君はまだ『ダメージの矢』の本当の実力を知らない・・・【マイクラ統合版】【ゆっくり実況】

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  • Опубликовано: 31 дек 2024

Комментарии •

  • @keno7449
    @keno7449 Месяц назад

    元からワンパンできるパワー5の弓でダメージの矢をゾンビに撃つと倒せそう?

  • @さく-n9c
    @さく-n9c 3 года назад +315

    動画の内容と離れてしまうんですけど、エンドラの首に飛び道具(矢、卵、雪玉、エンパ、スプラッシュポーション)を当てるとエンドラの防御力が下がります。統合版のRTAでよく使われる技法です。

    • @コメ活系どこにでもいるハムスター100
      @コメ活系どこにでもいるハムスター100 3 года назад +35

      マインクラフトって妙なところリアルだからなぁ

    • @POWER.strong
      @POWER.strong 3 года назад +29

      大丈夫!動画の内容と離れてないよ!!!!

    • @さく-n9c
      @さく-n9c 3 года назад +14

      @@POWER.strong ありがとう

    • @yajun4501
      @yajun4501 3 года назад +15

      初めて聞いたwwありがとうございます!

    • @メララ
      @メララ 3 года назад +8

      どれくらいの間防御力が下がるんですか?

  • @contro_scp_piano
    @contro_scp_piano 3 года назад +141

    弱化の矢(名前が合ってるかは知らん)で村人ゾンビの治療コストが下がったりと、ポーション矢貫通エンチャって便利ですよね。

  • @shu9427
    @shu9427 3 года назад +65

    村人からしか手に入らない衰弱の矢(ウィザー状態)はアンデットもそうじゃない奴にも効くので実質最強だと思います!

    • @tsuno1pon
      @tsuno1pon 3 года назад +12

      @@user-ds3ii9db7x ウィザスケは基本ネザーにしか居ないし、ウィザーは自然発生しないから…

    • @斎賀万智
      @斎賀万智 3 года назад +5

      即時じゃないけどそれでも強い。

  • @浦島太郎-q6m
    @浦島太郎-q6m 2 года назад +4

    今じゃ3本打っても効果は一本分なので、大幅に弱体化しましたね…

  • @user-yuneko556
    @user-yuneko556 3 года назад

    4:43シュルカーは動かない?のでダメージが当たった直後の無敵時間がないのだと思います

    • @iiiiii2401
      @iiiiii2401 3 года назад +1

      関係ないっすね

  • @kuatorooooooo
    @kuatorooooooo 3 года назад +82

    慣れすぎて減給にも一切動じず明るく挨拶する所員
    社畜の鑑で草

  • @月翳玲
    @月翳玲 3 года назад +9

    何だろう、ダメージの矢って「痛みのある頭痛」みたいなものですよね。

  • @んむぅ-i9g
    @んむぅ-i9g 3 года назад +62

    不死のトーテムって発動した瞬間に少しの間無敵時間があるのに、矢のポーション効果は効くんですねー

    • @YK-fl4bb
      @YK-fl4bb 3 года назад +7

      無敵が耐性の能力ならポーションは貫通なのかな?

    • @Fugatti
      @Fugatti 3 года назад +10

      @@YK-fl4bb
      無敵は全然違うコマンドでは発動できないマイクラの仕様上の無敵やな
      ちなみにダメージエフェクトって耐性エフェクトは貫通できないぞ
      ダメージ軽減のエンチャントも貫通できないし、あくまで貫通できるのは防具防御力だけ

    • @YK-fl4bb
      @YK-fl4bb 3 года назад +4

      @@Fugatti じゃあダメージ軽減でガチガチにしてたらフレンドワンパンできないんすね

    • @Fugatti
      @Fugatti 3 года назад +2

      @@YK-fl4bb
      そうっすね
      極端な話皮防具でさえダメージ軽減ガン積みされるとエンチャントなしのネザライトよりも(エフェクトダメージ面では)硬くなりますんで

    • @keicat523
      @keicat523 3 года назад

      @@Fugatti Java版は貫通しないはず、
      耐性5で死ななくなるし

  • @あ-t4i
    @あ-t4i 2 года назад

    残留ポーション作るのめんどくさかったのでこの情報はありがたき

  • @lpfm6072
    @lpfm6072 2 года назад +1

    これスマホ版でやってみたけどこんなダメージ出なかったゾ…

  • @Kirbit_FW
    @Kirbit_FW 3 года назад +12

    あとこの矢の強みは弓の一番少ないチャージでも大ダメージが出ることやな

  • @longcelery
    @longcelery 2 года назад +2

    キルログ流れなくなる方法、名付けされてる武器だと武器名が出たと思うので武器名を「スケルトン」とか「ゾンビ」にしておけば誤魔化せないかな?

