Все карты Таркова. (обновление лора глобальной карты Таркова)
HTML-код
- Опубликовано: 3 май 2024
- Сегодня мы поговорим об изменении глобальной карты Таркова. Впервые за 10 лет разработки, БСГ обновили глобальную карту тарковского района, что находится в меню выбора локации для рейда.
Какие изменения претерпела глобальная карта? Как карты Тарков: Арены связаны с Escape From Tarkov? Какие отсылки к картам из Contract Wars находятся в Таркове? Давайте поговорим в новом ролике.
Где найти карту:
gespentarkov?w=wall-19...
Мои группы:
Telegram: t.me/GespenTarkov
VK: gespentarkov
Discord: / discord
Источники:
Карта Эпицентра (by xTychoYT, Tychodelouw)
Карта Таможни(by Guidez, based on Glory4Life),
Карты Резерва, Берега, Маяка by Jindouz\
Предыдущие ролики по лору Таркова
1. Бандитский Тарков: • Escape From Tarkov. Ба...
2. Локация Маяк: • История локации Маяк
3. Локации Таркова: • Escape From Tarkov. Ло...
4. Связь лора Контракт Ворс и Таркова: • Связь ЛОРа Contract Wa...
5. Сеть бункеров Таркова: • Escape From Tarkov. Се... Игры
Редко удаётся найти столь годный канал, что в таркове видит не только психологический СБЭУ с элементами Схрона а ещё и интересный лор.
ГООООЛ
@@user-ol5qw6em8uСмартфон vivo)
Интересно и и информативно, а главное уникально. Всё как всегда - супер.
Спасибо большое! Приятно очень!)
Благодарю вас за обратную связь.
Приношу извинения за тихий звук в ролике.
Также потерял в качестве ролик, переходил на новую версию Премьера, не разобрался в настройках рендера.
В следующих роликах учту эти моменты.
Всем успешных рейдов!
По моему звук шикарен. Не громкий не раздражает.
Норм заук вроде, на полно громкости смотрю с телефона, нотслышно ок
Хороший звук! Не навязчивый
@@FreEmotions_Real спасибо)
Офигеть, молорик, я думаю скоро бсг выйдут на связь и предложат работу штатным лор оьоснователем, реально , уникальный контент, спасибо за работу бро, всегда заставляешь замечать, что не видит никто)
Спасибо большое! Да мне приятно с позиции обычного игрока разбирать лор, так даже интереснее. Для меня всегда будет успехом, если замечаемые мною вещи БСГ задумали так, как я их интерпретировал)
@@Gespent_ даже если нет, то смотря тебя они карту и меняют)
@@412TACTICALBROTHERHOOD вот кстати да, скрытые изменения) но справедливости ради, над картами некоторые игроки тоже работали и создавали свои примеры общей карты Тарковского района. Думаю, в следующем ролике разберу эти примеры
С удовольствием посмотрел, много нового узнал. Лайк
Спасибо большое!)
Отличный разбор. Всегда интересны твои видео )
Спасибо большое!
Классный видос, информативно и интересно. Хорошо поработал над материалом :)
Спасибо, буду стараться в том же духе)
Случайно попался ролик. Это лучшее видео по таркову за последнее время, благодарю
Приятно читать такие комментарии, спасибо большое!)
лайк за знакомую музычку в обзоре) ах ностальгия
Тебе спасибо:) Сам в такие моменты ностальгирую)
Интересный ролик, спасибо!!!
Тебе спасибо за просмотр)
Наконец разобрали новую карту, потому что я уже не вывезу заново все это делать :D Отличная работа!
На самом деле ты сделал большую работу и твой вклад значителен!) Спасибо большое тебе) буду ждать еще ролики от тебя. У меня всего лишь склейка из уже имеющихся)
Мне кажется лаборатория располагается как раз таки под локацией эпицентр , а не среди улиц таркова . В главном здании Terragroups , в котором произошёл обвал есть лифты , предположительно ведущие в лабораторию .
Наконец-то позитивный ролик про Тарков! Х)
У нас всегда всё позитивно! Лор Таркова уникален)
Всё как всегда - супер.
Спасибо большое!
Музыка из Battlefield 4, очень круто звучит в видосе))
Спасибо) да, тоже мне нравится)
Мне тут мысль одна в голову пришла. Что если в игре будет две финальные карты - Терминал и видоизмененный Поселок. Если игрок сбегает через Терминал, то по сюжету ЧВКшник сбегает в Западные страны. Если игрок сбегает через Поселок, то по сюжету ЧВКшник уходит вглубь России. Соответственно будет две разные концовки, а точнее 4. Две за бировца и две за юсека
супер, спасибо
Тебе спасибо!)
Гениально )
Thank you, sir!
