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ピクリマにもこの要素があったら即買いだったのに
なんでピクリマは古い方をベースにしたのかね?まあff5のピクセルリマスターという意味では確かに正しいんだけど…。
ピクリマ完全版で配信!勿論旧版は配信終了!FF5だけでとことん儲けてやるぜってことかと
ピクリマ版はアドバンス版アレンジも出来るように出来れば5も6も即買いなんすけどねほんと
SwitchオンラインのGBAにFFアドバンス4作(特に5と6)が収録されてくれれば満足するんだが
MODで追加してクレメンス
ピクセルリマスターでもこれだけあってほしかった
そうだよ。ピクリマ追加要素一切なし。でこの価格。まんまの詐欺じゃん。
発売から数年経ったのに全てのシリーズでリメイクのような追加要素は一切追加されないから、多分この先もなさげですね。ずっと待ってるんですが、残念
剣闘士のぜんぎりはABP稼ぎに向いてるアビリティとして重宝しそうですね~。モンク限定の「けり」が霞みそう・・・
ABP稼ぎは捗りそうですね。経験値稼ぎでは蹴りも捨てがたい…!
@@0011aabb それは、せんずりの間違いではないのかね?
クルルの剣闘士はカーバンクルだったのか・・・ずっとパンツをかぶったバニーガールかと・・・
変態仮面
ファリスのネクロマンサーのイラストとドット絵、原型がほとんどないからバッツかなと勘違いしてたwぜんぎりは敵が多いと気持ちいいですね!
バッツにも見えますよねw 僕もそう思いました。ピュロボロスへの全斬りは気持ちいですねw
ネクロマンサーのファリス派マレフィセントですよ(笑)
ネクロマンサーとボーンメイルの自分が思いつきもしない仕様を事細かに調べてるの凄っご、お疲れ様でした。
ありがとうございます。FFwikiの資料も大いに参考にしましたね。
ナイトが意外と「盾寄り」の職だったから、少年たちの夢である剣技のプロフェッショナルが出てきたのは嬉しかった
隠し要素とはいえ、入手が遅すぎて本編で活かせないのは残念ですね。1周目で取得したジョブを最初から使えるニューゲームモードでもあれば良かったかも。
剣闘士の見た目、属性、4人それぞれの個性が光っていて制作者の愛と熱意を感じました✨そういった話も含めて詳しく聞けて楽しいです😆…ドラクエのカジノのBGMが個人的にツボです😸💰
モチーフや属性が設定されてるの良いですね!制作話とか面白いですよね。カジノのBGM気に入っていただけて良かったですw解説に合うかと思って。
動物モチーフの鎧を着てたのは古代ローマの剣闘士じゃなくて古代ギリシャの「聖」闘士じゃないのかなとか思ったり。
童虎「ワシ・・・げふんげふん、彼らはあくまでも星座モチーフであって、動物モチーフとは限らんのぢゃ」
5Aの新ジョブと家庭用ピクリマのブーストが併存できれば面白そうなんだがなあ……
これせっかくの新ジョブだけど本当に最後の最後だから活躍の場がなくてもったいないなぁ
ネクロマンサー以外は12の武器を全開放するのが条件なので、シナリオで次元の狭間のボスにはお披露目できますけどね。ネクロマンサーは本編のクリアが前提条件ですから
13:18 ガラフなら何の召喚獣がモチーフになっただろうな
タイタン😊
@@rayshaku5899 思った。でもタイタンはほとんど裸だから鎧にならないかも!?チョコボとかもいいと思う
ネクロマンサーのアンデッド能力とボーンメイルの効果が似てるようで異なるのは意外でした。復活が可能な所は大きいと思いますが、やはり活躍の場が…剣闘士は撃たれ弱い代わりに殲滅力に優れてますね。他のジョブが育てきってもメインで活躍出来るから。ラスダン侵入前に石像相手にレベル5デスがない場合はこの手がいいですね。第三世界で潜水可能になってから入手出来る点も活躍の場が多いのもポイント大きいですね。マスターすれば魔導師に必殺を持たせて、必殺+クイック、という戦法もいけるかも。………確率二分の一でも問題ない?
活躍の場は、ボスラッシュくらいになりますね。あとは残しておいたオメガや神竜とか。剣闘士は力強いからいいですね。騎士剣も装備できて。エレメントアタック発動率が50%なら期待値5000ダメージでMP0なのでまぁ良いかとw
当時の攻略本は買ってなかったのでサムネの新規ジョブイラストがあったのは知らなかったです。やっぱりレナはハイレグ=お色気担当なんですなぁ。
レナは性格に似合わずお色気担当ですねーw
馬鹿のケンカ好きと聞くと某4コママンガの勇者と武闘家が思い出される…好き
ピクセル版よりも4The After、5アドバンス、6アドバンスを全部ぶち込んだソフトが欲しかった
剣闘士、見た目は聖闘士星矢オマージュっぽい!
GBAとかPSP辺りにリメイクされた追加要素がピクセルリマスターに入ってたら買ってたなあ・・・
いつも思ってたけど、剣闘士バッツやネクロレナ、その他もろもろのドット絵がめちゃくちゃ好きだったけど、ジョブのアビリティが固定化しちゃうから、コスチュームチェンジできるようにしてほしかったよね… オクトパス2でも一部のジョブのドット絵がすっごく良いのに、キャラとジョブの絡みがいまいちだから使いづらいとかさ…コスチュームチェンジさせろや、スクエニ! ヽ( `д´*)ノそれは置いといて、剣闘士のひっさつは意外と使いやすかったのは知らなかった!最初使ってみて「うまく決まらない」が出まくるからポンコツの固定アビリティだと思ってたけど、ジョブレベルマックスだと化ける技だったw
コスチュームチェンジ、それは良いアイデアですね!確かに最強のすっぴんの見た目は味気ないですからね。ほかのジョブはマスターしてからだと使う事も少ないので。スクエニに要望出しておかれたらいいかもwひっさつは50%でカンストなので、パフォーマンスはよいほうですね!期待値としては5000ダメージですw さらにクリティカルの場合もあるので。
すっぴんの見た目が嫌い訳ではないよ、最後は最強のジョブになるのも成長を感じててとても熱いと思うけど、最後がすっぴん一択になるのはすっごい勿体無いと感じてしまう(・ω・`)
@@AlphaPHK そういうことでしたか失礼!
