Halo halo! Kilka rzeczy! 1.Rzeczywiście w materiał wkradł się błąd ponieważ w zwykłym G2NK kusza skaluje się niestety ze zręcznością. Ostatnio ogrywam dużo modyfikacji i musiałem to wziąć z nich. Swoją drogą logiczniejsze jest skalowanie z siłą no ale trudno. 2. Nie mówiłem o tym ale oczywiście bronie białe, które do noszenia wymagają zręczności, mimo tego skalują się z siłą ale za to mają lepsze przeliczniki. np. 60 wymaganej zręczności i 120 zadawanych obrażeń. 3. Z tego materiału można również wywnioskować, że lepiej iść w tzw. procenty :D Możesz mieć dużo siły ale jeżeli nie będziesz trafiać to nie wygrasz :) Polecam potestować buildy pod procenty :) 4. Możliwe, że taki materiał pojawi się również z G3 ale na pewno nie jakoś w najbliższej przyszłości. Pozdrawiam!!!
Tam nie ma błędu? 1:33 Obrażenie zmniejszają się o 10%, a nie powinno być o 90%? 10% z 190 to 19, po odjęciu 3 punktów pancerza przeciwnika, który został zredukowany także o 90%, a nie 10% wynosi 16 czyli końcowe obrażenia zadane przeciwnikowi.
Kusza skaluje się z siłą? Ręki sobie bym nie dał odciąć, ale zawsze myślałem, że dmg skaluje ze zręcznością, a siła jest tylko wymagana do korzystania z niej.
w jakim momencie liczy sie ochrona przed ogniem a kiedy przed magia? Wszystkie czary ogniste sa skalowane z ochrona przez ogniem a reszta ochrona przed magia?
Mam problem, nie mogę normalnie zaatakować klikając lewy przycisk myszy tylko muszę dodać to tego strzałkę w górę lub „W”, a w opcjach nie ma takiej opcji jak atak żeby jakiś klawisz przypisać. Pomoże ktoś?
1:10 co w tym dziwnego? [a * x - b * x == (a-b) * x], silnik gry oblicza 10% finalnych obrazen, zamiast robic to dwa razy: 10% z Dmg i 10% Armor, to to samo a jedna operacja mniej.
Jeśli dobrze pamiętam, bo filmik stary, to chodziło o to, że w ogóle jest coś kombinowane z pancerzem przeciwnika jeśli to Ty go nie trafiasz 🤔Że w ogóle jakieś obliczenia są robione na innej postaci niż Twoja.
Mam pewien problem w tym systemie. Mam poziom walki mistrza (obecnie 73%), a kombos, który robię, to kombos poziomu Zielonego (10-29% chyba, nie 0-29%, bo zaczyna się od 10%). Więc, o co tu biega? Przedtem było wszystko okej, odpalam grę, a tu, cóż
@@ARCHIKO Własnie grałem fair, a jak restart i pogrzebanie w gothic.ini nie pomoże, to chyba zrobię reinstala po prostu. Chociaż... na internecie tego problemu też nie znalazłem, czyli to już po prostu grze odwaliło :v
Halo halo! Kilka rzeczy!
1.Rzeczywiście w materiał wkradł się błąd ponieważ w zwykłym G2NK kusza skaluje się niestety ze zręcznością. Ostatnio ogrywam dużo modyfikacji i musiałem to wziąć z nich. Swoją drogą logiczniejsze jest skalowanie z siłą no ale trudno.
2. Nie mówiłem o tym ale oczywiście bronie białe, które do noszenia wymagają zręczności, mimo tego skalują się z siłą ale za to mają lepsze przeliczniki. np. 60 wymaganej zręczności i 120 zadawanych obrażeń.
3. Z tego materiału można również wywnioskować, że lepiej iść w tzw. procenty :D Możesz mieć dużo siły ale jeżeli nie będziesz trafiać to nie wygrasz :) Polecam potestować buildy pod procenty :)
4. Możliwe, że taki materiał pojawi się również z G3 ale na pewno nie jakoś w najbliższej przyszłości.
Pozdrawiam!!!
Archi ale po zainstalowaniu systempacka kusze skalują się z siłą, tak?
Archi I warto wspomnieć, że w Gothic 2 również jest ukryty cios bez animacji, występujący po sekwencji ciosów.