Мне одному слышалось не Прапор, а папа? 😅
Баааатя)
Не тебе одному
Пэапар если быть точнее)
Специально искал этот коммент:)
@@remul13 я тоже его искал. не нашел, и решил написать 😁
музыка кайф
лайк за музыку из бф4
Решил недавно поиграть, раньше не нравился саунд, а сейчас как-то раскрылся, особенно саунд с загрузки карты Голмуд
@@Gespent_ не хочешь в месте? я тоже там от таркова отдыхаю часто
БЛЯ ЧУВАК
ХУЙ ЗНАЕТ МОЖЕТ ТЫ СПИЗДИЛ КОНЦЕПЦИЮ У КОГОТО
НО Я НАКОНЕЦТО НАШЕЛ ЧЮВАКА КОТОРЫЙ РАЗЕБАЛ МАЙН ТЕМОЙ БФ 4
БЛЯ КАКОЙ ЖЕ ЕБАНУТЫЙ РАЗЕБАЛОВЫЙ ТРЕК
СКОЛЬКО В НЕМ СМЫСЛА
КАКАЯ ЛЕГЕНДАРНАЯ СО СМЫСЛОМ ИГРА БФ 4
ЕЕ СЮЖЕТ
ЕБАТЬ
АХУЙ !
КАК ЖЕ МЕНЯ РАЗРЫВАЕТ ОТ ЭТОГО АМБИЕНТА
О да, Silk road OST прекрасно подходит для кракина
Лоровед вернулся в строй... Ну здравствуй, легенда
Пришла пора возвращаться в гонки)
Ого. Сколько материала перелапатил. Книги по Таркову действительно офигенны. ☺👍Про планы на локацию ВС РФ тоже слышал. Ждем подробности. Спасибо 👍☺
Спасибо) на самом деле, большая часть материала накопилась за 4 года. В ролике лишь я их свёл. Плюс, сделал небольшие дополнения) но в любом случае, да, материала много)
Но и это не предел, уверен)
@@Gespent_
Конечно не предел -и книг 3 штуки еще. Сюжет по сути пишется еще. И стримы от BSG идут периодически с новостями. Ну ты конечно настоящий работник типографии 🤣-такую работу провел 👍
@@user-sl1of3qg9bмне бы выйти на уровень типографии, а так есть ещё варианты карт)
@@Gespent_
С таким интересом к игре-выйдешь☺
@@user-sl1of3qg9b Жаль, что БСГ не продлили контракт на новые книги. История Хищника очень занимательна. Надеюсь в будущем в лоре игры появятся упоминание этого "профессионального" убийцы)
Какой сделали классный лор и какую хрень творят разрабы, чтобы навариться на игроках
Спасибо за проделанную работу, было интересно слушать.
Спасибо большое. Лор у Таркова мне нравится. Что поделать, ошибки случаются... будем надеяться, что бсг смогут вернуть репутацию
15:21 Я бы полностью этот кусок карты передëс в dayz. Добавить пару деревень на востоке, реализовать сеть бункеров и будет ахуенная карта
Ну про грузовой лифт на эпицентре не сказал, но вот про Д2 на берегу да)
Когда ты писал в коммент, ролик уже грузился на канал:D
@@Gespent_ хах, ну тогда идея на будущее и кста я в твоём дискордике)))
Вот бы они сделали одну огромную локацию, как в ведьмаке. Или открытый/полуоткрытый мир, на манер сталкера. Карты сами по себе класные и атмосферные, но из-за ограничения по времени ими не успеваешь толком насладиться. Хотя кто знает, может они так и планируют сделать, когда закончат с тарковым и запустят раша 2028.
Никита Буянов несколько раз подтвердил в своих различных интервью о планах сделать бесшовный мир. Но неизвестно, как он будет выглядеть: это будет мир с подгрузками как в сталкере или он будет как одна большая локация
Ну можно же сделать нормально. Но бсг не очень хочет. Кстати было бы прикольно выбирать место для бункера, я бы выбрал на горе бункер.
Да почему? Просто бсг делает медленно, но верно)
Так или иначе все в игре появляется, хоть и этого приходится долго ждать.
Да, с бункерами классная тема будет, о бункерах Никита вообще не говорит, лишь только про входы в лабу. Уверен, будет сюрприз как с сектантами
@@Gespent_ было 3 локации. Посёлок в dlc, пригород отказались, терминал в релиз. А тут сказано о как минимум ещё двух локациях. И вообще я думаю о таркове как о скайриме или сталкере. Что путешествовать, исследовать. Но скорее всего будет лутер шутер (как сейчас) , только с завершённой кампанией.
