【新機能】アプデで追加されたAIの動きが自分っぽくてガチで感動してしまうシュート「え!すごい!w」【シュート】【スト6】

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  • Опубликовано: 14 ноя 2024

Комментарии • 53

  • @みやもとはる-f1g
    @みやもとはる-f1g Месяц назад +177

    すげぇ!俺っぽい!って感動した後に、誰だお前!?それ止めろ!!って言ってたのめっちゃ笑ったww

  • @nanash9924
    @nanash9924 Месяц назад +124

    カワノもAIカワノのこと「舐めんな!」って叫んでたから、AIは舐めガチなのかも。

    • @相模-z1y
      @相模-z1y Месяц назад +17

      でも本人もこの舐めたプレイは俺だ……!って言ってたからね笑

    • @ぺとりこーる-m4r
      @ぺとりこーる-m4r Месяц назад +2

      舐め舐めじゃけぇ…

  • @2picker643
    @2picker643 Месяц назад +81

    全然出ない対空と謎の立ち回りインパクト笑った

  • @nanash9924
    @nanash9924 Месяц назад +108

    ランクマのデータ使ってるとすると格下との勝負が多そうだから、自然と舐めた感じのシュートになるのかも。

  • @外界の理
    @外界の理 Месяц назад +16

    これももちのミスが少なすぎたのかわかんないけど、圧倒的にももちAIの完成度が高かったな

  • @ポポポポーッポーッ-f8e
    @ポポポポーッポーッ-f8e Месяц назад +22

    自分のAIコンボ激安で笑った
    コパンコパン昇竜ずっとしてて馬鹿にされてる気分

  • @あかいの猫オム
    @あかいの猫オム Месяц назад +78

    絶対アングリー遊びした影響だろww

  • @ラクトラーム
    @ラクトラーム Месяц назад +7

    シュートAIが自我出すのワロタ

  • @レム睡眠-y6u
    @レム睡眠-y6u Месяц назад +10

    今後伝説への挑戦みたいな感じでプロのAI達と戦えるシステム欲しいなぁ
    擬似的にもウメハラさんやシュートさん達と戦ってみたい

  • @user-synchro
    @user-synchro Месяц назад +1

    リーフェンに褒められてちょっと嬉しくなっちゃってるのちょろくてかわいかったw

  • @ない内定一門穀潰し
    @ない内定一門穀潰し Месяц назад +3

    飛び1回目ガード、2回目は落とすってのがマジ人っぽい

  • @toraku_vtuber
    @toraku_vtuber Месяц назад +5

    周期的に自分の子かどうか疑うの草

  • @shuna55
    @shuna55 Месяц назад +3

    他人のAIとやれるとかになるともういよいよすごい

  • @offbook3498
    @offbook3498 Месяц назад

    強い部分だけじゃなくて弱い部分も再現されるから自分の弱点を知れてありがたい…

  • @あるむP
    @あるむP Месяц назад +2

    インパクトの誰だお前!?めっちゃ同意です。立ち回りとかコンボは似てるのにインパクトだけCPULv7みたいな感じがする…

  • @我が名はバルバトス
    @我が名はバルバトス Месяц назад +18

    もっとデータ集まれば立ち回りの動きももっとそれっぽくなりそう

  • @レトロ-e3u
    @レトロ-e3u Месяц назад +4

    現状AI教育始まったばかりなので、強くなりたいけど自分のリプを延々研究したくない人には刺さる機能っすね
    自分に近い動きを相手がしてくると自分で頑張ってるつもりでもここ弱いぞ?みたいなのが見つかる神機能…でも自分のAI腹立つマジで

  • @inakiken
    @inakiken Месяц назад +3

    シュートマリーザのAI戦みたい

  • @火神火照命
    @火神火照命 Месяц назад +3

    ???「誰よそのごーーーーーき」
    あきらさんが言ってたAI Lesherがドリームコンする話ほんと好きwww
    5:05 5:21手のひらドリルが過ぎるwww
    6:16 自分の名を呼ぶshuto選手

  • @Evov-o9j
    @Evov-o9j Месяц назад +6

    ザコシのモノマネみたいな面白さあるな

  • @ハッシー-m1m
    @ハッシー-m1m Месяц назад +35

    スマブラでamiiboに教育してできた我が子をプロ同士でバトらせるみたいなの昔見た事あるけど似たようなこと出来んかな

    • @Luru315
      @Luru315 Месяц назад +2

      でもamiibo結構ガバガバAIだった記憶あるな

  • @泉久-t2m
    @泉久-t2m Месяц назад

    プロ選手のAIと疑似対戦もできたら夢ある

  • @tokyoneotokyo
    @tokyoneotokyo Месяц назад

    自分っぽいウロウロやコンボに感動しつつも、気が付けば自分のAiにダメ出しコーチしてるシュートがめちゃワロた。🎉🎉🎉

  • @jajajamoon
    @jajajamoon Месяц назад +2

    スト6の晩年のAI凄いことになってる可能性ある?

