9:40 Считаю нужным добавить, что на самом деле пчелиных ульев на карте значительно больше чем отображается с этой опцией, так что искать их вручную будет не менее, а возможно и более эффективно чем с картой. Не знаю почему на интерактивной карте они показаны не все, моё предположение что на карте мы видим только те улья, появление которых каким то образом прописано в сиде мира. А все остальные появляются с шансом в разброшенных постройках и деревнях.
хочу видос про лучшую броню, есть два главных и один особенный(фулл сет фенрисса из-за скорости и стойкости к огню с холодом сос сколь и хати это просто имба ). Два главных это быстрая версия и медленная версия , в них разница только в штанах, в быстрой шлем панцирный и нагрудник корневой и штаны фенриса , в медленной шлем панцирный и нагрудник корневой и поножи панцирный . сделать тесты в биоме туманные земле против солдатов , клещей и искателей разных звезд против фулл панцирной и сравние их в биоме равнины против берсерка обычный шаманов (тест сделать с вином тоже было бы классно) быкоящеров против полной обитой броне , шлема с штанами поменять на обитую или волчую для теста в горах почему корневой нагрудник так как он дает множитель урона 0.5 ко всему колющему урону, а это : смертожалы , все копья и стрелы ,искатели, клещи . шлем панцирный, так как нет наказание по скорости и равная броня к остальным частям и штаны фенриса ,так как нагрудник с шлемом заняты только штаны и остаются. вот тест по трем биомом было бы классно потом видео про комбо в англ ютубе много видосов по этой теме и на ру я видел один вроде бы или уже в голове все перевелось и потом классная идея бы разобрать механику блоков от чего она зависит, но это не так интересно как стан врагов и плюсы каждого типа оружия (от туда сделать вывод лучшее для пвп, для хардкора да и просто было бы интересно, что бы было об этом рассказано, так как на англ ют этого много, а у нас не слово), например что у меча с кинжалами самая сильная вторичная атака, которая дает 3х к урону (у мечей изначально больше урона в целом, поэтому атака мечом более весома ),у дубин вторичная этот показатель 2.5х к урону и не помню сколько к ошеломление, и вот почему я писал весь этот комент. Алебарда делает 1х урон вторичной(что вроде не о чем, даже копье делает 1.5х урона вторичной) , но, нет кхм... НОООООООООООООО у алебарды в вторичная делать нереальных шесть х к стану, что позволяет станить практически всех. Например: если ты делаешь обычной атакой 45 урона бронзовой алебардой, то вторичной ты сделаешь 270 урона, а чтобы ввести в стан тролля нужно 180 для без звездочного , Плюс он слаб к колющему что делает еще более большой стан(270 на 1.5 ), а более мелкие существа жб в стан уйдут, что на самой сложной сложностью, где ты не можешь парировать так как в обычной игре и давать 2х урон , а с мечом вторичной 6х (кхм пипец, с алебардой так не пройдёт, потому что стан в стане не накладывается, только если моб выйдет из стана ), а вот с алебардой ты сразу можешь перейти к стану и двойному урону. копья хороши для хардкора потому что можно на дистанции делать урон. хух все надеюсь дал идею на два или три видоса, там к видео можно добавить сколько каждому существу нужно дать урона или % от хепе в вальхейм вики есть такая инфа,если не на русской то в англ версии, а и сказать что когда используешь алебарду за каждого моба которого ты касаешься уменьшается урон и с этим стан ХУХ теперь точно все , ладно надеюсь не просто так писал 20 минут комент, если есть вопросы отвечу
Вот ты заморочился, друг. Я почитал, ничего не обещаю, но учту. Вальхейм будет выходить намного реже после выхода туманных земель. Я обещал биомы и я их выпущу, а далее пойдут проекты и видео которые я хочу сделать)
Рекомендации ютуба слишком хороши, чтобы пользоваться стандартными функциями подписки, но так как весь контент на канале меня устраивает, я в принципе могу позволить себе подписку.
