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ごめんなさい一点訂正です。24:50で置く丸石の壁は水バケツを使って水没させておいてください。経験値が丸石の壁の隙間に少し溜まる症状が出ます😅
投稿おつかれさまです!サバイバルでも作りやすいようにハシゴや足場などの配慮がとても素敵。田ん坊さんの動画無しではマイクラ出来なくなりました。
この人装置の質も動画の質もマジでいいよね
あと声もいいよね
わかる。装置初心者からしたらビフォーとアフターの写真交えつつも、一つずつ解説と進行動画入れてくれるのメチャクチャ助かる…仕分け装置とかにも妥協がないから、完璧に『便利な』あって困らない装置作れるし、お陰で簡単な仕分け装置とかなら自分でも作れるようになった
話し方も丁寧でいいよね
他の人のを参考にして作った翌日に公開されたけど、しっかり作りました!溶鉱炉に剣以外が流れてこない仕組みは助かります!!作成の終盤にクリーパーが遊びに来て、 35:10 入る直前に腐肉周りの回路を爆破されたのはだいぶ精神に来た…
回路を爆破されるとかなり辛いですね😅
ワールドを作り直したので作りました!前回のもとんでもなかったんですが、これ天才です。田ん坊さんの装置は本当ハズレがない。作って損したとか全くないです。想定通りに動きます。
途中で南北間違えてる事に気付き絶望しながら作り直しましたが、素晴らしい効率で感動😂素晴らしい動画をありがとうございます😊
作ってみました! とっても分かりやすかったです。金ブロックになるのでとっても便利です❣️ ありがとうございました😍
作成ありがとうございます😊
出来ました!すごい効率で驚いています😂ありがとうございます!😊
高速開閉機構凄すぎます!!1週間ほど前に田ん坊さんの埋没式を作ってそこにクラフター入れてブロックにするように工夫して満足していたのですが高速開閉機構が魅力的過ぎです!
まさかあれの上位互換バージョンが出るとは...!!!本当にありがとうございます!早速作ってきます!
こちらの動画を参考にして実際にサバイバルで作ってみました!思ったよりも大量の材料集めとゲート周辺の足場の悪い作業ににかなり神経を使う大変な作業でしたが、達成感もあり大満足です!
待ってました!早速作ります!
まってました!ありがとうございます本当にいつも助かっています
まじでちょうどゾンピグトラップ作ろうと思ってました!でもゾンピグトラップってゲートが大きくなるから、街の外観損ねるなぁとか思ってたところに埋没式!?ってなって😳😳作ります!いつもありがとうございます!!
素材多くてなかなか作りごたえありますが田ん坊さんの装置は作っていて楽しいです!これからも応援してます!
すごい!クラフターも使ってますね。私のレベルではまだまだなのでこの装置は難しいですが、いつか作りたいです✨
作らせていただきました。エメラルドも金も無限、少し負荷がかかるのは仕方ないですが最強の装置です😊
すごい丁寧でわかりやすいです!
作れた!!!!!超便利!すごい!!動画めっちゃ分かりやすかった!
ちょうどゾンピグトラップを作りたいと思っていたところでした!!田ん坊さんの装置は毎度これ以上はありえないと思えるほどの性能で、いつもお世話になっております! 本当にありがとうございます!!!
欲しいと思った瞬間に来てくれる神スンギ
おすすめに出てきてくれてよかった~~~~あやうく数年前に作ったやつをもう一回作るところだった
いつも本当に助かってます😊
1.21ワールドでそろそろ作ろうと思っていたのでナイスタイミングでした😀ありがとうございます!そして4万人達成、遅ればせながらおめでとうございます🎉これからも楽しい動画お待ちしています!
いつもありがとうございます☺歩みは遅いですが一生懸命頑張ります☺
とても素晴らしいです👏ちゃんと出来ました✌️😊ありがとうございます
素材少ないのが本当に有難いです
旧式を現サーバーに2つ作っていたので片方を作り変えました!効率えぐすぎですねwピストンの必要数がおそらく2→3で、作成途中、どこか間違えて吸着ピストンと間違えたかヒヤヒヤしましたwいつも素晴らしい動画をありがとうございます。そして遅いかもですが4万人達成おめでとうございます!私のマイクラサーバー一同、たんぼうさんの喋り大好きでいつも話題になってます、今後とも動画投稿楽しみにしております!
必要数のご報告感謝です😊修正しました👌いつもご視聴ありがとうございます!これからも宜しくお願いします🙇
田ん坊さんありがとうございます。無事に作り終えました❗とても効率良いので素材集められる方はオススメです❗修繕にも使えるし、金床とかエンチャントテーブル置いてエンチャント合成もはかどりそうです。屋根のハーフブロックをひとまわり広げて、ファントム対策しときました。
2024年10.9現在安定稼働中。すごく洗練されている装置だと思いました。たいしたメンテナンスも不要で小ピグ脱走などで死ぬこともない装置。これを作れば金・経験値はストレスなく安定入手できることでしょう
サイズ、効率、圧縮…凄い装置(語彙力)場所確保して作ってみます!
なにもかもが素晴らしいです。前作に金圧縮つけたものがあるんですが、今回の高速ゲート開閉機構が魅力的過ぎる。
お疲れ様です。今回はまた大物ですね。ゾンピグ回路+溶鉱炉は溶鉱炉への異物混入が悩みの種でしたが水流にしているこの回路はよさげですね。今度作ってみますj。
なんか、1.21.2 で剣のドロップが減った気がする。残念ですね。
さすがです👏👏👏 あとはトライデントのめり込みさえ完璧に無くなればなぁ、、🫠 田ん坊さんのガーディアントラップ作った時、全部のトライデントがめり込んでてトラウマが、、カタ:(ˊ◦ω◦ˋ):カタ
トライデントは回収しやすくしてありますので、利用後改修するようにするのもアリですね☺
@@tanbowトラウマから額縁をすぐ近くに設置してトライデントの回収刺し直しがしやすいようにしてます🧏♂️ それにしても田ん坊の装置はやはり最高です👍👍
リクエストさせていただいた者です想像以上のものが出てきて衝撃を受けました さっそく作ってみようと思います𝑩𝑰𝑮 𝑳𝑶𝑽𝑬…( ᷄ᾥ ᷅ ︎🫶🏻)
STありがとうございます😊気に入っていただけたようで良かったです😊
BIGLOVE好きすぎるwww
凄すぎる!!作らせてもらいます!!
自分用ゲート開閉機構 9:00 12:35遅延用ドロッパーの位置 24:40装飾の説明 45:20
みなさん、氷バイオームで作る時は気をつけてください。水が氷になったり、最後のシーランタンなどの光源で、氷が溶けて、回路がぶっ壊されます。
マジでここまで天才的な回路生み出せるのはこの人だけだと思ってる。いつもありがとうございます。
作ってみます!
以前のワールドで埋没式ゾンピグトラップを作ってましたので、今やってるワールドで今回の埋没式ゾンピグトラップ2作りました😀田ん坊さんの装置は、何故か材料が多くて、時間がかかるものほど作ってて楽しいです😀昆布を燃料にするのを避けたかってので、仕訳機構以降は1の機構を使いましたが(笑)まだ試してませんが、Switchなので、あまり重くなるようなら、ゲート1枚だけ稼働させて運用します😀いつも凄い装置をありがとうございます😊これからも参考にさせて頂きますm(_ _)m
参考にします!
