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07:06〜で説明されているように、プレイヤーが完全にストーリーの一部として機能していて、アイテムや武器のフレーバーテキストからその世界観を読み取っていくゲームプレイこれがデモンズから続くこのシリーズの最大の魅力よね楽しみで仕方ないわ
体験会行った感想としては…このゲームはやばい。めっちゃ予習して言ったのに破戒僧に体幹ゲージ一回溜めるが精一杯だった。中々の難易度やで~。
2ピクミン 良いレポート助かります~( ´ ▽ ` )
@ウホホホ・ポコ つ「www.sekiro.jp/news_detail_190125_01.html
2人しかクリアしてないらしいなww
新機軸を取り入れながらもフロムのえげつない難易度はそのままという神ゲー
神ゲー臭しかしねぇ…
雑魚敵に何回も倒されたらそいつはもう雑魚ではない……
これは面白そう。良レビューありがとうございます
素晴らしいレビューをありがとう!発売が待ち遠しいなぁ
純の配信が楽しみだなぁ!?
待ってたんだ!待ってたんだよ!
カットシーンに力入れるゲームじゃない時点で最高😃⤴️⤴️
遠回しなデビルメイクライ5ディスで草
それにしても死にやすいに心こもり過ぎてワロタ
もうめっちゃ楽しみですわ。どんなアクション性やストーリーなのか楽しみです。
プレイ感がダークソウルと大きく違うの嬉しいですね。ソウルシリーズで培った堅実なアクションと新鮮な体験が楽しめそう
今年神ゲー多いな!(予約しなきゃ)
難しそうで本当面白そう
やべえクッソ楽しみ
楽しみだなあ
良いレビュー動画。よりいっそう買いたくなった。
つまり様々な糸口を探しながら自分に有利に奇襲をしかけるのがよいのでしょうか。これは面白そうな予感。隻狼はなんか最近のゲームにはない雰囲気があり楽しみです。体験版ないかなあ。
はやくやりてええええええええええ!!!!!
浮き出る死の文字がシュールすぎるだろ
そのまま死ぬ でなんか草
これほんまヤバすぎやろいま予約してきた河原田直盛で何回死ぬか数えるのも億劫になりそうやわ
マジで楽しみ
メタルギアライジングみたいな剣撃アクションだったら嬉しいな!舞台が日本だし最高
Suppa Man ライジングとは完全に違うだろ…あれはむしろDMC5
ライジングみたいだと普通に糞ゲーやんけ…
Suppa Man ライジングは草
だから、俺はライジングの弾きとかのシステムが好きだったから、それみたいなら嬉しいなって事よw
俺もライジング好きだけどフロムゲーはそういうの似合わない むしろこういう戦闘がこのゲームの魅力 爽快アクションで舞台日本がいいならニンジャガイデンとかおすすめよ
nice work!
発売まで2日... 覚悟はいいか?オレはできてる
うざいイヌ いいや、俺達は出来ている!
アリーヴェデルチ!
