Anmerkung zum Video: Ich habe es glücklicherweise im Video ausführlich gezeigt, aber vergessen zu erwähnen, dass der Attack Heli Gunner jetzt auch Thermaloptik zur Verfügung hat. Je nach Map ist das auch durchaus eine nennenswerte Verbesserung. Die Gunner Upgrades richten sich nach dem Piloten. Falls ihr euch jedoch fragt, warum das je nach Map unterschiedlich ist, leider wissen die bei Dice wohl nicht wie Thermal funktioniert und so bleiben helle Flächen auch in thermal hell, je heller eine Map und die dortigen Oberflächen sind, desto schlechter heben sich Spieler auf Thermal ab. Ist zwar unlogisch, aber whatever, besser als nichts schätze ich.
@@felixmuller650 Schön zu sehen, dass die Firmenpolitik, ein unfertiges Spiel auf den Markt zu bringen und es im Verlauf von 2 Jahren "fertig" zu entwickeln, vom Konsumenten mittlerweile schön geredet wird 🤦♂😂
06:00 Damals einfach bei BF3 nen Col 100 der einfach NIE vom himmel geholt wurde als Gunner eingestiegen und mit 150 Kills als Gunner habe ich mich in seine FL gearbeitet. Der war so überrascht von einem Soloplayer der sowas kann, und als ich Jet geflogen bin dachte er ich wäre nen Col. 100 mit 2. ACC XD
Mir sind 2 Sachen aufgefallen die ich Strange finde aber bin mir nd sicher aber wir wissen alle wie gerne dice straightup Sachen ändert & nicht erwähnt. Kommt’s nur mir so vor oder ist die feuerrate vom pilot 30mm n Stückchen langsamer ist als vor dem „buff“? Außerdem kommt’s mir so vor als ob stinger noch mehr Bock haben seit Dienstag. Betonung liegt bei ecken. So rückwirkend hab ich das Gefühl das es kein richtiger buff war, sondern eher soon: wir klauen dem Pilot den Splash damage & geben ihn dem gunner zusammen mit thermal. Dazu klauen die dem Kühlschrank noch mehr Wendigkeit & geben dir dafür bissl Panzerung. Das mit dem komisch zur Seite fliegen könnte auch einer von dice grandiosen Realismus Aspekte sein: weil der koaxialrotor dem Alligator ermöglicht wendiger zu sein als anderen helis. Ich geh davon aus das der Apache genauso faxxen macht, bin den noch nd geflogen hab kp. Mag sein das ich mit der Theorie weit greife, aber war doch mit den Jets am Anfang auch so. Idk wie gesagt😮💨
Vorab, danke für deine unterhaltsamen und informativen Videos. Ich, als Battlefield Lover, bin so froh das ich mir "Call of Duty 2042" nie geholt habe und werde es auch niemals tun. Der Gametitel sollte aberkannt werden und niemand sollte dieses "Spiel" mit Battlefield in einem Satz nennen dürfen. Früher hatten die Entwickler so richtig bock auf ihr Spiel und bauten raffinierte Eastereggs ein, wo die ganze Community mitgemacht hat. Heute kann man froh sein das das Spielt läuft. Zu den bildungsressistenten Intelligenzallergikern bei DICE, kann ich ich nur sagen, bitte holt die Leute zurück die BF3 und BF4 gebaut haben, danach schreibt eine Kündigung, reicht diese ein und verpisst euch in die Gosse. Cheers
Gunner ist jetzt absolut nice, nur braucht man halt einen guten Piloten. Die Leute, die gut genug fliegen können, würden lieber selbst im Scout 50+ Kills machen, als im Attack Heli als Pilot 10-20 und für den Gunner 50+. Beim russischen Attack Heli mit dem Piloten MG sieht es etwas besser aus, da kann dann vielleicht auch der Pilot mit 30+ raus gehen.
ja eigentlich echt schade dass sie die Raketen so verhundst haben. Der Heli ist wirklich sehr stark gegen Fahrzeuge jetzt, aber wenn ich infanterie damit nicht tot kriege macht er halt deutlich weniger spaß und ich spiele ihn nicht...
Der Gunner kriegt absolut Infanterie tot, der Pilot kann mit 10 Raketen, also dem vollen Satz, wenn es gut läuft 2 holen. Theoretisch zwar mehr, mit direkten Hits, aber aufgrund der off-Crosshair Raketen ist das nicht realistisch.
Dass ich Destiny 2 seit Jahren nicht mehr spiele, weil ich Bungie nicht weiter unterstütze. Wenn ich mir angucke, wie sich das Game in Sachen Monetarisierung entwickelt hat, war das die richtige Entscheidung.
Ich stelle mir gerade vor wie der Chefentwickler von Bf2042 in der tv Show Kaum zu Glauben! sitzt und die dann erraten müssen dass etwas gebufft wurde.
:D Edit: Ich muss dabei ja an das hier denken: ruclips.net/video/WJlZLG9UXSY/видео.htmlsi=jf_TW0doUXNSs8i5&t=44 "Wir haben etwas sehr merkwürdiges aufzuklären. Etwas sehr merkwürdiges? Stellen Sie sich vor Dice hat einen Heli gebufft. Nein!? Doch! Ohhh!"
Ich bin soooo froh, dass ich mir diesen Rots nicht geholt habe. Jeder meiner Kumpels hat immer gesagt, dass ich mir dieses ''Spiel'' holen soll.... Naja schon nach 3 Tagen waren alle wieder in BF5, WoT und selbst in GTA wieder drinne😂😂 Wenn man vergleicht was man immernoch von BF5 bekommt, obwohl es eigentlich ein nicht so guter Battlefield Titel ist, dann kriegt man langsam echt starke Schmerzen auf der Großhirnrinde.... BF 2042 ist wirklich ein absolut beschissener Titel und hat nichts mehr mit den guten alten Spielen zu tun. Naja hoffen wir mal, dass die 6 Wochen Urlaub in einer Schule für geistig eingeschränkte statt finden, vielleicht kommen die Mitarbeiter, dann intelligenter wieder und können mal ihr Spiel reparieren ohne wieder Bugs, Glitches usw. zu erschaffen😂 Naja wie auch immer geiles Video Thunder!