@@user-sm9ro4zd2b было бы классно, но Unity не потянет такое, либо всему причина оптимизация, не знаю. Может, версия Юнити 2023 поможет бсг привести в порядок код, и действительно получится большая карта
@@Gespent_ так сделать как в сталкере, отдельные локации с подгрузками. Да и юнити 23 года это больше для кодеров. Оптимизации оно вроде не добавит.
Геспент, я могу тебе сказать, лаба под эпицентром. Сам видел
Надо будет внимательнее посмотреть мне)
Проверь, здание с "Утёсом", просмотри шахту лифта там будет сломанный лифт и проход в Лабу, а точнее на парковку, та которая с жёлтыми линиями!
Только сейчас заметил: карта таркова подозрительно похожа на карту чернорусии.
Интересное наблюдение) не думал об этом) единственное отличие, в Черноруссии больше маленьких поселков, чем крупных городов
@@Gespent_ ну я про очертания земли говорю. Понятное дело что это разные карты по наполнению
вместо присутствия на премьере я узнал как решать задачу на тарифы в огэ…
Учеба важнее!) А ролик всегда будет на канале)
А помнишь как мы светлозерских замочили? Ахахаха
предлагаю дискуссию,какой самолет стоит на карте аэропорт в арене
лично я думаю что это б 737
Кстати, у разрабов в группе ВК был рендер 3д-модели без текстур самолета, похожего на Боинг
Я подумал у меня звук сломался
Не, это я не рассчитал со звуком)
Мне кажется что прапор всё же будет обитать на резерве
Хм...делить базу с Глухарем?)
@@Gespent_ Так боссы есть на каждой карте
@@Soul_Grinder Окей, согласен, но просто Прапор просит нас изучить бункеры Резерва в одном из заданий
@@Gespent_ ну деменция у деда, что ж поделать :D Егерь же тоже будет сидеть в лесу и просить нас ходить в бункеры закладывать сухпай с минералочкой
Ох уж эти официально по слухам….
Я думаю что поселок и пригород убрали чтобы не перегружать карту тк они выйдут явно после релиза и какого либо лора они в себе не несут в отличии от терминала
Возможно! Но даже если сюжетно они не будут играть главной роли, но для расширения кругозора в рамках Вселенной Russia 2028 будут полезны
На аэропорте в арене за картой есть су 25
Да, все верно. Там еще ИЛ-76 стоит слева от выхода из ангара с ареной
@@Gespent_ теперь можно обновлять ролик про технику
@@Timer2012 хммммм) вызов принят
@@Gespent_ ждем
@@Gespent_ждём)
айрапорт видно на карте таркова когда выбераешь локацию, он находится справа в низу северо-восточнее терминала но насчëт гор я хз
Хм, надо посмотреть
еще в лесу на горе кабаний клык севернее есть еще 1 вход в бункер
@@scharnhorst8108 точно, думаю, откроют со временем
не знаю почему ты не упомянул его)
Очень тихо слышно голос, хотя весь звук у меня на максимуме
Да, понимаю, ошибся с настройкой звука
@@Gespent_ Кстати, вот у меня голос было слышно хорошо. Наушники на максимум, на ютубе громкость на 60 процентов, все расслышал)
@@user-bj8nv3bi9w не, я там регулировал громкость, думал, громко будет, в итоге не сбалансировал. У всех по-разному, сделаю погромче в следующем ролике
Лор в Кракове, да да, сначала книги Конторовича канон, потом нет
Они официально изданы разработчиками, плюс, Никита подтвердил во время одного из показа Тарков: Арены, что контент из книг будет постепенно появляться. Выход Д2 - один из примеров.
Мне кажется что Бсг делают игру про рашу 2028 но не ефт
Сюжет Таркова так или иначе связан с Russia 2028. Учитывая, что местность в Таркове выглядит еще не сильно заброшенной, действия разворачиваются в самом начале
5:05 Точно уже не вспомню карту контракт варса, но разве не юсеки взрывали мост? Зачем Российским бирам взрывать мосты своей же страны?
Из описания локации Bridge:
В процессе эвакуации персонала и документов, группа бойцов USEC попала в транспортный коллапс на мосту, соединяющим города Тарков и Норвинск. На перехват была отправлена группа BEAR с целью уничтожения транспортных средств с материалами и сил USEC.
Без обид, просто смешно. Когда вы говорите слово "прапор" и чуть кортавите, получается слово "папа" и что-то в этом роде. Правда без обид, отнеситесь с юмором.
А я давно уже отношусь с юмором)
Как я говорю всегда, я не единственный картавый блогер)
@@Gespent_ Ну вот и хорошо. Лайк кстати вам поставил. Уж очень вы постарались.
@@prosto_chuvak2010 благодарю!)
Нифига не слышно
Да, к сожалению просчитался
боже , каждый бомж с 20тью подписчиками теперь тарковский стример
Что?
кортав