У Ubisoft провалы (ОПЯТЬ)
HTML-код
- Опубликовано: 26 сен 2024
- Пополняй выгодно вместе с SteamUp:
clck.ru/37BHgu
Промокод: Sonnyk
Телеграмм канал: t.me/steamupru
Про стагнацию Ubisoft...
Моя группа в ВК, смело подписывайся - sonnyk1997
Мой инстаграм - / stanislavsonny
Мой патреон - www.patreon.co...
#SonnyK #avatar #avatarfrontiersofpandora #ubisoft #обзор #игры #разбор #игры #новыеигры
Где-то в офисе юбисофт:
-Ассасин на обложке должен быть с надетым капюшоном
-Нет с ненадетым
-отменяем игру
-согл
- Синего или красного цвета будут иконки?
- Да.
С надетым
-нет с одетым
Так больше по юбисофтовски звучит )
@@enist8875красный капюшон прозрачного цвета😂
-Нет капюшон будет сползать!
-Нет он бюдет напалзать!!!!
-И еще он будет светится
-Нет он будет гореть!
-Капюшона не будет
-Отменяем игру
-Нет! Ты уволен! И игру отменяем
@@enist8875 синим или красным капюшоном -- yes
"Юбисофт стагнирует"
Это уже не Капитан Очевидность, а целый Адмирал Ясен-хрен)
Генерал Естественно
Полковник Вот-Это-Новость
Только почему то рейтинги на их игры только растут 😂 так что вопрос они деградируют или вы стареете 😂 а то может раньше трава была зеленее и небо голубое пока Юби Софт не пришли 😂
Стогнация из-за отсутствия ОДЕССИ НА 100%
😂😂❤❤❤😂❤❤❤😂😂😂😂😂😂😂❤😂❤❤❤❤❤😂😂😂😂 ❤❤❤❤❤
В чем прикол обьясните бумеру
Стог-нация пишется через дефис
@@Hotdogflavoredwatermelon автор канала делал видосы с прохождением ассасинов на 100%, но ассасин скрид одесси он разбирать не стал...
Вот с тех пор под каждым видосом требуем в комментах(уже 3 года)
@@usernameorpasswordи через Ы
Я представил, как 3 сонника сидят в конференц зале и выясняют, какие иконки должны быть и проорал в голос. Зачем нужны какие-то менеджеры, управленцы. Сразу сонника на их место.
Ты так все эмоционально рассказываешь , видно что у человека уже горит от всего этого . Немнного карвалола бахай , а то здоровье святое! Люблю тебя сонник удачи и лайк конечно)
В одиссей переиграл, на 100 процентов проходит проходит все таки
Он школьник, как и ты
@@JIoKaTb да, только мне 25.. к сожалению
@@JIoKaTb привет школота
@@ragents а я жду гта 6
Oddysey на 100% тоже обречена на стагнацию, если Соник не пройдет её
Вот с ситуацией с актером озвучки кратоса я орнул. Хоть и в шуточном виде, но все же выдал базу о том, что новая колда очень быстро, даже слишком быстро проходится. И тут и нынешние и бывшие разрабы колды надели маски 🤡 и начали оправдываться себя и говорть, какой он плохой. Только они сами себе в ногу выстрелили. Такие, "компитентные" разрабы у колды
А колда когда-то долго проходилась? Первые части проходились стабильно часов за 6, игры серии МВ вообще за 4, что поменялось-то?
@@shitposting_boxпоследняя колда несмотря на всю удлинённую х*йну с открытыми картами до сих пор проходиться за 5 часов. А другие колду хотя бы предлагают норм сюжет или креактивный экшон.
@@shitposting_box кстати вообще многое поменялось, во первых в играх буквально пропала сложность, как они сами пишут в описаниях , режим чтобы посмотреть сюжет. Это для того чтобы увеличить число криворуких игроков? Но какой тогда смысл в игре можно тупо посмотреть кино...
Ну ещё не надо забывать что в год оф вар новых герой вообще не затыкается ни на секунду, поэтому там очень много пустых и ненужных фраз. А вообще я люблю первые три части, новые мне кажутся скучными.
@@Криоагентпо мне наоборот хорошо что пока добираешься из точки А в точку Б можно послушать истории или мысли какого-нибудь из персонажей
Что-бы ставили лайки нужно пройти Одисси на 100%
нееееееееееее только не это, играл 300 часов еще дофига вопросиков на карте.
