텔 테일 게임즈는 CEO가 자신들이 저지른 잘못을 인정하지 않고 우리가 망한 이유는 스트리머들이 우리 게임을 플레이해서 스포가 되는 바람에 추가로 구입하지 않아서라는 망언을 했습니다. 이후로 해외 대형 스트리머들에게 외면받고 그것을 들은 일반유저들도 불매하는 등 사태가 벌어져도 경영진은 끝까지 정신을 못차렸습니다.
근데 사실 너드가 기업을 키우면 결국 한계가 심각해서...예를 들었을시 대표로 볼수 있는 블리자드도 사실 너드기업의 대표주자였는데 아무리 성공해도 항상 자금부족으로 찌들어 있었죠...그러다 양복들(엑티비전)이 난입하면서 자금 사정이 좋아졌구요..하지만 결국 너드쪽이 못 버티고 나가버리는게...아직 그방식이 선순환으로 돌고있는곳은 로아만든 스마일게이트뿐이죠....(크로스파이어가 너무나도 중국쪽 돈을 알뜰살뜰 흡입하다보니 자금이 널널하기에 로아운영에서 기분좋게 굴릴수 있죠 ㅋㅋ)
소프트맥스는 마그나카르타 시연하는 게임쇼에서부터 욕을 먹었습니다. 마치 시연해 줄 것처럼 유저들을 기다리게 하더니 베타플레이라고 배포한 시디가 단순 오프닝영상만 들어있는 거였고 그 이후로도 맛보기나 유저친화적 서비스 부재 결정적으로 표절의혹 버그에 대한 피드백 부재 불친절한 유저 응대까지 안망한게 이상할 정도였죠.
어스토니시아 스토리, 창세기전 전부 일본의 랑그릿사, 샤이닝포스 장점만 베낀 것에 옷만 갈아입힌 게임들... 인기가 아무리 많았어도 독창성 없는 아류작일 뿐.....단순히 돈을 버는 것이 목적이었으니, 이런 짓을 하지. 소프트맥스는 창조할 생각은 않고, 끝까지 일본의 인기게임의 장점만 모아서 쓰레기만 만들었지. 적당히 베껴야 안 망하지.. 게이머들이 그걸 모를까.. 돈에 미치면 이렇게 멍청한 결말을 맞게 될 수 밖에.
마그나카르타 예약해서 두근두근하며 게임 켰던게 생각나네요. 첫 전투부터 리듬게임처럼 전투가 진행되는대, '이상하다 창세기전이랑 전투가 많이 다르네' 이러고서 첫 전투를 못 깨고 뭐지 뭐지 했던 기억이 생각나네요. 나중에 이게 버그다 뭐다 해서 어린 마음에 상처 받은게 아직도 기억이 납니다 ㅡ.ㅡ
블리자드든 ea들 어딜가나 대형회사가되고 체계화되면 돈이 1순위가 되버리니 한국 게임 시장도그렇고 진짜 암울하네 유비소프트도그렇고 스팀이 게임을 파는 플랫폼을 만들면서 어느정도 게임시장판을 바꾸긴했지만 여기도 수수료문제생기면서 에픽게임즈나 여타 플랫폼이 생기면서 경쟁이생기니 그래도 유저들에겐 꼭 스팀이 아니여도된다는 선택과 혜택이란게 생겼으니까 좋긴하지만 한편으로는 대형게임회사들이 꾸준히 사랑받을수있는 운영을좀했으면싶다
최근에는 블리자드가 실시간으로 망하고 있는게 생각납니다. 과도한 정치적 올바름을 집어넣고 느린 업데이트, 그리고 각종 범죄 행위로 인해 인식 나쁘다 못해 나락으로 가버린데다가 게임 관리도 잘 되지 않아 현재 풍전등화 상태입니다. 문제는 이게 실시간으로 벌어지고 있다는 점이랄까요...
