Un petit point que j'ai zappé de terminer. C'est les tatouages gameplay faisant tous référence aux Wildhammer, j'ai expliqué pour Ironforge mais pas les autres, donc nous y voilà : -Griffon: Bon je pense que vous avez compris, l'animal emblématique des Wildhammer -Forgefer: Je l'ai déjà évoqué, juste vous avez la représentation du marteau de Thor dans le dos. Vous savez les mecs qui manient la foudre en lançant des marteaux :p -Nid de l'Aigle: Le tatouage assez classique des wildhammer niveau visuel. Nid de l'Aigle est la Ironforge des Wildhammer, à savoir la capitale des chevaucheurs de Griffons située sur les hauteurs du Pic Aerie, dans les Hinterlands. -Hautes Terres: En anglais, c'est Northeron, ici de Khaz Modan, le fief des Wildhammer de Cataclysm. Avec la fameuse réputation des nains des collines façon hobbit et le tabard vert -Hinterlands: Le berceau des Wildhammer depuis la perte de leur ancienne capitale, Grim Batol. L'endroit où ils se sont familiarisés avec les griffons. -Tonnerre: Les éclairs, le tonnerre. Symbole des chevaucheurs de griffon. Ils canalisent les éclairs et le tonnerre par leurs marteaux avant de les rediriger sur leurs ennemis. Leurs marteaux runiques sont d'ailleurs appelés marteaux tonnerres. -Ciel: Les chevaucheurs de griffons sont les maîtres du ciel et sont depuis warcraft 2 l'unité ultime de l'Alliance. Rivalisant avec les dragons dont ils sont devenus les chasseurs.
J'avoue que, si je suis un gros joueur de JDR, je n'ai jamais joué sur un serveur RP. Cette vidéo me donne quelques idées de scénario pour un début de campagne dans l'univers de wow ^^
Toujours aussi complet et détaillé. Ca ouvre plein de possibilité pour la création de personnage. Personnellement, moi qui suis un peu tout l'un ou tout l'autre j'ai remarqué qu'il était possible de crée un nain Barbe-de-Bronze avec une peau grisâtre et des yeux à pupille rouge, une sorte de métis Barbe-de-Bronze-Sombrefer (de mémoire ça à été ajouté à Cataclysm, en même temps que Dagran II le fils de Moïra, logique). En voyant ça, je me suis fait une demi-Sombrefer, mage feu car naturellement douée pour ça, mais qui devrait bien s'entendre avec Thargas Courbenclume tellement elle déteste les sombrefer.
Oh oui, j'avais tellement hâte de voir le SOS RP de cette classe, et je ne suis pas déçu! Je ne connaissais pas, la différence de taille entre les Wildhammers et les Bronzebeards :o La partie moine était bien rigolote :D
Un nain qui tombe amoureux de la nature ! Je sais comment ça ce fini ! "Bonjour aventuriers, je suis un nain qui aime la nature et pour vous le prouver aller chasser toutes les bêtes qui rôdent ! "
Le voleur nain c'est top :) la capacité à voir dans le noir est un gros plus ^^. Pour les mages nains, les gnomes squattent la ville depuis des plombes, normal qu'ils leur aient appris à faire des gâteaux de mana quand même.
J'adore cette nouvelle série merci à toi pour ce boulot de dingue 😱 Hâte de voir la suite avec les sombrefers 😊 J'attends aussi les pandarens et Sombrelance surtout ❤️ Mais les nains reste la meilleure race de alliance à mes yeux, ils sont tellement stylé et badass
Superbe vidéo, celle que j'attendais le plus de cette série, étant un énorme fan des Wildhammer, pour le guerriers, je pense que le roi de la montagne est là classe héroïque des Barbe de Bronze, alors sur les Wildhammer ont le seigneur de l'Orage mais c'est sur mon avis, mais les Wildhammer possèdent des guerriers nommé les Marqueguerre, des sorte de tueur sans le système de serment et sinon côté lumière, je pense que les Wildhammer tolère moin la lumière contrairement aux autres clans, préfèrent les anciennes traditions et le chamanisme bien sûr et même un lien avec la nature sans pour autant se transformer en ours ^^, sinon encore superbe vidéo
Ha les Nains ! Qui n'a pas apprécier ces êtres si badass !!!! C'est dommage qu'il n'est pas fait des Wild-Hammer une race alliée, ca aurait vraiment amené des situations RP très très sympa. Et c'est vraiment dommage comme Ils ont piétinés et glissés sous le tapis le lore des nains pour le donner à d'autres. Les Nains méritent vraiment un visibilité particulière car c'est une race très riche et beaucoup plus intéressante que "HA HA HA une tape dans le dos et une Bière" Merci Malga !
