10 buildów postaci, które zniszczyły balans
HTML-код
- Опубликовано: 28 авг 2024
- Nietypowe, pomysłowe a czasem po prostu uniwersalne buildy, które zniszczyły balans w grach.
✔ Nasze koszulki i gadżety: tvgry.cupsell.pl
✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
Znajdź też nas na:
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
Instagramie Jordana:
/ yuielliot
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / araszperskibard
Facebooku Kacpra: / pitala.kacper
Twitterze Elessara: / elessar90
✔ FACEBOOK: / tvgrypl
Najlepszy crossover w historii to...
Ten materiał
Niby wszystko śmiesznie i OK,ale nadal nie jestem w stanie mu wybaczyć gdy powiedział "magia jest dla leszczy",to pośrednio obraziło mnie,wiedźmy i Wiedźminów(heh,cały ten komentarz był nawiązaniem do wiedźmina)
3 wieśmin 3- odhaczone
Top 10 krzeseł w grach
:( nie przejmuj się Arasz twój wiersz jest cudowny
@@wojciechstah334 xd
Moment, kiedy Arasz schylił się po scenariusz, był idealny, żeby z dołu wyskoczył Kacper z tym swoim „hej!” i przejął filmik. XD
Rzeczywiście Kacpra brakło ale i to samo można by powiedzieć o Jordanie. Jak robili postapo to było ich odpowiednio więcej.
Kacper wyskakuje tylko w nocy
@@rafar9563 Czyli wystarczy, że odpalę ten film o północy i pojawi mi się w tym momencie bonusowy easter eggowy materiał z Kacprem? Okej, spróbuję.
@@Netsuki sprawdziłem, nie działa
*tera ten filmik sie wydaje taki pusty*
Następny materiał : "10 przykładów mobbingu w TVGRY"
TAK!
Hahahaah
Biedak jak już wszedł z inną kamerą to włączyły mi się 3 reklamy XD
Legenda głosi, że kiedyś dali Araszowi poprowadzić materiał.
To tak jak ten mądry, co wpakował wszystkie punkty w inteligencję.
ale parę poszło w pizza resista :P
A to nie Kacper ???
@@Helikite no oczywiście, że tu o Kacpra chodziło
No i kilka punktów w nogi
Eeee tam,mi to się podoba jak mogę z snajperki w heda(XDDD,głowę) zadać 90.000 dmg one hit killując z samych buffów,bez buggów(Urokifatalbulleta) :)
To takie przyjemne,trafiać snajperką celnie
"Nie możemy mówić o Skyrimie w każdym materiale"
Ekhem
Wiedźmin
W Wieśmanie 3 Quen było OP.
@@indrickboreale7381 +1
w tym materiale nie bylo i w wielu innych na przestrzeni ostatnich miesiecy, zapominaja o nim
Spodobał mi sie ten motyw z historią prowadzących w tle! Śmiało możecie więcej takeigo czegoś wstawiać.
Określam ten materiał tak : "O Bogowie! Walka!"
raczej ,,O Bogowie! Walka!''
@@MrKraken312 A no tak! Już zmieniłem ^^
"Słabe przedstawienie, Arasz potykał sie o własne nogi."
*HA! to było niezłe*
@@karmel4978 "Dzięki za złoto, mój bohaterze." "Zaopiekuję się Twoją bronią."
"Nie możemy mówic o Skyrim w każdym materiale"
*zaczyna gadać o Dark Soulsach*
@Maruc ja tak samo
-Kto jest najbardziej OP?
-Tym razem przerywa mu reklama Netflixa
Niekoniecznie Netflixa, każdy ma inną, a tak wgl to się zastanawiałem, czy specjalnie tam tę reklamę dali
@@dagbert1397 wiem ale taka właśnie mi się trafiła ;)
Ja miałem coca colę
Wiesz ze jest takie cos jak adblock?
Miecze i sandały 2 full charyzma
dokładnie
Grało się
Ładowanie w siłę która jednocześnie zwiększała wzrost tak długo aż na ekranie widoczna była tylko stopa.
Najlepsze, że jak walczyło się z klonem to on nie potrafił zrobić z tego użytku ;)
a w Miecze i sandały 1 full siła :V
wszyscy przepychali Arasza, a gdy biedny zamknął się w toalecie to wyskakuje reklama xD
Biedny Arasz, nie dadzą w spokoju nagrać materiału :(
Jak dobrze, że Blizzard umie balansować karty w Hearthstone
przecież rozwalili balans nie jednokrotnie
Ironia?
Iks de
OTK to klucz do szczęścia.
Let's make Jade druid great again
a najlepszy srebny miecz z wiedzmina 3 ?
pierdol mecz ja tam biesy pięściami nawalam
A ciupaga gerwalda?
Jaki on najlepszy dla mojego Builda on był tylko OK, były lepsze od niego.
Aerondight. Najlepszy od zdobycia do końca gry. A potem całe new game+.
@@Sandro_de_Vega jeszcze dorzucić pierogi plus regeneracja zdrowia i new game+ droga ku zagładzie leci na 1 hitach dla potworów +10lvl względem wieśka( oczywiście build na eliksiry i podbicie obrażeń podczas zatrucia od 3 odwarów podnoszących obrażenia)
Liczyłem, że jak Arasz się schyli to wstanie Kacper :c
Świetnie zrealizowany materiał, miło się ogląda wasz zespół na jednym filmie ;D
Bardzo ciekawy sposób przedstawienia treści, oby tak dalej!
