【スト6、SF6】DJ対策【リニア】

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  • Опубликовано: 3 авг 2024
  • ヘイヘイヘーイwww
    00:00~ DJとは?
    00:28~ ニーショット対策
    01:01~ エアスラッシャー対策
    01:28~ ジョスクール対策
    03:19~ フェイント対策
    04:03~ 前中K、大K対策
    05:30~ ドライブラッシュ対策
    08:51~ DJへの攻め方
    ーーーーーーーーーー
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Комментарии • 73

  • @gamooo5334
    @gamooo5334 Год назад +6

    簡潔且つ丁寧に言語化されてて本当に助かります!

  • @user-jr5hp6ix1e
    @user-jr5hp6ix1e Год назад +5

    あくあさんのキャラ対策シリーズほんと一番わかりやすいのでいつも助かってます

  • @suites_262
    @suites_262 Год назад +2

    ポイントを押さえて現実的な対応策。本当にためになります。ありがとうございます!

  • @user-hd7iw8gh2h
    @user-hd7iw8gh2h Год назад +16

    こんな有意義な情報を教えてくれる選手、めっちゃ推したくなるね
    SFL頑張ってください!

  • @sikasakan6470
    @sikasakan6470 Год назад

    声が癒し系なので聴いててもここちいーいです❤️

  • @megane6010
    @megane6010 Год назад +3

    最初の20秒でめちゃワロタ。実際そうだから凄すぎる。
    対策ありがとうございます【リニア】

  • @Tassy0413
    @Tassy0413 Год назад +7

    早朝DJ対策動画助かる

  • @user-ti6zv9fe4r
    @user-ti6zv9fe4r Год назад +1

    対策の知識だけでもあると対戦で一方的にやられるのが少なくなるので、対策動画ありがたいです。

  • @Balrog-JP
    @Balrog-JP Год назад +1

    DJの↓タメ気にしてませんでした!とても参考になりました!いつもありがとうございます😭

  • @user-kf5cd6fv7z
    @user-kf5cd6fv7z Год назад +7

    リニアキツかったので択分かりやすくて助かりました

  • @001nakatake7
    @001nakatake7 Год назад +3

    ニーショットは昇龍が間に合わずに食らったり、エアスラッシャーの連発やラッシュ等に苦しんでましたが対処がわかって良かったです。近づくのも難しいキャラだと感じるのでリュウ使いとして本当に助かりました!

  • @kei_1014
    @kei_1014 Год назад +2

    わかりやすくて有効でコンパクトな対策動画最高です
    特に最後のまとめ部分が神
    動画がある程度再生数落ち着いたら、各キャラ最後のまとめコメントだけショート動画にしてもチャンネル登録者数増えそうですね

  • @tan-ju6mz
    @tan-ju6mz Год назад

    ディージェイ対策助かる!

  • @usual789
    @usual789 Год назад

    キャラ対動画ありがたや…

  • @キズぐすり
    @キズぐすり Год назад +6

    対策する側をケンにする事で同時にケン使い達の救済をしていくスタイル
    (ありがとうございます)

  • @user-ut5vp6uq3w
    @user-ut5vp6uq3w Год назад +2

    対策動画が出る事で自分で使う時注意すべき点が再確認できるのがとてもありがたい
    ありがとうございます!

  • @user-kd2ui8le2d
    @user-kd2ui8le2d Год назад +4

    リニアに跳ね飛ばされていた所だったので助かる

  • @user-wi9nl5th8w
    @user-wi9nl5th8w Год назад

    dj対策ありがとうございます!いつもとても助かっています。初心者でザンギエフがとてもきついのですが、対策動画出していただけると幸いです。

  • @suimasen_ch3964
    @suimasen_ch3964 Год назад +1

    ありがとうございます!なるほど…DJの生ラッシュ止めようとしてむっちゃ被弾してました。割り切ってガードします!(もしくはパリィ

  • @SKF_Ver2
    @SKF_Ver2 Год назад

    欲しかったやつ!

  • @user-er1pb8io5z
    @user-er1pb8io5z Год назад +1

    DJ使ってます。
    下段からは火力控えめなんで後ろ下がりも有効です。
    投げすかりすると致死量の火力がでるんで
    投げ抜けはやめて全部ジャンプがいいです。

  • @user-qu8px6cf8v
    @user-qu8px6cf8v Год назад

    DJを使ってますが、対空とバーンアウトの話はマジです
    バレたくない事全部言われててすげぇ、と思いました

  • @user-oz6ts9vr9p
    @user-oz6ts9vr9p Год назад

    現実的な攻略で、わかりやすくて助かります。SFLも応援して行きます?