블리자드 초기까지만해도 느려도 ㄱㅊ으니 게임을 만들자면서 디아블로 워크래프트 스타크래프트 등 유명한 게임을 만들었지만 히어로즈 오브 더 스톰의 미완성 출시, 하스스톤 정치적 옮바름, 디아블로 이모럴, 히오스 리그 아무런 고지도 없이 갑자기 폐지, 오버워치 2 만들거니 1 개발 안하겠다. 등 사실상 차이니즈 머니만 보고 달려들거나 돈이 안된다고 신뢰도를 박살내버린 히오스 사건, 오버워치는 이미 팔아넘겼으니 오버워치 2에 집중하는 현상황이 딱 돈만 보고 있는 경영진과 폭망한 게임사에 맞는거같네요. 사실상 지금 엑티비전 블리자드중 블리자드의 주식이 높은게 아니라 엑티비전의 주식이 대부분을 차지하고 네임드 개발진들도 드림 헤이븐으로 이직한 상태.
소프트맥스는 정말 창세기전4를 개발할 돈으로 그냥 기존 창세기전1, 2같은 고전시리즈를 리마스터나 최소한 윈도우나 폰에서 구동될수 있게해서 유료로만 팔았어도 폭망은 안했을것 같은데....ㅋ 어렸을때 정말 재미있게 했었던 시리즈라서 정말 아쉽네요......지금은 저 시리즈로 웹툰같은 미디어로 만나보면 좋겠다는 생각도 합니다 ㅠㅠ
텔 테일 게임즈는 CEO가 자신들이 저지른 잘못을 인정하지 않고 우리가 망한 이유는 스트리머들이 우리 게임을
플레이해서 스포가 되는 바람에 추가로 구입하지 않아서라는 망언을 했습니다. 이후로 해외 대형 스트리머들에게
외면받고 그것을 들은 일반유저들도 불매하는 등 사태가 벌어져도 경영진은 끝까지 정신을 못차렸습니다.
너드들이 키운 게임 회사를 나중에 양복쟁이들이 망친다는 이야기를 들었는데....
자칭 양복쟁이들이
망치는 이유가
우루스 님께선 어떻게 생각하실지 궁금하네요 ㅎ.ㅎ
수순이 너드가 만들고 잘된거에 양복쟁이가 들어와서 그리 보이긴 한데 항상 그렇진 않음
블리자드.
근데 사실 너드가 기업을 키우면 결국 한계가 심각해서...예를 들었을시 대표로 볼수 있는 블리자드도 사실 너드기업의 대표주자였는데 아무리 성공해도 항상 자금부족으로 찌들어 있었죠...그러다 양복들(엑티비전)이 난입하면서 자금 사정이 좋아졌구요..하지만 결국 너드쪽이 못 버티고 나가버리는게...아직 그방식이 선순환으로 돌고있는곳은 로아만든 스마일게이트뿐이죠....(크로스파이어가 너무나도 중국쪽 돈을 알뜰살뜰 흡입하다보니 자금이 널널하기에 로아운영에서 기분좋게 굴릴수 있죠 ㅋㅋ)
회사 커지면 애초에 너드가 경영이 안됨. 양복쟁이가 들어와서 자리 뺐는게 아니라 운영이 안되니까 자리교체되는거지
판자가 갈아엎어진 테세우스의 배가 테세우스의 배가 아니라는 실리적인 증거인 블리자드는 왜 없죠?
아직은 안버렸어.... 아마도
@차저티비 ㅇㅇ말 잘들음
BLIZZARD X
YELLOW DUST O
@차저티비 제발 꺼져 말 좀 들어 이놈아
오버2, 디아4까지만 지켜보자고. 뭐 기대는 않하지만.