Baldur's Gate 2... Najlepszą klasą jest jednak kapłan/mag. Tym dwuklasowcem przechodziłam grę tylko raz (chodzi o przejście solo) z modem pozwalającym levelować postać do poziomu 50. Najpierw było dosyć trudno, nawet jak na niższe poziomy trudności. Potem czary zwiększające siłę, przyspieszenie, buty geparda, kamienna skóra, jak się skończyły możliwości albo przeciwnik odporny był na magię to jeszcze na dodatek bariera z ostrzy+przemiana tensera. Skwencere też były w użytku, ale nastawione na wypadek niskiego poziomu życia bohatera i ładowałam tam jak najlepsze zaklęcia.
"Nie,nie,nie,nie,nie fallout 3 jest do kitu ,skupmy się 2 fallout 2" XDDDDDD
Ja się zgadzam z Szefem. Fallout 3 jest do kitu. Fallout 2 to arcydzieło gatunku RPG.
Hej. Świetny materiał- oby więcej takich, gdzie każdy chce wrzucić swoje 2 grosze do dyskusji.
Fajnie to zrobiliście uśmiałem się
hahahah, bawi i uczy, genialny pomysł na żart z tym wyrzucaniem cie z planu a tekst "halo, to mój materiał" rozwalił mi głowe xD
Jak dla mnie najlepszy jest build pod charyzme w Swords and Sandals
Akurat o tym myslalem jak trafilem na ten komentarz xd
Tydzień temu ukończyłem Fallouta 1, teraz przechodzę Fallouta 2. I zrobiłem dokładnie tak jak mówisz, bardzo wysoka zręczność bo daje dużo punktów akcji i można nawet 2 razy zaatakować w jednej turze, + broń palna i retoryka :) Ogólnie powiem, że Fallouta poznałem od trójki bardzo dawno temu, potem New vegas i F4. Dopiero teraz zacząłem przechodzić te stare i jestem po ogromnym wrażeniem. Uwielbiam po prostu, wciąga jak bagno.
TVGracze, dobre z Was są aktory, chyba w przyszłości będziecie mieć swój serial komediowy coo?
już nagrali ,,Kupa na głowie''
Świetny material i crossover :D Ale mam pojedyncze uwagi:
Wall Priest, Resurrect Priest, Combo Priest nadal grają w HSie a RP po prostu co pewien czas umiera i wstaje
Zabrakło uwaga Heroes 3. Mam tutaj głównie na myśli Crag Hack'a, którego 1 goblin ma atak taki sam jak podstawowy behemota, Ciele, której magiczna strzała sprawia że Piorun Tytana wygląda jak mała iskierka a kosztuje tyle co nic, oraz już o wiele cięższy do zdobycia lecz również dający przez wielu uważanych nieuczciwa przewagę Set Nekromanty u Vi Dominy, który sprawiał że każda jednostka która umarła stawała się po walce pierd...zącym z różdżki prosto w wrogie armie lichem. Oczywiście cała święta trójca swoją zabawę zaczyna dopiero po spełnieniu warunków, Crag Hack level, Vi Domina set nekromanty, Ciele... uh... wystarczająca moc? Szczęście z artefaktami?... dobra, wymiękam, za mocne od początku gry i masz 90% gwarant wygranej, te 10% to wszyscy pozostali gracze mają Smocze Hordy albo Anty Magie na max.
Nie dość, że merytorycznie to i z uśmiechem. Za takie materiały nic nie robiłem. Więcej takich.
Sztos materiał xD Fajny jest ten motyw "niszczenia" materiału prowadzącemu, ogląda się ciekawej :)
Build postaci pod strzelby i pistolety w Risenie 2 to jest prawdziwy brak balansu :V
Co ty gadasz wszytko git eeeeee? W fimie masz najbajrdziej niezbalansowane bildy nie ma innych tvgry tylko mówiom prawde.....
Prawda
Racja, dlatego dołączyłem do inkwizycji czy jak im tam było
Jak się wykoksowałeś w strzelaniu to był taki jeden muszkiet który miał świetny dmg świetną celność w przeciwieństwie do strzelb i miał 2 (albo 3 może) strzały do oddania a biorąc pod uwagę samą szybkość przeładowania po zdobytych umiejętnościach wszystkie pozostałe wątki i lokacje w grze przechodziło się przyjemnie łatwo
Jeśli chodzi o build w Falloucie 2 to miałem zupełnie inny schemat. Gość tak mądry, że nie potrzebuje szczęścia. Średnia siła, nieco lepsza percepcja, wytrzymałość, 10 charyzmy i zwinności, wysoka też inteligencja, do tego traity Bruiser i Gifted. Mała Broń, Speech i Outdoor. Do tego w poźniejszych perkach Snajper. APA z Navarro, karabin Gaussa i drużyna w PA: Sulik z H&K 36E, Cassidy, Skynet i Vic z Gaussami oraz Marcus z Bozarem - Horrigana można wymieść nie dotykając spustu, sprzątanie Navarro też nie stanowi problemu.
Z każdym kolejnym materiałem Wasze wstawki są coraz lepsze! ;D
Ja z kolei na studiach grałem w przeglądarkowe MMORPG Margonem, które wtedy było czymś świeżym, co dopiero się rozwijało i z dnia na dzień powstawały kolejne mapy i questy (z czego do dziś w grze są dwa napisane przez moja skromną osobę). Jedną z takich nowych lokacji broniła tak zwana drużyna klucznika, opuszczająca klucz do lokacji. Normalnie zaplanowana była ona na to, żeby biła ją drużyna 5 graczy na poziomach od 125 w górę lub pojedyncza postać na co najmniej 160-170 poziomie doświadczenia, ja jednak zbudowałem nietypowy build postaci palladyna 127lvl i tak dobrałem ekwipunek, żeby kombinacja bardzo silnego pancerza, absorbowania obrażeń i leczenia pozwalała mi przeżyć ciupiąc małe obrażenia przeciwnikom ostatecznie po długiej walce zabijając całą ekipe zupełnie samodzielnie. Po tej akcji nieco zmieniono mechanikę leczenia - osłabiając ją w ten sposób, że dawała o 2% mniej co rundę, czyli po 50 rundach nie działała wcale, ale i z tym sobie poradziłem jeszcze raz przebudowując build i jeszcze raz kładąc tą drużynę zupełnie samodzielnie na o wiele za niskim poziomie, co spowodowało jeszcze jedną modyfikację mechaniki gry;] ale generalnie taką miałem rolę w pewnym sensie - aby wyszukiwać na tamtym etapie eksploity (i pisać o nich na zablokowanym, ukrytym "dla zwykłych śmiertelników" dziale forum gry i tam prowadzić rozmowy z twórcami), aby można było je łatać, za co miałem pewne profity w grze.