Слитно, а не дефис
@@BossNiggaNiger Т9 сказал что через дефис
@@igorcookieя всю игру со всеми влпросиками прошёл за 165 часов.
Соник будет обречен на стагнацию, если не выпустит одиссей на 100%
Мне кажется иконки с темной квадратной рамочкой в минималистичном стиле будут смотреться просто сногсшибательно
Неет Юбисофт удалила все игры, но мы продолжаем говорить, Соник пройди одиссея на 100%
Обречена когда не вышел ролик про Одиссею 100%
А Соник лучше бы обрёк нас на Одиссей на 100%.
Секрет провала Санни очень прост - он не выпустил Одиссею на 100%
Лучший коментарий
Одиссей 100 или бунд
Вот это классный выпуск, спасибо, Санни. "Франкенштейн не ожил" - хорошо сказано, прямо в яблочко!
А за Майка Лэйдлоу вдвойне обидно, ведь наверняка все разработки его игры про Короля Артура остались в убисофте, да? То есть чел может и свалил, но уже вряд ли сможет сделать свою игру в какой-то другой студии, ибо у него на неё тупо нет прав... хотя он и создал её. Да?? Гспди, я надеюсь, что это не так!
я считаю, что подобные проблемы возникают потому, что в крупных корпорациях занимаются в основном люди которые не любят играть в игры или просто не играют и из-за этого не знают что убрать и что добавить. А вот примером где разрабатывают хорошою игру люди которые разрабатывают люди которые играют в игры является Escape From Traxov ой, Tarkov*
это прямо сюжет фильма "первому игроку приготовится"
Ты хотел сказать мегадушную? Хорошим тапков даже в среде комьюнити то редко кто зовёт. И чем больше часов наиграно, тем реже это слово всплывает
Когда одиссея на 100%?
Колумб открыл, что Сонник всё ещё не прошел Одиссей на 100%
Геральт после механик киберпанка:Зараза! не могу хакнуть нюдсы Филиппы по заказу Сиги!
10:02 справедливости ради это мораль всех двух фильмов серии Аватар, игра просто перенела это к себе не попытавшись это как-то усложнить
Ну спасибо за инфу, я то не знал, вы посмотрите, этот Колумб только что Америку открыл, местный Флеминг открыл пенициллин, у нас теперь антибиотик, наконец то люди больше не будут умирать от простых царапин, блин, зацените тут Оппенгеймер только что...
казалось бы ... причем тут пенис? 🤔
...создал атомную бомбу
А потом Юбики: "Твои ожидания-твои проблемы.".
Да и если говорить начистоту, то в текущее время почти(если не все) все игровые издатели хотят рубить бабло уже на готовом игровом шаблоне, прикладывая минимум усилий.
Я считаю, что иконки после зачистки должны исчезать либо становится прозрачными (если они нужны, например, для быстрого перемещения). Я бы орал и отстаивал эту мысль 12 часов, если бы отвечал за этот вопрос в игре.
В Вальгалле классно сделали, черные иксы
и фильтр сделать, чтобы если вдруг всё же можно было посмотреть
Я думаю, что главным провалом Ubisoft можно считать непрохождение Сонником одиссеи на 100%
ГДЕ ОДИССЕЯ НА СОТКУ??!?? 🤬🤬🤬🤬
Соник узнал, что на настоящей работе ты не можешь сказать начальнику, что он не прав. Вау
Сонник,ты даже не заметил,как сам стал вторичен,вместе с компанией юбисофт.Настоящий фанат
А в этой системе нет ничего плохого по сути. Та же серия Якудза вторична во всем почти со дня своего создания - им это не мешает от слова совсем. А все потому что в Якудзе интересные активности с которыми весело возиться, сама система работает неплохо + при таком раскладе малейшие изменения приводят к ВАУ!-эффекту. Например когда они решили сделать из игр JRPG сама суть игры наполнения мира и постановка сюжета не поменялись от слова совсем - но за счет новизны механик боевки и прокачки игра получила тонны хайпа.
