@@BooHooFan За оптимизон не скажу. У меня ТОП (2080ti, i9 9900k), но зато всё работало идеально в 4к и 60fps (ещё и записывал в это время). Такое тоже не во всех играх бывает на ПК (Привет играм WB). Английский включить можно, но титры в таком случае тоже английские. =/
По поводу оружия - можно же забиндить на другие кнопки. Ещё с Q3, как правило, раскладку WSAD смещали на одну позицию вправо ESDF и на окружающие кнопки выставляли оружие. Как сейчас помню R - rocket, G - grenade, V - плазма. В условиях постоянного переключения оружия - самое то. Под большим пальцем до пяти свободных кнопок, в зависимости от твоего навыка "пианиста".
Микроракетами я не пользовался в игре 2016го, постоянно прицел держал на пушке, но тут они просто шикарные, пару раз постреляешь из них, и потом уже хочется стрелять даже когда нет особой нужды. Если нужно просто распотошить толпу мелких, или просто быстро коцнуть крупного врага и тут же смыться от него самое оно) И так же с пулеметом на дробовике, хотя ближе к концу игры я вообще перестал с ним бегать уже. А вот Ракетомет в этой части тоже использовал куда реже, чем в 2016м как и Гауску. Всю игру с ней бегал почти)
нравится, что ведущий подкован в подклассах металла. это очень обрадовало. показывает ведущего , слушающего всякого рода годноту!!! только не викинг, а фолк. лайк однозначно
Очень интересно и завлекающе рассказал) Если честно, после 2016-ого не очень хотел покупать Eternal (максимум на скидках), но после такого сладкого видеоматериала, грех не пред заказать)
Я одного не понял. В первой части был здоровенный Кибердемон с кибер рукой и ногой. Тут какие-то такие же но видоизменённые кибердемоны, но поменьше. Я думал это типа персонаж один такой главный, а тут теперь мобы такие, но опять же чуть другие, выглядят, как в старом Дум, и такие же поменьше. А вот графику, да, согласен, моглибы и лучше сделать, а то не сильно-то она и отличается
я уже прошел Doom. Буду честен, я проходил сперва на 3 уровне сложности, потом скинул до "мне рано умирать". Ну сложно было)) Короче, ты прав - ЛУЧШИЙ, СУКА, ШУТЕР! И как же мне теперь грустно - это как отведать что-то очень вкусное, необычное и снова перейти на макароны. Такого больше нет. Играть не во что. Поэтому я перепрохожу игру на другом уровне сложности. Обзор топ - ты красавчик
Вообще вот у меня к гигачадам и просто богам оптимизации игр из ID Tech вопрос - КАК они добились настолько плавной картинки и высочайшего фпс при самой максимальной графике с включенной трассировкой лучей даже без включения DLSS? А если DLSS включить, то картинка толком не замыливается, текстуры не теряют чёткости, но при этом фпс растёт и на 240 герц экране это доставляет просто кайф из-за плавности?? Почему другие разработчики не могут так, что за секреты у гигачада Кармака? Говорят вот Кодзима гений, но Кармак не менее гений.
Кармак - отец игровой индустрии, а его дум и квейк - основоположники абсолютно всех шутеров. Программист от бога, если вкратце. А кодзима - просто понторез.
Наконец-то праздник на нашей улице!!! первый ааа проект в этом году. геймплей пушка, адреналиново-Адово брутальный саунд от Мика Гордона и хора металлистов, шикарный визуал из преисподней и мяяяяясо!!!!! А ещё там висят гитарки на стене у ДумСлеера\m/ Бальзам на душу настоящего металлиста как я)))
Весь обзор игра сравнивается не с другими шутерами, а с разными поджанрамы метала. Очень каконично выглядит когда это делает человек в футболке Tribulation.