12:49 - TAAAAM JEEEEESSSST
Jeśli o Balduara chodzi, to najbardziej OP jest trójklasowiec: wojownik/mag/złodziej, walczący dwoma katanami.
Katana - bo broń jednoręczna o największych obrażeniach bazowych w grze (1k10, czyli tak, jak miecz oburęczny i halabarda). Latamy z dwiema, żeby mieć więcej ataków na rundę. Ochronne czary maga: kamienna skóra, lustrzane odbicie, ulepszone przyśpieszenie ruchów, niepodatność na czary. Z klasy wojownika mamy niskie (czyt. dobre) thaco (czyli "przebjalność pancerza"). A jako złodziej krycie się w cieniu i cios w plecy, który mnoży nam obrażenia - zależnie od poziomu - nawet siedmiokrotnie.
Wykokszony może być też mnich, barbarzyńca z cepem "obrońca Eastheven" (ponad 60% odporności na obrażenia fizyczne), albo odpowiednio poprowadzony czarownik.
Cudowne żonglowanie prowadzącymi!
I tak dla mnie najlepsze buildy da się robić w Neverwinter Nights 1. Może nie na fabułę bo ja kończymy na jakimś 23 lvl, ale na serwerach gdzie można zrobić full builda na 40.
RDD/Kapłan - hybryda kapłana z bardem i prestiżową klasa ucznia czerwonego smoka, ogólnie mamy sporo KP, i siły do tego jakieś 300 zaklęć ulepszających i jesteśmy niezniszczalni.
Kapłan/Druid - Podobnie, mam miliard zaklęć ulepszających, a do tego na wysokim lvlu druida możemy zamienić się w smoka.
Bard/ Łotr / Tancerz Cieni / Blady mistrz - Najwyższe kp z całej gry. Można wyciągnąć ponad 100 co czyni nas praktycznie nietrafialnymi do tego blady mistrz daje odporność na trafienia krytyczne, a zaklęcia barda dają odporność na sporą część zaklec, w tym epicki unik, który zawsze pozwala uniknąć 1 atak w jednej turze.
Łowca / Tancerz Cieni / lotr
Gra na rapier + pawęż, pod zrecznosc. Duża szansa na krytyk, wysoka kp i do tego możliwość znikania na oczach i walenie z ukrycia.
Czysty Mnich
Bekowy buildy bo mnich daje odporność na zaklęcia i dodatkowa prędkość ruchu co lvl. Więc na 40 lvlu jesteśmy calkowicie odporni na zaklęcia i mamy prędkość niczym mistrz gry.
Paladyn / Mistrz broni (pod kosę)
Kosa to jedyna broń w grze która ma przelicznik X4 do trafienia krytycznego, łącząc to z mistrzem broni który powiększa ta wartość i z wymachiwaniem charyzmy która działa z zaklęciem paladyna zniszczenie zła możemy jednym ciosem walnąć za kilka tysięcy dmg. Warunek jest jeden, wróg musi mieć zły charakter.
w końcu coś nowego ;) smieszny materiał ;)
Oblivion i niewidzialność.Coś pięknego.Bawię się tą grą od 2009 i dalej mnie bawi.
Myślałem, że pod koniec Hed wspomni o grach z kosza
Prześwietna forma filmiku, widać że dużo pracujecie przy swoich materiałach i to daje wielki progress 😊 jesteście najlepsi 🔥
Jak to się dobrze ogląda!
Cześć. A ja w grze Final Fantasy VIII odkryłem coś podobnego. A polegało to na tym, że walcząc z potworami nie zabijałem ich tylko zamieniałem je w karty, była to jedna z umiejętności pewnego GF-a. Gdy zamieniło się potwora w kartę to nie otrzymywało się expa, ale i tu był błąd który wykorzystałem, otrzymywało się AP (Ability Point) to chyba po polsku punkty umiejętności, dzięki którym moje GF-y uczyły się nowych zdolności. A to że nie dostawałem expa, to było dobrze, bo miałem postacie na niskim poziomie, a poziom potworów, a nawet bosów, w tej grze był taki sam jak bohaterów, którymi grałem. Tak więc miałem niski poziom, ale moje GF-y miały wyuczone wszystkie umiejętności, które przechodziły na bohaterów dzięki łączności, przez co miałem najpotężniejszą drużynę jaką można i nie musiałem się nawet leczyć w walkach z bossami. Ciekawe czy tylko ja odkryłem ten błąd w grze? Pewnie nie. To tyle. Pozdrawiam. Trzymajcie się. Na razie.
Następny materiał: "Top graczy owianych tajemnicą?"