Дружище, я редко пишу комменты в целом на ютубе, но твой канал и подача просто пушка! Да, было бы очень интересно узнать как работает математическая часть генерации мира в нашем любимом Вальхейме)
Привет дружище, рад что видосы выходят так часто, а еще го видео про все или самые необходимые команды для консоли, а еще мне как то попались сразу три Левиафана это типо баг генерации мира?
Про консольные команды тоже сниму видос, хочу рассказать все, что узнал в процессе создания роликов. Может, кто-то захочет тоже снять видео в этой игре)
О прикольно если в обновлении пепельные земли в туманнках появилась новая структура:тренировочная башня или комплекс двергов, на манекенах на которых оттачивают навыки двери будут висеть обрывки плаща и если в их снять то они станут частью рецепта крафта сета мага пепельных земель
Полезный контент, спасибо. Еще такой вопрос. Вот выходит контентный патч (напр. Пепельные земли). Мир же пересоздавать нужно? Или контент подтянется? На вики читал, что когда вводили ледяные пещеры в горах, их можно было найти в уже созданном мире, в тех местах, где у тебя ещё туман войны. То есть, получается, контент генерируется вокруг игрока (как с торговцами), а не при создании мира. Я прав?
Разработчики озвучили, что пересоздавать рекомендуют. Ибо могут быть баги и глитчи, но все равно будет работать, просто возможны какие-то изменения мира
Пересоздавать сами разработчики рекомендуют, если тот биом исследованы, то могут не генерировать биом, а просто сломается и всё. Я рекомендую не исследовать этот биом, пока в разработке идёт. Я так с туманки делал и играл на старом миром.
я просто не лазил туда, какие биомы ещё не вышли. но у меня два перса : один - в ожидании пепельных земель, другой - докачивается на равнинах и готовится к битве с Яглутом@@киберпуть
В большом радиусе (метров 500) вокруг игрока генерируется местность, потому пепельные по идее должны нормально сгенерироваться. Другое дело, там может быть текущая карта, т.е много островов. А вообще, genloc или похожая команда должна обновить мир, если он старый
"генератор" уже довольно давно существует и я им частенько пользуюсь. НО! С ним играть вообще не интересно когда ты знаешь что да где находится, поэтому лично я пользуюсь им только для того чтобы найти ровное место для базы.
Сайт этот известен давно, но пользоваться я таки не рекомендую. Не потому что он не полезен, а как раз наоборот - функции этого сайта имбаланснее любых читов и багоюзов, только понимаешь не сразу - затягивает как курение, а по итогу лишает нехилого такого куска удовольствия - в ноль роняет дух приключений и открытий, что вообще-то один из трёх китов выживалок...
Согласен, но считаю, что у каждого разные представление об удовольствие, наличие времени и вообще целей от игры. Решил, что лишним рассказать не будет об этом)
@@киберпуть приветствую друг, у меня такой вопрос видел Ли ты при игре что за тобой наблюдал какой то призрак или дух в плаще С посохом??? Я второй раз заметил, когда первый раз увидел пока бился С мобами его потерял ИЗ виду в горах, а второй раз чинил забор и как прыгнул чтоб не обходить плавильню заметил, вышел подшел он превратился в дым исчез кароче
Кстати рофл 2024 seed LGBT просто какаето шутка: 1 большой континент с 4мя боссами просто идти вниз, и 5тый (равнин) рядом справа на соседнем, и 6той королева слева карты все также спускаясь вниз, ну и 7мой в самом низу есть ниже королевы или где угодно там, а и 2 торговца совсем рядом на первом континенте прям друг за другом идут все также путем вниз. В общем выглядит мир почти идеально с большими биомами и без перескоков, поэтому то и рофл такой
Не гонюсь за открытием территорий, всему своё время, особенно территориям невышедшим дополнений. Даже , если видно очертания острова, генерация объектов будет производится в прямой видимости персонажа, но один раз!))) Так что посещайте новые миры с умом , чтобы не было больно за потраченное впустую время и лазание в параллельных мирах!
