【ゆっくり解説】ドラゴンクエストシリーズ解説 part2【天空三部作編1】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 460

  • @onion205205
    @onion205205 4 года назад +82

    4で扉が開いたりキングスライムの合体演出だったり、建物の立体感やら魔法発光色がその種類で変わるなど、一つ一つの演出の進化に驚いたものだ。
    もう30年前か…。

  • @ピエール-n4p
    @ピエール-n4p 4 года назад +12

    デボラは最終盤に『私を選んでくれて嬉しかった』とか言ってくれるし一番かわいいんだよなあ
    何より物理が強いから頼もしい

    • @クリーチャーになりたいリュア
      @クリーチャーになりたいリュア 4 года назад +3

      他の2人に比べて使える呪文は少ないけど、代わりに前衛向けのステータスとなっております。

    • @ピエール-n4p
      @ピエール-n4p 4 года назад +3

      クビになった強化兵【剣】
      魔法や回復はモンスターで足りるから、嫁に一番求めていた脳筋とトラマナは助かる、あとツンが長い分デレるとかわいい💕

  • @kzhr2501
    @kzhr2501 4 года назад +45

    解説激うまで魅入りました。素晴らしい。ドラクエを好きになって没入してプレイしてた気持ちや理由を言葉で輪郭付けてくれる感じでした。

  • @OH-yj9kc
    @OH-yj9kc 4 года назад +6

    仲間とか友情とかそういうのも勿論大好きなんだけど「親子」とか「夫婦」とか家族関係の絆の話ってより泣けるんだよな😢そういう意味で個人的にドラクエ5がやっぱ一番好き!ミルドラース戦前は必ず嫁に話しかける!

  • @天野蓮-q2s
    @天野蓮-q2s 4 года назад +14

    各シリーズごとにBGMを変えてる芸の細かさ😊
    ゆっくり解説で幻想水滸伝希望。

  • @zeno1043
    @zeno1043 4 года назад +7

    4は最高でした。
    ゲームを始めて間もなく、ピンクの鎧を着たオッサンが出てきて、パッケージ見直して「詐欺???」ってなったのも良い思い出。

  • @ゆゆ-u6c
    @ゆゆ-u6c 4 года назад +64

    4はBGMの多いのとどれも良い曲なのが◎

    • @ズルボウ
      @ズルボウ 4 года назад +12

      やっぱジプシーダンスっしょ

  • @とらそままさと
    @とらそままさと 4 года назад +10

    やっぱりドラクエの解説は、既に知っていることしか無くても面白いです。

    • @user-be4kh6lw8e
      @user-be4kh6lw8e 4 года назад +1

      なんか見ちゃうよね

    • @とらそままさと
      @とらそままさと 4 года назад +1

      @@user-be4kh6lw8e ・さま
      ええええ、知ってることを聴いている間も、楽しいです。

  • @関屋萬之助
    @関屋萬之助 4 года назад +69

    ホイミン再会時は感動した。

    • @ズルボウ
      @ズルボウ 4 года назад +19

      ドラクエ4、というよりドラクエのテーマである「夢は叶う」を体現したモンスターでしたからね…

    • @クリーチャーになりたいリュア
      @クリーチャーになりたいリュア 4 года назад +10

      会話聞いてたらホイミンだって知って驚いたww

    • @keyrock5386
      @keyrock5386 4 года назад +9

      ライアンと再会する事がないのがちょっと残念でした…

  • @TerioDayo
    @TerioDayo 4 года назад +11

    天空三部作だと4が好き過ぎる。DSでのリメイクが更に大好き!
    ピサロがマジで仲間になったり、エッグ&チキーラとかの裏ボスも好きだし神。

  • @ぽんかん-b4i
    @ぽんかん-b4i 4 года назад +15

    ドラクエ4は全5章仕立てで
    テンポよく遊べるのと、
    章ごとに専用のBGMが
    用意されているのがよかった。
    気軽に遊べるサイズは
    時間がない社会人にとっては嬉しい。

    • @meroppa1
      @meroppa1 4 года назад +1

      5章でフィールド移動時と戦闘時のBGMを選べるようにして欲しかった。ほとんど勇者先頭になってしまう。8もヤンガスばかり先頭になるせいで他のキャラの演出を毎回見はぐる。

  • @user-jpBarth
    @user-jpBarth 4 года назад +15

    ストーリーの核心には触れない素晴らしい解説ありがとうございます。
    PS2版ドラクエ5のキャッチコピー「強き心は、時を超えて」が私の心には深く残っております。
    未プレイの作品は1〜8までスマートフォン版が安価で購入できますので是非やってみてください。
    こちらでは触れてないけど私はドラクエの中でも音楽が好きです!!!!!