(Pisze to przed obejrzeniem więc bez bicia prosze)
Taki przykład se Skyrim jeżeli użyjemy enchantu na bonus do alchemi i zaklniemy sobie zbroje to przy użyciu mikstury przywracania można boostować mikstury do astronomicznych liczb co można zrobić praktycznie na początku gry o ile mamy farta i pod ręką będziemy mieli karawane khajiitów i jak to wygląda
- Zdejmujesz zaklęty pancerz
- Pijesz miksture przywracania
- Zakładasz pancerz
-Robisz kolejną miksture przywracania
- Powtarzaj ciągle aż uzyskasz ogromne liczby
W ten sposób można zrobić np miksture enchantu która zwiększa jego siłe on 40 milionów % i tak można ze wszystkim radze uważać bo jak przesadzimy to przy enchancie gra będzie crashować to samo dzieje sie jak po zbyt dużej ilości powtórzeń liczba zmieni sie na minusową to też gre wywali
Więcej materiałów z interakcją prowadzących!!! :D
Żeby zrobić przekoksowaną postać w Skyrimie to trzeba sobie zdać sprawę z 2 rzeczy które są istotne to: zdobycie wampiryzmu + perk nekromag Wtedy cokolwiek weźmiemy z bonusem % np dwureczna, sztylet, łuk (nie brać spowolnienia czasu bo czas się przedłuży hen za dużo :P ) to będą miały dodatkowe bonusy, do tego dodasz daedryczną zbroję + magiczne bonusy to perk nekromag przy wampirze jeszcze je ulepszy. Praktycznie wszystko leci na dotyk/strzała ;) normalny istny król śmierci - smoczek? To tylko wredne ptaszysko na 1-2 strzały z łuku na mistrzowskim, 3-5 na Legendary ;)
Znowu ta koszulka :D to chyba 15 film w którym masz ją na sobie
On tą koszulkę miał 3 lata temu
Przeszedłem skyrima wiele razy. Przy jednym podejściu używałem tylko łuku. Skradanie i łuk rushujemy. Kamień cieni (chyba tak się nazywa) kiedy po kucnieciu sie zniksz i przeciwnik zaczyna Cie szukać. W późniejszym etapie gry zwyczajnie nie jest w stanie Cie znaleźć więc po prostu stoisz i walisz headshoty
jak przeczytałem tytuł to myślałem że fangotten powie coś o lolu ;-;
Też tak myślałem
super temat poruszyliscie, wiele gier ma takie op buildy o ktorych nie ma pojecia poczatkujacy, w morrowindzie np dalo sie uzyc alchemi w taki sposob zeby zapewnic sobie nieskonczone statystyki, ile tylko chcecie, pijesz mikstury inteligencji ktore poprawiaja kolejne mikstury wiec robisz kolejne mikstury inteligencji i znowu pijesz i robisz i znowu i tak w kolko jak juz bedziemy robic odpowiednio dobre mikstury czyli np milion statystyki przez milion sekund to wtedy robilo sie mikstury sily, z szybkoscia trzeba tylko uwazac i nie przekraczac 1k szybkosci a najlepiej nawet na 500 sie zatrzymac bo ciezko opanowac wtedy postac i zdarza sie nawet ze wypada z planszy ;]
Co to za nutka 16:37 ?
Super crossover. Masa merytoryki przy równie dobrym humorze.
A gdzie Wiedźmin pod alchemię???!
Kurła god bild Alchemia + szermierka + wypierdolony quen w krłi i finie działa tylko e
no i jeszcze miecz z runami pierogi i regeneracja zdrowia... na 55 poziomie przy trafieniu krytycznym 18k obrażen
Ja sam parę razy stworzyłem taki build, jak np. w Dungeon Lords, gdzie jako Wojownik miałem wpakowane w postać tyle punktów umiejętności, w tak krótkim czasie, że statystyki zamiast rosnąć, w którymś momencie zaczęły maleć wraz z dalszym rozwojem postaci (twórcy najwyraźniej nie przewidzieli potwora, który będzie miał ponad 15pkt na każdą z umiejętności do walki wręcz - jak np. Broń Ciężka). Innym razem z kolei, również grając Wojownikiem (to moja ulubiona klasa postaci) w Neverwinter Night 2, stworzyłem postać której nie da się zabić - większość ataków fizycznych pudłowała, zwłaszcza ataki dystansowe w przypadku których mogłem stać otoczony przez strzelców tak długo aż skończy im się amunicja, a i tak dostałem zaledwie dwoma, czy trzema pociskami. Nawet jeśli jakiś atak już trafił zadawał śmiesznie małe, jak na mój stan zdrowia obrażenia. Ataki magiczne, zaklęcia (w tym obszarowe) i choroby najczęściej nie działały w ogóle, a w połączeniu z wysokimi obrażeniami i przy 100% szansie na kryta, rozbijałem całe oddziały przeciwników jednym uderzeniem, jeśli ci stali blisko siebie, dzięki pasywnej umiejętności o nazwie "Potężne Rozpłatanie" - taka ciężkozbrojna wersja Saitamy z One Punch Man-a mnie wyszła. W Warlords Battlecry III również parę razy zaszalałem, tym razem jako Barbarzyńca z klasie Wodza. Wszystkie punkty umiejętności pakowałem w Inteligencję, która w niewielkim stopniu zwiększała doświadczenie wszystkich wyszkolonych oddziałów, Charyzmę zwiększającą zasięg dowodzenia bohatera, w obrębie którego jednostki dostawały dodatkowe premie do statystyk oraz zmniejszającą ceny wszystkich budynków, jednostek i ulepszeń do nich, wraz z czasem przejmowania kopalni oraz w klasowo-rasową umiejętność (żeby mieć dostęp do tej umki, musisz grać Barbarzyńcą i musi być to Wódz), zwiększającą punkty doświadczenia podstawowej jednostki bojowej Barbarzyńców, o tej samej nazwie, oraz całej kawalerii tej rasy. Następnie wystarczyło już tylko za niewielką cenę (która i bez Charyzmy była śmiesznie mała) ulepszyć i spamować tylko dwoma jednostkami do końca bitwy, z absurdalnie niskim czasie ich szkolenia (Barbarzyńca i Wielki Wojownik), a gra przechodziła się sama w kilka minut, bez udziału bohatera w pojedynczej bitwie, który w tym samym czasie po prostu sobie stał w bazie jako ozdoba.