EA랑 NCSOFT는 절대 용서못하겠어
소프트맥스는 마그나카르타 시연하는 게임쇼에서부터 욕을 먹었습니다. 마치 시연해 줄 것처럼 유저들을
기다리게 하더니 베타플레이라고 배포한 시디가 단순 오프닝영상만 들어있는 거였고 그 이후로도 맛보기나
유저친화적 서비스 부재 결정적으로 표절의혹 버그에 대한 피드백 부재 불친절한 유저 응대까지 안망한게 이상할 정도였죠.
데드스페이스..... 엔딩이 뭔가 큰거 싸다가 끊긴 느낌.....돌아와줘......
큰거 싸다가 다시들어간느낌
데드스페이스4 내놔 EA 개새끼들아아아아아아아아아
큰거 다 쌌는데 짜잔 휴지가 없네요???
데드스페이스 돌아와줘
얼마전에 4 제작중이란 기사 떴었음.
EAㅋㅋㅋㅋ다른게임사들은 잘 몰랐는데 EA만큼은...........
저는 'E'at'A'll은 알아도 EA는 뭔지 모르겠는데요? ㅋㅋㅋ
잇 올
Eat All이라는 또 다른 말도 있죠
심즈도 아쥬 돈독 올라서 팩 찢어서 팔고..
EA개새끼
결론: 권혁빈 회장과 금강선 디렉터 듀오 1승 적립
다이다믹 두오 누가 막을건데!!!!
데드 스페이스는 진짜... ㅠㅠ
아...정말로ㅠㅠ
@차저티비 ㅇㅇ말 잘들음
14:26 EA가 코나미랑 동급인게 있다니ㅋㅋㅋㅋ
소프트맥스의 경우에는 마그나카르타 진홍의 성흔(ps2)은 나름 준수한 성적을 거두긴 했음. 그 후로 ps3, xbox360으로 나온 마그나카르타 2가 그렇다할 성적을 못거둔데다 영상에서 나온 창세기전 4 대차게 말아먹으면서 진짜 나락끝까지 떨어졌지...
C&C스리즈, 데드 스페이스를 좋아했던 유저로써 진짜 피시방에서 "이의~ 에위~ 스뽀오올츠" 만 들어도 PTSD옴 진짜 ㅡㅡ
소프트맥스 창세기전 사랑했다. 마그나카르타를 차라리 만나지 말았다면 갓회사로 추억했을텐데....
데브시스터즈(예정)
진짜 쿠오븐 어머놈들....
카카오 쿠키런= 쿠오븐 만들어서 업데이트 없는게 몇년째
쿠오븐 = 쿠키런 킹덤 만들고 쿠킹덤 잘되면서 점점 홀대 하더니 수호카드란 기존 재화 쓸데없이 만드는 신규 재화 출시.
근데 쿠킹덤 운영도 개판인건 함정
안돼 제발 쿠키만큼은......
@@그그그-e5t 카카오는 계약끝나서 업데이트 못함
도매상을 없애고 자기가 도매상이 되어버린 EA ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이게 넥슨이 없다고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 코브님 너무 몸 사리시는거 아니에요?
빠칭코 회사는 게임회사로 취급 안하는듯 ㅋㅋ
@@mandelanelson3000 아.....
@@mandelanelson3000 ㅋㅋ 그냥 강원랜드 취급
거기 게임아니고 도박장 아닌가요
넥슨은 세나 때문에 살고 있는거죠
소프트맥스...
SD건담 캡슐파이터를 버리고 제작에 집중해서 완성한게 창세기전 온라인.
내 추억 다시 돌려줘
sd 검담 캡슐파이터 ㅜㅜ 잼잼이었는데..
악의축 보자마자 EA생각났다 ㅋㅋㅋ
다머거쩡
앵그리버드는 진짜 애정하던 게임인데 저렇게 되니 너무 아쉽네
앵그리버드 리로디드가 나온다는 영상이 있습니다
@@dragonking2424 지금 앵그리버드 2때문에 별로 기대도 안하는중임.. 나와봤자 옛날 감성 그대로 살리긴 어려울거고
요즘 애들 앵그리버드 모른다는거에 충격먹었음
@@개시키 터미네이터도 모르는애들인데...앵그리버드도 모르겠지..