暇してたので早速作ろうと思います。
天才
昨日ゾンピグトラップ作ったばっかだけど作りまーすw
延焼をOFFにしていたのでネザーゲートが開かず焦りました、、ネザゲが開かない場合は設定をチェックしてみてください。
素晴らしい性能ですね!前回のを作成しているので、修正して作り直してみます。ただ、アイアンゴーレムトラップの近くに作ってしまい、職業ブロック(熔鉱炉や大釜)の影響でゴーレムが沸かなくなってしまいました。今回のは大釜を使用してないので、熔鉱炉をかまどにしてやってみますね。
今回もわかりやすいし高機能で最高です!よかったら燃料に使う乾燥昆布ブロック製造機をゼロティックなしで作ってみて欲しいです✨
ありがとうございます😊検討させて頂きますね😊
ディスペンサー2個で出し入れするから単純計算2倍速か。思いつきそうで思いつかなかった…なんか既視感あると思ったらゼロティック溶岩生成機だw
昨日友達と一緒に作らせて頂きました!次のアプデで、トロッコが重ならなくなるらしいのですが、アプデ後ホッパー付きトロッコを重ねてる部分が壊れてしまうかもしれなくて怯えてます😭アプデ後に壊れてしまった場合はお忙しいと思いますが、改良版の動画をぜひお願いします😭😭
いつも鬼効率素敵装置の投稿ありがとうございます!本日稼働しようとトラップに行くとトライデントの看板つけてる所からトロッコがはみ出してきておりまして…。押し返す事も出来なかったのですがこれにより何か不具合があったり至急直した方がいい等ご存知ありませんか…?お忙しい所申し訳ないのですがお時間ある時に直し方等あったら教えていただけたら幸いでございます。
ホッパー付きトロッコがアイテムを吸っていれば問題はないのですが、吸っていないようであれば、はみ出したホッパー付きトロッコは撤去して、アクティベーターレールの横にディスペンサーを置いて、ディスペンサーにホッパー付きトロッコを入れて動作させて、再設置してあげると良いかもですね☺
@@tanbow お忙しい中返信ありがとうございます😭!今の所、腐肉回収出来ております!改善方法も教えていただき本当に助かります😢
1:08材料😮
作りました。効率と仕分け機能が良すぎてにんまりしました😁
こんにちは。たん坊さんの装置沢山作って遊んでます😊感謝です✨今回こちらを作成したのですが、ちびゾンピグが丸石の柱の所に溜まります😢追記で見た水没は完了済です。トライデントの刺す位置の問題でしょうか?
恐らくそうですね😊出来るだけ丸石の壁に近いところに刺して頂くと当たりやすくなりますね😊
作りました!とても効率よく集められて感動しています!ありがとうございます!1点気になるのですがトラップ動作中にたまーに金の剣精錬所をみるとオウムガイやらトライデントやら溺死ゾンビのアイテムが入っていることがあるのですがこれは普通にネザーゲートの付近の湧き潰しが出来てない、ということでいいのでしょうか?ゾンピグが水流に流れている間に変身してしまう、みたいなことはあるのでしょうか?
恐らく明るさが足りない箇所があるのかもですね😊念入りに松明を置いてあげると良いかもです😊ゾンピグは変化せず、ゾンビがドラウンド化したものからはトライデントは取れないので、恐らく元々海だった場所か、繁茂した洞窟があった場所なのかもですね😊
完成度高過ぎ~!ゾンピグが落ちて流れる水路の床を照明ブロックにして明るくしてみたいです。地下だと、イカは涌かないですかね。あと、何気なく地面を掘ってしまいそうなので、地表のブロックを別のブロックにしてみたいです。完成度、高過ぎ~、高過ぎ~い~いい、高過ぎ~い~い~。満足を作るマインクラフター。
コメントの意味がよくわからなくて、すいません。「タカスギ CM」で検索したら、関連動画が見つかります。たかすぎ~。
全部可能ですよ😊イカは海に作らない限りは大丈夫です👌たかすぎーいいー🤣
初めまして!いつもわかりやすくて素敵な動画をありがとうございます☺質問なのですが、金インゴットから金ブロックに圧縮するクラフターが何故か機能しません😢どうすればいいでしょうか??クラフターを見ると赤い矢印がでているので、回路は機能していると思うのですが……。(ホッパーの向きとかクラフターの向きも確認して、正しい向きになっています)
クラフターの中に金インゴットを9つ並べてみて金ブロックが作られない場合は、クラフター背面の回路を見直して頂くと良いかもですね😊
言われて、クラフターの中身を入れ直してみたら直りました!ありがとうございます!!!!🫶
作らせて頂きました!!いつも素晴らしい装置をありがとうございます✨一点気になる点があるのですが、溶鉱炉に金塊が流れ込んでしまい効率が落ちてしまう現象が発生しています。何か解決策等無いでしょうか?🤔
金の塊を金インゴットにするクラフターへの信号は背面のオブザーバーと粘着ピストンから送られるんですが、ラグなどで通常2~3回ほど連続で信号が伝わるところが1回しか伝わらなくなって溜まっていってしまった可能性はあるかもですね😅以下のように粘着ピストンの背面に回路を組んであげると良いかもです☺(粘着ピストンを左側面から見た図)ト=レッドストーントーチ粘=粘着ピストンオ=オブザーバー不=不透過ブロックリ=リピーター(向きは背面向き、遅延MAX)ダ=ダスト<修正前> ト 粘オ<修正後> 不リト ダ不粘オ
@@tanbow わざわざありがとうございます!!試してみます🌟🌟🌟
腐肉と金が大量………!!!これもう聖職者大量に雇う歯科内科…
参考にさせて頂きました!コンブの消費が激しいのでたくさん採れる装置とかあればご検討お願いしたいです🙇♂️
ありがとうございます☺検討させていただきます☺
作らせていただきました。まだ検証が不十分なところがあるのですが、いくつか質問をさせてください。1.最終的に装置が完全停止した時点で子ゾンピグばかりが数体残ってしまうのですが仕様でしょうか(丸石の塀は水没させていてトライデントの刺す場所は何度も試しているのですが恐らく合っているはずです)2.装置完全停止時にゲートが閉じている状態で、粉雪を出し入れする機構の粉雪から仕分け機側に向かって縦1マス×横4〜5マス程度のネザーゲートが開いたまま残っているのですが、正常な動きでしょうか。おま環でしょうか。3.体感でなのですが経験値オーブが半分くらいアイテムといっしょに流れていってマグマゴミ箱の方まで流れていってしまうのですが、立ち位置が悪いのでしょうか。腐肉チェストとハーフブロックの経験値出口の割と近くに立っています。4.高速開閉が割と不規則なのですが問題ないでしょうか。
1.最終的に装置が完全停止した時点で子ゾンピグばかりが数体残ってしまうのですが仕様でしょうか⇒トライデントを出来るだけ丸石の壁に近いあたりに刺して頂くと処理されるようになると思いますのでお試しいただければ☺2.装置完全停止時にゲートが閉じている状態で、粉雪を出し入れする機構の粉雪から仕分け機側に向かって縦1マス×横4〜5マス程度のネザーゲートが開いたまま残っているのですが、正常な動きでしょうか。おま環でしょうか。⇒バグで少しゲートが残りますが特に影響はないので気にしなくて大丈夫です☺3.体感でなのですが経験値オーブが半分くらいアイテムといっしょに流れていってマグマゴミ箱の方まで流れていってしまうのですが、立ち位置が悪いのでしょうか。腐肉チェストとハーフブロックの経験値出口の割と近くに立っています。⇒もう少し右側に居た方がオーブを誘導しやすいかと思いますので、お試しください☺4.高速開閉が割と不規則なのですが問題ないでしょうか。⇒念のため空バケツがディスペンサーの中から消えていないか確認して、問題なければ描画処理が追い付いていないだけだと思いますので問題ないと思いますよ☺
@@tanbow 1.ピストン下のガラスの丸石寄りのギリのギリに刺してなんとか子ゾンピグ倒せるようになりました2.気にしないことにします3.そのようにします4.少ないと感じたら確認するようにします。この件で追加の質問なんですが、チャンクの間違い等もない場合でもバケツが消えることってあるんでしょうか?
@F_allen_A_ngel_ 稼働したまま遠く離れたりログアウトしたり、あとはラグが強い場合にも起こることがあるので近くに常時稼働している装置があれば止めておいたり、描画距離を下げたりすると良いですね😊
@@tanbow なるほどです。離れたりログアウトしてないのに消えたのでラグかもしれません。近くの装置の稼働を見て使うか、消えたら戻すを使用方法に追加して使用しようと思います!ありがとうございました!
ピッグマントラップってある程度から「ピストラの火力=効率」になるんだよね
いつも拝見させていただいてます!今回もとてもわかりやすく最後まで作ることができました。一点質問なのですが、、私はスマホ統合版でプレイしています。装置完成後、何度か動作させてみて金ブロックが出来ているのは確認したのですが、放置しておくとたまに金塊をクラフター処理する箇所で金インゴットが生成されたあと抽出されず、そのままクラフターにじゃんじゃん金塊が溜まり続けていくといった現象が起きております。これはスマホということもあり処理が追いつかずに起きていることなのでしょうか(確かに装置稼働後は若干ラグっぽい感じもしますが、止まったりはありません)?それとも抽出処理を行う箇所の私の作りがまずいのでしょうか?何度動画を見返しても間違ってないと思うのですが(金のブロックはたまに出て上がってるし)、、それともそもそもそういう仕様なのでしょうか?直感でかまいませんのでお答えいただければ幸いです。
@@tanbow すごい、、、!ありがとうございます!!!感動です!スムーズに動くことを確認いたしました!!