Jednakże, pisząc ten komentarz, którego prawdopodobnie i tak nikt nie przeczyta, biorąc pod uwagę jego długość, chciałem poruszyć kwestię tworzenia postaci w grze Legend Online (znowu - wiem) na Facebooku, gdzie zdaje się że przez przypadek (to było coś w stylu: "...ale fajna pasywka / umka, a wezmę se. O i jeszcze jedna. Kolejna też wygląda na sztosiwo...") odkryłem build, który, jak się później okazało, na papierze jest wręcz doskonałą kontrą na większość, jeśli nie wszystkich graczy obecnie tam będących, nie wspominając już o jego faktycznym działaniu. Nie dziwota w sumie, że gdy po raz pierwszy grając w ten sposób, nieświadomy tego jakiego potwora tworzę, mając zaledwie 67lv i 467k Waleczności (Waleczność to odpowiednio przeliczona suma wszystkich statystyk postaci, przedstawiona w formie liczbowej, informująca o potencjalnej sile postaci gracza, która może się jednak znacznie różnić, od tej faktycznej, której doświadczasz dopiero w samej walce), kopałem takich którzy mieli po 80lv, czyli liczbowo maksymalnym poziomie dostępnym w grze (później są poziomy profesji) i po 1m waleczności - ponad dwa razy więcej o de mnie. Nie zdradzę tego buildu, jeszcze, ale jeśli wziąć pod uwagę, że mam w tej chwili ledwie 56lv i ponad 730k Waleczności, a prawdziwy skok w sile, będący konsekwencją tego buildu, nastąpi dopiero na 60lv... No nie wiem, czy walka ze mną będzie możliwa, bez posiadania znacznej przewagi statystyk (i bez ewentualnej przewagi liczebnej w walce, gdyby staty okazały się być niewystarczające, by mnie zabić). Co jednak najciekawsze, 60lv jest zaledwie początkiem tego tworu, gdzie kolejne jego elementy wyjdą na jaw dopiero na 70lv i od 80lv w górę, i nie miałem jeszcze tak wysokiego poziomu, by testować to wszystko razem, a biorąc pod uwagę, że raptem wczoraj, możliwe że odkryłem coś jeszcze ciekawszego, czego również jeszcze nie wyjawię i siła tego czegoś zacznie być odczuwalna już od 70lv, to możliwe że już wtedy stanę się tam dosłownie raid bossem. Jest jednak w tym coś co mnie przeraża i smuci zarazem, a mianowicie, boję się że w którymś momencie, gdy kontra już będzie zbyt mocno odczuwalna, nie będzie dla mnie żadnych realnych zagrożeń ze strony pozostałych graczy (jest to build czysto PvP), a ci widząc że ich postacie w starciu ze mną są dla mnie jedynie żarciem, zaczną grać podobnie do mnie albo przestaną grać wcale. W odróżnieniu od większości osób tam nie płacę za grę, mimo że jest za co i nie zamierzam w przyszłości wydać na nią nawet złamanego grosza, więc w którymś momencie zaraz po tym, ta przewaga zwyczajnie zniknie (jeśli wcześniej nie zostanę zbanowany za "haksy", bo mam wrażenie, że tamtejsza administracja gry nie do końca sprawdza zgłoszenia jakie dostaje). Można mnie znaleźć w grze na serwerze 491, nick - destroid. Dzisiaj raczej już grać nie będę, a jeśli nawet to raczej tylko po aktywkę / obecnościówkę wejdę. Z powodu corony u mnie w zakładzie nie ma dla kogo robić (brak odbiorców), więc na kolejne dwa tygodnie od poniedziałku będę miał wolne, to przez ten czas myślę że zdążę się jeszcze nagrać.
Granie Blitzem w Rainbow Six Siege :p
Poprawka blitzem dokkaebi lionem ash i jackalem
I tachanką oczywiście
@@cabbaggek2764 na obrone to chanke kapkana i 3 rekrutów specnazu
Jackala łatwo w jajo zrobić więc nie powiedział bym że op.
Rakowego składu nie pokonasz :P
Całkiem zabawny materiał, nawet można się uśmiechnąć.
Skyrim the best ;-)
P.S.
Fajny odcineczek 😂
O boże jak ja was uwielbiam jesteście naprawdę świetną ekipą
Kto myślał że po schyleniu się Mateusza po scenariusz w 11:40 wyskoczy Kacper?
Do cholery jasnej. Ponad pół materiału czekałem na tego Skyrima, bo akurat do niego wracam i zainteresował mnie ten temat. XD
Full charisma w sword and sandals
Darcie mordy?
To jest -najgorsze- najlepsze
Arasz wspominający o beczkach w Divinity Original Sin i to "Quirky Bones" w tle xD
materiał zasługuje nawet na 3 łapki w górę od osoby ^^
Super sytuacja tego typu była w destiny (tfu) 2, kiedy już wyszedł dodatek forsaken i w chwale zrobił dobra grę z tego crapiszcza. Rajd który wyszedł miał najbardziej przekombinowanego last bossa, Riven. Miał on ogromna ilość faz z krótkimi okienkami na dps. Chyba, ze wszyscy gracze pójdą na początku w jedno miejsce z rakietami wyposażonymi w perk „cluster bomb” i dobrym combo z buffow i zaczną strzelać jej w pysk. Wtedy najtrudniejsza walkę załatwiało się w 10 sekund. Od roku to działa. Gj, Bungie.
