То чувство когда при прохождении, бился с вивернами в долине драконов и пришел в чумной город сзади него. В тот момент я понял что иду как то не так, когда тебя мобы встречают задом к тебе.
@@necromaant2828 не отрицаю, именно что для новичка будет непривычно Тот же маг/клирик в ловкость рикардовой рапирой/фальшионом/живописным мечом под КОМ или оружием света/клинком темной луны+3 и внутренней силой/ртср вынесет любого босса за 10 сек на нг+7 Просто откуда новичку про все это знать?:)
Откуда знать? Пробовать разное оружие и думать, да и случайно вполне можно попасть в хорошее оружие. Да и оружие ЧР в любом случае можно получить знаешь ли, просто смотришь какой урон сравниваешь и понимаешь что хорошее. Вот откуда знать лол.
@@ART_com-v2o первое прохождение занимает порядка 20-40 часов. Достаточно взглянуть на большинство лентяев на стримерах, чтобы оценить их уровень погружения в вики:) Дураки даже не в состоянии сделать хоть одно оружие +15, о чем там говорить. Не каждый заходит в пути улучшения, чтобы понять, что как улучшается и чем. Куда проще взять любую пушку +5 и проходить ей всю игру Оружие чр хорошее, если не планировать платину, а только НГ, выше же будет лучше любое +15 или под локацию (в начале игры всё можно закрыть клеймором хаоса, например)
xenta4 в начале игры: игра не позволяет носить тяжелые доспехи и приходится бегать в юбке xenta4 в конце игры, в тяжелом сете Смоуга: я пришел к Гвину в легком сете, он меня почти не дамажил
этот пост который "написан в порыве эмоций но всё по факту" и он начинается с фразы "ДС3 не ведёт тебя за ручку"... структура мира в дс3 это буквально труба от пылесоса с четырьмя локациями-аппендиксами, это буквально линейная игра
@@hayubusa-el8zl так суть не в том что плохо или не плохо (хотя действительно плохо, что серия, стартовавшая с метроидвании, превратилась в линейную игру), а в том, что чел говорит что игра не ведёт за ручку, ты такой look inside, а она ведет тебя за ручку.
@@selya_UwU чел я тебя удивилю, но не всем нравится задаваться вопросом: Куда мне нахер идти" Лично тебе это может нравится, но точно не мне, и линейность сделало игру лучше как по мне, ведь вместе с линейность в дс улучшили практически всë что было в дс 1 и сделали дс 3 лучшей частью в серии
@@hayubusa-el8zl ХАХАХАХАХАХАХА ЛУЧШАЯ В СЕРИИ, ТЫ СЕРЬЕЗНО? У ИГРЫ ПРАКТИЧЕСКИ НЕТ САМОСТОЯТЕЛЬНОСТИ, БАБАДЗАКИ ДЕЛАЛ ЕЕ МЕНЬШЕ ГОДА ПО СУТИ, ПОЧТИ ВСЯ ИГРА ОТСЫЛКА НА ДС1 И ДС2.
Этот меч говно параши, если что. Переоценённоя туфта. Вот секира черных рыцарей - вот это да, это оружие. А это просто зубочистка. Только масло на хлеб намазывать.
@@ART_com-v2o Можно и с эстоком, дело твое, но там куча имбы еще есть как цвай) Боссы как и во всех соулсах. Но есть пару исключений. Арториас, каламит, манус, биба и боба в анал родео
Как раз начал знакомство с серией с дс1. Бесспорно, местами было душновато, но её красоты, мир и лор заставляли меня вновь и вновь продолжать путь несмотря ни на что, в итоге провел в первых темнодушьях около 500 часов и все еще с удовольствием запускаю темным зимним вечером. А насчет атмосферы одиночества ты прям в точку, у меня прямо все сжималось внутри когда ты идешь по локации и ничего, кроме ветра и твоих шагов не тревожит слух
Приходить на драку с Арториасом в сете хавела ( с максимаоьным балансом в игре ) и фейсролить не стагерясь - изи, идти к каламиту (который по сложности на том же уровне +-) в тряпках и умереть 18 раз, это по нашему. В крепости сена есть промежуточный костер, точно также как и в катакомбах/глубинах к примеру, они просто спрятаны. Конечно, многие аспекты первой части после прохождения дс 3 могут казаться несовершенными и медленными. Да только в свое время особо выбора не было, знакомится с серией приходилось именно с нее. Те же Орнштейн и Смоуг были учителями и нуб-фильтрами по совместительству, потому и столько легегд. Сейчас же, игрок знакомый с механиками и имея 15-20 фляг может пройти их с первой попытки, просто переживя боссов за остовами колон. P.s получить меч черного рыцаря в начале игры = -80% противников без особых сложностей до финала.
По классике боссы лёгкие, ибо тебе выпадает оружки чёрных рыцарей, которые раза в 3 больше дамажат аналогов. У них шанс выпадения очень маленький, даже 1 найти трудно. А тут и меч и копьё в 1 прохождении. Да и всегда есть более скиловый вариант драться без щитов
@@renchausv5007 в теории оно так, но по факту не так) в первом прохождении мне дропнуло только алебарду, в ещё двух вообще ничего. Так что вполне реально что тебе нечего не достанется до самого конца игры
@@_diss_490 на оружие ЧР первый ДС не заканчивается. Тот же клеймор/большинство алебард/цвай/прямые мечи-балдерский, фальшион, изогнутый меч квилег, для ловкача/рикардова рапира для спама р2 с обмазками /магический лунный/грант для верунов и т.д. могут быть доступны игроку если не в начале, то после возложения чаши (и это касается только 2-х последних). Оружие чр не обмазать, оно требует 18 ловкости (это очень много для любого персонажа, даже для вора, которому нужно минимум 3 ловкости и силу на +5 до 14 для двуручного хвата обычного меча брать). В то же время фальшион в двуручном хвате под кристальным оружием/заклинанием света/темной луной +3(дюпаем уши) закрывает почти всех боссов за время меньше минуты
эх, а мне кажется в этом львинная доля приключения - идти туда где медведи срать бояться )). Первый раз проходил игру без гайдов, наощупь...потом когда почитал сколько всего я пропустил аж дурно стало. Но согласен - 3я часть намного более логично построена, вроде и выбор есть, но реально хорошо понятно как и куда идти)
@@mynametoby5843 я хз. Не нужно думать что первая часть любимая из-за того что я в неё первой поиграл. Нет моим первым соулсом был именно 3, а только потом первый. Первый соулс тупо лучше зашёл чем третий
жаль что ничего не сказал про локацию "Озеро золы". Когда впервые входишь на эту локацию, которая тебя встречает эпичнейшей музыкой, у тебя немного может взорваться мозг - смотря на то, что тебя в ней окружает ты понимаешь как на самом деле устроен мир .
Когда проходил первый раз несколько лет назад выбил имбовую алебарду черного рыцаря, и всех нагибал, когда недавно перепроходил с обычным оружием меня начали унижать хотя я все части прошел. Так что оружия черных рыцарей делает игру гораздо легче
Ну ты не хардкорщик, играешь с имбовым оружием и доспехами. В чем интерес, у тебя не запомнинаний мув сета не челленджа а избиение инвалидов (боссы дс1 очень лёгкие и АФК) лучшим оружием, так для полного абсурда может ещё фантомов вызвать, что бы коллективно избивать инвалидов.