13:51 Exact ! C'est d'ailleurs Magni qui a forgé Porte-cendres (Bon après... le modèle "pelle à tarte" n'est pas du goût de tous 🤣, mais il n'empêche que c'est l'une des épées les plus emblématiques de la licence)
Ah quel plaisir ce SOS RP sur ma race favorite ever 💪❤️ Il me semblait qu'une autre différence entre les clans nains c'est que les femmes marteau-hardi pouvaient avoir de la barbe, mais je n'ai jamais retrouvé la source de cette info... J'avoue rêver de pouvoir rajouter une très courte barbe à ma Naine Wildhammer 😁
Alors après quelques recherches j'ai pu trouver uniquement deux occurrences de naines à barbes dans Warcraft d'après wowpedia : Dans le jour du du dragon Falstad Wildhammer parle de la barbe de sa grand-mère, et dans une quête de WoW Classic "The Family and the fishing pool" le donneur de quête parle de la barbe de sa cousine. Bon pas très probant finalement, ça peut-être pris comme des blagues, un peu comme la fameuse citation de Gimli dans le seigneur des anneaux...
AAH j'attendais cette vidéo, mon main étant une naine.... bon Naine paladin et je m'étais même dit qu'elle l'était devenu suite à un séjour à SW. Au vue de ta vidéo, va falloir que je retcon son RP, car ca ne va pas du tout xD, (circonstance atténuante je l'ai crée à une époque ou je m'en fichais un peu du Lore) ! Vidéo super instructive comme d'habitude, vivement que les nains reviennent pour autre chose que du Dracaret. Vivement la suite, merci toi et tes équipes pour ce partage de connaissance !
@@Malganyr que les humains "utilisent" les nains me chafouine un peu..., après à travailler pour rendre le truc un peu moins brutal. Merci de prendre le temps de répondre en tout cas :)
Pour les prêtres ou les paladins, je me disais que leurs pouvoirs "divins" pourrais peut-être venir du fait qu'ils se vouent à la protection du titan Azeroth. (Même si toutes les autres races le font, puisque c'est leur planète, mais je trouve les nains plus en fase avec celle-ci)
Moi je joue Guerrier Nain (la base ) depuis que j'ai commencé, mais j'ai décroché du jeu hélas. Mais ça reste la best race. :D Je suis plus dans le classique que le WildHammer. Mais j'aime beaucoup les seconds cela étant.
Pour le chasseur, j'ai toujours bloqué sur l'idée d'avoir un arc avec un personnage nain, ça ne va pas ensemble. Il y a des lynx autour du pavillon à Loch Modan
Je suis pas fou ? J'entend Durin's song de Clavis au fond ? Je l'avais ecouté avant de regarder ta video et je continue de l'entendre. Rassure moi. Et encore une superbe video, merci à toi !
Je tiens à préciser pour les montures des nains Barbe de bronze. Les béliers ont des modèles super vieux et moches et il n'y a pas de nouveaux béliers pour l'instant. Donc soit vous pouvez essayer de choper le bélier qu'on peut avoir pendant l'event d'anniversaire en fin d'année, soit vous montez la réputation des Laboureurs en Pandarie (avec la ferme) pour avoir des chèvres qui peuvent servir de substitut. Ou alors une autre bête des montagnes marche très bien
Un nain ayant passé la porte à W2, ayant servi en OT, et a fini par adopter un talbuk (créature que je trouve magnifique, et je préfère vraiment la version BC, j'aime pas trop la version HD qui fait trop mastoc et grossier).
Les nains paladins, bien que trop peu développés, ont une culture propre de la lumière. La Garde Mystique à Forgefer est magnifique, des colonnades (titaniques), un bassin lumineux, une lumière bleue tamisée et des adeptes en armures somptueuses. C’est différent des hommes qui prient dans les abbayes et les cathédrales. Dans Cataclysme il y a des armures de paladin qui vont parfaitement aux nains : une armure qui évoque l’aigle, une autre armure de minéraux avec heaume corinthien. Et avec le bélier sacré, la panoplie est complète, je pense que désormais un paladin nain peut tout à fait être cohérent, sans passer par la main d’argent, sans être chevalier. Je suis d'accord cependant que rien n'est raconté à cet effet, c'est seulement montré comme une présence logique, sans en dire plus. Il n'est pourtant pas difficile d'imaginer une garde prétorienne, un bataillon sacré de nains paladins, à dos de béliers cuirassés et armés d'un marteau à deux mains.