    • @meroppa1
      @meroppa1 4 года назад +1

      スマホ版ほとんど世間からスルーされがちだけど俺も8まではガラケーなりスマホでやり直した。手軽なのはいいけどゲーム機ある人にとってはそっちのが中古で安く買えるし3DS版とかに比べておまけ要素少ないから中途半端ではある。

  • @凛華-w1s
    @凛華-w1s 4 года назад +11

    モンバーバラの姉妹終盤の、じょうせんけん(乗船券)を、上仙剣と思って装備しようとした子供時代w

  • @ウィルエル-q2z
    @ウィルエル-q2z 4 года назад +22

    Ⅳの姉妹だけど、ミネアが割としっかりした装備できるからキツすぎるってこともなかったなあ。
    Ⅴは自分の初ドラクエってこともあって思い入れがかなり深いし天空シリーズはほんと好きだったな

  • @ラン-x2s
    @ラン-x2s 4 года назад +33

    4の戦闘曲神じゃね?

  • @kakok6934
    @kakok6934 4 года назад +29

    5の結婚相手、悩んでしまって、全然進めなかった記憶がある。

  • @ryota1645
    @ryota1645 4 года назад +23

    ミネアの銀のタロット使うのが好きだった。

  • @謎姫-m6d
    @謎姫-m6d 4 года назад +3

    『5』で一番好きなBGMは『哀愁物語』。
    オーケストラバージョンを聴いていると、2コーラス目で、自然と涙が止まらなくなっている。
    ストリングスで1オクターブ上げるなんて反則だw

  • @Totooria624
    @Totooria624 4 года назад +23

    DQは唯一5をプレイしましたが主人公やヒロインの生い立ちや目の前で奪われる親の命とか結構来るものがありましたね

    • @ズルボウ
      @ズルボウ 4 года назад +2

      4と5は主人公の境遇が黒めなんですよね。7はストーリー自体が黒めですが。

    • @長澤青輝-l9m
      @長澤青輝-l9m 4 года назад

      5は花嫁選択でフローラを選ぶとダンカンさんの病気はなおらないしビアンカは独り身だしフローラを選らんだ時のすごい心が痛んだ

  • @ワイルドヘアーのスネ夫
    @ワイルドヘアーのスネ夫 4 года назад +12

    クリフトがザラキ撃ちまくるのより、どんな作戦を実行してもルカナン唱えてくれないブライに憤りを感じた4。でもよく考えたらファミコンでAI搭載はやはりすごいんだなぁ…

    • @あぴよん-i5h
      @あぴよん-i5h Год назад

      メインメモリじゃなく「ワークメモリ」として2KBしかないハードでよくやってるというか
      信じられないレベルの事してるよなぁ。
      その2KBの内 AI に使えるのが何ビット捻出できたのか?って位

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 4 года назад +215

    ドラクエ5は何度も泣いた
    ただしユア・ストーリーは絶対に許さない

    • @25ja2k
      @25ja2k 4 года назад +33

      あの映画スタッフはこの動画を見て反省するべきだな

    • @sky-sw9ei
      @sky-sw9ei 4 года назад +12

      そんなにひどかったの?

    • @25ja2k
      @25ja2k 4 года назад +37

      @@sky-sw9ei ドラクエの映画だと思ったら観客が騙されるというオチ
      しかも監督はドラクエVやったことがないことをインタビューで暴露している
      www.famitsu.com/news/201908/01180635.html

    • @sky-sw9ei
      @sky-sw9ei 4 года назад +12

      @@25ja2k やったことないのか……

    • @25ja2k
      @25ja2k 4 года назад +8

      @@sky-sw9ei URL先に詳しく載ってあるから読んでみ

  • @ハクレイ-x5f
    @ハクレイ-x5f 4 года назад +22

    ドラクエやった事なくてよく分からなから今まで敬遠してたけど解説が面白かったからドラクエ4やってみたいと思えた
    いや5もええじゃないですか!

  • @うんうんサブ垢
    @うんうんサブ垢 4 года назад +9

    4も5も重要人物、愛する人が殺されたり、妻が連れ去られ何年も石化させられたり、なんやかんやで一番不遇な主人公だったなぁ

  • @呪オルガセブンスターズ
    @呪オルガセブンスターズ 4 года назад +20

    4はレベル1に戻されるのが好きじゃなくてあんま周回しなかったなぁ
    でもトルネコ編は楽しかった
    はじゃのつるぎを早い段階で使えたり武具を売って稼いだり
    ぎんのめがみぞう売れんの知らなくて自力でトンネル開通代稼いだのもいい思い出
    だから最後までめがみぞうと旅をした
    5は天空三部作初プレイってこともあって思い出深かったから何回も周回する程ハマった
    あの頃に戻りたいと思うこともしばしば

    • @2bot557
      @2bot557 3 года назад

      あえて金庫取らずに5章で回収したりしたな

  • @安倍晴明-u4w
    @安倍晴明-u4w 4 года назад +6

    コロナ休みを利用して天空シリーズ楽しんでます

  • @sato_u2898
    @sato_u2898 4 года назад +9

    ドラクエ前のRPGやそれを取り巻く背景の解説も希望
    それが分かるとDQやFFがそれぞれどうしてああいう作風なのかも理解できてくると思うんだよな
    あと主人公の世代交代はファンタシースター3もやってた気がするけど、更に前の元ネタもあったりするのかな?

