Zupełnie nowa dzielnica (#10)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 июл 2024
  • Siema Krasnale!
    Oto 10 odcinek z serii budowania Wrocławia w grze Cities Skylines.
    Z tej okrągłej okazji w tym odcinku skupiamy się na nowej części miasta - Kępie Mieszczańskiej! W planie: Nabrzeża, tory tramwajowe, "park", spore skrzyżowania i wiele innych - spis treści:
    Intro + Nabrzeża: 0:00 - 3:46
    Skrzyżowanie: 3:46 - 7:27
    Most + Główne ulice: 7:27 - 15:08
    Ogarniamy ruch: 15:08 - 16:53
    McDonalds: 16:53 - 18:37
    Podłączenie do reszty miasta: 18:57 - 19:44
    Cinematic: 19:44 - 21:54
    Reszta ulic: 21:54 - 23:50
    Mini Park: 23:50 - 24:53
    Osiedla: 24:53 - 29:30
    Transport kolejowy: 29:30
    Dzięki za oglądanie, zapraszam do subskrypcji i do zobaczenia niedługo! Wszystkie filmy z serii budowania Wrocławia dostępne na playliście
  • ИгрыИгры

Комментарии • 13

  • @Kubix21006
    @Kubix21006 8 дней назад +1

    Zauważyłem, że zawsze używasz do budowania dróg itp. narzędzia wbudowanego do budowania zakrętów i prostych oraz Network Multi Toola. Myślę, że warto, żebyś potestował sobie jak działa i czym różni się tryb do budowania zakrętów i łuków, gdyż tryby te różnią się diamentralnie. Jeżeli skorzystałbyś z mojej rady, wiele dróg i łuków wyglądałoby poprostu jakoś tak lepiej. Nieużywanie trybu do łuków może też w wielu przypadkach powodować brak możliwości wybudowania jakiegoś odcinka/skrzyżowania (tak jak w okolicy 1:55 , kiedy to musiałem włączyć anarchię). Jest to taka luźna propozycja, wiem, że wypracowane przez długi czas "nawyki" budowania są trudne do zmienienia, ale może warto spróbować. Możliwe, że na YT też są takie poradniki dla początkujących z pokazaniem czym to się różni.
    Nie wiem też czy wiesz, ale w Move It jest narzędzie do dopasowania wysokości węzła do innego, wybranego przez ciebie. Gdy zaznaczysz węzły, które chcesz wyrównać, najedź w narzędziach na ten trójkącik. Gdzieś tam powinna być opcja "dopasuj do innego węzła", czy coś takiego. Wtedy już tylko kliknij na węzeł z docelową wyskością. Mogłoby to być przydatne np. w 2:30, kiedy musiałem podwyższyć pare węzłów nabrzeża, a wychodziło ci to średnio.
    7:04 - Ja u siebie jeżeli mam takie skrzyżowanie (ale raczej nie mam, bo nie robie osobno jednej drogi, torów, drugiej drogi...), to łącze wszyskie drogi w jeden punkt na środku (czyli tutaj bym połączył do torów na środku skrzyżowania), a następnie bym to wszystko rozsunął Node Controllerem. Tak nawiasem mówiąc, całkiem fajny byłby jakiś twój Discord - umożliwiło by nam dzielenie się z tobą wybudowanymi przez nas problematycznych dla ciebie miejsc czy z naszych replik.
    15:20 - TO PIKUŚ, POCZEKAJ NA *PLAC SPOŁECZNY* ALBO NA *RONDO REAGANA* xD Ja z obu jestem zadowolony, ale nie było łatwo. Dopasd mnie tam też problem, który ciebie prawdopodobnie też dotknie - jest limit max ilości segmentów podłączonych do jednego punktu (chyba 8).
    15:26 - Ja to czekam na Gądów/Kuźniki, ale się będę czepiać wszystkiego 😅🔥
    15:38 - Jak na moje, patrząc na bliskość węzłów, szczerze - to tutaj - nie będzie wyglądał. A zwłaszcza tramwaje skręcające z Pl. Jana Pawła II w stronę Pomorskiej.
    Fajnie by było, gdybyś na skrzyżowaniach torowisk tramwajowych zostawiał tylko relacje z rzeczywistości. Mam na myśli, że jeżeli na skrzyżowaniu przy Kępie Mieszczańskiej tramwaje ze starego mostu mieszczańskiego jadą tylko prosto w kierunku Pl. Jana Pawła II, to żebyś w TM:PE też tylko tak ustawił. Będzie to miało sens jednak jedynie jakbyś pobrał (chyba, że już masz) moda "TM;PE Hide unconnected tracks". Ten mod działa też z torami kolejowymi, ale nie wiem czy do jednoszynówki też. Dodałoby to myślę do estetyki i realizmu :)
    Nie chcę Ciebie też jakoś straszyć, ale (tutaj nie jestem pewien) zapomniałeś o drogach z szerokim chodnikiem (wzdłuż Dmowskiego). Jeżeli zapomniałeś i teraz będziesz chciał podmienić, pamiętaj, że narysowane linie można skopiować i wkleić :)
    PS: Chyba nigdy nie napisałem tak długiego komentarza xD

