【マイクラ】超高速ゲート開閉で効率UP!埋没式ゾンピグトラップ2(統合版1.21/Bedrock/Zombified Piglin XP Farm)

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  • Опубликовано: 27 окт 2024

Комментарии • 536

  • @tanbow
    @tanbow  3 месяца назад +68

    ごめんなさい一点訂正です。24:50で置く丸石の壁は水バケツを使って水没させておいてください。経験値が丸石の壁の隙間に少し溜まる症状が出ます😅

  • @たかぱい-k7d
    @たかぱい-k7d 3 месяца назад +16

    投稿おつかれさまです!
    サバイバルでも作りやすいようにハシゴや足場などの配慮がとても素敵。
    田ん坊さんの動画無しではマイクラ出来なくなりました。

  • @tt-ve5ci
    @tt-ve5ci 3 месяца назад +58

    この人装置の質も動画の質もマジでいいよね

    • @ふーきー-g8y
      @ふーきー-g8y 3 месяца назад +12

      あと声もいいよね

    • @touch_me530
      @touch_me530 3 месяца назад

      わかる。装置初心者からしたらビフォーとアフターの写真交えつつも、一つずつ解説と進行動画入れてくれるのメチャクチャ助かる…
      仕分け装置とかにも妥協がないから、完璧に『便利な』あって困らない装置作れるし、お陰で簡単な仕分け装置とかなら自分でも作れるようになった

    • @yasusuyasuya_yaeikiiki
      @yasusuyasuya_yaeikiiki 2 месяца назад +5

      話し方も丁寧でいいよね

  • @神石-h6j
    @神石-h6j 3 месяца назад +5

    他の人のを参考にして作った翌日に公開されたけど、しっかり作りました!
    溶鉱炉に剣以外が流れてこない仕組みは助かります!!
    作成の終盤にクリーパーが遊びに来て、 35:10 入る直前に腐肉周りの回路を爆破されたのはだいぶ精神に来た…

    • @tanbow
      @tanbow  3 месяца назад +2

      回路を爆破されるとかなり辛いですね😅

  • @わっつつわっ
    @わっつつわっ 2 месяца назад +2

    ワールドを作り直したので作りました!前回のもとんでもなかったんですが、これ天才です。田ん坊さんの装置は本当ハズレがない。作って損したとか全くないです。想定通りに動きます。

  • @わふわふさん-n9q
    @わふわふさん-n9q 2 месяца назад +2

    途中で南北間違えてる事に気付き絶望しながら作り直しましたが、素晴らしい効率で感動😂
    素晴らしい動画をありがとうございます😊

  • @Mommy.U.S.A
    @Mommy.U.S.A 6 дней назад +1

    作ってみました! とっても分かりやすかったです。金ブロックになるのでとっても便利です❣️ ありがとうございました😍

    • @tanbow
      @tanbow  5 дней назад +1

      作成ありがとうございます😊

  • @タンクねこ-w6z
    @タンクねこ-w6z Месяц назад +2

    出来ました!すごい効率で驚いています😂ありがとうございます!😊

  • @Seme7ux
    @Seme7ux 3 месяца назад +7

    高速開閉機構凄すぎます!!
    1週間ほど前に田ん坊さんの埋没式を作ってそこにクラフター入れてブロックにするように工夫して満足していたのですが高速開閉機構が魅力的過ぎです!

  • @command_hajimuuu
    @command_hajimuuu 3 месяца назад +3

    まさかあれの上位互換バージョンが出るとは...!!!
    本当にありがとうございます!早速作ってきます!

  • @つばさ-g7u
    @つばさ-g7u 3 месяца назад +3

    こちらの動画を参考にして実際にサバイバルで作ってみました!思ったよりも大量の材料集めとゲート周辺の足場の悪い作業ににかなり神経を使う大変な作業でしたが、達成感もあり大満足です!

  • @めたる-y5l
    @めたる-y5l 3 месяца назад +6

    待ってました!早速作ります!

  • @petawashu
    @petawashu 3 месяца назад +3

    まってました!
    ありがとうございます本当にいつも助かっています

  • @こみ-h3i
    @こみ-h3i 3 месяца назад +3

    まじでちょうどゾンピグトラップ作ろうと思ってました!でもゾンピグトラップってゲートが大きくなるから、街の外観損ねるなぁとか思ってたところに埋没式!?ってなって😳😳
    作ります!いつもありがとうございます!!

  • @junyuhoka
    @junyuhoka 3 месяца назад +2

    素材多くてなかなか作りごたえありますが
    田ん坊さんの装置は作っていて楽しいです!
    これからも応援してます!

  • @mainkuraft
    @mainkuraft 3 месяца назад +3

    すごい!クラフターも使ってますね。私のレベルではまだまだなのでこの装置は難しいですが、いつか作りたいです✨

  • @フータロー
    @フータロー 2 месяца назад +2

    作らせていただきました。
    エメラルドも金も無限、少し負荷がかかるのは仕方ないですが最強の装置です😊

  • @ぶろっさむ-e1y
    @ぶろっさむ-e1y 3 месяца назад +3

    すごい丁寧でわかりやすいです!

  • @いーお-i1p
    @いーお-i1p 2 месяца назад +2

    作れた!!!!!
    超便利!すごい!!動画めっちゃ分かりやすかった!

  • @meki_mind
    @meki_mind 3 месяца назад +4

    ちょうどゾンピグトラップを作りたいと思っていたところでした!!
    田ん坊さんの装置は毎度これ以上はありえないと思えるほどの性能で、いつもお世話になっております! 本当にありがとうございます!!!

  • @ua6718
    @ua6718 3 месяца назад +2

    欲しいと思った瞬間に来てくれる神スンギ

  • @ちゃんぱぷ-r5h
    @ちゃんぱぷ-r5h 2 месяца назад +2

    おすすめに出てきてくれてよかった~~~~
    あやうく数年前に作ったやつをもう一回作るところだった

  • @おかず-f6b
    @おかず-f6b 2 месяца назад +2

    いつも本当に助かってます😊

  • @PONPON_TakoSan
    @PONPON_TakoSan 3 месяца назад +5

    1.21ワールドでそろそろ作ろうと思っていたのでナイスタイミングでした😀ありがとうございます!
    そして4万人達成、遅ればせながらおめでとうございます🎉
    これからも楽しい動画お待ちしています!