き (さよナランチャ)
わかりやすいなぁ
天誅シリーズ大好きだから、楽しいに決まってるだろうなあ。楽しみ。
難しいけど癖になった apexに続いて久しぶりに楽しいゲーム
apexとか最近のゲームやから久しぶりでもないやん。
続いてっていう日本語の使い方が悪かった。apexが久しぶりに楽しいゲームで 連続でせきろうもおもろしいなってことです
7:39 ショウリンジケンポじみた攻撃がニンジャを襲う。ソウリョの頭はダイヤモンドめいた輝きを放ち、ニンジャの視界を奪った。実際、眩しい。「グワーッ!」ナムサン!ニンジャの両目はしめやかに爆発四散。「コレが我が究極の奥義、コウタク=ジツよ!目が見えないのでは辛かろう、今楽にしてやる!」ソウリョのブッダめいた優しさは手に持っていた錫杖に篭り、ニンジャの首元に迫った。その時である。「目が見えぬのなら耳がある。貴様の攻撃は風を切る音が聞こえるのだ。この意味が分かるな?」「ハッ!?」ゴウランガ!なんとニンジャの左腕がヘビめいて動き、首元にまで迫っていた錫杖を止めてしまったのである。「コレでもう逃げられまい。ハイクを詠め!ソウリョ=サン!」ニンジャの右腕がソウリョの頭をライオンめいて掴み、砕いた。「私が死んでも…他のソウリョが…貴様を…殺すだろう…」「その時は返り討ちにするまでよ」ナムアミダブツ!ソウリョは最後の力を振り絞り、ニンジャに仲間の事を伝えたが跳ね除けられてしまった。それも当然、ニンジャにとってこの出来事はチャメシインシデントに過ぎないのである。「サヨナラーッ!」ソウリョはしめやかに爆発四散。一体ニンジャはこれまで幾人のソウリョと戦ってきたのだろうか。ニンジャの旅は終わらない、ハカイソウ=サンをたおすまでは…
すばらしい感想動画、プレイしたいと思った。
新しい天誅作ってくれ
その前にアーマードコア
柳のお茶 虎の巻でクソステージつくりまくってた
マルチないのが良いよね独りで黙々できて楽しい
Just an english comment passing by
たまんねぇや...早くやらせてくれ!
ソウルシリーズ、ブラボ全てプラチナ獲ってきたからsekiroもプラチナ獲るまで頑張るぞ!
調子はどう?
僕の彼女はアンドロイドだから私はXperia 超絶難易度で心折れそうです。死にゲー特有の勝った時の脳汁ブシャーが辞めれないんでプラチナまで頑張るつもりです!
アサクリオリジンズみたいで久しぶりに熱中できそう…!
武器ドロ要素とかあるのかが1番気になる
武器は同じ刀1本だと思われる。それと不死斬りというキーアイテム。ダクソやブラボみたいないろんな武器操ると思って買うと痛い目見るかもしれないので気をつけて。もちろん絶対ないとは言いきれないが。
買うしかないダロォォォ!
天誅みたいに死体を見たら敵が騒いだりしないのかな逆に死体を置いて誘導するとか
隻狼の死体は消えるじゃなかったんだっけ
消えるのと消えないのがあるね、神仏、又は妖怪見たいな幻想の存在の力とかを借りてるのは消えるとかありそう。
ゴキブリではなくコオロギなのでは…( ´・ω・`)?
ゴキブリとコウロギを絶対に間違えると思った。
設楽みてえな声しやがって
nyan ocelot ハッとしたわ。設楽や
アクション性はブラボ寄りなのかなステップが彷彿する
ダクソともブラボとも違うから隻狼で新しく作った方が良い気もする、だがこれも良いものだ。
ニンジャガイデンが好きだったけどテクモから出ることは無い中、渋めでスタイリッシュなゲームとして自分の中では楽しみ。steamで買います
面白そうだなぁ
アクションが下手なので何度も死にそうだけど楽しみです。😅
天誅ソウルって感じ
マルチプレイがあればなぁ...個人的に、一期一会のマルチプレイはソウルライクゲーの醍醐味としてかなりのウェイトを占めてるから残念でならない
R1長押しで強攻撃出ますよ
んー、マルチで友達とやるのが好きだったからソロで出来るかなぁ、ソウルの時は白呼べたからムズいとこ割とらく出来たけど。難易度選べるんだったらいいなぁ
PS2の天誅シリーズに似てるかも たぶん神ゲー
武器ってどんくらい種類あんだろう
何回コントローラー投げる羽目になるかなぁw
梅ちゃん 落ち着いてw
エンディング分岐はあるんだろか
一周したらもう満足しそう
まだ仁王やりこんでるけどこれ買お
たてちくとかできんからいままで以上にクリアできなくて発狂するやつ出そうだな
あと2週間でニーア終わらせないと
寝ずに頑張ってください
どこまで進んでるか分からないけど2週間なら割といけるぜ 頑張れ!
フォーオナー買って後悔してしまったので、これどうしようかな~😅
フォーオナーに比べてシングルプレイが楽しいので良いんちゃいますん
すかし、それにしても
現代版 「影の伝説」やね。
回避はとかアクション性はブラボよりなんかね?