Надеюсь, Когда-нибудь выйдет инструмент для ручного создания игрового ландшафта по типу WorldPainter для Майнкрафта. Очень хотелось бы вручную воссоздать Тамриэль из The elder Scrolls😅 (Или такой уже есть?)
Ребят объясните пожалуйста как автор в начале ролика на игдрасиле сидел на 0:47, просто насколько мне известно он не физически искал мод который зделает эго таким но не нашел
Кибер приветствую , кибер брат хочет узнать , ни есть ли данная особа , последователь персоны Кибер-Клещ. Если так то премного кибер-благодарен тебе за продолжение кибер дела , сбившегося нашего кибер-вождя , да осветит пламя..
не показывает серебро и данжи в туманках. ну это к автору сайта карты генерации В общем обзор хорош. Но для прохождения по фану - это не нужно и лишнее. За ролик лайк.
Приветствую,если интересует,могу скинуть ютубканал одного из разработчиков вальхейма,там есть древние видосы когда игра называлась по другому и была скорее даже не игрой,а технодемкой.
GCiqu4HXvg вот мой сид мира он ахуенен потому что там была самая высокая гора даже выше линии облаков, находится она с левой стороны карты в виде серого пятна!
9:40 Считаю нужным добавить, что на самом деле пчелиных ульев на карте значительно больше чем отображается с этой опцией, так что искать их вручную будет не менее, а возможно и более эффективно чем с картой. Не знаю почему на интерактивной карте они показаны не все, моё предположение что на карте мы видим только те улья, появление которых каким то образом прописано в сиде мира. А все остальные появляются с шансом в разброшенных постройках и деревнях.
Отличное дополнение, спасибо!)
хочу видос про лучшую броню, есть два главных и один особенный(фулл сет фенрисса из-за скорости и стойкости к огню с холодом сос сколь и хати это просто имба ). Два главных это быстрая версия и медленная версия , в них разница только в штанах, в быстрой шлем панцирный и нагрудник корневой и штаны фенриса , в медленной шлем панцирный и нагрудник корневой и поножи панцирный .
сделать тесты в биоме туманные земле против солдатов , клещей и искателей разных звезд против фулл панцирной и сравние их в биоме равнины против берсерка обычный шаманов (тест сделать с вином тоже было бы классно) быкоящеров против полной обитой броне , шлема с штанами поменять на обитую или волчую для теста в горах
почему корневой нагрудник так как он дает множитель урона 0.5 ко всему колющему урону, а это : смертожалы , все копья и стрелы ,искатели, клещи .
шлем панцирный, так как нет наказание по скорости и равная броня к остальным частям и штаны фенриса ,так как нагрудник с шлемом заняты только штаны и остаются.
вот тест по трем биомом было бы классно
потом видео про комбо в англ ютубе много видосов по этой теме и на ру я видел один вроде бы или уже в голове все перевелось
и потом классная идея бы разобрать механику блоков от чего она зависит, но это не так интересно как стан врагов и плюсы каждого типа оружия (от туда сделать вывод лучшее для пвп, для хардкора да и просто было бы интересно, что бы было об этом рассказано, так как на англ ют этого много, а у нас не слово), например что у меча с кинжалами самая сильная вторичная атака, которая дает 3х к урону (у мечей изначально больше урона в целом, поэтому атака мечом более весома ),у дубин вторичная этот показатель 2.5х к урону и не помню сколько к ошеломление, и вот почему я писал весь этот комент.
Алебарда делает 1х урон вторичной(что вроде не о чем, даже копье делает 1.5х урона вторичной) , но, нет кхм... НОООООООООООООО у алебарды в вторичная делать нереальных шесть х к стану, что позволяет станить практически всех. Например: если ты делаешь обычной атакой 45 урона бронзовой алебардой, то вторичной ты сделаешь 270 урона, а чтобы ввести в стан тролля нужно 180 для без звездочного , Плюс он слаб к колющему что делает еще более большой стан(270 на 1.5 ), а более мелкие существа жб в стан уйдут, что на самой сложной сложностью, где ты не можешь парировать так как в обычной игре и давать 2х урон , а с мечом вторичной 6х (кхм пипец, с алебардой так не пройдёт, потому что стан в стане не накладывается, только если моб выйдет из стана ), а вот с алебардой ты сразу можешь перейти к стану и двойному урону. копья хороши для хардкора потому что можно на дистанции делать урон.
