Conheci esse game num evento de jogos aqui no RJ, só que o foco não era competições de jogos famosos e sim experimentar muito jogo com mecanicas diferentes, então tinha de tudo : Atari, Guitar Hero, Arcade, Just Dance,Dragons Lair, Hello Pikachu, Gautlet 1 e etc...... O que mais enchia era um de XBOX que você pilotava um mecha num controle com mais de 30 botões, volante e pedais. Umihara Kawase tava num salão de jogos japas e como sou APAIXONADO por SNES (tenho até tatuagem) ele foi um dos que mais me chamou a atenção. Recomendo dar uma olhada também em Holy Umbrella e Hamelin no Violin (baseado num mangá/anime) que são jogos MUITO bacanas Não terminei o jogo por conta da hitbox e da "dedicação" que tem que dar a ele e ainda meio sem tempo, mas é um otimo jogo
Inveja de um evento desses. Se tivesse um aqui perto eu viraria o capeta indo pra todo lado conversando e jogando tudo que era maluquice que poderia brotar disso. Sobre o Vionilista de Hamelin eu já vi umas gameplays e vai um vídeo sobre as adaptações. Tenho certa vontade de pegar pra jogar e assistir, parecem legais
@@VirtuaDesk o evento não se vendia assim e sim como um museu do video game, fui perceber bem depois Fui 3 vezes e só não fui mais porque tava nos ultimos dias e era bem contra mão Tem algumas fotos da primeira vez que fui, tinha muita coisa que nunca vi como um GameBoy do Osamu Tezuka Sobre o Violinista, o anime e mangá são BEM diferentes, parecem outra obra. Gosto bastante do mangá mas pra ler tudo, só em japonês mesmo
Esse jogo é fenomenal. Jesus Cristo que jogo incrível. Título do vídeo foi hiper bem escolhido considerando a mecânica desse jogo. Joguei ano passado e me surpreendeu muito. Especialmente o 2.
Talvez dos 3 que joguei, o Shun talvez seja o meu favorito. A linha elástica é bem mais confortável de controlar e as fases são as mais absurdas o possível. Além de ter um caminho bem izi pra qualquer um conseguir zerar. Ele é ótimo
Eu não sei pq mas quando eu era criança eu sentia um certo desconforto jogando esse jogo mesmo com a música sendo super alegre eu sentia um clima monótono e tinha a sensação de que algo ruim ia acontecer no jogo eu não sei o pq talvez fosse pelo cenário do jogo ou talvez pela "falta" de objetivo que a protagonista tinha tipo o jogo nunca explicava o pq dela querer passar por essas fases ele não deixava claro o objetivo então eu tinha essa sensação estranha esse jogo pra mim sempre foi muito misterioso eu tinha esquecido dele mas quando vi esse vídeo as memórias voltaram acho que vou zerar esse jogo em breve pra ver se ainda tenho essa sensação kkkkkkkkkkk
Hehe, toda a distribuição de elementos em contraste a música mais tranquilinha realmente causa esse negócio parecendo espaço liminar, é muito doido. Por isso que não ficaria surpreso se alguém chamasse ele de bootleg hehe
@@VirtuaDesk verdade mas falando dele como um jogo mesmo ele é bem legal e bem desafiador a mecânica de corda desse jogo é algo que achei muito impressionante é um sistema meio complexo pra um super nintendo você tem a capacidade de jogar a corda na diagonal tem como controlar a força que você sobe ou desce realmente é um jogo muito impressionante
Conheci Umihara Kawase no crossover Blade Strangers, lembro de ter ficado fascinado com os gráficos e gameplay pro SNES, tinha pegado uma tarde pra zerar e de início travei em um peixe que eu não conseguia fisgar Depois, eu consegui zerar, provável que eu tenha pegado a sequência mais simples Mas vendo esse vídeo me deu vontade de rejogar e melhorar minha gameplay, você mostrou o quão foda e interessante é a gimmick
Tenho vontade de pegar ora jogar Blade Strangers um dia, principalmente por causa da Umihara. E olha que mesmo zerando o game com as rotas mais fáceis, ainda vai ser um desafio bem tenso hehe, mas parabéns por ter conseguido, não é uma tarefa nada fácil o/
Pior que é bem normal isso, se deparar com uma mecânica dessas e se acostumar requer um tempinho de dedicação e paciência pra pegar o jeito e passar a admirar o/
