Doom RPG nie był stworzony przez id Software, a przez Fountainhead Entertainment. Nie jest to duży błąd, bo początkowe demo zostało napisane przez samego Carmacka, że zacytuję wywiad dla Eurogamera z 2006 roku: "Kiedy żona podarowała mi nowy telefon średniej klasy z przyzwoitym kolorowym wyświetlaczem i kilkoma kiepskimi demami gier na nim, moja ciekawość co do tej platformy nieco wzrosła. Okazało się, że tworzenie aplikacji Java na telefon jest naprawdę łatwe, więc pobawiłem się trochę i zacząłem myśleć o tym, jakie elementy mogłyby stworzyć dobrą grę na tę platformę. Napisałem demo proof-of-concept podstawowego renderowania i stylu gry, a następnie przekazałem je Fountainhead Entertainment, aby rozwinęło je w pełną grę. Wykonałem kilka dodatkowych prac programistycznych, gdy zaczęliśmy pracować nad wersją BREW oraz pełniłem rolę producenta projektu."
Az sie nie chce wierzyc, ze Grind chodzi na Amidze 500 z 0,5 megabajta pamieci RAM. Wyglada swietnie i w latach swietnosci Amigi nikomu nawet sie nie snilo, ze zwykl 500 uruchomi tak wygladajaca i dobrze dzialajaca "doomipodobna" strzelanke.
BZDURA Nie czytaj tego "z polską wymową" tylko z oryginalną angielską Jak jest "dowód osobisty" po angielsku? czy czasem nie "ID"? A jak się wymawia "ID (dowód osobisty)" czy czasem nie "AJDI"? No właśnie :)
Dzięki za garść informacji!
Dobrze wyglada ten nowy Double Dragon jak zachowa miodnosc i prosta mechanike rozgrywki to bedzie murowany hit dla fanow staroszkolnych nawalanek.
Doom RPG nie był stworzony przez id Software, a przez Fountainhead Entertainment. Nie jest to duży błąd, bo początkowe demo zostało napisane przez samego Carmacka, że zacytuję wywiad dla Eurogamera z 2006 roku:
"Kiedy żona podarowała mi nowy telefon średniej klasy z przyzwoitym kolorowym wyświetlaczem i kilkoma kiepskimi demami gier na nim, moja ciekawość co do tej platformy nieco wzrosła. Okazało się, że tworzenie aplikacji Java na telefon jest naprawdę łatwe, więc pobawiłem się trochę i zacząłem myśleć o tym, jakie elementy mogłyby stworzyć dobrą grę na tę platformę.
Napisałem demo proof-of-concept podstawowego renderowania i stylu gry, a następnie przekazałem je Fountainhead Entertainment, aby rozwinęło je w pełną grę. Wykonałem kilka dodatkowych prac programistycznych, gdy zaczęliśmy pracować nad wersją BREW oraz pełniłem rolę producenta projektu."
Doctor Dangerous wygląda ładniutko.
Az sie nie chce wierzyc, ze Grind chodzi na Amidze 500 z 0,5 megabajta pamieci RAM. Wyglada swietnie i w latach swietnosci Amigi nikomu nawet sie nie snilo, ze zwykl 500 uruchomi tak wygladajaca i dobrze dzialajaca "doomipodobna" strzelanke.
1MB wymaga! Uciąłem, że dodatkowo 512 dodatkowego RAMu? Sorry! No ale to i tak szok! :D
Ja dodam od siebie następcę Project X mojego autorstwa. Demo na Steamie pod nazwą Project X Light Years.
Super :)
Jestem prostym człowiekiem... jest Borg jest łapka w górę :)
Nie "AJDI" tylko po prostu "Id" Software
BZDURA
Nie czytaj tego "z polską wymową" tylko z oryginalną angielską
Jak jest "dowód osobisty" po angielsku? czy czasem nie "ID"?
A jak się wymawia "ID (dowód osobisty)" czy czasem nie "AJDI"?
No właśnie :)
playstation 1 i playstation portable 1000 wersja fat