ça me termine quand tu parle du paladin nain qui servirait de lumière dans le blizzard de la montagne, le premier truc auquel j'ai pensé c'est la scène des bronzé fond du ski quand ils sont perdu dans la montagne et que 'as lautre qui gueule "JE VOIS LE CHRIST"
Malga j'essaye d'écrire un petit guide pour aider les membres de ma guilde à construire leur RP alors je te remercie graaandement pour tous ces tips ! Et sinon pour le Nain paladin je crois que la justification c'est juste "oh ben ils ont des marteaux et des barbes, ce serait quand même con qu'ils puissent pas être paladins !"
Je commence de plus en plus a m’intéresser au Rp de wow. Quelqu'un aurait il une recommandation de serveur ? Par ou commencer pour savoir se diriger et avoir les bases ? Je connais certaine chose sur le rp anglais mais je ne sais pas si il est différent ou non du rp français.
Superbe vidéo. Cependant l'ouverture de lore que tu fais avec un nain explorateur qui irait parfaire ses connaissances en Pandarie par exemple en devenant maitre brasseur, je trouve qu'on peut l'appliquer à plein d'autres cas que tu trouvais difficilement explicable avant. Une race n'est pas dans l'obligation d'avoir grandit toute sa vie dans son propre peuple. Un nain chasseur, qui au cours de certains voyages ou certaines rencontres pourrait très bien maitriser l'art de l'arc et supplanter l'utilisation du fusil. De même pour un paladin ou un prêtre, une vie dans le quartier nain de Stormwind, c'est une vie assez proche de la cathédrale de la Lumière et donc une possible prise d'intérêt pour la Lumière et le Sacré par ce biais. D'autant que généralement quand on se monte un RP on aime bien sortir d'une manière ou d'une autre des carcans de sa race. Faire un nain forgeron de Forgefer c'est pas le truc le plus palpitant de l'histoire, même si ça peut rester fun.
Les nains sont des brasseurs. Donc les rencontres pandarens / nains c'est présent dans le lore bien avant MoP. De plus à vouloir être toujours dans l'originalité, plus personne ne l'est. Je n'empêche personne de faire un paladin nain en mode lumière et main d'argent. Mais à ce moment là, autant jouer un humain.
20:12 Je vais surement dire une bêtise (car la magie est quasi omniprésente dans warcraft) mais y'avait pas une forme de résistance ou d'immunité à la magie des nains parce-qu'ils n'aiment pas ça ou qu'ils "n'y croient pas" ? (Mais en disant ça je crois que je me trompe de licence 😅)
Je ne suis pas d'accord pour le Roi de la Montagne, c'est justement un nain qui se bat avec une arme dans chaque main et qui utilise des attaques comportants de la foudre. La statue de Modimus Courbenclume à l'entrée de Forgefer en est une belle représentation. Donc le guerrier fureur serait le plus représentantif pour cette classe Héroïque. J'ai un nain tank autour de ce thème que j'ai renommé "Rempart de la montagne".
Je ne comprends même pas avec quoi tu es d'accord ou pas d'accord. Tu peux tout à fait jouer nain fureur, je dis pas que c'est débile. Juste le kit du War tank EST basé sur les spells du roi de la montagne.
@@Malganyr Sur le fait que nain tank étant le mieux pour le "Roi de la montagne". Alors qu'en soi, le nain fureur est le plus représentatif. Les sorts du Roi de la montagne sont disponibles pour le fureur, le coup de tonerre, l'éclair de tempête, l'avatar d'ailleurs en combinaison avec la forme de pierre on se retrouve avec un nain aux proportions énormes. Car ce qui caractérise aussi le roi de la montagne c'est de manier une arme dans chaque main : Marteau et hache de mémoire. Sinon la vidéo est top, c'était juste une remarque là dessus.
Oui évidemment l'avatar est également dispo en spe arme. C'est pour autant que ça fait + roi de la montagne. Évidemment les deux armes sont importantes. Mais tout dans le kit du tank est basé sur l'avatar et le clap de l'onde de choc pour dps + gagner de la rage. Sans compter le reste. Et Muradin, roi de la montagne a le rôle de tank dans HotS. Donc si tu veux faire un roi de la montagne war fury ya aucun soucis. Mais la spe tank a été pensé autour du kit du roi de la montagne.
@@Malganyr Ca c'était avant DF, maintenant les sorts dont tu parles sont des talents de classe, plus de spé. Ils sont dispo sur toutes les spé (arbre de gauche).
Du coup pour humain on pourrait mettre quoi comme monture volante? J'ai un paladin humain et j'en trouve aucune qui irait. Le nain DI non plus, eux qui vivent sous terre et sortent casi jamais, ils ont pas trop de monture volante, limite un faucon de feu en démo ou mage, qui serait une sorte d'invocation des TdF, mais bon, ça fait un peu trop peut être.