「ぜんぎり」をさっさと習得するならやはりムーバーに頼るのが1番ですね😅199もABPが貰えるのは何時でもありがたいし😌
アドバンス版は中断技があるから楽ですね!今回もそれで稼ぎましたw
フレアーさん、どうせならフォークタワーで披露した即死級のカウンターで攻撃してよw
パワーヒットのほうですねw
なんでピクリマで追加ジョブとか裏ダンジョン入れなかったのか。エンカ無しとかいらんでこっち入れて欲しかった。
あいかわらず丁寧な解説、ボーンメイルとネクロマンサーの特性の違いがすっきりと頭に入りました。遣唐使の衣装の解説で興味を持続させて、エレメントアタックの最初の仕様解説に属性から逆算してオルカトを選ぶなんて、ハルポップさんは模範的な先生です。
どうもありがとうございます!ちょっとくどい説明になったかと思いましたが、そう言っていただけて嬉しいですあのー、実をいいますとオルカトが出てきたのは全くの偶然で、エレメントアタックの一撃死が発動したのも偶然ですw たまたまオメガ近くのデータを再開しただけなんで。敵の弱点属性は把握してなかったですね。
FF5今までのジョブとか集約してリメイクしてほしいなw
ネクロマンサーとボーンメイルの違いは知らんかったこれで魔法剣ドレインバグが使えれば楽勝なんだが、、、ネクロマンサーには、いばらのかんむりも最強装備になるのかな全斬り+後列斬りでザコ一掃は旧スマホ版で良くやったそれがないから、ピクリマではモンクに正宗にしたんだけど
いばらのかんむりは装備できないですね。試しにすっぴんにアンデッド付けて、いばらのかんむりを装備したらスリップ効果のままでしたモンクに正宗のけりはいいですね
@@MrHarukitchen いばらのかんむりって、装備できませんでしたっけ?あれは兜扱いか?軽装備?モンクに刀装備で正宗、ねじり鉢巻、力だすき、カイザーナックルは最強です。それで倒せない敵は、他のキャラがみだれうちをすれば良いし、普通のザコ敵なら、みだれうちより早い
@@北山一哉 茨の冠を装備できるのは戦士系でしたね力特化装備ですね。
追加ジョブ、あまり使ってなかったけどぜんぎりだけは使いましたね。二刀流で・・・あと剣闘士の姿が召喚獣をモチーフにしていることを初めて知りました。
1:48 不知火フレア「私、呼ばれました?」
ネクロマンサーは入手が遅すぎて使いどころないのがなあ・・・剣闘士は追加ダンジョンの雑魚散らしにお世話になりました
ネクロマンサーのレナ、いいっすよね。聖剣3のメイガス版アンジェラっぽくて。
セクシーな衣装ですね!
???「わりぃ………元スクウェアはやっぱすげぇわ………」
アンデッドがアビリティにあるのか!じゃあボーンメイルを装備できるジョブにアンデッドをセットしてボーンメイル装備したらどうなるんだろ?🤔
レイズではアンデッドの仕様が優先されましたね!
@@MrHarukitchen なるほどです!検証あざます!
「アンデット」が復活するのは戦闘不能がジョブチェンジ解除状態だからかな戦闘不能だとすっぴんに戻ってるアビリティも無し状態という解釈。 ボーンメイルにはリジェネ耐性ありますこれはボーンメイルのアンデット効果とは独立してます(毒吸収、即死耐性と同様)守りの指輪は強制(耐性無視)のリジェネです(祝福のキッスと同じ)。 デス系はアンデットに対して効果が変わる(HP全快に変更)性質で即死を回避してますつまりアンデット自体に即死耐性はありません。因みに、アンデットに対して効果が変わるのは「ケアル系、ポーション系、ドレイン&アスピル系、レイズ系」があります(MP回復系は何故か除外)。 アンデットに対して効果が変わらない即死攻撃はアンデットに効きます「斬鉄剣、居合い切り、〇〇ガ&ホーリー剣の弱点、死神の剣など」。 まとめると「アンデットに対して一部技が変更され耐性や吸収は無関係」そしてアンデットでなく正しくはアンデッドですね(byセイレーン談)
大変詳しくありがとうございます!ボーンメイルにはリジェネ耐性というのがあったんですか。そして守りの指輪は強制リジェネと。デス系などはアンデットに対して効果が変わるって事ですね。最後の文を読むまでアンデットになってると気付きませんでしたw
FF5 Pixel Remaster should use GBA version as a base to remake it.
旧スマホ版がダウンロード出来ないのは悲しいな。ピクセルリマスターはそもそも剣闘士もネクロマンサーも追加イベントもないなんて悲しすぎる
あの目玉付いた馬糞みたいなモンスター、オルカトっていうのか、オカルトかと思ってた。30年振りに気付いた真実。
あれ、もしかしてこれか?FF14のダンジョンの中ボスに、どことなくレナっぽい雰囲気のネクロマンサーがいたけど…。界隈で噂が立った時に何でネクロマンサーなんだろうと思っていたけど、これが元ネタと推察されてたからか。
ピクリマで追加ジョブやダンジョンやりたいわ旧スマホ版はもう配信終了したんだから尚更
必殺とんずらは笑いましたwどこ情報だったかは忘れてしまったんですがネクロマンサーのジョブ特性やアビリティの「アンデッド」はクリスタルの力で得ているもの戦闘不能になる=すっぴんの姿に戻る=クリスタルの力が解けている状態なのでネクロマンサーやアビリティ「アンデッド」は蘇生魔法で復活できるという説明で腑に落ちた覚えがあります。
あーなるほど!じゃあボーンメイルはずっと装備しているものなので蘇生不可ってことなんですね。倒れたらすっぴんに変わるのはそういう意味だったとは!てっきりドット絵描くのがめんどいからだとw
ついにPS5とSwitchでピクセルリマスター出ましたね!実は経験値やギルの倍率変更(5ならAP、6なら魔法ポイントなどの倍率)低下や上昇やエンカウントON OFFなどもできるようになりました。特に6では逆に経験値倍率を低くできるので魔石でのステータス強化に役立ちます。
出ましたね!経験値0倍があるのは熱いですね!低レベル攻略ができそうです。エンカなしも便利ですね
システムメッセ読み上げの高い声が癖になってくるぅ…
ネクロマンサーのファリスの髪型を見るとどうしてもハンジュリを想像してしまいます
ピクセルで買いなのは3後はアドバンス456は間違いないな
次はFF6Aですかね。期待してますよ
ぜんぎりは武器の特殊攻撃が出ない……という事はエクスカリパーが!?