Eu já conheço esse jogo a muito tempo, então acabei me esquecendo totalmente do quão "bootleg" esse jogo parece visualmente. kkkk O que me faz não notar isso provavelmente são as músicas, AMO as músicas desse jogo. Sério, que músicas mais gostosinhas. Dá pra notar mesmo que eles não tinham um designer gráfico, as plataformas são bem simples, detalhes dos cenários como as árvores são imagens escaneadas e os fundos eles simplesmente arregaram e botaram imagens preto e branco (que ainda gastam muito mais espaço que um fundo desenhado), mas em compensação os sprites são muito bem feitos. Nem imagino o quanto de código deve envolver essa mecânica da corda, o cara deve ter feito em 3 meses e passou mais 1 ano só pra otimizar kk claro que chutando alto aqui. Obrigado pela menção meu bommmmm Belíssimo vídeo B)
Real oficial, a ost é boa dimais. É um bom remédio para o jogo que pode ser extremamente irritante em algumas fases, então elas estarem tocando é evita de tu coringar de vez, e no fim elas grudam na cabeça por dias hahahaha. Pior que todas essas decisões visuais foram propositais por conta dos conceitos que eles arrumaram, foi um stonks pra ter um trampo menos profissional e ao mesmo tempo contribuiu pra imersão maluca que eles queriam trazer hehe. Valeuzão pela ajuda broooow
não sou nenhum exemplo de gamer mainstream, muito menos um gamer cult, mas rapaz que jogo peculiar, esse entra na lista de games que eu quero jogar, baita vídeo, é sempre legal conhecer certas coisas com esse toque especial 'caseiro' rs.
Umihara Kawase é um exemplo bem legal de como os jogos menores mas com ideias legais foram importantes no Japão, e que isso repercutiu pra caramba o que a gente entende hoje em dia como jogo indie
Conheci esse game num evento de jogos aqui no RJ, só que o foco não era competições de jogos famosos e sim experimentar muito jogo com mecanicas diferentes, então tinha de tudo : Atari, Guitar Hero, Arcade, Just Dance,Dragons Lair, Hello Pikachu, Gautlet 1 e etc......
O que mais enchia era um de XBOX que você pilotava um mecha num controle com mais de 30 botões, volante e pedais.
Umihara Kawase tava num salão de jogos japas e como sou APAIXONADO por SNES (tenho até tatuagem) ele foi um dos que mais me chamou a atenção. Recomendo dar uma olhada também em Holy Umbrella e Hamelin no Violin (baseado num mangá/anime) que são jogos MUITO bacanas
Não terminei o jogo por conta da hitbox e da "dedicação" que tem que dar a ele e ainda meio sem tempo, mas é um otimo jogo
Inveja de um evento desses. Se tivesse um aqui perto eu viraria o capeta indo pra todo lado conversando e jogando tudo que era maluquice que poderia brotar disso.
Sobre o Vionilista de Hamelin eu já vi umas gameplays e vai um vídeo sobre as adaptações. Tenho certa vontade de pegar pra jogar e assistir, parecem legais
@@VirtuaDesk o evento não se vendia assim e sim como um museu do video game, fui perceber bem depois
Fui 3 vezes e só não fui mais porque tava nos ultimos dias e era bem contra mão
Tem algumas fotos da primeira vez que fui, tinha muita coisa que nunca vi como um GameBoy do Osamu Tezuka
Sobre o Violinista, o anime e mangá são BEM diferentes, parecem outra obra. Gosto bastante do mangá mas pra ler tudo, só em japonês mesmo
A personagem por algum motivo me lembra Yume Nikki.
Realmente, dá pra fazer as ligações se for comparar a estranheza dos cenários e o visual da garota que é bem simples
Esse jogo é fenomenal. Jesus Cristo que jogo incrível. Título do vídeo foi hiper bem escolhido considerando a mecânica desse jogo.
Joguei ano passado e me surpreendeu muito. Especialmente o 2.
Talvez dos 3 que joguei, o Shun talvez seja o meu favorito. A linha elástica é bem mais confortável de controlar e as fases são as mais absurdas o possível. Além de ter um caminho bem izi pra qualquer um conseguir zerar. Ele é ótimo
Esse canal é um achado! Excelente conteúdo meu amigo
Po, valeuzão cara. Fico feliz q tenha gostado o//
Fiquei muito feliz de saber que ela ta no novo jogo de Cotton lançado agora no começo de 2023
Yeeeea e tô doido pra jogar esse Cotton, parece mto bom!