Pour ce qui est des humains. J'imagine des oiseaux genre corbeaux géants ou des pégases / lions ailés genre ceux de Bastion. Mais le travail n'a jamais été fait. Pour les Dark Iron Des trucs volants de feu de manière générale.
Faudrait que tu puisses débloquer les mechagnomes pour pouvoir en faire une vidéo. J’avoue m’être arraché pour cette race qui est vraiment très attrayante.
Concernant les paladins nains, ça me choque pas du tout. Ils ont des prêtres, ils ont des guerriers, et ils ont des potes humains qui ont su mixer les deux pour faire un truc très efficace, pk les nains se priveraient de le faire aussi? Aussi j'ai une autre vision des choses que toi: si ce n'est pas dans le sacro saint W3 t'es souvent refroidi, alors que ça parait tout à fait logique qu'ils copient les humains même si ce n'est pas inscrit noir sur blanc quelque part :p Le voleur nain peut être joué de plusieurs façons je trouve, surtout avec l'arrivée de la spé hors la loi. Mais un nain qui se tape dans les bistrots avec des tessons de bouteille, bah ça marche en outlaw et c'est très RP pour cette race d'alcoolos mdr :p Je savais pas du tout pour la différence de taille entre les WH et les Nains BB, c'est expliqué pk ou c'est juste comme ça? Idem pour la relation Nains/Humains, je savais pas du tout. Je pensais que c'était les deux races les plus potes du jeu lol Wild= "sauvage", ou encore "indomptable", un terme que tu utilises. La nature en anglais c'est "nature" :)
Moi on me dit monture humain je voit un putain de canasson le bon vieux chevale avec son chevalier dessus ou sa charue pour labourer derrière. mais War III a des "chevaucheur" de griffon.
J'ajouterai également que c'est dommage d'avoir exclusivement parlé des Nains mâles et de n'avoir rien donné comme conseils pour les femmes naines, pour les histoires j'imagine qu'à peu prêt tout peut coller mais c'est plutôt en terme de physique, de coiffures...
C'est les nains en général. Pas exclusivement les nains mâles. Pour ce qui est du physique. Cela relève de vos propres goûts. Je relève que les trucs loristiques.
Un petit point que j'ai zappé de terminer. C'est les tatouages gameplay faisant tous référence aux Wildhammer, j'ai expliqué pour Ironforge mais pas les autres, donc nous y voilà :
-Griffon:
Bon je pense que vous avez compris, l'animal emblématique des Wildhammer
-Forgefer:
Je l'ai déjà évoqué, juste vous avez la représentation du marteau de Thor dans le dos. Vous savez les mecs qui manient la foudre en lançant des marteaux :p
-Nid de l'Aigle:
Le tatouage assez classique des wildhammer niveau visuel. Nid de l'Aigle est la Ironforge des Wildhammer, à savoir la capitale des chevaucheurs de Griffons située sur les hauteurs du Pic Aerie, dans les Hinterlands.
-Hautes Terres:
En anglais, c'est Northeron, ici de Khaz Modan, le fief des Wildhammer de Cataclysm. Avec la fameuse réputation des nains des collines façon hobbit et le tabard vert
-Hinterlands:
Le berceau des Wildhammer depuis la perte de leur ancienne capitale, Grim Batol. L'endroit où ils se sont familiarisés avec les griffons.
-Tonnerre:
Les éclairs, le tonnerre. Symbole des chevaucheurs de griffon. Ils canalisent les éclairs et le tonnerre par leurs marteaux avant de les rediriger sur leurs ennemis. Leurs marteaux runiques sont d'ailleurs appelés marteaux tonnerres.
-Ciel:
Les chevaucheurs de griffons sont les maîtres du ciel et sont depuis warcraft 2 l'unité ultime de l'Alliance. Rivalisant avec les dragons dont ils sont devenus les chasseurs.
@Malganyr Très intéressantes ces vidéos SOS RP, je les ai toutes adoré ! Merci !
Hâte de voir la suite arriver pour les races manquantes !
Tellement cool cette série de vidéos en vrai.
J'ai hâte pour le SOS RP Troll !
J'aimerai vraiment apprendre à jouer fidèlement un Sombrelance :)
Ce petit "lift together" à 20min ça fait tellement plaisir !
Que des plaisirs notturno ❤
Merci beaucoup pour tes vidéos, c'est vraiment qualitatif ça fait plaisir. Hâte de voir le SOS RP sur les Vulperins 👀
J'avoue que, si je suis un gros joueur de JDR, je n'ai jamais joué sur un serveur RP. Cette vidéo me donne quelques idées de scénario pour un début de campagne dans l'univers de wow ^^
Toujours aussi complet et détaillé. Ca ouvre plein de possibilité pour la création de personnage.