仁王みたいに一周目から一二撃で死ぬのはやめてくれ
初ソウルゲーで楽しみなんだけどめちゃくちゃ殺されて爽快感とかなさそうで積みゲーになりそうで怖い
死にゲー初なら元来の死にゲーとはシステム的にかなり違うからプレイングは少し注意かも
けんまる けっこー違うんですか?
@@painful- ブラボ以上の新アクションにスピード感敵の攻撃のバリエーションも多くあるように見えるからきついだろうな
デスペラードデスペラード むしろソウルシリーズやブラボに手を出してなかったのは正解だと思いますよそちらを経験してからだと隻狼の新アクションに慣れるまで時間かかるでしょうし
スタミナの概念無さそうなんで、まだ優しいのかもね。大事なのは体幹ゲージの理解かも
これは良い死にゲー
刀以外の武器ほしいけど忍者だからやっぱり刀固定なのかな?
ローンチトレーラーを見た限り主武器は刀でクナイっぽいものや傘を使えると予想、それでも剣戟してるだけで楽しそう。
何日か前のイベントで武器は刀固定だと言ってた
クナイや傘、斧や爆竹などは忍義手につくサブ装備みたいな物ですね!主武器は刀固定でしょう。その刀さえ初期武器固定なのか色々な刀があるのかは分かりませんが
後一週間だ…
ダークソウルの好きな所がほぼ全て無くなっているから全く買う気が出ないし魅力的に思えない。1.ソウル回収のドキドキが好き2.色々な武器を使うのが好き3.スタミナ管理をしながら戦闘するのが好き4.キャラメイクでネタキャラを作るのが好き5.ダークファンタジーの世界感が好き6.オンラインでの自分の育てたキャラでプレイヤーと対戦するのが好き上記の私が好きな事がほとんどなくなってしまったのでSEKIROに対し全く興味が湧かない。これはこの動画やPVを見て思った私の感想。
死にゲー初やけど極ベヒとレーシェンソロ討伐したからいけるよな笑
フロムの死にゲーはボスより道中の方が難しいゾ
ワールドのヌルゲーとは次元違う
個人差あるがそいつらソロ討伐よりは簡単だと思うよ
ダクソ2やればいいゾ
やる気と根気さえあれば結構いけるんじゃね
ニンジャじゃなくてサムライだったらどストライクだったんだがなぁ
野原ひろし 天誅からインスパイアされてるのと海外にNINJAがうけますからしゃーなしですね笑
ダークソウル色に染まった超高難易度な天誅って感じだな。まぁ、それでも買うが。
ゴキブリじゃなくてコオロギ
激レアさんから
血ブシャブシャでええな。爽快
忍者外伝に近い?
これはアクションになるのね
クラベさんカミカミで草
ゼルダの伝説で例えるの多いですよね?
武器や装備も無さそうだな、ちょっと残念
Bloodborne面白かったなー
ビットレート低すぎてごみ見てええな画質やん
ふつうに認識できるんやったらよくない?画質もそれなりに大事だと思うけどそれ以上にシステムやストーリーの方がゲーム的には重要だと思いますよ。まぁこれは私の価値観なので押し付けはしませんがね
マルチが無いのがなぁ…
ん~、良ゲーなんだろうけど、斬新さはあまり感じないかな。今のところ、、、
なんとか全クリできたけど難しかった‥
このナレーターの喋り方イラッと来る独特の口調、イントネーション、そして日本語
ピース 正直無能ボイスにしか聞こえん
どうせ即アップ勢のお陰で買わずに済みそう
おおお沢山死にたい!
スタミナないのええやん
地煙気付くだろw
死にゲェジ
敵の数はかなりオーイシ
日本語の発音がところどころおかしいけど外国の人?
これ安くなりにくそう
動きがブラボ
お前ら、もちろん予約したよなぁ?