Naja der Großteil davon ist ja sogar sinnvoll, nur der Rest ist sehr verwunderlich. Die Gun ist jetzt so, wie sie von Anfang an hätte sein müssen, um gut zu sein. Die doppelte TOW ist zwar OP, aber da der Gunner keine Zweitwaffe hat auch nicht unbegründbar. Wäre der restliche Heli jetzt so wie er vor dem Patch war, hätte man einen richtig schönen Attack Heli. Die Änderung der Jet Raketen Feuerrate ist auch völlig ok, da die Nachladerate gleich bleibt, sorgt das dafür, dass man sogar on average mehr Munition bereit hat, da man pro Kill weniger raus haut. Das ist absolut kein Problem. Die Raketen, die nicht in die Mitte fliegen und die komische neue Steuerung sind woran es scheitert und wenn man es besonders genau nimmt, müsste der Tarnheli wieder mehr Panzerung bekommen, denn der ist jetzt quasi sinnfrei. Der Attack Heli Gunner kann den Tarnheli plus dessen Gunner alleine outdamagen. Das sagt eigentlich alles. Um den Casuals zu gefallen, haben sie den Tarnheli viel zu sehr generft, mit dem Buff des Attack Helis wird das sehr deutlich.
die Helis in dem game fliegen sich sowieso schon beschissen in vergleich zu bf4 und jetzt nochmal an der Steuerung rum pfuschen, was haben die sich dabei gedacht jetzt kann man sich wieder neu dran gewöhnen, dazu wurde lis nicht nur nicht generfed sondern dazu ganz leicht inderekt gebuffed, da die Raketen Geschwindigkeiten von den Launchern der pioniere um 17% generfed wurden könnte die Möglichkeit bestehen das jetzt noch mehr leute lis spielen weil ihre Raketen noch gleich schnell sind und die Leute jetzt noch weniger Grund haben andere Pionier Spezialisten zu spielen zumindest was Panzer/Heli abwehr angeht......naja hoffentlich merken die plebs das nicht so dolle und steigen nicht wirklich vollzeit auf lis um lol
Egal wie schlecht Starfield möglicherweise sein wird, es ist extrem unwahrscheinlich dass es schlimmer wird als Bf2042. Immer wenn man minimal lust bekommt es zu spielen weil Dice mal was hinbekommen hatt, so wird einem nach einer Runde direkt klar dass sie dafür wieder mindestens doppelt so viele Sachen schlechter gemacht haben...
Nichts ist unmöglich. Siehe GTA, man denkt immer, dass es nicht schlechter werden kann, dann kommt Rockstar und setzt wieder einen drauf. Allein fünf Jahre zu brauchen um den Godmode Speedo zu patchen lol. Aber Geldglitches sind nach einer Woche weg. Tolle Prioritäten.
@@Judianer na klar! Die bösen Geldglitcher, sowas können wir natürlich in diesem wunderbaren, perfekten Game nicht haben. Da wird sofort eine 100-köpfige Task-Force gebildet, die Code für Code durchgeht und dementsprechend Überstunden macht. Würde ja das so sehr geliebte Shark-Card Modell zerstören und auch GTA+. Nene, da muss sofort ran!
Ist bestimmt schon im Urlaub gewesen wegen Überarbeitung. Dann hat man den Ali das testen lassen. Ali hat sich gedacht, links rechts drehen ist bei der Anti Air mit dem Turm sehr wichtig, also machen wir das schneller am Heli! So muss es sein.
Sollen Battlefield zukünftig einfach nach dem schema Enlisted machen zugegeben man verreckt schneller wenn man wirklich nicht taktischer agiert dafür kickt mich das mehr das one shoot realistische als das stumpfe rum rattern auf eine person
Schade das die für dieses Game BF V liegen gelassen haben nach dem Pacific Update wärs echt nice noch ein Eastern Front Update zu bekommen aber nein dieses Trashgame musste ja irgendwie gefixed werden ist es denn wenigstens endlich irgendwie fertig und wie ist der Playercount? Muss ja echt wie bei Halo Infinite kurz vor Abstieg sein sodass die CEOs sich denken "ach komm lass das nächste Game raushauen bringt nicht genug Kohle der Mist"
🥱 nach x Versuchen das Spiel zu mögen habe ich es jetzt gelöscht! Blockiert nur Speicher der Müll!!! Wäre schön wenn Dice&EA nochmal ein vernünftiges Battlefield hinkriegen würden! Meine Hoffnung ist aber überschaubar 😑
Die Jets haben doch jetzt erst wieder einen Nerf bekommen. xD Ich glaube nicht, dass sie die wieder buffen, Andererseits, den Attack Heli Gunner hatten sie auch mehrfach generft, bis sie ihn jetzt gebufft haben, sodass er stärker ist als er je zuvor war.
Kannst du mal battebit remaster austesten es ist das meist gespielte shooter spiel auf steam zurzeit und einfach nur battlefield in besser und das spiel wird sehr auf die spieler angepasst von den entwicklern probiers mal aus ich bin sicher du wirst gebafft sein
Andere Luftfahrzeuge trifft man damit durchaus, der ein oder andere Infanterie Kill ist auch drin. Ich erinnere mich, dass der Rekord von Rabbix mit mir als Pilot bei knapp 40 Kills in einer Runde lag, ähnlich viel, wie man jetzt im Attack Heli als Pilot mit Raketen im 2er Gespann schafft, wenn man gut trifft.
@@gerthunderlord Lul, damit macht man vehicle damage?! dachte das ist nur gegen Infanterie... Hab immer nur die EMP zum Suppport genutzt während mein Pilot Fahrzeuge angreift. Gunner sollten auch mehr Waffenslots zur Auswahl haben. TV in BF4 war immer noch beste was gab...
Ich will doch nur meine Viper aus BF4 zurück... da hat es sich nicht so angefühlt als würde man nen Kühlschrank fliegen, der jetzt noch im nach hinein radioaktiv verseucht wurde wodurch man nen halben Wald oder Berg mitnimmt
Es würde mich wie gesagt nicht wundern, wenn das ein Bug ist. Wenn wir als Leute, die gut Heli fliegen können uns schon wundern, wie komisch er zum Teil reagiert, dann muss das für Leute, die Heli fliegen nicht gewohnt sind ja noch viel störender sein. Ich stimme dir zu, der Attack Heli in BF3/4 war besser. Das Flugverhalten hatte eine größere Skill Gap, aber war realistischer und vor allem intuitiv.
