파이브앤하프의 비밀! 모르면 백번 쳐도 득점확률이 낮습니다... 필수 시청하세요! 제발요! [당구왕김빠따] 당구

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  • Опубликовано: 1 янв 2025

Комментарии • 95

  • @MrCrush5129
    @MrCrush5129 3 месяца назад +1

    귀에 쏙쏙~ 감사합니다

  • @commondolphin8077
    @commondolphin8077 2 года назад +15

    가장 잘 맞는다는 50출발 수구수가 저런데 다른구간은 더하겠죠...왜 강약 조절하고 팁수 조정하는지 보정을 해야 하는지 잘 느낄수 있는 강의였습니다...감사합니다...

  • @user-ijinsa
    @user-ijinsa Год назад +3

    대박이다. 강의도 좋고 영상편집도 좋군요.

  • @청솔-c1x
    @청솔-c1x 2 года назад +4

    디테일한 레슨 좋네요

  • @이성열-w2m
    @이성열-w2m 2 года назад +5

    정말 유익한 동영상이네요.. 감사합니다~~

  • @amartuvshinlkhagvasuren4339
    @amartuvshinlkhagvasuren4339 2 года назад +8

    이런 레슨은 없었어요
    늘 신빢한 레슨에 감사드립니다

  • @르네상스-k6e
    @르네상스-k6e 2 года назад +6

    영상내용에 동감합니다

  • @박홍식-j3s
    @박홍식-j3s 2 года назад +5

    공감 백배.

  • @return14
    @return14 2 года назад +6

    최고

  • @랜디의불꽃같던삶
    @랜디의불꽃같던삶 2 года назад +5

    오랜만에 좋은 내용 감사합니다.. 이제야.. F&H가 확실히 감이 잡혀 3뱅크 재미 좀 보고 있네요... ㅎㅎ

  • @coracarom
    @coracarom 2 года назад +6

    매우좋은 내용이네요.. 파앤하프 처음 배울때.. 도대체 기준이 어디야 했던게 생각나네요.. ㅎㅎ

    • @당구왕김빠따
      @당구왕김빠따  2 года назад +1

      ㅎㅎ 맞아요 저는 모든뱅크샷을 칠때 너무 어렵게 느껴져요 ㅠ

  • @bsyoun5530
    @bsyoun5530 2 года назад +4

    정말 중요한 내용에 공감합니다. 디테일이 곧 핸디 내공으로 보여집니다.
    파이브 하프는 예상경로 기준을 제시하면서도 많은 함정있고 미세한 변화로 인해 맞을것도 안맞아 기운 빠지게 합니다. 어떨때는 ‘신뢰있는 시스템이 맞는가’, ‘이렇게 예민해서 어떻게 중요할때 사용할수 있겠는가’ 마지막 함정은 도달하는 3쿠션이 동일해도 4쿠션으로의 진행각에서 나비의 날개짓에 지구 반대편 처럼 1쿠션 반대편 3쿠션에서 엄청난 오차를 보인다는것이죠.
    긴각출발 짧은각 출발을 몰라서가 아닙니다. 파이브 하프의 3뱅크는 사실 4쿠션 5쿠션으로의 진행각 예측으로 활용될 경우가 더 많은데 오차의 예민함이 당구를 치면 칠수록 절실하게 느껴진다는 겁니다. 역시 당구는 칠수록 어렵습니다. 슬럼프의 갈림길 어느 지점에서 씁을함을 달래어 봅니다...

    • @당구왕김빠따
      @당구왕김빠따  2 года назад +2

      ㅎㅎ 맞아요
      가끔은 제가 너무 깊게 생각을 하면서 치지않나라는 생각을 하면서 치기도해요..
      그렇다고 생각을 너무 안하면 또 안맞고... 저도 슬럼프인가봅니다 ㅎㅎ

  • @정진우-k3m
    @정진우-k3m 2 года назад +6

    아무리 보고 또 보고 연습해봐도 어려운 시스템
    이 영상을 보고 천천히 다시 연습해봐야 겠습니다
    김빠따님 감사합니다

  • @박승태-u4v
    @박승태-u4v 2 года назад +4

    오늘도 좋은 정보 감사합니다. 시스템 공부는 끝이 없네요. ㅎㅎ 빠따님 상대의 앞부분이 일반큐와 다르신데 원래 큐가 그런건가요? 아니면 무언가를 부착하신건가요? 무척 궁금합니다. 알려 주실수 있나요?

    • @당구왕김빠따
      @당구왕김빠따  2 года назад +2

      밀크코브라라는 상대입니다 현재는 사용하지않습니다!

    • @박승태-u4v
      @박승태-u4v 2 года назад +1

      @@당구왕김빠따 답변 감사합니다. 오늘도 빠따님 영상보며 노력해야 겠습니다.