場面が中国みたい
なんか戦闘フォーオナーっぽいな
緊張感無いとつまらないよね
死にゲーだよね( ̄^ ̄゜)ww
07:06〜で説明されているように、プレイヤーが完全にストーリーの一部として機能していて、
アイテムや武器のフレーバーテキストからその世界観を読み取っていくゲームプレイ
これがデモンズから続くこのシリーズの最大の魅力よね
楽しみで仕方ないわ
体験会行った感想としては…
このゲームはやばい。めっちゃ予習して言ったのに破戒僧に体幹ゲージ一回溜めるが精一杯だった。
中々の難易度やで~。
2ピクミン 良いレポート助かります~( ´ ▽ ` )
@ウホホホ・ポコ
つ「www.sekiro.jp/news_detail_190125_01.html
2人しかクリアしてないらしいなww
新機軸を取り入れながらもフロムのえげつない難易度はそのままという神ゲー
神ゲー臭しかしねぇ…
雑魚敵に何回も倒されたらそいつはもう雑魚ではない……
これは面白そう。良レビューありがとうございます
素晴らしいレビューをありがとう!
発売が待ち遠しいなぁ
純の配信が楽しみだなぁ!?
待ってたんだ!
待ってたんだよ!
カットシーンに力入れるゲームじゃない時点で最高😃⤴️⤴️
遠回しなデビルメイクライ5ディスで草
それにしても死にやすいに心こもり過ぎてワロタ
もうめっちゃ楽しみですわ。
どんなアクション性やストーリーなのか楽しみです。
プレイ感がダークソウルと大きく違うの嬉しいですね。ソウルシリーズで培った堅実なアクションと新鮮な体験が楽しめそう
今年神ゲー多いな!(予約しなきゃ)
難しそうで本当面白そう
やべえ
クッソ楽しみ
楽しみだなあ
良いレビュー動画。よりいっそう買いたくなった。
つまり様々な糸口を探しながら
自分に有利に奇襲をしかけるのがよいのでしょうか。
これは面白そうな予感。
隻狼はなんか最近のゲームにはない雰囲気があり楽しみです。
体験版ないかなあ。
はやくやりてええええええええええ!!!!!
浮き出る死の文字がシュールすぎるだろ
そのまま死ぬ でなんか草
これほんまヤバすぎやろ
いま予約してきた
河原田直盛で何回死ぬか数えるのも億劫になりそうやわ
マジで楽しみ
メタルギアライジングみたいな剣撃アクションだったら嬉しいな!
舞台が日本だし最高
Suppa Man
ライジングとは完全に違うだろ…
あれはむしろDMC5
ライジングみたいだと普通に糞ゲーやんけ…
Suppa Man ライジングは草
だから、俺はライジングの弾きとかのシステムが好きだったから、それみたいなら嬉しいなって事よw
俺もライジング好きだけどフロムゲーはそういうの似合わない むしろこういう戦闘がこのゲームの魅力 爽快アクションで舞台日本がいいならニンジャガイデンとかおすすめよ
nice work!
発売まで2日...
覚悟はいいか?オレはできてる
うざいイヌ
いいや、俺達は出来ている!
アリーヴェデルチ!