Personnellement, moi qui suis un peu tout l'un ou tout l'autre j'ai remarqué qu'il était possible de crée un nain Barbe-de-Bronze avec une peau grisâtre et des yeux à pupille rouge, une sorte de métis Barbe-de-Bronze-Sombrefer (de mémoire ça à été ajouté à Cataclysm, en même temps que Dagran II le fils de Moïra, logique). En voyant ça, je me suis fait une demi-Sombrefer, mage feu car naturellement douée pour ça, mais qui devrait bien s'entendre avec Thargas Courbenclume tellement elle déteste les sombrefer.
Oh oui, j'avais tellement hâte de voir le SOS RP de cette classe, et je ne suis pas déçu!
Je ne connaissais pas, la différence de taille entre les Wildhammers et les Bronzebeards :o
La partie moine était bien rigolote :D
Un nain qui tombe amoureux de la nature ! Je sais comment ça ce fini !
"Bonjour aventuriers, je suis un nain qui aime la nature et pour vous le prouver aller chasser toutes les bêtes qui rôdent ! "
Le voleur nain c'est top :) la capacité à voir dans le noir est un gros plus ^^. Pour les mages nains, les gnomes squattent la ville depuis des plombes, normal qu'ils leur aient appris à faire des gâteaux de mana quand même.
0:00 Intro
1:23 Pourquoi jouer nain ?
8:25 Choix d’un nom
9:16 Apparence - Nain Barbe de Bronze
11:35 Guerrier Barbe de Bronze
15:36 Chasseur Barbe de Bronze
18:32 Mage Barbe de Bronze
20:44 Voleur Barbe de Bronze
23:32 Prêtre Barbe de Bronze
25:11 Démoniste Barbe de Bronze
28:42 Paladin Barbe de Bronze
31:03 Chaman Barbe de Bronze
32:55 Moine Barbe de Bronze
34:50 Chevalier de la mort Barbe de Bronze
38:16 Le clan Nain Marteau-Hardi - Contexte
44:13 Apparence - Nain Marteau Hardi
45:32 Retour sur les couleurs du Clan Barbe de Bronze
47:28 Guerrier Marteau-Hardi
49:27 Chasseur Marteau-Hardi
50:37 Mage Marteau-Hardi
52:34 Voleur Marteau-Hardi
53:12 Couleurs de cheveux - Nain Marteau-Hardi
54:02 Prêtre Marteau-Hardi
54:21 Démoniste Marteau-Hardi
54:57 Paladin Marteau-Hardi
55:03 Chaman Marteau-Hardi
56:02 Moine Marteau-Hardi
56:54 Chevalier de la mort Marteau-Hardi
57:11 Montures naines
57:58 Conclusion
Il manque les sombrefers ou c'est moi qui bug ? Ils sont jouables non ?
@@mr.bloodfirst6117 il a expliqué qu'il ferait les races alliées après avoir terminé les races principales.
@@Sheikath ah my Bad merci
J'adore cette nouvelle série merci à toi pour ce boulot de dingue 😱
Hâte de voir la suite avec les sombrefers 😊
J'attends aussi les pandarens et Sombrelance surtout ❤️
Mais les nains reste la meilleure race de alliance à mes yeux, ils sont tellement stylé et badass
Superbe vidéo, celle que j'attendais le plus de cette série, étant un énorme fan des Wildhammer, pour le guerriers, je pense que le roi de la montagne est là classe héroïque des Barbe de Bronze, alors sur les Wildhammer ont le seigneur de l'Orage mais c'est sur mon avis, mais les Wildhammer possèdent des guerriers nommé les Marqueguerre, des sorte de tueur sans le système de serment et sinon côté lumière, je pense que les Wildhammer tolère moin la lumière contrairement aux autres clans, préfèrent les anciennes traditions et le chamanisme bien sûr et même un lien avec la nature sans pour autant se transformer en ours ^^, sinon encore superbe vidéo
Ha les Nains ! Qui n'a pas apprécier ces êtres si badass !!!! C'est dommage qu'il n'est pas fait des Wild-Hammer une race alliée, ca aurait vraiment amené des situations RP très très sympa. Et c'est vraiment dommage comme Ils ont piétinés et glissés sous le tapis le lore des nains pour le donner à d'autres. Les Nains méritent vraiment un visibilité particulière car c'est une race très riche et beaucoup plus intéressante que "HA HA HA une tape dans le dos et une Bière"
Merci Malga !
