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影片中1:47 小白鯊上限應為提高才對影片中因為只有計算到"單次爆炸傷害卻沒有把整個彈匣打完在預設30發的情況下 舊版會觸發6次 新版會觸發9次
原影片 靜默歸途 那邊有問題謝謝 @洪嗣硯 , @橘奏-i6x 兩位同學指出問題現在已經將影片修正
彈射狙變有料了~不用特別打弱點也能觸發太棒了吧
12/19平衡 基本上都buff冷門槍並稍微nerf(平衡)極小部分主流。像改動狙擊槍的肩射 腰射彈著範圍擴大就挺影響我😅
沒看到實際影響的情況...還不好說xdd
欠砍 隨便穿個垃圾裝 配個正確的模組傷害幾十萬幾十萬的打
我是玩RPD的,這個改動目前看起來對打王感覺上沒啥影響(因為都是靠火龍在秒王)就看打小怪的提升體感會怎麼樣了…
火龍才是大哥
B. 玩MP7毫无影响声音又变回熟悉的梧桐 🤣 小白鲨看起来更爽 我可以试试看了
本來是打算下季玩 吼 熊來了 看起來改動應該還不錯 雪國好像沒困難 看看有沒有新的異色異常 再決定要不要回鍋
別回來
陣地這BUFF,原本應該是給輔助手擔當的,我知道許多人都不知道斧頭、金錢雨、秋分三個陣地可以"互不干涉"、"疊加傷害",可惜了這遊戲很多王對應某把槍就是速刷,多一個輔助手不如多一把克制弱點的打手有用,就把陣地這個效果稀釋化了
某把槍講出來 什麼槍 是不是什麼宣告的
D,我的靶心被搞圖紙又要被搞準確度...草泥馬
A 期待梧桐的彈珠台散彈槍配裝
小白鯊上限降低是因為層數有上限嗎?感覺如果夠準全彈命中炸彈層數應該會很高阿
我也不懂上限降低是從哪邊得來的結論,單從少那0.1秒嗎?
忽略了一件事情我的算法只有算到觸發一次爆炸的傷害卻沒算到灑完整個彈匣的事情在射完彈匣30發同樣時間下舊版觸發6次 新版觸發9次再經我過試算之後上限是提高的才對會提高1.16倍~1.5倍(假設全中的情況下 取決於舊版打到多少次弱點)結論跟我影片中的說法確實存在不同,也謝謝你發現提出這個問題讓我發現這個盲點
@@junrongsu6748 經過我重新檢視確實我講錯了 我只有算到單次傷害沒把彈匣中的子彈射完也謝謝你的提醒讓我重新檢視這個算法
我想說怎麼影片不見看來梧桐對影片錯誤修復的速度比遊戲官方遇到嚴重BUG修復的速度還快
程式碼跟影片不能這樣比啦XDD
明明秋分是這次的超級受害者😢然後金錢雨😢😢,抽到最多藍圖的都不改好一點
今天也是抽滿5輪 2次金錢雨 2次熊來了 1次要爆炸, 真的懷疑這機率沒問題嗎?
好奇問問為什麼秋分會受到影響@@?
想玩玩看栗鳶了ww
等12/19試試看
大g沒削弱就好😂
我只覺得喊槍支名的時候梧桐很可愛
雖然說是讚美 但總感覺身為一個男性被說可愛好像哪裡怪怪DER
@@梧桐的遊戲頻道 男生也可以可愛阿,而且你直播的人物也是可愛的類型(風格)
C.我就是玩了3季都未齊模組的連弩派垃圾官方
所以AWM的bug不修嗎😪
複合弩呢 唯一一把只有兩種特性的金槍
ruclips.net/video/ENW_6DnaSI4/видео.html
@ 我有看到我的意思是說他槍的特性少一個 其他金槍都有三個特性
@@可樂狗-i6f 就因為它發射的不是子彈是箭矢(O)所以只有兩個特性XDDD
@ 官方是不是不喜歡複合弩 還是其中一個特性就是弩箭可以回收
勇氣增傷20% 大概是怎麼算的呢?
20%是推估而已 實際算法很複雜我就沒戲算了機制是計數器最後觸發多1被吃掉的BUG修正了主要是剛好觸發碎彈之前計數器在3 剛好又暴擊讓計數器變5的情況
他的原本計數器的設定是0->4的時候觸發一次 但是如果你當下爆擊疊層是第5層會被直接清除,但是新版優化之後變成0->4觸發之後,爆擊的額外1層會疊到下一次的計數器1->4,依此類推下去,等於說碎彈的觸發會更加明顯一點
@@Spectermoon 謝謝補充
好像沒看到大白鯊評價?