き (さよナランチャ)
わかりやすいなぁ
天誅シリーズ大好きだから、楽しいに決まってるだろうなあ。楽しみ。
難しいけど癖になった apexに続いて久しぶりに楽しいゲーム
apexとか最近のゲームやから久しぶりでもないやん。
続いてっていう日本語の使い方が悪かった。apexが久しぶりに楽しいゲームで 連続でせきろうもおもろしいなってことです
7:39 ショウリンジケンポじみた攻撃がニンジャを襲う。ソウリョの頭はダイヤモンドめいた輝きを放ち、ニンジャの視界を奪った。実際、眩しい。「グワーッ!」ナムサン!ニンジャの両目はしめやかに爆発四散。「コレが我が究極の奥義、コウタク=ジツよ!目が見えないのでは辛かろう、今楽にしてやる!」ソウリョのブッダめいた優しさは手に持っていた錫杖に篭り、ニンジャの首元に迫った。その時である。「目が見えぬのなら耳がある。貴様の攻撃は風を切る音が聞こえるのだ。この意味が分かるな?」「ハッ!?」ゴウランガ!なんとニンジャの左腕がヘビめいて動き、首元にまで迫っていた錫杖を止めてしまったのである。「コレでもう逃げられまい。ハイクを詠め!ソウリョ=サン!」ニンジャの右腕がソウリョの頭をライオンめいて掴み、砕いた。「私が死んでも…他のソウリョが…貴様を…殺すだろう…」「その時は返り討ちにするまでよ」ナムアミダブツ!ソウリョは最後の力を振り絞り、ニンジャに仲間の事を伝えたが跳ね除けられてしまった。それも当然、ニンジャにとってこの出来事はチャメシインシデントに過ぎないのである。「サヨナラーッ!」ソウリョはしめやかに爆発四散。一体ニンジャはこれまで幾人のソウリョと戦ってきたのだろうか。ニンジャの旅は終わらない、ハカイソウ=サンをたおすまでは…
すばらしい感想動画、プレイしたいと思った。
新しい天誅作ってくれ
その前にアーマードコア
柳のお茶 虎の巻でクソステージつくりまくってた
マルチないのが良いよね
独りで黙々できて楽しい
Just an english comment passing by
たまんねぇや...早くやらせてくれ!
ソウルシリーズ、ブラボ全てプラチナ獲ってきたからsekiroもプラチナ獲るまで頑張るぞ!
調子はどう?
僕の彼女はアンドロイドだから私はXperia 超絶難易度で心折れそうです。死にゲー特有の勝った時の脳汁ブシャーが辞めれないんでプラチナまで頑張るつもりです!
アサクリオリジンズみたいで久しぶりに熱中できそう…!
武器ドロ要素とかあるのかが1番気になる
武器は同じ刀1本だと思われる。それと不死斬りというキーアイテム。
ダクソやブラボみたいないろんな武器操ると思って買うと痛い目見るかもしれないので気をつけて。
もちろん絶対ないとは言いきれないが。
買うしかないダロォォォ!
天誅みたいに死体を見たら敵が騒いだりしないのかな
逆に死体を置いて誘導するとか
隻狼の死体は消えるじゃなかったんだっけ
消えるのと消えないのがあるね、神仏、又は妖怪見たいな幻想の存在の力とかを借りてるのは消えるとかありそう。
ゴキブリではなくコオロギなのでは…( ´・ω・`)?
ゴキブリとコウロギを絶対に間違えると思った。
設楽みてえな声しやがって
nyan ocelot ハッとしたわ。設楽や
アクション性はブラボ寄りなのかなステップが彷彿する
ダクソともブラボとも違うから隻狼で新しく作った方が良い気もする、だがこれも良いものだ。
ニンジャガイデンが好きだったけどテクモから出ることは無い中、渋めでスタイリッシュなゲームとして自分の中では楽しみ。steamで買います
面白そうだなぁ
アクションが下手なので何度も死にそうだけど楽しみです。😅
天誅ソウルって感じ
マルチプレイがあればなぁ...
個人的に、一期一会のマルチプレイはソウルライクゲーの醍醐味としてかなりのウェイトを占めてるから残念でならない
R1長押しで強攻撃出ますよ
んー、マルチで友達とやるのが好きだったからソロで出来るかなぁ、ソウルの時は白呼べたからムズいとこ割とらく出来たけど。
難易度選べるんだったらいいなぁ
PS2の天誅シリーズに似てるかも たぶん神ゲー
武器ってどんくらい種類あんだろう
何回コントローラー投げる羽目になるかなぁw
梅ちゃん 落ち着いてw
エンディング分岐はあるんだろか
一周したらもう満足しそう
まだ仁王やりこんでるけどこれ買お
たてちくとかできんからいままで以上にクリアできなくて発狂するやつ出そうだな
あと2週間でニーア終わらせないと
寝ずに頑張ってください
どこまで進んでるか分からないけど
2週間なら割といけるぜ 頑張れ!
フォーオナー買って後悔してしまったので、これどうしようかな~😅
フォーオナーに比べてシングルプレイが楽しいので良いんちゃいますん
すかし、それにしても
現代版 「影の伝説」やね。
回避はとかアクション性はブラボよりなんかね?