Суть в том что Юбикам не надо отказываться от самой системы - им надо изменить подход к доп-активностям и побочным сюжетным веткам. Например миссия со слежкой которые всех задрали в Ассасине - что если в этих миссиях тебе бы давали на выбор 2-3 цели за которыми надо следить и ты можешь просто не угадать - скажем идешь ты за подозрительным дворянином а он вместо сходки Тамплиеров шел к любовнице или в клуб анонимных театралов который расположен в соседнем доме и ты так и не смог узнать как пробраться в логово Тамплиеров - так что тебе теперь надо обыскать область на предмет подсказок хотя если бы ты сразу пошел за нужным человеком ты бы просто узнал как он входит НО не получил бы инфу о любовнице и обществе театралов. Если бы заказы на убийство за пределами сюжета имели подобные разветвления позволяющие узнать больше о мире в который мы играем и поучаствовать в его жизни то игры Юбиков были бы куда приятнее.
Как я понял, дело непросто в франшизе и её особенности, а то что сами франшизы размываются и теряют свои особенности в масштабе Юбисофт
И пример Якузы не очень корректный, ибо это франшиза со своими фишками и атмосферой, которая не резонирует или не пытается походить на того же Соника (который Синий Еж) или Тотал Вар
Якуза именно "в себе" начала менять механики и геймплей и это выглядит, в контексте одной серии, как что-то новое и даже стилистически подходит к классической буфанаде Якузы с отсылками на японскую поп-культуру или американизированный взгляд на неё, ну если мы говорим об JPRG
А проблема Юбисофт именно в том, что у них франшизы не держаться обособленно, развиваясь в рамках одной студии или виденья, а клепаются всей структурой и пытаются быть "популярными" вообще для всех, будь то какие-то популярные (в сегодняшнем контексте популярные раньше) и обкатанные механики в смежных франшизах или успех конкурентов типа того же Ведьмака или Зельды и т.д.
Хотя, тут неплохо бы чекнуть какую-то выжимку по разработке Якудзы со всеми деталями, может в самой Sega есть свои противоречия и проблемы, однако, это не мешает издателю сотрудничать с разными студиями типа CA с их Тотал вар или авторов необычной Endless Space 2 в виде Amplitude Studios
Но блин, по идее в Сеге так же могут сотрудничать и работать вместе, а у Юбисофт совсем уж сверхцентрализация при полном подчинении рядовых сотрудников, судя по роликам Соника
@@nikopst3592 чел ты не понял. проблему отсутствия индивидуальности можно решить просто уделив внимание сайдквестам и доп активностям каждой серии по отдельности. В Ассасине это вариативность ситуаций при сборе информации о цели, слежке, проникновении и убийствах.
В Watch Dogs можно ввести несколько сайтов с хакерскими заказами со своей мини сюжеткой + разные мини игры основанные на том что у разных Корпораций разные системы защиты которые можно облегчить выполняя спец-заказы и получая коды доступа.
с другими играми так же - подключить маленько фантазии и придумать пару фишек расширяющих основной сеттинг конкретной игры и её лор.
+ самое важное это отсутствие влияния сайдов на основной сюжет в таких больших играх. Просто навскидку - по сайдам ты взломал сайт какойто секты и выдаешь себя за их гуру и про сюжетном квесте про проникновение внутрь Корпорации внезапно оказывается что поймавший тебя охранник носит их символику и ты можешь вместо драки или побега приказать ему выдать тебе пропуск и план здания. можно пойти еще дальше и при выборе сдать настоящего Гуру копам или нет если не сдашь то вскоре сектанты начнут на тебя охоту по всему городу когда узнают что ты самозванец и теперь случайные прохожие до конца игры могут с долей вероятности начать в тебя палить.
такие вещи сделали бы мир живым без необходимости менять основную формулу построения. просто больше индивидуального внимания каждой серии после того как основной каркас уже выстроен по привычной формуле.
Или взять пример с ранних Bioware, Obsidian или,помянем, Troika Games. У тебя есть несколько вариантов решения квеста,зависящих от твоей расы/класса/вампирского клана. Например,в квесте с близняшками Воэрман в VTMB я могу соблазнить Жанетт,если вкачано Соблазнение или помирить сестер,если вкачано Убеждение. То есть,проходя один квест разными персонажами с разными билдами,я могу получить разные итоги. Или в Аркануме, играя за мужчину я могу спокойной войти в мужской клуб Велингтона,а женщине,скорее всего,придется отдаться слюнявому карлику,заплатив за секс,еще несколько квестов сделать и только потом получить проходку. Но можно и пропустить всю эту рутину,если билд позволяет,а обе описанные ситуации позволяют лучше узнать мир игры. Так что шут бы с ними с дополнительными активностями, пусть реализуют интересно,игроки будут за такое на руках носить.