  • @간헐적폭식-s2l
    @간헐적폭식-s2l 2 года назад +4

    저는 개인적으로 부드럽게 치는걸 좋아해 속도 조절을 하니깐 잘 맞더라구요 ㅎ 감사합니다

  • @MichaelRoh2
    @MichaelRoh2 2 года назад +3

    1인칭 시점에서 보여 주시니 보기 너무 좋습니다. 나이쓰~~

  • @조현욱-o5m
    @조현욱-o5m 2 года назад +6

    어렵다 어려워~ㅋㅋㅋㅋ 👍

  • @blackwood7725
    @blackwood7725 2 года назад +5

    아주 좋은 내용입니다 .이제야 의문점이 풀리네요…

  • @road-eat00
    @road-eat00 2 года назад +6

    파이브하프 😱😱😱
    12356큐션은 대체로 확률이 높은데,
    4큐션이 대체로 확율이 낮습니다.
    원인이 무엇인지 알고 있습니까?
    4큐션 기준잡기가 필요합니다. 😎😎😎

  • @poby770
    @poby770 2 года назад +3

    20~21점 때까지도 시스템 숫자는 외웠는데도 안맞어서 고생했던 내용이네요...아주 좋은정보입니다^^

  • @황희태-y4v
    @황희태-y4v 2 года назад +1

    디테일한 분석과 설명에 감사드립니다~

  • @HamDeokMan
    @HamDeokMan 2 года назад +3

    '비거리'의 '비'는 날 비자를 씁니다. 즉 '날아가는 거리'라는 말이지요.
    그런데 당구공은 굴러갑니다.
    굴러가는 공에 '비거리'를 쓰다니요.
    '구를 전'자가 있습니다.
    아니면 아예 우리말로 '굴러가는 거리' 또는 '구르는 거리'라 하던지요.

    • @당구왕김빠따
      @당구왕김빠따  2 года назад

      그렇군요 감사합니다

    • @둥둥둥-l9s
      @둥둥둥-l9s 2 года назад +1

      대충 알아들으면 되지 별 그지같은걸로 태클을 거네

  • @진태영-i9t
    @진태영-i9t 2 года назад +4

    와 ..어쩐지 3뱅크 칠때마다 잘 안맞았어요...좋은 내용 감사드립니다 혹시 35포인트이상부터 날선으로 맞추려면 3팁을 줘야하나요? 40포인트 이상부터는 시스템보다 많이 짧더라구요 빠따님은 어떤식으로 치시는지 빠따님 요령좀 알려주세요/ 기준좀 잡아주세요

    • @국내선물해외선물파생
      @국내선물해외선물파생 2 года назад +4

      3쿠션 40포인트 :
      수구 50출발 1쿠션 10포인트
      그래서 수구 기울기가 7칸
      3쿠션 50포인트 :
      수구 50출발 1쿠션 0포인트
      그래서 수구 기울기가 8칸
      수구 기울기 칸수 보는법은 아시죠???
      코너에서 반대쪽 코너는 기울기 8
      코너에서 반대쪽 10포인트는 기울기 7
      코너에서 반대쪽 20포인트는 기울기 6
      코너에서 반대쪽 30 포인트는 기울기 5
      코너에서 반대쪽 40포인트는 기울기 4
      이렇게 진행되는것 아실겁니다.
      왜 뜬금없이 기울기를 말씀 드렸냐면
      기울기가 6보다 작으면
      회전을 주면 길어지고
      회전을 빼면 짧아집니다
      기울기가 6보다 커지면
      반대로
      회전을 주면 짧아지고
      회전을 빼면 길어집니다
      기울기 6은 임계각이라고 해서
      무회전으로 치나
      맥시멈 회전으로 치거나 상관없이
      3쿠션 값이 동일하게 떨어집니다
      그래서 3쿠션 40, 50으로 보내는 기울기는
      기울기 7, 기울기 8로
      임계각인 기울기 6보다 크기에
      회전을 주면 더 짧아지고
      회전을 빼야 더 길어집니다.

    • @당구왕김빠따
      @당구왕김빠따  2 года назад +1

      스트록 테이블상태도 있겠지만 저는 3팁을 주는편입니다 40이상 도착해야할때요 ㅠ

  • @엄형섭-l7m
    @엄형섭-l7m Год назад +1

    감사합니다 이해가 됨니다

  • @Happy-shot
    @Happy-shot 2 года назад +5

    2쿠션이후 회전 작용에 의해 눕는 것이 아니라 전진 관성에 의해 공이 휘어지는거 아닐까요??!!

  • @jakekim6193
    @jakekim6193 2 года назад +3

    잘봤습니다 50포인트 이상의 출발각도 부탁해요

  • @emisuff
    @emisuff 8 месяцев назад

    좋은내용 감사합니다. 뒤돌칠때는 팁을빼면 길어지는데 뱅크샷은 짧아지네요. 1쿠션에서 반사각이 작아져서 그런 것 같습니다. 2쿠션에서 누울 시간 때문이라고 설면하셨는데 제 생각과 다르네요. 아무튼 전반적으로는 많은 도움되었고 고맙습니다. 경험상으로만 느끼고 있었는데 35P로 기준을 잡으면 되겠네요. ~

  • @Jagalchi-Sabu
    @Jagalchi-Sabu 2 года назад +2

    오우 깔끔한 정리, 요런 정리를 한 영상은 처음인듯.

