不要再說艾達的腳步聲很大了好嗎...。 這遊戲只有特定的地板才會有明顯的腳步聲,再加上只要開追基本上殺手的追逐音效直接蓋過腳步聲,這時候只有哀號聲才會比較明顯。 不然為什麼以前會說怨靈帶鳴喘效果很好,為什麼又要砍掉咬棍的效果,大家都聽腳步聲就好了。 事實上就是PAY TO WIN官方覺得殺手人數那麼少,反應的人那麼少,當然就不修了,看看之前那精美的為生而生,放了多久才修掉。 說真的拉,人類沒有哀嚎聲已經有多久了,每個人的哀號大小聲不同也多久了,再看看被說PAY TO WIN的兔女新造型出沒多久就修了。 DBD本身更重視人類玩家的聲音,也不是甚麼新聞了,官方都說了追逐音效就是為了讓殺手不容易聽到腳步聲跟哀號聲而生的。
隊友應該覺得你才是最強的 半血遛枯魔遛到發電機修完
艾達的叫聲本來就很小聲也不是一天兩天的事了,蹲下更是幾乎沒有哀嚎,可能他們覺得御姐這樣叫有失顏面吧w但與之相對的,艾達的腳步聲勾吧大聲,走到哪都能聽到扣扣扣的聲音
帶貓步消腳步聲,無敵
(然而並沒有什麼用)
@@抹茶冰棒 重要的是艾達的優勢在半血幾乎沒哀嚎 但是半血你也沒辦法用貓步啊ww
@@榎宮柊 所以我說沒什麼用www
雖然我帶貓步已經變成一個習慣了
艾達遇到我,一定是叫到翻掉那一種
艾達在原作帮里昂盖衣服后中那个女科学家的陷阱这么严重的伤都没有喊怎么可能因为伤势重就叫
Ada表示老娘是專業特務欸,怎麼可能會唉唉叫?
艾達那場:
上一秒:太秀了吧主播
下一秒:……主播 叫你皮!
艾妲哀號確實低 但是 他腳步聲 特別大 搭搭搭搭的
明明都是抗屍鬥士 里昂 克你死 吉兒 克妹都78大聲 就只有王姐幾乎0聲音 笑死
畢竟阿達王是特工 不能亂唉 其他幾個唉大聲點反而可以一次多清幾隻省子彈(X
3:22發言危險嘍
反觀吉兒的叫聲吵得跟什麼一樣
艾達的問題一定要修!
隊友有很懂 瘋狂修整場半血
最後那神卡位 👍
Ada還好吧,咬棍之前只能壓75%聲音的時候,我自己玩還不是一天到晚被抓出來扁,看鬼戴耳機或喇叭,也看設備等級
這種場次真是精彩
特務受傷本來就不能哀號! 很符合他腳色設定!
沒差 每次都是先先抓阿姨😂
otz認證內建咬棍的角色
不要再說艾達的腳步聲很大了好嗎...。
這遊戲只有特定的地板才會有明顯的腳步聲,再加上只要開追基本上殺手的追逐音效直接蓋過腳步聲,這時候只有哀號聲才會比較明顯。
不然為什麼以前會說怨靈帶鳴喘效果很好,為什麼又要砍掉咬棍的效果,大家都聽腳步聲就好了。
事實上就是PAY TO WIN官方覺得殺手人數那麼少,反應的人那麼少,當然就不修了,看看之前那精美的為生而生,放了多久才修掉。
說真的拉,人類沒有哀嚎聲已經有多久了,每個人的哀號大小聲不同也多久了,再看看被說PAY TO WIN的兔女新造型出沒多久就修了。
DBD本身更重視人類玩家的聲音,也不是甚麼新聞了,官方都說了追逐音效就是為了讓殺手不容易聽到腳步聲跟哀號聲而生的。
那個特定的地板還不少,只要不是那種軟的土地基本上都會有聲音,而且你這麼說,你又不可能鬼沒在追逐你就不走路,到了某些地方剛好鬼沒在追人,那個腳步聲就是能讓他知道人在哪,沒有人不承認艾達的優勢,但重點是他不是這麼完美而已,都聽腳步,你可以問問TK,櫃子裡面的人喘氣他都聽得出來,艾達的腳步勢必會是他的缺點,最多就是瑕不掩瑜,啊後面就不用說了,畢竟一場遊戲的構成是四人一鬼,他們會去討好人多的那一方也沒什麼好訝異的