  • @waiyugaming546
    @waiyugaming546 Год назад +8

    リニアもチャカも流行らせたいですね笑
    ありがとうございますm(*_ _)m

  • @user-ip3qg9ex9x
    @user-ip3qg9ex9x Год назад +2

    中央の通常投げの後の、前ステ→ドライブラッシュの初動をジョスクールでキャンセルして引けるので、残念ながらほとんどの無敵技は確定しません(凄くリーチが長く、遠くに対する発生も早い一部SAのみ)
    DJの中央の通常投げ後の強さは全キャラで最強だと思います。

  • @user-ik9cr2fs2v
    @user-ik9cr2fs2v Год назад +2

    ジャックナイフフェイントとかぴょん飛び膝の軌道が嫌らしすぎて落とせる気がしない
    むしろ使ってみようかな🤔

  • @geeshower
    @geeshower Год назад +2

    DJくると大抵負けてしまうから
    参考になります

  • @kk-nz5pq
    @kk-nz5pq Год назад +1

    対策動画かなり助かる。どうやって対策したらいいかわからない

  • @ps4youtube925
    @ps4youtube925 Год назад +1

    キャミィ対策お待ちしてます!

  • @user-cd5qd1qu1t
    @user-cd5qd1qu1t Год назад +1

    めちゃくちゃ参考になりましたありがとうございます!
    ランクマがジュリとキャミィで溢れかえってるので、この2キャラもいつかお願いします!!

  • @user-hw5fg8gm2w
    @user-hw5fg8gm2w Год назад +1

    このキャララッシュもだけど、ニー飛びも相当壊れ技だと思う。あと中足。
    それはそうと、いつもわかりやすくまとまっててありがたや~
    特に中央投げ後の状況は勉強になりました。

  • @user-js5kz1zg7r
    @user-js5kz1zg7r Год назад +18

    球が強い
    →飛びが強い
    →その代わりに…通常技もかなり強くて
    →流石に…火力は高い
    🤔

    • @Merasa_
      @Merasa_ Год назад +5

      ただ残念な点として、機動力がトップクラスで奇襲が強い。でもフェイントは多彩だから崩しも強い

  • @banbib370
    @banbib370 Год назад

    自分には現状無理そうですね、相手の選択肢が多すぎるのと対の択のリターンが高いのでやられちゃってます。いつかできるようになればいいなぁ

  • @arott3
    @arott3 Год назад +2

    DJは中遠距離で振る技が全部キャンセルできないのも弱点かなと考えてます。
    ラッシュ中Pもキャンセルできないので、インパクトの使い方でかなり変わるかも。

  • @user-rw7nj8ij6h
    @user-rw7nj8ij6h Год назад +1

    有意義な対策動画ありがとうございます。DJのスライディング(2大K)に困ってます。めり込み以外確定がほぼなくて、対空にもなるので、垂直とかも負けたり……。インパクトぶっぱ以外何かありますか?

    • @ACQUA316
      @ACQUA316  Год назад +1

      先端以外は基本的に反確なので歩いてしゃがみガードして弱攻撃で反撃するのが良いです!

    • @user-rw7nj8ij6h
      @user-rw7nj8ij6h Год назад +1

      @@ACQUA316 ありがとうございます。歩きガード頑張ります!

  • @user-wp5rc1hu3j
    @user-wp5rc1hu3j Год назад +1

    ありがとうございます。目からうろこです。強キャラ許さんぞ。

  • @ymmmyy
    @ymmmyy Год назад +5

    遠めからの飛びには2強Kのスラ対空がDJにはあって、カウンターヒットで強ヘイヘイが繋がって起き攻め付くので、飛ぶなら弾に合わせるかめくりがいいのかなぁと思ってます('ω')ノ

  • @user-xh7sq5ut5g
    @user-xh7sq5ut5g Год назад

    中央の投げから後方受け身とれば起き攻めがないから投げはあまり見なくていいとありましたけど、実は最速ドライブラッシュから前中Kで届いてフレームも埋まってるんですよね……

  • @takamitsushimoyamada6060
    @takamitsushimoyamada6060 Год назад

    ジュリの対策も是非お願いします。

  • @manake_X
    @manake_X Год назад +1

    今知り合いのDJにボコられてたので助かりました!!

  • @user-hf4rd3ny2f
    @user-hf4rd3ny2f Год назад +2

    実は中央投げのあとはラッシュ大足(スラ)の持続の最後のフレームを重ねれば密着で+2取れる・・のですが最速では重ならず体感で最後の1F重ねる必要あるので難しいですね

  • @Tarim637
    @Tarim637 Год назад

    4:50 知らなかった!
    8:06
    9:27

  • @user-cv2gs9fi6k
    @user-cv2gs9fi6k Год назад +3

    とても分かりやすくて参考になりました!
    ガードの堅いDJを無理に崩そうとして負けることが多いです。勝つためにはどういう意識配分で戦えばいいか知りたいです

    • @ACQUA316
      @ACQUA316  Год назад +4

      キャラによりますが無理に崩そうとしなくても良いと思います。
      しゃがんでるDJには飛びもラッシュも通りにくいので、玉を打ったり長い技でDゲージを削ったりするのが良いですね!

