Очень крутой эксплойт, спасибо! В итоге у меня забаговались порталы - перестали открываться новые залы при активации кровавиков, в следствии чего не открывается дверь в храме источника, хотя я нашел все звездные камни. Но параметры персонажа сбросил и перекачался по уму, новый билд имба, очень помогло в прохождении!
если кому нужно будет - то дверь в храме можно открыть вставив пирамидку в текстуру посередине двери, потом на эту пирамидку нужно сделать телепорт. Пропущенный сюжетный контент это конечно не вернет, но игру можно будет продолжить и завершить
Дверь в храме источника разве открывается звездными камнями? Они нужны только для того, чтобы открывать порталы в конце времен. И если ты активируешь камень в самом конце времен, то ничего не сработает. Чтобы все было по уму, надо из него телепортироваться куда-нибудь, активировать только ОДИН камень, а после возвращаться в конец времен. И так с каждым камнем.
@@BIGDEN камни разбокируют воспоминания из прошлой жизни - без них дверь не открывается. Точнее посещения залов и последующий разговор с Зикзаксом открывают воспоминания, а т.к. порталы у меня не активировались, то и с Зикзаксом я не взаимодействовал
))) есть ещё абуз с концом времён. Играл в дос ее и одиночкой и пати на харкорде. Одно сохранение. И чтобы не легла пати вся при неудачном бою, одного из главных делал сундуком и всегда оставлял возле безопасного портала. Пати легла вся, сундук, телепорт в конце времён попадает вместе со всеми трупами. И там спокойно всех воскресает. И снова в путь. Типа доблесть проход, но страховочка)
Если я правильно понял, то играл тремя, а один чилил в таверне? Это удобно, но не совсем честная доблесть. Проще тогда сейв в отдельную папку сохранять и играть всей пати. )
@@BIGDEN нее, сохранять сейв уже нечестно). А пользоваться пати , как тебе хочется считаю норма. Лавочки стулья же тоже кто то разместил и почему то;))
Очень интересный абуз с телепортом. Плюсую. Теперь в комнату с сундуками попасть ещё проще будет - не нужно 8 камней находить А там броня 20 уровня + крафт - с этим проходить гораздо легче двум персонажам😉
@@BIGDEN это было основа прохождения - дойти до кузницы, собрав 8 камней и забрать броню 20 уровня + сундук у ткачихи. С хорошей броней и солидным сопротивлением стихиям двум персонажам проще проходить игру. А если ещё добавить лук 20ур со спецстрелами, то ещё проще😂
Учитывая что во вторую часть наиграл часов 400, если ли смысл играть в первую часть? Никогда не играл, но почему то кажется что после второй части, первая будет смотреться не так интересно. Что скажете ?
Первая часть тоже хорошая. У неё отличный сюжет и имеются механики, которых нет в дос2. Притом я крайне не понимаю почему их решили не добавлять. Эни было б отличным дополнением. В первом дос присутствует тот дух путешествия, которого во второй мало. Вторая шустрее, легче спидранится, быстрее проходится. Во многих местах можно не аккуратничать. В первой части так нельзя и это привносит своего шарма игре. Сомневаюсь, что она заменит ДОС2, но попробовать ее точно стоит. Есть за что можно ценить первый дос.
Да, согласен. Во второй часть как-то все серьезно.Ты вечно дерешься с кем-то,но боевка все же интересная. А первая это игра не про билды , а про приключения .И еще эта мультяшность с тупыми шутками прям дополняет все это.Ты будто попал в сказку. Во вторй этого нету,но боевка явно хуже в первой.
Не понимаю. В игре же все звёздные камни, кроме одного просто лежат: подходи и бери на любом уровне. Хоть 8, хоть 12, хоть 16. Камень Баракка разработчики только особенно защитили, без битвы не получается взять. Про оружейную тоже не понял, зачем она в начале. Содержимое сундуков только ближе к концу будет актуально. Лучше бы разрабы ее с торговцем поменяли! Про багг с Марадино не проверял, но читал, будто его прикрыли и опыт можно получить только пару раз.
Что мешает запустить читэнжин и начислить себе опыт, сбросить навыки и т.д.? Один фиг что чит, что баг это не честная игра, тогда зачем страдать бегая по координатам или убивать одного моба по 20 раз, если можно просто начислить себе опыт/сбросить навыки.
Обычное не желание делать это, не знание как это делается, не желание скачивать программу, устанавливать, разбираться с ней. Не говоря уже о том, что при неверном использовании он может испортить сейв. А здесь вполне легальный способ без душниловы енджина.
@@BIGDEN По первым пунктам, ок. По второму, баг так же может сломать сейв, чуть не туда тпшнулся, не то сделал и т.д. Для этого делается бэкап сейва. Ну как сказать легальный, по сути это баг, баги не когда не были легальными как и сторонние программы, так что как по мне что то, что это не честная игра. В целом я понял, наверно если не знаешь как это сделать читэнжином, не имеешь его и т.д. то наверно проще искать баг, для меня же проще запустит прогу, отредактировать пару файлов и сбросить тем самым таланты, поднять уровень если очень надо и т.д.
Круто, спасибо за информацию
Очень крутой эксплойт, спасибо! В итоге у меня забаговались порталы - перестали открываться новые залы при активации кровавиков, в следствии чего не открывается дверь в храме источника, хотя я нашел все звездные камни. Но параметры персонажа сбросил и перекачался по уму, новый билд имба, очень помогло в прохождении!
