Сферу вызывающую скелетов добавили в память о Корсарах 2, изначально Алексус не хотел добавлять скелетов, но фанаты на форуме так просили их добавить, что Алексус решил использовать такой компромисс, кто хотел скелетов, тот юзает сферу, кто не хочет, тот не юзает.
Однако что в ВЛ, что в ГПК есть квест на Летучий Голландец и там так или иначе буду скелеты и вся эта мистика. Квест Теночтитлан - мистика, да даже сам квест Город потерянных Кораблей так или иначе завязан на мистике
Раз в 2024г играют старые игры корсаров, то можно и классику (что было до ГПК) пройти. Seaward Pirates - ремастер Корсары 2 ПКМ + ВМЛ (2 в 1 игры с разными картами и сюжетом). Игра вышла в ВК плей, пишутся новые квесты (с пониманием казуальных трендов современности). Графика за счет хай-рес текстур сейчас даже лучше ГПК стала. Велком делать обзор - ну и геморойных квестов там нет (кроме порошка мумии, он есть, о это был пасхалка квест, времен ВМЛ, а не обязалово). Так что, можно поиграть в нее. Будет интересно мнение по этому проекту студии Сивард.
бля, как ты заебал пиарить свое. я вот для корсаров сделал карту европы и карту обих америк. Глобальную карту. Но спасибо тебе за гпк. Благодаре ней я зассел в корсары с 13 - ти лет (а в корсары 2 играю с 8 лет)
О, дааа!! Боёвка. После Mount and blade в принципе любая другая боёвка - отстойная и неправдоподобная, но в Корсарах она ещё и бесячая) По поводу анимаций, блокирующих выполнение действий, есть лайфхак: постановка блока прерывает любую анимацию (возможно кроме анимации получения удара). Итого, если вы решили нанести пробивающий удар, но понимаете, что вас бьют, то можно просто ставить блок. Удар прервётся и поставится блок. Это открывает возможность для некоторого эксплойта. Причинение урона от удара происходит до того как заканчивается анимация этого удара. Поэтому можно прерывать свой удар на половине и урон всё равно пройдёт, но пи этом можно вместо одного удара нанести два. М.б. это и эксплойт, но эта игра (а точнее разрабы) открыто издеваются над игроком, так, что это просто небольшая попытка восстановить справедливость. Ещё на счёт фатального огнестрела противников. Часты ситуации, когда против вас несколько противников с огнестрелом и каждый выстрел смертелен. Поначалу такие ситуации казались безвыходными, но потом я понял. что от выстрелов можно уворачиваться: отскок назад или в сторону и выстрел скорее всего пройдёт мимо. Если на поле боя у врага есть мушкет, то перед выстрелом он издаёт щелчок. Можно не видеть мушкетёра (например кода нарезаешь круг по локации), но услышав щелчок понимаешь, что нужно менять направление бега и уворачиватсья. Да разрабы похоже изначально полагались, на то, что игрок будет эксплуатировать механики игры по полной. Боёвка, в которой можно побеждать только на скорости 0.5 (если вы не муха какая-нибудь), временные ограничения, такие, что успеть доплыть можно только при попутном ветре и значит нужно эксплуатировать save/load на карте, чтобы получить нужный ветер. Но я не знаю, как так получается, что лучше игр на пиратскую тематику просто нет.
Игра очень большая и игрок накапливает охрененную кучу добра, с которым нечего делать кроме как коллекционировать, поэтому и добавили в игру ситуации избавляющие игрока от этого барахла, для мотивации продолжать играть.
Играл в эту игру на выходе, и очень много раз перепроходил.. и это было время, когда игра тебя заставляла пораскинуть мозгами дабы дальше продвинуться по квестам. И игралось это без гайдов вполне комфортно
Определенно лучшая игра в серии, возвращение морской легенды также классное, но это аддон, а мы говорим про полноценную игру, надеюсь что недавно вышедшие и ещё не до конца допиленые Корсары Легаси заберут пьедестал лучшей игры серии.