@@개시키 이제와선 구시대의 유물이긴함..무려 11년전 게임인데
소프트맥스 진짜 게임을 잘만들어놓고 스스로 말아먹은 회사로 영원히 기억속에 남음
아 물론 회사도 사라졋지만
넥슨이 없다니...
붙잡혀 있다면 당근을,
특집을 만들고 계시면 히유님이 짜증내하는 주제를 올리세요
그사람들은 원래 돈버는게 목적이라
여기에 3N 참전하면, 최악을 최악으로 못부르고 잘한다 해야함.
어째 죄다 경영진이 문제인거 같다
넥슨은 참신한게임 만드는 시도라도 했지
NC가 진짜 게임계의 암적존재지
(엘소드, 마비노기, 메이플스토리 1&2, 리니지등등)그냥 망해도 싼 게임사
온 갖 갓겜을 만들고도 후속작 하나로 전세계 게이머를 우롱한 너티독이 없다니
텔테일 게임즈.. 어드벤처 게임을 정말 좋아해서 워킹데드, 더 울프 어몽 어스 재밌게 했었는데ㅠ 아쉽네요ㅠㅠ
워킹데드 시즌 4가 완성되서 진짜 다행이에요 ㅠㅠ
어스토니시아 스토리, 창세기전 전부 일본의 랑그릿사, 샤이닝포스 장점만 베낀 것에 옷만 갈아입힌 게임들... 인기가 아무리 많았어도
독창성 없는 아류작일 뿐.....단순히 돈을 버는 것이 목적이었으니, 이런 짓을 하지. 소프트맥스는 창조할 생각은 않고, 끝까지 일본의 인기게임의 장점만 모아서 쓰레기만 만들었지. 적당히 베껴야 안 망하지.. 게이머들이 그걸 모를까.. 돈에 미치면 이렇게 멍청한 결말을 맞게 될 수 밖에.
게임 회사 망하는데는 꼭 자칭 경제 전문 지식인이라고 하는 경영진들 끼어 있지.
게임의 본질을 생각 안하고 그저 돈만 쫒다가 폭망한 회사가 한둘이 아니다.
로스트 아크가 잘 나가는거 보면 답 나오지.
여기에 NC가 없는 게 의아할 수 있지만, 거긴 게임사가 아닌 카지노 회사라 그런 거임.
소프트맥스라... SD건담파이터 대령까지 올라갔다가 미친듯한 과금유도에 접었는데 반년쯤 뒤에 서비스종료됨. ㅜㅜ
마그나카르타 예약해서 두근두근하며 게임 켰던게 생각나네요.
첫 전투부터 리듬게임처럼 전투가 진행되는대,
'이상하다 창세기전이랑 전투가 많이 다르네'
이러고서 첫 전투를 못 깨고 뭐지 뭐지 했던 기억이 생각나네요.
나중에 이게 버그다 뭐다 해서 어린 마음에 상처 받은게 아직도 기억이 납니다 ㅡ.ㅡ
데드스페이스는 진짜 쥰나 아까움
게임 채널들은 게임 자체와 관련 이야기와 경제 경영 얘기까지 있어서 진짜 좋음
잘 보았어요👏👏👏👏
잘 나가던 게임 시리즈를 관짝으로 넣어버린 대표적인 회사가 코나미, 일렉트로닉 아츠를 비롯해서 많습니다... 앵그리 버드 시리즈도 결국 관짝행...