No wlasnie system pack nic nie zmienia, wiele razy probowalem znalesc sposob na skalowanie kuszy z sila i nic
Panie Archi ja proponuje jednak moze zrobic filmik sprostowanie bys ujal te 3 punkty bo sam dobrze wiesz jacy sa ludzie ;)
Archi właśnie dobrze że skaluje się że zrecznioscia a nie siłą. To jest jak najbardziej logiczne
Jestem w ciężkim szoku, że takie filmy wciąż wychodzą w 2018 roku...
Nie żebym narzekał :D
Wiedziałem że "Laga czelendż" nie ma sensu, ale dopiero teraz pojąłem dlaczego, dziękuję ♥ Fajnie wyjaśnione, liczę jeszcze na wersję z G3 :)
Solidny materiał. Nigdy tak do końca nie rozkminiałem jak to jest z tymi obrażeniami w G2 ;)
Jak zawsze profesjonalnie wykonana robota! Więcej takich materiałów! :D
Dobra robota. Polecam! Jeszcze mechaniki z Gothic 3, i będę w pełni usytasy :D
Ja się zawsze głowię nad walką w G3. Najgorzej, gdy jestem druidem i walczę ze zwierzęciem, w które się przemieniłem. Dmg są wtedy nierówne.
To znacznie bardziej skomplikowane niż się spodziewałem, spoko filmik!
Tam nie ma błędu? 1:33 Obrażenie zmniejszają się o 10%, a nie powinno być o 90%? 10% z 190 to 19, po odjęciu 3 punktów pancerza przeciwnika, który został zredukowany także o 90%, a nie 10% wynosi 16 czyli końcowe obrażenia zadane przeciwnikowi.
Dobrze wyjaśnione, przyjacielu
kusze wymagaja sily ale skaluja sie ze zrecznoscia, tak samo jak miecz mistrzowski wymaga zrecznosci ale skaluje sie z sila
czyli rozumiem ze bardziej sie oplaca inwestowac w max sztuki walki niż siłę?
Co ja tu mogę dodać? Oglądam po kolei, więc "kom dla statystyk" :)
Kusza skaluje się z siłą? Ręki sobie bym nie dał odciąć, ale zawsze myślałem, że dmg skaluje ze zręcznością, a siła jest tylko wymagana do korzystania z niej.
podobno było to pachowane
ale jak masz gothica 2 na plycie bez patchy to masz lipe :D i musisz pakowac w zreke zeby wiecej dmg z kuszy wyciagac, smutne lecz prawdziwe :c
Całkiem prawdopodobne.
Sprawdziłem sobie właśnie - na wersji 2.6 (fix-SP 1.6) dmg skaluje ze zręcznością, w zwykłym 2.6 pewnie jest tak samo.
czyli kusze nie zadajaa obraazen od zrecznosci?!
Jakiś komentarz ;) A tak swoją drogą to całkiem fajnie wyjaśnione :)
Super. tldr
melee
- %1h/2h zwiększa szansę na crit
dmg = str + weapon
deal_dmg(crit) = dmg - def
deal_dmg(non-crit) = 0.1*(dmg-10) - 0.1*def
if(deal_dmg < 5) deal_dmg = 5
range
- %range celność na coraz większych dystansach, gdy trafia to jak crit
dmg = dex + weapon
deal_dmg = dmg - def_range
if(deal_dmg < 5) deal_dmg = 5
magic/fire
- nie ma minimalnych zadanych obrazeń
deal_dmg = spell_dmg - abs
if(deal_dmg < 0) deal_dmg = 0 //zeby ktos napakowany absami nie zadawał nam obrażen po otrzymaniu ciosu xD
Podsumowane perfekcyjnie
W sumie spoko filmik, przydatny dla nowych i nie tylko.
dobra, a jak mam rapier pod zręczność to obrażenia liczone są pod zręczność czy siłę
Siłe :)
w jakim momencie liczy sie ochrona przed ogniem a kiedy przed magia? Wszystkie czary ogniste sa skalowane z ochrona przez ogniem a reszta ochrona przed magia?
Magia to magia. Ogień to tylko jaszczury ogniste i smoki.
nie było karate na koniec :(
Obrażenia od kuszy skalują sie ze zręcznością a nie z siłą. Pozdrawiam
Bardzo przydatny i dobrze zrobiony filmik! :)
1:09 mały błąd, nie "obniżają się o 10%", ale wynoszą 10% :)
Tak, o to mi chodzilo tylko sie przejezyczylem :)
Czyli obniżyły się o 90%, tak? :D
Fajnie wyglądający materiał z sensem like.
