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気じゃなくて「元気」を集める技だからな元気は「気の元」だから気にエネルギーに還元するときっと物凄いダメージ効率なんだろう
ベジータ「おいハゲ!あのとき俺に使ってたやけに強いエネルギーボールはなんやねん?」クリリン「ああ、元気玉やな。あれ悟空が作ったのをもらったんだよ。みんなから少しずつ元気をもらって作るエネルギー弾らしい。しかもあのときのはあれで本来の半分ぐらいの威力やってよ。」ベジータ「ふん、くだらん…(ありがとクリリン、覚えとこっと)」
元気玉ってベジータフリーザ戦には星や大地から元気貰ってたけど、人間から元気貰えるという発想に至ったのはベジータいてこそ
「元気玉は草や木 人間や動物、はては物、大気、あらゆるエネルギーをほんの少しずつわけてもらいそれを集合して放つ技」と界王が教えてるから多分最初から人間からも気づかん程度には集めてると思うしゅうごう はな わざ それを集合して放つ技はては物や大気にいたるまでのすこ ほんの少しずつわけてもらいしゅうごう はな わざ それを集合して放つ技・・・・・・
元気玉を界王拳で倍化出来ないのか?って当時思ってた
善人でないと作れないし(子どもの悟飯は跳ね返せたし)、パワーの総量だけじゃなく「光」の特性というか、「悪」の気に対して効果大というイメージ。
スーパーサイヤ人に変身すると自身に悪の心も生まれてしまうから、善の心が必要となる元気玉は作れないって聞いた事があるおそらくスーパーサイヤ人だと筋斗雲にも乗れなくなるのでは?
俺は当時も今も元気玉そもそもの話、ベジータとフリーザブッパの時は悟空ボロボロだし、多分基礎戦闘力と身体の状態で上下すると思っている、その証拠にブウ編では体力満タンなったら押し切っているからね
玉の威力ではなく玉を押す力の違いだと思いますよ。貴方が言っているのは。
押し出す力もだけど、悟飯達の貰った時も「いきなりデケーぞ」発言もあるし、他人から貰って自分の元気はいれないとは思えんからね。現実でも体力は増やせても、ずっと元気は保てんでしょ
@ 満タンになった時押し切ったと、元気玉を作る時をごっちゃにするの辞めてくださーい。それは別です。作る時に自分の気も入れてますよ。それはサイヤ人編から分かります。ボロボロの状態で気と元気な状態の気なら後者の方が上。当たり前過ぎてそこ言ってるとは思わんぐらいには当たり前。ただあなたの文では、満タンになったら押し切れたと、作る時ごっちゃにしてますが、なぜ勝てたのかと言うと、これは気が戻ったらブウに負けないぐらい押せるようになっただけで、元気玉自体に変化は無いです。元気玉を作る時は気が大きければ大きいほど元気玉も強くなる。それはそう。ただサンキューDRAGONBALLで復活させたのは、元気玉を完遂させる肝心の力が無かった。それだけ。
@Gomameshienergy そうだね、よくよく読み返してみたらゴッチャになっているね。指摘ありがとう
ブウ特効なんでしょ(適当)
元気玉とミナデイン、どこで差がついた…
ドラクエ10で創生神より強い邪神を世界中から集めたミナデインで瞬殺してた
気じゃなくて「元気」を集める技だからな
元気は「気の元」だから気にエネルギーに還元するときっと物凄いダメージ効率なんだろう
ベジータ「おいハゲ!あのとき俺に使ってたやけに強いエネルギーボールはなんやねん?」
クリリン「ああ、元気玉やな。あれ悟空が作ったのをもらったんだよ。みんなから少しずつ元気をもらって作るエネルギー弾らしい。しかもあのときのはあれで本来の半分ぐらいの威力やってよ。」
ベジータ「ふん、くだらん…(ありがとクリリン、覚えとこっと)」
元気玉ってベジータフリーザ戦には星や大地から元気貰ってたけど、人間から元気貰えるという発想に至ったのはベジータいてこそ
「元気玉は草や木 人間や動物、はては物、大気、あらゆるエネルギーをほんの少しずつわけてもらいそれを集合して放つ技」と界王が教えてるから多分最初から人間からも気づかん程度には集めてると思う
しゅうごう はな わざ それを集合して放つ技
はては物や大気に
いたるまでの
すこ ほんの少しずつ
わけてもらい
しゅうごう はな わざ それを集合して放つ技・・・・・・
元気玉を界王拳で倍化出来ないのか?って当時思ってた
善人でないと作れないし(子どもの悟飯は跳ね返せたし)、パワーの総量だけじゃなく「光」の特性というか、「悪」の気に対して効果大というイメージ。
スーパーサイヤ人に変身すると自身に悪の心も生まれてしまうから、善の心が必要となる元気玉は作れないって聞いた事がある
おそらくスーパーサイヤ人だと筋斗雲にも乗れなくなるのでは?
俺は当時も今も元気玉そもそもの話、ベジータとフリーザブッパの時は悟空ボロボロだし、多分基礎戦闘力と身体の状態で上下すると思っている、その証拠にブウ編では体力満タンなったら押し切っているからね
玉の威力ではなく玉を押す力の違いだと思いますよ。貴方が言っているのは。
押し出す力もだけど、悟飯達の貰った時も「いきなりデケーぞ」発言もあるし、他人から貰って自分の元気はいれないとは思えんからね。
現実でも体力は増やせても、ずっと元気は保てんでしょ
@ 満タンになった時押し切ったと、元気玉を作る時をごっちゃにするの辞めてくださーい。それは別です。
作る時に自分の気も入れてますよ。それはサイヤ人編から分かります。ボロボロの状態で気と元気な状態の気なら後者の方が上。当たり前過ぎてそこ言ってるとは思わんぐらいには当たり前。
ただあなたの文では、満タンになったら押し切れたと、作る時ごっちゃにしてますが、なぜ勝てたのかと言うと、これは気が戻ったらブウに負けないぐらい押せるようになっただけで、元気玉自体に変化は無いです。
元気玉を作る時は気が大きければ大きいほど元気玉も強くなる。それはそう。
ただサンキューDRAGONBALLで復活させたのは、元気玉を完遂させる肝心の力が無かった。それだけ。
@Gomameshienergy
そうだね、よくよく読み返してみたらゴッチャになっているね。
指摘ありがとう
ブウ特効なんでしょ(適当)
元気玉とミナデイン、どこで差がついた…
ドラクエ10で創生神より強い邪神を世界中から集めたミナデインで瞬殺してた