@@gerthunderlord wird langsam Zeit sich eine echte Viper zuzulegen und dann für nen kurzen Urlaub in Stockholm zu sein, um Dice ein bisschen Inspiration näher zu bringen (hoffentlich hat Ali noch nicht seine Sachen gepackt)
zum teil richtig, zum teil falsch analysiert. der attack heli fliegt sich besser als jemals zuvor auf beiden seiten, wobei der apache über die besseren flugeigenschaften verfügt, speziell im micro movement, was zuvor nicht der fall war. wer was anderes behauptet und ich beziehe mich nur auf dieses game, ist einfach ein schlechter pilot und will nicht einsehen dass man mehr üben sollte. der nightbird is durch die veränderugen am attack heli sofern man pods mit gunner spielt für die allerbesten nightbird profis, noch mehr im Vorteil , das war der nightbird schon immer. es erfordert aber wie schon gerade geschrieben die besten nightbird piloten überhaupt um den vorteil ausspielen zu können. der attack wird sehr wohl deutlich häufiger gepicked. andererseits sind viele spieler zu faul um den rocket aim zu lernen. fps aim is schon deutlich leichter, da man diesen skill aus anderen games mitbringt bzw. aus dem fps dasein. insgesmt hat sich die gesamte hitreg in vielen bereichen verbessert und es ist jetzt einfacher einen nighbird oder einen ram mit pods zu snacken komplett übersehen wurde hier dass die rockets des ac und des jets gegen jets verbuggt sind nach dem letzten patch. die hit reg is kaputt. wenn man glück hat wird ab und zu ein hit registriert. der gunner muss es richten. richtig dumm ist das. weiterhin sind die flares verbuggt. nach dem patch wird man oft getroffen obwohl man geflared und sich bewegt hat. außerdem sind schon einige stinger an mir vorbeigeflogen obwohl da niemand in der nähe weder noch ich gegenmaßnahmen gezündet haben. anti air war schon vor dem buff eig kein problem. es sei denn da sitzt jmd drin der was kann. der beste counter als fahrzeug sind flakvs und cavs mit flak und 25mm oder natürlich tor aber dazu später noch ein wort lis nerf kann man machen muss aber nicht unbedingt sein, interessant wäre ein cooldown für lis nachdem man vom attack in nem fahrzeug platt gemacht wird. da spieler oft aus frust dann sich unverzüglich mit lis revanchieren. es wird dann gezielt dort neueingestiegen wo der heli is, der dann low is z.B. und somit ein leichten kill bringt. außerdem gehört der one shot durch m5 und RPG generft, statt 20% weniger velocity von mir aus 90 oder 95 schaden aber kein one shot bei full HP. wenn man den attack aggressiv spielt wird man so oder so die ganze zeit von allem möglichen beschossen und verliert ständig HP wenn man dann bei 80 HP durch eine m5 draufgeht geht das klar. jedoch nicht nach spawn wenn man iwo ankommt mit full hp durch einen lvl 20 aus 100 oder 200m. der kaputte soflam lock on schließt sich da an, der immer noch auf dem heli klebt obwohl der indicator seit sekunden weg is. wenn man dann nen lock on kriegt geht man davon aus dass es sich um ne stinger oder seeker handelt und kriegt dann aber nen m5 oder rpg one shot, was mit dem punkt vorher zusammenhängt. außerdem ist der laser des soflam nur selten zu erkennen. muss ja kein sniper glint sein aber bisschen mehr wäre cool. schlecht ist außerdem der hack indicator, der überhaupt nicht sauber getimed wird. der rao hacker wird gekillt aber der hack indicator wird noch weiter angezeigt was oft zu verschwendeten flares führt. was dann wieder warten auf flares bedeutet bevor man weiterfarmen kann. insgesamt ist der rao hack fragwürdig, da er eher ein destruktives wie spielerisches element darstellt . naja und dann natürlich der tor tank, da sollte der one shot gegen attacks auch weg oder der tor aus gewissen maps entfernt werden oder komplett raus. tor gegen tor is cool aber status quo ist es z.B. auf großen maps verkehrt, da man viel zeit verliert um andauernd hin und her zu fliegen und fortlaufend während des games angespannt ist da es immer wieder kunden gibt die andauernd in nem tor spawnen weil sie faul in ihrer base hocken oder grundsätzlich helis hassen oder übelst revenge schieben wo nur leute die was können wirklich konsequent dagegen halten, während der tor ne lockere nummer schiebt, begleitet in der base von der AA, stinger, flakvs,lissiles.... aus den genannten sachen ergibt sich dann oft die situation, dass man egal wie gut man ist im attack heli von irgendeinem noob gefühlt auf billige weise abgeschossen wird. was sich dann als enttäsuchung und frust niederschlägt. down gehen is nie geil, fühlt sich aber doch besser an wenn man auf eine respektable weise vom himmel geholt wird. obwohl ich hier viel schlechtes geschrieben habe fetzt der attack heli. würde man noch auf meine punkte in zukunft eingehen wäre es fast perfekt zumindest für diese version des franchises
"der attack heli fliegt sich besser als jemals zuvor " So eine Aussage kann auch nur ein Vollspacko wie du bringen. Der Attack Heli im Portal Modus ist träger und realistischer, ohne diese komischen Zicken in der Steuerung zu haben, damit ist er objektiv einfach besser von der Steuerung. Man muss schon echt ignorant sein, wie du, um die neue Steuerung geil zu finden. "der attack wird sehr wohl deutlich häufiger gepicked" Bei dir auf PC vielleicht, in jedem anderen Matchmaking Pool nicht. Auf PC wurde er schon früher häufiger gepickt. Dice patcht bekanntlich nicht basierend auf der PC Bubble, dieser Patch richtet sich wie so viele an den größten Teil der Spielerschaft und der sitzt auf Konsolen. Finde ich selbst nicht ideal, aber so ist es halt, aber selbst damit läuft ja das, was sie hier machen ins nichts. "gegen jets verbuggt sind nach dem letzten patch. die hit reg is kaputt. wenn man glück hat wird ab und zu ein hit registriert. " Kann ich nicht bestätigen, habe einige Male Jets getroffen und bis auf vielleicht einen Hit hat auch jeder connected. Das war früher auch schon so. Ich vermute, dass du einfach Pech mit dem Game hast oder dich nicht an die andere Ballistik gewöhnt hast. "weiterhin sind die flares verbuggt. nach dem patch wird man oft getroffen obwohl man geflared und sich bewegt hat. außerdem sind schon einige stinger an mir vorbeigeflogen obwohl da niemand in der nähe weder noch ich gegenmaßnahmen gezündet haben. " Die verbuggten Flares sind auch nicht neu, genauso das mit den Stingern, ich hab hier und da Clips, wie ich denen ausgewichen bin. Die kommen dann eigentlich zurück, manchmal tun sie das 