블리자드든 ea들 어딜가나 대형회사가되고 체계화되면 돈이 1순위가 되버리니
한국 게임 시장도그렇고 진짜 암울하네 유비소프트도그렇고
스팀이 게임을 파는 플랫폼을 만들면서 어느정도 게임시장판을 바꾸긴했지만
여기도 수수료문제생기면서 에픽게임즈나 여타 플랫폼이 생기면서 경쟁이생기니
그래도 유저들에겐 꼭 스팀이 아니여도된다는 선택과 혜택이란게 생겼으니까
좋긴하지만 한편으로는 대형게임회사들이 꾸준히 사랑받을수있는 운영을좀했으면싶다
제친구가 소맥 창세기전4 개발팀이어서 망한이유를 나중에 이야기해줬는데 처음에는 정상적으로 개발되다 출시 6개월 부터 사내정치질로 PM을 계속 교체해서 결과물이 똥됬다라고하던데 ㅋㅋ
창세기전 온라인은 충격과 공포였다..ㄹㅇ...
새로 만들어보려던 게임은 모조리 말아먹고 과거 명작에 매달려서 새로운 매출 수단만 늘리면서 게임 수명 갉아먹고 있고 그 돈은 비트코인에 쏟아부은 모 N사가 없네
돈에 미쳐서 유저를 배신하고도 망하긴커녕 떼돈 버는 3n
왤케 비정상적인 일이 벌어지고 있을까....
넥슨은 게임사가 아니고
도박회사라서 포함안된거죠??
ㄹㅇㅋㅋ
믿는사람이 없어서 배신을 할수가 없음
아직 안망해서요. 주제가 폭망한 회사잖아요 ㅇㅇ
소프트맥스 얘기는 꺼내지 말자... 아재들 마음 아프다 진짜....
''시작은 창대하나 끝은 미약하리....''
C&C랑 데드스페이스, 검은방 돌려내!!!!
6:11 그sd건담도 대규모 페치로 커스텀포인트라는 시그니처같은 시스탬을 버리고 폭삭망함ㅋㅋㅋ
최근에는 블리자드가 실시간으로 망하고 있는게 생각납니다.
과도한 정치적 올바름을 집어넣고 느린 업데이트, 그리고 각종 범죄 행위로 인해
인식 나쁘다 못해 나락으로 가버린데다가 게임 관리도 잘 되지 않아
현재 풍전등화 상태입니다. 문제는 이게 실시간으로 벌어지고 있다는 점이랄까요...
EA는 진짜...
한국 개발사에 비하면 선녀지
다시 보니 선녀였어
돈 없으면 하지말라는 게임사 NC
그걸 따라하려는 게임사들도 늘어나고있고 이젠 도박 게임들만 남을삘...
코브의 폭망은 히유가 매도나 욕을 안하는거지
이 정도면 경영진 개입 = 폐망 이란 공식이 성립하는 듯
매도에 미쳐 독자를 배신한 코브....형...... 이제 코브 주니어가 이어받았지....
난 SD건담 캡슐 파이터의 원한을 잊지 않았다 소프트맥스
앞으로 볼 일 없으면 좋겠네
블리자드
초기까지만해도 느려도 ㄱㅊ으니 게임을 만들자면서 디아블로 워크래프트 스타크래프트 등 유명한 게임을 만들었지만
히어로즈 오브 더 스톰의 미완성 출시, 하스스톤 정치적 옮바름, 디아블로 이모럴, 히오스 리그 아무런 고지도 없이 갑자기 폐지, 오버워치 2 만들거니 1 개발 안하겠다. 등 사실상 차이니즈 머니만 보고 달려들거나 돈이 안된다고 신뢰도를 박살내버린 히오스 사건, 오버워치는 이미 팔아넘겼으니 오버워치 2에 집중하는 현상황이 딱 돈만 보고 있는 경영진과 폭망한 게임사에 맞는거같네요.
사실상 지금 엑티비전 블리자드중 블리자드의 주식이 높은게 아니라 엑티비전의 주식이 대부분을 차지하고
네임드 개발진들도 드림 헤이븐으로 이직한 상태.
전설의 '만들다말았다' ㄷㄷㄷ
ea...양아치 그자체..ea가 갔다버린 대표 게임 2가지
데드스페이스. 니드포스피드.