エクスカリパーも1ダメージでしたよw
そういえばエクスカリパーが乗らないアビリティは魔法剣も乗らないんだったか……
裁きの杖(賢者の杖)で二刀流ぜんぎり強かったわー。アンテサンサン一撃で吹き飛ぶw
剣闘士のぜんぎりはボスラッシュ戦でも重宝できるアビリティ。対するネクロマンサーはエヌオー討伐のご褒美ジョブと考えた方が良さそうですね。
実際遊んでみると剣闘士は若干調整不足というか、わざわざこのジョブを使いたいと思える要素が薄かったので今後もしピクリマ版に追加されるなら調整を入れてほしいですねまず最低でもジョブ特性に「後列切り」を追加して欲しいこれで後列の敵にも減衰なしでダメージが入るので、ジョブチェンジ直後でもこのジョブで「みだれうち」等を使う価値が出てくるそしてジョブ特性なのでジョブマスター後はすっぴん・ものまねしに引き継げる次に固有コマンドをぜんぎりにするか、必殺とぜんぎりの習得順の入れ替えのどちらかぜんぎりが早めに使えてジョブ特性で後列切りと組み合わせられれば、次元の狭間の雑魚狩りでこのジョブを活用しやすくなりますせっかくのぜんぎりを一番活かせるのが魔法剣(特にブレイク)と組み合わせられる魔法剣士やすっぴんなのはほんともったいないと思いながら使ってました
ジョブ特性に後列斬りが追加されたら、かなりの戦力アップになりそうですね前列にする意味もなくなるので、バランスが結構壊れるかも全斬りが固有コマンドならもっと使われそうですね。
これでアスピルでmp押しつけてオーバーフローしないかな
そういう現象は見てないですねーモンスターのリジェネオーバーフローくらいしか
FFのでDQの音楽が聴けるとはw
剣闘士のグラフィック、聖闘士星矢みたいでかっこいいな
解りやすく解説してくれてるので自分の頭でもスッと入ってきましたねw惜しむらくは手に入るのがだいぶ後半ってとこですかねぇ(。-ω-)
どもです!ちょっとくどい説明になったかと思いましたが良かったです!はい、もっと前半から手に入ってもよかったですね。ピクリマリメイクに期待!w
ネクロマンサーはアンデットなのに、守りの指輪のリジェネは回復するの不思議
特別処理が作れなかった可能性もw
5だと白魔法じゃ無くて時空魔法だからちょっと違うのかも
@@MrHarukitchen はいその通りですねホワイトウインド同様に「アンデッド時は、〜」と効果変更が設定されてません対象に合わせ効果が変わるのは他にギルガメの「亀の甲羅」が有名ですね
馬鹿の喧嘩好き…ってニセ勇者の賢者と武闘家の…!
その通りですw
懐かしい!これ分かった人、どれ位、居るのかなあ…?
@@テルモンド本田 4コマネタ知ってる人、結構いましたよ。割合は分かりませんがw
「絶対無敵」がきたら「ライジンオー」が来ると思ったら本当に来た(笑)😂やっぱりですね🤔
セリフでもライジンオーは出ましたねw
めいやくは冥約だと思ってました。冥界のモンスターを呼びだす的な。
多分それが正解と思います
ネクロマンサーだから冥って漢字のイメージですが、旧スマホ版では「盟約」になってますね
@@MrHarukitchen そうなのですね。ネクロマンサーの使う盟約だからアンデットばっかりってことなんですね。ありがとうございます。
@@yas8333 あー確かに呼び出されるモンスターはみんなアンデッドでしたね!そこは気付いてなかったです
追加ジョブで被りなしで揃えるなら、イメージ的に・・・バッツ=剣闘士レナ=予言士ファリス=砲撃士クルル=ネクロマンサー かな。追加ジョブの一部アビリティも、すっぴんとものまね士に継承されれば、もっと強くなったんだがなぁ
後列斬りってのはとても便利ですね。ネクロマンサーとボーンメイル、同じように見えてきちんと差別化しているところは製作陣に敬意を表します!
後列斬りは便利ですね!稼ぎにも使えそうですネクロマンサーのアンドッドはちゃんと調整して差別化されてましたね!
15:25 オリジナルではキャラによる違いって能力値の違いくらいしかなかったのに、はっきりとした差が出た感じ
ネクロマンサーにボーンメイルを装備したら、と思ったが、そもそも装備出来ないか。残念。
鎧装備セットすると装備できましたね。ネクロマンサーのアンデッドが優先されて、レイズでも生き返りましたね。
追加要素はピクセルリマスターにも実装してほしいですね
はいいつか!
さらなる追加ジョブも是非・・・パラディンとかな!(微妙なネタ
旧スマホ版OSアプデ対応ケチったんか消したのほんま今からでもピクリマ追加アプデしたら売上伸ばせるだろうに
The GBA only job classes kind of SUCK especially the one that unlocks ONLY AFTER you kill the FINAL boss.
アンデッドとそせいはどうなるんでしょ
蘇生はまだ試してなかったです。それに薬師マスターもまだでしたw次回の課題で。
ネクロバッツ=アインズ・ウール・ゴウン💀
ネクロマンサーでさえセクシー路線のレナはある意味流石。戦闘不能でジョブ姿は解除されますから復活できるのかな、アンデットはボーンメイルよりも使いやすい傾向ありますね。アルケオデーモンで欲しかった…
おや?BGMがわらさて、、、追加要素で在るのかね?
黒板を使う時はいつも違うBGMになりますw
調合のリザレクションはどうなるんですかねぇ>ボーンメイル
試したらファニックスの尾と同じく瀕死になりましたね
新ジョブの解体真書お疲れ様です!各ジョブのアビリティの詳細は面白いですね!特にネクロマンサーの特性とボーンメイルの特性の検証は流石ハルさんって感じでした!途中でドラクエネタには笑いましたけどwあのシーンはシュールでしたよね…男ってやつはwそしてクルルはやっぱり可愛さ担当、良く分かりますね!
どもです!一応解体真書になりますねwボーンメイルとの違い、結構ありましたね。検証のためエクスデスソウルっちにも出て貰いましたwぱふぱふで記憶蘇るって今思えばすごい設定ですねw しかも第一章から。クルルのジョブは斜め向きですし可愛くみえますね!
ネクロマンサー:レナ、セクシーすぎないか?
剣闘士はかなり有能ですな日本の政治家の検討士とは大違いだそしてやっぱクルルはかわいいw
日本の政治家は検討士のほうですかw
先頭不能になったボーンメイル装備の人にデスをかけるとどうなるのでしょうか
それは生き返らなかったですね
絶対無敵元気爆発熱血最強完全勝利揃った!?