    • @tanbow
      @tanbow  3 месяца назад +1

      いつもありがとうございます☺歩みは遅いですが一生懸命頑張ります☺

  • @guilty960
    @guilty960 2 месяца назад +2

    とても素晴らしいです👏ちゃんと出来ました✌️😊ありがとうございます

  • @R0ckSu9ar
    @R0ckSu9ar 3 месяца назад +2

    素材少ないのが本当に有難いです

  • @おにちゃんねる-z3l
    @おにちゃんねる-z3l 3 месяца назад +1

    旧式を現サーバーに2つ作っていたので片方を作り変えました!効率えぐすぎですねw
    ピストンの必要数がおそらく2→3で、作成途中、どこか間違えて吸着ピストンと間違えたかヒヤヒヤしましたw
    いつも素晴らしい動画をありがとうございます。そして遅いかもですが4万人達成おめでとうございます!私のマイクラサーバー一同、たんぼうさんの喋り大好きでいつも話題になってます、今後とも動画投稿楽しみにしております!

    • @tanbow
      @tanbow  3 месяца назад +2

      必要数のご報告感謝です😊修正しました👌いつもご視聴ありがとうございます!これからも宜しくお願いします🙇

  • @user-cl4mx5ge1n
    @user-cl4mx5ge1n 3 месяца назад +1

    田ん坊さんありがとうございます。
    無事に作り終えました❗とても効率良いので素材集められる方はオススメです❗
    修繕にも使えるし、金床とかエンチャントテーブル置いてエンチャント合成もはかどりそうです。
    屋根のハーフブロックをひとまわり広げて、ファントム対策しときました。

  • @ゲーム-r3q
    @ゲーム-r3q 18 дней назад +2

    2024年10.9現在安定稼働中。すごく洗練されている装置だと思いました。
    たいしたメンテナンスも不要で小ピグ脱走などで死ぬこともない装置。
    これを作れば金・経験値はストレスなく安定入手できることでしょう

  • @user-Rukiyu
    @user-Rukiyu 3 месяца назад +3

    サイズ、効率、圧縮…凄い装置(語彙力)
    場所確保して作ってみます!

  • @仮名K
    @仮名K 3 месяца назад +3

    なにもかもが素晴らしいです。
    前作に金圧縮つけたものがあるんですが、今回の高速ゲート開閉機構が魅力的過ぎる。

  • @ウサギの香草焼き
    @ウサギの香草焼き 3 месяца назад +2

    お疲れ様です。今回はまた大物ですね。ゾンピグ回路+溶鉱炉は溶鉱炉への異物混入が悩みの種でしたが水流にしているこの回路はよさげですね。今度作ってみますj。

    • @ウサギの香草焼き
      @ウサギの香草焼き 3 месяца назад +1

      なんか、1.21.2 で剣のドロップが減った気がする。残念ですね。

  • @ますケン
    @ますケン 3 месяца назад +5

    さすがです👏👏👏 あとはトライデントのめり込みさえ完璧に無くなればなぁ、、🫠 田ん坊さんのガーディアントラップ作った時、全部のトライデントがめり込んでてトラウマが、、カタ:(ˊ◦ω◦ˋ):カタ

    • @tanbow
      @tanbow  3 месяца назад

      トライデントは回収しやすくしてありますので、利用後改修するようにするのもアリですね☺

    • @ますケン
      @ますケン 3 месяца назад

      @@tanbowトラウマから額縁をすぐ近くに設置してトライデントの回収刺し直しがしやすいようにしてます🧏‍♂️ それにしても田ん坊の装置はやはり最高です👍👍

  • @かいがらコーヒー
    @かいがらコーヒー 3 месяца назад +9

    リクエストさせていただいた者です
    想像以上のものが出てきて衝撃を受けました
    さっそく作ってみようと思います
    𝑩𝑰𝑮 𝑳𝑶𝑽𝑬…( ᷄ᾥ ᷅ ︎🫶🏻)

    • @tanbow
      @tanbow  3 месяца назад +5

      STありがとうございます😊気に入っていただけたようで良かったです😊

    • @medaka_99
      @medaka_99 3 месяца назад +3

      BIGLOVE好きすぎるwww

  • @チーズハンバーグ-h8n
    @チーズハンバーグ-h8n 3 месяца назад +5

    凄すぎる!!作らせてもらいます!!

  • @いーお-i1p
    @いーお-i1p 2 месяца назад +3

    自分用
    ゲート開閉機構 9:00 12:35
    遅延用ドロッパーの位置 24:40
    装飾の説明 45:20

  • @Renato-1022
    @Renato-1022 2 месяца назад +4

    みなさん、氷バイオームで作る時は気をつけてください。水が氷になったり、最後のシーランタンなどの光源で、氷が溶けて、回路がぶっ壊されます。

  • @hase001
    @hase001 3 месяца назад +2

    マジでここまで天才的な回路生み出せるのはこの人だけだと思ってる。いつもありがとうございます。

  • @Lemonてぃ
    @Lemonてぃ 3 месяца назад +2

    作ってみます!

  • @ikechi7251
    @ikechi7251 13 дней назад

    以前のワールドで埋没式ゾンピグトラップを作ってましたので、今やってるワールドで今回の埋没式ゾンピグトラップ2作りました😀
    田ん坊さんの装置は、何故か材料が多くて、時間がかかるものほど作ってて楽しいです😀
    昆布を燃料にするのを避けたかってので、仕訳機構以降は1の機構を使いましたが(笑)
    まだ試してませんが、Switchなので、あまり重くなるようなら、ゲート1枚だけ稼働させて運用します😀
    いつも凄い装置をありがとうございます😊
    これからも参考にさせて頂きますm(_ _)m

  • @yuutyanndayo
    @yuutyanndayo 3 месяца назад +3

    参考にします!

