порвало

  • @Shadenhold1
    @Shadenhold1 2 месяца назад +2

    Теж дратує цей штам. Навіть God of War записали в соулс-лайки

    • @jack7on439
      @jack7on439 2 месяца назад

      а він то яким фігом туди?

  • @estus1312
    @estus1312 2 месяца назад

    ds то моя улюблена серія в плані сетінгу та геймплею

  • @merkazel
    @merkazel 2 месяца назад

    На 14:24 найкращий момент 😄

  • @user-bm3ov7ko8s
    @user-bm3ov7ko8s 2 месяца назад

    Souls ❤

  • @StealthPlus30
    @StealthPlus30 2 месяца назад

    "... сувій заклинання мошоночного прокручування ..." 👍👍👍👍👍👍👍👍👍

  • @Stak3005
    @Stak3005 2 месяца назад

    Я спочатку не зрозумів, чому в мене Залізний Ананас у підписках робить, а потім побачив шо це не він.
    Апдейт - вже змінили арт відосу

  • @user-zs7mv4nc6x
    @user-zs7mv4nc6x 2 месяца назад

    Топова гра для мене з «солс лайк» це Nioh 2

  • @ViolentTemper
    @ViolentTemper 2 месяца назад

    але вже води налили, суті дуже мало, ще й якийсь інтегрований огляд на GRIS

  • @tarlinius
    @tarlinius 2 месяца назад +1

    Органічно не переварюю дрочильні, тому доволі сильно допомагає термін soulslike щоб не тратити час на розбір чи цікаво це мені буде. За що повага тим хто придумав такий влучний тег для жанру)

    • @staskozak8118
      @staskozak8118 2 месяца назад

      Повне нерозуміння жанру тоді. Соулси хороші тим, що ти можеш на скіллі пройти будь-кого без прокачки і зі стартовим шмотом. Це антипод дрочильні, у якій скейлінг монстрів і необхідно набирати нові рівні і шмот, щоб убивати тих же ворогів, що і на початку гри, менше ніж за 20 ударів.

    • @tarlinius
      @tarlinius Месяц назад

      @@staskozak8118 я приходжу в ігри за сюжетом і розслабитися, скіли я можу через біль і страждання на роботі показувати, тому все що не проходиться за 2-3 рази для мене дрочильня і витрата лишня дорогоцінного часу

  • @hv8447
    @hv8447 2 месяца назад

    Як на мене, секіро - це найкраща гра фромів. І те, що я проходив все в обному сеті і з одним мечем нічого не робить. Все дуже круто забалансено, немає 90% непотрібної магії та зброї, не треба ломати голову, що качати, та з яким босом яку зброю використовувати. Але це на мій смак
    p.s. я взагалі Елден Рінг пройшов за самурая з катаною та лише один раз змінив зброю на іншу катану.

  • @almosthappysandwich
    @almosthappysandwich 2 месяца назад

    Єдині соулслайки, які я люблю, це серія The Surge. Все інше нехай іде в дупу :)

  • @Olbarnyk
    @Olbarnyk 2 месяца назад

    Більше! Більше роуглайків богу роуглайків в відео з соулслайками😅

  • @infected_wave
    @infected_wave 2 месяца назад

    Основна проблема - це їх існування

  • @zomber2362
    @zomber2362 2 месяца назад +1

    Термін "соулслайк" ввів в геймдев не Міядзакі а ігрожури і блогери. Як я зрозумів - основна претензія у відео не до тих хто ввів його, а саме до Міядзакі і його ігор. Якось не дуже виглядає....
    (Це якщо я правильно зрозумів "повістку" відео)

  • @user-cj1mq9fu3c
    @user-cj1mq9fu3c Месяц назад

    3:21
    Hollow Knight - це не рогалик, а метроїдванія! Там немає елементів рогалику, як от випадкова генерація рівнів, перманентна смерть та данжен-кроулінг(або метапрогресія, але це вже rogue-lite). Hollow Knight - це платформер, де персонаж подорожує по одному й тому самому світу(ігрові локації завжди одні й ті самі, у одному й тому самому порядку. Не важливо, в який раз ви перепроходите гру). Є локації, куди не можна пройти далі, доки головний герой не знайде предмет, що дозволяє повзти по стіні, робити подвійний стрибок чи таке інше. Сама суть метроїдваній у цьому: ти досліджуєш світ цього платформера, і тільки дослідивши одну частину світу і знайшовши там особливий предмет, ти можеш повернутися в інше, щоб краще дослідити його або пройти далі по сюжету.
    Я вже не раз чув, що хтось називає Hollow Knight rogue-like'ом, але я сподівався, що ви краще розбираєтеся в жанрі, ніж випадковий геймер. Сподіваюся, що тепер ви будете краще знати те, про що розповідаєте.

  • @KhartsyzUA2023
    @KhartsyzUA2023 2 месяца назад

    Після проходження Lies of p я полюбив ці ігри

    • @SuicideBoy_13
      @SuicideBoy_13 2 месяца назад

      Там с таймингом беда.

    • @KhartsyzUA2023
      @KhartsyzUA2023 2 месяца назад

      @@SuicideBoy_13 не помітив , якщо ворог був не комфортний то старався приділити більше уваги анімації зброї . Але з останнім босом біда

  • @EmperorMankind1800
    @EmperorMankind1800 2 месяца назад +1

    За скільки продався😂😂😂😂!уда😁😁😁