2-3x, manchmal auch überhaupt nicht. Das Ausweichen von Lenkraketen, was in der Beta noch ein Feature war, wurde nie völlig raus genommen. "anti air war schon vor dem buff eig kein problem." Anti Air ist für Leute, die nicht überwiegend im Heli sitzen und 100% jede Situation sofort checken jetzt wie auch schon früher ein Problem, ich habe es dir oben bereits erklärt, dass Dice nicht für Leute wie dich oder mich patchen, die Fahrzeuge tatsächlich beherrschen. Wenn überhaupt patchen sie ab und an gegen uns. Dice möchte diesen Leuten ein größeres Zeitfenster zum reagieren bieten, vor dem Hintergrund, dass es nun mehrere Anti Airs auf vielen Maps gibt, ist das eigentlich auch absolut richtig, denn gegen 2 AAs machst du nichts, egal wie gut du bist, während du eine killst, killt dich die andere und du hast keine Munni sie zu killen. "außerdem gehört der one shot durch m5 und RPG generft, statt 20% weniger velocity von mir aus 90 oder 95 schaden aber kein one shot bei full HP. " Sehr richtig, so war das früher in der Beta, die Bodenhansel haben rum geheult und dann wurde es zum One Shot Kill, der in Folge dessen, dass sie weiter heulten, immer einfacher gemacht wurde über schnelleres Flugtempo. Jetzt rudert man minimal zurück, weil kaum wer noch Bock hat Fahrzeuge zu speilen/lernen, da sie jeder Infanterist alleine killen kann und dafür nicht Mal gut sein muss. "der kaputte soflam lock on schließt sich da an, der immer noch auf dem heli klebt obwohl der indicator seit sekunden weg is. wenn man dann nen lock on kriegt geht man davon aus dass es sich um ne stinger oder seeker handelt und kriegt dann aber nen m5 oder rpg one shot, was mit dem punkt vorher zusammenhängt. " Lock-Ons haben verschiedene Farben, wenn man es in der Situation sieht, kann man SOFLAM unterscheiden, wenn man dann im SOFLAM zusätzlich anvisiert wird und nicht direkt flared sobald der zweite Indikator kommt, hat man leider gelitten. Game Design made by Dice. "schlecht ist außerdem der hack indicator, der überhaupt nicht sauber getimed wird. was oft zu verschwendeten flares führt. insgesamt ist der rao hack fragwürdig, da er eher ein destruktives wie spielerisches element darstellt .naja und dann natürlich der tor tank, da sollte der one shot gegen attacks auch weg oder aus gewissen maps entfernt werden oder komplett raus. tor gegen tor is cool aber status quo ist es z.B. auf großen maps verkehrt, da man viel zeit verliert um andauernd hin und her zu fliegen und fortlaufend während des games angespannt ist da es immer wieder kunden gibt die andauernd in nem tor spawnen weil sie faul in ihrer base hocken oder grundsätzlich helis hassen" Sage ich in beiden Fällen seit Day 1. Müsstest du eigentlich wissen, bist ja nicht zum ersten Mal hier. "aus den genannten sachen ergibt sich dann oft die situation, dass man egal wie gut man ist im attack heli von irgendeinem noob gefühlt auf billige weise abgeschossen wird. was sich dann als enttäsuchung und frust niederschlägt. down gehen is nie geil, fühlt sich aber doch besser an wenn man auf eine respektable weise vom himmel geholt wird." Was eeeecht? Hätte man sich seitens Dice ja eigentlich denken können. Oh warte, die wollen das ja genau so. Oder wollten. Nachdem ihnen nun die Spieler davon rennen, kommen sie Monate zu spät auch auf den Trichter, dass der Railgun Panzer als Pseudo AA keine gute Idee ist und man ihn nerfen sollte. Passiert nächste Season.
Bei dice sitzen nur noch Idioten. Auf 64er Maps werden Jets gestrichen, der Russen Heli ist immer noch total broken. Warum geben sie dem Apache net die gleichen guns das es ausgeglichen ist.
Jäger habe ich vor einer Weile auf YT blockiert, weil er immer wieder zu viele unsinnige Kommentare im Stile von "Erster" geschrieben hat. Ich weiß zwar nicht mehr, was der dämliche Kommentar war, der das Fass zum Überlaufen gebracht hat, aber irgendein echt dämlicher war es. lol
@@Blablabla-p2w Allein deinem Bildungstand nach zu beurteilen, hörst du dich an wie jemand, der bereits in der Grundschule fünfmal sitzengeblieben ist.
Anmerkung zum Video: Ich habe es glücklicherweise im Video ausführlich gezeigt, aber vergessen zu erwähnen, dass der Attack Heli Gunner jetzt auch Thermaloptik zur Verfügung hat. Je nach Map ist das auch durchaus eine nennenswerte Verbesserung. Die Gunner Upgrades richten sich nach dem Piloten. Falls ihr euch jedoch fragt, warum das je nach Map unterschiedlich ist, leider wissen die bei Dice wohl nicht wie Thermal funktioniert und so bleiben helle Flächen auch in thermal hell, je heller eine Map und die dortigen Oberflächen sind, desto schlechter heben sich Spieler auf Thermal ab. Ist zwar unlogisch, aber whatever, besser als nichts schätze ich.
Vlt wird das Battlefield besser. Ein Random Reddit User aus dem Jahre 2018
Mal wieder gutes Video!
Danke das du uns auf dem laufenden hältst
So erstmal viedeo vom lord der Abend ist gerettet
hahaha stimmt
Sechs Wochen Urlaub obwohl man nichts geleistet hat. Stark
Nehmen sich an den deutschen Politikern ein Vorbild, die waren auch in der Sommerpause, während das Land vor die Hunde geht.
Man hat das ganze Spiel auf links gedreht, würde schon sehr wohl sagen das die Programmierer da sehr viel geleistet haben.
@@felixmuller650Was kommt als nächstes? Rockstar gibt sich Mühe bei ihrem Spiel?
@@felixmuller650 Schön zu sehen, dass die Firmenpolitik, ein unfertiges Spiel auf den Markt zu bringen und es im Verlauf von 2 Jahren "fertig" zu entwickeln, vom Konsumenten mittlerweile schön geredet wird 🤦♂😂
@@Blobb2013 mir ging's hier um die Programmierer und nicht um die Leute die diese dummen Sachen entscheiden
06:00 Damals einfach bei BF3 nen Col 100 der einfach NIE vom himmel geholt wurde als Gunner eingestiegen und mit 150 Kills als Gunner habe ich mich in seine FL gearbeitet.
Der war so überrascht von einem Soloplayer der sowas kann, und als ich Jet geflogen bin dachte er ich wäre nen Col. 100 mit 2. ACC XD
Ger Thunderlord ist begeistert
Hallo Ger Thunderlord, ich hätte mal eine Frage: Würdest du DCS ausprobieren?
Doch, ich habe da tatsächlich Interesse dran.
Am besten mit Pedalen und Joystick kostet halt eben was. Aber mit Controller wäre es auch möglich.@@gerthunderlord
Hatte vorhin keinen AA Buddy und die Helies haben die Map dominiert.
Absoluter Shice
Sehr gutes video 👍🏼
Ich hätte nie gedacht das der Attack Russische Attack heli noch stärker werden kann, liebe
Hast du eigentlich mal vor nochmal zu streamen?