  • @メル8th-Imp
    @メル8th-Imp 3 месяца назад +4

    暇してたので早速作ろうと思います。

  • @たこすけ-e8i
    @たこすけ-e8i 3 месяца назад +2

    天才

  • @curry_rice24
    @curry_rice24 3 месяца назад +2

    昨日ゾンピグトラップ作ったばっかだけど作りまーすw

  • @kyu_channel
    @kyu_channel 3 месяца назад +4

    延焼をOFFにしていたのでネザーゲートが開かず焦りました、、
    ネザゲが開かない場合は設定をチェックしてみてください。

  • @u1r623
    @u1r623 3 месяца назад

    素晴らしい性能ですね!
    前回のを作成しているので、修正して作り直してみます。
    ただ、アイアンゴーレムトラップの近くに作ってしまい、職業ブロック(熔鉱炉や大釜)の影響でゴーレムが沸かなくなってしまいました。
    今回のは大釜を使用してないので、熔鉱炉をかまどにしてやってみますね。

  • @みけら-x3d
    @みけら-x3d 3 месяца назад

    今回もわかりやすいし高機能で最高です!よかったら燃料に使う乾燥昆布ブロック製造機をゼロティックなしで作ってみて欲しいです✨

    • @tanbow
      @tanbow  3 месяца назад +1

      ありがとうございます😊検討させて頂きますね😊

  • @yu-za--o_tan
    @yu-za--o_tan День назад

    ディスペンサー2個で出し入れするから単純計算2倍速か。思いつきそうで思いつかなかった…
    なんか既視感あると思ったらゼロティック溶岩生成機だw

  • @medaka_99
    @medaka_99 2 месяца назад +2

    昨日友達と一緒に作らせて頂きました!
    次のアプデで、トロッコが重ならなくなるらしいのですが、アプデ後ホッパー付きトロッコを重ねてる部分が壊れてしまうかもしれなくて怯えてます😭
    アプデ後に壊れてしまった場合はお忙しいと思いますが、改良版の動画をぜひお願いします😭😭

  • @kisara517
    @kisara517 8 дней назад

    いつも鬼効率素敵装置の投稿ありがとうございます!
    本日稼働しようとトラップに行くと
    トライデントの看板つけてる所から
    トロッコがはみ出してきておりまして…。
    押し返す事も出来なかったのですが
    これにより何か不具合があったり
    至急直した方がいい等ご存知ありませんか…?
    お忙しい所申し訳ないのですが
    お時間ある時に直し方等あったら
    教えていただけたら幸いでございます。

    • @tanbow
      @tanbow  8 дней назад

      ホッパー付きトロッコがアイテムを吸っていれば問題はないのですが、吸っていないようであれば、はみ出したホッパー付きトロッコは撤去して、アクティベーターレールの横にディスペンサーを置いて、ディスペンサーにホッパー付きトロッコを入れて動作させて、再設置してあげると良いかもですね☺

    • @kisara517
      @kisara517 8 дней назад

      @@tanbow
      お忙しい中返信ありがとうございます😭!
      今の所、腐肉回収出来ております!
      改善方法も教えていただき本当に助かります😢

  • @うーちゃん-s1l
    @うーちゃん-s1l 3 месяца назад +3

    1:08材料😮

  • @アルベド-z4p
    @アルベド-z4p 2 месяца назад +2

    作りました。効率と仕分け機能が良すぎてにんまりしました😁

  • @mami8861
    @mami8861 12 дней назад

    こんにちは。
    たん坊さんの装置沢山作って遊んでます😊感謝です✨
    今回こちらを作成したのですが、ちびゾンピグが丸石の柱の所に溜まります😢
    追記で見た水没は完了済です。
    トライデントの刺す位置の問題でしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  11 дней назад

      恐らくそうですね😊出来るだけ丸石の壁に近いところに刺して頂くと当たりやすくなりますね😊

  • @jun0220
    @jun0220 2 месяца назад

    作りました!とても効率よく集められて感動しています!ありがとうございます!
    1点気になるのですが
    トラップ動作中にたまーに
    金の剣精錬所をみると
    オウムガイやらトライデントやら
    溺死ゾンビのアイテムが入っていることがあるのですが
    これは普通にネザーゲートの付近の湧き潰しが出来てない、ということでいいのでしょうか?
    ゾンピグが水流に流れている間に変身してしまう、みたいなことはあるのでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад

      恐らく明るさが足りない箇所があるのかもですね😊念入りに松明を置いてあげると良いかもです😊ゾンピグは変化せず、ゾンビがドラウンド化したものからはトライデントは取れないので、恐らく元々海だった場所か、繁茂した洞窟があった場所なのかもですね😊

  • @やっしーくん
    @やっしーくん 3 месяца назад +1

    完成度高過ぎ~!ゾンピグが落ちて流れる水路の床を照明ブロックにして明るくしてみたいです。地下だと、イカは涌かないですかね。あと、何気なく地面を掘ってしまいそうなので、地表のブロックを別のブロックにしてみたいです。完成度、高過ぎ~、高過ぎ~い~いい、高過ぎ~い~い~。満足を作るマインクラフター。

    • @やっしーくん
      @やっしーくん 3 месяца назад

      コメントの意味がよくわからなくて、すいません。「タカスギ CM」で検索したら、関連動画が見つかります。たかすぎ~。

    • @tanbow
      @tanbow  3 месяца назад

      全部可能ですよ😊イカは海に作らない限りは大丈夫です👌たかすぎーいいー🤣

  • @alrdia1375
    @alrdia1375 11 дней назад

    初めまして!いつもわかりやすくて素敵な動画をありがとうございます☺
    質問なのですが、金インゴットから金ブロックに圧縮するクラフターが何故か機能しません😢どうすればいいでしょうか??
    クラフターを見ると赤い矢印がでているので、回路は機能していると思うのですが……。
    (ホッパーの向きとかクラフターの向きも確認して、正しい向きになっています)