поиграл и хочу поделиться своим мнением, как любитель именно олдскульных шутанов. сейчас я на 4-м уровне и боюсь, что у меня не хватит терпения пройти игру до конца. всё дело в перегруженности боёвки и движений. играю на высоком уровне сложности, ибо в своё время проходил первый дум на кошмаре и из принципа не хочу проходить этот на нормале. так вот, механик в этой игре просто дохуища, у меня аж пальцы разбегаются. я даже настроил под себя, но один хуй путаюсь где у меня огнемёт, где кинуть грену, а где быстрая смена оружия. успевать следить за всем говном, попутно отстреливая его, пока прыгаешь по арене как макака, жонглируя гранатами, бензопилами, кулаками, оружиями, модулями... это больше похоже на какой-то онлайн шутан (в которые я, увы, не играю), но с мобами. прокачка оружия почти как в первой части, это приятно. но помимо этого есть ещё куууча всяких жетонов для брони, руны, очки для прокачки модулей, арены... ну камон, раньше шутеры и без этого были хороши: взял пушку и в бой, нашёл на уровне апгрейд хпшки - апнули хпшку. наверное, я уже слишком стар для такого обилия механик. притом, игра сама по себе достаточно хороша. я уверен, что она многим зайдёт, и по праву. классные локации и повреждения врагов - это вообще шик. но, сдаётся мне, что уязвимости врагов - это больше обязаловка, чем доп возможность. потому что если этого не делать, то разъебут мгновенно. очень агрессивная хуйность по карте бегает, как раз чтоб игрок потоянно летал по арене. я очень её ждал и очень хочу, чтобы она мне понравилась, но чёт хз а, ну и ещё постоянная нехватка патронов. это пиздец. из обзора был на этом акцент, но я наделся, что это не будет так критично для меня. я понимаю, что это сделано для вепон-свитчинга, то, что есть пила при использовании которой мне восполняют патроны, есть прокачка боезапаса (которая не так часто появляется)... но я просто не могу расслабиться и сконцентрироваться на отстреле. или же просто, например, вдоволь побегать с любимой пушкой. игра прям форсит, чтоб я менял оружия
@@Le_Rappel_des_oiseaux хуле ты не согласен, дубина, он один в один игру описал. Я только что вышел из игры и это блять один в один. Носишь как угорелый черт по арене, и слава богу если на арене есть пропрыжки такие синие, которые тебя в конец арены забрасывают. Но если нет - пиздарики настоящие. Постоянно меняешь пушки, патронов ВАЩЕ нихуя нет, т.е. блять, они должны были игроку самому решать какую пушку выбрать, чтобы игрок сам решал! Но разрабы как были долбаебами так и остались, они просто ограничили патроны для ВСЕГО оружия, сделали максимум 12 патронов для дробовика (12, КАРЛ!!!!) 100 для плазмогана, 6 или 8 ракет для ракетницы.... Ну че за хуйня, восемь ракет для ракетницы?! И что я должен с ними делать, стрельнул разок и все? И так для всего оружия абсолютно, патроны кончаются уже через 15 секунд, причем это ДЛЯ ВСЕХ пушек, пэтому ты носишься и пилишь всех постоянно. Я не знаю какой такой гениальный разраб придумал такую ебанутую механику, но это начинает приедаться быстро. Более того, ты на карте сосредоточен не на отстреле врагов, а ... как бы это сказать-то, на ПРОСТЫХ МОБАХ, которые по сути своей просто ходячие аптечки. А т.к. убивают моментально стоит тебе только остановиться - ты постоянно охотишься на этих самых дохлых мобов по всей карте и стреляешь в них ровно столько, чтобы они стали мигать. Это блять занимает 90% ведения боя! Ты только 10% времени отстреливаешь крупную дичь, а в остальное время ты постоянно охотишься за этими дохляками. Понятно что Шакиров такого не скажет на видео, у него вообще обзоры хуй пойми какие стали, вообще не совпадают с реальностью. В реальности игра прикольная, но уж больно заебная с этой сменой пушек, летанием по арене и дрочильней гранат, огнемета, хуемета и прочего
@@arathortizs28445 те же впечетляет , зато почти все руобзорщики прям вылизывают игру. Да есть за что похвалить но есть конкретно за что и пропесочить . И это все ради ключа для обзорщика и чеканную монету ?
Да там ваще жесть, чуть замешкаешься и тебя отымеют во все щели (я играл на сделай мне больно). Мне даже думать не хочется про жесть на сложности ультракошмар и т.п.
Не знаю, что там в 16, но новый мне очень понравился. Да, я плохо играю в шутеры, умираю по 5 раз на половине арен на 2м уровне сложности, но это не отменяет, что игра фановая Правда пока что (вот час как только дали двухстволку) не понимаю смысл в модах, как авто дробовик, ракетный залп на винтовке Патронов в принципе достаточно, делаю брбрбр когда патронов меньше половины (ну или чтобы получить неуязвимость на 2 сек) Не согласен, что все шутеры должны быть такими, но не важно, игра хорошая
Можешь не ждать,people can fly делают какой-то мусор по типу высеров юбисофт,а в квейк чемпионс играет тысяча человек в сутки,а для сингл шутеров уже есть дум.
Не понравилось то что всякая полезность черезчур яркая и кислотного цвета.И то что по перекладинам прыгать больше одного раза надо.и лазанье по стенам разнообразило рубилово в геймплее Год оф Вор,(в Анчартед,Томб Рэйдер,ну там они необходимы и как главная составляющая игры так) но в Дум???? Вопрос тем кто играл,при низкой сложности можно не подбирать оружие к каждому противнику,а просто СТРЕЛЯТЬ до обнуления у них ХП?
@@AlexKraynov343 прошлый Дум это для меня это Дум3. играл ...иногда специально ночью,вот это ощущения были😊😊😊 Дум '16 я пропустил.уже возраст...и я и комп старые уже... Теперь вот Doomаю о новом компе...из за DooM конечно! но вот смогу ли на такое рубилово?😊😄😄 Несколько игр есть которые хотел поиграть и переиграть но с этим вирусом бл..дь подожду до лучших времен.Всем здоровья и Doom'айте больше!
Мика Абды Doom 3 -очень крут даже сейчас. Но Doom Eternal СОВСЕМ ДРУГАЯ игра. Это очень высокобюджетная аркада с прыжками и БЕШЕННОЙ скоростью. Если вы не часто играете, даже на низкой сложности вам придётся тяжело. И ради него точно не стоит покупать комп-это не шедевр. Просто хороший и красочный аркадный шутер.