Jakieś różnice między G2 a G2NK?
Kiedy część 3😅😅
Będzie taki materiał odnoszący się do Gothica 3?
Moze jeszcze Gothic 3 :D?
Mam problem, nie mogę normalnie zaatakować klikając lewy przycisk myszy tylko muszę dodać to tego strzałkę w górę lub „W”, a w opcjach nie ma takiej opcji jak atak żeby jakiś klawisz przypisać. Pomoże ktoś?
Poradziłeś sobie z problemem?
Zmień w ustawieniach sterowanie z Gothica 1 na sterowanie z G2 (wiem, data)
A co z celnością kusz w Gothic 2 bez Nocy Kruka? Celność zależy od umiejętności czy zręczności?
Raczej tak samo od umiejętności, głowy nie dam bo dawno nie grałem bez dodatku :)
3:28 Jakiś komentarz
Bardzo dobrze wytłumaczone . Pozdrawiam
Jeju, więcej takich filmów! c:
Powrót ciekawostek
to może teraz o gothic 3?
O BOGOWIE WALKA !
Supi filmik, czekam teraz na taki o Gothic 3
A jak to jest z obrażeniami w g3
Wyjaśnione wszystko masz Archi. Tylko czy jest jeszcze szansa na to abyś nagrał mechanikę walki do Gothic 3?
Wiem że data ale muszę to napisać, w porównaniu do 1 i 2, gothic 3 ma upośledzoną i bardzo złą technicznie mechanikę walki bronią, dno i wodorosty.
@@GrosikLubDwa +1
1:10 co w tym dziwnego? [a * x - b * x == (a-b) * x], silnik gry oblicza 10% finalnych obrazen, zamiast robic to dwa razy: 10% z Dmg i 10% Armor, to to samo a jedna operacja mniej.
Jeśli dobrze pamiętam, bo filmik stary, to chodziło o to, że w ogóle jest coś kombinowane z pancerzem przeciwnika jeśli to Ty go nie trafiasz 🤔Że w ogóle jakieś obliczenia są robione na innej postaci niż Twoja.
chyba kazdy subskrybuje archiego,ja tez subskrybuje archiego
Ej... Przyjemnie się Ciebie słucha. :)
ale bronie na zręczność zadają jedynie tyle ile mają ataku nie skalują się ani z siłą ani zręką
Super poradnik archi
1:46 angielskie napisy; lepiej, gdyby było napisane ,,probably'' niż ,,propably''.
Przydałby się taki film o gothic 3
Mam pewien problem w tym systemie. Mam poziom walki mistrza (obecnie 73%), a kombos, który robię, to kombos poziomu Zielonego (10-29% chyba, nie 0-29%, bo zaczyna się od 10%). Więc, o co tu biega? Przedtem było wszystko okej, odpalam grę, a tu, cóż
Możliwe, że odpalałeś Marvina, wtedy czasem się buguje. Teoretycznie powinien wystarczyć restart gry. No ale na ten moment nie wiem jak pomóc :(
@@ARCHIKO Własnie grałem fair, a jak restart i pogrzebanie w gothic.ini nie pomoże, to chyba zrobię reinstala po prostu. Chociaż... na internecie tego problemu też nie znalazłem, czyli to już po prostu grze odwaliło :v
o jezu, dwa razy "po prostu" napisałem XD
@@nikooneshot1390 Nie mówię że oszukiwałeś, czasem się coś naprawia marvinem :)
Do Gothic 3 też zrobisz xD?
Nie trafiasz bo to wina "Input Buga" Pewnie?
Super poradnik. Zmuliłes mnie tymi 16 pkt obrażeń
Dziękuje
No i tak :D
pozytywny komentarz
Fajny film, fajnego Ytubera!
Bardzo dobry film Archi ;v :D
kiedy minecraft Orczi?
No i po co gupi Bjorn tak to wymyślił ?
to wzdychnięcie na koniec
To teraz został tylko Gothic 3 :D
dobry materiał
zajebisty material pozdro
Dobre dobre
Czekam na G3 ! :)
Świetny filmik. ;)
dla statystyk
Swietny film :)
Magical xD
No, to teraz mechanika walki w najlepszym RPGu, Morrowindzie.
Witam
Fajny film
Super film Orczi
Cześć
fajne to to
Tylko %%%%
Nagraj jakieś inne takie filmiki ciekawe.
Bjorn
Jakiś komentarz
Komentarz
I tak nie ogarniam XD
Drugi xd