Nawet sterydy nie zaburzają tak balansu na siłowni.
Bardzo fajnie przedstawione - zajebisty pomysł 😎
Biedny Arasz xd
Ale wierszyk ładny;)
Tak jak i cały materiał
Bawi i uczy :'D
Świetna robota panowie
A więc tak: w Morrowindzie, przy jeziorku na północ od Gnissis stoi babka (bretonka), a za jeziorkiem na skale przy drzewie koleś z Amuletem Cieni dającym 75% czaru kameleon. Z Fortu Księżycowego na początku misji z wątku głównego dostajemy pierścień (nie pamiętam nazwy) dający 25% kameleona. Tak szczerze, to już z samym Amuletem Cieni i tym żelaznym mieczem, który znajdujemy przy spadającym magu nieopodal Seyda Neen czyściłem daedryczne lokacje z dremor i złotych świętych :) Easy mode.
W Skyrim polecam inny sposób: wybieramy rasę Altmera (+50 do many, więc mamy na start 150pkt many), z więzienia w Helgen na początku gry bierzemy ubiór z martwego maga w klatce i ubieramy jego kaptur, dający nam +25 do many. Pierwszy level wydajemy na manę i mamy już 185 pkt. Po Helgen od razu biegniemy do Fortu Amol (nie przechodzimy na drugą stronę rzeki idąc do Smoczej Przystani, tylko biegniemy dalej w górę i prawo za ścieżką), mijamy most z dwoma wieżami i obóz gigantów, ślizgając się po ścianach przechodzimy dalej w prawo mapy i za moment za rzeczką mamy rzeczony fort opanowany przez magów. Ubijamy ich choćby zwykłym drewnianym łukiem i podstawowymi żelaznymi strzałami i wchodzimy do więzienia Fortu Amol. Tam jest dwóch magów, jeden wali ogniem ,drugi elektrycznością. Ten ognisty na start siedzi za stołem. Gdy wejdziemy do lokacji w trybie skradania to po jej wczytaniu na początku nas nie wykryją. Na lewo od tego ognistego maga jest regał. Przy regale z prawej strony stoi wiadro, w którym widać lampę. Podnosimy lampę, a pod nią znajdujemy książkę na przywołanie daedrycznego łuku na 120 sekund. Koszt rzucenia czaru to 180pkt. many. Teraz jesteśmy OP. Żaden początkowy przeciwnik nam nie straszny. Każdy bandyta ginie od jednej strzały. Rozwijamy drzewka skradania, łucznictwa, przywoływania (aby móc obniżyć koszt zaklęcia + rzucać je oburącz, co daje nam 240 sekund trwania czaru) i iluzji dla perku pozwalającego na ciche czarowanie. Sam odkryłem ten sposób gry i bardzo go sobie chwalę. Zamiast bawić się w kowalstwa, alchemie czy jakieś tam zaklinania, polegamy na jednym jedynym czarze i swoich umiejętnościach.
W Dark Souls II Rhay Dimitri pokazał kiedyś jak na hita zjechać prawie każdego bossa magią. Serdecznie polecam, bardzo fajnie się wtedy gra. Aha, magia nie jest dla frajerów, magia jest dla inteligentnych i dystyngowanych osobników. Frajerzy to wszystkie te chłopki roztropki, które tylko umieją machać mieczem i ani me, ani be, ani kukuryku ;)
Najlepszy crossover w waszym wykonaniu :D Ja pamiętam jeszcze swojsko blood maga z łukiem z Dragons Age 2 bo znalazłem bug w którym czary nie miały coldownów przez łuk i można było spammować najsilniejszymi czarami Albo Ork Bard Uczeń czerwonego smoka Barbarian z wielkimi toporami który przez ilość siły potrafił smoki hitem zabijać w Neverwinter Nights którymś
Naprawdę dobre fajnie że idziecie w taką stronę
Jeden z lepszych odcinków że względu na scenariusz i mulitiwystapienie
Świetny pomysł z tym przepychaniem się :D już kiedyś o takim myślałem, tylko brakuje "wojny" w napisach końcowych xD
kiedyś w Gothicu 2 odkryłem że jak się pije miksturkę siły/zręczności/intelektu itd. i w momencie picia zostanie się zaatakowanym przez przeciwnika miksturka wracała do ekwipunku ale też punkt dodawał się do statystyk :D idealny sposób na wymaksowanie statystyk :D
Fajny i zabawny material prosze o wiecej takiej kreatywnej wspolpracy :D
W Skyrimie build z alchemia/zaklinaniem wymagal poswiecenia sporo czasu. Wedlug mnie tam najlepsze bylo skradanie ze wsgledu ostatni perk - kazde kucniecie dawalo chwilowa niewidzialnosc. Wystarczylo pare bonusow do obrazen/kryt przy ataku z ukrycia i nie odroznialo sie bossow od zwyklych przeciwnikow :P
Mega podoba mi się wasz obecny format odcinków.
Fajnym buildem w Oblivion było połączenie jakiegoś czaru ataku, np błyskawic z niewidzialnością. W ten sposób postać pozostawała niewidzialna cały czas zamiast ukazać się po ataku czarem :) Jedynym problemem wtedy była ograniczona mana i nic więcej - nikt Cię nie zobaczy a Ty pykasz w niego błyskawicami.
super materiał nie dość ,że zabawny to i ciekawy
Top 10 niespodziewanych crossoverów w historii
Wierszyk o Skyrimie i kradzież materiału przez Heda i Gambriego ~ bezcenne :D
Ja to w Fallout Tactic zawsze lubiłem grać snajperem, dajesz wszystkie punkty w percepcję i zwinność, i jak tylko dostawałem do rąk snajperkę to wszyscy przeciwnicy z drugiego końca mapy gineli zanim zdąrzyli w ogóle do mnie podejść. Nie było to jakoś mega OP w porównaniu np. do power armora + działka obrotowego, ale jednak na ludzi, mutantów czy zwierzęta to była zajebista zabawa.
