Age of Mythology Retold - L' Editor ha dei Problemi... | Primo Filmato fatto da Me! - ITA

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  • Опубликовано: 11 окт 2024
  • Ragazzi questa è la TERZA parte che riguarda l'Editor.
    Ci sono stati ALTRI problemi e ne sono rimasto deluso, spero in un Fix davvero importante (e non solo all'editor, ma anche a qualche missione della campagna principale).
    Fatto sta che dopo 2 ore sono riuscito a fare un piccolo filmato, talmente breve che con l'editor originale lo avrei fatto in 15 minuti massimo.
    Sono riusciti nella difficile impresa di rendere complicato persino CREARE DIALOGHI.
    Semplicemente Assurdo.
    Se è vero che se ci sbatti un po' la testa ti impari, è altrettanto vero che è assurdo che abbiano reso complicate le cose che erano semplici e il contrario.
    Ora per gestire le animazioni (e non solo) è molto semplice... Per fare cacatine come camera tracks e dialoghi è difficilissimo...
    Davvero inspiegabile.
    Un esempio è nel trigger "Set Tech Status" dove se prima bastava creare 2 trigger, cioè:
    Heavy All
    Iron All
    (per far si che nel video si vedano dei soldati con armatura pesante e armi in ferro)
    Ora per fare questo devi crearne 6 di questi trigger, vi spiego:
    Heavy infantry
    Heavy Cavarly
    Heavy Archers
    Iron Weapons
    Iron Shields
    Iron Armor
    E QUESTI 6 TRIGGER VALGONO SOLO PER IL PLAYER 1.
    Quindi significa che altri 6 di questi bisogna farli per qualsiasi altro Player... Prima bastava farne 2 per qualsiasi player.
    Stanno complicando in maniera assurda qualcosa che prima era semplice.
    Ho paura. Tanta. Speriamo bene.
    Spero che il video vi sia utile!
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    Tags:
    #ageofmythology #ageofmythologygameplay #ageofmythologyretold #gameplayita #letsexplore #letsplay #letsplayita #retold

Комментарии • 6

  • @Ianarius
    @Ianarius  Месяц назад +4

    La situazione Editor però per me è comunque meno grave di ciò che sta accadendo nella campagna, con alcuni trigger fatti male e che non aiutano a migliorare l'esperienza di gioco ma anzi peggiorano un po' la situazione:
    Ne parlo qui: forums.ageofempires.com/t/bad-triggers-campaign-suggestions-editor-problems-and-suggestions/261038
    E qui: steamcommunity.com/app/1934680/discussions/0/4768836645923442736/
    E se ne parla anche qui: forums.ageofempires.com/t/campaign-level-difficulty-spike/260332/10
    P.S. Per l'editor mi hanno spiegato dei piccoli trucchi che aiutano di molto la creazione di scenari e sono molto contento, ma c'è da sistemare alcune cose.
    La cosa più importante sono i cycle triggers che fanno spawnare gli eserciti nemici a determinate condizioni (fatte male)
    Ho mandato anche segnalazioni in modo tale (spero) che facciano qualcosa a riguardo

  • @mauromigliavacca1263
    @mauromigliavacca1263 Месяц назад +1

    Mi pare di capire che a livello di editor è tutto un po confuso e di dubbia progettazione, perchè è raro vederti bestemmiare. A parte il fatto che è macchinoso come Editor, quindi complimenti per capirci qualcosa, io non ci capisco una cicca XD Comunque effettivamente vedo che ci sono delle funzioni bucate, però questo errore è degli sviluppatori, che su questa funzione non ci hanno dedicato tempo. O meglio Ianarius, a pensarci il problema qui nell'Editor è secondo me un problema direttamente collegato alla Campagna, perchè se qui i Trigger sono bucati, vuol dire che se hanno usato questo editor (plausibilmente è così), questo si ripercuote sulle campagne. Non so è una mia impressione, non saprei dirti, però effettivamente una così poca cura è un po grave. Chissà che mare di bestemmie solo per aver fatto questa cinematica XD

    • @Ianarius
      @Ianarius  Месяц назад +1

      Le bestemmie durante l'editing sono allora portata quotidiana. Ma è normale, a volte sei tu altre volte è l'editor.
      Il punto è che SI hanno usato questo editor per fare le missione e lo so perchè fu così anche con il vecchio AOM.
      Ma sto notando che IN TANTI si stanno lamentando di determinate missioni, quindi speriamo facciano qualcosa.

  • @cavalieredigitale
    @cavalieredigitale 28 дней назад +1

    Ciao, ho visto il video e da ciò che hai mostrato pare che l'editor di Retold abbia complicato alcune cose. Forse quando hanno aggiornato il motore di AoM alla versione più recente usata per AoE3 Definitive Edition, alcune funzioni e trigger sono diventati incompatibili creando problemi anche nelle campagne. Probabilmente è per questa incompatibilità che l'editor non può caricare i vecchi scenari in formato .scn o .scx

    • @Ianarius
      @Ianarius  28 дней назад

      @@cavalieredigitale Ciao, grazie per aver visto il video innanzitutto!
      Si comunque, penso che sia andata proprio come dici tu, è un peccato però aver complicato cose che prima erano un po' più semplici e che non ci sia la compatibilità. Avevo creato degli scenari giocabili davvero carini. Nulla però mi potrà fermare dal provare ad imparare questa nuova versione di questo editor. Spero di imparare in fretta per poter fare belle cose