Было интересно послушать про впечатления новичка. Я обожаю Dark Souls 1 , я проходил и Dark Souls 2: Scholar of the First Sin и Dark Souls 3 и Sekiro: Shadows Die Twice и Bloodborne и Elden Ring. Всё это прошёл не один раз. Но я всё ещё считаю DS 1 лучшей игрой From Software , да и лучшей игрой в истории в принципе, уж очень она мне родная
хорошие видео делаешь, брат! так держать! честно, было удивительно увидеть всего 1.63 тыс подписчиков. вот хочется сравнить с каназалом "GUNZO", а именно с положительными качествами. вот вы два канала по играм, которые реально заходят
Моя любимая игра, никогда до и после я не испытывал такого интереса и восхищения от игры. Но еще мне пасфайндер первый очень понравился но дарк соулс ван лав
1) В крепости сена есть костёр, перед боссом, в момент когда ты выходишь на крышу можно спрыгнуть на балкон, на балконе костёр, я так до конца и не понял сказал ли ты о нём или нет. 2) Драконов из долины драконов есть ещё какой смысл убивать! Из них неплохо дропается чешуя дракона, которая нужная для улучшения оружия из хвоста какого-либо дракона 3) в руинах нового Лондо как-то и не нужен костёр ,т.к локация маленькая и до важных мест по типу рычага который осушит новый Лондо или до арены четырёх королей бежать не далеко 4) в остальном на счёт локаций ты прав, но как по мне фильтр на локации чумной город в говне. 5) Ну арториаса ты пиздец зачизил 6) чтобы не перекачаться есть 1 вариант не тратить души боссов и прокачивать много лишней херни , что как бы бред, но тем не менее я это сделал и проходить арториаса было раза в 2 интереснее, когда твой меч дракона на +5 наносит где-то четверть урона по каждой шкале его деления :) 7) использовать щиты в dark souls, если он не используется сугубо для парирования - легальные чизы 8) Гвин легчайший босс если уметь парировать, буквально каждую секунду его парируешь, потом ждёшь пока он встанет, выглядит как избиение младенца.
Я и имел ввиду тот костёр в конце Крепости Сена, но на него даже тпхнуться нельзя. Щиты принципиально не использовал ни в DS3, ни в DS1, чисто потому что мне не нравится с ними играть, только травяной щит на спину кидал, и всё.
Парень , твой рассказ о знакомстве с первым DS поменял моё мнение о этой игре.Я наконец смог принять , то что моя любимая игра не очень классная со стороны геймдизайна , но я понял за что полюбил за все 800часов первые души, спасибо.
Ну, лично для меня первый дарк постепенно становится другим что ли. И спустя 460 часов проходится игра уже со скрипом... Даже с другом. Но я всё равно благодарен Миядзаки и разработчикам за прекрасно проведённое время...
Не слушайте автора видео))). Проходите дс-ы по порядку. Дс1 убьет вас духотой, если вы будете играть в неё после Дс3. Игра не будет вас нянькать, в дс3 привыкните, через костры метаться, а тут ножками, ножками прейдется. Атмосфера, история, здесь получше. В Дс3 привыкните к быстрым боссам, тогда в 1 части покажутся медлительными и многое другое. И тогда игра станет для вас одной из любимых. Проходите в порядке выхода игр, как и должно было быть. По-моему мнению, перекаты грамотно настроены в 1 части, а в 3 их аказуалили. В первой, как раз тебе дают выбор и ограничения. Хочешь играй в легкой и перекатывайся, но получай урон, если пропустишь или возми тяжелую и впитывай урон, но забудь о подвижности. В 3, надел доспех рыцаря и катаешься как колобок, ещё и щит за спиной. Всегда смешно, смотря стрим по прохождению 3 части, а там просто так щит за спиной таскают, который не на что невлияет))). А вот в первой, один щит, как раз имеет большое значение, в связке с ограничением колец и просто так щиты за спиной не потаскаешь))). Да и если по боссам сравнивать, то в Секиро боссы получше будут, чем в ДС3, да и по боевки, пожалуй лучшая игра Фромов.
Очень приятное видео. Здесь ДС1 не возносят на вершину Олимпа, но и не поливают грязью за каждую мелочь. Всё по существу. Моё прохождение первой части тоже началось после тройки. Удивительно, как игра по сей день способна тащить на локациях и атмосфере. И хоть кто-то сказал про неинтуитивность, потому что у меня не раз возникала мысль в духе "как мне надо было это понять без гайдов?".
Не согласен с тем что в дс1 нужны гайды, если как я тщательно прочищать локации собирая абсолютно весь лут, говорить со всеми персонажами до иссекания диалогов с ними, читать каждое описание предметов. То гайды не нужны, у того ключа (кстати не первого босса, первый босс это демон прибежища) с босса в описании написано зачем он.
В первой части зашита брони от физ урона не имеет значение если противник силнее обычного полого. Я постоянно бегал в самой легкой робе, черная роба (находится в крепости Сен.). Выносливость качал только из за Мануса. Без сета Хавела Мидир по сравнение с ним, няшка. Сет хавела имеет огромную зашиту от магии и маг атаки Мануса можно, а скорее надо игнорит. Он часто прячет за магией удар с руки. Шитом хавела можно блочит его магию. урона не нановсит почти, но сбивает шит, следующий удар, который следует за пучком магии, критует на все здоровие. Меня ни раз убивал так. На чет предмета который зашишает от его магии. 1 - его надо успет исползыват, 2- когда он прячет удар за магией, то все ровно нановсит огромны урон. Далшье можно тупа не успет переключится а эстус и выпит.
В первый раз в дс1 очень терялся, но поигриав немного начал понимать, что нпс и сложность прохождения локаций очень намекают, куда идти. А в сравнении с дс3 действительно интуитивно не всегда понятно. Но я считаю дс1 лучшей частью из-за раположения противников , которое в основном и задает сложность, и офигенным лором, который сочетается с геймплеем и окружением.
С озеро темных корней есть 3 прохода +1 в ДЛС. 1 город в первый костер после храма. 2 Врата Нового лондо. 3 Проход к ковенанту охотников где находится Сиф. К тому же ковенанту можно пройти если купит ключ за 10000 и открыт двер у костра который в садах.
Согласен с тёплыми чувствами и атмосферой, согласен с гениальностью левел дизайна дс1 (хотя ты так сказал только про расположение костров, а мне очень зашли и были уникальны соединения, костры не так сильно анализировал но послушал и согласен что круто, да и впринципе круто когда нет телепортов между кострами мне это зашло)
Бесячая фишка первой части в том, что персонаж не умеет кувыркаться по диагонали. То есть, если зажимаешь вперёд и в сторону, перс кувыркается вперёд, прямо на др*чило моба/босса. Нужно отпустить W, чтобы кувырок был в сторону. Первые часы игры люто матерился на эту дичь. В остальном игра шикарная. Да, боссы медленные, но и перс тоже не такой шустрый, как в тройке. Да, локации душат, но они во всех душах такие) Мы их всё равно любим. На Арториасе есть ещё более читерный способ. Щит из души Сифа имеет самый лютый баланс в игре. Фулл комба Арториаса снимает меньше четверти стамины в щит, после чего его можно бесплатно бить)
Как ничего? Фарм титанита. Новое Лондо дает фарм титанита. Я пыталься уит ОИС около 100 раз. Может и болше. При проходе туда у меня было более 30 человечностей, так что 30 раз пытался убит в месте с Соляром. Броня не важно, шит не плохой, меч повелителя могил +4. Потом подсказали как взят клеймор, посоветовали поменят шит на серебрянный и точит ( макс стабилности среди средних шитов) Начал точит его Клеймор и шит Доточил меч до +14, шит +4 и выебал их.
@@БарисБарбарис-ч5в, я проходил 2, потом 3, потом 1. Самая сложная 2 за счёт сраной адаптивности, первые 20-30 уровней твой перс - тот ещё инвалид. Потом 1, за счёт дизайна локаций и расстановки мобов на них, плюс перс не умеет кувыркаться по диагонали, то есть если нажать кувырок, зажимая W и D, перс кувыркается вперёд, а не вправо, люто калит. В 3 боссов больше сложных, на паре лок мобов много стрёмных, но костры каждые 100м и шустрость персонажа сильно облегчают игру, плюс дс3 практически коридорная, не заплутаешь.