돈에 미쳐도 똑똑하게 미쳐야지.. 근데 엔씨소프트 보면 한국에선 꼭 그런거 같지도 않아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
항상 잘 봅니다
소프트맥스 나쁜놈들 건담이나 잘하지...ㅠㅠ
왜 잘나가던 게임사들중 몇몇은 겜을 잘모르는
얘들이 경영해서 게임제작에 감놔라 배놔라하다 말아먹는일들이 지금도 계속되는건지.
개들도 머리가 있을텐데 보고 배우는게 없을까요?
폭망까지는 아니지만 게임로프트도 어느순간 모든게임들이 현질++++로 변하고 양산형 개발, 수입에 몇몇게임들은 패치없이 방치하면서 현질업뎃만하고 돈에 미쳤는데
최근에 앵그리버드 갑자기 그리워서 하려고 보니까 옛날 버전 다 없어졌던데
감기조심하세요 감사합니다.
얼래 장사는 적당이 해야 장사가 대는거임 자기들 이득만 생각 하는 장사꾼은 장사 길게 못하고 망함
엔씨는 ing.
아이온클래식 운영꼬라지보면 오토들을 위해 섭 열어논거 같음.
블쏘2도 유저 우롱해먹으려 하다가 상술 뽀록나서 오픈하고 대참사겪었고.
근데 좀 텔테일은 유저가 선택한 캐릭은 좀 살려주라... 캐릭터에 호감을 느낀다는 건데...선택하든 말든 누가 죽는 건 정해져있어...
소프트맥스는 정말 창세기전4를 개발할 돈으로 그냥 기존 창세기전1, 2같은 고전시리즈를
리마스터나 최소한 윈도우나 폰에서 구동될수 있게해서 유료로만 팔았어도 폭망은 안했을것 같은데....ㅋ
어렸을때 정말 재미있게 했었던 시리즈라서 정말 아쉽네요......지금은 저 시리즈로 웹툰같은 미디어로 만나보면 좋겠다는 생각도 합니다 ㅠㅠ
ㄹㅇ 그 세대였음에도 창세기전 시리즈 못해본게 지금도 아쉬운데, 리메이크 리마스터도 필요없고 걍 그대로 폰/패드용으로 포팅만 해줬으면.
사실 지금 나온다고 해도 10연뽑기 장비뽑기 펫뽑기 이딴것들로 도배해놓고 "창세기전"이랍시고 나올게 뻔한데 기대조차 안함.
@@edwardjeon3255 조만간 스위치로 2리메이크 나올예정이니 그걸 기다려보십쇼.. 일단 그래픽 3d로 바뀌는건 좀 아쉽지만 안해보셨다니까 그걸로 입문하셔도 무방할듯합니다
언제즘 게임도 예술의 한 부분으로 받아드려질지.. 특히나 한국사회에서..
요즘 엘든링 하면서 느끼는건데 잘 만든 게임은 문학 미술 음악 공학의 집합체다..
뭐야 형 요즘 왤캐 정상적인거 올려?
12:13 이 게임 이름 뭐였죠? 이상한나라의 앨리스 소재로 만든 게임이었는데..
해본 기억은 없는데 대충 앨리스 매드니스? 이런거 있지 않았나요?
*"우린 그저 게이브 뉴엘이 3을 세기만하면 된다"*
그에게 3이라는 숫자는 없어
마그나카르타의 문제점에 무분별한 게임 복돌이짓이라...
그겜 초기에 너무 터지다보니 복돌이 할 가치도 없다는 평이었죠 ㅋㅋㅋ
로비오:한 가지만 너무 밀면 안된다는 좋은 예
EA 데드 스페이스 3편 엔딩을 dlc로 팔아먹는 것도 모자라 시리즈 조져놈 -.-
블리자드는 안나오는데 게임 찾아보기는 스타크래프트 ㅋㅋㅋㅋ
경현진이나 회사사무실 인수한 놈들은
예술성 못본다 신뢰도가 뭐지 모른면 망한 다는 교훈이죠
게임은유져들 하고 소통 하면서 신뢰도싸면 망해간 게임도 다시 살아나죠
14:27 '배운'필드 등장
황금알을 지능과 무지, 무능함으로 깨버린 소맥에게 박수를 보냅니다.