хух все надеюсь дал идею на два или три видоса, там к видео можно добавить сколько каждому существу нужно дать урона или % от хепе в вальхейм вики есть такая инфа,если не на русской то в англ версии, а и сказать что когда используешь алебарду за каждого моба которого ты касаешься уменьшается урон и с этим стан
ХУХ теперь точно все , ладно надеюсь не просто так писал 20 минут комент, если есть вопросы отвечу
Вот ты заморочился, друг. Я почитал, ничего не обещаю, но учту. Вальхейм будет выходить намного реже после выхода туманных земель. Я обещал биомы и я их выпущу, а далее пойдут проекты и видео которые я хочу сделать)
Очень интересно получилось. В этом видео есть даже теоретический материал! Отличная работа! :D
Спасибо, решил немного поэкспериментировать со стилем)
Рекомендации ютуба слишком хороши, чтобы пользоваться стандартными функциями подписки, но так как весь контент на канале меня устраивает, я в принципе могу позволить себе подписку.
Согласен, сейчас все через рекомендации, новые каналы очень тяжело набирают) Спасибо за подписку!)
Дружище, я редко пишу комменты в целом на ютубе, но твой канал и подача просто пушка!
Да, было бы очень интересно узнать как работает математическая часть генерации мира в нашем любимом Вальхейме)
Лучшей похвалы и не пожелаешь, спасибо, что смотришь!)
Тооооп, лучший выпустил ещё один свой лучший ролик 🤤✨
Любимый сид - girls спавн игрока у воды рядом с высоким холмом
Впервые вижу такой увлекательный нарратив в видео по Валхейму. Подписываюсь :3
Буду стараться улучшать, но вальхеймом не ограничиваемся!)
Сильно круто ) как раз прохожу актуальненько )
Славно!)
видос про механику генерации сида? хатю. видео как всегда 10/10
Привет дружище, рад что видосы выходят так часто, а еще го видео про все или самые необходимые команды для консоли, а еще мне как то попались сразу три Левиафана это типо баг генерации мира?
Про консольные команды тоже сниму видос, хочу рассказать все, что узнал в процессе создания роликов. Может, кто-то захочет тоже снять видео в этой игре)
О прикольно если в обновлении пепельные земли в туманнках появилась новая структура:тренировочная башня или комплекс двергов, на манекенах на которых оттачивают навыки двери будут висеть обрывки плаща и если в их снять то они станут частью рецепта крафта сета мага пепельных земель
Звучит грамотно
2:34 Го такой ролик, если тебе самому еще интересно)
отличный ролик просто ТОП ! спасибо за ваши труды !!!!!
Рад стараться!)
Кстати, с помощью консоли можно тепаться на координаты командой goto
Факт
ну ёмаё,это конечно очень полезная инфа,но я ждал видос про туманные земли,ты обещал видос про них в видео про рыбалку
Много инфы, я не буду выпускать выпуск если он сырой, ожидаем
Начали за здравие (что такое зерно мира), закончили за упокой (реклама какой-то карты)
Полезный контент, спасибо.
Еще такой вопрос. Вот выходит контентный патч (напр. Пепельные земли).
Мир же пересоздавать нужно? Или контент подтянется?
На вики читал, что когда вводили ледяные пещеры в горах, их можно было найти в уже созданном мире, в тех местах, где у тебя ещё туман войны.
То есть, получается, контент генерируется вокруг игрока (как с торговцами), а не при создании мира. Я прав?
Вот я тоже ломаю голову. Надеюсь не нужно будет новый мир создавать и там все заново строить. Иначе уже не такой интерес будет
Разработчики озвучили, что пересоздавать рекомендуют. Ибо могут быть баги и глитчи, но все равно будет работать, просто возможны какие-то изменения мира
Пересоздавать сами разработчики рекомендуют, если тот биом исследованы, то могут не генерировать биом, а просто сломается и всё.