@@БарисБарбарис-ч5в, ну я когда первый раз двойку проходил, тоже не особо запаривался, даже не помню когда начал её качать. И топорность перса воспринимал как должное. А вот когда, уже пройдя 3 и 1, купил и начал проходить школяра.. жопа моя сгорела)
@user-vj8hv6dn6j, в 2 сам перс инвалид, пока сраную адаптивность не вкачаешь. Первые 20 уровней выбираешь, вкачать силу и ловкость, чтобы пуху получше взять, или адаптивность, чтобы не быть инвалидом. Люто калит. По боссам: Рейме из дополнения, в 1 части в дополнении Манус с Арториасом тоже дают просраться. А в основной игре в 2 почти все боссы на изи проходятся с щитом, если крутить их вправо от себя. Тоже инвалиды. Ту же грешницу я прошёл с первой попытки, при том, что двойка была моей первой игрой из душ.
29:00 Алебарда (глефа) ЧР это и есть имбовое оружие, считается самым лучшим оружием в дс1 и ПВЕ метой. Как я понял. Всё оружие ЧР считается сильным как я понял, и даже имбовым, а эта Алебарда это самое лучшее из имбовых оружий ЧР. Ещё слышал что сет хавела имба но хз.
ну местами конечно притянуто зауши, но в целом нормально, хотя в конце ты действительно перекачался и обычно туда не таким жестким приходят. лично мне игра нравится из-за звуков, атмосферы, боевки хоть это спорно, ба просто потому что.
Может ему кто скажет, что он ходит с имба мечом и говорит о легкости игры? Вот такие индивиды, которые используют прах и имба мечи в елдене довели бабадзаки до того, что он просто повысил боссам хп и урон.
Анал Родео, Так называют старики Анор Лондо. Наверно из за ОИС. Эта локация пуста потому что нет сетевой игры. При убийстве Гвина или если атаковать принцесу, то все кто в сети из ковенанта Темныой Луны или как там называется ковенант Гвиндолина, принудительно перемешаются к нему. А в том ковенанте бывало довольно много народу из за одного из самых сильных зачарований на оружие. Тепер представ что было бы, если бы там были монстры после убийство Гвиндолина при сетевой игре.
Xenta4 я не Перекачался тем временем 81 уровень да-да , а про 1 млн душ ето если ты не будешь умерать, а так мой первый соулс лайк игра ето дс1 и я кайфанул от него
Так после боссов практически невозможно потерять души, я просто шёл и тратил их сразу же, а души в виде предметов так и подавно невозможно потерять при смерти
Слишко предвзято,это первая игра из трилогии которую я прошел и она безумно понравилась,хардкорно,не понятно,надо читать много гайдов,но в этом и плюс,именно это и манит,разве не за это мы любим игры совтав🤷🏻♂️?
В крепости Сен есть костер. правда туда нет телепорта. котер там не обычный. Если ни знаеш где он, туда можеш падат случайно. Или бомбой выкинет с крепости и заметиш xD
Я кстати согласен, боссы основой игры в дс1 просто ничтожества, в DLC я так понимаю ситуация лучше (как обычно, что в Селесте, что в Холлоу Найт, что в Blood borne, что во всех дарк соулсах, что в боши и I wanna kill the kamilia 3 необязательный контент самый сложный. Как всегда, по этой причине даже можно говорить что "без DLC дсы не считаются пройденными, надеюсь ты пройдёшь DLC дс3 и безымянного короля если ещё не сделал это, это самый сложный контент игры, и на мой взгляд весьма качественный и эпичный, Фриде вообще лучший босс.
28:10 Души можно тратить на оружие и броню у торговцев. Ну и ещё ты должен часто умирать и терять их по задумке. В 2011 эта игра реально рвала жопы, тогда игроки были другие. Если ты не играл в это в ТО время, то ты уже не почувствуешь "тру экспириенс", он для тебя закрыт навсегда
Я начинал знакомство с линейкой Dark Souls со второй части, позже прошел остальные. Не смотря на какой - то тренд хейтить двойку, мне она показалась самой лучшей, в особенности из-за атмосферы и мотивации гг. То гнетущее чувство угасания и безнадежности, там я по настоящему чувстовал как мир умирал, без всякой претенциозной фигни с богами и прочее.
Конкретно в дс1 очень нужна оф версия в стиме, в этой части механика параллельных миров нужна как воздух, чтобы игроки помогали друг другу в плане прохождения + очень важно читать описание всего, что находишь, внимательно слушать все диалоги и тд. Именно в дс1 я наиграл больше всего времени, хотя согласен с тем, что дс3 лучше. Я первую часть установил в своё время не зная о ней ничего, после первой кат сцены мои ожидания были высоки, в итоге удалил через 40 мин. Через два года купил, поиграл, полюбил.
ДС 1 как раз и хорош своей свободой выбора, я обычно сразу скипаю любую игру, если она коридорная, исключением за все время были Дум и Дед Спейс, в общем дело вкуса, а ДС 3 когда проходил, она мне казуальной больше показалось на фоне 1 и 2 частей
@@ART_com-v2o у меня все 3-и части дарков на платину пройдены, так что да, ДЛС тоже я все прошел, если вы имеете в виду боссов оттуда, да там уже чуть посложнее, но не знаю Сэр Аллон и Дымный Рыцарь из 2 части отняли у меня в разы больше попыток их пройти, чем все боссы из ДЛС 3
Ну Ти шо, посмотрел я значит этот продукт, и я помню как пришёл на стрим и ты сказал "ну на этом можно сказать ДС 1 пройдена" мне было грустно... Но не долго потому что ты сразу пошёл играть в гвинт, это спасло ситуацию. Но сейчас когда я узнал как ты проходил Гвина... Я тебе руки хочу переломать, я траял его 3 дня по 4 часа! Я суммарно потратил на него чуть больше 12 часов а ты Карчмарь такой прошёл его "недокачам" да как так то?! Эх ну зато видос хороший, короче, спасибо за видос, на стриме я тебя ещё поругаю, ну а так пока P.s эль Примо я так и не нашёл :< P.s2 всё таки нашёл :>
@@xenta4. Ну я игру удалил уже. Я просто передышки особо делать не мог потому что геймпад взял у друга погонять. Ну может с новыми силами заспидраню игру попозже. Хотя лучше перепройти трёшку будет думаю.
Да, тройка более красивая, динамичная и вообще, НО первая часть самая реиграбельная как раз из за переплетений локаций. Как не крути, а перепроходя тройку у тебя последовательность локаций будет всегда +- одна и та же +- кишка! В первой же части ты можешь побежать сходу к Квилег или к Сифу или к Вихрю или к гаргульям вообще обойдя тельца. Вот ты знал, что к тельцу можно прибежать с другого входа? Но тебя тудой не пустят?!) В плане выбора куда пойти и с чего начать первая часть самая крутая
ну вообще довольно легко придти к боссам с 65 и 59 лвлом( именно такие у меня были в дс3 и дс1 соответсвенно) тк ты будешь терять души, тратить их на новые вещи, понимать что эти вещи мусор и тд и тп. но по факту лучший билд через тяжёлую броню со щитом на 100% физ блок и молоты
Очередной тупорылый бред, знал человека который впервые играл дс1 и для него сложнейший второй. И ещё видел комментатора который тоже писал что не первый пройденный соулс для него самый сложный, вроде даже нескольких. Так что заткнитесь уже и прекратите нести эту дичь, не для всех первый пройденный соулс сложнейший (даже если всех боссов проходить с длц).
Если ты алебарду ЧР (на самом деле глефу) использовал то понятное дело что боссы улетали с нескольких попыток, она же имба, не понимаю зачем ты играл с ней? Это же не интересно уничтожать боссов имбовым оружием, игра кншн даёт возможность для этого но это не значит что так стоит делать, она уж слишком упрощает игру, лучше "исправить баланс за разработку" и если уж использовать её (мало ли вдруг кто-то любит именно это оружие) то не качая его особо, что бы имбой не было.
Про то что непонятно куда идти, тут я и согласен и не согласен ибо локации такие-же как и в 3 части, да и во всех частях они одинаковые то есть они идут друг за другом из одной в другую и т.д. А вот про то что не понятно куда идти это было и в 3 части но там сделали всё чуть проще, но это и не удивительно ведь они просто учли ошибки прошлых частей.
