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元からワンパンできるパワー5の弓でダメージの矢をゾンビに撃つと倒せそう?
動画の内容と離れてしまうんですけど、エンドラの首に飛び道具(矢、卵、雪玉、エンパ、スプラッシュポーション)を当てるとエンドラの防御力が下がります。統合版のRTAでよく使われる技法です。
マインクラフトって妙なところリアルだからなぁ
大丈夫!動画の内容と離れてないよ!!!!
@@POWER.strong ありがとう
初めて聞いたwwありがとうございます!
どれくらいの間防御力が下がるんですか?
弱化の矢(名前が合ってるかは知らん)で村人ゾンビの治療コストが下がったりと、ポーション矢貫通エンチャって便利ですよね。
!!キミは天才か!?
@@蝦夷鹿-o4e 天才でしかない
村人からしか手に入らない衰弱の矢(ウィザー状態)はアンデットもそうじゃない奴にも効くので実質最強だと思います!
@@user-ds3ii9db7x ウィザスケは基本ネザーにしか居ないし、ウィザーは自然発生しないから…
即時じゃないけどそれでも強い。
今じゃ3本打っても効果は一本分なので、大幅に弱体化しましたね…
4:43シュルカーは動かない?のでダメージが当たった直後の無敵時間がないのだと思います
関係ないっすね
慣れすぎて減給にも一切動じず明るく挨拶する所員社畜の鑑で草
何だろう、ダメージの矢って「痛みのある頭痛」みたいなものですよね。
偏頭痛的な?w
頭痛が痛い
僕の頭の頭痛が痛い
不死のトーテムって発動した瞬間に少しの間無敵時間があるのに、矢のポーション効果は効くんですねー
無敵が耐性の能力ならポーションは貫通なのかな?
@@YK-fl4bb無敵は全然違うコマンドでは発動できないマイクラの仕様上の無敵やなちなみにダメージエフェクトって耐性エフェクトは貫通できないぞダメージ軽減のエンチャントも貫通できないし、あくまで貫通できるのは防具防御力だけ
@@Fugatti じゃあダメージ軽減でガチガチにしてたらフレンドワンパンできないんすね
@@YK-fl4bbそうっすね極端な話皮防具でさえダメージ軽減ガン積みされるとエンチャントなしのネザライトよりも(エフェクトダメージ面では)硬くなりますんで
@@Fugatti Java版は貫通しないはず、耐性5で死ななくなるし
残留ポーション作るのめんどくさかったのでこの情報はありがたき
これスマホ版でやってみたけどこんなダメージ出なかったゾ…
あとこの矢の強みは弓の一番少ないチャージでも大ダメージが出ることやな
キルログ流れなくなる方法、名付けされてる武器だと武器名が出たと思うので武器名を「スケルトン」とか「ゾンビ」にしておけば誤魔化せないかな?
ダメージ矢は襲撃などのアンデットでないモブに非常に強力ですエンチャントを合わせるとほとんどの敵をワンパン可能ですちなエンドラは場所によって被ダメが異なりますRTAのベット爆破でタイミングを見計らっているのはこのためですね
ダメージの矢はダメージ追加っていうのが強いんだよな。普通にサバイバルでも作れるしマジでオススメ。
JEだと大釜にポーション入れられなくて効果付きの矢が量産しにくいので統合版のこういうとこは率直に羨ましいです。
統合版よりJava版の方がいいところってウィザーが弱い以外にあったっけ?
java版の良い所はマルチプレイと拡張でしょ
@@7841-o1c マルチプレイも統合版のほうが手軽だよ
盾構えてももちろん貫通して食らうんで狙われたら避けるしか出来ないPvPの神
砦的な建造物を作る時はプレイヤー対策として防衛機構にダメ矢詰めるようにしてるゾ上から雨のように降らせると大抵のプレイヤーが死んでくれるから助かる
でもそれってルール違反になりませんか?w
使いづらいクロスボウがこの矢と組み合わせるとなかなか輝きますね
弓に矢のプリセットをつけれたらもっと使えるんだけどなぁ やっぱり切り替えが面倒せぇ 矢筒とかでそれぞれの弓に矢をセットできればいいのに チェストプレート付けれない代わりに
最近統合版マイクラ動画の人増えてるから統合版にも救いがあることがわかって嬉しい
ダメージの矢、java版実装当初だと、矢を当てた時の喰らい無敵でポーション効果が空かされて全くの無意味だったのになぁ……こんなに強くなっちゃって。
ダメージの矢もポーションもネザライト装備増やすことにしか使ったことなかった
す、すげぇ!そんな使い道があるなんて…
とある統合版アナーキーサーバーから、最近ダメ矢のマルチクロスボウの脳筋がまじでキモイ
ダメージ矢ってアンデット以外にはかなり効果的だから結構使えるんですよね...エンドラの首に矢が効果的なのは初めて知った( ゚д゚)よく見つけるなぁこんなの...。
エンドラは目が弱点ってヒントに書いてあってそれで知ったわ
6:47の動かないやつってどうやってるんだろ
ダメージの矢ってアンデッドに使っちゃダメだったのか?!知らんくてずっと使ってた……
エンチャントクロスボウの複数ヒット特性と、ダメージの矢の追加ダメージを合わせれば、特に集団戦になりやすいネザーや襲撃で使いやすそうですね。逆に回復の矢は、よく動きながら激しく攻撃してくるウィザーにマルチショットで使いやすそう。
なるほど
なるほどエンドラはヘッドショット出来るのか...