  • @gemini_twins_toki
    @gemini_twins_toki 4 года назад +3

    9:30
    4のクリフトがボスにザラキやるのは不備ではないんですよね
    どっちかというと仕様
    4のAIは学習型になっていて
    クリフトの場合はとにかくザラキを唱えることを
    優先する作りになっているだけです
    それで効かないことが分かったら
    次第にその敵に対して使わなくなるという感じ
    だからボスはそれっきりの戦いだから学習がそもそもできないので
    そういうところが目立ってしまっただけなんですよ
    さらにいえば途中で形態変化するような
    デスピサロだと変身するたびに新規の敵という扱いになってしまって
    クリフトが再度ザラキを使ってしまうという悪循環
    仕様がそもそも良くないから不備って言われればそれまでですが
    仕様通りの動きなんでバグでも不備でもないです
    強いて言うならクリフトは当時のスタッフによって
    変なレッテルを貼られた被害者です

  • @西幽-u3i
    @西幽-u3i 4 года назад +28

    4,5,6の主人公たちは不幸度が高すぎる、5だけはハッピーエンドだけど途中過程は1番キツイだろうし

    • @高山典久-x5e
      @高山典久-x5e 4 года назад +15

      実の父親を目の前で殺されて、奴隷にされて、結婚して子供ができたら石化。10年後、実の子供たちに石化を解かれて嫁を探しに二年かかる。やっと会えた実の母親をミルドラースに殺される。
      魔王を倒した後は自分の国で家族そろって晩成(実の両親ができなかったことを実現)。異色ですよね。

    • @クリーチャーになりたいリュア
      @クリーチャーになりたいリュア 4 года назад +2

      目の前で父親が無抵抗で滅多打ちにされた後に焼却される(DS版ではムービーではなく戦闘画面でジワジワとw)
      そのまま連れ去られて10年間ドレイ生活
      (その間に一緒にドレイにされた王子を誘拐したのは父親だと濡れ衣着せられて故郷を滅ぼされる)
      綺麗なお嫁さん貰って故郷の王国に帰って子供まで授かって・・・やっと幸せ掴んだと思ったらその日の晩に嫁さん攫われて
      助けに行ったら嫁さん諸共10年間石化(しかも互いに売り飛ばされて離れ離れにww)
      そして極めつけにはやっと出会えた母親が目の前で息絶える・・・
      歴代主人公の中でも一番不幸だわww

    • @cyc7779
      @cyc7779 3 года назад

      @@クリーチャーになりたいリュア しかも勇者じゃないという
      勇者は息子や娘

  • @鷹羽聖
    @鷹羽聖 4 года назад +11

    トルネコは基本
    お使いのための
    お使いイベント盛り沢山
    5のリメイク版では
    少年期の最初に少しだけフローラのくだりがありましたね。
    6の仲間モンスターが
    リメイク版ではスライム系しか仲間にできないとかショックだった

  • @yukkuntiger
    @yukkuntiger 3 года назад +1

    元々ドラクエⅣの第6章はFC版発売時に子供たちの間で出回ったウワサだったんだよな。
    そのウワサがきっかけで次作のⅤではクリア後に出現する隠しダンジョンが製作され、今度は裏ボス エスターク 10ターン以内撃破で仲間になるウワサが流れた。
    二つともリメイク版ではそのウワサが本当に実装されてるってのもおもしろいです。

  • @toshio9849
    @toshio9849 4 года назад +5

    この動画シリーズめっちゃ楽しみにしてます!頑張ってください!

  • @l.d4659
    @l.d4659 4 года назад +7

    花嫁選ぶときのチクタクでめちゃめちゃ緊張感はしった

  • @mochimochi9476
    @mochimochi9476 4 года назад +9

    ドラクエV モンスターが強いのは分かりますよ。キラーマシン、グレイトドラゴンかっこいいっすよね!でもね、やっぱり家族構成で会話するのが一番楽しいんですよ!!

  • @ゆんける-d6d
    @ゆんける-d6d 4 года назад +3

    めちゃめちゃ面白い解説でした!まりささいこー!
    でも!
    Ⅴの1番革新的だったのは自分が勇者じゃないって所をもっとプッシュして欲しかったなぁ
    勇者に出会えた感動をみんなに体験して欲しいなぁ

    • @102とつ
      @102とつ 4 года назад +1

      出会えたというかなんというか…作った?

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel6333 4 года назад +1

    ドラクエ天空編うpありがとうございます。ざっくり時間をかけてくれて嬉しいです。ドラクエ6は結婚もしないし、ストーリーも2作の過去で魔王ムドー討伐後はあまり思い入れは無いですが、会話システムもあるのでレーユやバーバラと結婚という想像もいいですね。解説でパパスの死やドラクエ4勇者の故郷の出来事などに触れなかったのは良かったですね。でも涙腺崩壊しましたが、ドラクエ5は会話するキャラが少なく、人間キャラの存在が少ないのがネックです。

  • @ヨシヒデ-u5t
    @ヨシヒデ-u5t 3 года назад +4

    誰が何と言おうとデボラ好き

  • @comicSeymourGuado
    @comicSeymourGuado 4 года назад +8

    天空シリーズはほんと主人公が悲惨すぎる
    4は村を滅ぼされ幼馴染みを失う…マスタードラゴンに親を殺される…
    5も村を滅ぼされ、目の前で両親を殺される…
    6は妹が亡くなり、現実のライフコッドの住民
    と最終的に壁ができる。バーバラが消える…