    • @tanbow
      @tanbow  11 дней назад +1

      クラフターの中に金インゴットを9つ並べてみて金ブロックが作られない場合は、クラフター背面の回路を見直して頂くと良いかもですね😊

    • @alrdia1375
      @alrdia1375 11 дней назад

      言われて、クラフターの中身を入れ直してみたら直りました!ありがとうございます!!!!🫶

  • @パチョーリ嶋本
    @パチョーリ嶋本 3 месяца назад +2

    作らせて頂きました!!
    いつも素晴らしい装置をありがとうございます✨
    一点気になる点があるのですが、溶鉱炉に金塊が流れ込んでしまい効率が落ちてしまう現象が発生しています。
    何か解決策等無いでしょうか?🤔

    • @tanbow
      @tanbow  3 месяца назад +1

      金の塊を金インゴットにするクラフターへの信号は背面のオブザーバーと粘着ピストンから送られるんですが、ラグなどで通常2~3回ほど連続で信号が伝わるところが1回しか伝わらなくなって溜まっていってしまった可能性はあるかもですね😅
      以下のように粘着ピストンの背面に回路を組んであげると良いかもです☺
      (粘着ピストンを左側面から見た図)
      ト=レッドストーントーチ
      粘=粘着ピストン
      オ=オブザーバー
      不=不透過ブロック
      リ=リピーター(向きは背面向き、遅延MAX)
      ダ=ダスト
      <修正前>
         ト
         粘オ
      <修正後>
       不リト
       ダ不粘オ

    • @パチョーリ嶋本
      @パチョーリ嶋本 3 месяца назад

      @@tanbow わざわざありがとうございます!!試してみます🌟🌟🌟

  • @ねこフラン
    @ねこフラン 3 месяца назад +2

    腐肉と金が大量………!!!
    これもう聖職者大量に雇う歯科内科…

  • @バレット-r5p
    @バレット-r5p 3 месяца назад +3

    参考にさせて頂きました!コンブの消費が激しいのでたくさん採れる装置とかあればご検討お願いしたいです🙇‍♂️

    • @tanbow
      @tanbow  3 месяца назад

      ありがとうございます☺検討させていただきます☺

  • @F_allen_A_ngel_
    @F_allen_A_ngel_ 13 дней назад +1

    作らせていただきました。
    まだ検証が不十分なところがあるのですが、いくつか質問をさせてください。
    1.最終的に装置が完全停止した時点で子ゾンピグばかりが数体残ってしまうのですが仕様でしょうか(丸石の塀は水没させていてトライデントの刺す場所は何度も試しているのですが恐らく合っているはずです)
    2.装置完全停止時にゲートが閉じている状態で、粉雪を出し入れする機構の粉雪から仕分け機側に向かって縦1マス×横4〜5マス程度のネザーゲートが開いたまま残っているのですが、正常な動きでしょうか。おま環でしょうか。
    3.体感でなのですが経験値オーブが半分くらいアイテムといっしょに流れていってマグマゴミ箱の方まで流れていってしまうのですが、立ち位置が悪いのでしょうか。腐肉チェストとハーフブロックの経験値出口の割と近くに立っています。
    4.高速開閉が割と不規則なのですが問題ないでしょうか。

    • @tanbow
      @tanbow  11 дней назад +1

      1.最終的に装置が完全停止した時点で子ゾンピグばかりが数体残ってしまうのですが仕様でしょうか
      ⇒トライデントを出来るだけ丸石の壁に近いあたりに刺して頂くと処理されるようになると思いますのでお試しいただければ☺
      2.装置完全停止時にゲートが閉じている状態で、粉雪を出し入れする機構の粉雪から仕分け機側に向かって縦1マス×横4〜5マス程度のネザーゲートが開いたまま残っているのですが、正常な動きでしょうか。おま環でしょうか。
      ⇒バグで少しゲートが残りますが特に影響はないので気にしなくて大丈夫です☺
      3.体感でなのですが経験値オーブが半分くらいアイテムといっしょに流れていってマグマゴミ箱の方まで流れていってしまうのですが、立ち位置が悪いのでしょうか。腐肉チェストとハーフブロックの経験値出口の割と近くに立っています。
      ⇒もう少し右側に居た方がオーブを誘導しやすいかと思いますので、お試しください☺
      4.高速開閉が割と不規則なのですが問題ないでしょうか。
      ⇒念のため空バケツがディスペンサーの中から消えていないか確認して、問題なければ描画処理が追い付いていないだけだと思いますので問題ないと思いますよ☺

    • @F_allen_A_ngel_
      @F_allen_A_ngel_ 7 дней назад

      @@tanbow 1.ピストン下のガラスの丸石寄りのギリのギリに刺してなんとか子ゾンピグ倒せるようになりました
      2.気にしないことにします
      3.そのようにします
      4.少ないと感じたら確認するようにします。
      この件で追加の質問なんですが、チャンクの間違い等もない場合でもバケツが消えることってあるんでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  7 дней назад +1

      @F_allen_A_ngel_ 稼働したまま遠く離れたりログアウトしたり、あとはラグが強い場合にも起こることがあるので近くに常時稼働している装置があれば止めておいたり、描画距離を下げたりすると良いですね😊

    • @F_allen_A_ngel_
      @F_allen_A_ngel_ 7 дней назад

      @@tanbow なるほどです。離れたりログアウトしてないのに消えたのでラグかもしれません。近くの装置の稼働を見て使うか、消えたら戻すを使用方法に追加して使用しようと思います!ありがとうございました!