はい!今回完全勝利を入れてみましたよ!w
何そのエルドランシリーズ
マサムネ持ちに後列斬りと全体斬り付けて、残りは後列斬りとみだれうちしてダンジョン進んでたな
1:43「DQ4のフレア」なんと前々回のコメント (きっと皆さんは他人のコメントまでは見てないだろうけど) からまさかの動画内での公開ぱふぱふにまで発展するとは。バカな奴の戯言がここまでくるとはなんだか感慨深いです。7:35「しにがみのつるぎ」前にこの ” しにがみのつるぎ ” の話題が出たときに聖闘士星矢の連載再開はまだか?と書いたのですが、先週の少年チャンピオンで再開されました。おそらく4月28日公開のハリウッド版映画公開にあわせてのことだと思いますが、ハリウッド版というと悪い予感しかしないのはなぜでしょう?18:37「チキンナイフを装備してひっさつ」「たったひとつだけ策はある !! とっておきのやつだ! いいか!息がとまるまでとことんやるぜ! 逃げるんだよォォォーーーーーッ」
ドラクエの動画も入れちゃいましたねw ドラクエならみんなも知ってるかと思い。聖闘士星矢の連載、そんなタイムリーで再開されましたか!ハリウッド映画、ドラゴンボール実写映画の悪夢がよみがえりますwジョセフの十八番ですかw ジョジョの二部まだ見てなかったので、またチェックしておきますw
剣闘士、なんか聖闘士星矢の聖衣を纏っているかのよう…脱いだら幻獣を象ったオブジェ形態になりそう。
エルドランネタはすごくすきです
熱血最強 ゴウ○ウラー元気爆発ガン○ルガー絶対無敵ライ○ンオー
ザバジ
ボーンメイルにデスは回復しなさそうですね
隠しジョブの特性だけあってか、ネクロマンサーのアンデッドはボーンメイルより柔軟性が高いんですね。それはそうと、必殺からの逃走には笑いましたwグラフィックにそこそこ威圧感のある剣闘士にこれをやられたら、モンスターといえども呆然でしょうね
ひっさつ、と言葉が出てからの逃走ですからねwモンスター、呆然でしょうねw
とうとうここまで来ましたね🎵ネクロマンサーのアンデッド特性とボーンメイルは似て非なる性質ですものね😅(ネクロマンサーは戦闘不能ですっぴん化するからレイズで復活出来る&ボーンメイルはアンデッド特性と即死耐性が足を引っ張るので、戦闘不能からの復活が出来ないという😅)
はい、あともうちょいです!w戦闘不能ですっぴん化するから、という理由だったんですね。各ジョブの戦闘不能グラフィックスがないのは、作るのが手間だからだと思ってましたw即死耐性も足引っ張ってましたか!?
こうれつぎりのぜんぎりならサイレスいらなくね?
それもありですね!平均的なダメージが入るので。
ネクロマンサーがボーンメイルを装備するとどうなるのかな?
試したところ、ネクロマンサーのアンデッドが優先され、フェニックスの尾では蘇生可能。バイオは吸収でした。また次回の動画で紹介しようかと
フラグを見ると、ボーンメイル装備したAアンデッドは戦闘不能時にアンデッドフラグが消えてますのでAアンデッドの処理が有効されてます推測、ボーンメイルには戦闘不能に対するフラグが無いのでボーンメイル&Aアンデッドによって有効になったアンデッドフラグは重複してるので1つに戦闘不能時はボーンメイルは特にフラグ無いので無視、Aアンデッドはフラグ無効があるのでアンデッドを解除という流れかと仮に戦闘不能状態で装備変更(武器持ち替え)が出来ればフラグ精査がされてボーンメイル装備のAアンデッドでも戦闘不能から回復不可能が出来る可能性はあります。(汗)
更新お疲れ様ですボーンメイルって装備するとアンデッド状態なると思ってたのでこんな違いあったのかとびっくりしましたソウルになっても検証に付き合わされるエクスデス先生お疲れ様です
どうもです!はい、こういった違いがありました。一説によると、ネクロマンサーは戦闘不能になるとすっぴんになるからだとか。魂でも検証相手になりましたねw
ネクロマンサー以外ある程度の実用性があるのがね…エヌオーと戦う前に手に入ればワンチャンあったかもしれないのに…ネクロマンサー。
そんなに強くないけど面白い能力だなぁ
ライジンオーネタは年がばれそう…
各キャラのエレメントアタックの属性って、EDでクリスタルのかけらが飛んでいくときのメッセージ通りだなほかにキャラ事に設定されている属性が反映されている行動ってあったっけ?
ライジンオー好きすぎてゴウザウラーになった時、まじ悲しかったのを思い出しましたw
ライジンオーの次はガンバルガーだったのでは?w
ほんとだ!ガンバルガーですね!!何でかガンバルガーだけ記憶にない、、、見てなかったけど、ゴウザウラーでまた見だしたみたいです、若き日の僕はwww
そうでしたか!同じく僕もです笑 習い事か何かで見れなかったと思われ
後列斬りはすっぴんものまねしに引き継げないの?
それは残念ながら引き継ぎできないですね。ジョブ固有の特性でもないので。
うぽつです。ボーンメイルとネクロマンサーの違い、ためになります!後前々から、とんずらのイントネーションと魔理沙の死んじゃったの言い方が好きでした。それだけでも伝えたかった…
どもです!今日はホーリーは放送休止でしたね。ためになって良かったです。とんずらもお好きでしたか!これらはゆっくり方言になってますねw
18:43 敵前大逆走
剣闘士のモチーフが召喚獣なのは知らなかった。そしてまた呼ばれるエクスデス先生(笑)
FFwikiにそう載っていましたね。先生は検証相手にピッタリですw
当時は何故キャラに縁のあら召喚獣にしなかったか不思議でしたねレナ →フェニックスファリス→シルドラクルル →オーディンバッツ →チョコボ(笑)
Wobkiwon
何故 ピクセルリマスターに追加しなかった?
!ぞうぜい
どうしてオレに
ぜになげと違って魔法剣使えたりできるのは攻略の幅が広がりますね
やっぱり追加ものっていいですね、この中なら剣闘士が好きです
剣闘士はかっこいいですね!
はええええw ありがとうございます! REピクセルリマスター触れます?PSPの環境用意まだ無理そうって言ってましたもんね p.s. ラストバトルで先生から盗んだものって引き継げますかね...
はえええって何がでしょ?wコンシューマ版ピクリマはやってないですねー。スイッチ持ってなくてw先生から盗んだものって、アドバンス版でですか?それなら引き継げますよ
@@MrHarukitchen 投稿ですねw 季節が進んだのでそう感じてるだけかもね 盗めるの把握です。 これを機に買ったらどうでしょうか あとGBA版の要素あるみたいな話は聞かないですね
ピクリマにもこの要素があったら即買いだったのに
なんでピクリマは古い方をベースにしたのかね?
まあff5のピクセルリマスターという意味では確かに正しいんだけど…。
ピクリマ完全版で配信!