А мне нравятся сложные локации, вроде локаций во 2 DLC дс3, болото с ангелами и сам город. Жаль что Миядзаки в основной игре сделал такие простые локи и боссов, не все конечно но большинство.
Да все эти выкрики о перекаче не более, чем вскукарек тру-хард-траеров, который по какой-то причине стал слишком громким и захватил умы некоторого процента игроков в соусы и подобное. Если игра дает возможность получить какое-то преимущество, или там дает души лишние на уровень, то с какого рожна игрок должен себя ограничивать, чтоб не дай бог стать немного сильнее? Ему что, спецом полученные души сливать самоубийством, чтоб не допустить перекач? А так ролик хороший, да
для таких хардкорщиков есть нг+, где кач быстро перестанет что-то решать, а на первом прохождении я всегда качаюсь по максимуму, собираю топовый лут в начале и иду ложить боссов с пары ударов, ибо мне это доставляет больше удовольствия, чем биться по несколько минут.
Должен ограничивать если баланс игры не работает с каким-то предметами. Щит и сет хавела, оружие чр, тёмная магия дс1, клинки хаоса в дс2 кншн не стоит использовать. А фантомов тем более. Баланс игры просто на них не расчитан
@@ART_com-v2o это ты сейчас так говоришь, с высоты своего опыта игры. Ибо уже знаешь всё об игре, и уже сам себе определяешь сложность, ограничивая себя в некоторых плюшках. А новым игрокам то это зачем делать? Чтобы не потерять дух "того самого" дарк соуса? Так никому это не мешало на релизах первых двух дарк соусов, все играли как могли, и пользовались всем, что могли получить. И ничего, получали кайф от игры, прочувствовали всю атмосферу и сложность. И лишь потом, как появились мастера игры, которые закрывали всё закрытыми глазами, появились и свидетели хардкора, что утверждали, что хардкор должен быть правильным, с правильным оружием, с правильной броней, и со всем прочим "правильным", так как по их мнению для баланса нужно играть в трусах с дубиной, так как всё остальное имба и не дай бог баланс сломается (я утрирую, конечно). Но опять таки, этот "правильный хардкор" работает только для опытных игроков, которые знают, что они хотят от игры, и знают, как хотят играть. Для новых же игроков - это просто бесполезно, а вонь по поводу ограничения себя во имя баланса создает вокруг игры только токсичную атмосферу
Помню как горел на манусе из за его комбы, траев 15 потратил (проходил без подвески ибо не знал и сифа,хотя и спас его) ещë нито бесил из за худшего пути в истории к нему, ну и конечно ублюдские скелеты, а вот ложе на удивление с 4 попытки прошëл как и два дебила побежденны с 3 попытки.Ждëм дс 2, хоть она и будет гипер лëгкой после 3 части
То чувство когда при прохождении, бился с вивернами в долине драконов и пришел в чумной город сзади него. В тот момент я понял что иду как то не так, когда тебя мобы встречают задом к тебе.
Ну и замечательно, значит прошёл по более интересному маршруту чем другие.
125-05-87
Нету имбового оружия
*Глефа чёрных рыцарей* : да - да)
Лунный меч для магов
Грант для клириков
Оружие ЧР любое
Для ловкачей только в первой части тяжко, и то для новичка
@@renchausv5007 а у ловкачей есть пухи с блидом, поэтому тоже имбулечка
@@necromaant2828 не отрицаю, именно что для новичка будет непривычно
Тот же маг/клирик в ловкость рикардовой рапирой/фальшионом/живописным мечом под КОМ или оружием света/клинком темной луны+3 и внутренней силой/ртср вынесет любого босса за 10 сек на нг+7
Просто откуда новичку про все это знать?:)
Откуда знать? Пробовать разное оружие и думать, да и случайно вполне можно попасть в хорошее оружие.
Да и оружие ЧР в любом случае можно получить знаешь ли, просто смотришь какой урон сравниваешь и понимаешь что хорошее. Вот откуда знать лол.
@@ART_com-v2o первое прохождение занимает порядка 20-40 часов. Достаточно взглянуть на большинство лентяев на стримерах, чтобы оценить их уровень погружения в вики:) Дураки даже не в состоянии сделать хоть одно оружие +15, о чем там говорить.
Не каждый заходит в пути улучшения, чтобы понять, что как улучшается и чем. Куда проще взять любую пушку +5 и проходить ей всю игру
Оружие чр хорошее, если не планировать платину, а только НГ, выше же будет лучше любое +15 или под локацию (в начале игры всё можно закрыть клеймором хаоса, например)
xenta4 в начале игры: игра не позволяет носить тяжелые доспехи и приходится бегать в юбке
xenta4 в конце игры, в тяжелом сете Смоуга: я пришел к Гвину в легком сете, он меня почти не дамажил
это был сарказм )
этот пост который "написан в порыве эмоций но всё по факту" и он начинается с фразы "ДС3 не ведёт тебя за ручку"... структура мира в дс3 это буквально труба от пылесоса с четырьмя локациями-аппендиксами, это буквально линейная игра
Но я считаю, что это не делает её плохой
А это плохо?
@@hayubusa-el8zl так суть не в том что плохо или не плохо (хотя действительно плохо, что серия, стартовавшая с метроидвании, превратилась в линейную игру), а в том, что чел говорит что игра не ведёт за ручку, ты такой look inside, а она ведет тебя за ручку.
@@selya_UwU чел я тебя удивилю, но не всем нравится задаваться вопросом: Куда мне нахер идти" Лично тебе это может нравится, но точно не мне, и линейность сделало игру лучше как по мне, ведь вместе с линейность в дс улучшили практически всë что было в дс 1 и сделали дс 3 лучшей частью в серии
@@hayubusa-el8zl ХАХАХАХАХАХАХА ЛУЧШАЯ В СЕРИИ, ТЫ СЕРЬЕЗНО? У ИГРЫ ПРАКТИЧЕСКИ НЕТ САМОСТОЯТЕЛЬНОСТИ, БАБАДЗАКИ ДЕЛАЛ ЕЕ МЕНЬШЕ ГОДА ПО СУТИ, ПОЧТИ ВСЯ ИГРА ОТСЫЛКА НА ДС1 И ДС2.
Круто проходил ты игру конечно с имба мечом рыцаря. С палашом попробуй всех босов пройти))
Этот меч говно параши, если что. Переоценённоя туфта. Вот секира черных рыцарей - вот это да, это оружие. А это просто зубочистка. Только масло на хлеб намазывать.
В этой части боссы жалкие инвалиды, палаш мне не очень интересен как оружие хотя могу, можно чем то типа фальшиона или эстока?
@@ART_com-v2o Можно и с эстоком, дело твое, но там куча имбы еще есть как цвай) Боссы как и во всех соулсах. Но есть пару исключений. Арториас, каламит, манус, биба и боба в анал родео
Как раз начал знакомство с серией с дс1. Бесспорно, местами было душновато, но её красоты, мир и лор заставляли меня вновь и вновь продолжать путь несмотря ни на что, в итоге провел в первых темнодушьях около 500 часов и все еще с удовольствием запускаю темным зимним вечером. А насчет атмосферы одиночества ты прям в точку, у меня прямо все сжималось внутри когда ты идешь по локации и ничего, кроме ветра и твоих шагов не тревожит слух
сколько сколько часов!? Ты чем вообще в первом дс столько занимался, в Озере Золы на гидру смотрел что-ли?
@@wisd0m818 мне доставляет проходить ее раз за разом:)
@@wisd0m818 Поверь это еще далеко не предел...