  • @近所の子犬
    @近所の子犬 3 года назад +13

    ダメージ矢は襲撃などのアンデットでないモブに非常に強力です
    エンチャントを合わせるとほとんどの敵をワンパン可能です
    ちなエンドラは場所によって被ダメが異なりますRTAのベット爆破でタイミングを見計らっているのはこのためですね

  • @ビーフ-d2m
    @ビーフ-d2m 3 года назад +7

    ダメージの矢はダメージ追加っていうのが強いんだよな。
    普通にサバイバルでも作れるしマジでオススメ。

  • @やしのき-n3s
    @やしのき-n3s 3 года назад +4

    JEだと大釜にポーション入れられなくて効果付きの矢が量産しにくいので統合版のこういうとこは率直に羨ましいです。

    • @AFK_Express
      @AFK_Express 2 года назад

      統合版よりJava版の方がいいところってウィザーが弱い以外にあったっけ?

    • @7841-o1c
      @7841-o1c 2 года назад +1

      java版の良い所はマルチプレイと拡張でしょ

    • @Ilovetomatoes-1192
      @Ilovetomatoes-1192 7 месяцев назад

      @@7841-o1c マルチプレイも統合版のほうが手軽だよ

  • @Shiroihito
    @Shiroihito 3 года назад +2

    盾構えてももちろん貫通して食らうんで狙われたら避けるしか出来ないPvPの神

  • @株式会社バジリスク直販
    @株式会社バジリスク直販 3 года назад +53

    砦的な建造物を作る時はプレイヤー対策として防衛機構にダメ矢詰めるようにしてるゾ
    上から雨のように降らせると大抵のプレイヤーが死んでくれるから助かる

    • @Neko-ee6qn
      @Neko-ee6qn 2 года назад

      でもそれってルール違反になりませんか?w

    • @Neko-ee6qn
      @Neko-ee6qn 2 года назад

      でもそれってルール違反になりませんか?w

  • @YoShi-nano115
    @YoShi-nano115 3 года назад +5

    使いづらいクロスボウがこの矢と組み合わせるとなかなか輝きますね

  • @exsufpsapex8403
    @exsufpsapex8403 3 года назад +5

    弓に矢のプリセットをつけれたらもっと使えるんだけどなぁ やっぱり切り替えが面倒せぇ 矢筒とかでそれぞれの弓に矢をセットできればいいのに チェストプレート付けれない代わりに

  • @Slime_ZundaMochi
    @Slime_ZundaMochi 3 года назад +2

    最近統合版マイクラ動画の人増えてるから統合版にも救いがあることがわかって嬉しい

  • @NarrativeWorks
    @NarrativeWorks 3 года назад +4

    ダメージの矢、java版実装当初だと、矢を当てた時の喰らい無敵でポーション効果が空かされて全くの無意味だったのになぁ……こんなに強くなっちゃって。

  • @やましぃ-l2y
    @やましぃ-l2y 3 года назад +5

    ダメージの矢もポーションもネザライト装備増やすことにしか使ったことなかった

  • @POWER.strong
    @POWER.strong 3 года назад +5

    す、すげぇ!そんな使い道があるなんて…

  • @MC-tg7xb
    @MC-tg7xb 3 года назад +1

    とある統合版アナーキーサーバーから、
    最近ダメ矢のマルチクロスボウの脳筋がまじでキモイ

  • @って誰かが言ってた
    @って誰かが言ってた 3 года назад +13

    ダメージ矢ってアンデット以外にはかなり効果的だから結構使えるんですよね...エンドラの首に矢が効果的なのは初めて知った( ゚д゚)よく見つけるなぁこんなの...。

  • @ああ-p1h7j
    @ああ-p1h7j 3 года назад

    エンドラは目が弱点ってヒントに書いてあってそれで知ったわ

  • @rainy-k3v
    @rainy-k3v 3 года назад +4

    6:47の動かないやつってどうやってるんだろ

  • @longcelery
    @longcelery 2 года назад

    ダメージの矢ってアンデッドに使っちゃダメだったのか?!知らんくてずっと使ってた……

  • @choconproject8017
    @choconproject8017 3 года назад +49

    エンチャントクロスボウの複数ヒット特性と、ダメージの矢の追加ダメージを合わせれば、
    特に集団戦になりやすいネザーや襲撃で使いやすそうですね。
    逆に回復の矢は、よく動きながら激しく攻撃してくるウィザーにマルチショットで使いやすそう。

  • @oo-chorus19320ch.
    @oo-chorus19320ch. 3 года назад +3

    なるほどエンドラはヘッドショット出来るのか...