  • @あみん-m2t
    @あみん-m2t Месяц назад +5

    誰学習したんか知らんけど屈伸煽りまでしてくるぞこのAI

  • @Rikkun-jh9cw
    @Rikkun-jh9cw Месяц назад +8

    インパクト多かったの、その前の試合やろw

  • @a_ts_d7146
    @a_ts_d7146 Месяц назад

    状況別でどの技を出すかはかなり正確に再現されてるけどその前のゲージ管理とかヒット確認系の手癖人間性能部分は再現しきれない感じっぽい。

  • @えねるげん-w1d
    @えねるげん-w1d Месяц назад

    いつの間にかAI応援しちゃってた

  • @buchy-ramen
    @buchy-ramen Месяц назад

    個性出ますね〜。AIマゴさんは、屈伸早そう

  • @しびび
    @しびび Месяц назад +2

    スマブラのamibo思い出したわ
    amiboも学習させて真似させるっていうスト6のと同じではあるけど、スマブラの方は5,6年前だし立ち回りに自由がありすぎて真似が難しくてこっちほど精度高くなかったんだよねw

  • @pocketand-you.
    @pocketand-you. Месяц назад

    実際プロに挑もうみたいな企画で、AIに勝ったら権利あるとかできそうだな

  • @すべての不義に鉄槌を
    @すべての不義に鉄槌を Месяц назад +2

    プロや上位勢って対空出るって思われ過ぎて対空の本数自体が少ないのかもね
    良くやる行動をデータとして落とし込んでも行動理念が解らなきゃ弱い動きになる可能性も全然あるから面白い
    パッと見インパクトとかも雑に撃ってたりするからインパクト多いデータは弱そう

  • @蘆本
    @蘆本 Месяц назад

    ちゃんとしてる人ほどコピーできてるっポイね

  • @xyuu7775
    @xyuu7775 Месяц назад +2

    そんなピョンピョンしないから対空のデータ少ないとかあるんかな

  • @圏外-e5s
    @圏外-e5s Месяц назад

    ゼノンザードみたい

  • @ブサメン凡骨味
    @ブサメン凡骨味 Месяц назад

    リーガーのデータ欲しいな

  • @ゼフィランサス-n9e
    @ゼフィランサス-n9e Месяц назад

    育てたAI同士で大会したらおもろそう。

  • @user-dc1bw5pw5t
    @user-dc1bw5pw5t Месяц назад +1

    相手の煽り方もシュート

  • @タカヤ-e3f
    @タカヤ-e3f Месяц назад

    シュートさんって対空出さないんだね

  • @tortandt
    @tortandt Месяц назад

    自分のAIでも対空出ないのとインパクトブンブンモードがあって誰やお前ってなったわ

  • @jack_o_haruru
    @jack_o_haruru Месяц назад

    これだけ出来いいと過疎ってる時間にAIbotで人口かさ増しして待ち時間短縮とかにも応用出来そう
    ggstにこの機能くれ

  • @glasseshu
    @glasseshu Месяц назад +15

    ボンちゃんやぷるるのも見て思ったけど、各プレイヤの最強要素だけを抽出するかと思いきや、よくわからん失敗とかまで抽出するから思ってた以上に弱いねw
    これは色々と改善の余地あり。

    • @メルトバーン
      @メルトバーン Месяц назад +61

      逆に考えると、お前こういう失敗たまにしてるぞってことになるんですかね?
      課題見つけたりするのには良かったり?

    • @しおん-h6h
      @しおん-h6h Месяц назад +4

      完璧になっちゃってプレイヤーより強くなっちゃうと問題だから…

    • @きゅうすお茶
      @きゅうすお茶 Месяц назад +3

      なぜその動きが強いのかを理解して採用してる強者とただ真似だけしてるコピーデッカーの差

    • @kanemasa888
      @kanemasa888 Месяц назад +11

      @@メルトバーン
      攻め側になって、自分の守りを確認できるのはすごいですよね、それこそ対空出ないとか。
      「えっ...俺ってこれだけ擦ってれば完封できちゃうの?」みたいな。

    • @ナウマン荘
      @ナウマン荘 Месяц назад +3

      よくわからん失敗をしてると言うことがわかるようになるってのは普通に有能ツールだよなぁ