【 Beginner Escape 61 】 Let's understand the change of FH Line. Draw lines after 3-cushion. Billiards

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  • Опубликовано: 23 ноя 2024

Комментарии • 55

  • @버나드배
    @버나드배 4 года назад

    매우 고맙습니다

    이 영상을 보고
    화이브앤하프 3뱅크 (*각의 변화와 *라인당점을) 제대로 이해했습니다

    항상 응원합니다
    화이팅 !

    고맙습니다

  • @정태우-i7u
    @정태우-i7u 4 года назад +4

    저는 항상 조금씩 짧게 떨어졌는데..이제야 원인을 찾는건 갔습니다~~
    유익한 영상 감사드려요

    • @chanel_master
      @chanel_master  4 года назад

      긴각 짧은각 출발 잘 익혀두시면 좋습니다~~ ^^

    • @버나드배
      @버나드배 4 года назад

      그렇군요
      저도 그랬거든요
      이 영상을 보고 이제야 이해했습니다

  • @jihoonseo3343
    @jihoonseo3343 4 года назад +3

    샤넬님...
    61편을 여러차례 봤지만 어제는 웬지 너무도 와닿었습니다.
    다음날인 오늘 당구장에 와서 해보니 너무도 정확히 들어가는거예요ㅎㅎ
    이제는 이해를 했습니다.
    너무도 감사감사 합니다.
    계속해서 한돈님광의 영상도
    잘보고 있습니다.
    수고하세요^♡^

    • @chanel_master
      @chanel_master  4 года назад

      감사합니다. FH는 참 다양하게 사용들을 하시고 방법도 다양해서
      제가 설명드리는 방법도 그 중 한가지일 뿐입니다. ㅎㅎ

  • @minkwon7134
    @minkwon7134 4 года назад +3

    샤넬님 파이브앤하프 이전 영상으로 이미 별명이 가락맨이 되었습니다 ㅎㅎ 이번 영상도 잘 보았습니다~^^

    • @chanel_master
      @chanel_master  4 года назад

      잘 맞으신다니 다행입니다 ㅎㅎ

  • @sinsa6574
    @sinsa6574 4 года назад +1

    그동안 혼자 구장에서 숫자로만 기준을 잡고 치다보니 미세하게 오차가 있었는데 일반적인 구간, 짧게 또 길게 떨어지는 구간 등, 정리를 잘 해주셨네요,
    당구는 치면서 느끼는게 정리(기준)를 잘하는 사람이 잘 칠수있는거라고 생각합니다,
    파이브앤 하프 숫자, 두께, 당점, 회전 등,
    기준을 잘 정리해야만, ^^

    • @chanel_master
      @chanel_master  4 года назад

      감사합니다. 말씀하신 정리하기가 제일 어렵습니다 ㅋㅋ 어떻게하면 이해가될지 고민을 많이 합니다 ㅜㅜ

  • @최춘근-t3v
    @최춘근-t3v 4 года назад +1

    오늘시스템잘이해했습니다늘들숙날숙했는데정말감사합니다~~^^계속구독입니다

  • @맴맴-v3o
    @맴맴-v3o 4 года назад

    점점 더 어려워 지네요
    두어번 더봐야 계산이 씽씽 잘될거 같아요
    좋은 정보 감사합니다 ^^

  • @프로럭키샷
    @프로럭키샷 4 года назад

    완벽한 설명이네요 감사합니다

  • @젬디-fishingcamping
    @젬디-fishingcamping 4 года назад

    하~~수학 시르다요~~ㅋㅋ 각 좀 잴려면 옆에서 조온나 머라고 해서 재지못하고 그냥 친다는ㅋㅋ 그래도 부지런히 보고 배우고 있습니당~~상쾌한 하루 보내세요~~

  • @sehyeong
    @sehyeong 4 года назад

    앗, 이 영상으로 핸디 1점은 금방 올라갈 것 같은 기분... 감사합니다.

  • @두솔아부지
    @두솔아부지 4 года назад

    몇번 봐야될것 같습니다~~ ㅋㅋ 좋은 영상 잘보고 갑니다...

  • @정동희-t3o
    @정동희-t3o 4 года назад +1

    파이브 하프는 참 칠때마다 어렵던데 도움이 많이 될듯하네요~^^

    • @chanel_master
      @chanel_master  4 года назад

      조금이라도 도움되신다면 만족합니다 ㅎㅎ

    • @정동희-t3o
      @정동희-t3o 4 года назад

      @@chanel_master 이 시스템만 습득이 잘 된다면 승률이 많이 올라갈텐데말이죠..따로 저장해놨습니다..ㅎ

  • @세류-n9w
    @세류-n9w 4 года назад +1

    매번 차분한 말투로 설명해주셔서 이해하기가 쉽습니다^^

    • @chanel_master
      @chanel_master  4 года назад

      좋게 봐주셔서 감사합니다!!

  • @ismailhakksofuoglu6027
    @ismailhakksofuoglu6027 3 года назад

    Thank you master. Easy and perfect system.

  • @홍영찬-l7x
    @홍영찬-l7x 4 года назад +1

    조은자료 진심으로 감사하고 또 감사합니다.
    제가 할수있는것은 구독과 좋아요 뿐이라서 죄송합니다.
    작은 부탁하나 할게요.
    FH를 이용한 길게 빗겨치기 같은경우
    기준선 잡아주는것 에서 기울기가
    이럴때 몇두께에 몇팁(중앙당점.시계당점등)
    이러면 더 많이 응용이 가능할것 같습니다.
    다른 시스템도 꼭 기울기가 이럴때
    몇두께 몇팁 꼭 첨부해주세요.
    건강 잘 챙기시고 꾸준한 업 부탁드립니다.
    첨부:목소리 가 더 신뢰를 느끼게 합니다.
    노래도 잘하실것 같아요...ㅋㅋ

    • @chanel_master
      @chanel_master  4 года назад

      넵 감사합니다!! 더 많은정보를 담기위해 노력하겠습니다!!