ゾンビピグリントラップの処理層ピストラで、トライデントの代わりに貫通4で回復Ⅱ矢を撃ち込むとちょっと気持ち良いけど、すぐに矢が消滅します…
1分だったはず
矢で貫ける限界数かと思ったのですが、時間も短いんですね。何本か撃ち込んでセットしてから装置を起動して温まるまでに1分ぐらいかかりますね…敵が一瞬で溶けるのが気持ちいいですけど、本当にすぐに矢が消えて、実用性無いロマンかな。
@@わっしい ゾンピグトラップがあるなら腐肉量産できるしそれを司祭に売りつけて集めたエメラルドで矢師から買うとかでもいいかも矢師の効果矢厳選はレベル4まで上げないといけない上種類がクソ多いからしんどいけど金スイカ売る農民は比較的よく出るのでとにかく交易でそれなりに生産しやすくできるかもなって思った
ダメージの矢がメインウェポンになってるこの頃
エンドラは聞いた話だと大量の当たり判定の塊らしいですまた マイクラにはヘッドショットの概念があるらしいと聞きました
いつも楽しく拝見し、多くの装置を真似させてもらっております。ところで、所長さんが作る現環境の天空TTを見たいと思いコメントさせていただきました。
これ見てマルチショット欲しいなと思ったw作ろっかなぁ
これって弓のパワーとダメージの矢って合わせるとどうなるの?
村人治療にいつも使ってるからほんと重宝してる
これエンダーマンにダメージ入るんよね...(Vitaで確認)
ポーションの効果に対して特性を持つのは次の通り。主に即時ダメージは防御貫通ですvアンデッド系:即時ダメージで回復し、即時回復でダメージ。毒と再生は無効。クモ系:毒無効ウィッチ:毒・即時ダメージから受けるダメージを軽減クリーパー:爆発の瞬間に効果を帯びていると残留のようにエフェクトをばらまく(攻撃強化・弱化は 近接攻撃をそもそもしてこないので意味がない。爆発では通常通りばらまく)ボス系:デバフ系無効
ダメージポーションとほぼ同じ性能っぽいですね。ダメージポーションもアンデットを回復させるし、エンチャント無しの防具じゃダメージは防げませんし。
じゃあ飛距離とかを除けばダメージスプラッシュポーションでいいのか…
@@AFK_Express ダメポ+矢そのもののダメージで尚且つ、中・遠距離で使うのであればダメージの矢を作る価値はありそうです。ただ近距離ならダメポの方が範囲攻撃出来て連射も出来るので、矢を作るよりダメポの方が良さそうです。
ダークソウルでいう出血みたいなものかな?
1犬ずつまわるではなく3犬でまとめて訪問するなんて慎重な対応だ
ハエは即時回復29以外は全部魔法属性ダメージ踏み倒すはずですね
第二形態のウィザーに回復の矢って効きます?
ダメ矢結構好き
ダメージの矢=とげ増殖
とげをエンチャントした防具を着て、射撃ダメージ増加5の弓で自分の真上にダメージ増加の矢を最小チャージで打つと連続死してキルログがいっぱい流れるよー
即時ダメージでハート6発持っていかれるから弓引き絞る必要ないんよな至近距離から撃てばプレイヤーキルに1秒もかからない
大釜にそんな技があるの知らなかった
ちなみに、クロスボウに貫通を付けて効果付きの矢を自分に打つと、矢を減らさずに効果を付与できます!
朗報実はコマンドでキルログ消せる
久しぶりに所員減給されてたようなw
7:11さてはおめーサバイバルやった事無いな?