Приходить на драку с Арториасом в сете хавела ( с максимаоьным балансом в игре ) и фейсролить не стагерясь - изи, идти к каламиту (который по сложности на том же уровне +-) в тряпках и умереть 18 раз, это по нашему. В крепости сена есть промежуточный костер, точно также как и в катакомбах/глубинах к примеру, они просто спрятаны. Конечно, многие аспекты первой части после прохождения дс 3 могут казаться несовершенными и медленными. Да только в свое время особо выбора не было, знакомится с серией приходилось именно с нее. Те же Орнштейн и Смоуг были учителями и нуб-фильтрами по совместительству, потому и столько легегд. Сейчас же, игрок знакомый с механиками и имея 15-20 фляг может пройти их с первой попытки, просто переживя боссов за остовами колон. P.s получить меч черного рыцаря в начале игры = -80% противников без особых сложностей до финала.
По классике боссы лёгкие, ибо тебе выпадает оружки чёрных рыцарей, которые раза в 3 больше дамажат аналогов. У них шанс выпадения очень маленький, даже 1 найти трудно. А тут и меч и копьё в 1 прохождении. Да и всегда есть более скиловый
вариант драться без щитов
Нуууу
Базовый шанс 20%
До финала таких рыцарей 7. Шанс выбить минимум ~60%. Если знать про скип в горнило, то вообще бесконечно
@@renchausv5007 в теории оно так, но по факту не так) в первом прохождении мне дропнуло только алебарду, в ещё двух вообще ничего. Так что вполне реально что тебе нечего не достанется до самого конца игры
@@_diss_490 на оружие ЧР первый ДС не заканчивается. Тот же клеймор/большинство алебард/цвай/прямые мечи-балдерский, фальшион, изогнутый меч квилег, для ловкача/рикардова рапира для спама р2 с обмазками /магический лунный/грант для верунов и т.д. могут быть доступны игроку если не в начале, то после возложения чаши (и это касается только 2-х последних). Оружие чр не обмазать, оно требует 18 ловкости (это очень много для любого персонажа, даже для вора, которому нужно минимум 3 ловкости и силу на +5 до 14 для двуручного хвата обычного меча брать). В то же время фальшион в двуручном хвате под кристальным оружием/заклинанием света/темной луной +3(дюпаем уши) закрывает почти всех боссов за время меньше минуты
@@_diss_490 мне вообще в каждом прохождении всегда выпадал меч ещё в самом начале игры с рыцаря в переулке перед кабаном)
Боссы в дс1 лёгкие с любым адекватным оружием, они изначально жалкие инвалиды
эх, а мне кажется в этом львинная доля приключения - идти туда где медведи срать бояться )). Первый раз проходил игру без гайдов, наощупь...потом когда почитал сколько всего я пропустил аж дурно стало. Но согласен - 3я часть намного более логично построена, вроде и выбор есть, но реально хорошо понятно как и куда идти)
Не хочу хвастаться, но на то, чтобы пройти Каламита у меня ушло всего 2 попытки, а вот сколько перед этим ушло, чтобы отрубить ему хвост...
Я его так и не смог отрубить(
Перепрашол все игры от бабадзаки очень много раз. И для меня дарк соулс 1 лучшая часть
А что именно понравилось в 1 части?
@@mynametoby5843 чумной город)
Имхо 3 лучшая
@@mynametoby5843 я хз. Не нужно думать что первая часть любимая из-за того что я в неё первой поиграл. Нет моим первым соулсом был именно 3, а только потом первый. Первый соулс тупо лучше зашёл чем третий
@@hayubusa-el8zl это Субьективщина. У каждого своё мнение
жаль что ничего не сказал про локацию "Озеро золы". Когда впервые входишь на эту локацию, которая тебя встречает эпичнейшей музыкой, у тебя немного может взорваться мозг - смотря на то, что тебя в ней окружает ты понимаешь как на самом деле устроен мир .
И как же устроен мир,посетив эту локацию?
Приятно проведенные полчаса, спасибо.
Когда проходил первый раз несколько лет назад выбил имбовую алебарду черного рыцаря, и всех нагибал, когда недавно перепроходил с обычным оружием меня начали унижать хотя я все части прошел. Так что оружия черных рыцарей делает игру гораздо легче
Сейчас играю впервые в Дарк Соулс Ремастер, завалил уже Мануса и дракона Сита. Бегаю в броне Хавела с алебардой чёрного рыцаря на +5, лвл 85 вроде
Ну ты не хардкорщик, играешь с имбовым оружием и доспехами.
В чем интерес, у тебя не запомнинаний мув сета не челленджа а избиение инвалидов (боссы дс1 очень лёгкие и АФК) лучшим оружием, так для полного абсурда может ещё фантомов вызвать, что бы коллективно избивать инвалидов.
Лучшим оружием в лучших допспехах.
15:47 Большой уголь который дает прокачать оружие на +15 и валяется в Новом Лондо плачет в стронке
Было интересно послушать про впечатления новичка. Я обожаю Dark Souls 1 , я проходил и Dark Souls 2: Scholar of the First Sin и Dark Souls 3 и Sekiro: Shadows Die Twice и Bloodborne и Elden Ring. Всё это прошёл не один раз. Но я всё ещё считаю DS 1 лучшей игрой From Software , да и лучшей игрой в истории в принципе, уж очень она мне родная
DS1 заслуженно одна из лучших игр в истории. Она слишком много дала для всех будущих проектов индустрии и спорить с этим бесполезно.
Ну хз, для меня дс три во всëм превосходит дс 1,кроме разнообразия локаций и сюжета
Des* Demon's Souls лучшая, в ней изначально появилась концепция соулс лайка
хорошие видео делаешь, брат! так держать! честно, было удивительно увидеть всего 1.63 тыс подписчиков. вот хочется сравнить с каназалом "GUNZO", а именно с положительными качествами. вот вы два канала по играм, которые реально заходят
Подписался после этого ролика
Ждем про Дарк соулс 2
Моя любимая игра, никогда до и после я не испытывал такого интереса и восхищения от игры. Но еще мне пасфайндер первый очень понравился но дарк соулс ван лав
Прошел игру с оружием черных рыцарей и говорит, что боссы легкие, классический казуал :)
А зачем отказываться от использования оружия которое есть в игре?
Если ты выбил норм вещи в любой игре, то нужно их обязательно выбросить…
Одно дело норм, другое дело мета которая ломает баланс
Боссы в дс1 почти с любым оружием лёгкие
1) В крепости сена есть костёр, перед боссом, в момент когда ты выходишь на крышу можно спрыгнуть на балкон, на балконе костёр, я так до конца и не понял сказал ли ты о нём или нет. 2) Драконов из долины драконов есть ещё какой смысл убивать! Из них неплохо дропается чешуя дракона, которая нужная для улучшения оружия из хвоста какого-либо дракона 3) в руинах нового Лондо как-то и не нужен костёр ,т.к локация маленькая и до важных мест по типу рычага который осушит новый Лондо или до арены четырёх королей бежать не далеко 4) в остальном на счёт локаций ты прав, но как по мне фильтр на локации чумной город в говне. 5) Ну арториаса ты пиздец зачизил 6) чтобы не перекачаться есть 1 вариант не тратить души боссов и прокачивать много лишней херни , что как бы бред, но тем не менее я это сделал и проходить арториаса было раза в 2 интереснее, когда твой меч дракона на +5 наносит где-то четверть урона по каждой шкале его деления :) 7) использовать щиты в dark souls, если он не используется сугубо для парирования - легальные чизы 8) Гвин легчайший босс если уметь парировать, буквально каждую секунду его парируешь, потом ждёшь пока он встанет, выглядит как избиение младенца.
Я и имел ввиду тот костёр в конце Крепости Сена, но на него даже тпхнуться нельзя. Щиты принципиально не использовал ни в DS3, ни в DS1, чисто потому что мне не нравится с ними играть, только травяной щит на спину кидал, и всё.
@@xenta4 я понял, думаю о шорткате в виде клетки-лифта ты тоже знаешь, можно в уезд нежити телепортироваться и добегать до этой клетки, это не долго
Нифига не чизы, щит добавили в игру.
Магия кстати тоже.
Играть за мага с щитом≠чизить.