Mir sind 2 Sachen aufgefallen die ich Strange finde aber bin mir nd sicher aber wir wissen alle wie gerne dice straightup Sachen ändert & nicht erwähnt.
Kommt’s nur mir so vor oder ist die feuerrate vom pilot 30mm n Stückchen langsamer ist als vor dem „buff“?
Außerdem kommt’s mir so vor als ob stinger noch mehr Bock haben seit Dienstag. Betonung liegt bei ecken.
So rückwirkend hab ich das Gefühl das es kein richtiger buff war, sondern eher soon: wir klauen dem Pilot den Splash damage & geben ihn dem gunner zusammen mit thermal. Dazu klauen die dem Kühlschrank noch mehr Wendigkeit & geben dir dafür bissl Panzerung.
Das mit dem komisch zur Seite fliegen könnte auch einer von dice grandiosen Realismus Aspekte sein: weil der koaxialrotor dem Alligator ermöglicht wendiger zu sein als anderen helis. Ich geh davon aus das der Apache genauso faxxen macht, bin den noch nd geflogen hab kp. Mag sein das ich mit der Theorie weit greife, aber war doch mit den Jets am Anfang auch so. Idk wie gesagt😮💨
8:24 schöner Schuss
Danke.
Vorab, danke für deine unterhaltsamen und informativen Videos.
Ich, als Battlefield Lover, bin so froh das ich mir "Call of Duty 2042" nie geholt habe und werde es auch niemals tun. Der Gametitel sollte aberkannt werden und niemand sollte dieses "Spiel" mit Battlefield in einem Satz nennen dürfen. Früher hatten die Entwickler so richtig bock auf ihr Spiel und bauten raffinierte Eastereggs ein, wo die ganze Community mitgemacht hat. Heute kann man froh sein das das Spielt läuft.
Zu den bildungsressistenten Intelligenzallergikern bei DICE, kann ich ich nur sagen, bitte holt die Leute zurück die BF3 und BF4 gebaut haben, danach schreibt eine Kündigung, reicht diese ein und verpisst euch in die Gosse.
Cheers
es sieht aber schon sehr geil aus mit der neuen feuerrate
Gunner ist jetzt absolut nice, nur braucht man halt einen guten Piloten. Die Leute, die gut genug fliegen können, würden lieber selbst im Scout 50+ Kills machen, als im Attack Heli als Pilot 10-20 und für den Gunner 50+. Beim russischen Attack Heli mit dem Piloten MG sieht es etwas besser aus, da kann dann vielleicht auch der Pilot mit 30+ raus gehen.
ja eigentlich echt schade dass sie die Raketen so verhundst haben. Der Heli ist wirklich sehr stark gegen Fahrzeuge jetzt, aber wenn ich infanterie damit nicht tot kriege macht er halt deutlich weniger spaß und ich spiele ihn nicht...
Der Gunner kriegt absolut Infanterie tot, der Pilot kann mit 10 Raketen, also dem vollen Satz, wenn es gut läuft 2 holen. Theoretisch zwar mehr, mit direkten Hits, aber aufgrund der off-Crosshair Raketen ist das nicht realistisch.
@@gerthunderlord sorry schlecht formuliert, meinte wenn ich als Pilot die Infanterie nicht gescheit killen kann.
Was sagst du eigentlich zu dem neuen destiny dlc?
Dass ich Destiny 2 seit Jahren nicht mehr spiele, weil ich Bungie nicht weiter unterstütze. Wenn ich mir angucke, wie sich das Game in Sachen Monetarisierung entwickelt hat, war das die richtige Entscheidung.
Ich stelle mir gerade vor wie der Chefentwickler von Bf2042 in der tv Show Kaum zu Glauben! sitzt und die dann erraten müssen dass etwas gebufft wurde.
:D
Edit: Ich muss dabei ja an das hier denken:
ruclips.net/video/WJlZLG9UXSY/видео.htmlsi=jf_TW0doUXNSs8i5&t=44
"Wir haben etwas sehr merkwürdiges aufzuklären. Etwas sehr merkwürdiges? Stellen Sie sich vor Dice hat einen Heli gebufft. Nein!? Doch! Ohhh!"
@@gerthunderlordUnd wir haben eine Liste mit Waffen/Fahrzeugen die gebufft/generved wurden. Nein!? Doch! Oohhh!
Der russische heli ist jetzt der beste ich flipp aus 😄😄😄
Wenn du irgendwann mal gta online wieder spielen solltest gibt es einen Trick lazer und hydra die alten Kanonen wieder zurück zu bekommen
BESTER RUclipsR ❤❤❤
Hast du schon einmal Hell let Loose ausprobiert?
Ja, aber akut kein Interesse an WW2.
Ich bin soooo froh, dass ich mir diesen Rots nicht geholt habe.
Jeder meiner Kumpels hat immer gesagt, dass ich mir dieses ''Spiel'' holen soll.... Naja schon nach 3 Tagen waren alle wieder in BF5, WoT und selbst in GTA wieder drinne😂😂
Wenn man vergleicht was man immernoch von BF5 bekommt, obwohl es eigentlich ein nicht so guter Battlefield Titel ist, dann kriegt man langsam echt starke Schmerzen auf der Großhirnrinde.... BF 2042 ist wirklich ein absolut beschissener Titel und hat nichts mehr mit den guten alten Spielen zu tun.
Naja hoffen wir mal, dass die 6 Wochen Urlaub in einer Schule für geistig eingeschränkte statt finden, vielleicht kommen die Mitarbeiter, dann intelligenter wieder und können mal ihr Spiel reparieren ohne wieder Bugs, Glitches usw. zu erschaffen😂
Naja wie auch immer geiles Video Thunder!
Kann mir jemand mal eine Heli Steuerung sagen die an die von GTA ran kommt ?
Bau dir doch einfach die von GTA als custom Layout nach. Die Empfindlichkeit ist zwar anders usw. aber im groben ist es möglich.
Also diese Änderung geben mir den Eindruck als hätte jemand bei Dice kein bock mehr auf seinen Job 😂
Naja der Großteil davon ist ja sogar sinnvoll, nur der Rest ist sehr verwunderlich. Die Gun ist jetzt so, wie sie von Anfang an hätte sein müssen, um gut zu sein. Die doppelte TOW ist zwar OP, aber da der Gunner keine Zweitwaffe hat auch nicht unbegründbar. Wäre der restliche Heli jetzt so wie er vor dem Patch war, hätte man einen richtig schönen Attack Heli. Die Änderung der Jet Raketen Feuerrate ist auch völlig ok, da die Nachladerate gleich bleibt, sorgt das dafür, dass man sogar on average mehr Munition bereit hat, da man pro Kill weniger raus haut. Das ist absolut kein Problem. Die Raketen, die nicht in die Mitte fliegen und die komische neue Steuerung sind woran es scheitert und wenn man es besonders genau nimmt, müsste der Tarnheli wieder mehr Panzerung bekommen, denn der ist jetzt quasi sinnfrei. Der Attack Heli Gunner kann den Tarnheli plus dessen Gunner alleine outdamagen. Das sagt eigentlich alles. Um den Casuals zu gefallen, haben sie den Tarnheli viel zu sehr generft, mit dem Buff des Attack Helis wird das sehr deutlich.