И сохраняться в ручную нужно переодически.А то Я автосейвой пользовался. Игра глюконула при очередном сохранении и сейф битый. Пришлось сначала начать. Хорошо только пару часов игры прошло.
Насчёт Корсары: Каждому своё. Предупреждаю сразу. Это самые масштабные Корсары из всех Корсаров впринципе. При должной сноровке игра проходится за больше 100 часов, а если не иметь опыт то и все 200 часов. Она жопоразрывающая сложная, ты будешь биться в ней об каждый угол, проваливать квесты из раза в раз, а чувство не понимания чего от тебя хотят будет на протяжении всей игры. Я не шучу. Если соберёшься делать по ней видео, то мы дождёмся его ещё очень не скоро. Оригинальная игра очень недружелюбна к новым игрокам и проходя её, ты поймёшь, что ГПК ещё была очень простая. Мой тебе совет: проходи К:КС с Чит-Меню либо с Mod Pack где собраны множество патчей от интузиастов в разы упрощающие игру, либо же, играй в недавно вышедшее переиздание Caribbean Legend. Переиздание же чуть слегка дружелюбна, но даже в ней будет множество затыков и на середине игры ты вновь ''запнёшься'' об хардкор оригинальной игры и будешь мучаться. Твоё право конечно и я думаю, даже если ты будешь проходить с каким-либо чит меню либо с мод паком, то люди тебя поймут, потому что ЭТО, пройти, новоиспечённому игроку который НЕ ЗНАЕТ как и что делать - очень и очень проблематично
Если вдруг решите сесть за ККС, настоятельно рекомендую выбрать самый легкий уровень сложности. Я не шучу. На средних/поздних стадиях игры это здорово поможет не забросить игру.
ГПК это не новая игра, а мод на Корсары 3, поэтому и геймплейные механики там именно оттуда, СеаВард команда любителей, а не студия разработчиков, поэтому переделать механики они и не смогли.
ККС лучше проходить с чит-меню от CheatSurfera, так как авторы игры упоролись в хардкор и она в десятки раз более нечестная чем ГПК(которая на самом деле достаточно проста).
Ккс лучшая из серии, но! Вышла еще одна) по сути та же ккс, только от нового издателя😀 За мучения в гпк лайк сразу. Квестовый кораблик очень хорош, его обязательно надо сохранить.
@@evchrrrв квл была английская линейка. В гпк с диска была только пиратская вместо английской, потому что и там, и там задействовался Генри Морган, только по-разному. Потом в хардкор модах сделали возможность выбирать - какую первую линейку начали, такую и играете. Но я в этот мод не играл, только в дисковый гпк.
это ты еще многое упустил и не рассказал про замечательные квестовые линейки "работорговец" или пиратскую сюжетку, где игрок остается с большим ничем, и это считается нормой. тот же порошок мумии, переходящий в квесты аскольда, которые суть анал-карнавал в вакууме. или самый лучший квест всех времен и народов - теночтитлан, где надо найти 12 или сколько там тотемов, разбросанных по всей карте в самых рандомных местах.
Играл когда то в детстве в эту игрушку, до города так и не дошёл, но сюжетку Блада и другие какие то квесты выполнял. Хз, меня не смущает в гайды лезть, особенно в открытых и не особо интуитивно понятных играх
в эту игру я играть умею и очень ее люблю, но это не отменяет того факта, что объективно гпк - игра не очень хорошая и морально устаревшая даже на момент выхода.