Не Мегатекстура а просто скайбокс. Кто-то реально делает анимации и облака, а кому-то насрать. Мегатекстура - это просто текстура с мелкими текстурами, ускоряющая работу видяхи. Технология вообще не развитая, да и само двигло id Tech 5 никто так и не оптимизировал, от чего Wolfenstein TNO и Dishonored 2 работают как дерьмо на новых системах или неподходящем железе.
Ты не играл в 2016, если считаешь его медленным. Попробуй прокачать героя там и сыграть по методам Eternal. Да, без крюков и дэшей не так стремительно, но ведь фаст свитч на месте, а значит можно вывести бои на новый уровень, нежели гонять вокруг да около с одной пушкой.
@@-.MICHAEL.- я вот прям сейчас перепрохожу обе игры и могу сказать - Дум 2016 каааапец медленный в сравнении с Этерналом. в Думе 16 я мог просто встать на секунд 5 во время боя и дамажить (а я играю на кошмаре), да потом остается мало хп, но оно остается, а я за это время половину толпы расхреначил уже. В Этёрнале - если я остановлюсь дольше чем на 1 секунду, я получу заряд плазмы с севера, юга, запада, востока, снизу и сверху одновременно. тут в принципе нельзя останавливаться (ну разве что играть на самой легкой сложности, а начиная с нормала - остановка это смерть). ну т.е. если их сравнивать как-то абстрактно, то да, обе игры очень динамичные и бодрые. Но когда проходишь их подряд и закончив одну в тот же день запускаешь вторую - ты четко видишь разницу в динамике. (но правда еще веселей разница в динамике выглядит когда ты после того как поиграл в один из этих двух Думов, запускаешь с друзьями Фазмофобию, которая ОООООООООЧЕНЬ медленная =D )
@@БитыйПиксель , а я на фесте в 2018, тогда понятно, почему не видел, загляну на сайт, спасибо :) Ваши видео смотрю каждый день (добавился недавно, поэтому хватает на каждый, с учётом несмотренных более ранних). И не фоном к ужину, а как самостоятельный процесс. Очень нравится отсутствие дурацких кликбейтовых названий, манера подачи информации и её полнота, готовность высказывать альтернативное (неудобное для многих) мнение (например, как по Метро Эксодус), отсутствие пафосных долгих приветствий и прощаний, самодовольных вставок и позерства. Рад, что здесь можно найти реально независимое мнение, а ролик при этом не досаждает рекламными вставками. Удачи Вам! Metal rules \m/
Всё вроде стало лучше ,но механика то осталась той же что и в первой ,дают кусок карты и просто пихают мобов, со всех сторон ,мне это уже на половине игры надоело,скукота.
Doom 2016 на много круче. Мне не нравится дрочка с механиками игры. Я просто хочу кромсать любым оружием и рукопашной без какой либо интеллектуальной привязки. Для обычного работяги с завода это слишком. 😂
Дум 2016 xyina по сравнению с думом етерналом, если один раз дум прошёл и устал, то в думе етернале после прохождения можно зарубится в дополнения, в хорд мод, батлмод, моды скачать, скины получать. За демонов погонять
Я сам работаю на заводе и без уничтожения тварей не могу. В Дум 16 после етернала просто не могу играть, слишком медленно. Я любитель супер высокой динамики и сложности (задрачиваю ультра найтмаре). 16 был сложен только в начале. После дикий спад сложности из-за количества патронов, задалбывает играть с чертовой гауской, супердробовиком и ракетометом. Етернал заставляет тебя адаптироваться, эксперементировать и тренироваться и уничттжать демонов более эффективно и красиво (есть множество гейплейных роликов мастер уровней, где все происходит настолько красиво и эффективно что диву даешься, как они это делают(а это еще все на плойке 5))
Даже сейчас... Игры ещё в 2014м году достигли того пика, когда они не имеют ни малейшего шанса состариться. Геймплей стал удобным, графика даже с недостатком полигонов может похвастаться проработкой материалов и постобработки изображения. Вот если говорить о какой-нибудь MGR, то да, даже сейчас игра играется и выглядит прикольно, когда Deus Ex Human Revolution уже проигрывает своим ровесницам.
Думслеер это последняя и единственная надежда человечества на сущечтвование,его должны восхволять и поклонятся ему,он бог для людей и объект поклонения,он культ,если бы это было в реале то всё так и было как я написал бы.Он спаситель для Земли и рок для ада.Ну что братья присоеденяйтесь к свидетелям Палача Рока и его великому кровавому походу!
Александр Клоков Игра использует новый движок -Idtech7, который позволил увеличить детализацию в каждой игровой сцене в 10 раз! Все ОЧЕНЬ круто выглядит. А 4K 60fps доступно только на ПК владельцам Rtx 2080ti.) Так что оптимизация очень крутая на всех платформах.
Задавайте интересующие вопросы по игре! Отвечу на что могу. Никаких спойлеров!
Что по оптимизации на пукарне?
А да.
И можно ли играть на английском с ру сабами?
Хотя зная беседку - нельзя.
на гтх 660 хоть как нить запустится?
Говорил, будет прохождение. Где, когда?