1:42 2:09装置のサイズとスペース🙂
作らせてもらいました〜ちゃんと作動しましたありがとうございます(°▽°)でもたまにレバーオフにしているのにゲートが開いていました。しかも23×23ではなく小さい謎のゲートでしたw放置しても大丈夫ですかね?
バグでちょっと残りますが問題ないですよ☺
@@tanbow 分かりました!ありがとうございますm(_ _)m
お疲れ様です。動画投稿ありがとうございます!助かっています!!質問なのですが作っている途中、回路の動作テスト(19:20)の時に片方の粉雪だけオフにした状態で出てしまいます。どこを治したらいいなどありましたら知恵をお借りしたいですm(_ _)mお忙しいと思いますがよろしくお願いします🙇♀️
レバーOFFの時は粉雪が出ている状態が正しいので、出ていない方から粉雪バケツを取り出して、ディスペンサーの前に粉雪を置いて、ディスペンサーの中に空バケツを入れてあげると良いですね😊
@@tanbow ありがとうございます😭😭無事完成しました!!!!!
ちょうどゾンピグトラップにクラフター付けようかと考えていたのでありがたいです!前のを作り直すか新しく作るか迷いますね…動画には関係ないことですが、素子さんという方が田ん坊さんのガーディアントラップによく似たものを作っていて、「田ん坊さんのパクリ」などというコメントを削除しているのを確認しています。一応報告までに。
33:12 の一つ目のホッパー付きトロッコをチェーン側に押す時、チャンクの境目にあるからなのか奥まで行ってしまいます(隣のトロッコも同じです)自分は気合いでやりましたが、たまにズレてしまうので良い方法知っていましたら教えていただけると嬉しいです追記 慎重に押せばいけました
@user-ck3dp3xo4q フェンスなどで代用しても良いかもですね😊少し当たり判定が大きいので上手くいくかもです😊
神
金ブロックで建築したかったのでありがとうございます😊1つ質問ですが、他のトラップでも待機してる時にファントムに襲われないようにするためにはどうしたらいいですか?
プレイヤーが地下にいる時はファントムは湧かないので、プレイヤーの頭上に不透過ブロックを置けば大丈夫ですよ😊
危ねぇ前のやつ作ってなくてよかった
俺はもう手遅れだよ…
@@hikamani519前のやつでも動作しますよ。ゲートの上にモブが湧いちゃうので湧き潰ししましょう。
仕分け用アイテムの名付け方を楽しみにしていますが、最近では名付け方の提案をしてくれません!おかげで夜も眠れません、、、どぉしてくれますか?!
初めましてひとつ質問なのですが、探索用のネザーゲートとこのトラップで作成するネザーゲートは混線させないほうがいいですか?それとも混線しても大した問題は生じないのでしょうか?
装置自体に異常は出ることはないですね☺ただネザーから帰ってくる時に装置内のゲートに繋がる恐れはあるので、もしそうなった場合は、ネザー側のゲートの位置調整が必要になるかもしれません☺
返信ありがとうございます🙇♀️作成頑張りますね💪
いつもありがとうございます♪質問ですが金インゴットが仕分け後金塊にならず金の感圧板になるのですが何か組み違いをしているのでしょうか!?何度も見直したのですが変わりません!よろしくお願いします🙇
コンパレータ側面に信号を伝えているクラフターの中の9つのスロットが全部無効化されているか確認頂くと良いかもですね😊
ありがとうございます、試してみます!
うまく出来ました!ありがとうございました😊
質問なんですが、腐肉ってチェストがいっぱいになったら焼却されていきますか?
はい☺焼却されますね☺溶鉱炉に流れていかないようになってます☺
作りましたー!満足です!でも一つだけ困ってるところがあって、動画で待機しているところに立っているとドラウンドにトライデントを投げられてトーテム消費してました。(死んでなくて良かった)だから自分の周りを土で囲って使っているのですが、使う度に囲うのは面倒なので何か方法ないですかね?周囲の湧き潰しはしています(ただ水の中の湧き潰しは出来ていないです)
氷塊の2マス左の位置に装置横から入れるようにして、そこで待機すると安全かもですね☺
Switchで作っても重くはならないでしょうか?先日別の投稿者のものではありますがアレイを使ったシルバーフィッシュのトラップを作ったのですがすぐ重くなってしまいました。問題ないようでしたら作成したいと思います。
Switchでこの方の旧バージョンのトラップ作りましたが重かったです。どうしても作る場合はネザーゲート1枚にした方がいいかもしれないです。
お疲れ様です動画の通りに作成したのですが、しばらく使うと、2つ目に作成したゲートの開閉が高速にならなくなってしまいます。(バケツが無くなってました。)チャンクは特に問題無さそうなのですが何か解決策はありますか?
初めは異常が出ない事であれば回路自体に問題はないはずなので、やはりチャンクの境目の影響が考えられますね😅再度チャンクの確認をしてみるのも良いかもです☺チャンクの境目が高速でゲートを閉じる機構の回路を分断しているとしばらく使っていると壊れますので☺
僕もそうなってしまいました。恐らくゾンビピグリンが多すぎてラグが生じ、それによるものなのかなと、思いました。
ネザー移動するゲートがあったとしてどれくらい離して作った方がいいとかありますか?
地上の移動用ゲートからトラップのゲート設置予定地まで1024マス離さないと混線する可能性があります。なお一人でプレイしてるワールドなら装置を起動したままネザーに行くようなまねをしない限りは気にする必要はありませんまた、マルチでもゲート設置予定地に適当なゲートを作って通行可能にし、そのゲートには入らないで地上の移動用ゲートまで行きネザーと往復してみてトラップ予定地まで戻ってこないなら大丈夫だと思います(ただし装置から1024マス以内にある全ての地上のゲートで試さないといけません)
@@Sakuya1341 ありがとうございます。早速作ってみます。
前作のものに圧縮機構だけ組み合わせられるでしょうか、、、ゲートに対して待機場所の向きが変わった気がしますが試してみたいです、、
はい可能ですよ😊腐肉の仕分けの仕組みまでは以前のままで大丈夫なので、金インゴット以降の仕組みを差し替えてあげればokですね😊
@@tanbow 出来ました!!
仕分けの水流のとこで、ホッパーにアイテムが溜まってしまうのですが、何か解決方法はありますか?
溜まっているアイテムの横に階段ブロックなどがある場合は、フルブロックに変更していただくと上手く流れるかもですね☺
水流エレベーターの入口が少し詰まっていると感じたため、スノーゴーレムを置いいたら格段に効率アップしました!
いつも装置真似して作ってます😊🙏🏻こちらの装置も今作っているのですが、何回見直しても片方のゲートが開閉しません💦粉雪もちゃんと出入りしてるのですが何か原因ありますでしょうか?
ゲートの内側に何か置かれていないかや、サイズは正しいか、ゲートの一部が欠けたりしていないか確認頂くと良いかもですね😊
@@tanbow 一通り見直したのですが、分からず。。。もう一度見直してみます🙇🏻♂️
ピグリントラップできたのですが経験値が入らないのですがトライデントの刺し方の問題ですか?
トライデントを差し直してみると良いかもですね☺
いつも拝見、参考にさせてもらってます🙏🏻腐肉のアイテム設定の際、アイテム設定用のホッパーにアイテム入れるとそのまま落ちて行ってしまうのですが原因はわかりますでしょうか?
コメント見て同じような質問発見しました!申し訳ございません!
レールがアクティベーターレールになっているか、RSトーチは置かれているか、ホッパーの向きが正しいか、確認頂くと良いかもですね😊
33:10気がつくと「ホッパー付きトロッコがチェーンを突き抜けて正面側に出てきてしまっている」ことが何度か起きているのですが、何か対処方法はありますでしょうか🥺
一部の方で起こっている症状のようです😅頂いた情報によるとチャンクの境目が原因らしいので、24:47で置くソウルサンドの位置をもっと西側へずらして、ホッパー付きトロッコがチャンクの境目の位置に来ないように作り直すと改善するのではないかと思います😊すみません、僕の方では異常が出ておらず、上記方法で改善するかまでは確認が取れていません🙇♀️
自分のワールド(レルムズ)でもこの現象が起きてしまいました。アプデ後にワールド入ったタイミングでした。トロッコ飛び出してても特に問題はないですか?見た目だけ…?