5) Зато смешно, стоило того
Парень , твой рассказ о знакомстве с первым DS поменял моё мнение о этой игре.Я наконец смог принять , то что моя любимая игра не очень классная со стороны геймдизайна , но я понял за что полюбил за все 800часов первые души, спасибо.
Ну, лично для меня первый дарк постепенно становится другим что ли. И спустя 460 часов проходится игра уже со скрипом... Даже с другом. Но я всё равно благодарен Миядзаки и разработчикам за прекрасно проведённое время...
Не слушайте автора видео))). Проходите дс-ы по порядку. Дс1 убьет вас духотой, если вы будете играть в неё после Дс3. Игра не будет вас нянькать, в дс3 привыкните, через костры метаться, а тут ножками, ножками прейдется. Атмосфера, история, здесь получше. В Дс3 привыкните к быстрым боссам, тогда в 1 части покажутся медлительными и многое другое. И тогда игра станет для вас одной из любимых. Проходите в порядке выхода игр, как и должно было быть. По-моему мнению, перекаты грамотно настроены в 1 части, а в 3 их аказуалили. В первой, как раз тебе дают выбор и ограничения. Хочешь играй в легкой и перекатывайся, но получай урон, если пропустишь или возми тяжелую и впитывай урон, но забудь о подвижности. В 3, надел доспех рыцаря и катаешься как колобок, ещё и щит за спиной. Всегда смешно, смотря стрим по прохождению 3 части, а там просто так щит за спиной таскают, который не на что невлияет))). А вот в первой, один щит, как раз имеет большое значение, в связке с ограничением колец и просто так щиты за спиной не потаскаешь))). Да и если по боссам сравнивать, то в Секиро боссы получше будут, чем в ДС3, да и по боевки, пожалуй лучшая игра Фромов.
Не слушаю автора, бред несёт
Боссы дс3 и секиро равны. Они все ОХ*ЕННЫЕ. Но с ним из дс1 могут сравниться только Арториас и Манус.
Очень приятное видео. Здесь ДС1 не возносят на вершину Олимпа, но и не поливают грязью за каждую мелочь. Всё по существу.
Моё прохождение первой части тоже началось после тройки. Удивительно, как игра по сей день способна тащить на локациях и атмосфере. И хоть кто-то сказал про неинтуитивность, потому что у меня не раз возникала мысль в духе "как мне надо было это понять без гайдов?".
Так часто говорят, вот бесполезный бес сколько ныл про квесты и подачу Лора.
И не только он.
08:48
"...потому что убивать их будет только псих!"
Ну что ж, здравствуйте
Отличный опенинг, видно что автор правда старался над роликом
Искренне успехов тебе в ютуберской карьере
Не согласен с тем что в дс1 нужны гайды, если как я тщательно прочищать локации собирая абсолютно весь лут, говорить со всеми персонажами до иссекания диалогов с ними, читать каждое описание предметов.
То гайды не нужны, у того ключа (кстати не первого босса, первый босс это демон прибежища) с босса в описании написано зачем он.
В первой части зашита брони от физ урона не имеет значение если противник силнее обычного полого. Я постоянно бегал в самой легкой робе, черная роба (находится в крепости Сен.). Выносливость качал только из за Мануса. Без сета Хавела Мидир по сравнение с ним, няшка. Сет хавела имеет огромную зашиту от магии и маг атаки Мануса можно, а скорее надо игнорит. Он часто прячет за магией удар с руки. Шитом хавела можно блочит его магию. урона не нановсит почти, но сбивает шит, следующий удар, который следует за пучком магии, критует на все здоровие. Меня ни раз убивал так.
На чет предмета который зашишает от его магии. 1 - его надо успет исползыват, 2- когда он прячет удар за магией, то все ровно нановсит огромны урон. Далшье можно тупа не успет переключится а эстус и выпит.
В первый раз в дс1 очень терялся, но поигриав немного начал понимать, что нпс и сложность прохождения локаций очень намекают, куда идти. А в сравнении с дс3 действительно интуитивно не всегда понятно. Но я считаю дс1 лучшей частью из-за раположения противников , которое в основном и задает сложность, и офигенным лором, который сочетается с геймплеем и окружением.
Ой годно, ой годнота, ну прям смак, а не видос
С озеро темных корней есть 3 прохода +1 в ДЛС. 1 город в первый костер после храма. 2 Врата Нового лондо. 3 Проход к ковенанту охотников где находится Сиф. К тому же ковенанту можно пройти если купит ключ за 10000 и открыт двер у костра который в садах.
Согласен с тёплыми чувствами и атмосферой, согласен с гениальностью левел дизайна дс1 (хотя ты так сказал только про расположение костров, а мне очень зашли и были уникальны соединения, костры не так сильно анализировал но послушал и согласен что круто, да и впринципе круто когда нет телепортов между кострами мне это зашло)
Бесячая фишка первой части в том, что персонаж не умеет кувыркаться по диагонали. То есть, если зажимаешь вперёд и в сторону, перс кувыркается вперёд, прямо на др*чило моба/босса. Нужно отпустить W, чтобы кувырок был в сторону. Первые часы игры люто матерился на эту дичь.
В остальном игра шикарная. Да, боссы медленные, но и перс тоже не такой шустрый, как в тройке. Да, локации душат, но они во всех душах такие) Мы их всё равно любим.
На Арториасе есть ещё более читерный способ. Щит из души Сифа имеет самый лютый баланс в игре. Фулл комба Арториаса снимает меньше четверти стамины в щит, после чего его можно бесплатно бить)
шикарное видео, шикарные были эмоции после прохождения Гвина, как мы угарали с этого
Как ничего? Фарм титанита. Новое Лондо дает фарм титанита. Я пыталься уит ОИС около 100 раз. Может и болше. При проходе туда у меня было более 30 человечностей, так что 30 раз пытался убит в месте с Соляром. Броня не важно, шит не плохой, меч повелителя могил +4. Потом подсказали как взят клеймор, посоветовали поменят шит на серебрянный и точит ( макс стабилности среди средних шитов) Начал точит его Клеймор и шит Доточил меч до +14, шит +4 и выебал их.
В дс 1 тоже есть механика бафа фляг,только душами хранительниц это делается
Пустые локации без мобов=гнетущая атмосфера умирающего мира)
Новое Лондо в начале игры всё же даёт что-то, душа хранительницы огня для прокачки фляги и другой лут
как говорил умный человек, самый сложный дс это тот, который ты проходил первым
:)
не знаю, прошёл сначала 1часть потом 3, и 3 часть показалась намного сложнее в плане боссов и мобов
@@БарисБарбарис-ч5в, я проходил 2, потом 3, потом 1. Самая сложная 2 за счёт сраной адаптивности, первые 20-30 уровней твой перс - тот ещё инвалид. Потом 1, за счёт дизайна локаций и расстановки мобов на них, плюс перс не умеет кувыркаться по диагонали, то есть если нажать кувырок, зажимая W и D, перс кувыркается вперёд, а не вправо, люто калит. В 3 боссов больше сложных, на паре лок мобов много стрёмных, но костры каждые 100м и шустрость персонажа сильно облегчают игру, плюс дс3 практически коридорная, не заплутаешь.
@@ArtasMenethil, я адаптивность начал качать только на дымном рыцаре, потому что не знал для чего она нужна когда понял афигел от своей тупости
@@БарисБарбарис-ч5в, ну я когда первый раз двойку проходил, тоже не особо запаривался, даже не помню когда начал её качать. И топорность перса воспринимал как должное.
А вот когда, уже пройдя 3 и 1, купил и начал проходить школяра.. жопа моя сгорела)
Темные душы 3: есть. Темные душы 1: вот они. Темные души 2: наверное не стоит, себе дороже
Каждому своё, мне вот 2 часть интереснее 1.
Потому что боссы есть вроде Дымного или Алона, а в 1 жалкие АФК инвалиды.
@user-vj8hv6dn6j, в 2 сам перс инвалид, пока сраную адаптивность не вкачаешь. Первые 20 уровней выбираешь, вкачать силу и ловкость, чтобы пуху получше взять, или адаптивность, чтобы не быть инвалидом. Люто калит.