если кому нужно будет - то дверь в храме можно открыть вставив пирамидку в текстуру посередине двери, потом на эту пирамидку нужно сделать телепорт. Пропущенный сюжетный контент это конечно не вернет, но игру можно будет продолжить и завершить
Дверь в храме источника разве открывается звездными камнями? Они нужны только для того, чтобы открывать порталы в конце времен. И если ты активируешь камень в самом конце времен, то ничего не сработает. Чтобы все было по уму, надо из него телепортироваться куда-нибудь, активировать только ОДИН камень, а после возвращаться в конец времен. И так с каждым камнем.
@@BIGDEN камни разбокируют воспоминания из прошлой жизни - без них дверь не открывается. Точнее посещения залов и последующий разговор с Зикзаксом открывают воспоминания, а т.к. порталы у меня не активировались, то и с Зикзаксом я не взаимодействовал
@@R0sipov я уже объяснял как правильно активировать камни, чтобы разблокировать воспоминания. Больше мне нечего добавить.
@@BIGDENну извините, зря быканул
))) есть ещё абуз с концом времён. Играл в дос ее и одиночкой и пати на харкорде. Одно сохранение. И чтобы не легла пати вся при неудачном бою, одного из главных делал сундуком и всегда оставлял возле безопасного портала. Пати легла вся, сундук, телепорт в конце времён попадает вместе со всеми трупами. И там спокойно всех воскресает. И снова в путь. Типа доблесть проход, но страховочка)
Если я правильно понял, то играл тремя, а один чилил в таверне? Это удобно, но не совсем честная доблесть. Проще тогда сейв в отдельную папку сохранять и играть всей пати. )
@@BIGDEN нее, сохранять сейв уже нечестно). А пользоваться пати , как тебе хочется считаю норма. Лавочки стулья же тоже кто то разместил и почему то;))
лучший!
Благодарствую)
очень крутой эксплоит
Обнаружил это, когда мои персы в конце времён спали на лежанке а я перемещался в мир и те кто спал попадали в другие места
аааа, так воот, откуда у меня иногда возникают просадки по експе...
Очень интересный абуз с телепортом. Плюсую. Теперь в комнату с сундуками попасть ещё проще будет - не нужно 8 камней находить
А там броня 20 уровня + крафт - с этим проходить гораздо легче двум персонажам😉
Ишь ты хитрожопый, чего удумал ))
@@BIGDEN это было основа прохождения - дойти до кузницы, собрав 8 камней и забрать броню 20 уровня + сундук у ткачихи. С хорошей броней и солидным сопротивлением стихиям двум персонажам проще проходить игру. А если ещё добавить лук 20ур со спецстрелами, то ещё проще😂
Учитывая что во вторую часть наиграл часов 400, если ли смысл играть в первую часть? Никогда не играл, но почему то кажется что после второй части, первая будет смотреться не так интересно. Что скажете ?
Первая часть тоже хорошая. У неё отличный сюжет и имеются механики, которых нет в дос2. Притом я крайне не понимаю почему их решили не добавлять. Эни было б отличным дополнением. В первом дос присутствует тот дух путешествия, которого во второй мало. Вторая шустрее, легче спидранится, быстрее проходится. Во многих местах можно не аккуратничать. В первой части так нельзя и это привносит своего шарма игре. Сомневаюсь, что она заменит ДОС2, но попробовать ее точно стоит. Есть за что можно ценить первый дос.
Да, согласен.
Во второй часть как-то все серьезно.Ты вечно дерешься с кем-то,но боевка все же интересная.
А первая это игра не про билды , а про приключения .И еще эта мультяшность с тупыми шутками прям дополняет все это.Ты будто попал в сказку.
Во вторй этого нету,но боевка явно хуже в первой.
@@timurkantakuzin4485 Проходил сначала dos 1 и после неё система брони в dos 2 не приятна по началу
Не понимаю. В игре же все звёздные камни, кроме одного просто лежат: подходи и бери на любом уровне. Хоть 8, хоть 12, хоть 16. Камень Баракка разработчики только особенно защитили, без битвы не получается взять.
Про оружейную тоже не понял, зачем она в начале. Содержимое сундуков только ближе к концу будет актуально. Лучше бы разрабы ее с торговцем поменяли!
Про багг с Марадино не проверял, но читал, будто его прикрыли и опыт можно получить только пару раз.
Что мешает запустить читэнжин и начислить себе опыт, сбросить навыки и т.д.?
Один фиг что чит, что баг это не честная игра, тогда зачем страдать бегая по координатам или убивать одного моба по 20 раз, если можно просто начислить себе опыт/сбросить навыки.
Обычное не желание делать это, не знание как это делается, не желание скачивать программу, устанавливать, разбираться с ней. Не говоря уже о том, что при неверном использовании он может испортить сейв.
А здесь вполне легальный способ без душниловы енджина.
@@BIGDEN По первым пунктам, ок.
По второму, баг так же может сломать сейв, чуть не туда тпшнулся, не то сделал и т.д. Для этого делается бэкап сейва.
Ну как сказать легальный, по сути это баг, баги не когда не были легальными как и сторонние программы, так что как по мне что то, что это не честная игра.
В целом я понял, наверно если не знаешь как это сделать читэнжином, не имеешь его и т.д. то наверно проще искать баг, для меня же проще запустит прогу, отредактировать пару файлов и сбросить тем самым таланты, поднять уровень если очень надо и т.д.
Когда путь крови next?
Скоро продолжу))