【プリコネR】プリコネが激変するTP計算式改修を分かりやすく解説!【TP回復計算式アップデート】

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  • Опубликовано: 3 дек 2024

Комментарии • 73

  • @baitu9122
    @baitu9122 Год назад +73

    計算とかわからないエンジョイでも今回のアプデでこれ見た時は「何かヤバいアプデきた、わかんないけど」ってなったぜ…

  • @shichihadesu238
    @shichihadesu238 Год назад +39

    いやーまじでランク止めとかぶっちゃけよく分からんままやってたから本当に楽になって最高

  • @moromoro7951
    @moromoro7951 Год назад +25

    難しいこと考えずに遊べるようになるのは本当に嬉しいですね

  • @ワンパン-b6k
    @ワンパン-b6k Год назад +28

    このアップデートで「まとめておまかせ強化」が使いやすくなるのも嬉しい
    装備の選別とか気にせず装備と装備の強化がまとめて出来るようになり手間が省けて楽になる
    キャラごとに1つ1つ装備するの本当に面倒だったし…
    欲を言えば「まとめておまかせ強化」の項目に最高ランクまで強化を追加してほしい

  • @三日月-k5d
    @三日月-k5d Год назад +19

    本当にEXと装備ランク気にしなくてよくなるのは助かりますね。
    ただ、今度は攻撃力の方を注意しておかないとTP飛ぶ先の関係でTLが狂うとかはありそうですね。
    (大昔は水着サレンの専用上げる過ぎるとハツネに狙われるからだめとかもありましたが)

  • @themune2541
    @themune2541 Год назад +7

    やっと最強が最強の時代が来るのか!

  • @たにし-l2x
    @たにし-l2x Год назад +6

    木村ァ…!ありがとう…!
    さすがに上げるLvまで調整するのはめんどくさかった

  • @namanamanyu
    @namanamanyu Год назад +7

    昨日時点ではあんま考えてなかったけどこれ見て専用上げなきゃいけないキャラ多いことに気づいてウワ~~ってなってる

  • @ルにゃ
    @ルにゃ Год назад +9

    自傷ダメ持ちも実質強化かあー気付かなかったわ。プリコネ研究者は凄いなあ

  • @カルカル-o7s
    @カルカル-o7s Год назад +7

    あぁでもない、こぅでもないと、ユーザーの頭を悩ませた上、改善するのは無理じゃないかと言われていた被弾TP問題。
    まさかの解決方法が提示されましたね。これは素晴らしい。
    とりあえず最強育成で問題ないって事になりますから。クラバトでも意外なキャラが活躍することになるかも知れないですね。胸熱ですわ。
    まぁ問題は、どんどんキャラが増えてくけど、最新装備付近とハートの欠片の入手数がキャラに応じて増えないから、数が全然足りないって事ですかね。
    もはや1ステージや調査にかかるスタミナを半分以下にしないとやってられねぇですわ。

    • @user-Rukiyu
      @user-Rukiyu Год назад +1

      スタミナは本当に足りないですね。石で回復したくないんだよな…

  • @無重力-s2n
    @無重力-s2n Год назад +7

    ほんとに嬉しい
    嬉しいんだけど、UBの回数とんでもなく増えるならアリーナのスキップを50位から上でもできるようにしてほしいな…

  • @ゆうさめ-v5p
    @ゆうさめ-v5p Год назад +2

    やっぱ痒いところに手が届くプリコネが最高だ

  • @資本主義の犬-i4q
    @資本主義の犬-i4q Год назад +1

    やはり脳筋プレイこそ正義・・・!

  • @いしみつ
    @いしみつ Год назад +3

    自分のマホ、専用装備が結構高くて、レベル上げも少し前に止めてる訳わからん状態だから改善されることを願う

  • @atu-0923
    @atu-0923 Год назад +1

    9:32 皆「ふむふむなるほど...」と画面に気を取られてカリン″様″に気づいていない

  • @sitehetero3368
    @sitehetero3368 Год назад +1

    詳細もなんも知らんかったけどニュース見ただけでこれガチでやってる人達の界隈は震えるやろなって思った

  • @ヒロ古
    @ヒロ古 Год назад +3

    延期の可能性あるからアプデ後まで待ってたほうがいいかもね

  • @tomato_0
    @tomato_0 Год назад +1

    自分の雑魚マホ姫が最強になりました、やっと心置きなく使えるよやったぜ

  • @ヤマシタ-c6e
    @ヤマシタ-c6e Год назад +9

    もちろんこれで全部解消されたわけではないけど、大分育成がしやすくなった
    よくやったKMR

  • @2pm287
    @2pm287 Год назад +7

    多分クラバトはキャラ(スキル)レベル=プレイヤーレベルにしないと使用できないってすれば問題完全解決になると思う。というかそれをやる前にこの仕様変更しないと根本解決しないから先に仕様変更して下準備したんだと思ってる。

