Pyramid no Nazo (X1.JPN.1983..Dev. Koichi Muneishi. Pub. Stratford)

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  • Опубликовано: 9 фев 2025
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Комментарии • 6

  • @bictaka29
    @bictaka29 28 дней назад +3

    本作の作者はストラットフォードに入社後、黄金の墓の作者(プログラマにあらず)とアレックス・ブロスというコンビを組んで妖怪探偵ちまちまを制作してボーステックに移籍し、マクロス・カウントダウンを制作したそうです。

  • @izumo4283
    @izumo4283 Месяц назад +3

    説明がSymbol文なのでHu-BASIC上でしょうか。ピラミッドの地下で読み込みが入るのかな。
    バッグを使って火が消えるところは、何故という感じでした。地底湖にしろ地下都市にしろ、それぞれあと2画面くらい増やしてくれたらと思います。それにしてもハンマー大活躍。最後の足とか面白いリアクションがあれば。

    • @OldGameDatabaseJapan
      @OldGameDatabaseJapan  29 дней назад +2

      Hu-BASICだけで作られていると思います。
      途中のロード箇所はカットしました。
      バッグの使用法は不可解ですよね^^;
      せっかく雰囲気は良いのに、色々と残念な作品です。

  • @sakura_s-x
    @sakura_s-x Месяц назад +2

    う~ん・・・謎ですなぁ^^;
    タヒに戻りを排除したら物凄く淡白なADVになるという、内容は無いようみたいな感覚に興冷めしちゃうかも?
    それでも地底湖や地下都市などちょっと冒険心を擽る配慮があったのは救いかも。
    しかしながら本来のピラミッドの謎的な、歴史的な何かを期待してた人にはナンダコレですよね・・・
    いっその事「王家の迷宮の謎」とかなら許されるレベルかも^^;
    エンディング助かります😊

    • @OldGameDatabaseJapan
      @OldGameDatabaseJapan  29 дней назад +3

      「黄金の墓」と「ムー大陸の謎」と「ピラミッドの謎」は、マジカルズゥ(ストラットフォード)から同時期に発売されたものですが、ピラミッドの謎とムー大陸の謎は、これまで『エンディングまで動画』を作ったので、ピラミッドの謎だけ導入部というのは淋しいかなと思い、撮り直しました^^