ずれたホッパー付きトロッコでアイテムが吸えているなら大丈夫ですが、吸えなくなってしまっている場合はまずはホッパー付きトロッコの置き直しをして頂くと良いかもですね😊アプデ前まで異常がなかったのであれば、アプデ後の初期読み込み時の高ラグ状態が原因かもしれませんので😊
@@tanbow ありがとうございます!
既にゲートがある拠点付近に作ったとして、装置をオフにしておけば問題なく従来のゲートを使用できますか?
はい利用出来ますよ😊
質問なんですが二つのゲートを別々のチャンクに作るのはラグ対策ですか?
仕分け機の回路や高速ゲート開閉機構の回路をチャンクの境目が分断すると不具合が出るのでそれを避けるためですね☺
金インゴットをクラフトするクラフターに金インゴットが入ってしまって動作が停止してしまいます。どうしたらいいでしょうか?ちなみに他コメントにある遅延MAXリピーターをかませてもだめでした。
クラフターの向きや、ホッパーの向きを確認頂くと良いかもですね☺クラフターで生成された金インゴットがクラフター内に戻っている可能性が高そうです😅
ありがとございます!正常に動作するようになりました!
もしよければ教えて下さい。腐肉などの仕分け後に一度ホッパー付きトロッコを挟んでいるのはなぜですか?装置理解できてなくてすいません。。。
ホッパーの収納速度だと回収が間に合わず、腐肉が流れてしまい溶鉱炉に詰まって精錬機能が働かなくなるからですね😊その為ホッパー付きトロッコを使って収納速度を通常の3倍にしてあります😊
@@tanbow なるほど!収納速度がちがうんですか!勉強になりました。ありがとうございます!
アイテム、用意できました!!!前クリーパートラップで彗星特攻大変だったから司書ガチャしたんですけどしといてよかったです!明日作ろうと思います!!!それと、動画と関係ないんですけど質問いいですか?前のクリーパートラップ、毎回トライデントが抜け落ちるんですが、その際に落ちたトライデントがトロッコを破壊してしまうようで、いつも中に入ってトロッコとトライデントを置きなおしているのですが、いい解決策ないですかね?2×2ピストらで処理はやりません(最初のデザインがかっこよくてとても気に入ってるので)
トライデントめり込みバグはラグがある時に起きやすいので、描画距離を下げたり、近くに常時稼働している装置があれば止めておいたり、出来るだけワールドを軽くする事が対処方法になりますね😊
@@tanbow ありがとうございます!作り終えて気に入っています!でも一つ困ってることがあって、待機している間にゾンビに殴られてしまいます。いまは土で囲って対処していますが、いい方法ないでしょうか?
日頃から拝見しています。周りの建造物との兼ね合いで仕分け機構をネザーゲートを埋め立てた上に作ろうと考えています。(左右反転)回路を組み直すにあたっての質問です。ピストラ及びネザーゲート開閉用の回路と仕分け機構の回路とはそれぞれ独立しているという認識で間違いないでしょうか。
はい😊独立していますね😊
@@tanbow ありがとうございます。焼却機構のスペースを確保するためにアイテム用水流エレベーターを数マス伸ばして作ってみます。
トライデントに召雷のエンチャントが付いていても機能しますかね…?
はい☺機能しますよ☺屋根が無いと落雷でうるさくなるので、そこだけ注意かなと☺
前回の型は処理速度にちょっと余裕あったからトライデント投げやすいように落下式の風車型に改造しようと思って昨日ちょうど取り壊してたんですけどちょうどよかった……せっかくなので中身も弄ってこの型にアプデしようと思います(発生・処理速度ともに向上してるみたいなので処理層も素直にこの通りにしようかな)
ストッパー粉雪が別で追加されてるのも助かります!前のは開閉用がストッパーも兼ねてたからたまたま閉じてると勝手にゲート開いちゃってたので……(そこもピストン伸ばして塞ぐように改修しようとしてた)
初めまして、いつも参考にさせていただいております!1つ質問なのですが、腐肉処理部分のホッパー付きトロッコが鎖で止まらないです……ほかの方のコメントで丸石の壁に変更とあったのでそちらも試しましたが出来ませんでした。試しに同じ機構を別の場所に作ってみると上手くいくというよく分からない現象に陥っており、作業がすみません😢(数箇所に作ってみたのですが、出来ない場所、出来る場所があります…)
ご返信ありがとうございます😊田ん坊さんのワールドでは起こってないのですね💦とりあえず教えていただいた方法でやってみます🙇♀️
現在使っているものよりもこっちの方が効率が良いんですが作り変えた方がいあですかね?
どこまで効率を求めるかによりますね😊現状で満足されているならそのままお使い頂いても良いかと思いますよ😊
質問ですこれは周りに他のネザーゲートがあると上手くいかないですかね?近くに拠点のネザーゲートがあって心配です
装置の動作には問題はないですよ☺問題が起こるとすればトラップを停止せずにネザーへ行き、ネザーから戻る際にトラップのゲートに繋がってしまう、などは起こりえるかもしれませんね☺トラップを停止していれば問題はないので起こりにくいとは思いますけど☺
@@tanbow なるほど!ありがとうございます!
いい感じのゾンピグトラップだったので早速作ってみたのですが、18:11 ここのゲートを開く装置はどうやってゲートを着火してるんでしょうか?同じように作ってみても、動作確認でゲートが着火しません。邪魔なブロックも撤去してあり、マグマも流してあります。是非教えてください!
設定の火の延焼がオンになっているか、ゲートのサイズが正しいか、確認頂くと良いかもですね😊
@@tanbow ネザーゲートを1段多く作ってたことが原因とわかりました!効率のいいゾンピグトラップありがとうございます!
ゾンピグトラップってアップデート来てもしっかり機能するのが強みですか?
アップデートの内容次第なのでアップデートに強いというわけではないですね😊ただこれまであまりアップデートの影響は受けていないトラップではあります😊
アイテム仕分け用のアイテムが流れてしまうんですけどどうしたらいいのでしょうか?確認しながらやって作り直したり順番通りに作りました丸石の名前をアイテム仕分け用アイテムにしてやっているのですがなにがダメなのでしょうか?
トーチが正しく置けているかや、ホッパー付きトロッコの下のレールがアクティベーターレールになっているか、確認頂くと😊
着火装置のオンオフ機能ってなんであるんですか?横のピストンと粉雪の機構だけでは動かないのでしょうか?
向かい合わせのオブザーバークロック回路はアプデのタイミングなどで止まったりするので、その対策でONOFFを付けてますね☺
@@tanbow なるほど、そうなんですね!ありがとうございます!
拠点から離して作ろうと思っていて、ネザーで移動しようと思ってるのですが、誰かがトラップ使ってたら多分トラップの方から出てしまうことがありますよね? その場合移動用のゲートはトラップからどれぐらい離したら干渉しないですか?
ネザー側のゲートの座標(xとz)に8をかけた座標に近い方の現世ゲートに繋がるので、移動用ゲートを作ったら、現世側のゲートの座標を8で割ったものを控えておいて、ネザー側のゲートの位置を調節してあげるとやりやすいと思いますよ😊
ごめんなさい一点訂正です。24:50で置く丸石の壁は水バケツを使って水没させておいてください。経験値が丸石の壁の隙間に少し溜まる症状が出ます😅
投稿おつかれさまです!
サバイバルでも作りやすいようにハシゴや足場などの配慮がとても素敵。
田ん坊さんの動画無しではマイクラ出来なくなりました。
この人装置の質も動画の質もマジでいいよね
あと声もいいよね
わかる。装置初心者からしたらビフォーとアフターの写真交えつつも、一つずつ解説と進行動画入れてくれるのメチャクチャ助かる…
仕分け装置とかにも妥協がないから、完璧に『便利な』あって困らない装置作れるし、お陰で簡単な仕分け装置とかなら自分でも作れるようになった
話し方も丁寧でいいよね
他の人のを参考にして作った翌日に公開されたけど、しっかり作りました!