Super vidéo comme d’hab, je ressors mon p’tit hunt Stormpike pour l’occasion il faut vendre cette race pleine d’histoire et sous jouée.
Trop hâte aux réprouvé
Merci pour cette vidéo. Ça m'a donné envie de ressortir mon nain
13:51 Exact ! C'est d'ailleurs Magni qui a forgé Porte-cendres (Bon après... le modèle "pelle à tarte" n'est pas du goût de tous 🤣, mais il n'empêche que c'est l'une des épées les plus emblématiques de la licence)
Pour Khaz Modan !! Je n'ai pas encore regardé la vidéo. Mais elle va être super je sens ☺️.
Ah quel plaisir ce SOS RP sur ma race favorite ever 💪❤️
Il me semblait qu'une autre différence entre les clans nains c'est que les femmes marteau-hardi pouvaient avoir de la barbe, mais je n'ai jamais retrouvé la source de cette info...
J'avoue rêver de pouvoir rajouter une très courte barbe à ma Naine Wildhammer 😁
Jamais entendu parler de ça. Si tu as une source je suis preneur.
Alors après quelques recherches j'ai pu trouver uniquement deux occurrences de naines à barbes dans Warcraft d'après wowpedia : Dans le jour du du dragon Falstad Wildhammer parle de la barbe de sa grand-mère, et dans une quête de WoW Classic "The Family and the fishing pool" le donneur de quête parle de la barbe de sa cousine.
Bon pas très probant finalement, ça peut-être pris comme des blagues, un peu comme la fameuse citation de Gimli dans le seigneur des anneaux...
AAH j'attendais cette vidéo, mon main étant une naine.... bon Naine paladin et je m'étais même dit qu'elle l'était devenu suite à un séjour à SW. Au vue de ta vidéo, va falloir que je retcon son RP, car ca ne va pas du tout xD, (circonstance atténuante je l'ai crée à une époque ou je m'en fichais un peu du Lore) ! Vidéo super instructive comme d'habitude, vivement que les nains reviennent pour autre chose que du Dracaret. Vivement la suite, merci toi et tes équipes pour ce partage de connaissance !
En soit ton histoire est tout à fait plausible
@@Malganyr que les humains "utilisent" les nains me chafouine un peu..., après à travailler pour rendre le truc un peu moins brutal. Merci de prendre le temps de répondre en tout cas :)
Avec les musiques de heroes might and magic en fond ❤
Pour les prêtres et paladins, ça peut être l’idée du feu de la forge qui anime les ardeurs aussi
Totalement
Si un jour tu fais les cultirassiens je te conseille "Sleeping in the Cold below" comme chant qui peut faire marin !
Vive les nains mes amis et merci pour les vidéos malganyr , que ce soit les sos rp ou les autres ^^
Pour les prêtres ou les paladins, je me disais que leurs pouvoirs "divins" pourrais peut-être venir du fait qu'ils se vouent à la protection du titan Azeroth. (Même si toutes les autres races le font, puisque c'est leur planète, mais je trouve les nains plus en fase avec celle-ci)
merci pour cette vidéo.Perso,je suis monomaniaque je joue uniquement nain dans tous les jeux fantasy( wow,warhammer,D&D....) 😁😁
41:24 D'ailleurs le quartier "des artisans" (pour ne pas dire "la zone industrielle" 🤣) de Hurlevent s'appelle "le Quartier des Nains" 😅
Moi je joue Guerrier Nain (la base ) depuis que j'ai commencé, mais j'ai décroché du jeu hélas. Mais ça reste la best race. :D Je suis plus dans le classique que le WildHammer. Mais j'aime beaucoup les seconds cela étant.
Pour le chasseur, j'ai toujours bloqué sur l'idée d'avoir un arc avec un personnage nain, ça ne va pas ensemble. Il y a des lynx autour du pavillon à Loch Modan
Je suis pas fou ? J'entend Durin's song de Clavis au fond ? Je l'avais ecouté avant de regarder ta video et je continue de l'entendre. Rassure moi. Et encore une superbe video, merci à toi !
C'est bien le cas en effet :p
Je tiens à préciser pour les montures des nains Barbe de bronze. Les béliers ont des modèles super vieux et moches et il n'y a pas de nouveaux béliers pour l'instant. Donc soit vous pouvez essayer de choper le bélier qu'on peut avoir pendant l'event d'anniversaire en fin d'année, soit vous montez la réputation des Laboureurs en Pandarie (avec la ferme) pour avoir des chèvres qui peuvent servir de substitut. Ou alors une autre bête des montagnes marche très bien
Un nain ayant passé la porte à W2, ayant servi en OT, et a fini par adopter un talbuk (créature que je trouve magnifique, et je préfère vraiment la version BC, j'aime pas trop la version HD qui fait trop mastoc et grossier).