Уже не помню где я выкопал однажды КВЛ девелоперской версии. Тоесть не запакованную в dll библиотеки а тупо с исходными файлами на СИ. Которые просто подключались в процесс и я мог редактировать параметры игры и писать собственный функционал который уже биндил на удобные кнопки пополнение екипажа, припасов, вывести инфу о локации у кого этот ебучий порошок сгенерился и много другого... только так я смог потопить испанский золотой флот в какой то из губерских сюжеток. Прописал своей синей птице - 48 фунтовые фортовые орудия в кличестве больше чем у Королевы Виктории - по 96 штук на каждый борт. Благо пхп от си не далеко ушел и разобраться в этом говнокоде (воистину там такой мрак) было относительно просто
Сферу вызывающую скелетов добавили в память о Корсарах 2, изначально Алексус не хотел добавлять скелетов, но фанаты на форуме так просили их добавить, что Алексус решил использовать такой компромисс, кто хотел скелетов, тот юзает сферу, кто не хочет, тот не юзает.
Однако что в ВЛ, что в ГПК есть квест на Летучий Голландец и там так или иначе буду скелеты и вся эта мистика. Квест Теночтитлан - мистика, да даже сам квест Город потерянных Кораблей так или иначе завязан на мистике
Раз в 2024г играют старые игры корсаров, то можно и классику (что было до ГПК) пройти. Seaward Pirates - ремастер Корсары 2 ПКМ + ВМЛ (2 в 1 игры с разными картами и сюжетом). Игра вышла в ВК плей, пишутся новые квесты (с пониманием казуальных трендов современности).
Графика за счет хай-рес текстур сейчас даже лучше ГПК стала. Велком делать обзор - ну и геморойных квестов там нет (кроме порошка мумии, он есть, о это был пасхалка квест, времен ВМЛ, а не обязалово).
Так что, можно поиграть в нее. Будет интересно мнение по этому проекту студии Сивард.
бля, как ты заебал пиарить свое. я вот для корсаров сделал карту европы и карту обих америк. Глобальную карту. Но спасибо тебе за гпк. Благодаре ней я зассел в корсары с 13 - ти лет (а в корсары 2 играю с 8 лет)
А когда Seaward Pirates появиться в Стиме? Очень хочется увидеть её на самой главной игровой платформе в мире.
О, дааа!! Боёвка. После Mount and blade в принципе любая другая боёвка - отстойная и неправдоподобная, но в Корсарах она ещё и бесячая)
По поводу анимаций, блокирующих выполнение действий, есть лайфхак: постановка блока прерывает любую анимацию (возможно кроме анимации получения удара). Итого, если вы решили нанести пробивающий удар, но понимаете, что вас бьют, то можно просто ставить блок. Удар прервётся и поставится блок. Это открывает возможность для некоторого эксплойта. Причинение урона от удара происходит до того как заканчивается анимация этого удара. Поэтому можно прерывать свой удар на половине и урон всё равно пройдёт, но пи этом можно вместо одного удара нанести два.
М.б. это и эксплойт, но эта игра (а точнее разрабы) открыто издеваются над игроком, так, что это просто небольшая попытка восстановить справедливость.
Ещё на счёт фатального огнестрела противников. Часты ситуации, когда против вас несколько противников с огнестрелом и каждый выстрел смертелен. Поначалу такие ситуации казались безвыходными, но потом я понял. что от выстрелов можно уворачиваться: отскок назад или в сторону и выстрел скорее всего пройдёт мимо. Если на поле боя у врага есть мушкет, то перед выстрелом он издаёт щелчок. Можно не видеть мушкетёра (например кода нарезаешь круг по локации), но услышав щелчок понимаешь, что нужно менять направление бега и уворачиватсья.
Да разрабы похоже изначально полагались, на то, что игрок будет эксплуатировать механики игры по полной. Боёвка, в которой можно побеждать только на скорости 0.5 (если вы не муха какая-нибудь), временные ограничения, такие, что успеть доплыть можно только при попутном ветре и значит нужно эксплуатировать save/load на карте, чтобы получить нужный ветер.
Но я не знаю, как так получается, что лучше игр на пиратскую тематику просто нет.
в mount and blade довольно дерьмовая боевка, видимо в нормальные игры не играли.