溶鉱炉に剣以外が流れてこない仕組みは助かります!!
作成の終盤にクリーパーが遊びに来て、 35:10 入る直前に腐肉周りの回路を爆破されたのはだいぶ精神に来た…
回路を爆破されるとかなり辛いですね😅
ワールドを作り直したので作りました!前回のもとんでもなかったんですが、これ天才です。田ん坊さんの装置は本当ハズレがない。作って損したとか全くないです。想定通りに動きます。
途中で南北間違えてる事に気付き絶望しながら作り直しましたが、素晴らしい効率で感動😂
素晴らしい動画をありがとうございます😊
作ってみました! とっても分かりやすかったです。金ブロックになるのでとっても便利です❣️ ありがとうございました😍
作成ありがとうございます😊
出来ました!すごい効率で驚いています😂ありがとうございます!😊
高速開閉機構凄すぎます!!
1週間ほど前に田ん坊さんの埋没式を作ってそこにクラフター入れてブロックにするように工夫して満足していたのですが高速開閉機構が魅力的過ぎです!
まさかあれの上位互換バージョンが出るとは...!!!
本当にありがとうございます!早速作ってきます!
こちらの動画を参考にして実際にサバイバルで作ってみました!思ったよりも大量の材料集めとゲート周辺の足場の悪い作業ににかなり神経を使う大変な作業でしたが、達成感もあり大満足です!
待ってました!早速作ります!
まってました!
ありがとうございます本当にいつも助かっています
まじでちょうどゾンピグトラップ作ろうと思ってました!でもゾンピグトラップってゲートが大きくなるから、街の外観損ねるなぁとか思ってたところに埋没式!?ってなって😳😳
作ります!いつもありがとうございます!!
素材多くてなかなか作りごたえありますが
田ん坊さんの装置は作っていて楽しいです!
これからも応援してます!
すごい!クラフターも使ってますね。私のレベルではまだまだなのでこの装置は難しいですが、いつか作りたいです✨
作らせていただきました。
エメラルドも金も無限、少し負荷がかかるのは仕方ないですが最強の装置です😊
すごい丁寧でわかりやすいです!
作れた!!!!!
超便利!すごい!!動画めっちゃ分かりやすかった!
ちょうどゾンピグトラップを作りたいと思っていたところでした!!
田ん坊さんの装置は毎度これ以上はありえないと思えるほどの性能で、いつもお世話になっております! 本当にありがとうございます!!!
欲しいと思った瞬間に来てくれる神スンギ
おすすめに出てきてくれてよかった~~~~
あやうく数年前に作ったやつをもう一回作るところだった
いつも本当に助かってます😊
1.21ワールドでそろそろ作ろうと思っていたのでナイスタイミングでした😀ありがとうございます!
そして4万人達成、遅ればせながらおめでとうございます🎉
これからも楽しい動画お待ちしています!
いつもありがとうございます☺歩みは遅いですが一生懸命頑張ります☺
とても素晴らしいです👏ちゃんと出来ました✌️😊ありがとうございます
素材少ないのが本当に有難いです
旧式を現サーバーに2つ作っていたので片方を作り変えました!効率えぐすぎですねw
ピストンの必要数がおそらく2→3で、作成途中、どこか間違えて吸着ピストンと間違えたかヒヤヒヤしましたw
いつも素晴らしい動画をありがとうございます。そして遅いかもですが4万人達成おめでとうございます!私のマイクラサーバー一同、たんぼうさんの喋り大好きでいつも話題になってます、今後とも動画投稿楽しみにしております!
必要数のご報告感謝です😊修正しました👌いつもご視聴ありがとうございます!これからも宜しくお願いします🙇
田ん坊さんありがとうございます。
無事に作り終えました❗とても効率良いので素材集められる方はオススメです❗
修繕にも使えるし、金床とかエンチャントテーブル置いてエンチャント合成もはかどりそうです。
屋根のハーフブロックをひとまわり広げて、ファントム対策しときました。
2024年10.9現在安定稼働中。すごく洗練されている装置だと思いました。
たいしたメンテナンスも不要で小ピグ脱走などで死ぬこともない装置。
これを作れば金・経験値はストレスなく安定入手できることでしょう
サイズ、効率、圧縮…凄い装置(語彙力)
場所確保して作ってみます!
なにもかもが素晴らしいです。
前作に金圧縮つけたものがあるんですが、今回の高速ゲート開閉機構が魅力的過ぎる。
お疲れ様です。今回はまた大物ですね。ゾンピグ回路+溶鉱炉は溶鉱炉への異物混入が悩みの種でしたが水流にしているこの回路はよさげですね。今度作ってみますj。
なんか、1.21.2 で剣のドロップが減った気がする。残念ですね。
さすがです👏👏👏 あとはトライデントのめり込みさえ完璧に無くなればなぁ、、🫠 田ん坊さんのガーディアントラップ作った時、全部のトライデントがめり込んでてトラウマが、、カタ:(ˊ◦ω◦ˋ):カタ
トライデントは回収しやすくしてありますので、利用後改修するようにするのもアリですね☺
@@tanbowトラウマから額縁をすぐ近くに設置してトライデントの回収刺し直しがしやすいようにしてます🧏♂️ それにしても田ん坊の装置はやはり最高です👍👍
リクエストさせていただいた者です
想像以上のものが出てきて衝撃を受けました
さっそく作ってみようと思います
𝑩𝑰𝑮 𝑳𝑶𝑽𝑬…( ᷄ᾥ ᷅ ︎🫶🏻)
STありがとうございます😊気に入っていただけたようで良かったです😊
BIGLOVE好きすぎるwww
凄すぎる!!作らせてもらいます!!
自分用
ゲート開閉機構 9:00 12:35
遅延用ドロッパーの位置 24:40
装飾の説明 45:20
みなさん、氷バイオームで作る時は気をつけてください。水が氷になったり、最後のシーランタンなどの光源で、氷が溶けて、回路がぶっ壊されます。
マジでここまで天才的な回路生み出せるのはこの人だけだと思ってる。いつもありがとうございます。
作ってみます!
以前のワールドで埋没式ゾンピグトラップを作ってましたので、今やってるワールドで今回の埋没式ゾンピグトラップ2作りました😀
田ん坊さんの装置は、何故か材料が多くて、時間がかかるものほど作ってて楽しいです😀
昆布を燃料にするのを避けたかってので、仕訳機構以降は1の機構を使いましたが(笑)
まだ試してませんが、Switchなので、あまり重くなるようなら、ゲート1枚だけ稼働させて運用します😀
いつも凄い装置をありがとうございます😊
これからも参考にさせて頂きますm(_ _)m
参考にします!
暇してたので早速作ろうと思います。
天才
昨日ゾンピグトラップ作ったばっかだけど作りまーすw
延焼をOFFにしていたのでネザーゲートが開かず焦りました、、
ネザゲが開かない場合は設定をチェックしてみてください。
素晴らしい性能ですね!
前回のを作成しているので、修正して作り直してみます。
ただ、アイアンゴーレムトラップの近くに作ってしまい、職業ブロック(熔鉱炉や大釜)の影響でゴーレムが沸かなくなってしまいました。
今回のは大釜を使用してないので、熔鉱炉をかまどにしてやってみますね。
今回もわかりやすいし高機能で最高です!よかったら燃料に使う乾燥昆布ブロック製造機をゼロティックなしで作ってみて欲しいです✨
ありがとうございます😊検討させて頂きますね😊
ディスペンサー2個で出し入れするから単純計算2倍速か。思いつきそうで思いつかなかった…
なんか既視感あると思ったらゼロティック溶岩生成機だw
昨日友達と一緒に作らせて頂きました!
次のアプデで、トロッコが重ならなくなるらしいのですが、アプデ後ホッパー付きトロッコを重ねてる部分が壊れてしまうかもしれなくて怯えてます😭
アプデ後に壊れてしまった場合はお忙しいと思いますが、改良版の動画をぜひお願いします😭😭
いつも鬼効率素敵装置の投稿ありがとうございます!
本日稼働しようとトラップに行くと
トライデントの看板つけてる所から
トロッコがはみ出してきておりまして…。
押し返す事も出来なかったのですが
これにより何か不具合があったり
至急直した方がいい等ご存知ありませんか…?
