槍枝平衡懶人包-金色武器篇 (修正版)

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  • Опубликовано: 16 янв 2025

Комментарии • 45

  • @梧桐的遊戲頻道
    @梧桐的遊戲頻道  Месяц назад +5

    影片中1:47 小白鯊上限應為提高才對
    影片中因為只有計算到"單次爆炸傷害卻沒有把整個彈匣打完
    在預設30發的情況下 舊版會觸發6次 新版會觸發9次

  • @梧桐的遊戲頻道
    @梧桐的遊戲頻道  Месяц назад +6

    原影片 靜默歸途 那邊有問題
    謝謝 @洪嗣硯 , @橘奏-i6x 兩位同學指出問題
    現在已經將影片修正

  • @Nightgodkit
    @Nightgodkit Месяц назад +2

    彈射狙變有料了~不用特別打弱點也能觸發太棒了吧

  • @BKDTD
    @BKDTD Месяц назад +1

    12/19平衡 基本上都buff冷門槍並稍微nerf(平衡)極小部分主流。
    像改動狙擊槍的肩射 腰射彈著範圍擴大就挺影響我😅

    • @梧桐的遊戲頻道
      @梧桐的遊戲頻道  Месяц назад

      沒看到實際影響的情況...還不好說xdd

    • @shijunchris6744
      @shijunchris6744 Месяц назад

      欠砍 隨便穿個垃圾裝 配個正確的模組傷害幾十萬幾十萬的打

  • @dododo5166
    @dododo5166 Месяц назад +3

    我是玩RPD的,這個改動目前看起來對打王感覺上沒啥影響(因為都是靠火龍在秒王)
    就看打小怪的提升體感會怎麼樣了…

  • @eXc_HuanYue
    @eXc_HuanYue Месяц назад +1

    B. 玩MP7毫无影响
    声音又变回熟悉的梧桐 🤣 小白鲨看起来更爽 我可以试试看了

  • @天桜テト
    @天桜テト Месяц назад +1

    本來是打算下季玩 吼 熊來了 看起來改動應該還不錯 雪國好像沒困難 看看有沒有新的異色異常 再決定要不要回鍋

  • @蔡旻峻-i6y
    @蔡旻峻-i6y Месяц назад

    陣地這BUFF,原本應該是給輔助手擔當的,我知道許多人都不知道斧頭、金錢雨、秋分三個陣地可以"互不干涉"、"疊加傷害",可惜了這遊戲很多王對應某把槍就是速刷,多一個輔助手不如多一把克制弱點的打手有用,就把陣地這個效果稀釋化了

    • @林詮瓏
      @林詮瓏 Месяц назад

      某把槍講出來 什麼槍 是不是什麼宣告的

  • @omie7321
    @omie7321 Месяц назад +1

    D,我的靶心被搞圖紙又要被搞準確度...草泥馬

  • @u9711311
    @u9711311 Месяц назад +2

    A 期待梧桐的彈珠台散彈槍配裝

  • @animenanami0319
    @animenanami0319 Месяц назад +2

    小白鯊上限降低是因為層數有上限嗎?感覺如果夠準全彈命中炸彈層數應該會很高阿

    • @junrongsu6748
      @junrongsu6748 Месяц назад +1

      我也不懂上限降低是從哪邊得來的結論,單從少那0.1秒嗎?