ポーションをドリップできたときに作っとけばよかった
ダメージの矢をシュルカーに跳ね返され…危うく全ロスしかけたのは私です(´・ω・`)
これって回復の矢クイックショットでウィザーに3倍ダメージ入ったりするんでしょうか?
要はマルチショットで回復矢ウィザーに使ったら強いのか?
確かトーテムは即時で完全回復ではなく、間隔は短いですが一定時間ごとに回復するので、連続でダメージを与えると動画の挙動になるのではなかったでしたっけ?
4:54 なんか関係ないけどマスティフっぽい?
ダメージのスプラッシュポーションは神なんよサーバーとかの攻撃できなくした土地でもポーション類は効くからー
荒らしで草
6万おめでとう🎊
ためになる動画ばっかやなーホジホジ
ダメージの矢って盾貫通する
確かポーションダメージって防具防御力こそ無視しますが、ポーション防御力やエンチャント防御力は適応された筈ですので、金リンゴや亀ポーションやビーコンによる耐性エフェクトや、ダメージ軽減エンチャントがついた防具をつけているプレイヤーにはさほど強くありませんよ
流石です
エンドラって9体のmobで構成されてるんだっけか??
クロスボウにも希望の光がまぁクロスボウ元々高速装填と貫通強いけど
エンドラはポーションの効果を全部受けませんからねーバフもデバフもかからなーい
もしかしてエンドラの真っ正面から貫通矢撃ち込んだら頭と胴体で二連ヒットしたり…?まぁサバイバルで狙う自信は無いけども。
スティーブまさよしはフレンドじゃないんですか?
pvpで使うと強すぎるからよくズルするときに使うよね
しらんかった
2b2t民はわかる
ダメージの矢で狙撃するのが楽しいんだ^_^
人への検証ずいぶんめんどくさいやり方するんやな
あれ?エンダードラゴンって即時ダメージも効かないのかエンドクリスタル禁止縛りで難易度ハードのエンダードラゴンを倒すときはダメージの矢で撃ってたのに自分の苦労は一体…
レクイエム…
オーカマ、、、…ふふっ笑
pvp勢からすれば全部使えるで
はやコメ!
6コメ
元からワンパンできるパワー5の弓でダメージの矢をゾンビに撃つと倒せそう?
動画の内容と離れてしまうんですけど、エンドラの首に飛び道具(矢、卵、雪玉、エンパ、スプラッシュポーション)を当てるとエンドラの防御力が下がります。統合版のRTAでよく使われる技法です。
マインクラフトって妙なところリアルだからなぁ
大丈夫!動画の内容と離れてないよ!!!!
@@POWER.strong ありがとう
初めて聞いたwwありがとうございます!
どれくらいの間防御力が下がるんですか?
弱化の矢(名前が合ってるかは知らん)で村人ゾンビの治療コストが下がったりと、ポーション矢貫通エンチャって便利ですよね。
!!
キミは天才か!?
@@蝦夷鹿-o4e 天才でしかない
村人からしか手に入らない衰弱の矢(ウィザー状態)はアンデットもそうじゃない奴にも効くので実質最強だと思います!
@@user-ds3ii9db7x ウィザスケは基本ネザーにしか居ないし、ウィザーは自然発生しないから…
即時じゃないけどそれでも強い。
今じゃ3本打っても効果は一本分なので、大幅に弱体化しましたね…
4:43シュルカーは動かない?のでダメージが当たった直後の無敵時間がないのだと思います
関係ないっすね
慣れすぎて減給にも一切動じず明るく挨拶する所員
社畜の鑑で草
何だろう、ダメージの矢って「痛みのある頭痛」みたいなものですよね。
偏頭痛的な?w
頭痛が痛い
僕の頭の頭痛が痛い
不死のトーテムって発動した瞬間に少しの間無敵時間があるのに、矢のポーション効果は効くんですねー
無敵が耐性の能力ならポーションは貫通なのかな?
@@YK-fl4bb
無敵は全然違うコマンドでは発動できないマイクラの仕様上の無敵やな
ちなみにダメージエフェクトって耐性エフェクトは貫通できないぞ
ダメージ軽減のエンチャントも貫通できないし、あくまで貫通できるのは防具防御力だけ
@@Fugatti じゃあダメージ軽減でガチガチにしてたらフレンドワンパンできないんすね
@@YK-fl4bb
そうっすね
極端な話皮防具でさえダメージ軽減ガン積みされるとエンチャントなしのネザライトよりも(エフェクトダメージ面では)硬くなりますんで
@@Fugatti Java版は貫通しないはず、
耐性5で死ななくなるし
残留ポーション作るのめんどくさかったのでこの情報はありがたき
これスマホ版でやってみたけどこんなダメージ出なかったゾ…
あとこの矢の強みは弓の一番少ないチャージでも大ダメージが出ることやな
キルログ流れなくなる方法、名付けされてる武器だと武器名が出たと思うので武器名を「スケルトン」とか「ゾンビ」にしておけば誤魔化せないかな?