勿論旧版は配信終了!
FF5だけでとことん儲けてやるぜってことかと
ピクリマ版はアドバンス版アレンジも出来るように出来れば5も6も即買いなんすけどねほんと
SwitchオンラインのGBAにFFアドバンス4作(特に5と6)が収録されてくれれば満足するんだが
MODで追加してクレメンス
ピクセルリマスターでもこれだけあってほしかった
そうだよ。ピクリマ追加要素一切なし。でこの価格。まんまの詐欺じゃん。
発売から数年経ったのに全てのシリーズでリメイクのような追加要素は一切追加されないから、多分この先もなさげですね。ずっと待ってるんですが、残念
剣闘士のぜんぎりはABP稼ぎに向いてるアビリティとして重宝しそうですね~。モンク限定の「けり」が霞みそう・・・
ABP稼ぎは捗りそうですね。
経験値稼ぎでは蹴りも捨てがたい…!
@@0011aabb それは、せんずりの間違いではないのかね?
クルルの剣闘士はカーバンクルだったのか・・・ずっとパンツをかぶったバニーガールかと・・・
変態仮面
ファリスのネクロマンサーのイラストとドット絵、原型がほとんどないからバッツかなと勘違いしてたwぜんぎりは敵が多いと気持ちいいですね!
バッツにも見えますよねw 僕もそう思いました。
ピュロボロスへの全斬りは気持ちいですねw
ネクロマンサーのファリス派マレフィセントですよ(笑)
ネクロマンサーとボーンメイルの自分が思いつきもしない仕様を事細かに調べてるの凄っご、お疲れ様でした。
ありがとうございます。
FFwikiの資料も大いに参考にしましたね。
ナイトが意外と「盾寄り」の職だったから、
少年たちの夢である剣技のプロフェッショナルが出てきたのは嬉しかった
隠し要素とはいえ、入手が遅すぎて本編で活かせないのは残念ですね。
1周目で取得したジョブを最初から使えるニューゲームモードでもあれば良かったかも。
剣闘士の見た目、属性、4人それぞれの個性が光っていて制作者の愛と熱意を感じました✨
そういった話も含めて詳しく聞けて楽しいです😆
…ドラクエのカジノのBGMが個人的にツボです😸💰
モチーフや属性が設定されてるの良いですね!
制作話とか面白いですよね。
カジノのBGM気に入っていただけて良かったですw
解説に合うかと思って。
動物モチーフの鎧を着てたのは古代ローマの剣闘士じゃなくて古代ギリシャの「聖」闘士じゃないのかなとか思ったり。
童虎「ワシ・・・げふんげふん、彼らはあくまでも星座モチーフであって、動物モチーフとは限らんのぢゃ」
5Aの新ジョブと家庭用ピクリマのブーストが併存できれば面白そうなんだがなあ……
これせっかくの新ジョブだけど
本当に最後の最後だから活躍の場がなくてもったいないなぁ
ネクロマンサー以外は12の武器を全開放するのが条件なので、シナリオで次元の狭間のボスにはお披露目できますけどね。ネクロマンサーは本編のクリアが前提条件ですから
13:18 ガラフなら何の召喚獣がモチーフになっただろうな
タイタン😊
@@rayshaku5899 思った。でもタイタンはほとんど裸だから鎧にならないかも!?チョコボとかもいいと思う
ネクロマンサーのアンデッド能力とボーンメイルの効果が似てるようで異なるのは意外でした。
復活が可能な所は大きいと思いますが、やはり活躍の場が…
剣闘士は撃たれ弱い代わりに殲滅力に優れてますね。
他のジョブが育てきってもメインで活躍出来るから。ラスダン侵入前に石像相手にレベル5デスがない場合はこの手がいいですね。
第三世界で潜水可能になってから入手出来る点も活躍の場が多いのもポイント大きいですね。
マスターすれば魔導師に必殺を持たせて、必殺+クイック、という戦法もいけるかも。
………確率二分の一でも問題ない?
活躍の場は、ボスラッシュくらいになりますね。あとは残しておいたオメガや神竜とか。
剣闘士は力強いからいいですね。騎士剣も装備できて。
エレメントアタック発動率が50%なら期待値5000ダメージでMP0なのでまぁ良いかとw
当時の攻略本は買ってなかったのでサムネの新規ジョブイラストがあったのは知らなかったです。やっぱりレナはハイレグ=お色気担当なんですなぁ。
レナは性格に似合わずお色気担当ですねーw
馬鹿のケンカ好きと聞くと某4コママンガの勇者と武闘家が思い出される…好き
ピクセル版よりも4The After、5アドバンス、6アドバンスを全部ぶち込んだソフトが欲しかった
剣闘士、見た目は聖闘士星矢オマージュっぽい!
GBAとかPSP辺りにリメイクされた追加要素がピクセルリマスターに入ってたら買ってたなあ・・・
いつも思ってたけど、剣闘士バッツやネクロレナ、その他もろもろのドット絵がめちゃくちゃ好きだったけど、ジョブのアビリティが固定化しちゃうから、コスチュームチェンジできるようにしてほしかったよね… オクトパス2でも一部のジョブのドット絵がすっごく良いのに、キャラとジョブの絡みがいまいちだから使いづらいとかさ…コスチュームチェンジさせろや、スクエニ! ヽ( `д´*)ノ
それは置いといて、剣闘士のひっさつは意外と使いやすかったのは知らなかった!
最初使ってみて「うまく決まらない」が出まくるからポンコツの固定アビリティだと思ってたけど、ジョブレベルマックスだと化ける技だったw
コスチュームチェンジ、それは良いアイデアですね!
確かに最強のすっぴんの見た目は味気ないですからね。ほかのジョブはマスターしてからだと使う事も少ないので。
スクエニに要望出しておかれたらいいかもw
ひっさつは50%でカンストなので、パフォーマンスはよいほうですね!期待値としては5000ダメージですw さらにクリティカルの場合もあるので。
すっぴんの見た目が嫌い訳ではないよ、最後は最強のジョブになるのも成長を感じててとても熱いと思うけど、最後がすっぴん一択になるのはすっごい勿体無いと感じてしまう(・ω・`)
@@AlphaPHK そういうことでしたか失礼!
