【Cities:Skylines】Desert City Project Ep5 バイパス道路と産業区+道路敷設テクニック解説

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  • Опубликовано: 28 янв 2025

Комментарии • 13

  • @ただの人-f2h
    @ただの人-f2h Год назад +4

    お疲れ様でした 11:41辺りが好きですね 後小技解説毎回やって欲しいです()

    • @Rinoabu-channel
      @Rinoabu-channel  Год назад

      道路だけじゃなく線路も割とこだわっているので嬉しいです。
      小技解説は毎回できるか分からないですが、今後もその回の開発に関係がある小技の解説はするつもりです。ちなみに次回もいくつか紹介します。

  • @fukurou_yukkuri
    @fukurou_yukkuri Год назад +5

    ちょうどシティーズで都市高速を建設していたので、テクニックとても参考になりました!

    • @Rinoabu-channel
      @Rinoabu-channel  Год назад +2

      今回バイパス道路を敷設する時に小技を使う機会が多かったので、その解説をメインにしてみたのですが、参考になって良かったです。

  • @Nmania05
    @Nmania05 Год назад +3

    自分でもできたらすごく楽しいのに。😢

    • @Rinoabu-channel
      @Rinoabu-channel  Год назад +1

      自分の思い通りに道路が敷設できるとすごく面白いですよ

  • @Shiva-cities
    @Shiva-cities Год назад +4

    小技満載、ご馳走様です😋 最適化技術+彩ある植林が増え、使いこなせたことで、さらにリアルな街並みになっていきますねぇ😎 5000時間凄いですね🙀 これだけやれたら街作り、楽しいだろうなぁ😁

    • @Rinoabu-channel
      @Rinoabu-channel  Год назад +1

      失われた裏技や色々な検証に時間を費やしているとはいえ、5000時間越えは自分でもビックリしました。その検証が誰かの役に立てばいいなと思って今回は解説メインで作ってみました。樹木の種類が増えて装飾の幅が広がってますが、今開発しているヨーロッパ風のマップは色合いが難しい気がしてます。

  • @Raparasach
    @Raparasach Год назад +1

    SPUIって信号があるのと、信号制御のできるPC版じゃないと運用が難しいって
    どこかに書いてあったので、避けてる人も多そうですが、
    実際使ってみると思ってるよりは使い勝手良いんですよね。
    道路設計があまり得意じゃない私でもそうってことは、
    道路設計のうまいりのあぶさんが使えば、どうなるかは想像つきます。お見事なのじゃ。ってやつです。

    • @Rinoabu-channel
      @Rinoabu-channel  Год назад +1

      ありがとうございます。って言っても道路設計は毎回悩んでいるので上手いとは言えないと思います。
      SPUIは双方向道路(今回は非対称3車線道路)を使用すると問題ないですね。

  • @ただの人-f2h
    @ただの人-f2h Год назад +1

    11:51このシーン大気汚染が無いように見えるのですがこれは距離が離れている為汚染が表示されていないだけですか?

    • @Rinoabu-channel
      @Rinoabu-channel  Год назад

      産業区の中心部分は汚染されていて施設にある樹木や地面は変色しています。地面に関しては歩道を敷いて隠しているので、近くでもほとんど気になりません。
      ちなみに都市の条例で【産業廃棄物のフィルタリング】を設定しているおかげか、道路の反対側までは汚染されていません。

    • @ただの人-f2h
      @ただの人-f2h Год назад

      @@Rinoabu-channel ありがとうございます