По боссам: Рейме из дополнения, в 1 части в дополнении Манус с Арториасом тоже дают просраться.
А в основной игре в 2 почти все боссы на изи проходятся с щитом, если крутить их вправо от себя. Тоже инвалиды. Ту же грешницу я прошёл с первой попытки, при том, что двойка была моей первой игрой из душ.
28:00 Это не говоря о том что есть кольцо жадного змея, и я предполагаю ещё какие-то предметы повышающие приток душ как в дс3.
29:00 Алебарда (глефа) ЧР это и есть имбовое оружие, считается самым лучшим оружием в дс1 и ПВЕ метой.
Как я понял.
Всё оружие ЧР считается сильным как я понял, и даже имбовым, а эта Алебарда это самое лучшее из имбовых оружий ЧР.
Ещё слышал что сет хавела имба но хз.
Не охота душнить, но когда выпадает любое оружие черных рыцарей игра слишком облегчается
9:40 Душа не бесполезная, она нужна для прокачки, покупок, заточек и т.д.
ну местами конечно притянуто зауши, но в целом нормально, хотя в конце ты действительно перекачался и обычно туда не таким жестким приходят. лично мне игра нравится из-за звуков, атмосферы, боевки хоть это спорно, ба просто потому что.
Я боюсь когда он буден Элден проходить😂😂
на самом деле у него бомбануло от Гвина и он решил "перекачаться"
Может ему кто скажет, что он ходит с имба мечом и говорит о легкости игры? Вот такие индивиды, которые используют прах и имба мечи в елдене довели бабадзаки до того, что он просто повысил боссам хп и урон.
Пройди серию игр Fallout, особенно жду 3, New Vegas и 4, но было бы интересно и на первые два посмотреть, если зайдет конечно😊
Может быть руки дойдут когда-нибудь
17:15 у меня при прохождении стальной голем вообще решил скинуться в обрыв и помереть
Отличное видео! Удачи тебе в продвижении.
С удовольствием поглядел видео о DS3. Оригинальное мнение, созвучное с моим первым опытом. Поглядим, что здесь. УПД - лайк поставил.
Анал Родео, Так называют старики Анор Лондо. Наверно из за ОИС. Эта локация пуста потому что нет сетевой игры. При убийстве Гвина или если атаковать принцесу, то все кто в сети из ковенанта Темныой Луны или как там называется ковенант Гвиндолина, принудительно перемешаются к нему. А в том ковенанте бывало довольно много народу из за одного из самых сильных зачарований на оружие. Тепер представ что было бы, если бы там были монстры после убийство Гвиндолина при сетевой игре.
Эх, как вспомню, позавчера было, пью я значит эстус, а на меня Арториес летит)
в замке который открывает великан после двух колоколов есть костер, он на вершине замка
Xenta4 я не Перекачался тем временем 81 уровень да-да , а про 1 млн душ ето если ты не будешь умерать, а так мой первый соулс лайк игра ето дс1 и я кайфанул от него
Так после боссов практически невозможно потерять души, я просто шёл и тратил их сразу же, а души в виде предметов так и подавно невозможно потерять при смерти
Слишко предвзято,это первая игра из трилогии которую я прошел и она безумно понравилась,хардкорно,не понятно,надо читать много гайдов,но в этом и плюс,именно это и манит,разве не за это мы любим игры совтав🤷🏻♂️?
Ну вообще-то ты капец как перекачен на Гвине был. У меня к финалу полоска жизни и старины раза в два меньше была.
В крепости Сен есть костер. правда туда нет телепорта. котер там не обычный. Если ни знаеш где он, туда можеш падат случайно. Или бомбой выкинет с крепости и заметиш xD
8:20 ну да просто круто соединены. Понимаю...
Телепортироваться в дс1 можно к любому костру, нужно его 3 раза просто возжечь и будет счастье
В крепости Сен есть костёр. Только его расположение - ммм. Его точно Мудадзаки размещал.
Перекач непобедим!
Я дожил до этого, я ещё не посмотрел видео, но я буду смотреть супер внимательно что бы найти эль Примо :)
Я нашёл, он под конец флексит
Ого как неплохо я посмотрел видеоролик о похождении казуала часть 1 , хах сразу же можно будет приступить к 2 части
Видео ещё не посмотрел но знаю что получилось годное видео, присутствовал почти на всех стримах по этому прохождению
в первом дс имбует тяж со щитом, но концовкой затроллил)
Я кстати согласен, боссы основой игры в дс1 просто ничтожества, в DLC я так понимаю ситуация лучше (как обычно, что в Селесте, что в Холлоу Найт, что в Blood borne, что во всех дарк соулсах, что в боши и I wanna kill the kamilia 3 необязательный контент самый сложный. Как всегда, по этой причине даже можно говорить что "без DLC дсы не считаются пройденными, надеюсь ты пройдёшь DLC дс3 и безымянного короля если ещё не сделал это, это самый сложный контент игры, и на мой взгляд весьма качественный и эпичный, Фриде вообще лучший босс.
У крепости Сена есть костер, там недалеко от босса на балконе как я помню
Да, всё правильно ☝️
Но к нему не тепнуться
Но он спрятан в такой сраке, что самому почти не догадаться
28:10
Души можно тратить на оружие и броню у торговцев.
Ну и ещё ты должен часто умирать и терять их по задумке. В 2011 эта игра реально рвала жопы, тогда игроки были другие. Если ты не играл в это в ТО время, то ты уже не почувствуешь "тру экспириенс", он для тебя закрыт навсегда
Ну не знаю таких проблем я не испытывал)
Я начинал знакомство с линейкой Dark Souls со второй части, позже прошел остальные. Не смотря на какой - то тренд хейтить двойку, мне она показалась самой лучшей, в особенности из-за атмосферы и мотивации гг. То гнетущее чувство угасания и безнадежности, там я по настоящему чувстовал как мир умирал, без всякой претенциозной фигни с богами и прочее.
Хейт в сторону двойки наверное только из-за обилия врагов на локациях, пробежать до босса иногда просто невозможно
@@АленаПетрик-е5нне только из-за этого. Могу объяснить.
@@ZeusYebaa Я тоже могу объяснить)
В КРЕПОСТИ СЕНА есть костер,не далеко от босса,тамнужно упасть спецом к ниму
Конкретно в дс1 очень нужна оф версия в стиме, в этой части механика параллельных миров нужна как воздух, чтобы игроки помогали друг другу в плане прохождения + очень важно читать описание всего, что находишь, внимательно слушать все диалоги и тд. Именно в дс1 я наиграл больше всего времени, хотя согласен с тем, что дс3 лучше. Я первую часть установил в своё время не зная о ней ничего, после первой кат сцены мои ожидания были высоки, в итоге удалил через 40 мин. Через два года купил, поиграл, полюбил.
Кому нужна помощь во время прохождения? А попасть в сикрет Локи можно по гайдам.
Так что онлайн нафиг не нужен
ДС 1 как раз и хорош своей свободой выбора, я обычно сразу скипаю любую игру, если она коридорная, исключением за все время были Дум и Дед Спейс, в общем дело вкуса, а ДС 3 когда проходил, она мне казуальной больше показалось на фоне 1 и 2 частей
Ты проходил оба DLC к дс3, если нет то пройди обязательно.
Если ты не прошёл DLC то считай и не прошёл дсы, основные боссы всегда изи.