Les nains paladins, bien que trop peu développés, ont une culture propre de la lumière. La Garde Mystique à Forgefer est magnifique, des colonnades (titaniques), un bassin lumineux, une lumière bleue tamisée et des adeptes en armures somptueuses. C’est différent des hommes qui prient dans les abbayes et les cathédrales.
Dans Cataclysme il y a des armures de paladin qui vont parfaitement aux nains : une armure qui évoque l’aigle, une autre armure de minéraux avec heaume corinthien.
Et avec le bélier sacré, la panoplie est complète, je pense que désormais un paladin nain peut tout à fait être cohérent, sans passer par la main d’argent, sans être chevalier. Je suis d'accord cependant que rien n'est raconté à cet effet, c'est seulement montré comme une présence logique, sans en dire plus. Il n'est pourtant pas difficile d'imaginer une garde prétorienne, un bataillon sacré de nains paladins, à dos de béliers cuirassés et armés d'un marteau à deux mains.
Perso j'ai toujours pris ça comme un culte vénérant les titans comme leur divinté tout simplement.
Pour voleur nain, j'ai imaginé pirate outlaw nain genre barbe rousse/noir ...
ça me termine quand tu parle du paladin nain qui servirait de lumière dans le blizzard de la montagne, le premier truc auquel j'ai pensé c'est la scène des bronzé fond du ski quand ils sont perdu dans la montagne et que 'as lautre qui gueule "JE VOIS LE CHRIST"
QUAND TE REVERRAI-JEUUUUUH
PAYS MERVEILLEUUUUUUUUX
Malga j'essaye d'écrire un petit guide pour aider les membres de ma guilde à construire leur RP alors je te remercie graaandement pour tous ces tips !
Et sinon pour le Nain paladin je crois que la justification c'est juste "oh ben ils ont des marteaux et des barbes, ce serait quand même con qu'ils puissent pas être paladins !"
Je commence de plus en plus a m’intéresser au Rp de wow. Quelqu'un aurait il une recommandation de serveur ? Par ou commencer pour savoir se diriger et avoir les bases ?
Je connais certaine chose sur le rp anglais mais je ne sais pas si il est différent ou non du rp français.
Les serveurs rp tout simplement, qui sont tous liés les uns aux autres
@@Malganyr je ne savais pas qu'ils étaient tous liés ensemble, merci beaucoup ^^
Superbe vidéo. Cependant l'ouverture de lore que tu fais avec un nain explorateur qui irait parfaire ses connaissances en Pandarie par exemple en devenant maitre brasseur, je trouve qu'on peut l'appliquer à plein d'autres cas que tu trouvais difficilement explicable avant. Une race n'est pas dans l'obligation d'avoir grandit toute sa vie dans son propre peuple. Un nain chasseur, qui au cours de certains voyages ou certaines rencontres pourrait très bien maitriser l'art de l'arc et supplanter l'utilisation du fusil. De même pour un paladin ou un prêtre, une vie dans le quartier nain de Stormwind, c'est une vie assez proche de la cathédrale de la Lumière et donc une possible prise d'intérêt pour la Lumière et le Sacré par ce biais. D'autant que généralement quand on se monte un RP on aime bien sortir d'une manière ou d'une autre des carcans de sa race. Faire un nain forgeron de Forgefer c'est pas le truc le plus palpitant de l'histoire, même si ça peut rester fun.
Les nains sont des brasseurs. Donc les rencontres pandarens / nains c'est présent dans le lore bien avant MoP.
De plus à vouloir être toujours dans l'originalité, plus personne ne l'est.
Je n'empêche personne de faire un paladin nain en mode lumière et main d'argent. Mais à ce moment là, autant jouer un humain.
Wildhammer la traduction serait plutôt Marteau Sauvage, je trouve que Marteau Hardi, même si ça marche hein, les rend plus "calmes"
20:12 Je vais surement dire une bêtise (car la magie est quasi omniprésente dans warcraft) mais y'avait pas une forme de résistance ou d'immunité à la magie des nains parce-qu'ils n'aiment pas ça ou qu'ils "n'y croient pas" ?
(Mais en disant ça je crois que je me trompe de licence 😅)
Dans Warhammer. Par contre dans Warcraft ils sont naturellement résistants, venant de leur origine de pierre.
Je ne suis pas d'accord pour le Roi de la Montagne, c'est justement un nain qui se bat avec une arme dans chaque main et qui utilise des attaques comportants de la foudre. La statue de Modimus Courbenclume à l'entrée de Forgefer en est une belle représentation.
