FC/NES Hi no Tori Hououhen: Gaou no Bouken 1987
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- Опубликовано: 13 окт 2024
- FC/NES Hi no Tori Hououhen: Gaou no Bouken
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#NES
原作相當精彩 值得一再的刷 這個遊戲某種程度上還原的原作的要素
我也是小時候玩過遊戲 長大之後才看到原作 拼湊的記憶才發現這個宏大的故事相當感動
這作fc的火鳥 真的是很用心的作品 值得細細品味
個人也是先玩到這個遊戲又看到它的作者訊息才去看它的漫畫原著
最后的ed不该剪掉的,音乐真的赞。
這遊戲音樂應該是目前電玩遊戲中最好聽的
那首歌是電影版火之鳥的主題曲,本來就是出於名家之手
這遊戲你有知道原著漫畫:手塚治蟲 火之鳥的故事跟設計,你會比較能理解。
這漫畫是探討生與死哲學,以及佛家輪迴道學,會有好幾世糾葛。
所以遊戲,如果不知道怎麼走,就會重覆一直從第一關開始,操控角色我王射的武器是鑿刀,原本是極大惡人,經一番人生歷練而大徹大悟,之後開始悔罪所雕出的鬼瓦栩栩如生。
据说 只狼 里的佛雕师的原型就是火之鸟的主角我王
當年還在念小學,沒有攻略本,那張鳥頭找超久,最後竟然能找到,這也是我少數沒攻略,還能時間拚破關的遊戲。
原作真的很好看
推薦大家去看看
當年會破關也是 玩了幾輪瞎碰找到跳關點 到進最後大關湊齊拼圖
否則以當年的資訊封閉 小朋友正常玩也是破不了關
而且這款中期關卡來世算有點難 部份boss如果第一次碰到不知道打法 會開始容易死
玩久比較知道砌牆堵敵人 就簡單多了
因為大和8(鳥頭拼圖)那個關卡設定成不能從同樣的時空環境直接抵達,只能透過時光洞窟連結
這遊戲是我人生第一款看到的遊戲,小時候在朋友家看他玩的!
以前看大叔玩這個遊戲,才去找原作來看,果然是神作,手塚治虫真的很會畫
以前不少遊戲的路線或隱藏
都是花時間一塊磚一塊磚慢慢敲出來的
這款小時候玩也是花一堆時間在那敲
大和8的鳳凰頭最惡心的不是太古3是通往哪唯一的路,惡心的是一旦錯過了就回到大和1。。。。。
咦?錯過那個通往大和8的時光洞窟應該也不過是硬著頭皮破太古3的頭目後再重玩一次太古時期的關卡吧!(只差在重打太古2打倒頭目他變成鬼瓦)大和8會設計成這麼"孤立"可能只代表象徵性的魔王關吧!個人感覺它比較像"惡搞"的成分比較多
好听。好看。好玩。
以前超級喜歡玩的
音樂也很好聽
可惜沒有破關過
長大後才看到破關畫面😂
攻略本我都還有,柯拿米世界的也在,不動明王傳也在
很有內容及挑戰性 技術含量的遊戲
當初破關路線也是跟大叔一樣~😄
主要是音樂有股很濃的日本味, 整體音調聽起來也舒服XD
神作
鬼武者 仁王 前輩❤
那首歌是電影版火之鳥的主題曲,本來就是出於名家之手
這是少數小時候能破關的遊戲,因為飯糰實在是給得太多了,慢慢試總能找到出路的。
我想跟您打聽3款85年左右的街機遊戲,性質都是人物單挑對打過關(但不能像類似快打一樣雙打)
(1)名稱好像叫靈幻先生,人物外形像是3D黏土,對手是僵尸妖魔之類的
(2)名稱未知,人物外形都是日系大頭Q版,對打場景是直立卷軸,對手全都在現場,一個一個往上打,boss是位穿白袍的日本黑社會老大
(3)名稱未知,場景在街頭單挑對打,有多人圍關,對手快被打趴時人物會閃爍變色
希望有機會能找到並開視頻展示過關,因為當時覺得超難打的
多謝!
1.靈幻道士?
2.火激
1.靈幻“導”士
靈幻道士。 神作
跟惡魔城 月下夜想曲 並列
2d. 神作。 打鬼系列
1.靈幻導士
2.火激
3.街頭小子 STREET SMART( SNK)
這款我打2年直到有一天我朋友說最後一張地圖疾風之狼有寫
我快發表10年後才找到這張圖破台
沒死已經算很強,這樣暴衝時常會衝過頭而死掉 XD
原来的剧本是吾王杀了他老婆这类的暗黑情节
大叔換麥了嗎? 怎麼感覺聲音有點糊
青春没有了。。。
從大叔的聲音聽起來像是以前錄製的
這是重發吧!聲音完全不一樣
小时候很少几个可以打通关的游戏
火鳥無雙
燃燒吧!燃燒吧!❤火鳥❤
直到天長 直到地老😂
不會找不齊啊 我以前都30分鐘內破關 玩到路線都背下來了
钱袋子有啥用?太古的入口正常人谁能发现?
手殘,一直沒玩過版😅
凤凰图明显参考汉代的各种石刻艺术,但奇怪的是汉代凤凰振翅时,头一定朝上,这里的凤凰头弯的像鹅。
可能是為了配合圖片對應的關卡才這樣畫吧!
你明明都叫他我王了 最後怎麼會變成吾王
有本两块五,黄色封面的书教我怎么通关
镜子这道具好啊!
穿墻朮
啊,我以前通关了哎😊
我以前通关了哎
這個遊戲很長欸
不過如果跟同期的瑪利歐一代比較起來還算是短的
@@謝元富-x3s 這是128KB的遊戲,超級瑪利只有40K,所以遊戲流程應該是火之鳥比較長。
難,沒有破😂
路難找
@@1982madao不過也製造玩這遊戲另一個樂趣,就是尋找時空洞窟
这不是凤凰图,这是小鸡坑娃图