  • @みしゃ姉貴
    @みしゃ姉貴 3 месяца назад +2

    ピッグマントラップってある程度から「ピストラの火力=効率」になるんだよね

  • @森木繁
    @森木繁 Месяц назад

    いつも拝見させていただいてます!今回もとてもわかりやすく最後まで作ることができました。
    一点質問なのですが、、私はスマホ統合版でプレイしています。装置完成後、何度か動作させてみて金ブロックが出来ているのは確認したのですが、放置しておくとたまに金塊をクラフター処理する箇所で金インゴットが生成されたあと抽出されず、そのままクラフターにじゃんじゃん金塊が溜まり続けていくといった現象が起きております。これはスマホということもあり処理が追いつかずに起きていることなのでしょうか(確かに装置稼働後は若干ラグっぽい感じもしますが、止まったりはありません)?それとも抽出処理を行う箇所の私の作りがまずいのでしょうか?何度動画を見返しても間違ってないと思うのですが(金のブロックはたまに出て上がってるし)、、それともそもそもそういう仕様なのでしょうか?直感でかまいませんのでお答えいただければ幸いです。

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад +1

      金の塊を金インゴットにするクラフターへの信号は背面のオブザーバーと粘着ピストンから送られるんですが、ラグなどで通常2~3回ほど連続で信号が伝わるところが1回しか伝わらなくなって溜まっていってしまった可能性はあるかもですね😅
      以下のように粘着ピストンの背面に回路を組んであげると良いかもです☺
      (粘着ピストンを左側面から見た図)
      ト=レッドストーントーチ
      粘=粘着ピストン
      オ=オブザーバー
      不=不透過ブロック
      リ=リピーター(向きは背面向き、遅延MAX)
      ダ=ダスト
      <修正前>
         ト
         粘オ
      <修正後>
       不リト
       ダ不粘オ

    • @森木繁
      @森木繁 Месяц назад

      @@tanbow すごい、、、!ありがとうございます!!!感動です!スムーズに動くことを確認いたしました!!

  • @うーちゃん-s1l
    @うーちゃん-s1l 3 месяца назад +2

    1:42 2:09装置のサイズとスペース🙂

  • @ゆうゆう-c4q7r
    @ゆうゆう-c4q7r 3 месяца назад

    作らせてもらいました〜
    ちゃんと作動しましたありがとうございます(°▽°)
    でもたまにレバーオフにしているのにゲートが開いていました。しかも23×23ではなく小さい謎のゲートでしたw放置しても大丈夫ですかね?

    • @tanbow
      @tanbow  3 месяца назад

      バグでちょっと残りますが問題ないですよ☺

    • @ゆうゆう-c4q7r
      @ゆうゆう-c4q7r 3 месяца назад

      @@tanbow 分かりました!ありがとうございますm(_ _)m

  • @Ru__cha
    @Ru__cha 2 месяца назад

    お疲れ様です。
    動画投稿ありがとうございます!助かっています!!
    質問なのですが作っている途中、回路の動作テスト(19:20)の時に片方の粉雪だけオフにした状態で出てしまいます。
    どこを治したらいいなどありましたら知恵をお借りしたいですm(_ _)m
    お忙しいと思いますがよろしくお願いします🙇‍♀️

    • @tanbow
      @tanbow  2 месяца назад

      レバーOFFの時は粉雪が出ている状態が正しいので、出ていない方から粉雪バケツを取り出して、ディスペンサーの前に粉雪を置いて、ディスペンサーの中に空バケツを入れてあげると良いですね😊

    • @Ru__cha
      @Ru__cha 2 месяца назад

      @@tanbow ありがとうございます😭😭無事完成しました!!!!!

  • @すっしー-j7m
    @すっしー-j7m 3 месяца назад +5

    ちょうどゾンピグトラップにクラフター付けようかと考えていたのでありがたいです!前のを作り直すか新しく作るか迷いますね…
    動画には関係ないことですが、素子さんという方が田ん坊さんのガーディアントラップによく似たものを作っていて、「田ん坊さんのパクリ」などというコメントを削除しているのを確認しています。一応報告までに。

    • @すっしー-j7m
      @すっしー-j7m 3 месяца назад

      33:12 の一つ目のホッパー付きトロッコをチェーン側に押す時、チャンクの境目にあるからなのか奥まで行ってしまいます(隣のトロッコも同じです)
      自分は気合いでやりましたが、たまにズレてしまうので良い方法知っていましたら教えていただけると嬉しいです
      追記 慎重に押せばいけました

    • @tanbow
      @tanbow  3 месяца назад

      @user-ck3dp3xo4q フェンスなどで代用しても良いかもですね😊少し当たり判定が大きいので上手くいくかもです😊

  • @アンヘル-y8s
    @アンヘル-y8s 3 месяца назад +2

  • @Raru19
    @Raru19 2 месяца назад

    金ブロックで建築したかったのでありがとうございます😊
    1つ質問ですが、他のトラップでも待機してる時にファントムに襲われないようにするためにはどうしたらいいですか?

    • @tanbow
      @tanbow  2 месяца назад

      プレイヤーが地下にいる時はファントムは湧かないので、プレイヤーの頭上に不透過ブロックを置けば大丈夫ですよ😊

  • @akasatanahg
    @akasatanahg 3 месяца назад +10

    危ねぇ前のやつ作ってなくてよかった

    • @hikamani519
      @hikamani519 3 месяца назад +1

      俺はもう手遅れだよ…

    • @himacurry0825
      @himacurry0825 3 месяца назад

      ​@@hikamani519前のやつでも動作しますよ。ゲートの上にモブが湧いちゃうので湧き潰ししましょう。

  • @chika-_-9050
    @chika-_-9050 3 месяца назад +3

    仕分け用アイテムの名付け方を楽しみにしていますが、最近では名付け方の提案をしてくれません!おかげで夜も眠れません、、、
    どぉしてくれますか?!

  • @なっとー-m1j
    @なっとー-m1j Месяц назад

    初めまして
    ひとつ質問なのですが、探索用のネザーゲートとこのトラップで作成するネザーゲートは混線させないほうがいいですか?それとも混線しても大した問題は生じないのでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад

      装置自体に異常は出ることはないですね☺ただネザーから帰ってくる時に装置内のゲートに繋がる恐れはあるので、もしそうなった場合は、ネザー側のゲートの位置調整が必要になるかもしれません☺

    • @なっとー-m1j
      @なっとー-m1j Месяц назад

      返信ありがとうございます🙇‍♀️
      作成頑張りますね💪

  • @TETSU-cx3ix
    @TETSU-cx3ix 3 месяца назад +1

    いつもありがとうございます♪
    質問ですが金インゴットが仕分け後金塊にならず金の感圧板になるのですが何か組み違いをしているのでしょうか!?
    何度も見直したのですが変わりません!よろしくお願いします🙇

    • @tanbow
      @tanbow  3 месяца назад +1

      コンパレータ側面に信号を伝えているクラフターの中の9つのスロットが全部無効化されているか確認頂くと良いかもですね😊

    • @TETSU-cx3ix
      @TETSU-cx3ix 3 месяца назад

      ありがとうございます、試してみます!