  • @サトウホタル
    @サトウホタル 4 года назад +2

    ちょっとまて!!
    最後の霊夢ちゃんが、眠る時のバックの音楽合いすぎて泣きそうになったわ笑

  • @100日後にマミる桃乃菓子
    @100日後にマミる桃乃菓子 4 года назад +4

    ドラクエウォークのやりすぎで疲れて
    眠っちゃう霊夢がなんかかわいいw

  • @中タカ-f7x
    @中タカ-f7x 4 года назад +4

    5のリメイク版では、
    一応フローラも幼少時代に会っている設定になってるんだよな。
    一緒に船から降りた女の子が
    フローラという感じで

  • @Sanuki-JP
    @Sanuki-JP 4 года назад +5

    ドラクエ全然知らなかったのに、この動画見ただけで涙ぐみそうになった!解説ありがとう

  • @田織園斎
    @田織園斎 4 года назад +3

    夢中になる要因に時代背景がある。初めてのファミコン、初めてのドラクエ。復活の呪文を書き留めるノートの空白がどんどん減っていく。そんな時代のドラゴンクエストは今のゲームとは別格であった。今のDQ10は成り行きで遊んでいる感じ。シンプルイズベスト。

    • @kyonchannel6333
      @kyonchannel6333 4 года назад

      ドラクエはストーリーが分かりやすいからね。堀井雄二神です

  • @こどおじ46歳
    @こどおじ46歳 3 года назад +2

    FC版はタイトル画面の「IV」の文字の合体シーンにいきなり感動した

  • @竹田ゆうへい
    @竹田ゆうへい 4 года назад +7

    ドラクエ5の三人パーティー好きなんだけど、sfcのデータ消えまくりで辛いんだよな

  • @rutexina
    @rutexina 4 года назад +63

    4からだよなー
    主人公の故郷が滅ぶのって
    最近は故郷が滅ぶのが普通

    • @tv-dy2dj
      @tv-dy2dj 4 года назад +4

      ルティナ 7……

    • @ズルボウ
      @ズルボウ 4 года назад +7

      4と5に関しては悲劇主人公として特に有名ですね

    • @lieutenantjogasaki2286
      @lieutenantjogasaki2286 4 года назад +3

      報われろよ天空シリーズ

    • @sandatora1na
      @sandatora1na 4 года назад +1

      故郷が滅ぶのが普通、ってなにげにインパクトある言葉だww。

    • @唄われるモノ
      @唄われるモノ 4 года назад +2

      2のムーンブルクとかは?

  • @きんこ-g8o
    @きんこ-g8o 3 года назад +5

    4一番楽しかった!!!
    好き!!
    アリーナ一人で棺引きずるんだよぉww

  • @zakuru4
    @zakuru4 4 года назад +36

    子供の時にビアンカとフローラのどちらを選ぶか悩みに悩んでデータ2つ作ったりしてたけど気がつけばデボラ派になってた

    • @クリーチャーになりたいリュア
      @クリーチャーになりたいリュア 4 года назад +6

      確かに色々アレだったけど・・・結婚してかキラーパンサーイベント見ると主人公の為に激怒してくれたり
      グランバニア行く道中で崖から落下する際はお腹の子供を必死に守ったりなど・・・
      選んでみないと分からない魅力満載なんですよね~
      パパスの死んだ場所に行くと主人公に聞こえない様に祈ってくれたのはマジ泣いたww

    • @毎日猫背な夕焼けの夢
      @毎日猫背な夕焼けの夢 4 года назад +1

      全く同じだわ…

    • @ソロモン-r1i
      @ソロモン-r1i 4 года назад +3

      そんなんあったのか…(今までずっとビアンカ)
      ちょっ次の周回嫁変えてこようかな

    • @クリーチャーになりたいリュア
      @クリーチャーになりたいリュア 4 года назад

      @@ソロモン-r1i 機会があったら是非!

  • @kara713kin2
    @kara713kin2 3 года назад +1

    5のリメイクで子供の髪色が母親と一緒になるのも面白かった(^^)

  • @MrJONHY
    @MrJONHY 4 года назад +5

    天空の爪の存在を本気で信じていたあの頃。

  • @黒井希望
    @黒井希望 4 года назад +1

    実況やドラクエウォークの期間イベントでナンバリングの世界観を堪能してます。
    特に4のピサロ関連は触れてみて感慨深かったです。
    悪事を働いているならそのままそう君臨しておけ! 復讐じゃ!仇討ちじゃ! 救済があって良かった! こういう締めくくりもいいのじゃないか?
    賛否両論があるかもしれませんがいい追加ストーリーでした。

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c 4 года назад +13

    パパスの「ぬわーーっっ❗❗」は衝撃だった

    • @ディフューザー
      @ディフューザー 4 года назад +2

      ぬわス「パパーーーーッッ!!」

    • @クリーチャーになりたいリュア
      @クリーチャーになりたいリュア 4 года назад +1

      PS版だとムービーで嬲り殺しだったのがDS版だと戦闘画面でジワジワ削られるのがエグかったわ・・・(ラリホーマとかで地味に遊んでんじゃねーよキモ馬野郎が!