@@BooHooFan За оптимизон не скажу. У меня ТОП (2080ti, i9 9900k), но зато всё работало идеально в 4к и 60fps (ещё и записывал в это время). Такое тоже не во всех играх бывает на ПК (Привет играм WB). Английский включить можно, но титры в таком случае тоже английские. =/
@@БитыйПиксель Спасибо за ответ.
"Рви и кромсай" - крэдо моего кота, демон весь диван уничтожил.
Блин,аж прокашлялся от смеха)
Спасибо,рассмешил. Жаль моей кошки уже нету,теперь я знаю как бы я её назвал)
@@lincolnclay9321 моей уже тоже, докрамсалась (
18:12 вот здесь я вспомнил Ставицкого и его "Титан! А сверху еще один и титан!"
Среди всей этой кучи обзоров и просто видосов по Eternal, в первый раз что-то интересное! Спасибо огромное за хорошее настроение)
Потому, что похвальба сплошным потоком, а игра, в лучшем случае, средняя...
@@ГригорийАршинников для обывателя-да!для ценителя-шик.
@Артем Варанкин и @Григорий Аршинников давайте не будем спорить о вкусах. Это личное дело каждого человечка.
@@ГригорийАршинников Игра отличная. Ни в коем случае не средняя.
@@PravoeKoleso для ценителя говна из жопы единорога? Уж лучше я буду тупым обывалой
Кто пишет, что многие одновременно выложили обзоры, как так, занесли, проплатили и прочий бред - очевидно же, что было эмбарго до 17:00 МСК.
Эмбарго и нужно для того, чтобы прикормить доверчивых жлобов, готовых размазывать сопли на восторженном лице в обмен на бесплатный ключик.
@@kiranis2174 мне тоже страшно за наивных лохов, считающий что все такие неподкупные и честные.
@@TheEpigramma Шапку из фольги уже купил Мистер Всёкулпенно?!:D
Ведь игра не может просто нравиться и быть хорошей?! Неее, бред какой-то.:)
@@kiranis2174 естесственно, там же разноцветные мультяшные штуки всякие..
@@kiranis2174 сказал Артёмка, пишущий 2k20
По поводу оружия - можно же забиндить на другие кнопки. Ещё с Q3, как правило, раскладку WSAD смещали на одну позицию вправо ESDF и на окружающие кнопки выставляли оружие. Как сейчас помню R - rocket, G - grenade, V - плазма. В условиях постоянного переключения оружия - самое то. Под большим пальцем до пяти свободных кнопок, в зависимости от твоего навыка "пианиста".
Злой мужик идет к вам в гости
Отделять от мяса кости (новая реклама сервиса "Муж на час")
Хотелось бы побольше про уровни сложности, думаю это важно. В смысле какие есть и чем отличаются. Тупо хп или другое поведение у врагов и тд.
Люблю смотреть качественные обзоры без спойлеров а то когда еще во все поиграешь))спб тебе за контент.
16:53 Дожили! ТомбРайдер от первого лица!
хм... концептуальный пауэр метал альбом о герое и подвигах... повеяло Rhapsody of Fire))
Ну или оригинальной Rhapsody. Symphony Of Enchanted Lands, например.
@@БитыйПиксель о да!!))
Сань отличный обзор,прям захотелось купить,классно рассказал! Лайк однозначно
Я скачал)
Очень информативный обзор!
P. S. Отдельный лайк за Tribulation на майке. Прекрасная группа)
7:12 ну, например, в сэме всегда было любопытно почитать про всякую хрень в бестиарии
Жду саундтрек на отдельном диске, должно быть просто адски здорово.
Микроракетами я не пользовался в игре 2016го, постоянно прицел держал на пушке, но тут они просто шикарные, пару раз постреляешь из них, и потом уже хочется стрелять даже когда нет особой нужды. Если нужно просто распотошить толпу мелких, или просто быстро коцнуть крупного врага и тут же смыться от него самое оно)
И так же с пулеметом на дробовике, хотя ближе к концу игры я вообще перестал с ним бегать уже.
А вот Ракетомет в этой части тоже использовал куда реже, чем в 2016м как и Гауску. Всю игру с ней бегал почти)
нравится, что ведущий подкован в подклассах металла. это очень обрадовало. показывает ведущего , слушающего всякого рода годноту!!! только не викинг, а фолк. лайк однозначно
Очень интересно и завлекающе рассказал) Если честно, после 2016-ого не очень хотел покупать Eternal (максимум на скидках), но после такого сладкого видеоматериала, грех не пред заказать)
Я одного не понял. В первой части был здоровенный Кибердемон с кибер рукой и ногой. Тут какие-то такие же но видоизменённые кибердемоны, но поменьше. Я думал это типа персонаж один такой главный, а тут теперь мобы такие, но опять же чуть другие, выглядят, как в старом Дум, и такие же поменьше.
А вот графику, да, согласен, моглибы и лучше сделать, а то не сильно-то она и отличается
Ты так подумал, что я тоже чуть-чуть при просмотре подумал
Главный вопрос: есть ли в игре упоминание Изабель из "Animal Crossing"?
Не могу ни подтвердить эту информацию ни опровергнуть.