    • @TETSU-cx3ix
      @TETSU-cx3ix 3 месяца назад

      うまく出来ました!ありがとうございました😊

  • @min8683
    @min8683 16 дней назад

    質問なんですが、腐肉ってチェストがいっぱいになったら焼却されていきますか?

    • @tanbow
      @tanbow  15 дней назад

      はい☺焼却されますね☺溶鉱炉に流れていかないようになってます☺

  • @R0ckSu9ar
    @R0ckSu9ar 3 месяца назад

    作りましたー!
    満足です!
    でも一つだけ困ってるところがあって、動画で待機しているところに立っているとドラウンドにトライデントを投げられてトーテム消費してました。(死んでなくて良かった)だから自分の周りを土で囲って使っているのですが、使う度に囲うのは面倒なので何か方法ないですかね?
    周囲の湧き潰しはしています(ただ水の中の湧き潰しは出来ていないです)

    • @tanbow
      @tanbow  3 месяца назад

      氷塊の2マス左の位置に装置横から入れるようにして、そこで待機すると安全かもですね☺

  • @shiningblack_kuro
    @shiningblack_kuro 3 месяца назад +1

    Switchで作っても重くはならないでしょうか?
    先日別の投稿者のものではありますがアレイを使ったシルバーフィッシュのトラップを作ったのですがすぐ重くなってしまいました。
    問題ないようでしたら作成したいと思います。

    • @41ta59
      @41ta59 3 месяца назад +1

      Switchでこの方の旧バージョンのトラップ作りましたが重かったです。どうしても作る場合はネザーゲート1枚にした方がいいかもしれないです。

  • @chryy66
    @chryy66 Месяц назад

    お疲れ様です
    動画の通りに作成したのですが、しばらく使うと、2つ目に作成したゲートの開閉が高速にならなくなってしまいます。(バケツが無くなってました。)
    チャンクは特に問題無さそうなのですが何か解決策はありますか?

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад +1

      初めは異常が出ない事であれば回路自体に問題はないはずなので、やはりチャンクの境目の影響が考えられますね😅再度チャンクの確認をしてみるのも良いかもです☺チャンクの境目が高速でゲートを閉じる機構の回路を分断しているとしばらく使っていると壊れますので☺

    • @ひかるっちょたは
      @ひかるっちょたは 13 дней назад

      僕もそうなってしまいました。恐らくゾンビピグリンが多すぎてラグが生じ、それによるものなのかなと、思いました。

  • @aoiyolu
    @aoiyolu 3 месяца назад +4

    ネザー移動するゲートがあったとしてどれくらい離して作った方がいいとかありますか?

    • @Sakuya1341
      @Sakuya1341 3 месяца назад +4

      地上の移動用ゲートからトラップのゲート設置予定地まで1024マス離さないと混線する可能性があります。なお一人でプレイしてるワールドなら装置を起動したままネザーに行くようなまねをしない限りは気にする必要はありません
      また、マルチでもゲート設置予定地に適当なゲートを作って通行可能にし、そのゲートには入らないで地上の移動用ゲートまで行きネザーと往復してみてトラップ予定地まで戻ってこないなら大丈夫だと思います(ただし装置から1024マス以内にある全ての地上のゲートで試さないといけません)

    • @aoiyolu
      @aoiyolu 3 месяца назад

      @@Sakuya1341
      ありがとうございます。
      早速作ってみます。

  • @ss.9272
    @ss.9272 2 месяца назад +1

    前作のものに圧縮機構だけ組み合わせられるでしょうか、、、ゲートに対して待機場所の向きが変わった気がしますが試してみたいです、、

    • @tanbow
      @tanbow  2 месяца назад

      はい可能ですよ😊腐肉の仕分けの仕組みまでは以前のままで大丈夫なので、金インゴット以降の仕組みを差し替えてあげればokですね😊

    • @ss.9272
      @ss.9272 22 дня назад

      @@tanbow 出来ました!!

  • @ao_0222
    @ao_0222 2 дня назад

    仕分けの水流のとこで、ホッパーにアイテムが溜まってしまうのですが、何か解決方法はありますか?

    • @tanbow
      @tanbow  2 дня назад

      溜まっているアイテムの横に階段ブロックなどがある場合は、フルブロックに変更していただくと上手く流れるかもですね☺

  • @user-xe1zq8e3hud
    @user-xe1zq8e3hud 2 месяца назад +1

    水流エレベーターの入口が少し詰まっていると感じたため、スノーゴーレムを置いいたら格段に効率アップしました!

  • @kuwajun_vlog
    @kuwajun_vlog Месяц назад

    いつも装置真似して作ってます😊🙏🏻
    こちらの装置も今作っているのですが、何回見直しても片方のゲートが開閉しません💦
    粉雪もちゃんと出入りしてるのですが何か原因ありますでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад +1

      ゲートの内側に何か置かれていないかや、サイズは正しいか、ゲートの一部が欠けたりしていないか確認頂くと良いかもですね😊

    • @kuwajun_vlog
      @kuwajun_vlog Месяц назад

      @@tanbow 一通り見直したのですが、分からず。。。
      もう一度見直してみます🙇🏻‍♂️

  • @revunannto27
    @revunannto27 2 дня назад

    ピグリントラップできたのですが経験値が入らないのですがトライデントの刺し方の問題ですか?

    • @tanbow
      @tanbow  2 дня назад

      トライデントを差し直してみると良いかもですね☺

  • @mimi__cha
    @mimi__cha 3 месяца назад

    いつも拝見、参考にさせてもらってます🙏🏻
    腐肉のアイテム設定の際、アイテム設定用のホッパーにアイテム入れるとそのまま落ちて行ってしまうのですが原因はわかりますでしょうか?