@@gerthunderlord deswegen ja. Wenn sogar du den Großteil sinnvoll nennst, heißt es, dass dort jemand in kürze seinen Job los wird 🙃
Ahhh, ach so meinst du das.
Ach stimmt, das Game gibts ja auch noch.
Das sowas mal passiert dice Bufft ein Fahrzeug, und dann auch noch ein Heli.
Daumen hoch an die die das Yellowstone Video gesehen haben 😂
Sollte ich wissen worum es geht?
2 Raketen und das ist Tot krass. Hätte trotzdem lieber 16 ATGM's für den Ka52 und Apache so wie in War Thunder.
Für jede Sache die dice richtig macht verknacken sie 5 andere Sachen
*verkacken
die Helis in dem game fliegen sich sowieso schon beschissen in vergleich zu bf4 und jetzt nochmal an der Steuerung rum pfuschen, was haben die sich dabei gedacht jetzt kann man sich wieder neu dran gewöhnen, dazu wurde lis nicht nur nicht generfed sondern dazu ganz leicht inderekt gebuffed, da die Raketen Geschwindigkeiten von den Launchern der pioniere um 17% generfed wurden könnte die Möglichkeit bestehen das jetzt noch mehr leute lis spielen weil ihre Raketen noch gleich schnell sind und die Leute jetzt noch weniger Grund haben andere Pionier Spezialisten zu spielen zumindest was Panzer/Heli abwehr angeht......naja hoffentlich merken die plebs das nicht so dolle und steigen nicht wirklich vollzeit auf lis um lol
Egal wie schlecht Starfield möglicherweise sein wird, es ist extrem unwahrscheinlich dass es schlimmer wird als Bf2042.
Immer wenn man minimal lust bekommt es zu spielen weil Dice mal was hinbekommen hatt, so wird einem nach einer Runde direkt klar dass sie dafür wieder mindestens doppelt so viele Sachen schlechter gemacht haben...
Nichts ist unmöglich. Siehe GTA, man denkt immer, dass es nicht schlechter werden kann, dann kommt Rockstar und setzt wieder einen drauf.
Allein fünf Jahre zu brauchen um den Godmode Speedo zu patchen lol. Aber Geldglitches sind nach einer Woche weg. Tolle Prioritäten.
@@Judianer na klar! Die bösen Geldglitcher, sowas können wir natürlich in diesem wunderbaren, perfekten Game nicht haben. Da wird sofort eine 100-köpfige Task-Force gebildet, die Code für Code durchgeht und dementsprechend Überstunden macht. Würde ja das so sehr geliebte Shark-Card Modell zerstören und auch GTA+. Nene, da muss sofort ran!
vermutlich nur mit der maus getested... als ob einer bei dice fliegen könnte um das zu testen.
Die werden ja hoffentlich wenigstens einen Tester haben, der zumindest die Steuerung beherrscht.
Ist zu hoffen. Würde mich nicht wundern wenn Dieser, vor diesem patch in ein anderes Projekt verlegt oder gefeuert wurde.
Ist bestimmt schon im Urlaub gewesen wegen Überarbeitung. Dann hat man den Ali das testen lassen. Ali hat sich gedacht, links rechts drehen ist bei der Anti Air mit dem Turm sehr wichtig, also machen wir das schneller am Heli! So muss es sein.
Sollen Battlefield zukünftig einfach nach dem schema Enlisted machen zugegeben man verreckt schneller wenn man wirklich nicht taktischer agiert dafür kickt mich das mehr das one shoot realistische als das stumpfe rum rattern auf eine person
Was passiert hier? Ein Zyniker würde behaupten die haben ausnahmsweise erst nachgedacht und dann gebalanced
Schade das die für dieses Game BF V liegen gelassen haben nach dem Pacific Update wärs echt nice noch ein Eastern Front Update zu bekommen aber nein dieses Trashgame musste ja irgendwie gefixed werden ist es denn wenigstens endlich irgendwie fertig und wie ist der Playercount? Muss ja echt wie bei Halo Infinite kurz vor Abstieg sein sodass die CEOs sich denken "ach komm lass das nächste Game raushauen bringt nicht genug Kohle der Mist"
Dice bufft mal nicht die anti Air??? EIN WUNDER!!
Battlefield 3 Remaster und der Müll hat ein Ende. Aber selbst das würde DICE wohl verkacken
Wann kommt wieder Vollidioten in BF ?
🥱 nach x Versuchen das Spiel zu mögen habe ich es jetzt gelöscht! Blockiert nur Speicher der Müll!!!
Wäre schön wenn Dice&EA nochmal ein vernünftiges Battlefield hinkriegen würden!
Meine Hoffnung ist aber überschaubar 😑
War doch eine gute Entscheidungen Battlefield 2042 zu pausieren.😂
Hoffentlich sind bald die Jets dran.
Die Jets haben doch jetzt erst wieder einen Nerf bekommen. xD Ich glaube nicht, dass sie die wieder buffen, Andererseits, den Attack Heli Gunner hatten sie auch mehrfach generft, bis sie ihn jetzt gebufft haben, sodass er stärker ist als er je zuvor war.
Kannst du mal battebit remaster austesten es ist das meist gespielte shooter spiel auf steam zurzeit und einfach nur battlefield in besser und das spiel wird sehr auf die spieler angepasst von den entwicklern probiers mal aus ich bin sicher du wirst gebafft sein
Wer trifft den ernsthaft im Stealth Heli Gunner Sitz auch nur irgendwas?!
Andere Luftfahrzeuge trifft man damit durchaus, der ein oder andere Infanterie Kill ist auch drin. Ich erinnere mich, dass der Rekord von Rabbix mit mir als Pilot bei knapp 40 Kills in einer Runde lag, ähnlich viel, wie man jetzt im Attack Heli als Pilot mit Raketen im 2er Gespann schafft, wenn man gut trifft.
@@gerthunderlord Lul, damit macht man vehicle damage?! dachte das ist nur gegen Infanterie... Hab immer nur die EMP zum Suppport genutzt während mein Pilot Fahrzeuge angreift. Gunner sollten auch mehr Waffenslots zur Auswahl haben. TV in BF4 war immer noch beste was gab...