  • @user-Derby-9029gr
    @user-Derby-9029gr 4 года назад +5

    小学生だった私は6の最後でバーバラが消える時に「..............んッ!?うぇッッ!?」みたいになりました‪。懐かしいです‪w

  • @イチゴ大福しまたろう
    @イチゴ大福しまたろう 2 года назад

    ドラクエシリーズで初めてクリアーしたゲームでした。
    トルネコには見た目に癒やされました。トルネコの大冒険もやりました。
    仲間が少しずつ増えるのが楽しくてたまらなかった。
    ドラクエはいいですよね

  • @虹関数
    @虹関数 4 года назад +1

    天空シリーズが一番好きだな ds版めっちゃやってたわ Vはモンスター仲間になるしでやること多くて楽しかった

  • @伊勢宗瑞-b6x
    @伊勢宗瑞-b6x 4 года назад +4

    ドラクエ5
    実はカジノにはまった!
    ヘンリー抜ける前にメタルキングのけん手に入れる為に頑張った‼️
    メタルキングのけんとグリンガムの鞭 取ったときはマジ嬉しかったよ!

  • @technonm1
    @technonm1 4 года назад +4

    DQ4リメイク版の第6章は、元々作者が想定していたストーリーだと聞いたことがあります。FC版では容量の関係で入れられなかったので、ラスボスに哀れさを感じてしまう、中途半端な形になってしまってましたので。

  • @クロノトリガー-h8v
    @クロノトリガー-h8v 4 года назад +9

    やっぱり4が最高傑作!

    • @meroppa1
      @meroppa1 4 года назад +1

      3が好きだった自分にとっては自由度の低さががっかりだったし今やり直してみてもストーリーに無理があって不自然さが鼻につく。ミネアとかライアンとかなんで初対面の奴にあなたは勇者だとかすぐ見抜けるんだよと。もうちょっと自然な形にできただろと。スクルト持ってるのがクリフトしかいないためにミネアの出番もほとんどない。当時は3から進歩した面もいっぱい感じたけど個人的には不満もある。

    • @クロノトリガー-h8v
      @クロノトリガー-h8v 4 года назад +1

      @@meroppa1 さん
      ま…好みですかね?汗
      逆に3は一言も喋らないので
      キャラに対する思い入れが皆無と言いますか…4ではその違和感が少なくなった様に思いました
      後、ライアンなんかは間違いなく(剣士)ですから…3のように職業を変えるシステムも、個人的には少し違和感がありましたね…
      やりこみ要素は間違いなく3だとは思いますが、ライトユーザーからしたら4位で丁度良いかなと思いました

  • @ryuchung1
    @ryuchung1 4 года назад +1

    うp主の編集がおっさんホイホイに感じてて、個人的に感謝。若い世代はどう観てるんだろう。

  • @sandatora1na
    @sandatora1na 4 года назад +1

    ドラクエ4の馬車。洞窟は入口が大きければ、馬車ごと入れます。入口が小さいと4人だけで、ファミコン版は『ふくろ』がないので必要なアイテムを馬車内の人物が持っていたら、戻る必要があります。
    ファミコン版ドラクエ4に『めいれいさせろ』がないので、仲間が自分の意思で戦ってる感じはあった。
    仲間たちの行動のクセ、を見れたので一緒に戦闘している雰囲気があった。
    なので、この素早さと、この作戦と、このタイミングなら
    この仲間はこういう行動をしてくれる可能性”大”、という戦い方をしました。
    デスピサロ戦で、ミネアのメガザルに救われた。
    作戦いのちだいじに、で仲間がほぼ倒れてると、使ってくれました。
    ザキ神官は・・・ご愛敬で。
    ハードの制限のせいか分かりませんが、ドラクエ4はBGMの長さが短いんです。
    ハードが変わったときに、BGMを長めにして欲しかった。短い場合と長い場合の切り替えもあれば良かったなぁ。

  • @もものきおどろき-j7q
    @もものきおどろき-j7q 4 года назад +3

    天空編はDQのドラマ性が一気に増したよな
    4の6章は賛否両論だよね・・ピサロってロザリーがまだ生きている時にシンシアを穀してるし、何でピサロだけ救済されてんだよ(怒)って思ったわ
    5は仲間モンスター要素が本当に楽しかったな。あと、5から徐々にDQにおける勇者の立ち位置が変わってくるという転換点でもある

  • @OH-yj9kc
    @OH-yj9kc 4 года назад +81

    マジでデボラは良い嫁ですよ!後半になるにつれどんどん立派な女性になっていく!ミルドラース撃破後の世界巡礼の時の会話とかほっこりする(о´∀`о)敬遠しないで選んでほしい✨