「ぜんぎり」をさっさと習得するならやはりムーバーに頼るのが1番ですね😅
199もABPが貰えるのは何時でもありがたいし😌
アドバンス版は中断技があるから楽ですね!今回もそれで稼ぎましたw
フレアーさん、どうせならフォークタワーで披露した即死級のカウンターで攻撃してよw
パワーヒットのほうですねw
なんでピクリマで追加ジョブとか裏ダンジョン入れなかったのか。エンカ無しとかいらんでこっち入れて欲しかった。
あいかわらず丁寧な解説、ボーンメイルとネクロマンサーの特性の違いがすっきりと頭に入りました。
遣唐使の衣装の解説で興味を持続させて、エレメントアタックの最初の仕様解説に属性から逆算してオルカトを選ぶなんて、ハルポップさんは模範的な先生です。
どうもありがとうございます!ちょっとくどい説明になったかと思いましたが、そう言っていただけて嬉しいです
あのー、実をいいますとオルカトが出てきたのは全くの偶然で、エレメントアタックの一撃死が発動したのも偶然ですw たまたまオメガ近くのデータを再開しただけなんで。
敵の弱点属性は把握してなかったですね。
FF5今までのジョブとか集約してリメイクしてほしいなw
ネクロマンサーとボーンメイルの違いは知らんかった
これで魔法剣ドレインバグが使えれば楽勝なんだが、、、
ネクロマンサーには、いばらのかんむりも最強装備になるのかな
全斬り+後列斬りでザコ一掃は旧スマホ版で良くやった
それがないから、ピクリマではモンクに正宗にしたんだけど
いばらのかんむりは装備できないですね。
試しにすっぴんにアンデッド付けて、いばらのかんむりを装備したらスリップ効果のままでした
モンクに正宗のけりはいいですね
@@MrHarukitchen いばらのかんむりって、装備できませんでしたっけ?あれは兜扱いか?軽装備?
モンクに刀装備で正宗、ねじり鉢巻、力だすき、カイザーナックルは最強です。
それで倒せない敵は、他のキャラがみだれうちをすれば良いし、普通のザコ敵なら、みだれうちより早い
@@北山一哉 茨の冠を装備できるのは戦士系でしたね
力特化装備ですね。
追加ジョブ、あまり使ってなかったけど
ぜんぎりだけは使いましたね。二刀流で・・・
あと剣闘士の姿が召喚獣をモチーフにしていることを初めて知りました。
1:48 不知火フレア「私、呼ばれました?」
ネクロマンサーは入手が遅すぎて使いどころないのがなあ・・・
剣闘士は追加ダンジョンの雑魚散らしにお世話になりました
ネクロマンサーのレナ、いいっすよね。聖剣3のメイガス版アンジェラっぽくて。
セクシーな衣装ですね!
???「わりぃ………元スクウェアはやっぱすげぇわ………」
アンデッドがアビリティにあるのか!
じゃあボーンメイルを装備できるジョブにアンデッドをセットしてボーンメイル装備したらどうなるんだろ?🤔
レイズではアンデッドの仕様が優先されましたね!
@@MrHarukitchen なるほどです!検証あざます!
「アンデット」が復活するのは戦闘不能がジョブチェンジ解除状態だからかな
戦闘不能だとすっぴんに戻ってるアビリティも無し状態という解釈。
ボーンメイルにはリジェネ耐性ありますこれはボーンメイルのアンデット効果とは独立してます(毒吸収、即死耐性と同様)
守りの指輪は強制(耐性無視)のリジェネです(祝福のキッスと同じ)。
デス系はアンデットに対して効果が変わる(HP全快に変更)性質で即死を回避してます
つまりアンデット自体に即死耐性はありません。
因みに、アンデットに対して効果が変わるのは
「ケアル系、ポーション系、ドレイン&アスピル系、レイズ系」があります(MP回復系は何故か除外)。
アンデットに対して効果が変わらない即死攻撃はアンデットに効きます
「斬鉄剣、居合い切り、〇〇ガ&ホーリー剣の弱点、死神の剣など」。
まとめると「アンデットに対して一部技が変更され耐性や吸収は無関係」
そしてアンデットでなく正しくはアンデッドですね(byセイレーン談)
大変詳しくありがとうございます!
ボーンメイルにはリジェネ耐性というのがあったんですか。そして守りの指輪は強制リジェネと。
デス系などはアンデットに対して効果が変わるって事ですね。
最後の文を読むまでアンデットになってると気付きませんでしたw
FF5 Pixel Remaster should use GBA version as a base to remake it.
旧スマホ版がダウンロード出来ないのは悲しいな。ピクセルリマスターはそもそも剣闘士もネクロマンサーも追加イベントもないなんて悲しすぎる
あの目玉付いた馬糞みたいなモンスター、オルカトっていうのか、オカルトかと思ってた。
30年振りに気付いた真実。
あれ、もしかしてこれか?
FF14のダンジョンの中ボスに、どことなくレナっぽい雰囲気のネクロマンサーがいたけど…。
界隈で噂が立った時に何でネクロマンサーなんだろうと思っていたけど、これが元ネタと推察されてたからか。
ピクリマで追加ジョブやダンジョンやりたいわ
旧スマホ版はもう配信終了したんだから尚更
必殺とんずらは笑いましたw
どこ情報だったかは忘れてしまったんですが
ネクロマンサーのジョブ特性やアビリティの「アンデッド」はクリスタルの力で得ているもの
戦闘不能になる=すっぴんの姿に戻る=クリスタルの力が解けている状態
なのでネクロマンサーやアビリティ「アンデッド」は蘇生魔法で復活できる
という説明で腑に落ちた覚えがあります。
あーなるほど!
じゃあボーンメイルはずっと装備しているものなので蘇生不可ってことなんですね。
倒れたらすっぴんに変わるのはそういう意味だったとは!てっきりドット絵描くのがめんどいからだとw
ついにPS5とSwitchでピクセルリマスター出ましたね!
実は経験値やギルの倍率変更(5ならAP、6なら魔法ポイントなどの倍率)低下や上昇やエンカウントON OFFなどもできるようになりました。
特に6では逆に経験値倍率を低くできるので魔石でのステータス強化に役立ちます。
出ましたね!
経験値0倍があるのは熱いですね!低レベル攻略ができそうです。
エンカなしも便利ですね
システムメッセ読み上げの高い声が癖になってくるぅ…
ネクロマンサーのファリスの髪型を見るとどうしてもハンジュリを想像してしまいます
ピクセルで買いなのは3
後はアドバンス456は間違いないな
次はFF6Aですかね。期待してますよ
ぜんぎりは武器の特殊攻撃が出ない……という事はエクスカリパーが!?