ダメージ矢は襲撃などのアンデットでないモブに非常に強力です
エンチャントを合わせるとほとんどの敵をワンパン可能です
ちなエンドラは場所によって被ダメが異なりますRTAのベット爆破でタイミングを見計らっているのはこのためですね
ダメージの矢はダメージ追加っていうのが強いんだよな。
普通にサバイバルでも作れるしマジでオススメ。
JEだと大釜にポーション入れられなくて効果付きの矢が量産しにくいので統合版のこういうとこは率直に羨ましいです。
統合版よりJava版の方がいいところってウィザーが弱い以外にあったっけ?
java版の良い所はマルチプレイと拡張でしょ
@@7841-o1c マルチプレイも統合版のほうが手軽だよ
盾構えてももちろん貫通して食らうんで狙われたら避けるしか出来ないPvPの神
砦的な建造物を作る時はプレイヤー対策として防衛機構にダメ矢詰めるようにしてるゾ
上から雨のように降らせると大抵のプレイヤーが死んでくれるから助かる
でもそれってルール違反になりませんか?w
でもそれってルール違反になりませんか?w
使いづらいクロスボウがこの矢と組み合わせるとなかなか輝きますね
弓に矢のプリセットをつけれたらもっと使えるんだけどなぁ やっぱり切り替えが面倒せぇ 矢筒とかでそれぞれの弓に矢をセットできればいいのに チェストプレート付けれない代わりに
最近統合版マイクラ動画の人増えてるから統合版にも救いがあることがわかって嬉しい
ダメージの矢、java版実装当初だと、矢を当てた時の喰らい無敵でポーション効果が空かされて全くの無意味だったのになぁ……こんなに強くなっちゃって。
ダメージの矢もポーションもネザライト装備増やすことにしか使ったことなかった
す、すげぇ!そんな使い道があるなんて…
とある統合版アナーキーサーバーから、
最近ダメ矢のマルチクロスボウの脳筋がまじでキモイ
ダメージ矢ってアンデット以外にはかなり効果的だから結構使えるんですよね...エンドラの首に矢が効果的なのは初めて知った( ゚д゚)よく見つけるなぁこんなの...。
エンドラは目が弱点ってヒントに書いてあってそれで知ったわ
6:47の動かないやつってどうやってるんだろ
ダメージの矢ってアンデッドに使っちゃダメだったのか?!知らんくてずっと使ってた……
エンチャントクロスボウの複数ヒット特性と、ダメージの矢の追加ダメージを合わせれば、
特に集団戦になりやすいネザーや襲撃で使いやすそうですね。
逆に回復の矢は、よく動きながら激しく攻撃してくるウィザーにマルチショットで使いやすそう。
なるほど
なるほどエンドラはヘッドショット出来るのか...
ゾンビピグリントラップの処理層ピストラで、トライデントの代わりに貫通4で回復Ⅱ矢を撃ち込むとちょっと気持ち良いけど、すぐに矢が消滅します…
1分だったはず
矢で貫ける限界数かと思ったのですが、時間も短いんですね。何本か撃ち込んでセットしてから装置を起動して温まるまでに1分ぐらいかかりますね…
敵が一瞬で溶けるのが気持ちいいですけど、本当にすぐに矢が消えて、実用性無いロマンかな。
@@わっしい
ゾンピグトラップがあるなら腐肉量産できるしそれを司祭に売りつけて集めたエメラルドで矢師から買うとかでもいいかも
矢師の効果矢厳選はレベル4まで上げないといけない上種類がクソ多いからしんどいけど金スイカ売る農民は比較的よく出るのでとにかく交易でそれなりに生産しやすくできるかもなって思った
ダメージの矢がメインウェポンになってるこの頃
エンドラは聞いた話だと
大量の当たり判定の塊らしいです
また マイクラには
ヘッドショットの概念が
あるらしいと聞きました
いつも楽しく拝見し、多くの装置を真似させてもらっております。
ところで、所長さんが作る現環境の天空TTを見たいと思いコメントさせていただきました。
これ見てマルチショット欲しいなと思ったw作ろっかなぁ
これって弓のパワーとダメージの矢って合わせるとどうなるの?