仁王みたいに一周目から一二撃で死ぬのはやめてくれ
初ソウルゲーで楽しみなんだけどめちゃくちゃ殺されて爽快感とかなさそうで積みゲーになりそうで怖い
死にゲー初なら元来の死にゲーとはシステム的にかなり違うからプレイングは少し注意かも
けんまる けっこー違うんですか?
@@painful- ブラボ以上の新アクションにスピード感
敵の攻撃のバリエーションも多くあるように見えるからきついだろうな
デスペラードデスペラード
むしろソウルシリーズやブラボに
手を出してなかったのは正解だと思いますよ
そちらを経験してからだと隻狼の
新アクションに慣れるまで時間かかるでしょうし
スタミナの概念無さそうなんで、まだ優しいのかもね。大事なのは体幹ゲージの理解かも
これは良い死にゲー
刀以外の武器ほしいけど忍者だからやっぱり刀固定なのかな?
ローンチトレーラーを見た限り主武器は刀でクナイっぽいものや傘を使えると予想、それでも剣戟してるだけで楽しそう。
何日か前のイベントで武器は刀固定だと言ってた
クナイや傘、斧や爆竹などは
忍義手につくサブ装備みたいな物ですね!
主武器は刀固定でしょう。その刀さえ
初期武器固定なのか色々な刀があるのかは
分かりませんが
後一週間だ…
ダークソウルの好きな所がほぼ全て無くなっているから全く買う気が出ないし魅力的に思えない。
1.ソウル回収のドキドキが好き
2.色々な武器を使うのが好き
3.スタミナ管理をしながら戦闘するのが好き
4.キャラメイクでネタキャラを作るのが好き
5.ダークファンタジーの世界感が好き
6.オンラインでの自分の育てたキャラでプレイヤーと対戦するのが好き
上記の私が好きな事がほとんどなくなってしまったのでSEKIROに対し全く興味が湧かない。
これはこの動画やPVを見て思った私の感想。
死にゲー初やけど極ベヒとレーシェンソロ討伐したからいけるよな笑
フロムの死にゲーはボスより道中の方が難しいゾ
ワールドのヌルゲーとは次元違う
個人差あるがそいつらソロ討伐よりは簡単だと思うよ
ダクソ2やればいいゾ
やる気と根気さえあれば結構いけるんじゃね
ニンジャじゃなくてサムライだったら
どストライクだったんだがなぁ
野原ひろし 天誅からインスパイアされてるのと海外にNINJAがうけますからしゃーなしですね笑
ダークソウル色に染まった超高難易度な天誅って感じだな。
まぁ、それでも買うが。
ゴキブリじゃなくてコオロギ
激レアさんから
血ブシャブシャでええな。爽快
忍者外伝に近い?
これはアクションになるのね
クラベさんカミカミで草
ゼルダの伝説で例えるの多いですよね?
武器や装備も無さそうだな、ちょっと残念
Bloodborne面白かったなー
ビットレート低すぎてごみ見てええな画質やん
ふつうに認識できるんやったらよくない?画質もそれなりに大事だと思うけどそれ以上にシステムやストーリーの方がゲーム的には重要だと思いますよ。まぁこれは私の価値観なので押し付けはしませんがね
マルチが無いのがなぁ…
ん~、良ゲーなんだろうけど、斬新さはあまり感じないかな。今のところ、、、
なんとか全クリできたけど難しかった‥
このナレーターの喋り方
イラッと来る独特の口調、イントネーション、そして日本語
ピース
正直無能ボイスにしか聞こえん
どうせ即アップ勢のお陰で買わずに済みそう
おおお沢山死にたい!
スタミナないのええやん
地煙気付くだろw
死にゲェジ
敵の数はかなりオーイシ
日本語の発音がところどころおかしいけど外国の人?
これ安くなりにくそう
動きがブラボ
お前ら、もちろん予約したよなぁ?
場面が中国みたい
なんか戦闘フォーオナーっぽいな
緊張感無いとつまらないよね
死にゲーだよね( ̄^ ̄゜)ww