    • @うす汚いクルタ族
      @うす汚いクルタ族 4 года назад +13

      ビアンカを前にしてフローラを選ぶのすら心苦しいのにデボラを選ぶのはかなり心が痛む

    • @ズルボウ
      @ズルボウ 4 года назад +16

      何が嫌かって、結婚イベント後デボラ選ばなくても一人で楽しく生きてくし、フローラ選ばなくても幼馴染と結婚して仲良く暮らしていくのに。
      ビアンカ選ばなかったら一人不幸になっていくんよなぁ…

    • @kuririn10
      @kuririn10 4 года назад +3

      わかりみ

    • @aじゃがいも
      @aじゃがいも 4 года назад +10

      なんていうかビアンカ、フローラ
      はキャラとして個性が立ってるけど
      デボラは成長を感じるから一番人間っぽいのがいいんだよなぁ

    • @ビビ-q1v
      @ビビ-q1v 4 года назад +2

      わかりみが深すぎる

  • @shushu9385
    @shushu9385 3 года назад +1

    デボラ様はひと目見た瞬間から結婚したいってカルマをビンビン感じました。

  • @arashishoyukkun
    @arashishoyukkun 4 года назад +6

    456の天空シリーズが大好き!!!

  • @とんとん-z4z
    @とんとん-z4z Год назад

    昨日から4~11を集めました。
    こちらの動画の解釈楽しいです。

  • @エドよっすぃー
    @エドよっすぃー 4 года назад +6

    やっぱりストーリーはVが一番なんだよなあ

  • @nana43444
    @nana43444 4 года назад +3

    待ってたー!!

  • @でへへ-z7u
    @でへへ-z7u 4 года назад

    コンパクトな解説、ありがとうございます。
    5の花嫁選びの件ですが、選択肢がある以上、一度は選んでみるのがドラクエプレイヤーですからね。私は、ビアンカを選びましたが、初見プレイはもちろん、再プレイするたびに、花嫁選びの直前でセーブファイルをコピー。クリアしたらすぐに別な花嫁を選んでプレイし直しています。全選択肢を(DS以降はデボラも含め)プレイして、初めて1回プレイとして、カウントしていますw

  • @コウ-m7f
    @コウ-m7f 4 года назад +27

    デボラは選ばないとアイテムコンプできないからなぁ…

  • @メユルゲ
    @メユルゲ 4 года назад +3

    地味な所では、5の説明書に「リセットボタンを"押さず"、電源を切る」と書いてたのが印象的だった。

    • @うしぱんだ
      @うしぱんだ 4 года назад +3

      ファミコンの仕様でリセット押しながら電源切らないとデータが飛ぶ可能性があったから。
      スーファミで解消されたけど癖で押しながら切っちゃう。あるあるネタですな。

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 4 года назад +1

      説明書の挿し絵でも、ビアンカ(8歳)が「ダメよ、押しちゃ!」とダメ出ししてましたね。

  • @dallasuapaceotta
    @dallasuapaceotta 4 года назад +2

    デスピサロは他のボスが破壊や征服を目的にしてるのに対して、恋人を殺された復讐を起因とした唯一の「絶対悪じゃないラスボス」なんですよねー。

  • @ペナルティマン紅茶監督-t5b
    @ペナルティマン紅茶監督-t5b 4 года назад +13

    ビアンカやフローラよりも
    仲間モンスターと結婚したい(特殊性癖)

  • @Tアポロ-m6z
    @Tアポロ-m6z 4 года назад +12

    デボラは結構いい奥さん(お母さん)してると思ったのは私だけ?

  • @てらでいん
    @てらでいん 4 года назад +2

    またオムニバス方式のドラクエやってみたいな

  • @Ahiru-xy3bd
    @Ahiru-xy3bd 4 года назад +10

    上手にネタバレ避けてるの説明うますぎる

  • @quanhault879
    @quanhault879 4 года назад

    テリワンがドラクエシリーズで一番好き
    やっぱり呪文をガンガン使えるのは本当に楽しい

  • @konkon-itijyou
    @konkon-itijyou 4 года назад

    初めまして!ドラクエ好きで検索していたら見つけました!天空編おえたら 残りのナンバリングも楽しみにしてます!

  • @kuraicis
    @kuraicis 4 года назад +2

    Ⅳは3章が一番面白かった記憶

  • @ヒロタツ-x8n
    @ヒロタツ-x8n 4 года назад +9

    子供のころマーニャの衣装がきわど過ぎて恥ずかしくなってメインパーティに入れれなかった初心なあの頃の俺

    • @うたおう-g3d
      @うたおう-g3d 4 года назад +2

      シリーズ違うけど
      小学の頃8の攻略本にシールがあって
      ゼシカのシールを見た友だちがお前きっもー!って騒ぎ始めて殴り合いに発展したことを思い出したわ。

    • @しーちゃん-p7z
      @しーちゃん-p7z 4 года назад

      お前らは童貞くんかな?

