Тир лист рыцарей класса Мистик(Arcanist) в игре King Arthur: Knight’s Tale

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 сен 2024

Комментарии • 37

  • @Dark-XIII
    @Dark-XIII 24 дня назад +1

    Спасибо за гайд. Моргана и Мерлин топ. Как раз справедливого старовера отыгрываю)

  • @slayko9943
    @slayko9943 4 месяца назад +3

    Эх, Моргане бы еще телепорт вместо милишных осколков, и вообще идеально...

  • @octavius7582
    @octavius7582 4 месяца назад +2

    Креативная превьюха)))

  • @stratocumulus9697
    @stratocumulus9697 3 месяца назад +1

    немного некорректное сравнение рыцарей с разной моралью/верой, т.к. выбор одних исключает других(за обзор спасибо)

  • @РомаКраев-м8в
    @РомаКраев-м8в 4 месяца назад +1

    Ну Моргана действительно имба. Когда можешь проклятья на уменьшение жизни использовать каждый ход а иногда и два раза за ход это здорово упрощает игру. Особенно на финальной стадии. А вот Волшебного рыцаря я бы всё таки отнес в сильно. Уж больно его мобильность дает много вариантов для ведения боя.

  • @FaultyRu
    @FaultyRu 4 месяца назад +1

    Волшебный рыцарь слишком хорош, чтобы ставить его в "норм", моё мнение. Будучи милишником он выполняет функции танка-ассасина. Я запорол прокачку морали у Боудикки, поэтому ассасинов у меня не было (тиран-старовер) и играл я через мистиков. В энд-гейме волшебный рыцарь у меня был безальтернативным, т.к. он срезал со спины кастеров (у которых дальность выше чем у моих), лучников и выманивал на себя основную толпу мяса. А кастеры из-за ледяной стены раскидывались проклятьями и уроном. До имбы не дотягивает всё-таки, но "сильно" точно. В остальном согласен. Возможно, Мерлин в предыдущих патчах был сильнее, но в 2.0 я не ощутил особой мощи. Контроля мало и урон не всегда можно реализовать. А Дагонет и Моргана наваливают будь здоров. А "смертельное проклятье" зависящее от силы проклятий вообще легальный чит.

    • @RomanGames1994
      @RomanGames1994  4 месяца назад

      По поводу Волшебного рыцаря не согласен) В отличии от ассасинов он не может раскачать свой урон и самостоятельно входить в скрытность. Только через телепортацию. Как танк неплохой, но много атак за ход не выддержить, плюс нет возможности блокировать.

    • @RomanGames1994
      @RomanGames1994  4 месяца назад

      У вас в лейте решал не Волшебный рыцарь, а как раз кастеры с ледяной стенкой и проклятием. Вместо Волшебного рыцаря можно взять того же Гавейна с Тараном щито и Ледяным щитом. Ну это я так, своё мнение и видение сказал))

    • @FaultyRu
      @FaultyRu 4 месяца назад +1

      @@RomanGames1994 согласен, что как ассасин отдельно и танк отдельно - сравнивать даже нельзя. Но универсальность в моём случае порешала. Да урон низкий, но за счёт телепортации удар всегда в спину + снижение стоимости базового удара (3 тычки за ход) + бесплатный удар при убийстве. Помогает за ход срезать сильного кастера или надоедливых лучников с рикошетом. Если не прыгать в самое мясо, то пластин как правило хватает, до ударов по волшебной броне дело не доходит.

    • @FaultyRu
      @FaultyRu 4 месяца назад

      @@RomanGames1994 Тут тоже согласен кастеры за леденой стеной не выбиваются ничем. Единственное что им может противостоять - кастер сидов с огненным дождём 4*4 клетки, у которого дальность каста клеток 12-13, не меньше. Ну и лучники иногда досаждают. И вот тут как раз Волшебный рыцарь идеально подошёл. По поводу Гавейна ничего сказать не могу, не пробовал, но все мои танки/воители против вражеских кастеров удар не держали. Им надо было бы добежать до них, убить, вернуться назад и всё через толпу мобов. Только Волшебным рыцарем и спасался.

    • @RomanGames1994
      @RomanGames1994  4 месяца назад

      @@FaultyRu если в такой ситуации рассматривать, то если дать Воителю шмотку с телепортом, то выходит тот же Волшебный рыцарь, но с большей бронём и уроном. А по поводу добежать до кастеров, то тут лучший класс ассасин или тот же Мерлин или Гвиневра с навыком Телепортация. Только вот у них живучесть по меньше, но зато урон и контроля побольше)

  • @Jesus41658
    @Jesus41658 4 месяца назад +1

    Ай-ай-ай не согласен фанаты Мерлин в ОТАКУУУУУУ!!!!

    • @RomanGames1994
      @RomanGames1994  4 месяца назад

      А если фанат Дагонета?))

    • @Jesus41658
      @Jesus41658 4 месяца назад

      @@RomanGames1994 хз не играл им

    • @Jesus41658
      @Jesus41658 4 месяца назад

      @@RomanGames1994 из обзора я понял что Дагонет скорее хорош против одиночных жирных целей когда Мерлин может масово всех поджарить и урон от горения будет не маленький а Моргана я хз базовый урон может и больше( от снарядов от скилов) но у Мерлина он выростает в геометрической прогресии та и то что базовая атака Морганы не отбрасывает меня удручает

    • @RomanGames1994
      @RomanGames1994  4 месяца назад

      @@Jesus41658 ооо, наверное не расспробовал геймплей за Дагонета. Есть навык Оскверненная земля, который наносит урон по области и этот урон большой из-за силы проклятий. Замедляющее проклятие тоже по области работает. А из-за Бури разума можно смертельное проклятие несколько раз за ход использовать. Да, у Мерлине больше навыков на урон по области и хороший периодический урон. Но в лейте на высоких уровнях сложности этого недостаточно, как по мне. Имхо)))