Man macht nur Damage gegen Fahrzeuge ohne schwere Panzerung, alles ab EBLC/Wildcat ist immun.
Hab 2 leute im kill feed gehen die sich mit c5 weggeschprengt haben.
In dem Video? Wann?
Ich will doch nur meine Viper aus BF4 zurück...
da hat es sich nicht so angefühlt als würde man nen Kühlschrank fliegen, der jetzt noch im nach hinein radioaktiv verseucht wurde wodurch man nen halben Wald oder Berg mitnimmt
Es würde mich wie gesagt nicht wundern, wenn das ein Bug ist. Wenn wir als Leute, die gut Heli fliegen können uns schon wundern, wie komisch er zum Teil reagiert, dann muss das für Leute, die Heli fliegen nicht gewohnt sind ja noch viel störender sein. Ich stimme dir zu, der Attack Heli in BF3/4 war besser. Das Flugverhalten hatte eine größere Skill Gap, aber war realistischer und vor allem intuitiv.
@@gerthunderlord wird langsam Zeit sich eine echte Viper zuzulegen und dann für nen kurzen Urlaub in Stockholm zu sein, um Dice ein bisschen Inspiration näher zu bringen (hoffentlich hat Ali noch nicht seine Sachen gepackt)
Hätte Putin nicht Schweden überfallen können? :D
(Dice nerft dann bestimmt aus Protest alle russischen Fahrzeuge und Waffen.)
Erdogan hat da noch ne Rechnung offen, Putin muss daher warten :(
Erdogan ist ja auch so ein Wannabe Diktator. Der traut sich wahrscheinlich aber nicht seine Widersacher abzuschießen.
dice patch um es später zu patchen. das ist teil des kontents das jeder denkt die machen was.
wenn der kanal aus gamecontent besteht von games die man nicht abkann aber trotzdem jeden tag spielt😂😂😂 so zeigst du es Dice 😂😂😂
Schon peinlich gunner is jetz echt gut aber Pilot der wird von dice Persönlichkeit raus gemobbt haha
zum teil richtig, zum teil falsch analysiert. der attack heli fliegt sich besser als jemals zuvor auf beiden seiten, wobei der apache über die besseren flugeigenschaften verfügt, speziell im micro movement, was zuvor nicht der fall war. wer was anderes behauptet und ich beziehe mich nur auf dieses game, ist einfach ein schlechter pilot und will nicht einsehen dass man mehr üben sollte.
der nightbird is durch die veränderugen am attack heli sofern man pods mit gunner spielt für die allerbesten nightbird profis, noch mehr im Vorteil , das war der nightbird schon immer. es erfordert aber wie schon gerade geschrieben die besten nightbird piloten überhaupt um den vorteil ausspielen zu können. der attack wird sehr wohl deutlich häufiger gepicked.
andererseits sind viele spieler zu faul um den rocket aim zu lernen. fps aim is schon deutlich leichter, da man diesen skill aus anderen games mitbringt bzw. aus dem fps dasein.
insgesmt hat sich die gesamte hitreg in vielen bereichen verbessert und es ist jetzt einfacher einen nighbird oder einen ram mit pods zu snacken
komplett übersehen wurde hier dass die rockets des ac und des jets gegen jets verbuggt sind nach dem letzten patch. die hit reg is kaputt. wenn man glück hat wird ab und zu ein hit registriert. der gunner muss es richten. richtig dumm ist das.
weiterhin sind die flares verbuggt. nach dem patch wird man oft getroffen obwohl man geflared und sich bewegt hat. außerdem sind schon einige stinger an mir vorbeigeflogen obwohl da niemand in der nähe weder noch ich gegenmaßnahmen gezündet haben.
anti air war schon vor dem buff eig kein problem. es sei denn da sitzt jmd drin der was kann. der beste counter als fahrzeug sind flakvs und cavs mit flak und 25mm oder natürlich tor aber dazu später noch ein wort
lis nerf kann man machen muss aber nicht unbedingt sein, interessant wäre ein cooldown für lis nachdem man vom attack in nem fahrzeug platt gemacht wird. da spieler oft aus frust dann sich unverzüglich mit lis revanchieren. es wird dann gezielt dort neueingestiegen wo der heli is, der dann low is z.B. und somit ein leichten kill bringt.
außerdem gehört der one shot durch m5 und RPG generft, statt 20% weniger velocity von mir aus 90 oder 95 schaden aber kein one shot bei full HP. wenn man den attack aggressiv spielt wird man so oder so die ganze zeit von allem möglichen beschossen und verliert ständig HP wenn man dann bei 80 HP durch eine m5 draufgeht geht das klar. jedoch nicht nach spawn wenn man iwo ankommt mit full hp durch einen lvl 20 aus 100 oder 200m. der kaputte soflam lock on schließt sich da an, der immer noch auf dem heli klebt obwohl der indicator seit sekunden weg is. wenn man dann nen lock on kriegt geht man davon aus dass es sich um ne stinger oder seeker handelt und kriegt dann aber nen m5 oder rpg one shot, was mit dem punkt vorher zusammenhängt. außerdem ist der laser des soflam nur selten zu erkennen. muss ja kein sniper glint sein aber bisschen mehr wäre cool.
schlecht ist außerdem der hack indicator, der überhaupt nicht sauber getimed wird. der rao hacker wird gekillt aber der hack indicator wird noch weiter angezeigt was oft zu verschwendeten flares führt. was dann wieder warten auf flares bedeutet bevor man weiterfarmen kann. insgesamt ist der rao hack fragwürdig, da er eher ein destruktives wie spielerisches element darstellt .
naja und dann natürlich der tor tank, da sollte der one shot gegen attacks auch weg oder der tor aus gewissen maps entfernt werden oder komplett raus. tor gegen tor is cool aber status quo ist es z.B. auf großen maps verkehrt, da man viel zeit verliert um andauernd hin und her zu fliegen und fortlaufend während des games angespannt ist da es immer wieder kunden gibt die andauernd in nem tor spawnen weil sie faul in ihrer base hocken oder grundsätzlich helis hassen oder übelst revenge schieben wo nur leute die was können wirklich konsequent dagegen halten, während der tor ne lockere nummer schiebt, begleitet in der base von der AA, stinger, flakvs,lissiles....
aus den genannten sachen ergibt sich dann oft die situation, dass man egal wie gut man ist im attack heli von irgendeinem noob gefühlt auf billige weise abgeschossen wird. was sich dann als enttäsuchung und frust niederschlägt. down gehen is nie geil, fühlt sich aber doch besser an wenn man auf eine respektable weise vom himmel geholt wird.
obwohl ich hier viel schlechtes geschrieben habe fetzt der attack heli. würde man noch auf meine punkte in zukunft eingehen wäre es fast perfekt zumindest für diese version des franchises
"der attack heli fliegt sich besser als jemals zuvor "
So eine Aussage kann auch nur ein Vollspacko wie du bringen. Der Attack Heli im Portal Modus ist träger und realistischer, ohne diese komischen Zicken in der Steuerung zu haben, damit ist er objektiv einfach besser von der Steuerung. Man muss schon echt ignorant sein, wie du, um die neue Steuerung geil zu finden.