    • @ポテト-k3g
      @ポテト-k3g 4 года назад +1

      しーちゃん、 おん?やんのかオラァァん

    • @石田みつ-z2i
      @石田みつ-z2i 4 года назад +1

      俺はこう言う女性とマジで知り合いたかった。

  • @sakuoli
    @sakuoli 4 года назад +30

    ドラクエⅣは傑作ですけど、この作品ほどAIという言葉のイメージを悪くしたゲームは無いでしょうね…w

    • @あっきーまん-v2l
      @あっきーまん-v2l 4 года назад +12

      神官「ザラキ!ザラキ!!ザラキ!!!」
      勇者「ス ク ル ト し ろ  や !!」

    • @高田由希子-y6j
      @高田由希子-y6j 4 года назад

      神父「(゜o゜; アストロン」
      勇者「…」(固まってしまった)
      神父「あのー迷える子羊さん」
      この神父は賢さが低かったようだ。

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 4 года назад +2

      ボス戦でAIに適切な行動をとらせようと思ったら、一度わざと全滅プレイを経て学習させる必要がありましたね。
      まさに「死んで覚えろ」。

    • @高田由希子-y6j
      @高田由希子-y6j 4 года назад

      あのぉードラクエもといRPGは所謂<死にゲー>じゃないっすよね〜
      「死んで覚えろ」とは無体なお話😢😭

    • @バーシーチャンネル-k4n
      @バーシーチャンネル-k4n 4 года назад +1

      リメイクばんはめいれいさせろがあるので神ゲー。

  • @sushisteakOC
    @sushisteakOC 4 года назад

    4のリメイクの会話システムが特に面白い。喋らない主人公は馬車に放置していろんな組み合わせでクリアした。

  • @babybb2803
    @babybb2803 4 года назад +5

    ドラクエ5が一番好きだったのに11のせいで11が一番になっちまった

  • @you_nikko
    @you_nikko 4 года назад

    2:13 からのBGMを聞くと とある実況者を思い出して懐かしさを感じる

  • @しーふら
    @しーふら 4 года назад +2

    ドラクエ4はピサロが仲間になったのは当時めっちゃ嬉しかったけど、今思えばもうちょっとキャラの背景とか主人公達との絡みが欲しかったなぁ。

  • @duraxx9388
    @duraxx9388 4 года назад +4

    個人的にドラクエ5はPS2版の方が好きですね、戦闘ではモンスターの動き、相手を会心で倒した時の
    独自の倒れかたや呪文の演出
    イベントの演出、波の効果音
    などの細かい所もこだわってた。
    個人的に目立つ欠点は
    仲間のAIは最悪でしたがね。

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 4 года назад +1

      確かにAIに関しては、むしろファミコン版『Ⅳ』より退化したような印象でした。

    • @duraxx9388
      @duraxx9388 4 года назад +3

      @@nekotora3415 自分はDQシリーズは
      SFC版5から始めたのでFC版4の
      AI関連は実際体験してことなく
      雑誌や動画で知ってる程度ですが
      退化か・・実際そう言われても
      仕方ないほどPS2版はダメAIですからね
      ホイミで充分なのにベホマしたりギラで良いのにベギラゴンしたり
      ドウシテコウナッタ。

  • @TeNN_JiaoZi
    @TeNN_JiaoZi 4 года назад +2

    バランスが良いはずなのに
    ザラキがクリフトしてくれないパーティ、二章組

  • @みりみりなく
    @みりみりなく 4 года назад +7

    DQで負けイベントが登場したのは4が最初だったかな
    初見は知らずにリセットして進まなかった

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 4 года назад +3

      一応、占い師からのヒントはあったんですけどね。
      「あなた達が敗北に打ちひしがれた時こそ、あなた達の旅が始まるのです」

    • @クリーチャーになりたいリュア
      @クリーチャーになりたいリュア 4 года назад

      静寂の玉の意味を知らなかったからバルザック相手に無限ループしてたww

  • @kappanouen
    @kappanouen 4 года назад +1

    四章はそれだけでも普通に遊べる気がする
    キャラの設定と(それをふくめた。師匠の弟子たる)NPCの壁役オーリンがいいよね

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel6333 4 года назад

    ドラクエは7まで四コマ漫画があり、天空編が本編と思うくらい思い入れがあります。
    トルネコはスーファミで不思議のダンジョンでたのに、本家ドラクエ4が出なかったので、プレステまで待ってました。ドラクエウォークでもドラクエ4イベントがあったので去年は楽しかったです。AI戦闘はポケモンGOを超える神仕様です。更にドラクエ5では賢くなくて言うこと聞かないモンスターがいるのが悲しいですが。でも作戦使うという意味ではもっと画期的で、エスタークを倒す際に踊る宝石が活躍するなど面白い作品でした。
    ダーマ神殿復活ともに転職でき、作戦の面白みも殺してしまったので、みんな命令させろしか、ますますしなくなったかもと思います

  • @cinema53ch86
    @cinema53ch86 4 года назад +2

    ビアンカ→純愛、フローラ→逆玉、デボラ→ヤンキー。逆玉(金)を選ぶプレイヤーが多いとは、みんな金持ちのお嬢様が好き笑

    • @クリーチャーになりたいリュア
      @クリーチャーになりたいリュア 4 года назад

      純粋にお嬢様が可愛かっただけです!
      ・・・あとビアンカよりも前に、船降りる時にサラッと合ってるんですよねフローラと・・・
      こっちのが感動の再会なんですよ!(一瞬だったけどww)