お忙しい所申し訳ないのですが
お時間ある時に直し方等あったら
教えていただけたら幸いでございます。
ホッパー付きトロッコがアイテムを吸っていれば問題はないのですが、吸っていないようであれば、はみ出したホッパー付きトロッコは撤去して、アクティベーターレールの横にディスペンサーを置いて、ディスペンサーにホッパー付きトロッコを入れて動作させて、再設置してあげると良いかもですね☺
@@tanbow
お忙しい中返信ありがとうございます😭!
今の所、腐肉回収出来ております!
改善方法も教えていただき本当に助かります😢
1:08材料😮
作りました。効率と仕分け機能が良すぎてにんまりしました😁
こんにちは。
たん坊さんの装置沢山作って遊んでます😊感謝です✨
今回こちらを作成したのですが、ちびゾンピグが丸石の柱の所に溜まります😢
追記で見た水没は完了済です。
トライデントの刺す位置の問題でしょうか?
恐らくそうですね😊出来るだけ丸石の壁に近いところに刺して頂くと当たりやすくなりますね😊
作りました!とても効率よく集められて感動しています!ありがとうございます!
1点気になるのですが
トラップ動作中にたまーに
金の剣精錬所をみると
オウムガイやらトライデントやら
溺死ゾンビのアイテムが入っていることがあるのですが
これは普通にネザーゲートの付近の湧き潰しが出来てない、ということでいいのでしょうか?
ゾンピグが水流に流れている間に変身してしまう、みたいなことはあるのでしょうか?
恐らく明るさが足りない箇所があるのかもですね😊念入りに松明を置いてあげると良いかもです😊ゾンピグは変化せず、ゾンビがドラウンド化したものからはトライデントは取れないので、恐らく元々海だった場所か、繁茂した洞窟があった場所なのかもですね😊
完成度高過ぎ~!ゾンピグが落ちて流れる水路の床を照明ブロックにして明るくしてみたいです。地下だと、イカは涌かないですかね。あと、何気なく地面を掘ってしまいそうなので、地表のブロックを別のブロックにしてみたいです。完成度、高過ぎ~、高過ぎ~い~いい、高過ぎ~い~い~。満足を作るマインクラフター。
コメントの意味がよくわからなくて、すいません。「タカスギ CM」で検索したら、関連動画が見つかります。たかすぎ~。
全部可能ですよ😊イカは海に作らない限りは大丈夫です👌たかすぎーいいー🤣
初めまして!いつもわかりやすくて素敵な動画をありがとうございます☺
質問なのですが、金インゴットから金ブロックに圧縮するクラフターが何故か機能しません😢どうすればいいでしょうか??
クラフターを見ると赤い矢印がでているので、回路は機能していると思うのですが……。
(ホッパーの向きとかクラフターの向きも確認して、正しい向きになっています)
クラフターの中に金インゴットを9つ並べてみて金ブロックが作られない場合は、クラフター背面の回路を見直して頂くと良いかもですね😊
言われて、クラフターの中身を入れ直してみたら直りました!ありがとうございます!!!!🫶
作らせて頂きました!!
いつも素晴らしい装置をありがとうございます✨
一点気になる点があるのですが、溶鉱炉に金塊が流れ込んでしまい効率が落ちてしまう現象が発生しています。
何か解決策等無いでしょうか?🤔
金の塊を金インゴットにするクラフターへの信号は背面のオブザーバーと粘着ピストンから送られるんですが、ラグなどで通常2~3回ほど連続で信号が伝わるところが1回しか伝わらなくなって溜まっていってしまった可能性はあるかもですね😅
以下のように粘着ピストンの背面に回路を組んであげると良いかもです☺
(粘着ピストンを左側面から見た図)
ト=レッドストーントーチ
粘=粘着ピストン
オ=オブザーバー
不=不透過ブロック
リ=リピーター(向きは背面向き、遅延MAX)
ダ=ダスト
<修正前>
ト
粘オ
<修正後>
不リト
ダ不粘オ
@@tanbow わざわざありがとうございます!!試してみます🌟🌟🌟
腐肉と金が大量………!!!
これもう聖職者大量に雇う歯科内科…
参考にさせて頂きました!コンブの消費が激しいのでたくさん採れる装置とかあればご検討お願いしたいです🙇♂️
ありがとうございます☺検討させていただきます☺
作らせていただきました。
まだ検証が不十分なところがあるのですが、いくつか質問をさせてください。
1.最終的に装置が完全停止した時点で子ゾンピグばかりが数体残ってしまうのですが仕様でしょうか(丸石の塀は水没させていてトライデントの刺す場所は何度も試しているのですが恐らく合っているはずです)
2.装置完全停止時にゲートが閉じている状態で、粉雪を出し入れする機構の粉雪から仕分け機側に向かって縦1マス×横4〜5マス程度のネザーゲートが開いたまま残っているのですが、正常な動きでしょうか。おま環でしょうか。
3.体感でなのですが経験値オーブが半分くらいアイテムといっしょに流れていってマグマゴミ箱の方まで流れていってしまうのですが、立ち位置が悪いのでしょうか。腐肉チェストとハーフブロックの経験値出口の割と近くに立っています。
4.高速開閉が割と不規則なのですが問題ないでしょうか。
1.最終的に装置が完全停止した時点で子ゾンピグばかりが数体残ってしまうのですが仕様でしょうか
⇒トライデントを出来るだけ丸石の壁に近いあたりに刺して頂くと処理されるようになると思いますのでお試しいただければ☺
2.装置完全停止時にゲートが閉じている状態で、粉雪を出し入れする機構の粉雪から仕分け機側に向かって縦1マス×横4〜5マス程度のネザーゲートが開いたまま残っているのですが、正常な動きでしょうか。おま環でしょうか。
⇒バグで少しゲートが残りますが特に影響はないので気にしなくて大丈夫です☺
3.体感でなのですが経験値オーブが半分くらいアイテムといっしょに流れていってマグマゴミ箱の方まで流れていってしまうのですが、立ち位置が悪いのでしょうか。腐肉チェストとハーフブロックの経験値出口の割と近くに立っています。
⇒もう少し右側に居た方がオーブを誘導しやすいかと思いますので、お試しください☺
4.高速開閉が割と不規則なのですが問題ないでしょうか。
⇒念のため空バケツがディスペンサーの中から消えていないか確認して、問題なければ描画処理が追い付いていないだけだと思いますので問題ないと思いますよ☺
@@tanbow 1.ピストン下のガラスの丸石寄りのギリのギリに刺してなんとか子ゾンピグ倒せるようになりました
2.気にしないことにします
3.そのようにします
4.少ないと感じたら確認するようにします。
この件で追加の質問なんですが、チャンクの間違い等もない場合でもバケツが消えることってあるんでしょうか?
@F_allen_A_ngel_ 稼働したまま遠く離れたりログアウトしたり、あとはラグが強い場合にも起こることがあるので近くに常時稼働している装置があれば止めておいたり、描画距離を下げたりすると良いですね😊
@@tanbow なるほどです。離れたりログアウトしてないのに消えたのでラグかもしれません。近くの装置の稼働を見て使うか、消えたら戻すを使用方法に追加して使用しようと思います!ありがとうございました!
ピッグマントラップってある程度から「ピストラの火力=効率」になるんだよね
いつも拝見させていただいてます!今回もとてもわかりやすく最後まで作ることができました。
一点質問なのですが、、私はスマホ統合版でプレイしています。装置完成後、何度か動作させてみて金ブロックが出来ているのは確認したのですが、放置しておくとたまに金塊をクラフター処理する箇所で金インゴットが生成されたあと抽出されず、そのままクラフターにじゃんじゃん金塊が溜まり続けていくといった現象が起きております。これはスマホということもあり処理が追いつかずに起きていることなのでしょうか(確かに装置稼働後は若干ラグっぽい感じもしますが、止まったりはありません)?それとも抽出処理を行う箇所の私の作りがまずいのでしょうか?何度動画を見返しても間違ってないと思うのですが(金のブロックはたまに出て上がってるし)、、それともそもそもそういう仕様なのでしょうか?直感でかまいませんのでお答えいただければ幸いです。
金の塊を金インゴットにするクラフターへの信号は背面のオブザーバーと粘着ピストンから送られるんですが、ラグなどで通常2~3回ほど連続で信号が伝わるところが1回しか伝わらなくなって溜まっていってしまった可能性はあるかもですね😅
以下のように粘着ピストンの背面に回路を組んであげると良いかもです☺
(粘着ピストンを左側面から見た図)
ト=レッドストーントーチ
粘=粘着ピストン
オ=オブザーバー
不=不透過ブロック
リ=リピーター(向きは背面向き、遅延MAX)
ダ=ダスト
<修正前>
ト
粘オ
<修正後>
不リト
ダ不粘オ
@@tanbow すごい、、、!ありがとうございます!!!感動です!スムーズに動くことを確認いたしました!!