    • @梧桐的遊戲頻道
      @梧桐的遊戲頻道  Месяц назад

      忽略了一件事情
      我的算法只有算到觸發一次爆炸的傷害
      卻沒算到灑完整個彈匣的事情
      在射完彈匣30發同樣時間下
      舊版觸發6次 新版觸發9次
      再經我過試算之後上限是提高的才對
      會提高1.16倍~1.5倍(假設全中的情況下 取決於舊版打到多少次弱點)
      結論跟我影片中的說法確實存在不同,也謝謝你發現提出這個問題讓我發現這個盲點

    • @梧桐的遊戲頻道
      @梧桐的遊戲頻道  Месяц назад

      @@junrongsu6748 經過我重新檢視確實我講錯了 我只有算到單次傷害沒把彈匣中的子彈射完
      也謝謝你的提醒讓我重新檢視這個算法

  • @bon_come
    @bon_come Месяц назад +1

    我想說怎麼影片不見
    看來梧桐對影片錯誤修復的速度比遊戲官方遇到嚴重BUG修復的速度還快

  • @wxrms5448
    @wxrms5448 Месяц назад +1

    明明秋分是這次的超級受害者😢
    然後金錢雨😢😢,抽到最多藍圖的都不改好一點

    • @o511520
      @o511520 Месяц назад

      今天也是抽滿5輪 2次金錢雨 2次熊來了 1次要爆炸, 真的懷疑這機率沒問題嗎?

    • @Spectermoon
      @Spectermoon Месяц назад

      好奇問問為什麼秋分會受到影響@@?

  • @momocha2779
    @momocha2779 Месяц назад +2

    想玩玩看栗鳶了ww

  • @千本-h9k
    @千本-h9k Месяц назад +1

    大g沒削弱就好😂

  • @三式一境
    @三式一境 Месяц назад

    我只覺得喊槍支名的時候梧桐很可愛

    • @梧桐的遊戲頻道
      @梧桐的遊戲頻道  Месяц назад +1

      雖然說是讚美 但總感覺身為一個男性被說可愛好像哪裡怪怪DER

    • @LoLTristana
      @LoLTristana Месяц назад

      @@梧桐的遊戲頻道 男生也可以可愛阿,而且你直播的人物也是可愛的類型(風格)

  • @sunnywpy
    @sunnywpy Месяц назад +1

    C.我就是玩了3季都未齊模組的連弩派
    垃圾官方

  • @GHT-d4s
    @GHT-d4s Месяц назад

    所以AWM的bug不修嗎😪

  • @可樂狗-i6f
    @可樂狗-i6f Месяц назад

    複合弩呢 唯一一把只有兩種特性的金槍

    • @梧桐的遊戲頻道
      @梧桐的遊戲頻道  Месяц назад

      ruclips.net/video/ENW_6DnaSI4/видео.html

    • @可樂狗-i6f
      @可樂狗-i6f Месяц назад

      @ 我有看到我的意思是說他槍的特性少一個 其他金槍都有三個特性

    • @梧桐的遊戲頻道
      @梧桐的遊戲頻道  Месяц назад

      @@可樂狗-i6f 就因為它發射的不是子彈是箭矢(O)所以只有兩個特性XDDD

    • @可樂狗-i6f
      @可樂狗-i6f Месяц назад +1

      @ 官方是不是不喜歡複合弩 還是其中一個特性就是弩箭可以回收

  • @moca5914
    @moca5914 Месяц назад

    勇氣增傷20% 大概是怎麼算的呢?

    • @梧桐的遊戲頻道
      @梧桐的遊戲頻道  Месяц назад

      20%是推估而已 實際算法很複雜我就沒戲算了
      機制是計數器
      最後觸發多1被吃掉的BUG修正了
      主要是剛好觸發碎彈之前計數器在3 剛好又暴擊讓計數器變5的情況

    • @Spectermoon
      @Spectermoon Месяц назад +1

      他的原本計數器的設定是0->4的時候觸發一次 但是如果你當下爆擊疊層是第5層會被直接清除,但是新版優化之後變成0->4觸發之後,爆擊的額外1層會疊到下一次的計數器1->4,依此類推下去,等於說碎彈的觸發會更加明顯一點

    • @梧桐的遊戲頻道
      @梧桐的遊戲頻道  Месяц назад

      @@Spectermoon 謝謝補充

  • @apollo0043
    @apollo0043 Месяц назад

    好像沒看到大白鯊評價?