エクスカリパーも1ダメージでしたよw
そういえばエクスカリパーが乗らないアビリティは魔法剣も乗らないんだったか……
裁きの杖(賢者の杖)で二刀流ぜんぎり強かったわー。アンテサンサン一撃で吹き飛ぶw
剣闘士のぜんぎりはボスラッシュ戦でも重宝できるアビリティ。
対するネクロマンサーはエヌオー討伐のご褒美ジョブと考えた方が良さそうですね。
実際遊んでみると剣闘士は若干調整不足というか、わざわざこのジョブを使いたいと思える要素が薄かったので今後もしピクリマ版に追加されるなら調整を入れてほしいですね
まず最低でもジョブ特性に「後列切り」を追加して欲しい
これで後列の敵にも減衰なしでダメージが入るので、ジョブチェンジ直後でもこのジョブで「みだれうち」等を使う価値が出てくる
そしてジョブ特性なのでジョブマスター後はすっぴん・ものまねしに引き継げる
次に固有コマンドをぜんぎりにするか、必殺とぜんぎりの習得順の入れ替えのどちらか
ぜんぎりが早めに使えてジョブ特性で後列切りと組み合わせられれば、次元の狭間の雑魚狩りでこのジョブを活用しやすくなります
せっかくのぜんぎりを一番活かせるのが魔法剣(特にブレイク)と組み合わせられる魔法剣士やすっぴんなのはほんともったいないと思いながら使ってました
ジョブ特性に後列斬りが追加されたら、かなりの戦力アップになりそうですね
前列にする意味もなくなるので、バランスが結構壊れるかも
全斬りが固有コマンドならもっと使われそうですね。
これでアスピルでmp押しつけてオーバーフローしないかな
そういう現象は見てないですねー
モンスターのリジェネオーバーフローくらいしか
FFのでDQの音楽が聴けるとはw
剣闘士のグラフィック、聖闘士星矢みたいでかっこいいな
解りやすく解説してくれてるので自分の頭でもスッと入ってきましたねw惜しむらくは手に入るのがだいぶ後半ってとこですかねぇ(。-ω-)
どもです!ちょっとくどい説明になったかと思いましたが良かったです!
はい、もっと前半から手に入ってもよかったですね。ピクリマリメイクに期待!w
ネクロマンサーはアンデットなのに、守りの指輪のリジェネは回復するの不思議
特別処理が作れなかった可能性もw
5だと白魔法じゃ無くて時空魔法だからちょっと違うのかも
@@MrHarukitchen
はいその通りですね
ホワイトウインド同様に「アンデッド時は、〜」と効果変更が設定されてません
対象に合わせ効果が変わるのは他にギルガメの「亀の甲羅」が有名ですね
馬鹿の喧嘩好き…って
ニセ勇者の賢者と
武闘家の…!
その通りですw
懐かしい!
これ分かった人、
どれ位、居るのかなあ…?
@@テルモンド本田 4コマネタ知ってる人、結構いましたよ。割合は分かりませんがw
「絶対無敵」がきたら「ライジンオー」が来ると思ったら本当に来た(笑)😂やっぱりですね🤔
セリフでもライジンオーは出ましたねw
めいやくは冥約だと思ってました。冥界のモンスターを呼びだす的な。
多分それが正解と思います
ネクロマンサーだから冥って漢字のイメージですが、旧スマホ版では「盟約」になってますね
@@MrHarukitchen そうなのですね。ネクロマンサーの使う盟約だからアンデットばっかりってことなんですね。ありがとうございます。
@@yas8333 あー確かに呼び出されるモンスターはみんなアンデッドでしたね!そこは気付いてなかったです
追加ジョブで被りなしで揃えるなら、イメージ的に・・・
バッツ=剣闘士
レナ=予言士
ファリス=砲撃士
クルル=ネクロマンサー かな。
追加ジョブの一部アビリティも、すっぴんとものまね士に継承されれば、もっと強くなったんだがなぁ
後列斬りってのはとても便利ですね。ネクロマンサーとボーンメイル、同じように見えてきちんと差別化しているところは製作陣に敬意を表します!
後列斬りは便利ですね!稼ぎにも使えそうです
ネクロマンサーのアンドッドはちゃんと調整して差別化されてましたね!
15:25 オリジナルではキャラによる違いって能力値の違いくらいしかなかったのに、はっきりとした差が出た感じ
ネクロマンサーにボーンメイルを装備したら、と思ったが、そもそも装備出来ないか。残念。
鎧装備セットすると装備できましたね。ネクロマンサーのアンデッドが優先されて、レイズでも生き返りましたね。
追加要素はピクセルリマスターにも実装してほしいですね
はいいつか!
さらなる追加ジョブも是非
・・・パラディンとかな!(微妙なネタ
旧スマホ版OSアプデ対応ケチったんか消したのほんま
今からでもピクリマ追加アプデしたら売上伸ばせるだろうに
The GBA only job classes kind of SUCK especially the one that unlocks ONLY AFTER you kill the FINAL boss.
アンデッドとそせいはどうなるんでしょ
蘇生はまだ試してなかったです。それに薬師マスターもまだでしたw
次回の課題で。
ネクロバッツ=アインズ・ウール・ゴウン💀
ネクロマンサーでさえセクシー路線のレナはある意味流石。
戦闘不能でジョブ姿は解除されますから復活できるのかな、アンデットはボーンメイルよりも使いやすい傾向ありますね。アルケオデーモンで欲しかった…
おや?BGMがわら
さて、、、
追加要素で在るのかね?
黒板を使う時はいつも違うBGMになりますw
調合のリザレクションはどうなるんですかねぇ>ボーンメイル
試したらファニックスの尾と同じく瀕死になりましたね
新ジョブの解体真書お疲れ様です!
各ジョブのアビリティの詳細は面白いですね!
特にネクロマンサーの特性とボーンメイルの特性の検証は流石ハルさんって感じでした!
途中でドラクエネタには笑いましたけどwあのシーンはシュールでしたよね…男ってやつはw
そしてクルルはやっぱり可愛さ担当、良く分かりますね!
どもです!一応解体真書になりますねw
ボーンメイルとの違い、結構ありましたね。検証のためエクスデスソウルっちにも出て貰いましたw
ぱふぱふで記憶蘇るって今思えばすごい設定ですねw しかも第一章から。
クルルのジョブは斜め向きですし可愛くみえますね!
ネクロマンサー:レナ、セクシーすぎないか?
剣闘士はかなり有能ですな
日本の政治家の検討士とは大違いだ
そしてやっぱクルルはかわいいw
日本の政治家は検討士のほうですかw
先頭不能になったボーンメイル装備の人にデスをかけるとどうなるのでしょうか
それは生き返らなかったですね
絶対無敵
元気爆発
熱血最強
完全勝利
揃った!?