돈만 노리다가 폭망한 게임사: 제발 NC가 되었음 좋겠네요...제발!!!
돈슨도요
@@까꿍-v3e NC에 비하면 넥슨은 양반이죠ㅋㅋ
@@simsimhaningan 돈슨은 일부게임에서 길막으로 몇일을 많은유저들이 피해를 봐도 방치해요.
@@까꿍-v3e 길막이요?
메이플이나 카트에서는 그런거 본 적 없는데
@@simsimhaningan 어둠에선 승급길막,어빌리티라는 경험치올리는곳을 입막.암튼 그래서 몇년전에 접은.
왜 썸네일이랑 제목 보자마자 메이플이 생각나는걸까
r.i.p
데드스페이스
3N 강원랜드 매치 한번 하자
여기 나오는 회사들은 죄다 개발자들이 판 만들어놓으면 경영진이 와서 다 말아먹고 가네…
제발 10년이내에 여기에 3n이 포함되길
뭐니뭐니 해도 NC소프트 아닐까합니다 지금은 잘나갈지 몰라도 .....
창세기전 시리즈, 포립, 배틀필드 시리즈, 마비노기영웅전... 사랑했다. 창세기전 4, 마그나카르타, 배틀필드 하드라인 1 5, 마비노기영웅전 XXX들...ㅠㅠ
앵그리버드 진짜 초창기 갤럭시S 사용할때 엄청 재미있었는데......
10:31 마법의 브금이군요.
창세기전은 전설이지... 과거의 추억이 녹아있는 내 기억속의 한 획.
진짜 뭐든 경영진들이 개트롤하니까
어쩔수 없다고 해도 욕을 안할순 없네 ㅋㅋ
EA는.. 검은방 4가 그렇게 나온걸 생각하면 욕만나옴
데드스페이스 날려먹은것도 그지같고..
......배틀필드.....V......
텔테일게임즈는 워킹데드 1부터 선택지가 의미가 없었습니다.
1부에서 내가 뭘해도 2부에서 이미 정해진 내용대로 스토리가 시작 됐으니까요...
역대급으로 돈에 미쳐도 3n은 안 망하던데요
게임 회사라고 했잖아요^^ 파칭코 회사가 아니라^^
소프트 맥스 막바지에 냈던 모바일게임 트레인크레셔 라고 있었는데
마그나카르타와 창세기전 온라인(4)에 실망하고 있었던 터라 소프트맥스가 만들어봐야 재밋겠어? 했지만 이 트레인크래셔는 꽤 재밋었죠
영상 보고나서 느낀건데 경연진이 게임 만드는데에 간섭을하면 안 된다 생각이드네요
2편에는 데브시스터즈도 나오는건가요?
대표적인회가가 엔씨와 넥슨이지.
다 비슷비슷하네
게임사가 돈만 우선하고 개발(혹은 개발자)에 등한시하다가 망한 경우가 대부분이네
마그나카르타 패키지를 어린마음에 샀었습니다 당시 cd로 2~3장정도 있었고 전부설치했는데 xp일당시 오류로인해 게임을 설치해도 플레이할수 없었고 해결방법도 없어 플레이하지도못하고 버렸던 기억이 있네요
유저를 배신하지 않은 믹스마스터 지금까지 살아있다!!!
블리자드, 3n등 굵직한 회사들도 껴야 했는데.
엔씨에 비하면 넥슨이나 넷마블은 귀여운 편이고 블리자드는 끼지도 못합니다
골프겜 2로 우리에게 빅엿을 선사하고 정신승리 시전중인 너티독이 없군요