"filha do Kintaro de Golden Boy com a Dora, a aventureira" 🗣🗣🗣
Piada patenteada diretamente dos migo
Nunca tinha ouvido falar, mas fiquei com vontade de jogar hahaha
Se for jogar, então te desejo boa sorte o//
Joguei algumas fases da versão de 3ds, preciso experimentar a de Super Nintendo, a trilha parece ser bem mais interessante
Acho que a trilha de todos os jogos da série tem o seu tipo de charme de: música tranquilinha de anime de slice of life o/
Eu não sei pq mas quando eu era criança eu sentia um certo desconforto jogando esse jogo mesmo com a música sendo super alegre eu sentia um clima monótono e tinha a sensação de que algo ruim ia acontecer no jogo eu não sei o pq talvez fosse pelo cenário do jogo ou talvez pela "falta" de objetivo que a protagonista tinha tipo o jogo nunca explicava o pq dela querer passar por essas fases ele não deixava claro o objetivo então eu tinha essa sensação estranha esse jogo pra mim sempre foi muito misterioso eu tinha esquecido dele mas quando vi esse vídeo as memórias voltaram acho que vou zerar esse jogo em breve pra ver se ainda tenho essa sensação kkkkkkkkkkk
Hehe, toda a distribuição de elementos em contraste a música mais tranquilinha realmente causa esse negócio parecendo espaço liminar, é muito doido. Por isso que não ficaria surpreso se alguém chamasse ele de bootleg hehe
@@VirtuaDesk verdade mas falando dele como um jogo mesmo ele é bem legal e bem desafiador a mecânica de corda desse jogo é algo que achei muito impressionante é um sistema meio complexo pra um super nintendo você tem a capacidade de jogar a corda na diagonal tem como controlar a força que você sobe ou desce realmente é um jogo muito impressionante
Conheci Umihara Kawase no crossover Blade Strangers, lembro de ter ficado fascinado com os gráficos e gameplay pro SNES, tinha pegado uma tarde pra zerar e de início travei em um peixe que eu não conseguia fisgar
Depois, eu consegui zerar, provável que eu tenha pegado a sequência mais simples
Mas vendo esse vídeo me deu vontade de rejogar e melhorar minha gameplay, você mostrou o quão foda e interessante é a gimmick
Tenho vontade de pegar ora jogar Blade Strangers um dia, principalmente por causa da Umihara.
E olha que mesmo zerando o game com as rotas mais fáceis, ainda vai ser um desafio bem tenso hehe, mas parabéns por ter conseguido, não é uma tarefa nada fácil o/
3:03 msm coisa, nao tinha entendido a mecanica
Pior que é bem normal isso, se deparar com uma mecânica dessas e se acostumar requer um tempinho de dedicação e paciência pra pegar o jeito e passar a admirar o/
Que vídeo incrível bixo, parabens, vou dar uma chance ao game
Eu já conheço esse jogo a muito tempo, então acabei me esquecendo totalmente do quão "bootleg" esse jogo parece visualmente. kkkk
O que me faz não notar isso provavelmente são as músicas, AMO as músicas desse jogo. Sério, que músicas mais gostosinhas.
Dá pra notar mesmo que eles não tinham um designer gráfico, as plataformas são bem simples, detalhes dos cenários como as árvores são imagens escaneadas e os fundos eles simplesmente arregaram e botaram imagens preto e branco (que ainda gastam muito mais espaço que um fundo desenhado), mas em compensação os sprites são muito bem feitos.
Nem imagino o quanto de código deve envolver essa mecânica da corda, o cara deve ter feito em 3 meses e passou mais 1 ano só pra otimizar kk claro que chutando alto aqui.
Obrigado pela menção meu bommmmm
Belíssimo vídeo B)
Real oficial, a ost é boa dimais. É um bom remédio para o jogo que pode ser extremamente irritante em algumas fases, então elas estarem tocando é evita de tu coringar de vez, e no fim elas grudam na cabeça por dias hahahaha.
Pior que todas essas decisões visuais foram propositais por conta dos conceitos que eles arrumaram, foi um stonks pra ter um trampo menos profissional e ao mesmo tempo contribuiu pra imersão maluca que eles queriam trazer hehe.
Valeuzão pela ajuda broooow
bom video. bom canal.
Opa, muito obrigado!!
não sou nenhum exemplo de gamer mainstream, muito menos um gamer cult, mas rapaz que jogo peculiar, esse entra na lista de games que eu quero jogar, baita vídeo, é sempre legal conhecer certas coisas com esse toque especial 'caseiro' rs.
Umihara Kawase é um exemplo bem legal de como os jogos menores mas com ideias legais foram importantes no Japão, e que isso repercutiu pra caramba o que a gente entende hoje em dia como jogo indie
Heyy eu lhe recomendo um joguinho de Nintendo ds metroidvania chamado monster tale é uma joia perdida do ds
Este eu já vi umas pessoas jogando no yt e parece ser bem legal mesmo o/