@@Konstantin_Yulin я об этом и говорю - они же в Юнити к этому почти пришли даже! в зависимости от билда прокачки и костюма менялся и геймплей - хотя слишком слабо откровенно говоря. если бы они продолжили давать эту тему и добавлять вариативность то не было бы проблем со вторичностью потому что каждая игра имела бы свою индивидуальность.
Sukuna hasn't meowed since the Heian era. And in the last chapters he showed how perfect his jaw is.🗿🗿🗿
Намек понят, пойми и наш намек, сделай Одиссею на 100%)))
Главная проблема Ubisoft заключается в том, что они делают попытки, когда должны делать симплдимплки.
Раунд
Там на ютубе что-то есть
-ООО это Соник, он снова выпустил видео про Юбиков, он любит и ненавидит эту компанию, так же как любит и ненавидит подписчиков которые пишут под каждым его видео про Одиссею на 100%, когда то в коментах под его видосами всё было тихо и мирно, но настал момент когда Сонник заикнулся об Одиссее на 100%, но не спешите осуждать на смерть спамеров Одиссеи, даже мудрейшим не дано провидеть будущее, сердце подсказывает мне что Сонник успеет удовлетворить неуёмное желание своих подписчиков Одиссеистов, прежде чем они найдут его дом.
После такого хочется вспомнить старый Юбисофт. Когда всего этого не было
Ежемесячный юбисофт🎉🎉, дожил до этого прекрасного момента
Разбудите когда будет Одиссея на 100%
Всегда бесило такое. Сам разраб и какая же жиза про директоров. Вот есть в компании левел дизайнеры, наративщики, сценаристы и разработчики. По идее, эти люди должны придумывать сюжет, где какая механика будет, какого цвета иконка и т.д
Ибо у них есть знания и опыт, но нет, этим всем занимаются "кошельки"... Я бы на месте разрабов сваливал с такой компании, у нормального специалиста нет будущего в такой компании, так еще и здоровье гробить из-за идиотов в руководстве
Люди до сих пор требуют одисей на 100%
Секрет провала - это хорошо, но где Одиссей на 100%?
"Юбисофт провалили попытку создания разнообразных игр"... А ? Они пытались ?
Кто-то говорит про одесею а я все ещё жду обзор на складной стул
Грустно, в юбисофт так-то талантливые разработчики работают, у них до сих пор одни из лучших открытых миров в индустрии. Я уверен, если пустить их под нормальное управление, то они выдадут шедевры, а не соевый кал
Согласен,обидно,что такие художники и композиторы работают под управлением таких вот бездарей
@@Konstantin_Yulinв юбике на самом деле просто великолепные геймдизайнеры. Столько прекрасно работающих и уникальных механик, которых просто не найти в других играх.
Я бы хотел иконку на которой есть QRCOD ведущий на сайт с видео по одиссей на 100%
Звездец, когда они уже разорятся? Серьёзно это даже не смешно, это просто стыд и позор.
9:09 лично я хотел чтобы иконок изначально не было на карте, просто стоял бы огромный знак вопроса если ты что то не сделал, из за которого карту бы не было видно, а когда ты их исследовал тогда бы уже появлялся красивый разноцветный значок. Я думаю так было бы намного лучше.
CD Project - спорят о квестах, прокачке и иммерсивности.
Rockstar - спорят о количестве внутриигровых механик и проработке мира.
UBISOFT - "ПРОЗРАЧНЫЕ ИКОНКИ НА МИНИКАРТЕ!!!! ";
"НЕеееТ ЦВЕТНЫЕ!!!!".
Я за смену иконок. После выполнения скрипта иконка меняется на ту же, что было до этого, но справа сверху появляется небольшая галочка. Также реализовать фильтр, который запоминает некоторый выбор игрока, что бы сам игрок мог выбрать - "Не показывать пройденное", и такие иконки просто пропадали бы с карты. Прозрачные мне кажется будут напрягать людей, особенно когда будет перемешка прозрачных и непрозрачных иконок, но тут нужно уже проводить тесты на тестовой группе.