  • @PanMarudaNiszczyciel
    @PanMarudaNiszczyciel 8 дней назад

    Czekam na Biskupin, Manhattan, tamke, wyspę słodową i sexshopy pod torami tam niedaleko dworca 😅

  • @ksawerora
    @ksawerora 8 дней назад +3

    Gratuluje za osiągnięcie 600 subów!

  • @mcdolarek3790
    @mcdolarek3790 19 часов назад

    Będziesz odwzorowywał linie komunikacji miejskiej?

  • @olala1637
    @olala1637 8 дней назад

    ahhh ta Kępa🤭

    • @Ast_06
      @Ast_06 8 дней назад

      tarczyński arena i okolice

    • @Kubix21006
      @Kubix21006 8 дней назад +1

      ​@@Ast_06Raczej niezbyt.

  • @PanMarudaNiszczyciel
    @PanMarudaNiszczyciel 8 дней назад

    Ja mam pytanie do was w sumie krasnale. Bo wczoraj sobie kupiłem podstawkę citisków i zastanawiam się jak stawiać domy ale nie przez strefy tylko każdy budynek, konkretny model osobno. To jest w grze czy to jakiś mod?

    • @Kubix21006
      @Kubix21006 8 дней назад +1

      Najlepiej pobrać RICO (podobno jakieś działa, a inne nie - wyguglaj sobie albo spojrzyj na jakiś film zbudowania tutaj Nowego Dworu), albo pobierz moda Find It!, masz tam wszystkie domyśle skiny budynków, ale potrzebują stref (mieszkalnych, biurowych itp.) pod sobą, aby nie zniknąć.

    • @PanMarudaNiszczyciel
      @PanMarudaNiszczyciel 8 дней назад +1

      ​@@Kubix21006Właśnie jestem na fragmencie gdzie mówi o RICO. za szybko zadałem pytanie, trzeba było najpierw film do końca obejrzeć xD

  • @user-fd3ue6pn4b
    @user-fd3ue6pn4b 8 дней назад

    to jest jakis trend na yt
    dominik games poland katowice robi . pitagoras wroclaw . Fs pmp szczecin

    • @xxmichuxx9641
      @xxmichuxx9641 8 дней назад

      A Pea Plus Plus Rzeszów robił ale od jakiegoś czasu nie nagrywa

    • @Kubix21006
      @Kubix21006 8 дней назад +2

      Bo to fajne + te emocje - jak będzie wyglądać na końcu? Jaki fan city-builderów, miast i komunikacji nie chciałby mieć w jakieś grze prawdziwego miasta, zwłaszcza własnego?