    • @mimi__cha
      @mimi__cha 3 месяца назад

      コメント見て同じような質問発見しました!申し訳ございません!

    • @tanbow
      @tanbow  3 месяца назад +2

      レールがアクティベーターレールになっているか、RSトーチは置かれているか、ホッパーの向きが正しいか、確認頂くと良いかもですね😊

  • @saaachang
    @saaachang Месяц назад +2

    33:10気がつくと「ホッパー付きトロッコがチェーンを突き抜けて正面側に出てきてしまっている」ことが何度か起きているのですが、何か対処方法はありますでしょうか🥺

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад +1

      一部の方で起こっている症状のようです😅頂いた情報によるとチャンクの境目が原因らしいので、24:47で置くソウルサンドの位置をもっと西側へずらして、ホッパー付きトロッコがチャンクの境目の位置に来ないように作り直すと改善するのではないかと思います😊すみません、僕の方では異常が出ておらず、上記方法で改善するかまでは確認が取れていません🙇‍♀️

    • @TAKAHASHI_BUTA
      @TAKAHASHI_BUTA Месяц назад +1

      自分のワールド(レルムズ)でもこの現象が起きてしまいました。アプデ後にワールド入ったタイミングでした。
      トロッコ飛び出してても特に問題はないですか?見た目だけ…?

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад +1

      ずれたホッパー付きトロッコでアイテムが吸えているなら大丈夫ですが、吸えなくなってしまっている場合はまずはホッパー付きトロッコの置き直しをして頂くと良いかもですね😊アプデ前まで異常がなかったのであれば、アプデ後の初期読み込み時の高ラグ状態が原因かもしれませんので😊

    • @TAKAHASHI_BUTA
      @TAKAHASHI_BUTA Месяц назад +1

      @@tanbow ありがとうございます!

  • @YOSSY-_-GUITAR
    @YOSSY-_-GUITAR Месяц назад

    既にゲートがある拠点付近に作ったとして、装置をオフにしておけば問題なく従来のゲートを使用できますか?

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад

      はい利用出来ますよ😊

  • @yuutyanndayo
    @yuutyanndayo 15 дней назад

    質問なんですが二つのゲートを別々のチャンクに作るのはラグ対策ですか?

    • @tanbow
      @tanbow  15 дней назад

      仕分け機の回路や高速ゲート開閉機構の回路をチャンクの境目が分断すると不具合が出るのでそれを避けるためですね☺

    • @yuutyanndayo
      @yuutyanndayo 14 дней назад

      @@tanbow ありがとうございます!

  • @Taxman820
    @Taxman820 16 дней назад +1

    金インゴットをクラフトするクラフターに金インゴットが入ってしまって動作が停止してしまいます。どうしたらいいでしょうか?
    ちなみに他コメントにある遅延MAXリピーターをかませてもだめでした。

    • @tanbow
      @tanbow  15 дней назад

      クラフターの向きや、ホッパーの向きを確認頂くと良いかもですね☺クラフターで生成された金インゴットがクラフター内に戻っている可能性が高そうです😅

    • @Taxman820
      @Taxman820 12 дней назад

      ありがとございます!正常に動作するようになりました!

  • @hirokaji5019
    @hirokaji5019 2 месяца назад +1

    もしよければ教えて下さい。腐肉などの仕分け後に一度ホッパー付きトロッコを挟んでいるのはなぜですか?
    装置理解できてなくてすいません。。。

    • @tanbow
      @tanbow  2 месяца назад +1

      ホッパーの収納速度だと回収が間に合わず、腐肉が流れてしまい溶鉱炉に詰まって精錬機能が働かなくなるからですね😊その為ホッパー付きトロッコを使って収納速度を通常の3倍にしてあります😊

    • @hirokaji5019
      @hirokaji5019 2 месяца назад

      @@tanbow なるほど!収納速度がちがうんですか!勉強になりました。ありがとうございます!

  • @LAVT_50
    @LAVT_50 3 месяца назад

    アイテム、用意できました!!!前クリーパートラップで彗星特攻大変だったから司書ガチャしたんですけどしといてよかったです!明日作ろうと思います!!!
    それと、動画と関係ないんですけど質問いいですか?
    前のクリーパートラップ、毎回トライデントが抜け落ちるんですが、その際に落ちたトライデントがトロッコを破壊してしまうようで、いつも中に入ってトロッコとトライデントを置きなおしているのですが、いい解決策ないですかね?2×2ピストらで処理はやりません(最初のデザインがかっこよくてとても気に入ってるので)

    • @tanbow
      @tanbow  3 месяца назад +1

      トライデントめり込みバグはラグがある時に起きやすいので、描画距離を下げたり、近くに常時稼働している装置があれば止めておいたり、出来るだけワールドを軽くする事が対処方法になりますね😊

    • @LAVT_50
      @LAVT_50 3 месяца назад

      @@tanbow ありがとうございます!作り終えて気に入っています!でも一つ困ってることがあって、待機している間にゾンビに殴られてしまいます。いまは土で囲って対処していますが、いい方法ないでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  3 месяца назад +1

      氷塊の2マス左の位置に装置横から入れるようにして、そこで待機すると安全かもですね☺

    • @LAVT_50
      @LAVT_50 2 месяца назад

      @@tanbow ありがとうございます!

  • @romanofu
    @romanofu 3 месяца назад

    日頃から拝見しています。
    周りの建造物との兼ね合いで仕分け機構をネザーゲートを埋め立てた上に作ろうと考えています。(左右反転)
    回路を組み直すにあたっての質問です。ピストラ及びネザーゲート開閉用の回路と仕分け機構の回路とはそれぞれ独立しているという認識で間違いないでしょうか。

    • @tanbow
      @tanbow  3 месяца назад

      はい😊独立していますね😊

    • @romanofu
      @romanofu 3 месяца назад

      @@tanbow ありがとうございます。焼却機構のスペースを確保するためにアイテム用水流エレベーターを数マス伸ばして作ってみます。

  • @ぽよよん-j4v
    @ぽよよん-j4v 9 дней назад

    トライデントに召雷のエンチャントが付いていても機能しますかね…?