又有多少是因為特殊地板被發現的...。
自己數一數....有多少張地圖都是一堆土地的...,更集中的說,只有木地板才會有比較大的聲音。
之前的熄燈模式,一堆人在玩艾達,怎麼沒有人抱怨艾妲的腳步聲太大。
因為腳步聲本就沒那麼重要,多數時候是聽不到的,TK自己都有說是買特定型號的遊戲耳機,腳步聲才比較明顯一點。
@@時間-z2m 啊就跟你說瑕不掩瑜你還不認帳是怎樣,偏要逮著這土地不放就是了,還是你要來算給我土地面積多少、木板面積多少、石頭面積多少,承認艾達不完美很難?還跟我扯熄燈模式,你知道那東西聲音範圍被壓很低嗎?連其他角色哀號聲都不一定會聽到,還跟我扯聽到艾達腳步聲…沒有特定耳機就聽不到,啊所以我玩鬼用音響都聽得到是?別再歪樓對什麼鬼玩家不公平,這是核心討論問題?每次講完艾達就要開始哭嗚嗚嗚鬼玩家都不配玩這遊戲,還是你就是那個永遠聽不到艾達腳步聲的鬼玩家,這樣就符合你一邊抱怨艾達太完美一邊哭鬼玩家好弱勢,我之前玩艾達用幕後玩家都不敢不配貓步,走到附近鬼就像被電到一樣往後看,所以他是通靈出來的囉?還是開外掛?
這遊戲在沒有追逐音樂的時候,各種聲音本來就很明顯,什麼有人慢進櫃、有腳步聲、有人還在修機,能聽到的範圍不大,但問題確實存在,啊艾達因為高跟鞋的物理材質,踩在各種東西上面的聲音「本來就比其他角色大聲」,你要說他「不大」,那也沒關係,但他的的確確就是比其他角色還要明顯,那也確實 他的哀號聲就是比其他角色小聲,對此的抱怨當然是可以理解,啊你要繼續揪著這些事不放,那也是你家的事,再有問題那都是你說得對,反正我要說的都說完了,你要繼續鬼打牆我也不在乎
@@榎宮柊
人類在沒有進入追逐的時候,在殺手旁邊、附近又怎麼會跑起來?
不跑起來,用走路又怎麼會有聲音?
如果進追逐了,那基本上就不是靠腳步聲來追人,除非是怨靈能靠得極近距離才有較大的腳步聲。
TK說真的靠腳步聲抓人的時候,也就只有怨靈或者有上下樓層的地方,人類才會跑起來。
你甚麼時候看到殺手是依靠腳步聲追人的?
我特地上線算了一下,53張地圖中,只有六張地圖是主體非土地的地圖。
兩張警察局、一張遊戲、一張研究室、一張小學、一張蘭普金街、一張精神病院。
我還特地跑上去用自訂測了一下,
小學聲音聲音比較明顯之外,石製地板意外地並沒有大聲多少,只能說警察局的環境生比較少而已。
相比艾達的那不算缺點的缺點,承認他沒有哀嚎是一種過分的優勢很難嗎?
每張地圖的木質地板占比本來就非常低,我就不太懂拿腳步聲來說這是艾達的很大的缺點就很妙。
你不知道人類方聽到的腳步聲跟殺手聽到的腳步聲大小差很多? 距離衰減很多。
你沒跑起來又被聽到,那當然是對方通靈,沒進追逐,那跑起來被聽到不是理所當然的嗎。
還是我要告訴你,每張地圖的木質地板占比很多,艾達很劣勢?
-pay to win- 不過高跟鞋跑起來聲音很大就是
這我老婆,我們在戶外也沒聲音👏❤👏
是不是對你太無感
她是特務吧 希望吉兒和古墓騎兵跑步姿勢可以改一下 好像每個都跑的像鳳敏一樣 有點拙(感覺⋯)⋯而且現在遊戲都用真人臉 很醜😂
艾达作为贯穿几代生化的神秘特工这点伤小意思啦 而且艾达不叫李昂都没意见主播不要多管闲事😝😝
艾達有咬棍 你猜猜是咬誰的棍
tk的
御姐不能伊伊喔喔喔的要優雅
我知道一個御姐最會伊伊喔喔了