  • @わっしい
    @わっしい 3 года назад +6

    ゾンビピグリントラップの処理層ピストラで、トライデントの代わりに貫通4で回復Ⅱ矢を撃ち込むとちょっと気持ち良いけど、すぐに矢が消滅します…

    • @256nohito
      @256nohito 3 года назад +1

      1分だったはず

    • @わっしい
      @わっしい 3 года назад

      矢で貫ける限界数かと思ったのですが、時間も短いんですね。何本か撃ち込んでセットしてから装置を起動して温まるまでに1分ぐらいかかりますね…
      敵が一瞬で溶けるのが気持ちいいですけど、本当にすぐに矢が消えて、実用性無いロマンかな。

    • @Ksan1024
      @Ksan1024 2 года назад +1

      @@わっしい
      ゾンピグトラップがあるなら腐肉量産できるしそれを司祭に売りつけて集めたエメラルドで矢師から買うとかでもいいかも
      矢師の効果矢厳選はレベル4まで上げないといけない上種類がクソ多いからしんどいけど金スイカ売る農民は比較的よく出るのでとにかく交易でそれなりに生産しやすくできるかもなって思った

  • @ルシ1122
    @ルシ1122 2 года назад

    ダメージの矢がメインウェポンになってるこの頃

  • @黒猫の干物
    @黒猫の干物 3 года назад +1

    エンドラは聞いた話だと
    大量の当たり判定の塊らしいです
    また マイクラには
    ヘッドショットの概念が
    あるらしいと聞きました

  • @みつき-j1d
    @みつき-j1d 3 года назад +1

    いつも楽しく拝見し、多くの装置を真似させてもらっております。
    ところで、所長さんが作る現環境の天空TTを見たいと思いコメントさせていただきました。

  • @shiso52
    @shiso52 3 года назад

    これ見てマルチショット欲しいなと思ったw作ろっかなぁ

  • @user-nm8bv2ln7i
    @user-nm8bv2ln7i Год назад

    これって弓のパワーとダメージの矢って合わせるとどうなるの?

  • @kasogamin
    @kasogamin 3 года назад

    村人治療にいつも使ってるからほんと重宝してる

  • @Kanburi0120
    @Kanburi0120 3 года назад +2

    これエンダーマンにダメージ入るんよね...(Vitaで確認)

  • @Libra5310-Japan
    @Libra5310-Japan 3 года назад

    ポーションの効果に対して特性を持つのは次の通り。主に即時ダメージは防御貫通ですv
    アンデッド系:即時ダメージで回復し、即時回復でダメージ。毒と再生は無効。
    クモ系:毒無効
    ウィッチ:毒・即時ダメージから受けるダメージを軽減
    クリーパー:爆発の瞬間に効果を帯びていると残留のようにエフェクトをばらまく(攻撃強化・弱化は 
    近接攻撃をそもそもしてこないので意味がない。爆発では通常通りばらまく)
    ボス系:デバフ系無効

  • @SaveTitanFall2
    @SaveTitanFall2 3 года назад +1

    ダメージポーションとほぼ同じ性能っぽいですね。
    ダメージポーションもアンデットを回復させるし、エンチャント無しの防具じゃダメージは防げませんし。

    • @AFK_Express
      @AFK_Express 2 года назад

      じゃあ飛距離とかを除けばダメージスプラッシュポーションでいいのか…

    • @SaveTitanFall2
      @SaveTitanFall2 2 года назад

      @@AFK_Express ダメポ+矢そのもののダメージで尚且つ、中・遠距離で使うのであればダメージの矢を作る価値はありそうです。ただ近距離ならダメポの方が範囲攻撃出来て連射も出来るので、矢を作るよりダメポの方が良さそうです。

  • @まじんさん-f5b
    @まじんさん-f5b 3 года назад

    ダークソウルでいう出血みたいなものかな?

  • @zenTV00
    @zenTV00 3 года назад

    1犬ずつまわるではなく3犬でまとめて訪問するなんて慎重な対応だ

  • @Fiery_Liquid
    @Fiery_Liquid 3 года назад +1

    ハエは即時回復29以外は全部魔法属性ダメージ踏み倒すはずですね

  • @iiiiii2401
    @iiiiii2401 3 года назад

    第二形態のウィザーに回復の矢って効きます?

  • @LXXXII_ausf.A
    @LXXXII_ausf.A 3 года назад

    ダメ矢結構好き

  • @つっきー158
    @つっきー158 3 года назад +3

    ダメージの矢=とげ増殖

  • @soramonch6838
    @soramonch6838 3 года назад

    とげをエンチャントした防具を着て、射撃ダメージ増加5の弓で自分の真上にダメージ増加の矢を最小チャージで打つと連続死してキルログがいっぱい流れるよー

  • @fujiharu3022
    @fujiharu3022 2 года назад

    即時ダメージでハート6発持っていかれるから弓引き絞る必要ないんよな
    至近距離から撃てばプレイヤーキルに1秒もかからない

  • @しゃーくさめ
    @しゃーくさめ 3 года назад

    大釜にそんな技があるの知らなかった

  • @rnugi_rice
    @rnugi_rice 3 года назад

    ちなみに、クロスボウに貫通を付けて効果付きの矢を自分に打つと、矢を減らさずに効果を付与できます!