"der attack wird sehr wohl deutlich häufiger gepicked"
Bei dir auf PC vielleicht, in jedem anderen Matchmaking Pool nicht. Auf PC wurde er schon früher häufiger gepickt. Dice patcht bekanntlich nicht basierend auf der PC Bubble, dieser Patch richtet sich wie so viele an den größten Teil der Spielerschaft und der sitzt auf Konsolen. Finde ich selbst nicht ideal, aber so ist es halt, aber selbst damit läuft ja das, was sie hier machen ins nichts.
"gegen jets verbuggt sind nach dem letzten patch. die hit reg is kaputt. wenn man glück hat wird ab und zu ein hit registriert. "
Kann ich nicht bestätigen, habe einige Male Jets getroffen und bis auf vielleicht einen Hit hat auch jeder connected. Das war früher auch schon so. Ich vermute, dass du einfach Pech mit dem Game hast oder dich nicht an die andere Ballistik gewöhnt hast.
"weiterhin sind die flares verbuggt. nach dem patch wird man oft getroffen obwohl man geflared und sich bewegt hat. außerdem sind schon einige stinger an mir vorbeigeflogen obwohl da niemand in der nähe weder noch ich gegenmaßnahmen gezündet haben. "
Die verbuggten Flares sind auch nicht neu, genauso das mit den Stingern, ich hab hier und da Clips, wie ich denen ausgewichen bin. Die kommen dann eigentlich zurück, manchmal tun sie das 2-3x, manchmal auch überhaupt nicht. Das Ausweichen von Lenkraketen, was in der Beta noch ein Feature war, wurde nie völlig raus genommen.
"anti air war schon vor dem buff eig kein problem."
Anti Air ist für Leute, die nicht überwiegend im Heli sitzen und 100% jede Situation sofort checken jetzt wie auch schon früher ein Problem, ich habe es dir oben bereits erklärt, dass Dice nicht für Leute wie dich oder mich patchen, die Fahrzeuge tatsächlich beherrschen. Wenn überhaupt patchen sie ab und an gegen uns. Dice möchte diesen Leuten ein größeres Zeitfenster zum reagieren bieten, vor dem Hintergrund, dass es nun mehrere Anti Airs auf vielen Maps gibt, ist das eigentlich auch absolut richtig, denn gegen 2 AAs machst du nichts, egal wie gut du bist, während du eine killst, killt dich die andere und du hast keine Munni sie zu killen.
"außerdem gehört der one shot durch m5 und RPG generft, statt 20% weniger velocity von mir aus 90 oder 95 schaden aber kein one shot bei full HP. "
Sehr richtig, so war das früher in der Beta, die Bodenhansel haben rum geheult und dann wurde es zum One Shot Kill, der in Folge dessen, dass sie weiter heulten, immer einfacher gemacht wurde über schnelleres Flugtempo. Jetzt rudert man minimal zurück, weil kaum wer noch Bock hat Fahrzeuge zu speilen/lernen, da sie jeder Infanterist alleine killen kann und dafür nicht Mal gut sein muss.
"der kaputte soflam lock on schließt sich da an, der immer noch auf dem heli klebt obwohl der indicator seit sekunden weg is. wenn man dann nen lock on kriegt geht man davon aus dass es sich um ne stinger oder seeker handelt und kriegt dann aber nen m5 oder rpg one shot, was mit dem punkt vorher zusammenhängt. "
Lock-Ons haben verschiedene Farben, wenn man es in der Situation sieht, kann man SOFLAM unterscheiden, wenn man dann im SOFLAM zusätzlich anvisiert wird und nicht direkt flared sobald der zweite Indikator kommt, hat man leider gelitten. Game Design made by Dice.
"schlecht ist außerdem der hack indicator, der überhaupt nicht sauber getimed wird. was oft zu verschwendeten flares führt. insgesamt ist der rao hack fragwürdig, da er eher ein destruktives wie spielerisches element darstellt .naja und dann natürlich der tor tank, da sollte der one shot gegen attacks auch weg oder aus gewissen maps entfernt werden oder komplett raus. tor gegen tor is cool aber status quo ist es z.B. auf großen maps verkehrt, da man viel zeit verliert um andauernd hin und her zu fliegen und fortlaufend während des games angespannt ist da es immer wieder kunden gibt die andauernd in nem tor spawnen weil sie faul in ihrer base hocken oder grundsätzlich helis hassen"
Sage ich in beiden Fällen seit Day 1. Müsstest du eigentlich wissen, bist ja nicht zum ersten Mal hier.
"aus den genannten sachen ergibt sich dann oft die situation, dass man egal wie gut man ist im attack heli von irgendeinem noob gefühlt auf billige weise abgeschossen wird. was sich dann als enttäsuchung und frust niederschlägt. down gehen is nie geil, fühlt sich aber doch besser an wenn man auf eine respektable weise vom himmel geholt wird."
Was eeeecht? Hätte man sich seitens Dice ja eigentlich denken können. Oh warte, die wollen das ja genau so. Oder wollten. Nachdem ihnen nun die Spieler davon rennen, kommen sie Monate zu spät auch auf den Trichter, dass der Railgun Panzer als Pseudo AA keine gute Idee ist und man ihn nerfen sollte. Passiert nächste Season.
Bei dice sitzen nur noch Idioten. Auf 64er Maps werden Jets gestrichen, der Russen Heli ist immer noch total broken. Warum geben sie dem Apache net die gleichen guns das es ausgeglichen ist.
rEaLiSmUS
Erster
Jäger habe ich vor einer Weile auf YT blockiert, weil er immer wieder zu viele unsinnige Kommentare im Stile von "Erster" geschrieben hat. Ich weiß zwar nicht mehr, was der dämliche Kommentar war, der das Fass zum Überlaufen gebracht hat, aber irgendein echt dämlicher war es. lol
Er speielt Battlefield 2042😂😂😂😂😂 genau dasrichtige gane fur die heulsuse
Wo hast du schreiben gelernt 😂😂😂😂😂
@@heisenberg________ bei deiner Mama....aber wir hatten besseres zu tun🤣🤣🤣
@@Blablabla-p2w Allein deinem Bildungstand nach zu beurteilen, hörst du dich an wie jemand, der bereits in der Grundschule fünfmal sitzengeblieben ist.