Donc le guerrier fureur serait le plus représentantif pour cette classe Héroïque.
J'ai un nain tank autour de ce thème que j'ai renommé "Rempart de la montagne".
Je ne comprends même pas avec quoi tu es d'accord ou pas d'accord. Tu peux tout à fait jouer nain fureur, je dis pas que c'est débile. Juste le kit du War tank EST basé sur les spells du roi de la montagne.
@@Malganyr Sur le fait que nain tank étant le mieux pour le "Roi de la montagne". Alors qu'en soi, le nain fureur est le plus représentatif. Les sorts du Roi de la montagne sont disponibles pour le fureur, le coup de tonerre, l'éclair de tempête, l'avatar d'ailleurs en combinaison avec la forme de pierre on se retrouve avec un nain aux proportions énormes.
Car ce qui caractérise aussi le roi de la montagne c'est de manier une arme dans chaque main : Marteau et hache de mémoire.
Sinon la vidéo est top, c'était juste une remarque là dessus.
Oui évidemment l'avatar est également dispo en spe arme. C'est pour autant que ça fait + roi de la montagne. Évidemment les deux armes sont importantes.
Mais tout dans le kit du tank est basé sur l'avatar et le clap de l'onde de choc pour dps + gagner de la rage. Sans compter le reste. Et Muradin, roi de la montagne a le rôle de tank dans HotS.
Donc si tu veux faire un roi de la montagne war fury ya aucun soucis. Mais la spe tank a été pensé autour du kit du roi de la montagne.
@@Malganyr Ca c'était avant DF, maintenant les sorts dont tu parles sont des talents de classe, plus de spé. Ils sont dispo sur toutes les spé (arbre de gauche).
Du coup pour humain on pourrait mettre quoi comme monture volante? J'ai un paladin humain et j'en trouve aucune qui irait. Le nain DI non plus, eux qui vivent sous terre et sortent casi jamais, ils ont pas trop de monture volante, limite un faucon de feu en démo ou mage, qui serait une sorte d'invocation des TdF, mais bon, ça fait un peu trop peut être.
Pour ce qui est des humains. J'imagine des oiseaux genre corbeaux géants ou des pégases / lions ailés genre ceux de Bastion. Mais le travail n'a jamais été fait.
Pour les Dark Iron
Des trucs volants de feu de manière générale.
@@Malganyr J'avais pensé au volion, mais uniquement parceque le symbole est un lion. Et les pégase y'en a pas vraiment en jeu.
Faudrait que tu puisses débloquer les mechagnomes pour pouvoir en faire une vidéo. J’avoue m’être arraché pour cette race qui est vraiment très attrayante.
Concernant les paladins nains, ça me choque pas du tout.
Ils ont des prêtres, ils ont des guerriers, et ils ont des potes humains qui ont su mixer les deux pour faire un truc très efficace, pk les nains se priveraient de le faire aussi?
Aussi j'ai une autre vision des choses que toi: si ce n'est pas dans le sacro saint W3 t'es souvent refroidi, alors que ça parait tout à fait logique qu'ils copient les humains même si ce n'est pas inscrit noir sur blanc quelque part :p
Le voleur nain peut être joué de plusieurs façons je trouve, surtout avec l'arrivée de la spé hors la loi. Mais un nain qui se tape dans les bistrots avec des tessons de bouteille, bah ça marche en outlaw et c'est très RP pour cette race d'alcoolos mdr :p
Je savais pas du tout pour la différence de taille entre les WH et les Nains BB, c'est expliqué pk ou c'est juste comme ça?
Idem pour la relation Nains/Humains, je savais pas du tout. Je pensais que c'était les deux races les plus potes du jeu lol
Wild= "sauvage", ou encore "indomptable", un terme que tu utilises. La nature en anglais c'est "nature" :)
Fili et kili
Moi on me dit monture humain je voit un putain de canasson le bon vieux chevale avec son chevalier dessus ou sa charue pour labourer derrière. mais War III a des "chevaucheur" de griffon.
Pas sur de comprendre
@@Malganyr la seul monture qui marche bien avec les Humains c'est le chevale
J'ajouterai également que c'est dommage d'avoir exclusivement parlé des Nains mâles et de n'avoir rien donné comme conseils pour les femmes naines, pour les histoires j'imagine qu'à peu prêt tout peut coller mais c'est plutôt en terme de physique, de coiffures...
C'est les nains en général. Pas exclusivement les nains mâles. Pour ce qui est du physique. Cela relève de vos propres goûts. Je relève que les trucs loristiques.
"Les elfes prennent de haut, littéralement"... j'en connais un qui va finir dans le grand livre^^