1:42 2:09装置のサイズとスペース🙂
作らせてもらいました〜
ちゃんと作動しましたありがとうございます(°▽°)
でもたまにレバーオフにしているのにゲートが開いていました。しかも23×23ではなく小さい謎のゲートでしたw放置しても大丈夫ですかね?
バグでちょっと残りますが問題ないですよ☺
@@tanbow 分かりました!ありがとうございますm(_ _)m
お疲れ様です。
動画投稿ありがとうございます!助かっています!!
質問なのですが作っている途中、回路の動作テスト(19:20)の時に片方の粉雪だけオフにした状態で出てしまいます。
どこを治したらいいなどありましたら知恵をお借りしたいですm(_ _)m
お忙しいと思いますがよろしくお願いします🙇♀️
レバーOFFの時は粉雪が出ている状態が正しいので、出ていない方から粉雪バケツを取り出して、ディスペンサーの前に粉雪を置いて、ディスペンサーの中に空バケツを入れてあげると良いですね😊
@@tanbow ありがとうございます😭😭無事完成しました!!!!!
ちょうどゾンピグトラップにクラフター付けようかと考えていたのでありがたいです!前のを作り直すか新しく作るか迷いますね…
動画には関係ないことですが、素子さんという方が田ん坊さんのガーディアントラップによく似たものを作っていて、「田ん坊さんのパクリ」などというコメントを削除しているのを確認しています。一応報告までに。
33:12 の一つ目のホッパー付きトロッコをチェーン側に押す時、チャンクの境目にあるからなのか奥まで行ってしまいます(隣のトロッコも同じです)
自分は気合いでやりましたが、たまにズレてしまうので良い方法知っていましたら教えていただけると嬉しいです
追記 慎重に押せばいけました
@user-ck3dp3xo4q フェンスなどで代用しても良いかもですね😊少し当たり判定が大きいので上手くいくかもです😊
神
金ブロックで建築したかったのでありがとうございます😊
1つ質問ですが、他のトラップでも待機してる時にファントムに襲われないようにするためにはどうしたらいいですか?
プレイヤーが地下にいる時はファントムは湧かないので、プレイヤーの頭上に不透過ブロックを置けば大丈夫ですよ😊
危ねぇ前のやつ作ってなくてよかった
俺はもう手遅れだよ…
@@hikamani519前のやつでも動作しますよ。ゲートの上にモブが湧いちゃうので湧き潰ししましょう。
仕分け用アイテムの名付け方を楽しみにしていますが、最近では名付け方の提案をしてくれません!おかげで夜も眠れません、、、
どぉしてくれますか?!
初めまして
ひとつ質問なのですが、探索用のネザーゲートとこのトラップで作成するネザーゲートは混線させないほうがいいですか?それとも混線しても大した問題は生じないのでしょうか?
装置自体に異常は出ることはないですね☺ただネザーから帰ってくる時に装置内のゲートに繋がる恐れはあるので、もしそうなった場合は、ネザー側のゲートの位置調整が必要になるかもしれません☺
返信ありがとうございます🙇♀️
作成頑張りますね💪
いつもありがとうございます♪
質問ですが金インゴットが仕分け後金塊にならず金の感圧板になるのですが何か組み違いをしているのでしょうか!?
何度も見直したのですが変わりません!よろしくお願いします🙇
コンパレータ側面に信号を伝えているクラフターの中の9つのスロットが全部無効化されているか確認頂くと良いかもですね😊
ありがとうございます、試してみます!
うまく出来ました!ありがとうございました😊
質問なんですが、腐肉ってチェストがいっぱいになったら焼却されていきますか?
はい☺焼却されますね☺溶鉱炉に流れていかないようになってます☺
作りましたー!
満足です!
でも一つだけ困ってるところがあって、動画で待機しているところに立っているとドラウンドにトライデントを投げられてトーテム消費してました。(死んでなくて良かった)だから自分の周りを土で囲って使っているのですが、使う度に囲うのは面倒なので何か方法ないですかね?
周囲の湧き潰しはしています(ただ水の中の湧き潰しは出来ていないです)
氷塊の2マス左の位置に装置横から入れるようにして、そこで待機すると安全かもですね☺
Switchで作っても重くはならないでしょうか?
先日別の投稿者のものではありますがアレイを使ったシルバーフィッシュのトラップを作ったのですがすぐ重くなってしまいました。
問題ないようでしたら作成したいと思います。
Switchでこの方の旧バージョンのトラップ作りましたが重かったです。どうしても作る場合はネザーゲート1枚にした方がいいかもしれないです。
お疲れ様です
動画の通りに作成したのですが、しばらく使うと、2つ目に作成したゲートの開閉が高速にならなくなってしまいます。(バケツが無くなってました。)
チャンクは特に問題無さそうなのですが何か解決策はありますか?
初めは異常が出ない事であれば回路自体に問題はないはずなので、やはりチャンクの境目の影響が考えられますね😅再度チャンクの確認をしてみるのも良いかもです☺チャンクの境目が高速でゲートを閉じる機構の回路を分断しているとしばらく使っていると壊れますので☺
僕もそうなってしまいました。恐らくゾンビピグリンが多すぎてラグが生じ、それによるものなのかなと、思いました。
ネザー移動するゲートがあったとしてどれくらい離して作った方がいいとかありますか?
地上の移動用ゲートからトラップのゲート設置予定地まで1024マス離さないと混線する可能性があります。なお一人でプレイしてるワールドなら装置を起動したままネザーに行くようなまねをしない限りは気にする必要はありません
また、マルチでもゲート設置予定地に適当なゲートを作って通行可能にし、そのゲートには入らないで地上の移動用ゲートまで行きネザーと往復してみてトラップ予定地まで戻ってこないなら大丈夫だと思います(ただし装置から1024マス以内にある全ての地上のゲートで試さないといけません)
@@Sakuya1341
ありがとうございます。
早速作ってみます。
前作のものに圧縮機構だけ組み合わせられるでしょうか、、、ゲートに対して待機場所の向きが変わった気がしますが試してみたいです、、
はい可能ですよ😊腐肉の仕分けの仕組みまでは以前のままで大丈夫なので、金インゴット以降の仕組みを差し替えてあげればokですね😊
@@tanbow 出来ました!!
仕分けの水流のとこで、ホッパーにアイテムが溜まってしまうのですが、何か解決方法はありますか?
溜まっているアイテムの横に階段ブロックなどがある場合は、フルブロックに変更していただくと上手く流れるかもですね☺
水流エレベーターの入口が少し詰まっていると感じたため、スノーゴーレムを置いいたら格段に効率アップしました!
いつも装置真似して作ってます😊🙏🏻
こちらの装置も今作っているのですが、何回見直しても片方のゲートが開閉しません💦
粉雪もちゃんと出入りしてるのですが何か原因ありますでしょうか?
ゲートの内側に何か置かれていないかや、サイズは正しいか、ゲートの一部が欠けたりしていないか確認頂くと良いかもですね😊
@@tanbow 一通り見直したのですが、分からず。。。
もう一度見直してみます🙇🏻♂️
ピグリントラップできたのですが経験値が入らないのですがトライデントの刺し方の問題ですか?
トライデントを差し直してみると良いかもですね☺
いつも拝見、参考にさせてもらってます🙏🏻
腐肉のアイテム設定の際、アイテム設定用のホッパーにアイテム入れるとそのまま落ちて行ってしまうのですが原因はわかりますでしょうか?
コメント見て同じような質問発見しました!申し訳ございません!