Z przegiętych buildów jest jeszcze Knight Enchanter z Dragon Age Inkwizycja. Tak długo, jak zadajemy obrażenia to jesteśmy nieśmiertelni, a parę w łapie też się ma :D
w morrowindzie był taki fajny trick, że dawało się akrobatykę jako bazowa umiejętność. skakanie nie zabierało staminy, wiec zamiast chodzić/biegać cały czas skakaliśmy i był to szybki sposób na wbijanie kolejnych poziomów.
W Warframe da się zrobić taki build na jednej postaci (Volt) który pozwala na w h********************j mocne wzmocnienie działania umiejętności, a jedną z umiejętności tej postaci jest przyśpieszanie poruszania się. Przy dużych prędkościach można nawet przeniknąć przez mapę.
Ps. mój kolega tak się przyśpieszył że komputer nie nadążał mu wczytywać otoczenia przez co komputer poszedł z dymem (dosłownie musiał nowego kupować)
ja podobnie robiłem jak jeszcze był dostępny coptering :P
Hehe dobre :D sam materiał spoko a scenki rozjebały :D
Odnośnie takich właśnie błędów to w Skyrim można było dzięki 5 amuletom talosa (amulet ten dawał 20% szybszą regenerację krzyków), umiejętności przemiany w wilkołaka i towarzysza zyskać build super dovahkiina który może używać krzyków ile chce, jak długo chce i kiedy chcę.... Wystarczy owe amulet zgromadzić i oddać je towarzyszowi wtedy trzeba rozpocząć przemianę w wilkołaka i jednocześnie wejść w dialog z towarzyszem (potrzeba często kilku prób bo ciężko się wstrzelić) i teraz już wystarczy założyć z poziomu ekwipunku towarzysza te amulety na siebie i gotowe 😏
@TVGRYpl
Jestem bardzo zawiedziony komentarzem o Baldur's Gate 2. Wspomniany płaszcz to wierzchołek góry lodowej.
Jednym z ikonicznych OP buildów do BG2 jest kensai/mag.
Tworzymy postać człowieka w klasie wojownika, z podklasą kensai (nie może nosić zbroi, ale ma umiejkę klikacza, która na chwilę czyni wszystkie trafienia krytykami).
Na pewnym poziomie, sugerowany 12, "łamiemy" go dwuklasowością na maga. To oznacza, że dopóki w magu nie osiągnięmy tego samego poziomu, co w kensai, nie mamy dostępu do zdolności tego pierwszego. Gdy osiągniemy 12 poziom w magu klasa kensai zostaje ponownie odblokowana.
Mag na 12 poziomie zyskuje dostęp do zaklęć poziomu 6, i może nauczyć się zaklęcia "Przemiana Tensera". Czar daje wielkiego boosta do umiejętności walki wręcz maga (obrażenia, szansa na trafienie, klasa pancerza). Przypominam, że na tym samym poziomie "wracają" do nas umiejętności wojownika kensai, który sam w sobie jest już koxem trzaskającym krytykami.
W progresji wojownika maksujemy umiejętność walki dwiema broniami, sejmitary i młoty.
Nie możemy nosić zbroi, ubieramy więc Szatę Vekny przyspieszającą rzucanie czarów, co pozwala na rzucenie "Przemiany" prawie natychmiastowo. Do offhandu np. sejmitar Belm dający dodatkowy atak mainhandem. Do głównej ręki z czasem Crom Faeyr - młot dający maksymalną siłę (25), co winduje damage na poziom boski biorąc też pod uwagę, że mamy w nim dodatkowy atak w rundzie dzięki Belmowi.
Pozdrawiam!
Kolejnym ciekawym OP buildem do BG2 jest stackowanie odporności na ogień na dowolnym frontlinerze. Robimy to pierścieniami, zbroją z łusek czerwonego smoka, smoczą tarczą i np. Hełmem Skały. Po uzyskaniu odporności powyżej 100%, płomienie zamiast nas parzyć będą nas leczyć.
Zbieramy do drużyny jak najwięcej magów możemy, zapamiętujemy w ich księgach czarów same Ogniste Kule, i z czasem lepsze czary oparte na ognistym żywiole.
Duże grupy potworów kite'ujemy naszym anty-płomiennym wojownikiem, by zebrać je w ciasną grupę, i przypuszczamy sukcesywne ataki czarodziejami.
Wojownik raniony przez potwory non-stop ma full hp, a moby zostają wypalone do butów.
Pozdrawiam!
Jednym z moich ulubionych buildów postaci:
Startujemy bardem z podklasą fechmistrza. Pieśń fechmistrza nie jest tak dobra, jak klasycznego śpiewaka, ma za to on dostęp do 2 rodzajów umiejętności-klikaczy czasowych: piruetu defensywnego i ofensywego. Nam będzie przydatny ofensywny, dający premie do obrażeń i dodatkowy atak w rundzie.
Po zainstalowaniu dodatku Throne of Bhaal bard syskuje dostęp do dodatkowych umiejętności wysokiego poziomu, i z nich wybieramy "Użycie dowolnego przedmiotu", które - uwaga niespodzianka - pozwala użyć DOWOLNEGO itemu, nawet tych zarezerwowanych dla innych klas. Następnie wybieramy Ulepszoną Pieśń Barda, która podczas śpiewu zamienia nas w kolosa nie do ruszenia (znaczące premie do odporności). Problem jest jedynie taki, że gry fechmistrz podczas śpiewu wykona jakąkolwiek inną akcję prócz poruszania się - pieśń przestaje działać.