у киберпанка отличный фильтр
SonnyK когда решил делать ролики по играм Юбисафт: Я могу играть в игры и зарабатывать на этом😎
SonnyK когда понял что Юбисофт делает только днище: 🗿
Если саник выпустит одисей на 100% то просмотры его потом упадут иза того что люди не будут коментировать про это. Вот так он и держит свою эцио аудиторию
Тут Эйнштейн написал для Васа монолог про безумие
SonnyK обречен на стагнацию без Одиссеи на 100%
блин ну я хотел полупрозрачные иконки с разным цветом,НО БОЛЬШЕ ВСЕГО ХОТЕЛ БЫ ОДИСЕЙ НА 100%%%%
Помню в Старфилде был квест на эту тему, хорошо иллюстрирует ситуацию в юбисофт там тоже сидели 5 директоров и спорили что сделать лучше, по итогу без вмешательсвыта игрока у них получался ужасный франкенштейн на выходе
Шансы на одиссей на 100% никогда не будут стагнировать!🎉🗿
Вставка с Подводным шедевральна 😂
Тут у нас местный флеминг панецелин открыл
На вопрос:
«а какие иконки вы хотели?»
Я ответил:
Я не хочю современный ассасин...
Остаётся ждать банкротство компании, в надежде, что серии выкупят норм студии с хорошими разрабами
Я уже давно понял что от Юбисофт ждать чего-то нового нет смысла!
Блин, люблю тебя, чувак. Благодаря тебе я узнал о шедевре Эндерал. Узнал о деталях классных игр от юбиков. Ты даешь интересную инфу о других играх и студиях, и хотелось бы побольше узнать о том, что тебе еще нравится. Хотелось бы побольше позитива чтоли. Последний ролик про киберпанк, например прям душу грел, а эти юбики даже в плане провалов стали скучные, как их собирательство. Просмотры наверное не будут согласны с моим мнением о провалах, но это просто мое мнение. И еще раз люблю тебя❤
Вы посмотрите, тут местный Никола Тесла радио открыл, наконец-то будем радио слушать
за 5 лет не пройти Одиссею на 100% - вот это реальный провал!
Есть хотя бы один комментарий без упоминания Одиссеи на 100%?
в последние лет 10 ощущение, что поиграв в одну игру юбиков ты поиграл во все.
У Ubisoft пойдут дела в гору как только они уволят весь отдел который отвечает за наполнения игры карты
Это все из-за того что Соник до сих пор не прошел Одиссей на 100%
чем больше смотрю такие видосы, тем больше охота стать джонни сильверхендом
Когда в товарищах согласья нет,
На лад их дело не пойдет,
И выйдет из него не дело, только мука.
Однажды Разрабы Юбисофт
Делать игру взялись,
И вместе трое все в него впряглись;
Из кожи лезут вон, а игра все хуже!
Разработка бы для них казалась и легка:
Да первый придумал у нас одно,
Другой другое, а третий всех винит .
Кто виноват из них, кто прав, - директорам судить;
Да только в играх, опять бедлам царит.
Саня, твои видео всегда интересно смотреть,а одисея это как твой образ жизни , люди не теряют надежды ждут Одиссей, насколько верное у тебя комьюнити, хоть ты его и не пройдёшь , но я думаю каждый хотел бы услышать в твоем видео комментарий от тебя по этому поводу , это как бальзам на душу будет , в одном видео ты прокомментировал это , и я рад был услышать что то про одиссей , благодарю❤❤❤✊
вспомнил сразу "приклеить или прибить?")) а когда-то думал, что это перебор и стёб, ан нет
Мне кажется что Сонник самый главный хейтер компании Ubisoft, как насчет разнообразия и рассказать про другие крупные студии(Warner Bros Games, Behiour(dead by daylight), Rare. А то постоянно одну и тоже компанию мусолить уже поднадоело, все мы поняли что студия говно,но ты нечего не изменишь! Давай что-то новое!
*открываю это видео*
*включается реклама skull and bones*
Вместр пополнения кошелька на Стим лучше отаеть на вопрос "Когда Одиссей на 100?"
Ну ты прям Оппенгеймер какой то
Спрашивается, кто вообще покупает эти игры? Если бы их просто не покупали, компания не продержалась бы столько лет.
Если ты работал на какой нибудь работе ,где есть коллектив ,то есть одно правило .Я начальник ты дурак ! Ты начальник я дурак ! Этот принцип работал тысячи лет. В юбике начальство такое , и пока оно не смениться ,ничего не поменяется .