レールがアクティベーターレールになっているか、RSトーチは置かれているか、ホッパーの向きが正しいか、確認頂くと良いかもですね😊
33:10気がつくと「ホッパー付きトロッコがチェーンを突き抜けて正面側に出てきてしまっている」ことが何度か起きているのですが、何か対処方法はありますでしょうか🥺
一部の方で起こっている症状のようです😅頂いた情報によるとチャンクの境目が原因らしいので、24:47で置くソウルサンドの位置をもっと西側へずらして、ホッパー付きトロッコがチャンクの境目の位置に来ないように作り直すと改善するのではないかと思います😊すみません、僕の方では異常が出ておらず、上記方法で改善するかまでは確認が取れていません🙇♀️
自分のワールド(レルムズ)でもこの現象が起きてしまいました。アプデ後にワールド入ったタイミングでした。
トロッコ飛び出してても特に問題はないですか?見た目だけ…?
ずれたホッパー付きトロッコでアイテムが吸えているなら大丈夫ですが、吸えなくなってしまっている場合はまずはホッパー付きトロッコの置き直しをして頂くと良いかもですね😊アプデ前まで異常がなかったのであれば、アプデ後の初期読み込み時の高ラグ状態が原因かもしれませんので😊
@@tanbow ありがとうございます!
既にゲートがある拠点付近に作ったとして、装置をオフにしておけば問題なく従来のゲートを使用できますか?
はい利用出来ますよ😊
質問なんですが二つのゲートを別々のチャンクに作るのはラグ対策ですか?
仕分け機の回路や高速ゲート開閉機構の回路をチャンクの境目が分断すると不具合が出るのでそれを避けるためですね☺
@@tanbow ありがとうございます!
金インゴットをクラフトするクラフターに金インゴットが入ってしまって動作が停止してしまいます。どうしたらいいでしょうか?
ちなみに他コメントにある遅延MAXリピーターをかませてもだめでした。
クラフターの向きや、ホッパーの向きを確認頂くと良いかもですね☺クラフターで生成された金インゴットがクラフター内に戻っている可能性が高そうです😅
ありがとございます!正常に動作するようになりました!
もしよければ教えて下さい。腐肉などの仕分け後に一度ホッパー付きトロッコを挟んでいるのはなぜですか?
装置理解できてなくてすいません。。。
ホッパーの収納速度だと回収が間に合わず、腐肉が流れてしまい溶鉱炉に詰まって精錬機能が働かなくなるからですね😊その為ホッパー付きトロッコを使って収納速度を通常の3倍にしてあります😊
@@tanbow なるほど!収納速度がちがうんですか!勉強になりました。ありがとうございます!
アイテム、用意できました!!!前クリーパートラップで彗星特攻大変だったから司書ガチャしたんですけどしといてよかったです!明日作ろうと思います!!!
それと、動画と関係ないんですけど質問いいですか?
前のクリーパートラップ、毎回トライデントが抜け落ちるんですが、その際に落ちたトライデントがトロッコを破壊してしまうようで、いつも中に入ってトロッコとトライデントを置きなおしているのですが、いい解決策ないですかね?2×2ピストらで処理はやりません(最初のデザインがかっこよくてとても気に入ってるので)
トライデントめり込みバグはラグがある時に起きやすいので、描画距離を下げたり、近くに常時稼働している装置があれば止めておいたり、出来るだけワールドを軽くする事が対処方法になりますね😊
@@tanbow ありがとうございます!作り終えて気に入っています!でも一つ困ってることがあって、待機している間にゾンビに殴られてしまいます。いまは土で囲って対処していますが、いい方法ないでしょうか?
氷塊の2マス左の位置に装置横から入れるようにして、そこで待機すると安全かもですね☺
@@tanbow ありがとうございます!
日頃から拝見しています。
周りの建造物との兼ね合いで仕分け機構をネザーゲートを埋め立てた上に作ろうと考えています。(左右反転)
回路を組み直すにあたっての質問です。ピストラ及びネザーゲート開閉用の回路と仕分け機構の回路とはそれぞれ独立しているという認識で間違いないでしょうか。
はい😊独立していますね😊
@@tanbow ありがとうございます。焼却機構のスペースを確保するためにアイテム用水流エレベーターを数マス伸ばして作ってみます。
トライデントに召雷のエンチャントが付いていても機能しますかね…?
はい☺機能しますよ☺屋根が無いと落雷でうるさくなるので、そこだけ注意かなと☺
前回の型は処理速度にちょっと余裕あったからトライデント投げやすいように落下式の風車型に改造しようと思って昨日ちょうど取り壊してたんですけどちょうどよかった……
せっかくなので中身も弄ってこの型にアプデしようと思います(発生・処理速度ともに向上してるみたいなので処理層も素直にこの通りにしようかな)
ストッパー粉雪が別で追加されてるのも助かります!
前のは開閉用がストッパーも兼ねてたからたまたま閉じてると勝手にゲート開いちゃってたので……(そこもピストン伸ばして塞ぐように改修しようとしてた)
初めまして、いつも参考にさせていただいております!
1つ質問なのですが、腐肉処理部分のホッパー付きトロッコが鎖で止まらないです……
ほかの方のコメントで丸石の壁に変更とあったのでそちらも試しましたが出来ませんでした。
試しに同じ機構を別の場所に作ってみると上手くいくというよく分からない現象に陥っており、作業がすみません😢(数箇所に作ってみたのですが、出来ない場所、出来る場所があります…)
一部の方で起こっている症状のようです😅頂いた情報によるとチャンクの境目が原因らしいので、24:47で置くソウルサンドの位置をもっと西側へずらして、ホッパー付きトロッコがチャンクの境目の位置に来ないように作り直すと改善するのではないかと思います😊すみません、僕の方では異常が出ておらず、上記方法で改善するかまでは確認が取れていません🙇♀️
ご返信ありがとうございます😊
田ん坊さんのワールドでは起こってないのですね💦
とりあえず教えていただいた方法でやってみます🙇♀️
現在使っているものよりもこっちの方が効率が良いんですが作り変えた方がいあですかね?
どこまで効率を求めるかによりますね😊現状で満足されているならそのままお使い頂いても良いかと思いますよ😊
質問です
これは周りに他のネザーゲートがあると上手くいかないですかね?
近くに拠点のネザーゲートがあって心配です
装置の動作には問題はないですよ☺問題が起こるとすればトラップを停止せずにネザーへ行き、ネザーから戻る際にトラップのゲートに繋がってしまう、などは起こりえるかもしれませんね☺トラップを停止していれば問題はないので起こりにくいとは思いますけど☺
@@tanbow なるほど!ありがとうございます!
いい感じのゾンピグトラップだったので早速作ってみたのですが、
18:11 ここのゲートを開く装置はどうやってゲートを着火してるんでしょうか?
同じように作ってみても、動作確認でゲートが着火しません。邪魔なブロックも撤去してあり、マグマも流してあります。
是非教えてください!
設定の火の延焼がオンになっているか、ゲートのサイズが正しいか、確認頂くと良いかもですね😊
@@tanbow ネザーゲートを1段多く作ってたことが原因とわかりました!効率のいいゾンピグトラップありがとうございます!
ゾンピグトラップってアップデート来てもしっかり機能するのが強みですか?
アップデートの内容次第なのでアップデートに強いというわけではないですね😊ただこれまであまりアップデートの影響は受けていないトラップではあります😊
アイテム仕分け用のアイテムが流れてしまうんですけどどうしたらいいのでしょうか?
確認しながらやって作り直したり順番通りに作りました
丸石の名前をアイテム仕分け用アイテムにしてやっているのですがなにがダメなのでしょうか?
トーチが正しく置けているかや、ホッパー付きトロッコの下のレールがアクティベーターレールになっているか、確認頂くと😊
着火装置のオンオフ機能ってなんであるんですか?横のピストンと粉雪の機構だけでは動かないのでしょうか?
向かい合わせのオブザーバークロック回路はアプデのタイミングなどで止まったりするので、その対策でONOFFを付けてますね☺
@@tanbow なるほど、そうなんですね!ありがとうございます!
拠点から離して作ろうと思っていて、ネザーで移動しようと思ってるのですが、誰かがトラップ使ってたら多分トラップの方から出てしまうことがありますよね? その場合移動用のゲートはトラップからどれぐらい離したら干渉しないですか?
ネザー側のゲートの座標(xとz)に8をかけた座標に近い方の現世ゲートに繋がるので、移動用ゲートを作ったら、現世側のゲートの座標を8で割ったものを控えておいて、ネザー側のゲートの位置を調節してあげるとやりやすいと思いますよ😊