はい!今回完全勝利を入れてみましたよ!w
何そのエルドランシリーズ
マサムネ持ちに後列斬りと全体斬り付けて、残りは後列斬りとみだれうちしてダンジョン進んでたな
1:43「DQ4のフレア」なんと前々回のコメント (きっと皆さんは他人のコメントまでは見てないだろうけど) からまさかの動画内での公開ぱふぱふにまで発展するとは。バカな奴の戯言がここまでくるとはなんだか感慨深いです。
7:35「しにがみのつるぎ」前にこの ” しにがみのつるぎ ” の話題が出たときに聖闘士星矢の連載再開はまだか?と書いたのですが、先週の少年チャンピオンで再開されました。おそらく4月28日公開のハリウッド版映画公開にあわせてのことだと思いますが、ハリウッド版というと悪い予感しかしないのはなぜでしょう?
18:37「チキンナイフを装備してひっさつ」「たったひとつだけ策はある !! とっておきのやつだ! いいか!息がとまるまでとことんやるぜ! 逃げるんだよォォォーーーーーッ」
ドラクエの動画も入れちゃいましたねw ドラクエならみんなも知ってるかと思い。
聖闘士星矢の連載、そんなタイムリーで再開されましたか!
ハリウッド映画、ドラゴンボール実写映画の悪夢がよみがえりますw
ジョセフの十八番ですかw ジョジョの二部まだ見てなかったので、またチェックしておきますw
剣闘士、なんか聖闘士星矢の聖衣を纏っているかのよう…
脱いだら幻獣を象ったオブジェ形態になりそう。
エルドランネタはすごくすきです
熱血最強
ゴウ○ウラー
元気爆発
ガン○ルガー
絶対無敵
ライ○ンオー
ザバジ
ボーンメイルにデスは回復しなさそうですね
隠しジョブの特性だけあってか、ネクロマンサーのアンデッドはボーンメイルより柔軟性が高いんですね。
それはそうと、必殺からの逃走には笑いましたw
グラフィックにそこそこ威圧感のある剣闘士にこれをやられたら、モンスターといえども呆然でしょうね
ひっさつ、と言葉が出てからの逃走ですからねw
モンスター、呆然でしょうねw
とうとうここまで来ましたね🎵
ネクロマンサーのアンデッド特性とボーンメイルは似て非なる性質ですものね😅(ネクロマンサーは戦闘不能ですっぴん化するからレイズで復活出来る&ボーンメイルはアンデッド特性と即死耐性が足を引っ張るので、戦闘不能からの復活が出来ないという😅)
はい、あともうちょいです!w
戦闘不能ですっぴん化するから、という理由だったんですね。
各ジョブの戦闘不能グラフィックスがないのは、作るのが手間だからだと思ってましたw
即死耐性も足引っ張ってましたか!?
こうれつぎり
の
ぜんぎり
ならサイレスいらなくね?
それもありですね!平均的なダメージが入るので。
ネクロマンサーがボーンメイルを装備するとどうなるのかな?
試したところ、ネクロマンサーのアンデッドが優先され、フェニックスの尾では蘇生可能。
バイオは吸収でした。また次回の動画で紹介しようかと
フラグを見ると、ボーンメイル装備したAアンデッドは戦闘不能時に
アンデッドフラグが消えてますのでAアンデッドの処理が有効されてます
推測、ボーンメイルには戦闘不能に対するフラグが無いので
ボーンメイル&Aアンデッドによって有効になったアンデッドフラグは重複してるので1つに
戦闘不能時はボーンメイルは特にフラグ無いので無視、Aアンデッドはフラグ無効があるのでアンデッドを解除という流れかと
仮に戦闘不能状態で装備変更(武器持ち替え)が出来れば
フラグ精査がされてボーンメイル装備のAアンデッドでも
戦闘不能から回復不可能が出来る可能性はあります。(汗)
更新お疲れ様です
ボーンメイルって装備するとアンデッド状態なると思ってたのでこんな違いあったのかとびっくりしました
ソウルになっても検証に付き合わされるエクスデス先生お疲れ様です
どうもです!はい、こういった違いがありました。一説によると、ネクロマンサーは戦闘不能になるとすっぴんになるからだとか。
魂でも検証相手になりましたねw
ネクロマンサー以外ある程度の実用性があるのがね…エヌオーと戦う前に手に入ればワンチャンあったかもしれないのに…ネクロマンサー。
そんなに強くないけど面白い能力だなぁ
ライジンオーネタは年がばれそう…
各キャラのエレメントアタックの属性って、EDでクリスタルのかけらが飛んでいくときのメッセージ通りだな
ほかにキャラ事に設定されている属性が反映されている行動ってあったっけ?
ライジンオー好きすぎてゴウザウラーになった時、まじ悲しかったのを思い出しましたw
ライジンオーの次はガンバルガーだったのでは?w
ほんとだ!ガンバルガーですね!!
何でかガンバルガーだけ記憶にない、、、
見てなかったけど、ゴウザウラーでまた見だしたみたいです、若き日の僕はwww
そうでしたか!
同じく僕もです笑 習い事か何かで見れなかったと思われ
後列斬りはすっぴんものまねしに引き継げないの?
それは残念ながら引き継ぎできないですね。
ジョブ固有の特性でもないので。
うぽつです。
ボーンメイルとネクロマンサーの違い、ためになります!
後前々から、とんずらのイントネーションと魔理沙の死んじゃったの言い方が好きでした。
それだけでも伝えたかった…
どもです!
今日はホーリーは放送休止でしたね。
ためになって良かったです。
とんずらもお好きでしたか!これらはゆっくり方言になってますねw
18:43 敵前大逆走
剣闘士のモチーフが召喚獣なのは知らなかった。
そしてまた呼ばれるエクスデス先生(笑)
FFwikiにそう載っていましたね。
先生は検証相手にピッタリですw
当時は何故キャラに縁のあら召喚獣にしなかったか不思議でしたね
レナ →フェニックス
ファリス→シルドラ
クルル →オーディン
バッツ →チョコボ(笑)
Wobkiwon
何故
ピクセルリマスターに追加しなかった?
!ぞうぜい
どうしてオレに
ぜになげと違って魔法剣使えたりできるのは攻略の幅が広がりますね
やっぱり追加ものっていいですね、この中なら剣闘士が好きです
剣闘士はかっこいいですね!
はええええw ありがとうございます! REピクセルリマスター触れます?PSPの環境用意まだ無理そうって言ってましたもんね p.s. ラストバトルで先生から盗んだものって引き継げますかね...
はえええって何がでしょ?w
コンシューマ版ピクリマはやってないですねー。スイッチ持ってなくてw
先生から盗んだものって、アドバンス版でですか?それなら引き継げますよ
@@MrHarukitchen 投稿ですねw 季節が進んだのでそう感じてるだけかもね 盗めるの把握です。 これを機に買ったらどうでしょうか あとGBA版の要素あるみたいな話は聞かないですね