Чувствую недолго мне осталось)))
скелеты это балдёжб, я офигел когда первый раз увидел))00
Игра очень большая и игрок накапливает охрененную кучу добра, с которым нечего делать кроме как коллекционировать, поэтому и добавили в игру ситуации избавляющие игрока от этого барахла, для мотивации продолжать играть.
@@lentyai157 ну, к счастью, уже есть множество фанатских модов которое исправляет это недоразумение. Чего только стоит сказать о Ship Pack
Я приловчился сразу) настойки не тратил 😂так убил!! А так нашел бутылку Рома и две маленькие лечилки
Жаба давила тратить и так скудный инвентарь
Спасибо Вам за обзор!
Играл в эту игру на выходе, и очень много раз перепроходил.. и это было время, когда игра тебя заставляла пораскинуть мозгами дабы дальше продвинуться по квестам.
И игралось это без гайдов вполне комфортно
17:34 я одна ждала "ИСПАААНЦЫЫЫЫ!"?
А дебафы на кораблях более высокого класса, чем ты можешь, были ещё в самых первых Корсарах, так что они были всегда.
Ну, Ждем ККС))
Запасись терпением и не забывай сохранятся постоянно)
А главное с начала игры копи 30 пистолетов, 2 мушкета и кучу противоядий)))
Сверху ещё 50 рабов, сотню ящиков кофе, пару десяток противоядий, три козла, лютню и двух связанных между собой черепах. Обожаю БМС.
@@DoubleG.59 мильен проституток, линейный корабль, 2 миллиона пиастров. Спасибо БМС
Лайк
*Корсары: Город Потерянных кораблей - самая Легендарная и моя любимая часть! Не раз её проходил, как сам, так и с батей!*
*#ВернитеМнеМой2007* 😥
17:45 в первый раз я бросил прохождение из-за этого) раз 5 перепроходил, думал баг
Определенно лучшая игра в серии, возвращение морской легенды также классное, но это аддон, а мы говорим про полноценную игру, надеюсь что недавно вышедшие и ещё не до конца допиленые Корсары Легаси заберут пьедестал лучшей игры серии.
И сохраняться в ручную нужно переодически.А то Я автосейвой пользовался. Игра глюконула при очередном сохранении и сейф битый. Пришлось сначала начать. Хорошо только пару часов игры прошло.
Насчёт Корсары: Каждому своё. Предупреждаю сразу. Это самые масштабные Корсары из всех Корсаров впринципе. При должной сноровке игра проходится за больше 100 часов, а если не иметь опыт то и все 200 часов. Она жопоразрывающая сложная, ты будешь биться в ней об каждый угол, проваливать квесты из раза в раз, а чувство не понимания чего от тебя хотят будет на протяжении всей игры. Я не шучу. Если соберёшься делать по ней видео, то мы дождёмся его ещё очень не скоро. Оригинальная игра очень недружелюбна к новым игрокам и проходя её, ты поймёшь, что ГПК ещё была очень простая. Мой тебе совет: проходи К:КС с Чит-Меню либо с Mod Pack где собраны множество патчей от интузиастов в разы упрощающие игру, либо же, играй в недавно вышедшее переиздание Caribbean Legend. Переиздание же чуть слегка дружелюбна, но даже в ней будет множество затыков и на середине игры ты вновь ''запнёшься'' об хардкор оригинальной игры и будешь мучаться. Твоё право конечно и я думаю, даже если ты будешь проходить с каким-либо чит меню либо с мод паком, то люди тебя поймут, потому что ЭТО, пройти, новоиспечённому игроку который НЕ ЗНАЕТ как и что делать - очень и очень проблематично
Если вдруг решите сесть за ККС, настоятельно рекомендую выбрать самый легкий уровень сложности. Я не шучу. На средних/поздних стадиях игры это здорово поможет не забросить игру.
