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魏延の長柄双刀の連舞モーションもその気になれば作れそうだったんじゃないか?って感じがしますね。やはりコンパチはキャラごとに細かい性能こそ違うけど飽きが早くなりそうですね。
まぁボリュームに関することは技術的な問題ではなくスケジュールが足りなかっただけでしょうから...十分補填する機会を与えられなかったのは惜しいことです
三国6, 7の許褚モーションがこれの流用ですが、広範囲なN1, N2部分がomitされているんですよね。突きばかりで使いにくくなりました。
オミットすべきはむしろ突きの部分ですよね、5から流用したモーションは変な感じになったのが多くて6以降ってなんかズレてるなって思います
このステージ、修羅だと呂布が瞬殺されるんですよね😅あと、魏延だけじゃないけど、重棒コンパチ(魏延、黄蓋、董卓)は氷属性つけて∞のぶん回しがめちゃくちゃ強かった記憶。
すぐやられちゃいますね呂布、情けねぇ...連∞爽快ですね!あの遠心力のついた感じがらしくていいなって思います
魏延の長柄双刀の連舞モーションも
その気になれば作れそうだったんじゃないか?
って感じがしますね。
やはりコンパチはキャラごとに細かい性能こそ
違うけど飽きが早くなりそうですね。
まぁボリュームに関することは技術的な問題ではなくスケジュールが足りなかっただけでしょうから...十分補填する機会を与えられなかったのは惜しいことです
三国6, 7の許褚モーションがこれの流用ですが、広範囲なN1, N2部分がomitされているんですよね。突きばかりで使いにくくなりました。
オミットすべきはむしろ突きの部分ですよね、5から流用したモーションは変な感じになったのが多くて6以降ってなんかズレてるなって思います
このステージ、修羅だと呂布が瞬殺されるんですよね😅
あと、魏延だけじゃないけど、重棒コンパチ(魏延、黄蓋、董卓)は氷属性つけて∞のぶん回しがめちゃくちゃ強かった記憶。
すぐやられちゃいますね呂布、情けねぇ...
連∞爽快ですね!あの遠心力のついた感じがらしくていいなって思います