    • @Jesus41658
      @Jesus41658 4 месяца назад

      @@RomanGames1994 Ну как раз таки оскверненая земля это единственый навык области когда у Мемлиеа их два насчет крнтроля то у Мемлина есть илюзия и затуманивание разума что мне нравится больше чем замедление т.к. на лучников тоже их можно заюзать

  • @СлаваМакурин-ж6в
    @СлаваМакурин-ж6в 4 месяца назад +1

    Впринципе совсем согласен но Фея Моргана для меня нераскрылась. Не могу отказаться от осквернённой земли Дагонета. Я бы по приколу ещё в в тир лист запихал Моргаузу хотя она и чародей) И в моём понимании мистики это в первую очередь дебаферы-контроллеры. Для урона есть асасины.

    • @gatzv
      @gatzv 4 месяца назад

      Моргана реально раскрывается в финальной части. До этого считал её скучной. Но когда много жирных врагов и ты им раскидывает проклятья и ступор все становится в разы проще.

  • @naksajadd5880
    @naksajadd5880 4 месяца назад +1

    Сэр ДаГХАнет)

    • @РусРус-д9ф
      @РусРус-д9ф Месяц назад

      я как услышал, в этот момент подумал: жаль в игре нет леди гага😅

  • @milkyway7739
    @milkyway7739 4 месяца назад

    ну наконец то ласт лист. Посмотрел все, впитал как губка, погнал обузить)

  • @Ghoul_Ghoul_
    @Ghoul_Ghoul_ 4 месяца назад

    +

  • @21Kligan
    @21Kligan 4 месяца назад

    Да уж, как-то не особо разработчики заморачивались над балансом морали и веры. Явный перекос в сторону старовера и тирании.

    • @drpepper4476
      @drpepper4476 4 месяца назад +1

      У справедливых и прочих христиан есть целый набор топовых танков с таунтом, а таунт в игре за гранью баланса. И контроль, и урон, и защита.

    • @ВкидимирПодгубенский
      @ВкидимирПодгубенский 4 месяца назад

      @@drpepper4476 Но все на танка всё равно берут Мордреда

    • @mormegil8451
      @mormegil8451 4 месяца назад

      Это проблема всех частей франшизы. В первой части староверы тащили, во второй христиане. В третью пока не играл

  • @MIRMotomix
    @MIRMotomix 4 месяца назад

    Ооочень спорный тирлист. Все, что описано ниже, относится к сложности кошмар.
    Объективно Мерлин - имба, кошмарит пиктов целыми деревнями, фоморов - селами. Сильный и опасный мужчина.
    Эктор - просто сильный мужчина. Слабее Мерлина, но очень фановый. Да и в целом в лейте чувствует себя неплохо.
    Феечка Моргана - почти топовая няша в игре, но самый топ няшности - Моргауза. А так Моргана вполне играбельна, но проигрывает Мерлину и Эктору, ибо заточена на контроль. А в этой игре урон > контроль.
    Дагонет - шляпа. Я правда не понимаю, в каком месте он топ тир, но возможно я... ну, не понимаю )
    Волшебный рыцарь - фановый, но средний. Играть можно, мид, а то и лоу тир, но опять-таки играбельный
    В целом за старания лайк )

    • @RomanGames1994
      @RomanGames1994  4 месяца назад +1

      У Феи Морганы навыки наносят столько же урона, как и навыки Мерлина. Те же ледяные колучки и ледяной удар имеют много урона. И как она может проигрывать Эктору, если Эктор и Моргана имеет почти одинаковые навыки. У Эктора - огонь и проклятия, у Морганы - лёд и проклятия. И огненные навыки Эктора наносят меньше урона ледяных навыков Моргауза. По поводу Дагонета, то им нужно распробовать играть. Ключевые способности: Смертельное проклятие и Осквернённая земля.
      А так спасибо за комментарий)

    • @RomanGames1994
      @RomanGames1994  4 месяца назад +1

      А по поводу спорности тир-листа, то я в видосе об этом говорил. Многие не согласятся, т.к. есть фанаты Мерлина, которые его считают самым сильным мистиком. До патча возможно. Но без Бури разума он стал немного слабее. Плюс его контроль навыки слабее проклятий. У каждого свои любимчики)) Кто-то даже умудряется Тристаном и Борсом кошмары проходить)

    • @MIRMotomix
      @MIRMotomix 4 месяца назад

      @@RomanGames1994 У меня Моргану не получалось так в урон разгонять )
      Мерлин даже если и стал слабее после патча, все равно зараза силен )
      Кстати Тристан норм... но после 14 уровня :D

    • @RomanGames1994
      @RomanGames1994  4 месяца назад +1

      @@MIRMotomix Так я не про разгон урона. Обратите внимани на сами навыки Морганы. Их базовый урон. Он плюс минус такой как у Мерлина. Разгон урона свой у них почти одинаковый. Пассивки навыка Мастер льда у Морганы, и аналогично Мастер огна у Мерлина. И вот на этой основе я делал тир-лист. Понятное дело, если подобрать шмот, то и Мерлин станет имбой. Но бонусы шмоток я не рассматриваю. Плюс играет роль навык Буря разума. У Мерлина его убрали, у МОрганы оставили. А это тоже решает))

  • @Jesus41658
    @Jesus41658 4 месяца назад

    Воу-воу что за превью?)

  • @BattleJazz
    @BattleJazz 3 месяца назад

    Жду следующие видео

    • @RomanGames1994
      @RomanGames1994  3 месяца назад

      Ближайшую неделю видосов не будет