  • @ihsanersoy2383
    @ihsanersoy2383 2 года назад +5

    👏👏👏

  • @93l_jm
    @93l_jm 2 года назад +5

    그럼 김빠따님 궁금한 게 수구와 1쿠션 지점이 가까울 때 변수가 있을까요?? 개인적으로 f&h 시스템 사용시 긴각 출발이 너무너무 어려운데 긴각 출발은 보통 위치가 위치인지라 1쿠션 지점이 수구와 너무 가까워서 이걸 짧게 보정하려하면 되려 너무 짧아져서 안 맞는 경우가 허다하고..그래서 너무 어렵습니다 ㅠㅠㅠ

    • @당구왕김빠따
      @당구왕김빠따  2 года назад +2

      1쿠션 지점과 수구가 가깝게 있을때는 회전량 혹은 변화할시간이 너무 적기때문이지않을까 싶어요 ㅠ
      확실하게 보정을 하려는 것보다는 조금더 느리게 친다던가 조금 더 빠르게 치면서 연습을 해보시는건 어떨까 싶습니다 ㅠ

    • @93l_jm
      @93l_jm 2 года назад +2

      @@당구왕김빠따 확실히 긴각 출발 시 느리게 회전력을 살려야 하는 점 등등 고려할 요소가 많아서 가장 기본적이면서 점수가 늘면서 채울 게 많은 시스템같습니다😅

  • @최성규-h4v
    @최성규-h4v 2 года назад +8

    F&H에 대해 심도있게 설명해주셔서 많은 도움이 됬습니다
    감사합니다

  • @davidchoi4388
    @davidchoi4388 2 года назад +6

    단지 3쿠션으로 공을 마추는 거면 어디서 출발을 하던 날선으로 마추는 회전팁을 쓰시는 게 좋코 4쿠션까지의 기준점을 잡으실려면 또 다른 방식으로 하셔야 편합니다 그래서 파이브엔하프를 파고 들면 꽤 공부할 것이 많이 있어서 시간이 좀 걸립니다

  • @양희성-c9z
    @양희성-c9z 2 года назад

    기가막힘니다
    감사합니다!👍

  • @mireubon
    @mireubon 2 года назад +4

    상대 어떤건가요...??

    • @당구왕김빠따
      @당구왕김빠따  2 года назад

      밀크코브라회사의 상대이고 현재는 사용하지않습니다!

    • @mireubon
      @mireubon 2 года назад

      @@당구왕김빠따 감사합니다 ㅎㅎ

  • @알파고우
    @알파고우 Год назад +1

    원인 알게되었습니다 꾸벅

  • @화숑
    @화숑 2 года назад

    그래서 공부가 더 필요하군요.
    고수님들 홧팅!^^

  • @abanghyun8342
    @abanghyun8342 2 года назад +1

    2포인트 이하에서 1시반 당점을 주는 이유를 이제야 알겠네요. 감사합니다^^

  • @jyk1532
    @jyk1532 Год назад +1

    60출발부터~도 해주세요^

  • @뻐꾸기-n5j
    @뻐꾸기-n5j 2 года назад +4

    아마도 이 시스템을 완벽히 이해하고 있다면 그는 상당한 고수라고 생각합니다
    저도 이 시스템을 어느정도 이해하는데 1년여가 걸린것 같습니다
    저는 회전값을 조절해서 3쿠션을 무조건 날선으로 맞춰놓고 칩니다.
    그리고 단축 출발이나 장축 출발에 관계없이 숫자 보정을 안하고 회전으로 보정해서 칩니다(4쿠션의 경우)

  • @삼천포대교-u5v
    @삼천포대교-u5v 2 месяца назад +1

    Good. . .

  • @TuanLe-pw6ql
    @TuanLe-pw6ql Год назад +1

    Rất hay dễ hiểu

  • @won6513
    @won6513 2 года назад +1

    수구 출발 50기준만 설명해주셨네요
    제 경헝상 수구수 50~40까지는 1시30분 당점이 적당하고 40~30은 2시 그리고
    30이하는 2시30분을 쓰는게 더 정확하더군요

    • @당구왕김빠따
      @당구왕김빠따  2 года назад

      그렇군요
      개개인마다 다 다르긴하죠!
      소중한 댓글 감사드립니다!ㅎㅎ

  • @은하철도7788
    @은하철도7788 Год назад +1

    프레임선 날선 고민이었는데 이유를 알아서 님덕분에 해소가 됐습니다.

  • @박영수-r6d
    @박영수-r6d 11 месяцев назад

    그럼 40이상 도착할때 방법은 ?

  • @김상철-f2t
    @김상철-f2t Год назад +1

    당점은 무회전인가요?