Я рекомендую не исследовать этот биом, пока в разработке идёт. Я так с туманки делал и играл на старом миром.
я просто не лазил туда, какие биомы ещё не вышли. но у меня два перса : один - в ожидании пепельных земель, другой - докачивается на равнинах и готовится к битве с Яглутом@@киберпуть
В большом радиусе (метров 500) вокруг игрока генерируется местность, потому пепельные по идее должны нормально сгенерироваться. Другое дело, там может быть текущая карта, т.е много островов. А вообще, genloc или похожая команда должна обновить мир, если он старый
Познавательный видос , спасибо :)
Спасибо, что посмотрел!)
"генератор" уже довольно давно существует и я им частенько пользуюсь. НО! С ним играть вообще не интересно когда ты знаешь что да где находится, поэтому лично я пользуюсь им только для того чтобы найти ровное место для базы.
Согласен, это больше для старичков, которые уже все повидали)
Сайт этот известен давно, но пользоваться я таки не рекомендую. Не потому что он не полезен, а как раз наоборот - функции этого сайта имбаланснее любых читов и багоюзов, только понимаешь не сразу - затягивает как курение, а по итогу лишает нехилого такого куска удовольствия - в ноль роняет дух приключений и открытий, что вообще-то один из трёх китов выживалок...
Согласен, но считаю, что у каждого разные представление об удовольствие, наличие времени и вообще целей от игры. Решил, что лишним рассказать не будет об этом)
Полезен подсматривать за стримерами, кто спалил сид )) Такие случаи были. Для себя - ну только фан убьешь.
@@киберпуть приветствую друг, у меня такой вопрос видел Ли ты при игре что за тобой наблюдал какой то призрак или дух в плаще С посохом??? Я второй раз заметил, когда первый раз увидел пока бился С мобами его потерял ИЗ виду в горах, а второй раз чинил забор и как прыгнул чтоб не обходить плавильню заметил, вышел подшел он превратился в дым исчез кароче
@@ЕркебуланЖумабаев-х4дэто один за тобой следит
@@ЕркебуланЖумабаев-х4дэто один, чекни на вики, он как пасхалка
Спасибо за видос. А когда видос про фермы мобов ?
Пока на этапе сценария)
Кстати рофл 2024 seed LGBT просто какаето шутка: 1 большой континент с 4мя боссами просто идти вниз, и 5тый (равнин) рядом справа на соседнем, и 6той королева слева карты все также спускаясь вниз, ну и 7мой в самом низу есть ниже королевы или где угодно там, а и 2 торговца совсем рядом на первом континенте прям друг за другом идут все также путем вниз. В общем выглядит мир почти идеально с большими биомами и без перескоков, поэтому то и рофл такой
Вопрос. Обновление пепельных земель будет актуально в текущем мире или нужно создавать новый чтобы увидеть объявление в биоме?
Со слов разработчиков, можно будет на старом мире запускать, но "РЕКОМЕНДУЮТ" создать новый
Сяб за полнзный (для новичков) видос. Коменнарий для продвижения канала.
Спасибо мой друг!)
Привет, как раз то что я хотел, только не могу понять какие файлы и в какую конкретную папку скидывать? нет похожих файлов
Интересно, есть ли возможность сгенерировать горные луга? Не занимаясь подбором сидов.
Нет, биомы без багов не смешиваются, видел лагерь фуллингов у подножья горы весь в снегах
Не гонюсь за открытием территорий, всему своё время, особенно территориям невышедшим дополнений. Даже , если видно очертания острова, генерация объектов будет производится в прямой видимости персонажа, но один раз!))) Так что посещайте новые миры с умом , чтобы не было больно за потраченное впустую время и лазание в параллельных мирах!