@@ART_com-v2o у меня все 3-и части дарков на платину пройдены, так что да, ДЛС тоже я все прошел, если вы имеете в виду боссов оттуда, да там уже чуть посложнее, но не знаю Сэр Аллон и Дымный Рыцарь из 2 части отняли у меня в разы больше попыток их пройти, чем все боссы из ДЛС 3
Ну Ти шо, посмотрел я значит этот продукт, и я помню как пришёл на стрим и ты сказал "ну на этом можно сказать ДС 1 пройдена" мне было грустно... Но не долго потому что ты сразу пошёл играть в гвинт, это спасло ситуацию. Но сейчас когда я узнал как ты проходил Гвина... Я тебе руки хочу переломать, я траял его 3 дня по 4 часа! Я суммарно потратил на него чуть больше 12 часов а ты Карчмарь такой прошёл его "недокачам" да как так то?! Эх ну зато видос хороший, короче, спасибо за видос, на стриме я тебя ещё поругаю, ну а так пока
P.s эль Примо я так и не нашёл :<
P.s2 всё таки нашёл :>
Это был Гвин sl1, что не так то?
@@xenta4а, прости не признал, подумал что ты чутка перекачался, прости это ошибка выжившего (:'
Проходил недавно игру. Дропнул на 4 королях. Очень сильно задушила игра. При том что я проходил 3 часть полностью. Видос топ кстати
Мне помогло передохнуть месяцок от игры, и потом с новыми силами вернулся
@@xenta4. Ну я игру удалил уже. Я просто передышки особо делать не мог потому что геймпад взял у друга погонять. Ну может с новыми силами заспидраню игру попозже. Хотя лучше перепройти трёшку будет думаю.
Было бы интересно увидеть прохождение дарк соулс 2
Щас бы говорить что игра легкая, играя по гайдам с самого начала .....
Да, тройка более красивая, динамичная и вообще, НО первая часть самая реиграбельная как раз из за переплетений локаций. Как не крути, а перепроходя тройку у тебя последовательность локаций будет всегда +- одна и та же +- кишка! В первой же части ты можешь побежать сходу к Квилег или к Сифу или к Вихрю или к гаргульям вообще обойдя тельца. Вот ты знал, что к тельцу можно прибежать с другого входа? Но тебя тудой не пустят?!) В плане выбора куда пойти и с чего начать первая часть самая крутая
Ты можешь пойти с начала игры сразу в Замок Лотрика и проходить игру оттуда, а потом сразу в первое DLC а из него во 2.
В крепости Сена есть костер. Но тпшнуться к нему нельзя, да
Тем временем я: отмудохал виверн просто потому что они виверны
ну вообще довольно легко придти к боссам с 65 и 59 лвлом( именно такие у меня были в дс3 и дс1 соответсвенно) тк ты будешь терять души, тратить их на новые вещи, понимать что эти вещи мусор и тд и тп. но по факту лучший билд через тяжёлую броню со щитом на 100% физ блок и молоты
По факту лучший билд это ваншот тёмной магией.
Тратить души на бесполезные новые вещи я не буду, я что идиот?
@@ART_com-v2o ты чо пидор магией пользоваться?
15:50 Так делать миллиард атак тоже честно, если уклониться физически возможно то всё честно
16:23 точнее.
Кстати танцовщица не какой то долбанутый босс она лёгкая, и довольно медленная, за мага вообще изи.
Вот Фриде в 1 DLC...
Было бы круто если бы сколько нужно душ на левел писалось над счётчиком душ.
Не надо было бы лезть в меню, и меньше бы игроки теряли уровни.
Самый сложный соулс первый пройденный
Очередной тупорылый бред, знал человека который впервые играл дс1 и для него сложнейший второй.
И ещё видел комментатора который тоже писал что не первый пройденный соулс для него самый сложный, вроде даже нескольких.
Так что заткнитесь уже и прекратите нести эту дичь, не для всех первый пройденный соулс сложнейший (даже если всех боссов проходить с длц).
Если ты алебарду ЧР (на самом деле глефу) использовал то понятное дело что боссы улетали с нескольких попыток, она же имба, не понимаю зачем ты играл с ней?
Это же не интересно уничтожать боссов имбовым оружием, игра кншн даёт возможность для этого но это не значит что так стоит делать, она уж слишком упрощает игру, лучше "исправить баланс за разработку" и если уж использовать её (мало ли вдруг кто-то любит именно это оружие) то не качая его особо, что бы имбой не было.
"поднафармил" душ это дюп или чит энджин?
Это скилл 0_о
@@xenta4 верим
А чë там по Секиро? Уже начал проходить?
По Элдену видос в производстве
Осталось дождаться стримов по Елдену и больше нечего желать
Контент по элдену является в видениях
Музыка из Persona 5 - лайк сразу
Здесь нет музыки из персоны 5
@@Meqella c 0:16 посмотри
Это не из персоны 5 музыка, но кстати да, похоже
@@xenta4 ruclips.net/video/V6jfcfav7IU/видео.html
Точно из персона 5
Про то что непонятно куда идти, тут я и согласен и не согласен ибо локации такие-же как и в 3 части, да и во всех частях они одинаковые то есть они идут друг за другом из одной в другую и т.д. А вот про то что не понятно куда идти это было и в 3 части но там сделали всё чуть проще, но это и не удивительно ведь они просто учли ошибки прошлых частей.
Пройди елден ринг и делай видос про это, зайдёт всем
Казуалам тут не место
попробуй поиграть в Salt and Sanctuary думаю тебе понравится
А мне нравятся сложные локации, вроде локаций во 2 DLC дс3, болото с ангелами и сам город.
Жаль что Миядзаки в основной игре сделал такие простые локи и боссов, не все конечно но большинство.
Я люблю сложные локации, не только боссов
Да все эти выкрики о перекаче не более, чем вскукарек тру-хард-траеров, который по какой-то причине стал слишком громким и захватил умы некоторого процента игроков в соусы и подобное. Если игра дает возможность получить какое-то преимущество, или там дает души лишние на уровень, то с какого рожна игрок должен себя ограничивать, чтоб не дай бог стать немного сильнее? Ему что, спецом полученные души сливать самоубийством, чтоб не допустить перекач?
А так ролик хороший, да
для таких хардкорщиков есть нг+, где кач быстро перестанет что-то решать, а на первом прохождении я всегда качаюсь по максимуму, собираю топовый лут в начале и иду ложить боссов с пары ударов, ибо мне это доставляет больше удовольствия, чем биться по несколько минут.
100% согласен
Должен ограничивать если баланс игры не работает с каким-то предметами.
Щит и сет хавела, оружие чр, тёмная магия дс1, клинки хаоса в дс2 кншн не стоит использовать.
А фантомов тем более.
Баланс игры просто на них не расчитан
@@ART_com-v2o это ты сейчас так говоришь, с высоты своего опыта игры. Ибо уже знаешь всё об игре, и уже сам себе определяешь сложность, ограничивая себя в некоторых плюшках. А новым игрокам то это зачем делать? Чтобы не потерять дух "того самого" дарк соуса? Так никому это не мешало на релизах первых двух дарк соусов, все играли как могли, и пользовались всем, что могли получить. И ничего, получали кайф от игры, прочувствовали всю атмосферу и сложность. И лишь потом, как появились мастера игры, которые закрывали всё закрытыми глазами, появились и свидетели хардкора, что утверждали, что хардкор должен быть правильным, с правильным оружием, с правильной броней, и со всем прочим "правильным", так как по их мнению для баланса нужно играть в трусах с дубиной, так как всё остальное имба и не дай бог баланс сломается (я утрирую, конечно). Но опять таки, этот "правильный хардкор" работает только для опытных игроков, которые знают, что они хотят от игры, и знают, как хотят играть. Для новых же игроков - это просто бесполезно, а вонь по поводу ограничения себя во имя баланса создает вокруг игры только токсичную атмосферу
Помню как горел на манусе из за его комбы, траев 15 потратил (проходил без подвески ибо не знал и сифа,хотя и спас его) ещë нито бесил из за худшего пути в истории к нему, ну и конечно ублюдские скелеты, а вот ложе на удивление с 4 попытки прошëл как и два дебила побежденны с 3 попытки.Ждëм дс 2, хоть она и будет гипер лëгкой после 3 части
Бля я проходил игру 6 раз и первый раз слышу что можно слить воду в Руинах нового лондо. В этом и есть весь дарк соулс.
А как тогда попасть к четырём королям, не сливая воду?
жду видоса по дс 2