  • @rambda8214
    @rambda8214 Год назад +1

    RANKもRANKアップ実装直後は上げない方がいいとかは残るんちゃうかな。
    このチャンネルでも特にアタッカーでクリが下がるからまだ上げない方がいいってのはよくやってるし。

  • @einhorn4646
    @einhorn4646 Год назад

    専用上げが必要になると、ハートの欠片がいくらあっても足りなくなりそう。
    そこら辺もドロップ率アップや二倍の開催頻度を上げてくれることを期待します。

  • @ransevo9753
    @ransevo9753 Год назад +1

    公式の説明読むと実被弾ダメージじゃなくモンスターの攻撃力(予想被ダメージ)が計算式に変わるように見て取れます。(マホの画像の説明の所)
    実際に来てみないと詳細はわかりませんが

  • @揚げたらこ
    @揚げたらこ Год назад

    ちょうどクリジュンの調整ミスって最強装備にしちゃって、数ヶ月使えない可能性あったところでこのアプデありがたい

  • @もやんぬ
    @もやんぬ Год назад +14

    全員専用MAXが前提になるのか...
    育成キツすぎる

  • @獅子イチロク
    @獅子イチロク Год назад +5

    ランクボーナス実装の時を思い出すなあ
    基本嬉しいんだけど装備集めが地獄すぎる…w

  • @user-Rukiyu
    @user-Rukiyu Год назад +2

    上級者向けのアプデっていう印象。まだ先の話だな。あまり気にせず強化できるのは良い。
    この動画シリーズの最後の夕日が好き、綺麗。キャルがカワイイ。

  • @てんぱ-z9x
    @てんぱ-z9x Год назад +3

    アップデートにも穴はあるんだよな……

  • @明美-k7q
    @明美-k7q Год назад

    なんか、アプデ来たな〜と思ってたら結構すごいアプデですね!これからもプリコネ頑張るぞ!

  • @osakana.misoshiru
    @osakana.misoshiru Год назад +1

    間違えてex上げてしまった私のオユキが救われました。ありがとう運営…

  • @沈黙の長ユルト-v1t
    @沈黙の長ユルト-v1t Год назад +1

    ノーマル3倍以上の時とかにマナだけケチるの止めてクラバト使用可能キャラをPLvとイコールにすれば良いのに

  • @ナシラ星3
    @ナシラ星3 Год назад

    ネネカ実装ごろからやってるからちょっと飽きてきてたので、今回のアプデはまたバトルが楽しくなりそうで楽しみ。

  • @coredump8988
    @coredump8988 Год назад +3

    ★7実装すると運営さんはどう儲けるんだろう・・と思うとちょっと難しいのかなと思っちゃいました

  • @tamakky0909
    @tamakky0909 Год назад +5

    プリコネ系動画配信者のネタが減ってしまう...という嘆きかも、と思ったら全身全力で喜んでた。れおんまるのそういうところ好き。

  • @へるす-z5k
    @へるす-z5k Год назад +3

    これからはストレスフリーで育成出来るぜ!
    やっぱりサイゲは最高だな!
    これからも着いて行くぜ!

  • @WIND646
    @WIND646 Год назад

    最近ランクが上がって貰える新装備のステ上昇が微妙なの多かったけど、運営はこの調整を想定した上で抑え目にしてたんじゃないかなーと思った。もとより全部強化、最高ランク上げを気にせず行ってたんだけど、今回の調整で気兼ねなく出来るようになるのはありがたい。

  • @Nyankonabe888
    @Nyankonabe888 Год назад

    レベル止めしてたキャラのレベ上げもうやったんですけど
    マナとハートが消し飛びましたもっとください

  • @zawasu47
    @zawasu47 Год назад

    脳死最強育成やってもいいんですね!やったー!