  • @사자무영
    @사자무영 4 года назад +1

    잘못알거나 다른방법으로 생각했던거랑 차이가 좀 있네요 영상을 참고로 다시 연습해봐야겠습니다. 항상 감사하게 시청하고있습니다.질문 하나만 드리자면 샤넬님은 오조준을 안하시는듯 한데 스커드나 커브는 감안하지 않아도 되는지요?

    • @사자무영
      @사자무영 4 года назад

      아참 3만 축하드립니다~~^%^

    • @chanel_master
      @chanel_master  4 года назад

      스쿼드 커브 상쇄되도록 하는 스트록으로 하려고 최대한 노력하고 있습니다. 빈쿠션칠때는 별 관계없는데 1적구멀고 타격필요한공에서 문제인데요... 저는 익숙해져서 그냥친다고치는데 앞에서 보던 고점자분께서 자연스레 오조준하는것 같다고 하신게 기억이 납니다~ 가끔 스쿼트때문에 두께미스하곤 합니다. ㅎㅎ 감사합니다~

  • @HoaTuoiHongMinh-
    @HoaTuoiHongMinh- 2 месяца назад +1

    ❤❤🎉🎉❤❤

  • @kksomd56
    @kksomd56 4 года назад

    좋은 영상 감사해요...출발위치에 따른 회전도 좀 더 상세히 알고싶어요..

    • @chanel_master
      @chanel_master  4 года назад

      출발위치와는 관계가 없고 3쿠션 지점에 따라 회전량이 다릅니다. 내용은 영상에 있습니다 ㅜㅜ

  • @letungvlog6363
    @letungvlog6363 4 года назад +1

    It's good and useful

  • @HoaTuoiHongMinh-
    @HoaTuoiHongMinh- Месяц назад +1

    3❤

  • @이용복-l5v
    @이용복-l5v 4 года назад +1

    3쿠션지점을 포인트로 하니까 좀 복잡한 느낌이 듭니다.
    3쿠션지점을 레일포인트(쿠션날)로 정하고 4쿠션포인트와 쿠션날을 연결하는 선분을 라인으로 정하고 치면 어떤지요?

    • @chanel_master
      @chanel_master  4 года назад

      아 이영상도 보셨네요. 2편 댓글단 내용이 민망해집니다. ㅎㅎ
      레일포인트(쿠션날)로 정하고 치는 사람들도 있는데 그러면 시스템 자체가 좀 달라져야할 거에요.
      제가 아직 그 시스템은 모르기 때문에 방법을 익히게 되면 공유하겠습니다!!
      의견 감사드립니다.

  • @stephanvanrumst3270
    @stephanvanrumst3270 4 года назад +1

    THANKS ChanelMaster

  • @생명력-s9l
    @생명력-s9l Год назад

    멋진 영상 감사합니다. (3쿠가 30이면 2팁인가요 아님 3팁인가요?)

    • @chanel_master
      @chanel_master  Год назад

      거기가 가장 애매합니다 ㅎㅎ
      저는보통 2팁반 정도 주고 칩니다.

    • @생명력-s9l
      @생명력-s9l Год назад

      😃감사합니다.@@chanel_master

  • @HoaTuoiHongMinh-
    @HoaTuoiHongMinh- 4 года назад +1

    love it
    tks

  • @aliakaln878
    @aliakaln878 3 года назад

    thank you

  • @greatekwon
    @greatekwon 3 года назад +2

    보물같은 영상입니다. 이제 당구비 절반으로 줄어들 것 같습니다.

  • @이용복-l5v
    @이용복-l5v 4 года назад

    적구라인을 찾는 방법에 대해서 질문드립니다.
    제일 먼저 수구출발50기준에서 적구라인을 찾은 후 실제 수구출발에 맞게 보정해 주는 것이 맞는지요?

    • @chanel_master
      @chanel_master  4 года назад

      넵 맞습니다. 수구 50출발 시 3쿠션이후 진행되는 라인에서부터
      수구 출발 위치에 맞게 보정해 주는 것입니다.

  • @jskim1553
    @jskim1553 4 года назад

    잘보았습니다
    그런데 보정을 할때 5point마다 1.25조정하는것으로 알고 있는데
    2.5씩 조정하는게 맞는지요
    헷갈려서 문의합니다

    • @chanel_master
      @chanel_master  4 года назад

      네 제가 배운방법은 2.5가 맞고 실제 그렇게 짧아지더라구요.

  • @aliakaln878
    @aliakaln878 3 года назад

    BRAVOOO

  • @coracarom
    @coracarom 4 года назад

    참 좋은 내용인데 숫자만 나오면 어지럽고 보정까지 할려니..버퍼링~....10번은 더 보고 1000번은 반복 숙달 해야 실전에서 써먹을듯..

  • @keumkang9410
    @keumkang9410 3 года назад +1

    중대에서는 적용이 잘되는데
    대대에서는 왜 오차가 많이 날까요
    으으~~
    대대는 초짜이긴 합니다만

    • @chanel_master
      @chanel_master  3 года назад

      헐 저는 중대에서 이렇게 쳐본적이 없는데 중대가 더 잘되시나요? ㅋㅋ
      아무래도 테이블이 더 넓고 공도작아서 작은 오차에도 크게 달라져서 그럴거에요.
      회전력만 잘찾아주시면 금방 적응하실겁니다!!