В основной игре вряд-ли будет, а вот в длц может и будет секретик какой-нибудь с ними
Royal_Crayfish в один день выходят из-за этого очень много мемов
думаю когда порт будет на свиче тогда и завезут
Обзор очень крут, почти так же как сам Думгай!)
Душевный обзор, спасибо!=)
Опа, ютуб актуалочку в реки закинул. Наверное лучший обзор Eternal-а из всех которые я видел
Самый красный обзор в интернете спасибо. Прям реально купить захотелось.
14:26 блин я щас думал ща будет реклама биодобавки для памяти
я уже прошел Doom. Буду честен, я проходил сперва на 3 уровне сложности, потом скинул до "мне рано умирать". Ну сложно было)) Короче, ты прав - ЛУЧШИЙ, СУКА, ШУТЕР! И как же мне теперь грустно - это как отведать что-то очень вкусное, необычное и снова перейти на макароны. Такого больше нет. Играть не во что. Поэтому я перепрохожу игру на другом уровне сложности.
Обзор топ - ты красавчик
на релизе я прошёл сюжетку через несколько месяцев я перепрошел её на кошмаре а щас я вернулся чтобы пройти на кошмаре все мастер уровни!!
Вообще вот у меня к гигачадам и просто богам оптимизации игр из ID Tech вопрос - КАК они добились настолько плавной картинки и высочайшего фпс при самой максимальной графике с включенной трассировкой лучей даже без включения DLSS? А если DLSS включить, то картинка толком не замыливается, текстуры не теряют чёткости, но при этом фпс растёт и на 240 герц экране это доставляет просто кайф из-за плавности?? Почему другие разработчики не могут так, что за секреты у гигачада Кармака? Говорят вот Кодзима гений, но Кармак не менее гений.
Кармак - отец игровой индустрии, а его дум и квейк - основоположники абсолютно всех шутеров. Программист от бога, если вкратце. А кодзима - просто понторез.
РТХ в этой игре влияет буквально ни на что, максимум пара отражений добавляется, че там оптимизировать. да и ведущий программист у игры не кармак
Лучший обзор на DOOM из всех, что вышли
Наконец-то праздник на нашей улице!!! первый ааа проект в этом году. геймплей пушка, адреналиново-Адово брутальный саунд от Мика Гордона и хора металлистов, шикарный визуал из преисподней и мяяяяясо!!!!! А ещё там висят гитарки на стене у ДумСлеера\m/ Бальзам на душу настоящего металлиста как я)))
Отличный обзор! Понравился стрим, без мата, воплей, жду продолжения.
Весь обзор игра сравнивается не с другими шутерами, а с разными поджанрамы метала. Очень каконично выглядит когда это делает человек в футболке Tribulation.
У палача есть кресло, мощная ПК, коллекция фигурок и гитары
Это ж Portal с кровякой))
поиграл и хочу поделиться своим мнением, как любитель именно олдскульных шутанов. сейчас я на 4-м уровне и боюсь, что у меня не хватит терпения пройти игру до конца. всё дело в перегруженности боёвки и движений. играю на высоком уровне сложности, ибо в своё время проходил первый дум на кошмаре и из принципа не хочу проходить этот на нормале. так вот, механик в этой игре просто дохуища, у меня аж пальцы разбегаются. я даже настроил под себя, но один хуй путаюсь где у меня огнемёт, где кинуть грену, а где быстрая смена оружия. успевать следить за всем говном, попутно отстреливая его, пока прыгаешь по арене как макака, жонглируя гранатами, бензопилами, кулаками, оружиями, модулями... это больше похоже на какой-то онлайн шутан (в которые я, увы, не играю), но с мобами. прокачка оружия почти как в первой части, это приятно. но помимо этого есть ещё куууча всяких жетонов для брони, руны, очки для прокачки модулей, арены... ну камон, раньше шутеры и без этого были хороши: взял пушку и в бой, нашёл на уровне апгрейд хпшки - апнули хпшку.
наверное, я уже слишком стар для такого обилия механик. притом, игра сама по себе достаточно хороша. я уверен, что она многим зайдёт, и по праву. классные локации и повреждения врагов - это вообще шик. но, сдаётся мне, что уязвимости врагов - это больше обязаловка, чем доп возможность. потому что если этого не делать, то разъебут мгновенно. очень агрессивная хуйность по карте бегает, как раз чтоб игрок потоянно летал по арене. я очень её ждал и очень хочу, чтобы она мне понравилась, но чёт хз
а, ну и ещё постоянная нехватка патронов. это пиздец. из обзора был на этом акцент, но я наделся, что это не будет так критично для меня. я понимаю, что это сделано для вепон-свитчинга, то, что есть пила при использовании которой мне восполняют патроны, есть прокачка боезапаса (которая не так часто появляется)... но я просто не могу расслабиться и сконцентрироваться на отстреле. или же просто, например, вдоволь побегать с любимой пушкой. игра прям форсит, чтоб я менял оружия
А я с вами не согласен.Всё это сильно разнообразит геймплей, и ко всему этому привыкаешь довольно быстро.