  • @yuzy0808
    @yuzy0808 4 года назад +6

    ドラクエ4は新宿の某カメラ屋で買った。
    徹夜覚悟で並びに行ったら数時間並んで閉店時刻には整理券が配られて、余裕で次の日に行ったわ。
    猿のように遊んで、一週間もかからないで終わらせてしまった。
    この間、互換機で起動してみたらデータ残ってて泣けた。
    当時、付き合ってた今の奥さんの名前があって、なんかね。
    今は子供が10をオンラインで遊んでる。俺はフローラ派なのだが、子供がビアンカ派で、よく言い争ってる。
    ドラクエやっててよかった。

  • @嫁ポケモンはエルレイド
    @嫁ポケモンはエルレイド 4 года назад +70

    き っ と 腹 筋 が わ れ 
    て い る で あ ろ う ア 
    リ ー ナ 姫

  • @竜也-w1j
    @竜也-w1j 4 года назад

    ドラクエ5は傑作だと思っています!
    だけど仲間モンスターが強すぎる…
    個人的にヘルバトラー、アークデーモン、グレイトドラゴン、スライムベホマズンそしてメタル族の2匹!極め付けはプオーンとプチターク!こいつらは抜きん出て強かった!

  • @UN-25.443
    @UN-25.443 3 года назад

    カービィシリーズ解説、ポケモン解説願いします!

  • @道迷いのゾロ十郎
    @道迷いのゾロ十郎 4 года назад +8

    初めてやったドラクエはドラクエ5だったなー(´;ω;`)
    ドラクエ12は天空シリーズになったらいいなー

  • @夏目貴志-q6h
    @夏目貴志-q6h 4 года назад +9

    たしか、小説版ではVのタイトル『天空の花嫁』の花嫁ってビアンカやフローラの事を指してるのではなかったな。まぁ、あれは作者の独自の解釈なのかもしれんが…

    • @user-bf7ox2ef4m
      @user-bf7ox2ef4m 4 года назад +2

      夏目貴志 勇者のお母さんのことかな?

    • @夏目貴志-q6h
      @夏目貴志-q6h 4 года назад +4

      20年以上前に読んだ作品なので記憶違いしているかもしれませんが…
      最終決戦の後、マスタードラゴンが2度と同じ悲劇が起きないように魔界を天空にあげる。
      元々有った月に寄り添うような位置に置いたので、まるで月が結婚式をしたように→お嫁を迎える様に見えたので『天空の花嫁』と後世に伝えることになった…ってサブタイ回収してたと記憶してます。

    • @user-bf7ox2ef4m
      @user-bf7ox2ef4m 4 года назад

      夏目貴志 そーなんですね!ありがとうございます

    • @ベストのイチロー
      @ベストのイチロー 4 года назад

  • @maniaxsj3946
    @maniaxsj3946 4 года назад

    ドラクエ5のキャラが逆転裁判のキャラで例えると、
    主人公 ナルホド君
    ビアンカ 真宵ちゃん
    フローラ ハルミちゃん
    息子君  オドロキ君
    娘ちゃん みぬきちゃん
    さらに、
    ヘンリー王子 ミツルギ検事
    サンチョ   糸鋸刑事
    アンディ   ヤッパリくん
    デボラ    ちなみ(本性はあやめ)
    ルドマン   ビキ尼住職
    で脳内補完してしまっています😅

  • @田んぼ-b9y
    @田んぼ-b9y 4 года назад +2

    サムネ可愛い

  • @nannan474
    @nannan474 4 года назад

    前作の大成功を受けて新たな舵を切ったドラクエⅣ、しかしながら「最初の躓き」でもあったと思う。そんな状況に追い打ちをかけるように物語偏重が物議をかもしたはずのドラクエⅤ、でもライトユーザーは高評価。何となくシリーズが「分かれ道」を作った感もある天空三部作。けど次回お楽しみのドラクエⅥは久しぶりの大傑作。あれこそ最新のエンジンで楽しみたいものです…

    • @ゆんける-d6d
      @ゆんける-d6d 4 года назад

      6途中で辞めてしまったから良さがわからない
      解説早くでないかなぁ

  • @MoqliL
    @MoqliL 3 года назад

    DS版世代だけどデボラは爪装備できるから選んでた記憶ある。当時小学生で花嫁と主人公のいきさつとかあんま関係なかったな。。。

  • @nekotora3415
    @nekotora3415 4 года назад +1

    ファミマガで読んだ話では、そもそも『Ⅳ』に関しては『Ⅲ』でシリーズ完結の体裁をとった後で本当に作るのかと、エニックスでも議論になったそうですね。

    • @nannan474
      @nannan474 4 года назад +2

      実際にGoサインに踏み切ったのも「Ⅲ」の大成功偏にあってでしたね。同時に「超えられない壁」を背負い続ける宿命も背負うことに…「Ⅳ」は元々別路線のオリジナルタイトルだったとか。当時は面白いライバルRPGも波に乗ってきたから「ドラゴンクエスト」のブランド化も或いは避けられなかったのかもしれません。然るにそれはファンの望むところでもあったわけで…「新風」が吹き込まれた、そういう時代でしたね。