村人治療にいつも使ってるからほんと重宝してる
これエンダーマンにダメージ入るんよね...(Vitaで確認)
ポーションの効果に対して特性を持つのは次の通り。主に即時ダメージは防御貫通ですv
アンデッド系:即時ダメージで回復し、即時回復でダメージ。毒と再生は無効。
クモ系:毒無効
ウィッチ:毒・即時ダメージから受けるダメージを軽減
クリーパー:爆発の瞬間に効果を帯びていると残留のようにエフェクトをばらまく(攻撃強化・弱化は
近接攻撃をそもそもしてこないので意味がない。爆発では通常通りばらまく)
ボス系:デバフ系無効
ダメージポーションとほぼ同じ性能っぽいですね。
ダメージポーションもアンデットを回復させるし、エンチャント無しの防具じゃダメージは防げませんし。
じゃあ飛距離とかを除けばダメージスプラッシュポーションでいいのか…
@@AFK_Express ダメポ+矢そのもののダメージで尚且つ、中・遠距離で使うのであればダメージの矢を作る価値はありそうです。ただ近距離ならダメポの方が範囲攻撃出来て連射も出来るので、矢を作るよりダメポの方が良さそうです。
ダークソウルでいう出血みたいなものかな?
1犬ずつまわるではなく3犬でまとめて訪問するなんて慎重な対応だ
ハエは即時回復29以外は全部魔法属性ダメージ踏み倒すはずですね
第二形態のウィザーに回復の矢って効きます?
ダメ矢結構好き
ダメージの矢=とげ増殖
とげをエンチャントした防具を着て、射撃ダメージ増加5の弓で自分の真上にダメージ増加の矢を最小チャージで打つと連続死してキルログがいっぱい流れるよー
即時ダメージでハート6発持っていかれるから弓引き絞る必要ないんよな
至近距離から撃てばプレイヤーキルに1秒もかからない
大釜にそんな技があるの知らなかった
ちなみに、クロスボウに貫通を付けて効果付きの矢を自分に打つと、矢を減らさずに効果を付与できます!
朗報
実はコマンドでキルログ消せる
久しぶりに所員減給されてたようなw
7:11
さてはおめーサバイバルやった事無いな?
ポーションをドリップできたときに作っとけばよかった
ダメージの矢をシュルカーに跳ね返され…
危うく全ロスしかけたのは私です(´・ω・`)
これって回復の矢クイックショットでウィザーに3倍ダメージ入ったりするんでしょうか?
要はマルチショットで回復矢ウィザーに使ったら強いのか?
確かトーテムは即時で完全回復ではなく、間隔は短いですが一定時間ごとに回復するので、連続でダメージを与えると動画の挙動になるのではなかったでしたっけ?
4:54 なんか関係ないけどマスティフっぽい?
ダメージのスプラッシュポーションは神なんよ
サーバーとかの攻撃できなくした土地でもポーション類は効くからー
荒らしで草
6万おめでとう🎊
ためになる動画ばっかやなーホジホジ
ダメージの矢って盾貫通する
確かポーションダメージって防具防御力こそ無視しますが、ポーション防御力やエンチャント防御力は適応された筈ですので、金リンゴや亀ポーションやビーコンによる耐性エフェクトや、ダメージ軽減エンチャントがついた防具をつけているプレイヤーにはさほど強くありませんよ
流石です
エンドラって9体のmobで構成されてるんだっけか??
クロスボウにも希望の光が
まぁクロスボウ元々高速装填と貫通強いけど
エンドラはポーションの効果を全部受けませんからねー
バフもデバフもかからなーい
もしかしてエンドラの真っ正面から貫通矢撃ち込んだら頭と胴体で二連ヒットしたり…?
まぁサバイバルで狙う自信は無いけども。
スティーブまさよしはフレンドじゃないんですか?
pvpで使うと強すぎるからよくズルするときに使うよね
しらんかった
2b2t民はわかる
ダメージの矢で狙撃するのが楽しいんだ^_^
人への検証ずいぶんめんどくさいやり方するんやな
あれ?エンダードラゴンって即時ダメージも効かないのか
エンドクリスタル禁止縛りで難易度ハードのエンダードラゴンを倒すときはダメージの矢で撃ってたのに自分の苦労は一体…
レクイエム…
オーカマ、、、
…ふふっ笑
pvp勢からすれば全部使えるで
はやコメ!
6コメ