Лекция Соника на тему "почему демократия не является эффективной формой управления"
Это все потому что одиссея на 100% не.пройдена
Уже не в первый раз натыкаюсь на эти видео где ты ноеш на ubisoft не нравится не покупай, хули ныть
Им просто надо сделать что-то новое, а не кучу игр по шаблону "аванпосты и Джаггернауты"
В каждой хорошей игре Должны быть: Мясо!! МАТЮКИ!!! И голые груди!!!
А ведь каких классных злодеев можно сделать в реалиях разных сеттингов.
Циничных, серых тамплиеров, которые реально делают хорошие дела для обычных серых масс. К примеру.
У меня такое ощущение сложилось за последние роликов 10, что соник повторяет одно и тоже, "ЮБИСОФТ-ОБОСРАЛСЯ", прям одно и тоже.
"Юбисовт вышла и сказала - Все мы перестаем делать ДНИЩЕ" и сдела днище
А чё вы хотели, сейчас каждая большая студия такой фигнёй страдает. И почти каждая игра нынче, что не игра то бяка. А всё почему? Да потому что денег хотят заработать, а делать ничего хорошего для этого не хотят, вот и всё. Нет коллективной работы с мозговым штурмом. Есть жирный дядька, который пришёл и сказал: сделали мне вот так и вот так. И всё. Ты делаешь, если не хочешь работу потерять. Короче, всё очень печально.
Жесть глубокие мысли
Есть аватар в свободном доступе, а есть одиссея на 100%😁
Секрет провала это гта 6 в 25 году.... ))
блин, как же хочется стереть все иконки на картах игр юбисофт и из головы креатив директоров
Я понял план Сонника, он уже где-то год байтит нас на коменти с Оддисей, что теперь где-то половина из них про Оддисей
Из всей бестолковой плеяды провалов очень жалко, что не будет продолжения у Immortals Fenix Rising. Очень понравилась игра, прям не ожидал, что выйдет нечто подобное из цеха Ubisoft, прошёл, можно сказать, взахлёб и с удовольствием. Ну и, конечно, продолжение Beyond Good & Evil (Зря это дурачьё ударилось в гигантский открытый космический мир, ой зря)
P.S. Хоть не совсем в тему, но, помню, была такая старая игра под названием Urban Chaos, где на относительно открытых, хоть и в рамках некоторых миссий, улицах города, мы занимались отловом/убийством преступников одной крупной банды в роли девушки-полицейской (И иногда деда с дробовиком). Этакая почти GTA, только за копа и с долей мистики. И, как ни странно, подобную концепцию открытого мира и геймплея больше никто не реализовывал. Ubisoft могли бы взять на вооружение такую тему, ведь таких игр, считай, и нет совсем.
Urban Chaos, ну ты вспомнил😊😅
@@ДмитрийСвиридов-ч6ю Ну-с, когда уже не первый год идёт мода на ремейки и ремастеры, хочется, чтобы хоть кто-нибудь взял и освежил забытую годноту) Навскидку бы к этому списку еще No one lives forever, Original War, Jade Empire, Kotor, конечно же, Unreal Tournament
А у них в запасах пылятся кучи игр, начиная с DRIVER и заканчивая HAWX...
Может пора выпустить что нибудь на 100%, а то мы поняли уже что юбики стали соу мега юзлас компанией
Сейчас продают только вышедшие игры по скидке 40%, а скоро продадут всю компанию по скидке
Но почему же тогда всё это гавно то что они делают, скупают игроки...
Значит им нравится....
Это очень печально(((
я думаю что у всех студий такого разряда уже не выйдет что-то стоящее, все кто делает игры так или иначе хотят заработать деньги, но разница в том что у игровых гигантов это самоцель, а у инди студей это один из критериев, вторым является желание создать интересный контент, а когда студия оптимизирует создание игры путем ctrl c ctrl v, то очевидно что их продукт останется как минимум на том же уровне, не появится какой-то волшебный проект, в котором студия реально хотела сделать интересную игру
Здесь секрет провалов один- отсутствие Одиссеи на 100% ☝️
Сани плевать
Я подозреваю, что он специально ни за что не пройдёт Одиссею на 100%, потому что тогда упадёт активность в комментариях
У юбиков красивые миры но вот наполнение их активностями а так же сюжеты происходящие в них всё время страдают от прогрессивного менеджмента и тем что они застряли в плане механик и геймплейя где в прошлом
Да там сейчас у эффективных менеджеров горят пердаки: как такое гавно как мираж выстрелило, а игра по аватару нет ведь фильм был успешным и игра значит должна была быть мы ничего не понимаем😂😂😂