Ничего не понял, но очень интересно
Ахахаха
Надеюсь, Когда-нибудь выйдет инструмент для ручного создания игрового ландшафта по типу WorldPainter для Майнкрафта. Очень хотелось бы вручную воссоздать Тамриэль из The elder Scrolls😅
(Или такой уже есть?)
Вероятно такой мод уже должны были сделать, правда я не искал об этом информацию)
@@киберпуть это можно расценивать как однозначную заявку на видос😁
Да, интересна тема генерации мира) можно даже в сравнении с майнкрафтом)))
Да, в целом прикольная инфа, там много можно было рассказать, но было бы совсем душновато)
@@киберпуть да в целом может даже пофиг?) Кто знает тому полезно будет)
Как же автор хорош
Спасибо друг!)
Как то раз создал мир, имбовый. Базу почти на спауне поставил, на островке
Сидом поделись!)
@@киберпуть Держи, товарищ: Y05FlXpgXt
а что важного добывается из древних мечей на данном этапе игры? медь, которой в любом лесу как грязи и нафиг не нужна на хай-левел?
Ребят объясните пожалуйста как автор в начале ролика на игдрасиле сидел на 0:47, просто насколько мне известно он не физически искал мод который зделает эго таким но не нашел
Привет, это иллюзия. В консоле можно включить полёт, взлетел до игдрасиля и просто сел на икс)
Кибер приветствую , кибер брат хочет узнать , ни есть ли данная особа , последователь персоны Кибер-Клещ. Если так то премного кибер-благодарен тебе за продолжение кибер дела , сбившегося нашего кибер-вождя ,
да осветит пламя..
Не слышал о таком человеке, название канала и стилистика сами по себе как-то пришли, изначально канал назывался Piligrim Stories)
@@киберпуть
Наш предводитель обещал вести нас в мир Souls , но позже отверг нас( покарает его Миядзаки.
А для MAC OS ?
3:31 помню как матерь заспидранить решил... В итоге пересоздавали мир
Понимаю)
не показывает серебро и данжи в туманках.
ну это к автору сайта карты генерации
В общем обзор хорош. Но для прохождения по фану - это не нужно и лишнее.
За ролик лайк.
Согласен. Мне для контента карта сильно помогает)
Приветствую,если интересует,могу скинуть ютубканал одного из разработчиков вальхейма,там есть древние видосы когда игра называлась по другому и была скорее даже не игрой,а технодемкой.
Привет! Было бы круто)
@@киберпуть youtube.com/@dvoidis?si=47NGG8SH-WjIgc_N
Давайте вместе поиграем в одном мире!
Залетай в дискорд, там ребята собираются!)
Что за игра на видео 0:21? Это Вальхейм? (палками не кидайтесь, я только начал)
Да
Я всегда ищу место чтоб озеро рядом и было и морюшко рядом , строю базу , ищу такое место долго 😂😂😂😂
На сайте попроще будет найти)
незнаю, я ввёл сил на сайте и мой ебейший комп за 321к просто вырубился и я час не мог его врубить
Хочу сид мира часть которого луга
Океан и остальные биомы даже вместе взятые должны получиться меньше чем 1 луга
.[•-•]
. /|\
/ /\ \
. \ /
Валхейм генератор мира , можно там че нибудь интересное найти
Все словари единодушны: ударение падает на последний слог - облегчИть, облегчУ, облегчИт. Вариант облЕгчить литературной норме не соответствует.
Ок
ДушнИть, духотА, Вова дУшный 😁
@@nonsor ну кто-то же должен эту роль исполнять
Этот сайт фулл дерьмо. Вводил сид своего мира и этот сайт выдаёт карту, которая не имеет с моим миром ничего общего.
у всех работает, регистр проверяй
htsE7kJL5K этот сид для троллинга друзей или хадкор выживания!
Да, неплохо) можно найти выступающие камушки и на них отдохнуть, или сваи себе под ноги поставить.
@@Pavel_Lisitcin есть ли у тебя какой нить интересный сид?
GCiqu4HXvg вот мой сид мира он ахуенен потому что там была самая высокая гора даже выше линии облаков, находится она с левой стороны карты в виде серого пятна!