    • @tanbow
      @tanbow  9 дней назад

      はい☺機能しますよ☺屋根が無いと落雷でうるさくなるので、そこだけ注意かなと☺

  • @yudetamago_usachang
    @yudetamago_usachang 3 месяца назад

    前回の型は処理速度にちょっと余裕あったからトライデント投げやすいように落下式の風車型に改造しようと思って昨日ちょうど取り壊してたんですけどちょうどよかった……
    せっかくなので中身も弄ってこの型にアプデしようと思います(発生・処理速度ともに向上してるみたいなので処理層も素直にこの通りにしようかな)

    • @yudetamago_usachang
      @yudetamago_usachang 3 месяца назад

      ストッパー粉雪が別で追加されてるのも助かります!
      前のは開閉用がストッパーも兼ねてたからたまたま閉じてると勝手にゲート開いちゃってたので……(そこもピストン伸ばして塞ぐように改修しようとしてた)

  • @reira9447
    @reira9447 Месяц назад

    初めまして、いつも参考にさせていただいております!
    1つ質問なのですが、腐肉処理部分のホッパー付きトロッコが鎖で止まらないです……
    ほかの方のコメントで丸石の壁に変更とあったのでそちらも試しましたが出来ませんでした。
    試しに同じ機構を別の場所に作ってみると上手くいくというよく分からない現象に陥っており、作業がすみません😢(数箇所に作ってみたのですが、出来ない場所、出来る場所があります…)

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад

      一部の方で起こっている症状のようです😅頂いた情報によるとチャンクの境目が原因らしいので、24:47で置くソウルサンドの位置をもっと西側へずらして、ホッパー付きトロッコがチャンクの境目の位置に来ないように作り直すと改善するのではないかと思います😊すみません、僕の方では異常が出ておらず、上記方法で改善するかまでは確認が取れていません🙇‍♀️

    • @reira9447
      @reira9447 Месяц назад

      ご返信ありがとうございます😊
      田ん坊さんのワールドでは起こってないのですね💦
      とりあえず教えていただいた方法でやってみます🙇‍♀️

  • @スネ夫-o6f
    @スネ夫-o6f Месяц назад

    現在使っているものよりもこっちの方が効率が良いんですが作り変えた方がいあですかね?

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад

      どこまで効率を求めるかによりますね😊現状で満足されているならそのままお使い頂いても良いかと思いますよ😊

  • @パンツ食い込みすぎて痛い
    @パンツ食い込みすぎて痛い 2 месяца назад

    質問です
    これは周りに他のネザーゲートがあると上手くいかないですかね?
    近くに拠点のネザーゲートがあって心配です

    • @tanbow
      @tanbow  2 месяца назад +1

      装置の動作には問題はないですよ☺問題が起こるとすればトラップを停止せずにネザーへ行き、ネザーから戻る際にトラップのゲートに繋がってしまう、などは起こりえるかもしれませんね☺トラップを停止していれば問題はないので起こりにくいとは思いますけど☺

    • @パンツ食い込みすぎて痛い
      @パンツ食い込みすぎて痛い 2 месяца назад

      @@tanbow なるほど!ありがとうございます!

  • @N3Y_74
    @N3Y_74 Месяц назад

    いい感じのゾンピグトラップだったので早速作ってみたのですが、
    18:11 ここのゲートを開く装置はどうやってゲートを着火してるんでしょうか?
    同じように作ってみても、動作確認でゲートが着火しません。邪魔なブロックも撤去してあり、マグマも流してあります。
    是非教えてください!

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад

      設定の火の延焼がオンになっているか、ゲートのサイズが正しいか、確認頂くと良いかもですね😊

    • @N3Y_74
      @N3Y_74 Месяц назад

      @@tanbow ネザーゲートを1段多く作ってたことが原因とわかりました!効率のいいゾンピグトラップありがとうございます!

  • @バレット-r5p
    @バレット-r5p 3 месяца назад +1

    ゾンピグトラップってアップデート来てもしっかり機能するのが強みですか?

    • @tanbow
      @tanbow  3 месяца назад +2

      アップデートの内容次第なのでアップデートに強いというわけではないですね😊ただこれまであまりアップデートの影響は受けていないトラップではあります😊

  • @user-te7dl4or6z
    @user-te7dl4or6z 2 месяца назад +1

    アイテム仕分け用のアイテムが流れてしまうんですけどどうしたらいいのでしょうか?
    確認しながらやって作り直したり順番通りに作りました
    丸石の名前をアイテム仕分け用アイテムにしてやっているのですがなにがダメなのでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  2 месяца назад

      トーチが正しく置けているかや、ホッパー付きトロッコの下のレールがアクティベーターレールになっているか、確認頂くと😊

  • @tanuuuuuuuu
    @tanuuuuuuuu Месяц назад

    着火装置のオンオフ機能ってなんであるんですか?横のピストンと粉雪の機構だけでは動かないのでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад +1

      向かい合わせのオブザーバークロック回路はアプデのタイミングなどで止まったりするので、その対策でONOFFを付けてますね☺

    • @tanuuuuuuuu
      @tanuuuuuuuu Месяц назад

      @@tanbow なるほど、そうなんですね!ありがとうございます!

  • @S0o-chan
    @S0o-chan 2 месяца назад

    拠点から離して作ろうと思っていて、ネザーで移動しようと思ってるのですが、誰かがトラップ使ってたら多分トラップの方から出てしまうことがありますよね? その場合移動用のゲートはトラップからどれぐらい離したら干渉しないですか?

    • @tanbow
      @tanbow  2 месяца назад +1

      ネザー側のゲートの座標(xとz)に8をかけた座標に近い方の現世ゲートに繋がるので、移動用ゲートを作ったら、現世側のゲートの座標を8で割ったものを控えておいて、ネザー側のゲートの位置を調節してあげるとやりやすいと思いますよ😊