@@Le_Rappel_des_oiseaux хуле ты не согласен, дубина, он один в один игру описал. Я только что вышел из игры и это блять один в один. Носишь как угорелый черт по арене, и слава богу если на арене есть пропрыжки такие синие, которые тебя в конец арены забрасывают. Но если нет - пиздарики настоящие. Постоянно меняешь пушки, патронов ВАЩЕ нихуя нет, т.е. блять, они должны были игроку самому решать какую пушку выбрать, чтобы игрок сам решал! Но разрабы как были долбаебами так и остались, они просто ограничили патроны для ВСЕГО оружия, сделали максимум 12 патронов для дробовика (12, КАРЛ!!!!) 100 для плазмогана, 6 или 8 ракет для ракетницы.... Ну че за хуйня, восемь ракет для ракетницы?! И что я должен с ними делать, стрельнул разок и все? И так для всего оружия абсолютно, патроны кончаются уже через 15 секунд, причем это ДЛЯ ВСЕХ пушек, пэтому ты носишься и пилишь всех постоянно. Я не знаю какой такой гениальный разраб придумал такую ебанутую механику, но это начинает приедаться быстро.
Более того, ты на карте сосредоточен не на отстреле врагов, а ... как бы это сказать-то, на ПРОСТЫХ МОБАХ, которые по сути своей просто ходячие аптечки. А т.к. убивают моментально стоит тебе только остановиться - ты постоянно охотишься на этих самых дохлых мобов по всей карте и стреляешь в них ровно столько, чтобы они стали мигать. Это блять занимает 90% ведения боя! Ты только 10% времени отстреливаешь крупную дичь, а в остальное время ты постоянно охотишься за этими дохляками. Понятно что Шакиров такого не скажет на видео, у него вообще обзоры хуй пойми какие стали, вообще не совпадают с реальностью. В реальности игра прикольная, но уж больно заебная с этой сменой пушек, летанием по арене и дрочильней гранат, огнемета, хуемета и прочего
Полностью согласен с XZD13 и Александром
@@arathortizs28445 те же впечетляет , зато почти все руобзорщики прям вылизывают игру. Да есть за что похвалить но есть конкретно за что и пропесочить .
И это все ради ключа для обзорщика и чеканную монету ?
@@arathortizs28445 я тоже не согласен, хуле ты соглаласен ёпта хуле лол
Спасибо! отличный обзор.
8:42 патроны ещё раскиданы по уровню вуащето) О!)
Всегда приятно смотреть обзоры.
Отличный обзор, прямо было очень интересно смотреть, да еще и поржал от души))
Нормальная это идея: показывать катсцены от первого лица, особенно для VR, где по-другому, по-сути, и нельзя. Для третьего есть фильмы.
адекватный обзорщик чем те которые IXBT
И что? Правда что ли? Прям так?
"Этого стукнуть сюда пальнуть, так прыжок, как вон пол уровня назад, да твою за ногу откуда ракета!!! Ладно, рестарт!"
Да там ваще жесть, чуть замешкаешься и тебя отымеют во все щели (я играл на сделай мне больно). Мне даже думать не хочется про жесть на сложности ультракошмар и т.п.
Если это Дум, то я Папа Римский
Как ты выбрался из палаты?!
Битый Пиксель id software помогли
Не знаю, что там в 16, но новый мне очень понравился. Да, я плохо играю в шутеры, умираю по 5 раз на половине арен на 2м уровне сложности, но это не отменяет, что игра фановая
Правда пока что (вот час как только дали двухстволку) не понимаю смысл в модах, как авто дробовик, ракетный залп на винтовке
Патронов в принципе достаточно, делаю брбрбр когда патронов меньше половины (ну или чтобы получить неуязвимость на 2 сек)
Не согласен, что все шутеры должны быть такими, но не важно, игра хорошая
миниракеты кстати норм, если вкачать из помаксимуму. урона много
Очень кайфовый обзор!!! Человека приятно слушать!!!!! Так держать!!!!👍
21:10 «Мне ж хочется всегда побольше», - говорил Саша, пока не встретил Mandingo.
Кого?
@@grub1635 Известный чернокожий порноактер с огромным,даже по меркам порно,елдаком.
All Hail Power Metal \m/
Все поры Саши в высоком качестве в 4k, осталось видео 360 в вр и в hdr ради полного погружения в рассказ
Hdr тоже могу, но не все увидят его. Картинка для тех, кто не сможет испортится.
Теперь ждём Панкиллер в новой графике или Квейк )) раз пошла волна мясных шутеров )
Можешь не ждать,people can fly делают какой-то мусор по типу высеров юбисофт,а в квейк чемпионс играет тысяча человек в сутки,а для сингл шутеров уже есть дум.
18:46- Ребят, это он про кого, никак понять не могу?
Фон офигенный!
Не понравилось то что всякая полезность черезчур яркая и кислотного цвета.И то что по перекладинам прыгать больше одного раза надо.и лазанье по стенам разнообразило рубилово в геймплее Год оф Вор,(в Анчартед,Томб Рэйдер,ну там они необходимы и как главная составляющая игры так) но в Дум???? Вопрос тем кто играл,при низкой сложности можно не подбирать оружие к каждому противнику,а просто СТРЕЛЯТЬ до обнуления у них ХП?
Можно
На низкой сложности эта игра сложнее чем прошлый Doom на высокой.)