  • @birdinthecage
    @birdinthecage Год назад +1

    タンク系やばいな。
    これどうやって倒す方法があるの?
    しかも育成止めはマナ枯渇が自然と防げてたけど、これからさらにマナが足りなくてなるね…

  • @2929GOg
    @2929GOg Год назад +4

    クリチカだけはわからん

  • @JK-wf9mt
    @JK-wf9mt Год назад

    世は大育成時代!!

  • @グラングエン
    @グラングエン Год назад

    クラバトの差がつきにくくなりそう

  • @mosmado
    @mosmado Год назад +6

    スキルレベルの要素自体いらないと思う
    キャラレベル=スキルレベルでいい

  • @ynom1295
    @ynom1295 Год назад

    プリアリが特にヤバそう

  • @Ladin207
    @Ladin207 Год назад

    え、これまじか まだ動画全部見てないけどこれなら元ガチ勢ネオニート復帰します

  • @kingofoutsider
    @kingofoutsider Год назад +2

    正直よほどの逆張り粗探しマンでもない限り今回のアプデは褒められて然るべき内容

  • @リノ親衛隊和也
    @リノ親衛隊和也 Год назад +1

    レベル止めや装備無しを廃止して最強にしましょう!

  • @ヒガッチョ
    @ヒガッチョ Год назад

    プリペコにアリーナでボコボコにされる未来が見える

  • @SSRB-surumeika
    @SSRB-surumeika Год назад

    ニュネカ復刻…

  • @pudding-ghost
    @pudding-ghost Год назад

    それならハートの欠片を手に入れる手段増やして欲しい、いつまで経っても永遠に枯渇してる😭😭😭

  • @ナンチャン-k2r
    @ナンチャン-k2r Год назад

    この結論に辿り着いた運営さんに頭が上がらない。

  • @のりm-j9j
    @のりm-j9j Год назад

    これまたまたまたクリチカが評価うpしそうだなあ

  • @えびとろあなご蒸し
    @えびとろあなご蒸し Год назад

    これはみんなが「熱血最強」を目指しそう。

  • @eiichirofunakoshi5647
    @eiichirofunakoshi5647 Год назад

    育成コストが莫大になりそうで喜んでいいのかよくわかりません

  • @kuesander
    @kuesander Год назад

    最強が最強して怒られないならします
    F目押しとかできるきがしないぜww

  • @聖女異世界
    @聖女異世界 Год назад

    やりやすくなってクラバト参加者は増えるんだろうな。ただキャラ育成の喜びは無くなりそう。まぁそのうち慣れるかな

  • @ameamehurehure00
    @ameamehurehure00 Год назад

    星は関係ないの?

  • @ラピ-b5i
    @ラピ-b5i Год назад

    少しアットホームじゃなくなった……ってコト!?

  • @謎ガン
    @謎ガン Год назад

    良かった、どんなゲームでも強い装備に、マックスまでレベルや能力を上げたキャラが弱いとか、全く理解できなかったが、少しはまともになるかっ!(笑)

  • @福-e3l
    @福-e3l Год назад

    プリコロR10が救われるってことですか!?

  • @yueweixu8828
    @yueweixu8828 Год назад

    福音

  • @riski-tj9pe
    @riski-tj9pe Год назад

    プリコネの特権は、ストレスフリーな最強の「サブゲー」であること

  • @nisekoko
    @nisekoko Год назад

    快適なキャラ育成?・・・・ならメモリーピースもっと落ちるようにしてくれよ!
    ピュアメモリーピース何日も連続落ちないとかザラすぎるぞ

    • @user-go5mAge0n
      @user-go5mAge0n Год назад

      せめて石割りで回数回復した分は100%ドロップにしてほしい

  • @うーふぇい
    @うーふぇい Год назад +2

    相当前から指摘されてた部分が今更改修なんて遅すぎるとしか思わんな

  • @ぼーどーや
    @ぼーどーや Год назад

    有給は毎年最大20日繰越で最大20日年間最大40日あります
    会社によって違うのかな
    確かに年間5日間は労働法からなのか強制的に取らされます俺のところは大手の夏休みの関係でそこに一気に組み込まれています
    残り15日の内とっても2,3日くらいかな
    とてもじゃないけど余程の事がない限り毎月取れることは無いですね休むと周りにも迷惑かけるんで

  • @たいしょうさくら
    @たいしょうさくら Год назад

    ゲームばかりやってないで仕事さがせよ笑