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【生きたいなら狂化奮闘つけとけ】の環境における赤旋律体力継続回復の偉さ。
まずスペックを確認して「あれ?」となり他笛と見比べて「うおっ…」となり特殊効果の説明を確認してオラワクワクすっぞと小躍りした次第です
とりあえず作っとけ!感ある1本になりましたね〜めっちゃ頑張ればMR10でいきなり生産できるっていうのもありますし、赤旋律に体力自動回復があるのも良さげです
だいたいの属性笛は龍気変換や伏魔響命を採用する傾向にあるので迂闊に疾替えがしづらい。自分やptの火力底上げには攻撃力アップ旋律が欲しいので共鳴音珠以外のゲージ2技を採用しづらい……。といった理由でなかなか炸珠や震打を搭載できない、もどかしい笛ですね。普通に使えばガチで強いのに、隠れ効果までもフル活用しようとすると悩ましい。
今までの笛を見た上で欲しいものをくれた感すごい
待ちに待った待望の新しい水属性笛がこんなにぶっちぎりの性能で実装されてめっちゃびっくり&大歓喜しました😆さすが実質裏ボス的立ち位置のアマツ笛🤗
お疲れ様でした。個人的には感涙もののモンスター、装備なのです🎉震打もガチ上がるし最高です。
3:46 THEグレゴリア & ランキュ・ド・エテルネ 「あ、あの…!」
🫠
気になる笛だったので助かります🥰
おっ、物理高い!でも笛だし属性値欲しいよな〜ってロアルと比べたら、旋律と併せて水属性最強だったよねw
6月を一区切りとして、年内に次回作の情報が発表されればいいな
スライドビートも強くなるのか?笛のアプデで効果時間長くなったからスライドビートもありかもしれんな
攻撃アップのためにオンタマ付けるとしてもう一個を震打か炸裂どちらにしようかな?
お好きな方で選んで良いかと思いますよー!ちなみに私は炸裂を愛用してます。
攻撃アップ旋律がおんたま頼み=切れたかどうかが旋律発動状態UIで視認できない。ここだけが痛すぎるせいで今日もテオ笛を握る🥺(体力継続回復旋律持ちの競合)攻撃数値は高いし、会心マイナス25は関係ないし。ココだけなんとかできれば(水肉質0の相手にすら)テオ笛を潰すレベルの性能なのに…
現在は水属性狩猟笛最高品の1本ですねぇ
@@773nCH せめて共鳴音珠が壊れたときか、攻アップ旋律が切れたときのシステム通知は来てほしかった、次回作以降に期待
ええもう、もちろん即作りましたとも。
旋律いいな!つかアマツ笛性能ヤバいな。
笛…?
【生きたいなら狂化奮闘つけとけ】の環境における赤旋律体力継続回復の偉さ。
まずスペックを確認して「あれ?」となり
他笛と見比べて「うおっ…」となり
特殊効果の説明を確認してオラワクワクすっぞと小躍りした次第です
とりあえず作っとけ!感ある1本になりましたね〜
めっちゃ頑張ればMR10でいきなり生産できるっていうのもありますし、赤旋律に体力自動回復があるのも良さげです
だいたいの属性笛は龍気変換や伏魔響命を採用する傾向にあるので迂闊に疾替えがしづらい。自分やptの火力底上げには攻撃力アップ旋律が欲しいので共鳴音珠以外のゲージ2技を採用しづらい……。
といった理由でなかなか炸珠や震打を搭載できない、もどかしい笛ですね。
普通に使えばガチで強いのに、隠れ効果までもフル活用しようとすると悩ましい。
今までの笛を見た上で欲しいものをくれた感すごい
待ちに待った待望の新しい水属性笛がこんなにぶっちぎりの性能で実装されてめっちゃびっくり&大歓喜しました😆
さすが実質裏ボス的立ち位置のアマツ笛🤗
お疲れ様でした。
個人的には感涙もののモンスター、装備なのです🎉
震打もガチ上がるし最高です。
3:46 THEグレゴリア & ランキュ・ド・エテルネ 「あ、あの…!」
🫠
気になる笛だったので助かります🥰
おっ、物理高い!でも笛だし属性値欲しいよな〜ってロアルと比べたら、旋律と併せて水属性最強だったよねw
6月を一区切りとして、年内に次回作の情報が発表されればいいな
スライドビートも強くなるのか?
笛のアプデで効果時間長くなったからスライドビートもありかもしれんな
攻撃アップのためにオンタマ付けるとしてもう一個を震打か炸裂どちらにしようかな?
お好きな方で選んで良いかと思いますよー!
ちなみに私は炸裂を愛用してます。
攻撃アップ旋律がおんたま頼み=切れたかどうかが旋律発動状態UIで視認できない。
ここだけが痛すぎるせいで今日もテオ笛を握る🥺
(体力継続回復旋律持ちの競合)
攻撃数値は高いし、会心マイナス25は関係ないし。ココだけなんとかできれば(水肉質0の相手にすら)テオ笛を潰すレベルの性能なのに…
現在は水属性狩猟笛最高品の1本ですねぇ
@@773nCH せめて共鳴音珠が壊れたときか、攻アップ旋律が切れたときのシステム通知は来てほしかった、次回作以降に期待
ええもう、もちろん即作りましたとも。
旋律いいな!つかアマツ笛性能ヤバいな。
笛…?