@@AlexKraynov343 прошлый Дум это для меня это Дум3. играл ...иногда специально ночью,вот это ощущения были😊😊😊 Дум '16 я пропустил.уже возраст...и я и комп старые уже... Теперь вот Doomаю о новом компе...из за DooM конечно! но вот смогу ли на такое рубилово?😊😄😄
Несколько игр есть которые хотел поиграть и переиграть но с этим вирусом бл..дь подожду до лучших времен.Всем здоровья и Doom'айте больше!
Мика Абды Doom 3 -очень крут даже сейчас. Но Doom Eternal СОВСЕМ ДРУГАЯ игра. Это очень высокобюджетная аркада с прыжками и БЕШЕННОЙ скоростью. Если вы не часто играете, даже на низкой сложности вам придётся тяжело. И ради него точно не стоит покупать комп-это не шедевр. Просто хороший и красочный аркадный шутер.
Надеюсь буду играть с таким же открытым ртом как и при просмотре твоего обзора)
Спасибо)
Сколько боссов примерно? Отличный,, обзор, отличный ведущий. Очень рад что тоже предзаказал doom, теперь жду не дождусь 20 марта.
Хороший обзор, лайк! На каком железе все запускал?
RTX 2080ti, i9 9900k, 32 Gb ram, SSD.
@@БитыйПиксель 32гб влияет на фпс и дальность прорисовки ?
Битый Пиксель про паровоз не соврал)))
@@maxivanov547 нет лол
@@БитыйПиксель такой комп прям как у Палача Рока
... фцеломвсёоченьхорошо! 😂 😂 Так вкусно сказал.
Топ контент, значит нужно в первую играть 😉
Три дня есть)
Спасибо за обзор!)
😈👹💀☠👾 крутота и душевность от Саши!
заметьте облака на небе плывут а не тупо мега текстура как в других играх графон крутейший
Не Мегатекстура а просто скайбокс. Кто-то реально делает анимации и облака, а кому-то насрать.
Мегатекстура - это просто текстура с мелкими текстурами, ускоряющая работу видяхи. Технология вообще не развитая, да и само двигло id Tech 5 никто так и не оптимизировал, от чего Wolfenstein TNO и Dishonored 2 работают как дерьмо на новых системах или неподходящем железе.
Глаз радуется! На консоли с джойстика получится разрулить? Динамика лютая!
Говорят, что даже на ПК при подключении геймпада демоны менее активные.
посмотрим обзор на игру которую я не понимаю, как и предыдущие части дума, интересно))
Самый приятный обзрощик)
Крутая игра видимо. Спасибо за обзор. Зачем метал. Можно сразу грайндкор))) Думу подойдёт)))
Главное, чтобы не хрюкально-пердильный goregrind, а какой-нибудь индустриальненький, например The Berzerker.
Я так понимаю что финальный босс будет воскресать 6 раз, и его надо одинаково месить каждый раз.
Режим Инвейжена как в Дарк Соулс таки будет на релизе ? одно это просто даст кучу очков игре.
В опциях есть.
Я тоже хочу играть жду пятницу Жду релиза игра огонь
👍 Тебе!
Вчера купил по скидке в стиме за 499₽. Игра реально крутая и ещё быстрее чем Doom 2016 года!
Ты не играл в 2016, если считаешь его медленным.
Попробуй прокачать героя там и сыграть по методам Eternal. Да, без крюков и дэшей не так стремительно, но ведь фаст свитч на месте, а значит можно вывести бои на новый уровень, нежели гонять вокруг да около с одной пушкой.
@@-.MICHAEL.- я вот прям сейчас перепрохожу обе игры и могу сказать - Дум 2016 каааапец медленный в сравнении с Этерналом.
в Думе 16 я мог просто встать на секунд 5 во время боя и дамажить (а я играю на кошмаре), да потом остается мало хп, но оно остается, а я за это время половину толпы расхреначил уже. В Этёрнале - если я остановлюсь дольше чем на 1 секунду, я получу заряд плазмы с севера, юга, запада, востока, снизу и сверху одновременно.
тут в принципе нельзя останавливаться (ну разве что играть на самой легкой сложности, а начиная с нормала - остановка это смерть).
ну т.е. если их сравнивать как-то абстрактно, то да, обе игры очень динамичные и бодрые. Но когда проходишь их подряд и закончив одну в тот же день запускаешь вторую - ты четко видишь разницу в динамике.
(но правда еще веселей разница в динамике выглядит когда ты после того как поиграл в один из этих двух Думов, запускаешь с друзьями Фазмофобию, которая ОООООООООЧЕНЬ медленная =D )
Спасибо за обзор =)
666 лайк поставлен, ждём с нетерпением релиз)
И канешно же бомбезный саунд Мика Гордона😈🔥🤯
А переназначить нельзя оружие на другие кнопки?
местоположение оружия на кнопках можно поменять
Обзор просто боооомбический)
Александр, спасибо за крутой обзор и респект за футбыч с Трибулэйшном, много мерча скупал, но такого принта не видел никогда :)
На официальном сайте брал совсем недавно.