Dlatego też w dodatku Siege of Dragonspear zaopatrujemy się w Bard Hat - czapkę, która przedłuża trwanie dowolnej pieśni barda aż o 2 rundy po jej zakończeniu (to 12 sekund!).
Jako broń wykorzystujemy wszystko, co nam przyjdzie do głowy, ponieważ możemy (!) - sugeruję na początek zarezerwowany dla paladynów miecz dwuręczny Karsomir, który z każdym trafieniem rzuca na przeciwnika rozproszenie magii i zapewnia nam wysoką odporność przeciw czarom, czy później przełączenie się na walkę dwoma broniami na raz i używanie najlepszego offhandu w grze zarezererwowanego tylko dla mnichów - Szkarłatnego Ninja-To, dającego dodatkowy atak mainhandem i duże obrażenia od trucizn.
Odpalamy Ulepszoną Pieśń Barda, Piruet Ofensywny, i klepiemy 12 sekund - aż przestanie działać czapka.
Powtarzać aż wyklepiemy wszystko.
Pozdrawiam!
Genialne komediowe wstawki, super tvgry po milion 😮
A baldurs gate też można wykręcać nieziemskie rzeczy. Na forach gracze piszą, że dwu i wieloklasowosc jest najsilniejsza, ja jednak skłaniam się ku czystemu jednoklasowcowi. Niewrażliwość na magię w stopniu 50 % ma viconia, co można zwiększyć. Dzięki płaszczowi baldurana, oraz szponowi kazgarotha w wysokim żywopłocie. Jak dać jej rękawice siły to poniesie też pancerz, więc w jedynce ani mag, ani wojownik nie zrobi jej krzywdy, więc i bez buffow kapłańskich viconia jest za silna. Co do jakiejś strategii czy buildow - lubiłem grać wojownikiem złodziejem. Trak0 od wojownika rośnie nam co lvl (oraz biegłość w krótkich ostrzach) więc z butami szybkości dzgamy w plecy, by zanurkować za kolumnę czy drzewo by zniknąć w cieniu. Zanim przeciwnik polskie się co się stało dostaje druga kosę w plecy (a każde uderzenie w plecy jest X5) z prawie każdego npc można zrobić postać, która będzie najsilniejszą postacią w aktualnym uniwersum. Sarevok, keldorn, Mińsk, viconia, Edwin... W dwójce najłatwiej jest zrobic mnicha, który sam załatwi całą robotę, do tego nie potrzebuje butów szybkości. Opcji na wykoszenie w BG i bg2 jest tyle, że można poświęcić temu 15 minutowy materiał... Mogę też zdradzić wiele bugów i smaczków, jakby kto pytał :)
Divinity Original Sin 2 - bierzemy kościotrupa, idziemy w Geomancję w czary które trują i w siłę (żeby beczki dźwigać) Przyda się też magia wody Zbieramy beczki ze szlamem, czary które zatruwają i balony z wodą przyda się też Teleportacja - odwrót taktyczny albo Płaszcz i sztylet.
Teleportujemy się do przeciwników rozurzamy beczki, albo rozrzucamy wodę i używamy skażenia. Skażenie zamienia wodę i krew w szlam (opcjonalnie można użyć nekromancji (deszczu krwi) ) Jako że gramy kościotrupem to trucizna przywraca nam zdrowie a przeciwników rani. UWAGA! Nie działa kiedy walczymy przeciwko nieumarłym :(
W Fallout 1 inwestując w umiejętności handlowe, uzyskujemy postać, która sprzedaje drożej niż kupuje. Podczas handlu wystawiamy na sprzedaż dokładnie to samo co kupujemy ale nasze przedmioty są więcej warte więc dopłacamy sobie różnicę. W efekcie, po kilku powtórzeniach możemy ogołocić z towaru każdego handlarza. Najlepiej używać do handlu chemikaliami bo te nic nie ważą i możemy ich nosić praktycznie nieograniczoną ilość.
Aż mi się przypomniał prastary kawałek "Łona - Żadnych gości"
Swietny material. A realizacja... Brawo za kreatywnosc ;)
Swietny ten material Panowie, gratulacje zdolności aktorskich, rewelacja 😂👊
Dawno temu grając w Never Winter Nights 2 stworzyłem postać crossa Palladyn/Mroczny Palladyn ( bez przejścia przez klasę wojownika) która jak wszyscy wiemy ma premie ataku z charyzmy ( oczywiście charyzmę maxujemy). Po zakończeniu ścieżki rozwoju palladyna na ostatnim do zdobycia zaklęciu zbiłem z praworządnego dobrego do praworządnego złego w trakcie jednego poziomu i przeszedłem na mrocznego rycerza ( mrocznego palladyna ) i tu się zaczęły cuda dziać. Podwójny mnożnik z obu klas z charyzmy + nakładanie rąk, buffy i zaklęcia mordujące mrocznego a do tego zabawa z mieczem Aribeth w dodatku. Mistrzostwo. Z tym mieczem mogłem coś pomieszać ale wiem że chwile się nim bawiłem.
Co do Skyrima: polecam stary build skradanie + iluzja do tego sztylet, giganty i mamuty na przykład szły wtedy na 2 hity na legendarnym.
Co do Fallout 4: ponownie skradanie oparte na VATSie do tego pistolet The Deliverer, który dostaje się w pewnym momencie gry.
Dzięki za poprawienie humoru (przy mojej grypie)
Pozdrawiam ekipę tvgry!
Lubię takie odcinki, dla odmiany przy obiadku, nie w kibelku. :3