沒改到
因為沒動
大白就是穩穩的t1 但不是0😯
影片中1:47 小白鯊上限應為提高才對
影片中因為只有計算到"單次爆炸傷害卻沒有把整個彈匣打完
在預設30發的情況下 舊版會觸發6次 新版會觸發9次
原影片 靜默歸途 那邊有問題
謝謝 @洪嗣硯 , @橘奏-i6x 兩位同學指出問題
現在已經將影片修正
彈射狙變有料了~不用特別打弱點也能觸發太棒了吧
12/19平衡 基本上都buff冷門槍並稍微nerf(平衡)極小部分主流。
像改動狙擊槍的肩射 腰射彈著範圍擴大就挺影響我😅
沒看到實際影響的情況...還不好說xdd
欠砍 隨便穿個垃圾裝 配個正確的模組傷害幾十萬幾十萬的打
我是玩RPD的,這個改動目前看起來對打王感覺上沒啥影響(因為都是靠火龍在秒王)
就看打小怪的提升體感會怎麼樣了…
火龍才是大哥
B. 玩MP7毫无影响
声音又变回熟悉的梧桐 🤣 小白鲨看起来更爽 我可以试试看了
本來是打算下季玩 吼 熊來了 看起來改動應該還不錯 雪國好像沒困難 看看有沒有新的異色異常 再決定要不要回鍋
別回來
陣地這BUFF,原本應該是給輔助手擔當的,我知道許多人都不知道斧頭、金錢雨、秋分三個陣地可以"互不干涉"、"疊加傷害",可惜了這遊戲很多王對應某把槍就是速刷,多一個輔助手不如多一把克制弱點的打手有用,就把陣地這個效果稀釋化了
某把槍講出來 什麼槍 是不是什麼宣告的
D,我的靶心被搞圖紙又要被搞準確度...草泥馬
A 期待梧桐的彈珠台散彈槍配裝
小白鯊上限降低是因為層數有上限嗎?感覺如果夠準全彈命中炸彈層數應該會很高阿
我也不懂上限降低是從哪邊得來的結論,單從少那0.1秒嗎?
忽略了一件事情
我的算法只有算到觸發一次爆炸的傷害
卻沒算到灑完整個彈匣的事情
在射完彈匣30發同樣時間下
舊版觸發6次 新版觸發9次
再經我過試算之後上限是提高的才對
會提高1.16倍~1.5倍(假設全中的情況下 取決於舊版打到多少次弱點)
結論跟我影片中的說法確實存在不同,也謝謝你發現提出這個問題讓我發現這個盲點
@@junrongsu6748 經過我重新檢視確實我講錯了 我只有算到單次傷害沒把彈匣中的子彈射完
也謝謝你的提醒讓我重新檢視這個算法
我想說怎麼影片不見
看來梧桐對影片錯誤修復的速度比遊戲官方遇到嚴重BUG修復的速度還快
程式碼跟影片不能這樣比啦XDD
明明秋分是這次的超級受害者😢
然後金錢雨😢😢,抽到最多藍圖的都不改好一點
今天也是抽滿5輪 2次金錢雨 2次熊來了 1次要爆炸, 真的懷疑這機率沒問題嗎?
好奇問問為什麼秋分會受到影響@@?
想玩玩看栗鳶了ww
等12/19試試看
大g沒削弱就好😂
我只覺得喊槍支名的時候梧桐很可愛
雖然說是讚美 但總感覺身為一個男性被說可愛好像哪裡怪怪DER
@@梧桐的遊戲頻道 男生也可以可愛阿,而且你直播的人物也是可愛的類型(風格)
C.我就是玩了3季都未齊模組的連弩派
垃圾官方
所以AWM的bug不修嗎😪
複合弩呢 唯一一把只有兩種特性的金槍
ruclips.net/video/ENW_6DnaSI4/видео.html
@ 我有看到我的意思是說他槍的特性少一個 其他金槍都有三個特性
@@可樂狗-i6f 就因為它發射的不是子彈是箭矢(O)所以只有兩個特性XDDD
@ 官方是不是不喜歡複合弩 還是其中一個特性就是弩箭可以回收
勇氣增傷20% 大概是怎麼算的呢?
20%是推估而已 實際算法很複雜我就沒戲算了
機制是計數器
最後觸發多1被吃掉的BUG修正了
主要是剛好觸發碎彈之前計數器在3 剛好又暴擊讓計數器變5的情況
他的原本計數器的設定是0->4的時候觸發一次 但是如果你當下爆擊疊層是第5層會被直接清除,但是新版優化之後變成0->4觸發之後,爆擊的額外1層會疊到下一次的計數器1->4,依此類推下去,等於說碎彈的觸發會更加明顯一點
@@Spectermoon 謝謝補充
好像沒看到大白鯊評價?
沒改到
因為沒動
大白就是穩穩的t1 但不是0😯