@@БитыйПиксель , а я на фесте в 2018, тогда понятно, почему не видел, загляну на сайт, спасибо :) Ваши видео смотрю каждый день (добавился недавно, поэтому хватает на каждый, с учётом несмотренных более ранних). И не фоном к ужину, а как самостоятельный процесс. Очень нравится отсутствие дурацких кликбейтовых названий, манера подачи информации и её полнота, готовность высказывать альтернативное (неудобное для многих) мнение (например, как по Метро Эксодус), отсутствие пафосных долгих приветствий и прощаний, самодовольных вставок и позерства. Рад, что здесь можно найти реально независимое мнение, а ролик при этом не досаждает рекламными вставками. Удачи Вам! Metal rules \m/
6 понятно почему. Спасибо, что не 666.
Супер!!!
А я когда закончил играть у меня разные предметы дома начали мигать в глазах тем же цветом которым мигают демоны когда их можно добивать :)))
распиливать бензопилой стоило
Единственный косяк в дум 3. нельзя летать,как в quake. Взяли б код fly. раз код god из Квэйка взяли. Почему и код Fly
А тут НАХРЕН СТРЕЛЯЕШЬ!!! чувак за кадром дал почву поржать🤟🤪
Ля, из-за этого видео даже подписался на тебя, продолжай дальше)
Местами кажется что Doom всё больше и больше походит на Warhammer 40000. И это хорошо!
Скорее на WoW
Всё вроде стало лучше ,но механика то осталась той же что и в первой ,дают кусок карты и просто пихают мобов, со всех сторон ,мне это уже на половине игры надоело,скукота.
Мне через 3 уровня надоело. Посмотрим на сколько хватит Eternal.
@Error Code 983 я смотрю, про тракториста- алкаша это я верно подметил)
Doom 2016 на много круче. Мне не нравится дрочка с механиками игры. Я просто хочу кромсать любым оружием и рукопашной без какой либо интеллектуальной привязки. Для обычного работяги с завода это слишком. 😂
Дум 2016 xyina по сравнению с думом етерналом, если один раз дум прошёл и устал, то в думе етернале после прохождения можно зарубится в дополнения, в хорд мод, батлмод, моды скачать, скины получать. За демонов погонять
Я сам работаю на заводе и без уничтожения тварей не могу. В Дум 16 после етернала просто не могу играть, слишком медленно. Я любитель супер высокой динамики и сложности (задрачиваю ультра найтмаре). 16 был сложен только в начале. После дикий спад сложности из-за количества патронов, задалбывает играть с чертовой гауской, супердробовиком и ракетометом. Етернал заставляет тебя адаптироваться, эксперементировать и тренироваться и уничттжать демонов более эффективно и красиво (есть множество гейплейных роликов мастер уровней, где все происходит настолько красиво и эффективно что диву даешься, как они это делают(а это еще все на плойке 5))
@@ThePon4iG У всех кто проходил дум етернал, дум 2016 становился парашей, у всех точно такая-же ситуация
Интересно, потянет ли его gtx 560, хотя бы в 720p, хотя бы в 30fps.
30 fps это извращение для этой игры 60 то же мало
@@clipak6284 Поверь, этого достаточно)
Санёк, рок-н-ролл!
Палач рока это на самом деле Чак Норис
только начал смотреть а лайк сразу же влепил, потому что вы красавцы, спасибо за контент
Эта игра даже сейчас круто выглядит и играется!
Даже сейчас... Игры ещё в 2014м году достигли того пика, когда они не имеют ни малейшего шанса состариться. Геймплей стал удобным, графика даже с недостатком полигонов может похвастаться проработкой материалов и постобработки изображения.
Вот если говорить о какой-нибудь MGR, то да, даже сейчас игра играется и выглядит прикольно, когда Deus Ex Human Revolution уже проигрывает своим ровесницам.
Как с оптимизацией? Дум 2016 летает на ультрах даже с картой GTX 1050ti.
Настолько хороший обзор, что пересмотрел)
Думслеер это последняя и единственная надежда человечества на сущечтвование,его должны восхволять и поклонятся ему,он бог для людей и объект поклонения,он культ,если бы это было в реале то всё так и было как я написал бы.Он спаситель для Земли и рок для ада.Ну что братья присоеденяйтесь к свидетелям Палача Рока и его великому кровавому походу!
В играх перезапуска Wolfenstein персонажа тоже показывают со стороны
Саш, спасибо за обзор, не болейте.. А как играется на Xbox one X (4 к 60 fps имеется)?
60fps - везде есть. Больше не скажу, у меня версия для ПК.
Не имеется. 1440p.
@@AlexKraynov343 плохо, это получается, самая мощная консоль не вытягивает
Александр Клоков Игра использует новый движок -Idtech7, который позволил увеличить детализацию в каждой игровой сцене в 10 раз! Все ОЧЕНЬ круто выглядит. А 4K 60fps доступно только на ПК владельцам Rtx 2080ti.) Так что оптимизация очень крутая на всех платформах.
@@AlexKraynov343 окей, спасибо за разъяснения))
главный герой на Т-34 похож
19:22
так можно же настроить
Есть ли смысл играть в эту часть, если предыдущие не играл?
Если нравится то, что видите, то конечно. Сюжет там достаточно условный раньше был. Геймплей и эстетика превыше всего остального.