    • @user-cv2gs9fi6k
      @user-cv2gs9fi6k Год назад +2

      長い技でDゲージを削るという考えがありませんでした、やってみます!
      アドバイスありがとうございました!!

  • @momo_____332
    @momo_____332 5 месяцев назад

    緑色に光ってから無敵技とかやってもラッシュジスクールっていうキモすぎる動きの選択肢もあるから読み合いは免れない

  • @hacklewood
    @hacklewood Год назад

    リリーの対策をぜひ、、、マリーザ使ってますが勝率かなり低くて悔しい、、

  • @a-gigaming9984
    @a-gigaming9984 Год назад +1

    Thanks ACQUA DJ対策 tasukaru
    could you make Luke対策?

    • @tacticsogreman
      @tacticsogreman Год назад +1

      You must become Luke. Feel the rising. May sandblast be with you.

  • @user-ug9lt4if4h
    @user-ug9lt4if4h Год назад +1

    対策とは関係ないんですが、相手が生ラッシュをした時に、反応してジャンプを入れると、入力が利かない時があるんですが、これって仕様なんでしょうか?

    • @user-kj3wv8zi2m
      @user-kj3wv8zi2m Год назад +1

      ラッシュをしたときに時が止まるのでコマンドが抜けるそうです
      困りますよね

    • @user-ug9lt4if4h
      @user-ug9lt4if4h Год назад +1

      @@user-kj3wv8zi2m そうなんですか。うーむ、今後のアップデートで修正してほしい案件ですね。

  • @user-nv9ps7jj1l
    @user-nv9ps7jj1l Год назад

    エアスラ連打されてるとき前にでれない 飛ぶとマキシマムで落とされる どうしたらいいですか?

  • @Arclightatinfinitypoint
    @Arclightatinfinitypoint Год назад +2

    【リニア】

  • @isoberto3
    @isoberto3 Год назад

    自分はラッシュ起き攻めするフリして無敵技誘ってお仕置きしてます

  • @th-xj6pc
    @th-xj6pc Год назад +2

    エアスラッシャー×2が本当にウザいです。これをパリィで凌ぐのは分かりましたが、近づけないんですよね、、
    この場合、どうしたら良いでしょうか?

    • @hangman1858
      @hangman1858 Год назад +3

      シンプルに前ジャンプ
      見てからジャンプ攻撃が間に合うくらい全体F長いので、1回前ジャンプしてジャンプ攻撃が当たる距離になったら大エアスラはそうそう振れなくなります

    • @th-xj6pc
      @th-xj6pc Год назад +1

      @@hangman1858 ありがとうございます!
      試してみます!

  • @TakE-mp5lq
    @TakE-mp5lq Год назад +2

    一角どころか筆頭では……

    • @ayaka10_24
      @ayaka10_24 Год назад +1

      ルークの方が強いよ

  • @ktkt623P
    @ktkt623P Год назад

    フェイントで光るな

  • @fukahiregreat
    @fukahiregreat Год назад

    同キャラの勝率悪かったので助かる。
    助かる…?

  • @tatara_gasa
    @tatara_gasa Год назад

    DJ、対空が難しいのは相当な事実なんだけど、ODジョスクール対空一発から3000~4000減らしてくるし、空対空も中パンからナイフ繋がって2000減らすからスカシも対策あるしで、対空が難しい(安いとはいってない)ってキャラなのが怖いな。低ランクのDJにそんなに脅威を感じない人もランク上がる事に恐怖を感じるようになるキャラって感じ。

  • @user-ed9gz7if8h
    @user-ed9gz7if8h Год назад

    今作から始めたけど敵のDJ強すぎて辞めた

  • @aqua372b
    @aqua372b Год назад +2

    「丸い」ってどういう意味なんです?

    • @takanishi4335
      @takanishi4335 Год назад +1

      選択肢として無難、安定って感じかな?語源は確か板橋ザンギエフ。リニアやチャカみたいに板Zも独自の言葉を持ってるんよ

  • @user-qf1hx7up3x
    @user-qf1hx7up3x Год назад

    対ジェイミーが本当に苦手です…

  • @epsilon8019
    @epsilon8019 7 месяцев назад

    火力はやばいけど燃費が悪いのもDJの弱点だね、、

  • @user-fn3iz4ko6y
    @user-fn3iz4ko6y 4 месяца назад

    DJ、ジェイミーが無理すぎます

  • @mobuo1800
    @mobuo1800 Год назад +1

    名前いったほう良いですよ。
    はい!アクアですって