  • @moku-kozue
    @moku-kozue 3 года назад

    朗報
    実はコマンドでキルログ消せる

  • @XENON413
    @XENON413 3 года назад

    久しぶりに所員減給されてたようなw

  • @roun-nekomin
    @roun-nekomin 3 года назад

    7:11
    さてはおめーサバイバルやった事無いな?

  • @さしみ-n1m
    @さしみ-n1m 3 года назад

    ポーションをドリップできたときに作っとけばよかった

  • @UNKNOWN-qg1sl
    @UNKNOWN-qg1sl 3 года назад +5

    ダメージの矢をシュルカーに跳ね返され…
    危うく全ロスしかけたのは私です(´・ω・`)

  • @セン-l1g
    @セン-l1g 3 года назад

    これって回復の矢クイックショットでウィザーに3倍ダメージ入ったりするんでしょうか?

  • @Jole-brk
    @Jole-brk 3 года назад +1

    要はマルチショットで回復矢ウィザーに使ったら強いのか?

  • @キエリカ
    @キエリカ 3 года назад +1

    確かトーテムは即時で完全回復ではなく、間隔は短いですが一定時間ごとに回復するので、連続でダメージを与えると動画の挙動になるのではなかったでしたっけ?

  • @yuki_0904
    @yuki_0904 3 года назад +1

    4:54 なんか関係ないけどマスティフっぽい?

  • @ZiyuuzinY
    @ZiyuuzinY 3 года назад +2

    ダメージのスプラッシュポーションは神なんよ
    サーバーとかの攻撃できなくした土地でもポーション類は効くからー

  • @Kappamogumogu
    @Kappamogumogu 3 года назад

    6万おめでとう🎊

  • @kerun3549
    @kerun3549 3 года назад +2

    ためになる動画ばっかやなーホジホジ

  • @kusukusu1524
    @kusukusu1524 3 года назад

    ダメージの矢って盾貫通する

  • @Fugatti
    @Fugatti 3 года назад +5

    確かポーションダメージって防具防御力こそ無視しますが、ポーション防御力やエンチャント防御力は適応された筈ですので、金リンゴや亀ポーションやビーコンによる耐性エフェクトや、ダメージ軽減エンチャントがついた防具をつけているプレイヤーにはさほど強くありませんよ

    • @Meleciest
      @Meleciest 10 месяцев назад

      流石です

  • @cathouse5510
    @cathouse5510 3 года назад

    エンドラって9体のmobで構成されてるんだっけか??

  • @_Kuma667
    @_Kuma667 3 года назад +4

    クロスボウにも希望の光が
    まぁクロスボウ元々高速装填と貫通強いけど

  • @teeta47neo
    @teeta47neo 3 года назад

    エンドラはポーションの効果を全部受けませんからねー
    バフもデバフもかからなーい

  • @anglfanglf
    @anglfanglf 3 года назад +3

    もしかしてエンドラの真っ正面から貫通矢撃ち込んだら頭と胴体で二連ヒットしたり…?
    まぁサバイバルで狙う自信は無いけども。

  • @モヤシ267
    @モヤシ267 3 года назад

    スティーブまさよしはフレンドじゃないんですか?

  • @user-mikpasidf
    @user-mikpasidf 3 года назад

    pvpで使うと強すぎるからよくズルするときに使うよね

  • @takach6010
    @takach6010 3 года назад

    しらんかった

  • @ソロトウ
    @ソロトウ 3 года назад

    2b2t民はわかる

  • @pumpkinshiitake3672
    @pumpkinshiitake3672 3 года назад

    ダメージの矢で狙撃するのが楽しいんだ^_^

  • @wosua0367
    @wosua0367 3 года назад +1

    人への検証ずいぶんめんどくさいやり方するんやな

  • @52149bug
    @52149bug 3 года назад

    あれ?エンダードラゴンって即時ダメージも効かないのか
    エンドクリスタル禁止縛りで難易度ハードのエンダードラゴンを倒すときはダメージの矢で撃ってたのに自分の苦労は一体…

  • @ねみぃ-k2k
    @ねみぃ-k2k 3 года назад

    レクイエム…

  • @U_003
    @U_003 3 года назад

    オーカマ、、、
    …ふふっ笑

  • @kanitabeta770
    @kanitabeta770 3 года назад

    pvp勢からすれば全部使えるで

  • @teo_shikufami728
    @teo_shikufami728 3 года назад

    はやコメ!

  • @かもやまつよし
    @かもやまつよし 3 года назад

    6コメ