Я катаю Ship pack , ее перенесли на новый движок и разрабы постоянно улучшают игру, добавляя новый контент
Сейчас популярны стали не дополнения к ГПК, а её различные Реконструкции.
ГПК это не новая игра, а мод на Корсары 3, поэтому и геймплейные механики там именно оттуда, СеаВард команда любителей, а не студия разработчиков, поэтому переделать механики они и не смогли.
Играл в ГПК после ККС, игра показалась легкой прогулкой)
В ККС все неприятные вещи на 3 умножены
Не хочешь проходить К:КС? А придётся
ККС лучше проходить с чит-меню от CheatSurfera, так как авторы игры упоролись в хардкор и она в десятки раз более нечестная чем ГПК(которая на самом деле достаточно проста).
Воистину ИГРА КОНТРАСТОВ
никогда не играл в корсаров,с какой части лучше начать?
Со второй
Ккс лучшая из серии, но! Вышла еще одна) по сути та же ккс, только от нового издателя😀
За мучения в гпк лайк сразу. Квестовый кораблик очень хорош, его обязательно надо сохранить.
Ахахахахахах сейв только один в корсарах, ох уж эти ньюфаги))))
как это в гпк нет английской линейки? есть. ее не пройти только вместе с пиратской, т.к. они по сюжету перекликаются.
В ГПК, который продавался на диске Английской линейки небыло. Её позже разблокировали мододелы.
@@karliknos8704 точно в гпк? помню, какой-то линейки не было в возвращении легенды.
@@karliknos8704 привет никк!
@@aduke4739 как раз таки в возвращение легенды ее вроде как не было, а в гпк да добавили
@@evchrrrв квл была английская линейка. В гпк с диска была только пиратская вместо английской, потому что и там, и там задействовался Генри Морган, только по-разному. Потом в хардкор модах сделали возможность выбирать - какую первую линейку начали, такую и играете. Но я в этот мод не играл, только в дисковый гпк.
Давай ккс
это ты еще многое упустил и не рассказал про замечательные квестовые линейки "работорговец" или пиратскую сюжетку, где игрок остается с большим ничем, и это считается нормой. тот же порошок мумии, переходящий в квесты аскольда, которые суть анал-карнавал в вакууме. или самый лучший квест всех времен и народов - теночтитлан, где надо найти 12 или сколько там тотемов, разбросанных по всей карте в самых рандомных местах.
чел, подожди а ты что, не сделал штурманом своего джереми? вроде он сбивает тебе штрафы?
я все гпк проходил на Синко Льягас или как он там назывался, а потом взял себе ещё пса войны
@@CorsairVideo не сбивает. У него не хватает навыка Навигации для управления вторым классом. Пит автоматически ставится штурманом
Играл когда то в детстве в эту игрушку, до города так и не дошёл, но сюжетку Блада и другие какие то квесты выполнял. Хз, меня не смущает в гайды лезть, особенно в открытых и не особо интуитивно понятных играх
Ok =1.3.0
То что вы не умеете играть не значит что игра плохая.
Но я и не говорил, что она плохая
в эту игру я играть умею и очень ее люблю, но это не отменяет того факта, что объективно гпк - игра не очень хорошая и морально устаревшая даже на момент выхода.
Уже не помню где я выкопал однажды КВЛ девелоперской версии. Тоесть не запакованную в dll библиотеки а тупо с исходными файлами на СИ. Которые просто подключались в процесс и я мог редактировать параметры игры и писать собственный функционал который уже биндил на удобные кнопки пополнение екипажа, припасов, вывести инфу о локации у кого этот ебучий порошок сгенерился и много другого... только так я смог потопить испанский золотой флот в какой то из губерских сюжеток. Прописал своей синей птице - 48 фунтовые фортовые орудия в кличестве больше чем у Королевы Виктории - по 96 штук на каждый борт. Благо пхп от си не далеко ушел и разобраться в этом говнокоде (воистину там такой мрак) было относительно просто